CN105824559A - 一种误触识别及处理方法和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种误触识别及处理方法和电子设备,其中,误触识别及处理方法包括:在发生触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内时,获取接触物的纹路信息;根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果;根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作;其中,所述接触物能够触发屏幕作出响应,所述触摸事件的类型为单点触控或多点触控。本发明提供的方案通过利用接触物的纹路信息和触控位置来实现误触的识别,以此规避误操作给用户带来的使用上的麻烦,提高了误触识别的准确率,使用户的整个使用过程更便捷、顺畅。
Description
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别是指一种误触识别及处理方法和电子设备。
背景技术
随着智能手机的屏幕越来越大,屏占比越来越高,手指在操作手机的过程中很容易产生误触的情况,主要体现在持握手机的过程中对屏幕边缘的错误触碰。
现在多数手机在防止误触方面做过很多优化,通过检测触摸点对于屏幕边缘的相对位置、距离,以及结合主要触摸点在屏幕主体的操作,智能忽略边缘触摸点的操作。
但是,忽略屏幕边缘操作容易对部分正确操作产生错误忽略;并且智能手机对误触的判断不够智能,导致在识别过程中一些误触不能够识别出来,给用户的使用带来困难,比如出现如图1所示的情况时,智能手机就往往无法识别出误触,无法完成大拇指的操作,降低了用户的使用体验。
发明内容
本发明的目的在于提供一种误触识别及处理方法和电子设备,解决现有技术中智能手机误触识别准确率低的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种误触识别及处理方法,包括:
在发生触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内时,获取接触物的纹路信息;
根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果;
根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作;
其中,所述接触物能够触发屏幕作出响应,所述触摸事件的类型为单点触控或多点触控。
本发明还提供了一种电子设备,包括:
第一获取模块,用于在发生触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内时,获取接触物的纹路信息;
第一判断模块,用于根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果;
执行模块,用于根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作;
其中,所述接触物能够触发屏幕作出响应,所述触摸事件的类型为单点触控或多点触控。
本发明的上述技术方案的有益效果如下:
上述方案中,所述误触识别及处理方法通过利用接触物的纹路信息和触控位置来实现误触的识别,以此规避误操作给用户带来的使用上的麻烦,提高了误触识别的准确率,使用户的整个使用过程更便捷、顺畅。
附图说明
图1为现有技术中误触场景示意图;
图2为本发明实施例一的误触识别及处理方法流程示意图;
图3为本发明实施例一的纹理方向与距离较小的屏幕长边所呈夹角示意图;
图4为本发明实施例一的纹理的断纹方向与距离较小的屏幕长边所呈夹角示意图;
图5为本发明实施例一的接触物示意图;
图6为本发明实施例一的误触识别具体流程示意图;
图7为本发明实施例二的电子设备结构示意图;
图8为本发明实施例三的电子设备结构示意图;
图9为本发明实施例四的电子设备结构示意图。
具体实施方式
为使本发明要解决的技术问题、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图及具体实施例进行详细描述。
本发明针对现有的技术中智能手机误触识别准确率低的问题,提供了多种解决方案,具体如下:
实施例一
如图2所示,本发明实施例一提供的误触识别及处理方法包括:
步骤21:在发生触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内时,获取接触物的纹路信息。
接触物可为用户的手指,手掌,也可为触屏专用的触摸笔等;由于现在的窄边技术的应用,预设区域一般是指手机上靠近两侧边的位置;纹路信息包括纹理排列信息、纹理的断纹排列信息、纹理面积、纹理的曲率、纹理方向信息和纹理的断纹方向信息等。
步骤22:根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果。
将纹路信息与对应的预存信息进行对比,进而判断,得出判断结果。
步骤23:根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作;
其中,所述接触物能够触发屏幕作出响应,所述触摸事件的类型为单点触控或多点触控。
单点触控是指同一时刻屏幕上只有一个触控点的情况,多点触控是指同一时刻屏幕上有多个触控点的情况,发生误触事件时可能是单点触控,也可能是多点触控,比如:用户在单手握持手机观看视频的过程中,可能手指根部碰到屏幕,形成单点触控;
而用户用左手握持手机,右手操作时,则可能左手的手指根部与右手的手指同时触碰到屏幕,形成多点触控。
本发明实施例一提供的所述误触识别及处理方法通过利用接触物的纹路信息和触控位置来实现误触的识别,以此规避误操作给用户带来的使用上的麻烦,提高了误触识别的准确率,使用户的整个使用过程更便捷、顺畅。
针对纹路信息的具体情况,本发明实施例一提供了四种步骤22的具体实施方式:
第一种,在所述纹路信息为纹理排列信息时,所述根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果的步骤包括:将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果。
具体的,所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果的步骤包括:在所述接触物的纹路信息与所述预存纹路信息的匹配率达到预设值时,得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
由于手指指纹的曲率高、弯曲度大,而拇指根部为多根相互平行的纹理线,纹理线的长短不一,所以,可以通过判断获取到的纹理是否为多根相互平行的纹理线,也就是获取到的纹理是否与预存的多根相互平行的纹理线匹配,在匹配的根数大于等于阈值时,则可判定获取到的纹理与预存的纹理匹配。
其中会将接触物的纹路信息与所有预存纹路信息一一对比,预设值是由大量数据得出的经验数据,比如98%。
为了保证最大可能的识别出误触的纹路,在所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比之前,所述误触识别及处理方法还包括:获取用户输入的与误触事件相对应的所述接触物的完整纹路信息;将所述完整纹路信息存储为所述预存纹路信息。
为了提高识别效率,所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果的步骤包括:将所述接触物的纹路信息与按照优先级排序的预存纹路信息一一进行对比,得到判断结果。
此处说明,优先级是指在将获取到的纹路与预存的纹路进行对比时的使用预存纹路的顺序,优先级越高,就会越先与获取到的纹路进行对比匹配,提高匹配速度。
为了及时更新预存纹路的排序,进一步提高识别效率,在所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果之后,所述误触识别及处理方法还包括:在所述判断结果为此次触摸事件为误触事件时,增加此次匹配成功的所述预存纹路信息的识别次数;根据所述识别次数对所述预存纹路信息的优先级进行排序。
优选的,预存纹路信息与获取到的纹路信息匹配成功一次,则将预存纹路信息的识别次数加一。
考虑到识别的简易性,所述接触物的纹路信息和所述预存纹路信息均优选为纹理的断纹排列信息。在拇指根部的纹理上,有“井”字断纹。优选为纹理的断纹排列信息是因为纹理的断纹较为粗大,且区别于手指指纹,手指指纹是没有“井”字断纹,易于识别和对比,从而快速判断是否是误触发。
第二种,在所述纹路信息为纹理排列信息和纹理面积时,所述根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果的步骤包括:判断所述接触物的纹理排列信息是否与预存的纹理排列信息匹配且所述接触物的纹理面积大于第一阈值面积;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
由于拇指根部的纹理面积比其他手指的纹理面积大,所以为了更精确的判断出此次触发事件是否为误触事件。所以,在判断获取到的纹理排列信息是否与预存的纹理排列信息一致的同时,还判断获取到的纹理面积是否大于一般手指的纹理面积(第一阈值面积)。第一阈值面积可根据经验进行设置。
第三种,如图3所示,在所述纹路信息为纹理方向信息时,所述根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果的步骤包括:判断纹理的方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角α是否小于预设角度且开口朝向摄像头所在侧;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
由图3所示可知,当单手握持时,拇指根部接触显示屏边缘后,其纹理方向与显示屏边缘的夹角小于预设角度(优选20度),且开口向上,而手指的纹理方向与同一侧显示屏边缘的夹角γ开口向下。所以,对于拇指根部和手指的区分可根据上述第三种方式准确得出。
其中,与该纹理距离最短的屏幕长边是指图3中左侧的屏幕长边,图3中的屏幕包括左右两侧长边,所以,与该纹理距离最短的屏幕长边,也可以表述为:与该纹理距离较小的屏幕长边,因为只有两者比较。但是,随着科技的发展,以后可能出现多于两个长边的屏幕。因此,本发明中优选表述为:与该纹理距离最短的屏幕长边,也就是产生触发事件的握持物所握持的屏幕边缘。
第四种,如图4所示,在所述纹路信息为纹理的断纹方向信息时,所述根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果的步骤包括:判断纹理的断纹方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角β的开口是否朝向摄像头所在侧;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
经过观察可知拇指根部的纹理中有断纹,如图4中左下侧的拇指根部的多根纹理线就被多根断纹断开,且断纹的方向与显示屏长度方向形成一个夹角β,该夹角β开口向上,而其他手指的纹理就不会有这种情况出现,如图4中右上侧的手指纹理。由于在实际的操作中,用户单手握持手机且大拇指需要点击较远位置时最容易出现手指根部与显示屏触碰造成误触发。此时,左下侧的拇指根部的多根纹理线就会出现断纹。这个方向的断纹是用户单手握持手机且大拇指需要点击较远位置时所特有的,易于获取识别。所以,拇指根部和手指的区分可根据上述第四种方式更为准确的得出。
其中,与该纹理距离最短的屏幕长边是指图4中左侧的屏幕长边,图4中的屏幕包括左右两侧长边。所以,与该纹理距离最短的屏幕长边,也可以表述为:与该纹理距离较小的屏幕长边,因为只有两者比较。但是,随着科技的发展,以后可能出现多于两个长边的屏幕。因此,本发明中优选表述为:与该纹理距离最短的屏幕长边,也就是产生触发事件的握持物所握持的屏幕边缘。
进一步的,在所述获取接触物的纹路信息之前,所述误触识别及处理方法还包括:检测屏幕是否发生触摸事件;若是,则获取所述触摸事件的触摸点在所述屏幕上的位置信息;根据所述位置信息判断所述触摸点是否位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内;若是,则确认为所述屏幕发生了触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内。
优选的,所述根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作的步骤包括:若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为误触事件,则忽略此次触摸事件;若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为正常事件,则响应所述触摸事件。
若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为误触事件,则只响应屏幕其他区域内的触摸事件;若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为正常事件,则响应屏幕内的所有触摸事件。
比如:用户在浏览网页,这时屏幕获取到一个触控点。经过识别,该触控点是正常事件,则根据触控点触控的位置执行对应的操作(打开某一链接,删除/增加某一信息)。若经过识别,该触控点为误触事件,则忽略,不执行任何操作。
又比如:用户在浏览网页,这时屏幕获取到两个触控点。经过识别,所有的触控点均为正常事件,则根据所有触控点触控的位置执行对应的操作(放大屏幕的显示倍率)。若经过识别,其中的一个触控点为误触事件,另一个触控点为正常事件,则忽略误触事件的触控点,根据正常事件的触控点执行对应的操作(打开某一链接,删除/增加某一信息)。
再比如:用户在浏览网页,这时屏幕获取到三个触控点。经过识别,所有的触控点均为正常事件,则根据所有触控点触控的位置执行对应的操作(翻页)。若经过识别,其中的一个触控点为误触事件,另一个触控点为正常事件,则忽略误触事件的触控点,根据正常事件的触控点执行对应的操作(放大屏幕的显示倍率)。
下面对本发明实施例一提供的误触识别及处理方法进行举例说明。
首先,如图5所示,这种误触防止的方式,需要用户录入人手b位置(a位置为正常触发使用的人手位置),即拇指根部的纹路,保证在正常使用中,大拇指关节处接触屏幕的全部区域的纹路都录入到纹路系统中。
假设录入b位置纹路的整体面积为sb,操作屏幕时,拇指根部与屏幕的接触面积为sb2,则要确保sb2<sb或sb2=sb。
另外,每个人是左手还是右手操作手机,习惯是很少变的,所以系统只存储一只手的拇指根部纹路即可。若左、右手都操作比较多,可以两只手的拇指根部纹路都录入。有的考虑家里的亲人偶尔可能会使用,也可将其拇指根部纹路录入。
纹路识别时,会将获取的拇指根部纹路与预存储的拇指根部纹路一一匹配;值得指出的是,本发明提供的方案会自动记录识别到的纹路的次数,下一次识别时,会先取先前识别次数最多的纹路进行比较,若比较一样,则此次比较结束,该事件可以认为是误触事件;若比较不一样,则取识别次数次之的纹路进行比较,以此类推。如此提高比较效率,缩短对比时间。
因为一般拇指根部产生的误操作都发生在屏幕靠左右边沿的位置,所以当系统识别到触摸事件且是单点触摸事件时,则判断触摸事件是在屏幕左边还是右边。此时用户是左手拿手机还是右手拿手机,若触摸事件是在屏幕左边且用户是左手拿手机,或者,触摸事件是在屏幕右边且用户是右手拿手机,则启动纹路识别,否则不启动。
当出现多个触摸事件时,若是左手拿手机,则只识别靠左的触摸点是否误触事件;若是右手拿手机,则只识别靠右的触摸点是否误触事件。
其中,如图1所示的误触发多数是单手操作才会发生,而单手握持的判断方法有很多种,包括:在边框做的压力感应,或者电容感应可以实现检测左边框和右边框的接触面积,从而判断是左手握持还是右手握持;还包括可以从用户的操作习惯上判断,左手握持时,圆形可向四周拖出图标完成解锁的界面中,大屏机单手操作时,用户大拇指一般都是向着自己手部方向拖动完成解锁。例如,左手握持,大拇指拖动解锁图标向左方向,或者向上、向下偏左侧拖动完成解锁;还有其他方法,这里不再详细论述。
识别纹路的方式为显示屏识别。现有技术的显示屏已经可以将指纹识别器做到显示屏内,形成一体结构,而且已经实现多个指纹识别器。指纹识别器的大小可以改变,其令屏幕具备指纹识别功能:当指纹识别器做得足够大,并设置在屏幕的两侧内(拇指根部单手可以触及的地方),拇指根部的纹理比指纹更大,更容易识别,以目前的硬件结构,实现拇指根部的纹理识别是很容易实现的。
概括来说,本发明实施例是利用屏幕指纹识别方案(现有技术),通过验证屏幕上触摸事件接触点纹路,与之前录入的纹路进行对比,以此判断是否是拇指根部的纹路,若是,则可确定此次触摸事件是误操作,认为是无效事件。
如图6所示,具体判断误操作事件的步骤包括:
步骤61:屏幕识别到触摸事件;
步骤62:判断是单点触控,还是多点触控;
步骤63:若是单点触控,判断触摸点是否在手握持屏幕的那一边,若是,则启动纹路识别,若不是,则系统直接响应触摸事件;
步骤64:若是多点触控,则只需手握持屏幕的那一边的触摸点,启动纹路识别,其它事件直接响应;
步骤65:将识别到的接触物的纹路和储存的拇指根部的纹路进行比对;
步骤66:若纹路相似度达到匹配标准A(A是由大量数据,得出的经验数据,比如98%),则认为此次触控事件为误触,不予以响应,否则认为其为正常操作事件,系统给予相应的响应。
综上所述,本发明提供的方案是利用屏幕指纹识别技术,识别拇指根部的纹路,与之前保存的纹路数据进行比对,比对相同,则识别为误操作;以此规避误操作给用户带来的使用上的麻烦,使用户的整个使用流程更便捷、顺畅。
进一步地,如图4所示,当左手握持时,大拇指根部与屏幕的接触会形成图4中左下侧的纹理区域。其中纹理区域中包括了几根大致平行的黑色的被空白断开的纹理,对应我们大拇指根部纹理。纹理的断开位置连续并形成大致平行的若干根断纹,在显示屏上纹理的断纹不会和显示屏接触。在接触面积较小的情况下,即单手操作时,大拇指根部与显示屏接触的区域被这几根大致平行的断纹分割成相对独立的区域;所以,只要识别到这几根相对平行的断纹则可以认为是大拇指根部与显示屏的接触,出现这样的接触即可启动防误触发(误触识别)。
显然,识别断纹的优点是识别上相对容易,且具有唯一性,容易识别。只要出现2根以上与预存断纹沿相同方向延伸的断纹就可以认为是误触发,识别速度更快,结果更精准;有效避免了误触给用户带来的烦恼,增加了用户操作手机的便捷性和操作流畅性。
实施例二
如图7所示,本发明实施例二提供的电子设备包括:
第一获取模块71,用于在发生触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内时,获取接触物的纹路信息。
接触物可为用户的手指,手掌,也可为触屏专用的触摸笔等;由于现在的窄边技术的应用,预设区域一般是指手机上靠近两侧边的位置;纹路信息包括纹理排列信息、纹理的断纹排列信息、纹理面积、纹理的曲率、纹理方向信息和纹理的断纹方向信息等。
第一判断模块72,用于根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果。
将纹路信息与对应的预存信息进行对比,进而判断,得出判断结果。
执行模块73,用于根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作;
其中,所述接触物能够触发屏幕作出响应,所述触摸事件的类型为单点触控或多点触控。
单点触控是指同一时刻屏幕上只有一个触控点的情况,多点触控是指同一时刻屏幕上有多个触控点的情况,发生误触事件时可能是单点触控,也可能是多点触控,比如:用户在单手握持手机观看视频的过程中,可能手指根部碰到屏幕,形成单点触控;
而用户用左手握持手机,右手操作时,则可能左手的手指根部与右手的手指同时触碰到屏幕,形成多点触控。
本发明实施例二提供的所述电子设备通过利用接触物的纹路信息和触控位置来实现误触的识别,以此规避误操作给用户带来的使用上的麻烦,提高了误触识别的准确率,使用户的整个使用过程更便捷、顺畅。
针对纹路信息的具体情况,本发明实施例二提供了四种实现第一判断模块82功能的具体方式:
第一种,在所述纹路信息为纹理排列信息时,所述第一判断模块包括:第一处理子模块,用于将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果。
具体的,所述第一处理子模块包括:第一处理单元,用于在所述接触物的纹路信息与所述预存纹路信息的匹配率达到预设值时,得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;第二处理单元,用于否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
由于手指指纹的曲率高、弯曲度大,而拇指根部为多根相互平行的纹理线,纹理线的长短不一。所以,可以通过判断获取到的纹理是否为多根相互平行的纹理线,也就是获取到的纹理是否与预存的多根相互平行的纹理线匹配,在匹配的根数大于等于阈值时,则可判定获取到的纹理与预存的纹理匹配。
其中会将接触物的纹路信息与所有预存纹路信息一一对比,预设值是由大量数据得出的经验数据,比如98%。
为了保证最大可能的识别出误触的纹路,所述电子设备还包括:第二获取模块,用于所述第一处理子模块执行对比操作之前,获取用户输入的与误触事件相对应的所述接触物的完整纹路信息;存储模块,用于将所述完整纹路信息存储为所述预存纹路信息。
为了提高识别效率,所述第一处理子模块包括:第三处理单元,用于将所述接触物的纹路信息与按照优先级排序的预存纹路信息一一进行对比,得到判断结果。
此处说明,优先级是指在将获取到的纹路与预存的纹路进行对比时的使用预存纹路的顺序,优先级越高,就会越先与获取到的纹路进行对比匹配。
为了及时更新预存纹路的排序,进一步提高识别效率,所述电子设备还包括:处理模块,用于所述第一处理子模块执行操作之后,在所述判断结果为此次触摸事件为误触事件时,增加此次匹配成功的所述预存纹路信息的识别次数;排序模块,用于根据所述识别次数对所述预存纹路信息的优先级进行排序。
优选的,预存纹路信息与获取到的纹路信息匹配成功一次,则将预存纹路信息的识别次数加一。
考虑到识别的简易性,所述接触物的纹路信息和所述预存纹路信息均优选为纹理的断纹排列信息。
第二种,在所述纹路信息为纹理排列信息和纹理面积时,所述第一判断模块包括:第一判断子模块,用于判断所述接触物的纹理排列信息是否与预存的纹理排列信息匹配且所述接触物的纹理面积大于第一阈值面积;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
由于拇指根部的纹理面积比其他手指的纹理面积大,所以为了更精确的判断出此次触发事件是否为误触事件,所以,在判断获取到的纹理排列信息是否与预存的纹理排列信息一致的同时,还判断获取到的纹理面积是否大于一般手指的纹理面积(第一阈值面积)。第一阈值面积可根据经验进行设置。
第三种,如图3所示,在所述纹路信息为纹理方向信息时,所述第一判断模块包括:第二判断子模块,用于判断纹理的方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角α是否小于预设角度且开口朝向摄像头所在侧;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
由图3所示可知,拇指根部的纹理方向与显示屏边缘的夹角小于预设角度(优选20度),且开口向上,而手指的纹理方向与同一侧显示屏边缘的夹角γ开口向下,所以,对于拇指根部和手指的区分可根据上述第三种方式准确得出。
其中,与该纹理距离最短的屏幕长边是指图3中左侧的屏幕长边,图3中的屏幕包括左右两侧长边。所以,与该纹理距离最短的屏幕长边,也可以表述为:与该纹理距离较小的屏幕长边,因为只有两者比较。但是,随着科技的发展,以后可能出现多于两个长边的屏幕。因此,本发明中优选表述为:与该纹理距离最短的屏幕长边,也就是产生触发事件的握持物所握持的屏幕边缘。
第四种,如图4所示,在所述纹路信息为纹理的断纹方向信息时,所述第一判断模块包括:第三判断子模块,用于判断纹理的断纹方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角β的开口是否朝向摄像头所在侧;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
进一步的,所述电子设备还包括:检测模块,用于所述第一获取模块执行操作之前,检测屏幕是否发生触摸事件;第二获取模块,用于若是,则获取所述触摸事件的触摸点在所述屏幕上的位置信息;第二判断模块,用于根据所述位置信息判断所述触摸点是否位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内;确认模块,用于若是,则确认为所述屏幕发生了触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内。
优选的,所述执行模块包括:第二处理子模块,用于若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为误触事件,则忽略此次触摸事件;第三处理子模块,用于若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为正常事件,则响应所述触摸事件。
第四处理子模块,用于若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为误触事件,则只响应屏幕其他区域内的触摸事件;第五处理子模块,用于若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为正常事件,则响应屏幕内的所有触摸事件。
需要说明的是,上述误触识别及处理方法的所述实现实施例均适用于该电子设备的实施例中,也能达到相同的技术效果。
实施例三
如图8所示,本发明实施例三提供的电子设备800包括:
至少一个处理器801、存储器802、至少一个网络接口804和其他用户接口803。电子设备800中的各个组件通过总线系统805耦合在一起。可理解,总线系统805用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统805除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图8中将各种总线都标为总线系统805。
其中,用户接口803可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器802可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(EnhancedSDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本文描述的系统和方法的存储器802旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器802存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统8021和应用程序8022。
其中,操作系统8021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序8022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序8022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器802存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序8022中存储的程序或指令,处理器801用于在发生触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内时,获取接触物的纹路信息;根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果;根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作;其中,所述接触物能够触发屏幕作出响应,所述触摸事件的类型为单点触控或多点触控。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器801中,或者由处理器801实现。处理器801可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器801中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器801可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器802,处理器801读取存储器802中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本文描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本文所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本文所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,处理器801具体用于:在所述纹路信息为纹理排列信息时,将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果。
可选地,处理器801具体用于:在所述接触物的纹路信息与所述预存纹路信息的匹配率达到预设值时,得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
可选地,处理器801还用于:在所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比之前,获取用户输入的与误触事件相对应的所述接触物的完整纹路信息;将所述完整纹路信息存储为所述预存纹路信息。
可选地,作为另一个实施例,处理器801还用于:在所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果之后,在所述判断结果为此次触摸事件为误触事件时,增加此次匹配成功的所述预存纹路信息的识别次数;根据所述识别次数对所述预存纹路信息的优先级进行排序。
可选地,处理器801具体用于:将所述接触物的纹路信息与按照优先级排序的预存纹路信息一一进行对比,得到判断结果。
可选地,所述接触物的纹路信息和所述预存纹路信息均为纹理的断纹排列信息。
可选地,处理器801具体用于:在所述纹路信息为纹理排列信息和纹理面积时,判断所述接触物的纹理排列信息是否与预存的纹理排列信息匹配且所述接触物的纹理面积大于第一阈值面积;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
可选地,处理器801具体用于:在所述纹路信息为纹理方向信息时,判断纹理方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角是否小于预设角度且开口朝向摄像头所在侧;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
可选地,处理器801具体用于:在所述纹路信息为纹理的断纹方向信息时,判断纹理的断纹方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角的开口是否朝向摄像头所在侧;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
可选地,处理器801还用于:在所述获取接触物的纹路信息之前,检测屏幕是否发生触摸事件;若是,则获取所述触摸事件的触摸点在所述屏幕上的位置信息;根据所述位置信息判断所述触摸点是否位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内;若是,则确认为所述屏幕发生了触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内。
可选地,处理器801具体用于:若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为误触事件,则忽略此次触摸事件;若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为正常事件,则响应所述触摸事件。
可选地,处理器801具体用于:若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为误触事件,则只响应屏幕其他区域内的触摸事件;若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为正常事件,则响应屏幕内的所有触摸事件。
电子设备800能够实现前述实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
综上,本发明实施例三提供的所述电子设备通过利用接触物的纹路信息和触控位置来实现误触的识别,以此规避误操作给用户带来的使用上的麻烦,提高了误触识别的准确率,使用户的整个使用过程更便捷、顺畅。
实施例四
具体地,如图9所示,本发明实施例四中的电子设备900可以为手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、或车载电脑等。
图9中的电子设备900包括射频(RadioFrequency,RF)电路910、存储器920、输入单元930、显示单元940、处理器960、音频电路970、WiFi(WirelessFidelity)模块980和电源990。
其中,输入单元930可用于接收用户输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备900的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,本发明实施例中,该输入单元930可以包括触控面板931。触控面板931,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板931上的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板931可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给该处理器960,并能接收处理器960发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板931。除了触控面板931,输入单元930还可以包括其他输入设备932,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
其中,显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备900的各种菜单界面。显示单元940可包括显示面板941,可选的,可以采用LCD或有机发光二极管(OrganicLight-EmittingDiode,OLED)等形式来配置显示面板941。
应注意,触控面板931可以覆盖显示面板941,形成触摸显示屏,当该触摸显示屏检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器960以确定触摸事件的类型,随后处理器960根据触摸事件的类型在触摸显示屏上提供相应的视觉输出。
触摸显示屏包括应用程序界面显示区及常用控件显示区。该应用程序界面显示区及该常用控件显示区的排列方式并不限定,可以为上下排列、左右排列等可以区分两个显示区的排列方式。该应用程序界面显示区可以用于显示应用程序的界面。每一个界面可以包含至少一个应用程序的图标和/或widget桌面控件等界面元素。该应用程序界面显示区也可以为不包含任何内容的空界面。该常用控件显示区用于显示使用率较高的控件,例如,设置按钮、界面编号、滚动条、电话本图标等应用程序图标等。
其中处理器960是电子设备900的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在第一存储器921内的软件程序和/或模块,以及调用存储在第二存储器922内的数据,执行电子设备900的各种功能和处理数据,从而对电子设备900进行整体监控。可选的,处理器960可包括一个或多个处理单元。
在本发明实施例中,通过调用存储该第一存储器921内的软件程序和/或模块和/或该第二存储器922内的数据,处理器960用于在发生触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内时,获取接触物的纹路信息;根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果;根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作;其中,所述接触物能够触发屏幕作出响应,所述触摸事件的类型为单点触控或多点触控。
可选地,处理器960具体用于:在所述纹路信息为纹理排列信息时,将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果。
可选地,处理器960具体用于:在所述接触物的纹路信息与所述预存纹路信息的匹配率达到预设值时,得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
可选地,处理器960还用于:在所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比之前,获取用户输入的与误触事件相对应的所述接触物的完整纹路信息;将所述完整纹路信息存储为所述预存纹路信息。
可选地,作为另一个实施例,处理器960还用于:在所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果之后,在所述判断结果为此次触摸事件为误触事件时,增加此次匹配成功的所述预存纹路信息的识别次数;根据所述识别次数对所述预存纹路信息的优先级进行排序。
可选地,处理器960具体用于:将所述接触物的纹路信息与按照优先级排序的预存纹路信息一一进行对比,得到判断结果。
可选地,所述接触物的纹路信息和所述预存纹路信息均为纹理的断纹排列信息。
可选地,处理器960具体用于:在所述纹路信息为纹理排列信息和纹理面积时,判断所述接触物的纹理排列信息是否与预存的纹理排列信息匹配且所述接触物的纹理面积大于第一阈值面积;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
可选地,处理器960具体用于:在所述纹路信息为纹理方向信息时,判断纹理方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角是否小于预设角度且开口朝向摄像头所在侧;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
可选地,处理器960具体用于:在所述纹路信息为纹理的断纹方向信息时,判断纹理的断纹方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角的开口是否朝向摄像头所在侧;若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
可选地,处理器960还用于:在所述获取接触物的纹路信息之前,检测屏幕是否发生触摸事件;若是,则获取所述触摸事件的触摸点在所述屏幕上的位置信息;根据所述位置信息判断所述触摸点是否位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内;若是,则确认为所述屏幕发生了触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内。
可选地,处理器960具体用于:若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为误触事件,则忽略此次触摸事件;若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为正常事件,则响应所述触摸事件。
可选地,处理器960具体用于:若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为误触事件,则只响应屏幕其他区域内的触摸事件;若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为正常事件,则响应屏幕内的所有触摸事件。
可见,本发明实施例四提供的所述电子设备通过利用接触物的纹路信息和触控位置来实现误触的识别,以此规避误操作给用户带来的使用上的麻烦,提高了误触识别的准确率,使用户的整个使用过程更便捷、顺畅。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (26)
1.一种误触识别及处理方法,其特征在于,包括:
在发生触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内时,获取接触物的纹路信息;
根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果;
根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作;
其中,所述接触物能够触发屏幕作出响应,所述触摸事件的类型为单点触控或多点触控。
2.如权利要求1所述的误触识别及处理方法,其特征在于,在所述纹路信息为纹理排列信息时,所述根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果的步骤包括:
将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果。
3.如权利要求2所述的误触识别及处理方法,其特征在于,所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果的步骤包括:
在所述接触物的纹路信息与所述预存纹路信息的匹配率达到预设值时,得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;
否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
4.如权利要求2所述的误触识别及处理方法,其特征在于,在所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比之前,所述误触识别及处理方法还包括:
获取用户输入的与误触事件相对应的所述接触物的完整纹路信息;
将所述完整纹路信息存储为所述预存纹路信息。
5.如权利要求2所述的误触识别及处理方法,其特征在于,在所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果之后,所述误触识别及处理方法还包括:
在所述判断结果为此次触摸事件为误触事件时,增加此次匹配成功的所述预存纹路信息的识别次数;
根据所述识别次数对所述预存纹路信息的优先级进行排序。
6.如权利要求2或5所述的误触识别及处理方法,其特征在于,所述将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果的步骤包括:
将所述接触物的纹路信息与按照优先级排序的预存纹路信息一一进行对比,得到判断结果。
7.如权利要求2所述的误触识别及处理方法,其特征在于,所述接触物的纹路信息和所述预存纹路信息均为纹理的断纹排列信息。
8.如权利要求1所述的误触识别及处理方法,其特征在于,在所述纹路信息为纹理排列信息和纹理面积时,所述根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果的步骤包括:
判断所述接触物的纹理排列信息是否与预存的纹理排列信息匹配且所述接触物的纹理面积大于第一阈值面积;
若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;
否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
9.如权利要求1所述的误触识别及处理方法,其特征在于,在所述纹路信息为纹理方向信息时,所述根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果的步骤包括:
判断纹理的方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角是否小于预设角度且开口朝向摄像头所在侧;
若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;
否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
10.如权利要求1所述的误触识别及处理方法,其特征在于,在所述纹路信息为纹理的断纹方向信息时,所述根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果的步骤包括:
判断纹理的断纹方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角的开口是否朝向摄像头所在侧;
若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;
否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
11.如权利要求1所述的误触识别及处理方法,其特征在于,在所述获取接触物的纹路信息之前,所述误触识别及处理方法还包括:
检测屏幕是否发生触摸事件;
若是,则获取所述触摸事件的触摸点在所述屏幕上的位置信息;
根据所述位置信息判断所述触摸点是否位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内。
12.如权利要求1所述的误触识别及处理方法,其特征在于,所述根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作的步骤包括:
若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为误触事件,则忽略此次触摸事件;
若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为正常事件,则响应所述触摸事件。
13.如权利要求1所述的误触识别及处理方法,其特征在于,所述根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作的步骤包括:
若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为误触事件,则仅响应屏幕其他区域内的触摸事件;
若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为正常事件,则响应屏幕内的所有触摸事件。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于在发生触摸事件且触摸点位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内时,获取接触物的纹路信息;
第一判断模块,用于根据所述纹路信息判断所述触摸事件是否为误触事件,得到判断结果;
执行模块,用于根据所述触摸事件的类型和所述判断结果执行预设操作;
其中,所述接触物能够触发屏幕作出响应,所述触摸事件的类型为单点触控或多点触控。
15.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述第一判断模块包括:
第一处理子模块,用于将所述接触物的纹路信息与预存纹路信息进行对比,得到判断结果。
16.如权利要求15所述的电子设备,其特征在于,所述第一处理子模块包括:
第一处理单元,用于在所述接触物的纹路信息与所述预存纹路信息的匹配率达到预设值时,得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;
第二处理单元,用于在所述接触物的纹路信息与所述预存纹路信息的匹配率低于预设值时,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
17.如权利要求15所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
第二获取模块,用于所述第一处理子模块执行对比操作之前,获取用户输入的与误触事件相对应的所述接触物的完整纹路信息;
存储模块,用于将所述完整纹路信息存储为所述预存纹路信息。
18.如权利要求15所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
处理模块,用于所述第一处理子模块执行操作之后,在所述判断结果为此次触摸事件为误触事件时,增加此次匹配成功的所述预存纹路信息的识别次数;
排序模块,用于根据所述识别次数对所述预存纹路信息的优先级进行排序。
19.如权利要求15或18所述的电子设备,其特征在于,所述第一处理子模块包括:
第三处理单元,用于将所述接触物的纹路信息与按照优先级排序的预存纹路信息一一进行对比,得到判断结果。
20.如权利要求15所述的电子设备,其特征在于,所述接触物的纹路信息和所述预存纹路信息均为纹理的断纹排列信息。
21.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,在所述纹路信息为纹理排列信息和纹理面积时,所述第一判断模块包括:
第一判断子模块,用于判断所述接触物的纹理排列信息是否与预存的纹理排列信息匹配且所述接触物的纹理面积大于第一阈值面积;
若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;
否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
22.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,在所述纹路信息为纹理方向信息时,所述第一判断模块包括:
第二判断子模块,用于判断纹理的方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角是否小于预设角度且开口朝向摄像头所在侧;
若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;
否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
23.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,在所述纹路信息为纹理的断纹方向信息时,所述第一判断模块包括:
第三判断子模块,用于判断纹理的断纹方向与该纹理距离最短的屏幕长边所呈夹角的开口是否朝向摄像头所在侧;
若是,则得到此次触摸事件为误触事件的判断结果;
否则,得到此次触摸事件为正常事件的判断结果。
24.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
检测模块,用于所述第一获取模块执行操作之前,检测屏幕是否发生触摸事件;
第二获取模块,用于所述检测模块的检测结果为是时,获取所述触摸事件的触摸点在所述屏幕上的位置信息;
第二判断模块,用于根据所述位置信息判断所述触摸点是否位于与接触物握持屏幕位置相对应的预设区域内。
25.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述执行模块包括:
第二处理子模块,用于若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为误触事件,忽略此次触摸事件;
第三处理子模块,用于若所述触摸事件的类型为单点触控,且所述判断结果指示此次触摸事件为正常事件,响应所述触摸事件。
26.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述执行模块包括:
第四处理子模块,用于若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为误触事件,则仅响应屏幕其他区域内的触摸事件;
第五处理子模块,用于若所述触摸事件的类型为多点触控,且所述判断结果指示此次所述预设区域内的触摸事件为正常事件,则响应屏幕内的所有触摸事件。
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