CN105791889A - 一种视频直播中的广告插播方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明属于网络视频直播技术领域,公开了一种视频直播中的广告插播方法,包括:在视频直播过程判断是否接收到插播广告的指令;如果接收到插播广告的指令,则继续保持所述视频直播画面;并将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,其中所述需插播的广告为预先制作的图片或视频。通过本发明实施例,可以在视频直播过程中,在保持原有视频直播画面的情况下,插播预先制作好的图片或视频格式的广告;简单可行,不需要主播做太多的操作;插播的广告与原有的视频直播画面无痕融合,不会引起观看直播的用户的观影体验;并且流程简单,易于与原有的视频直播过程相结合,降低开发成本。本发明还提供了相应的视频直播中的广告插播装置。

Description

一种视频直播中的广告插播方法及装置
技术领域
本发明属于网络视频直播技术领域,更具体地,涉及一种视频直播中的广告插播方法及装置。
背景技术
当前,网络视频直播技术与市场均快速发展,移动端摄像头直播以及手机桌面直播工具已经风靡游戏直播行业,户外运动及电子游戏都可以用手机将画面进行实时分享,从来带来了游戏行业的革命。随之而来的是大量的广告投入以及一些特殊需求,由于手机的局限性,它需要人一直携带并且拍摄画面,因此会造成一些问题,例如:广告怎么进行展示投放,不可能将手机一直对着广告进行直播;主播不想将一些内容进行直播,而又不能让摄像头对着黑屏或者一些其他场景。目前并没有有效的方案能够很好的解决这些问题。
发明内容
针对现有技术的以上缺陷或改进需求,本发明提供了一种视频直播中的广告插播方法及装置,其目的在于能够在视频直播过程中无痕的进行广告的插播,由此解决现有技术中插播广告操作复杂及用户体验不好的技术问题。
为实现上述目的,按照本发明的一个方面,提供了一种视频直播中的广告插播方法,包括:
在视频直播过程判断是否接收到插播广告的指令;
如果接收到插播广告的指令,则继续保持所述视频直播画面;
并将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,其中所述需插播的广告为预先制作的图片或视频。
可选地,所述继续保持所述视频直播画面,具体为:
继续进行所述视频直播;或者,
暂停所述视频直播,并保持暂停视频直播前的最后视频直播画面。
可选地,所述将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,具体为:
将需插播的广告以小窗口模式叠加在所述视频直播画面中;或者,
将需插播的广告以全屏模式叠加在所述视频直播画面中。
可选地,在继续保持所述视频直播画面时,暂停所述视频直播中的音频流播放。
可选地,所述将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,具体为:
将需插播的广告的图片帧编码为广告的YUV420格式数据;
将所述广告的YUV420格式数据与所述视频直播画面的YUV420格式数据相融合,得到融合后的YUV420格式数据;
将所述YUV420格式数据编码为H264格式数据;
将所述H264格式数据通过RTMP协议封包后发送到流服务器进行分发播放。
按照本发明的另一方面,还提供了一种视频直播中的广告插播装置,包括判断模块、画面保持模块以及广告插播模块,其中:
所述接收模块,用于在视频直播过程判断是否接收到插播广告的指令;
所述画面保持模块,用于在接收到插播广告的指令后,继续保持所述视频直播画面;
所述广告插播模块,用于将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,其中所述需插播的广告为预先制作的图片或视频。
可选地,所述画面保持模块继续保持所述视频直播画面,具体为:
继续进行所述视频直播;或者,
暂停所述视频直播,并保持暂停视频直播前的最后视频直播画面。
可选地,所述广告插播模块将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,具体为:
将需插播的广告以小窗口模式叠加在所述视频直播画面中;或者,
将需插播的广告以全屏模式叠加在所述视频直播画面中。
可选地,所述画面保持模块,还用于在继续保持所述视频直播画面时,暂停所述视频直播中的音频流播放。
可选地,所述广告插播模块包括YUV420编码模块、融合模块、H264编码模块以及发送模块,其中:
所述YUV420编码模块,用于将需插播的广告的图片帧编码为广告的YUV420格式数据;
所述融合模块,用于将所述广告的YUV420格式数据与所述视频直播画面的YUV420格式数据相融合,得到融合后的YUV420格式数据;
所述H264编码模块,用于将所述YUV420格式数据编码为H264格式数据;
所述发送模块,用于将所述H264格式数据通过RTMP协议封包后发送到流服务器进行分发播放。
通过本发明实施例,可以在视频直播过程中,在保持原有视频直播画面的情况下,插播预先制作好的图片或视频格式的广告;简单可行,不需要主播做太多的操作;插播的广告与原有的视频直播画面无痕融合,不会引起观看直播的用户的观影体验;并且流程简单,易于与原有的视频直播过程相结合,降低开发成本。
附图说明
图1是本发明实施例中一种视频直播中的广告插播方法的流程示意图;
图2是本发明实施例中图1中的步骤S3的流程示意图;
图3是本发明实施例中一种视频直播中的广告插播装置的结构示意图;
图4是本发明实施例中广告插播模块的结构示意图;
图5是本发明实施例中一种智能终端的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉及到的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。
如图1所示,本发明实施例提供了一种视频直播中的广告插播方法,包括:
S1、在视频直播过程判断是否接收到插播广告的指令;
在正常情况下,主播进行视频直播,例如在户外运动时进行视频直播,在电子竞技时进行视频直播,或者主播进行脱口秀的视频直播;在视频直播过程中,因为业务需要(例如因广告商的要求定时进行广播插播),或者主播需要(例如主播需要休息或进餐等),可以选择在继续保持直播画面的情况下插播广播。此时可下达插播广告的指令,具体地可以在视频直播平台中添加一个按钮或菜单,通过点击按钮或菜单来下达插播广告的指令。
S2、如果接收到插播广告的指令,则继续保持所述视频直播画面;
当需要插播广告时,如果中断之前的直播画面,会影响观察直播的用户的体验。因此,可以在需要插播广告时,继续保持之前的视频直播画面。具体地,可以有以下两种方式:
继续进行所述视频直播,在这种情况下,原先的视频直播画面与插播的广告画面相融合,二者同时播放,原有的视频直播画面会动态变化;或者,
暂停所述视频直播,并保持暂停视频直播前的最后视频直播画面,在这种情况下,暂停视频直播前的最后视频直播画面与插播的广告画面相融合,二者同时播放,原有的视频直播画面会保持在暂停前的最后一个画面。
需要注意的是,如果要插播的广告还具有音频流信息的话,需要在在继续保持所述视频直播画面时,暂停所述视频直播中的音频流播放。以免影响广播的播放效果。
S3、将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,其中所述需插播的广告为预先制作的图片或视频。
在本发明实施例中,广告应该预先制作好,这样在需要插播的时候能够利用本发明方法方便的在直播过程中无痕插播,从而不影响用户体验。广告通常会预先制作的图片或者视频;特殊地,视频也可以看作是由多个图片组成的。
为了不中断原有的视频直播画面,需要将插播的广告与原有的视频直播画面相融合,具体地,有以下两种方式:
将需插播的广告以小窗口模式叠加在所述视频直播画面中,此种情况下,原有视频直播继续播放,插播广告以小窗口模式在直播窗口中播放,二者的画面均可看到;或者,
将需插播的广告以全屏模式叠加在所述视频直播画面中,此种情况下,插播广告的画面完全覆盖原先的视频直播画面。
具体地,如图2所示,为了实现广告的插播,需要对插播的广告进行数据转化并且与原有的视频直播数据进行融合,包括:
S31、将需插播的广告的图片帧编码为广告的YUV420格式数据;
S32、将所述广告的YUV420格式数据与所述视频直播画面的YUV420格式数据相融合,得到融合后的YUV420格式数据;
S33、将所述YUV420格式数据编码为H264格式数据;
S34、将所述H264格式数据通过实时消息传输协议(RealTimeMessagingProtocol,RTMP)协议封包后发送到流服务器进行分发播放。
通过本发明实施例,可以在视频直播过程中,在保持原有视频直播画面的情况下,插播预先制作好的图片或视频格式的广告;简单可行,不需要主播做太多的操作;插播的广告与原有的视频直播画面无痕融合,不会引起观看直播的用户的观影体验;并且流程简单,易于与原有的视频直播过程相结合,降低开发成本。
如图3所示,本发明实施例还提供了一种视频直播中的广告插播装置,其特征在于,包括判断模块1、画面保持模块2以及广告插播模块3,其中:
所述接收模块1,用于在视频直播过程判断是否接收到插播广告的指令;
所述画面保持模块2,用于在接收到插播广告的指令后,继续保持所述视频直播画面;
其中,所述画面保持模块2继续保持所述视频直播画面,具体为:
继续进行所述视频直播;或者,
暂停所述视频直播,并保持暂停视频直播前的最后视频直播画面;
进一步地,所述画面保持模块2,还用于在继续保持所述视频直播画面时,暂停所述视频直播中的音频流播放。
所述广告插播模块3,用于将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,其中所述需插播的广告为预先制作的图片或视频;
其中,所述广告插播模块3将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,具体为:
将需插播的广告以小窗口模式叠加在所述视频直播画面中;或者,
将需插播的广告以全屏模式叠加在所述视频直播画面中。
进一步地,如图4所示,所述广告插播模块包括YUV420编码模块31、融合模块32、H264编码模块33以及发送模块34,其中:
所述YUV420编码模块31,用于将需插播的广告的图片帧编码为广告的YUV420格式数据;
所述融合模块32,用于将所述广告的YUV420格式数据与所述视频直播画面的YUV420格式数据相融合,得到融合后的YUV420格式数据;
所述H264编码模块33,用于将所述YUV420格式数据编码为H264格式数据;
所述发送模块34,用于将所述H264格式数据通过RTMP协议封包后发送到流服务器进行分发播放。
通过本发明实施例,可以在视频直播过程中,在保持原有视频直播画面的情况下,插播预先制作好的图片或视频格式的广告;简单可行,不需要主播做太多的操作;插播的广告与原有的视频直播画面无痕融合,不会引起观看直播的用户的观影体验;并且流程简单,易于与原有的视频直播过程相结合,降低开发成本。
进一步地,如图5所示,本发明实施例还提供了一种智能终端,包括处理器4和存储器5,其中:
所述处理器4,用于在视频直播过程判断是否接收到插播广告的指令;如果接收到插播广告的指令,则继续保持所述视频直播画面;并将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,其中所述需插播的广告为预先制作的图片或视频;
所述存储器5,用于存储所述需插播的广告。
在本发明实施例中,处理器为该智能终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储单元内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储单元内的数据,以执行电子设备的各种功能和/或处理数据。所述处理器可以由集成电路组成,也可以由连接多颗相同功能或不同功能的封表集成芯片而组成。即处理器可以是GPU、数字信号处理器、及通信单元中的控制芯片的组合。
专业人员应该还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。所述的计算机软件可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体或随机存储记忆体等。
在本发明实施例中,所述智能终端包括但不限于智能手机、平板电脑、智能手表及智能手环等。
通过本发明实施例,可以在视频直播过程中,在保持原有视频直播画面的情况下,插播预先制作好的图片或视频格式的广告;简单可行,不需要主播做太多的操作;插播的广告与原有的视频直播画面无痕融合,不会引起观看直播的用户的观影体验;并且流程简单,易于与原有的视频直播过程相结合,降低开发成本。
本领域的技术人员容易理解,以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种视频直播中的广告插播方法,其特征在于,包括:
在视频直播过程判断是否接收到插播广告的指令;
如果接收到插播广告的指令,则继续保持所述视频直播画面;
并将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,其中所述需插播的广告为预先制作的图片或视频。
2.如权利要求1所述的视频直播中的广告插播方法,其特征在于,所述继续保持所述视频直播画面,具体为:
继续进行所述视频直播;或者,
暂停所述视频直播,并保持暂停视频直播前的最后视频直播画面。
3.如权利要求1或2所述的视频直播中的广告插播方法,其特征在于,所述将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,具体为:
将需插播的广告以小窗口模式叠加在所述视频直播画面中;或者,
将需插播的广告以全屏模式叠加在所述视频直播画面中。
4.如权利要求1或2所述的视频直播中的广告插播方法,其特征在于,在继续保持所述视频直播画面时,暂停所述视频直播中的音频流播放。
5.如权利要求1或2所述的视频直播中的广告插播方法,其特征在于,所述将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,具体为:
将需插播的广告的图片帧编码为广告的YUV420格式数据;
将所述广告的YUV420格式数据与所述视频直播画面的YUV420格式数据相融合,得到融合后的YUV420格式数据;
将所述YUV420格式数据编码为H264格式数据;
将所述H264格式数据通过RTMP协议封包后发送到流服务器进行分发播放。
6.一种视频直播中的广告插播装置,其特征在于,包括判断模块、画面保持模块以及广告插播模块,其中:
所述接收模块,用于在视频直播过程判断是否接收到插播广告的指令;
所述画面保持模块,用于在接收到插播广告的指令后,继续保持所述视频直播画面;
所述广告插播模块,用于将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,其中所述需插播的广告为预先制作的图片或视频。
7.如权利要求6所述的视频直播中的广告插播装置,其特征在于,所述画面保持模块继续保持所述视频直播画面,具体为:
继续进行所述视频直播;或者,
暂停所述视频直播,并保持暂停视频直播前的最后视频直播画面。
8.如权利要求6或7所述的视频直播中的广告插播装置,其特征在于,所述广告插播模块将需插播的广告叠加在所述视频直播画面中,具体为:
将需插播的广告以小窗口模式叠加在所述视频直播画面中;或者,
将需插播的广告以全屏模式叠加在所述视频直播画面中。
9.如权利要求6或7所述的视频直播中的广告插播装置,其特征在于,所述画面保持模块,还用于在继续保持所述视频直播画面时,暂停所述视频直播中的音频流播放。
10.如权利要求6或7所述的视频直播中的广告插播装置,其特征在于,所述广告插播模块包括YUV420编码模块、融合模块、H264编码模块以及发送模块,其中:
所述YUV420编码模块,用于将需插播的广告的图片帧编码为广告的YUV420格式数据;
所述融合模块,用于将所述广告的YUV420格式数据与所述视频直播画面的YUV420格式数据相融合,得到融合后的YUV420格式数据;
所述H264编码模块,用于将所述YUV420格式数据编码为H264格式数据;
所述发送模块,用于将所述H264格式数据通过RTMP协议封包后发送到流服务器进行分发播放。
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