CN1058417C - 游戏装置 - Google Patents
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Abstract
本发明游戏装置,通过将游戏卡装在游戏机本体上,根据存储在游戏卡内的游戏程序信息进行游戏还包括读取游戏卡外表面特定部分的图像识别机构,根据来自图像识别机构的信息、判断在上述特定部分上是否表示特定商标的图像判断机构,是时,使游戏卡程序信息向游戏机本体传递,不是时,不使游戏卡程序信息向游戏机本体传递,通过对其独特性得到社会承认、能有效防止仿造的商标的一致性判断能确保保密。
Description
本发明涉及通过将游戏卡装入游戏机本体,根据存储在游戏卡内的游戏程序信息进行游戏的游戏装置。
通过调换游戏卡进行游戏的家用电视游戏装置问世以来,近年开发的多种多样富有趣味的游戏卡作为娱乐品更倍受青睐。特别在受欢迎的游戏卡软件方面,商品供不应求情况时有发生,往往用高价进行游戏卡交易。因此,存在未能杜绝仿造游戏卡的问题。
因此,游戏卡软件制造者为了防止用了大量投资、化了大量人力和时间所开发的游戏软件被仿造,而设计各种保密系统。
传统的保密系统,是通过对进入游戏程序信息中的特殊码等的数据和输入游戏机本体内数据的一致性,或对加在游戏卡上的定制的IC数据和输入游戏机本体内数据的一致性进行判断,例如,作为后者例,是在游戏卡内设置保密系统用的IC芯片,把存储在此保密芯片内的数据(例如制造厂名称或存入代码字(ロゴ)等)和输入游戏机本体内数据相一致作为条件,得到向ROM卡的存取允许。
然而,在传统的保密系统中,存在在进行判断游戏程序信息和游戏机本体的一致性时,不能避免因数据解读而解除保密,以及在进行判断定制的IC和游戏机本体的一致性时也不能避免因定制IC的数据被复制而解除保密的问题。
本发明正是鉴于上述问题而进行的,目的在于提供不进行特殊码或专用IC芯片等的一致性判断,而通过对和其独特性已得到社会承认、能有效排除仿制的商标一类的一致性判断,能确保保密的游戏装置。
为达到上述目的,本发明的技术方案为:一种游戏装置,系一种通过装入外部存储媒体并根据存储在所述外部存储媒体中的游戏程序信息进行游戏的装置,其中包括:
在所述外部存储媒体的预定部分能通过目视识别地形成特定的表示、并在装入所述外部存储媒体时对所述外部存储媒体的所述预定部分加以读取的图象识别机构,
根据由所述图象识别机构来的信息输入对在所述外部存储媒体的预定部分是否存在能所述目视识别地形成特定的表示进行判断、在存在所述特定的表示的场合将所述游戏程序信息传递到游戏装置的图象判断机构。
一种游戏装置,其中包括:
将存储有游戏程序信息的游戏卡装入时从所述游戏卡的预定表面部读取图象信息的图象识别机构,
将从所述图象识别机构来的输入信号与预先输入的特定的表示的信号进行比较,在所述输入信号与所述特定的表示的信号一致的场合将所述游戏程序信息传递到游戏控制部的图象判断机构,
在所述游戏卡的所述预定表面部能通过目视识别地形成所述特定的表示,并通过所述图象识别机构对所述特定的表示进行读取,并通过与预先存储在所述图象判断机构中的所述特定的表示的信号进行比较,对所述预定表面部上是否存在所述能目视识别地形成的特定的表示进行判断。
一种游戏装置,其中包括:
将存储有游戏程序信息的光盘(CD-ROM)装入时从所述光盘的预定表面部读取图象信息的图象识别机构,
将从所述图象识别机构来的输入信号与预先输入的特定的表示的信号进行比较,
在所述输入信号与所述特定的表示的信号一致的场合将所述游戏程序信息传递到游戏控制部的图象判断机构,在所述光盘的所述预定表面部能通过目视识别地形成所述特定的表示,并通过所述图象识别机构对所述特定的表示进行读取,并通过与预先存储在所述图象判断机构中的所述特定的表示的信号进行比较,对所述预定表面部上是否存在所述能目视识别地形成的特定的表示进行判断。
一种存储游戏程序的存储媒体,其中,将用于在装入游戏装置时通过图象识别机构加以读取、并与在游戏装置内预先输入的特定的表示对应的预定信号进行比较的特定的表示为将特定的表示可通过目视识别地表示在预定表面部上。
一种存储游戏程序的存储媒体,系装有存储程序信息的只读存储器(ROM)部的游戏卡,其中,将用于在装入游戏装置时通过图象识别机构加以读取、并与在游戏装置内预先输入的特定的表示对应的预定信号进行比较的特定的表示为将特定的表示可通过目视识别地表示在预定表面部上。
一种存储游戏程序的存储媒体,系存储程序信息的光盘,其中,将用于在装入游戏装置时通过图象识别机构加以读取、并与在游戏装置内预先输入的特定的表示对应的预定信号进行比较的特定的表示为将特定的表示可通过目视识别地表示在预定表面部上。
根据本发明,把装在游戏机本体上的游戏卡的规定部分作为图像信息被图像识别机构读取,将此图像信息向图像判断机构传送。图像判断机构对读取的图像信息是否是特定的商标进行比较判断,仅在识别为特定商标时,解除保密,使存储在游戏卡内的游戏程序信息向游戏机本体传递。
对附图的简单说明
图1为表示本发明一实施例游戏装置的框图,
图2为图1所示游戏机本体的说明图,
图3为图2所示游戏卡的外形立体图,
图4为表示游戏装置作用的流程图。
以下,参照附图对本发明一实施例游戏装置进行说明。
如图1所示,在游戏机本体10内,设置为控制游戏进行的游戏控制部11,为输出声音信号和图像信号的输出口12,为输入操作信号的输入口13a,13b,为输入输出游戏程序或数据的输出入口14。分别使这些输出口12、输入口13a、13b以及输出入口14和游戏控制部11相连接。
在此游戏机本体10上除通过输出口12连接作为表示游戏内容表示部的电视装置15外,还通过输入口13a,13b分别连接为进行游戏操作的各种控制器,例如连接缓冲器16a,16b,由这些游戏机本体、电视装置15以及连接缓冲器16a、16b等构成游戏装置。
此外,如图2所示,在游戏机本体10上把内装有储存着游戏程序信息等的ROM部17的游戏卡18例如插装在游戏机本体10外表面上形成的槽状卡装入部19内。当装入游戏卡18时,ROM部17和游戏机本体10的输出入接口14相连。
通过装上此游戏卡,把储存在游戏卡18内的游戏程序信息传递到游戏机本体10内,从而能在电视装置15的显示屏幕上进行游戏。也能将游戏卡18取出使其与卡装入部19相分离,通过与内含不同的游戏程序信息的其他游戏卡18相交换,能进行各种游戏。
此外,如图3所示,在插入卡装入部19内的任一游戏卡18外表面的规定部分20上附有商标TM。
而且,在游戏机本体10内设置摄象机等图像识别传感器(图像识别机构)21和图像判断部(图像判断机构)22(参照图1)。
通过使受光部面对卡装入部19,并使装入卡装入部19内的游戏卡18的规定部分20位于图像识别传感器21的能识别的范围内来设定图像识别传感器21的位置(参照图2)。用来图示的照明机构对此可识别范围进行照明。
因此,通过将游戏卡18装入卡装入部19内,图像识别传感器21能读取附着在规定部分20上的商标TM。
把由图像识别传感器21读取的商标TM的信息向图像判断部22传递。
图像判断部22把由图像识别传感器21识别的商标TM和预先输入的商标信息进行比较鉴别,对是否和输入的商标一致进行判断,输出一致信号或不一致信号。此外,可以不限于将一个商标信息预先输入图像判断部22,例如可以为数种用业务契约等得到许可的、或成为容许对象的特定商标。
把经图像判断部22判断的信息传递至游戏控制部11,在向游戏控制部11输入一致信号时,解除保密,使游戏卡18的程序信息能传递到游戏控制部11。另外,在向游戏控制部11输入不一致信号时,不解除保密,游戏控制部11拒绝游戏卡18传递来的程序信息。
同时,游戏控制部11在输入不一致信号时进行错误处理,例如在电视装置15的屏幕上输出例如‘此游戏卡不能使用’等警告表示,或输出停止信号,使游戏机本体10处于动作停止状态进行错误处理。
通过这样的错误处理,使游戏机操作者得知该游戏卡不能使用。
接下来,参照图4所示流程图对游戏装置的作用进行说明。
首先,通过将游戏卡18装入游戏机本体10,使图像识别传感器21把游戏卡18的规定部分20作为读取的图像进行读入(步序S1)。
把读入的图像信息传递至图像判断部22,图像判断部22根据预先输入的商标信息,对读入的图像是否为特定的商标进行比较判断(步序S2)。
在判定为特定商标时,解除保密(步序S3)。通过解除保密,能将游戏卡18的程序信息传递至游戏控制部11(步序S4)、进行游戏处理(步序S5)。
另外,在判定为非特定商标时,不解除保密进行错误处理和发出警告等(步序S6)。
这样,对于传统的采用特殊码或专用IC芯片等进行一致性判断的保密系统技术装置,本发明的游戏装置,通过使以游戏卡上必然附有的其独特性得到社会承认、能有效排除仿制的商标为对象对其一致性进行判断,能更可靠确保保密。
此外,本发明不局限于上述实施例,可以有多种变换形式,例如,作为由图像判断部22判断的图像,可以用行业团体决定的特征标记代替商标,即只要是能其独特性得到社会承认、能有效排除仿造的标记就可以。此外,对于作为获得图像信息的对象,除了接合式游戏卡18以外,也可以采用CD-ROM,在此场合,向游戏装置设置CD-ROM时,附着于CD-ROM外表面的特定商标或特征标记等可用图像识别传感器21进行读取。
综上所述,根据本发明,不是进行特殊码或专用IC芯片等一致性判断,而是通过用其独特性得到社会承认,能有效排除仿造的商标进行一致性判断,能确保保密。
Claims (11)
1.一种游戏装置,系一种通过装入外部存储媒体并根据存储在所述外部存储媒体中的游戏程序信息进行游戏的装置,其特征在于,包括:
在所述外部存储媒体的预定部分能通过目视识别地形成特定的表示、并在装入所述外部存储媒体时对所述外部存储媒体的所述预定部分加以读取的图象识别机构,
根据由所述图象识别机构来的信息输入对在所述外部存储媒体的预定部分是否存在能所述目视识别地形成特定的表示进行判断、在存在所述特定的表示的场合将所述游戏程序信息传递到游戏装置的图象判断机构。
2.如权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述特定的表示为在具有正当权益者以外的人能目视识别地对于将其表示在所述外部存储媒体上的行为进行表示的场合能禁止其表示行为的表示。
3.如权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,所述特定的表示为能通过目视识别地形成的注册商标。
4.如权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,所述预定部分形成于所述外部存储媒体的外表面。
5.一种游戏装置,其特征在于,包括:
将存储有游戏程序信息的游戏卡装入时从所述游戏卡的预定表面部读取图象信息的图象识别机构,
将从所述图象识别机构来的输入信号与预先输入的特定的表示的信号进行比较,在所述输入信号与所述特定的表示的信号一致的场合将所述游戏程序信息传递到游戏控制部的图象判断机构,
在所述游戏卡的所述预定表面部能通过目视识别地形成所述特定的表示,并通过所述图象识别机构对所述特定的表示进行读取,并通过与预先存储在所述图象判断机构中的所述特定的表示的信号进行比较,对所述预定表面部上是否存在所述能目视识别地形成的特定的表示进行判断。
6.一种游戏装置,其特征在于,包括:
将存储有游戏程序信息的光盘(CD-ROM)装入时从所述光盘的预定表面部读取图象信息的图象识别机构,
将从所述图象识别机构来的输入信号与预先输入的特定的表示的信号进行比较,在所述输入信号与所述特定的表示的信号一致的场合将所述游戏程序信息传递到游戏控制部的图象判断机构,
在所述光盘的所述预定表面部能通过目视识别地形成所述特定的表示,并通过所述图象识别机构对所述特定的表示进行读取,并通过与预先存储在所述图象判断机构中的所述特定的表示的信号进行比较,对所述预定表面部上是否存在所述能目视识别地形成的特定的表示进行判断。
7.如权利要求5或6所述的游戏装置,其特征在于,所述特定的表示为能通过目视识别地形成的注册商标等,为在具有正当权益者以外的人使用对于将其表示的行为的场合能禁止其表示行为的表示。
8.一种存储游戏程序的存储媒体,其特征在于,将用于在装入游戏装置时通过图象识别机构加以读取、并与在游戏装置内预先输入的特定的表示对应的预定信号进行比较的特定的表示为将特定的表示可通过目视识别地表示在预定表面部上。
9.一种存储游戏程序的存储媒体,系装有存储程序信息的只读存储器(ROM)部的游戏卡,其特征在于,将用于在装入游戏装置时通过图象识别机构加以读取、并与在游戏装置内预先输入的特定的表示对应的预定信号进行比较的特定的表示为将特定的表示可通过目视识别地表示在预定表面部上。
10.一种存储游戏程序的存储媒体,系存储程序信息的光盘,其特征在于,将用于在装入游戏装置时通过图象识别机构加以读取、并与在游戏装置内预先输入的特定的表示对应的预定信号进行比较的特定的表示为将特定的表示可通过目视识别地表示在预定表面部上。
11.如权利要求8至10中任一项所述的存储游戏程序的存储媒体,其特征在于,所述特定的表示为能通过目视识别地形成的注册商标等,并能在具有正当权益者以外的人对于将其表示的行为进行使用的场合禁止其表示行为。
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