CN108989855A - 一种广告插播方法、装置、设备及介质 - Google Patents

一种广告插播方法、装置、设备及介质 Download PDF

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Wuhan Douyu Network Technology Co Ltd
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Abstract

本发明公开一种广告插播方法、装置、设备及介质,方法包括:检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;所述开始帧表征开始直播所述关键内容视频,所述结束帧表征结束直播所述关键内容视频;根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;其中,所述非关键内容视频为所述直播视频流中除所述关键内容视频外的其余视频。本申请提供的方法和装置可以解决现有技术中的直播广告插入方法,存在干扰用户观看直播视频的技术问题。实现了保证用户获知直播内容的完整性和连贯性的技术效果。

Description

一种广告插播方法、装置、设备及介质
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种广告插播方法、装置、设备及介质。
背景技术
目前,随着网络通信技术的进步和宽带网络的提速,网络直播得到了越来越多的发展和应用。为了保证直播平台的运营收益和提高主播的收入,往往需要在直播过程中插播广告。
然而,直播广告的插播不像录制视频广告的插播,不能预先设置在合适的广告插播时段,故直播广告的插播往往可控性差,极易出现在直播的关键内容处,影响用户获取关键内容,降低观看直播的体验。
可见,现有技术中的直播广告插入方法,存在干扰用户观看直播视频的技术问题。
发明内容
本发明提供一种广告插播方法、装置、设备及介质,用以解决现有技术中的直播广告插入方法,存在干扰用户观看直播视频的技术问题。
第一方面,本发明提供了一种广告插播方法,所述方法应用于服务器,包括:
在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;所述开始帧表征开始直播所述关键内容视频,所述结束帧表征结束直播所述关键内容视频;
根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;其中,所述非关键内容视频为所述直播视频流中除所述关键内容视频外的其余视频。
可选的,所述直播视频流为游戏直播视频流,所述关键内容视频为进入游戏期间的视频。
可选的,所述检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧,包括:预设关键内容视频的开始特征图像和结束特征图像;对所述直播视频流的每一帧进行图像匹配,以匹配出所述开始特征图像的帧为开始帧,以匹配出所述结束特征图像的帧为结束帧。
可选的,所述检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧,包括:接收关键内容视频的开始标识信号和结束标识信号;确认以与接收到所述开始标识信号的时间相同时间戳的帧作为开始帧,以与接收到所述结束标识信号的时间相同时间戳的帧作为结束帧。
可选的,所述在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放,包括:以所述广告视频替代所述非关键内容视频,在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;或者,将所述广告视频与所述非关键内容视频进行合成,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送合成后的视频至所述观众端进行播放。
可选的,所述广告视频为预先存储在服务器的,或者,所述广告视频为在直播所述直播视频流的过程中接收广告服务器发送的视频。
可选的,所述预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段为:在不播放广告视频的情况下,按照服务器接收直播视频流的先后顺序,服务器转发所述非关键内容视频至观众端的时间段。
第二方面,提供一种广告插播装置,所述装置为服务器,包括:
检测模块,用于在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;所述开始帧表征开始直播所述关键内容视频,所述结束帧表征结束直播所述关键内容视频;
插播模块,用于根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;其中,所述非关键内容视频为所述直播视频流中除所述关键内容视频外的其余视频。
可选的,所述直播视频流为游戏直播视频流,所述关键内容视频为进入游戏期间的视频。
可选的,所述检测模块还用于:预设关键内容视频的开始特征图像和结束特征图像;对所述直播视频流的每一帧进行图像匹配,以匹配出所述开始特征图像的帧为开始帧,以匹配出所述结束特征图像的帧为结束帧。
可选的,所述插播模块还用于:以所述广告视频替代所述非关键内容视频,在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;或者,将所述广告视频与所述非关键内容视频进行合成,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送合成后的视频至所述观众端进行播放。
第三方面,提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现第一方面所述的方法。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现第一方面所述的方法。
本发明实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
本申请实施例提供的方法、装置、设备及介质,由服务器在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;并根据所述开始帧和所述结束帧识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放。从而避免广告随意插播在直播的关键内容视频时段,导致的干扰用户观看直播的问题,有效保证了用户获知直播内容的完整性和连贯性。且本申请在服务器侧完成了广告的插播,观众端不需要做任何改动和升级,就能实现广告的插播。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例中广告插播方法的流程图;
图2为本发明实施例中广告插播装置的结构示意图;
图3为本发明实施例中设备的结构示意图;
图4为本发明实施例中介质的结构示意图。
具体实施方式
本申请实施例通过提供一种广告插播方法、装置、设备及介质,用以解决现有技术中的直播广告插入方法,存在干扰用户观看直播视频的技术问题。实现了保证用户获知直播内容的完整性和连贯性的技术效果。
本申请实施例中的技术方案,总体思路如下:
在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;所述开始帧表征开始直播所述关键内容视频,所述结束帧表征结束直播所述关键内容视频;
根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;其中,所述非关键内容视频为所述直播视频流中除所述关键内容视频外的其余视频。
上述方法由服务器在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;并根据所述开始帧和所述结束帧识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放。从而避免广告随意插播在直播的关键内容视频时段,导致的干扰用户观看直播的问题,有效保证了用户获知直播内容的完整性和连贯性。且本申请在服务器侧完成了广告的插播,观众端不需要做任何改动和升级,就能实现广告的插播。
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
本实施例提供一种广告插播方法,如图1所示,所述方法应用于服务器,包括:
步骤S101,在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;所述开始帧表征开始直播所述关键内容视频,所述结束帧表征结束直播所述关键内容视频;
步骤S102,根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;其中,所述非关键内容视频为所述直播视频流中除所述关键内容视频外的其余视频。
需要说明的是,本实施例中提供的方法尤其适用于直播视频过程中的实时广告插播。具体为主播端录制视频,并将直播视频流实时的发送给服务器,服务器实时的进行开始帧和结束帧检测,并实时的根据检测到的开始帧和结束帧确定出非关键内容视频,并在用广告视频取代或合成入非关键内容视频后发送给观众端,以供观众端播放视频。
所述服务器可以为单台服务器、服务器组或云服务器等,在此不作限制。所述观众端和所述主播端可以为智能手机、台式机或平板电脑等,在此也不作限制。
下面结合图1,对本申请提供的方法的具体实施步骤进行详细说明:
步骤S101,在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;所述开始帧表征开始直播所述关键内容视频,所述结束帧表征结束直播所述关键内容视频。
服务器在接收到主播端发送的直播视频流后,会按接收先后顺序对视频流进行视频解码,并对解码后的视频流的每帧均按接收时间先后顺序进行检测,以检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧。
在本申请实施例中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧的方法可以有多种,下面列举两种为例:
第一种,图像匹配。
即预设关键内容视频的开始特征图像和结束特征图像;对所述直播视频流的每一帧进行图像匹配,以匹配出所述开始特征图像的帧为开始帧,以匹配出所述结束特征图像的帧为结束帧。
在具体实施过程中,直播视频流的类型不同,对应的预设的开始特征图像和结束特征图像也不相同。举例来说:所述直播视频流为游戏直播视频流,所述关键内容视频为进入游戏期间的视频。则以游戏进入画面上的图像或文字特征作为开始特征图像(例如,游戏加载时的进度条图像,或“欢迎进入”等字样),以游戏退出画面上的图像或文字特征作为结束特征图像(例如,“退出”等字样,或游戏退出时的保存信息图样)。
第二种,由主播端添加的信号。
即有主播按预设的规则在关键内容视频开始和结束时,点击预设案件或输入预设信息,以发送标识信号至服务器,服务器根据接收该标识信号的时间结合视频流中每帧的时间戳来开始帧和结束帧。可以以与接收到开始标识信号的时间相同时间戳的帧作为开始帧,以与接收到结束标识信号的时间相同时间戳的帧作为结束帧。
在具体实施过程中,所述直播视频流为游戏直播视频流,所述关键内容视频为进入游戏期间的视频;所述直播视频流为唱歌直播视频流,所述关键内容视频为唱歌期间的视频;直播视频流为抽奖直播视频流,所述关键内容视频为摇号开奖期间的视频,在此不作限制,也不再一一列举。
步骤S102,根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;其中,所述非关键内容视频为所述直播视频流中除所述关键内容视频外的其余视频。
在具体实施过程中,广告视频可以是预先存储在服务器的,也可以是在直播所述直播视频流的过程中接收广告服务器发送的广告视频。
具体来讲,根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频的方法为:按接收视频的先后顺序,以结束帧在前起,至开始帧止,之间的视频帧均为非关键内容视频。
在服务器识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频后,在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放。具体来讲,所述预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段是指:在不插播广告视频的情况下,按照服务器接收直播视频流的先后顺序,服务器转发所述非关键内容视频至观众端的时间段。
在本申请实施例中,发送所述广告视频至所述观众端进行播放的方式可以有多种,下面列举两种为例:
第一种,替代播放。
即以所述广告视频替代所述非关键内容视频,在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段发送至观众端进行播放。也就是说在该时间段,不发送所述非关键内容视频,切换为发送播放广告视频。
第二种,合成播放。
即将所述广告视频与所述非关键内容视频进行合成,并将合成后的合成视频在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段发送至观众端进行播放。
具体来讲,将所述广告视频与所述非关键内容视频进行合成可以是对广告视频的N帧中的每一帧和非关键内容视频的N帧中的每一帧,按照时间先后顺序,逐一合成为N帧合成视频,该N帧合成视频中的每一帧均包括非关键内容视频的图像也包括广告视频的图像。具体可以采用画中画方式合成,也可以采用拼图方式合成,在此不作限制。
在具体实施过程中,广告视频与所述非关键内容视频进行合成可以是,将YUV格式的广告视频的帧与解码后的YUV格式的非关键内容视频的帧进行图像合成,形成H264格式的合成视频数据,然后,将合成视频数据与非关键内容视频的ACC格式的音频数据(或者将合成视频数据与广告视频的ACC格式的音频数据)进行音视频混合后,再进行flv封装后,采用RTMP推流方式,根据RTMP协议发送至观众端进行直播播放。
具体来讲,由服务器在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;并根据所述开始帧和所述结束帧识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放。从而避免广告随意插播在直播的关键内容视频时段,导致的干扰用户观看直播的问题,有效保证了用户获知直播内容的完整性和连贯性。且本申请在服务器侧完成了广告的插播,观众端不需要做任何改动和升级,就能实现广告的插播。
基于同一发明构思,本申请还提供了与实施例一中广告插播方法对应的装置,详见实施例二。
实施例二
本实施例提供了一种广告插播装置,如图2所示,该装置包括:
检测模块201,用于在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;所述开始帧表征开始直播所述关键内容视频,所述结束帧表征结束直播所述关键内容视频;
插播模块202,用于根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;其中,所述非关键内容视频为所述直播视频流中除所述关键内容视频外的其余视频。
可选的,所述直播视频流为游戏直播视频流,所述关键内容视频为进入游戏期间的视频。
可选的,所述检测模块201还用于:预设关键内容视频的开始特征图像和结束特征图像;对所述直播视频流的每一帧进行图像匹配,以匹配出所述开始特征图像的帧为开始帧,以匹配出所述结束特征图像的帧为结束帧。
可选的,所述插播模块202还用于:以所述广告视频替代所述非关键内容视频,在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;或者,将所述广告视频与所述非关键内容视频进行合成,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送合成后的视频至所述观众端进行播放。
由于本发明实施例二所介绍的装置,为实施本发明实施例一的方法所采用的装置,故而基于本发明实施例一所介绍的方法,本领域所属人员能够了解该装置的具体结构及变形,故而在此不再赘述。凡是本发明实施例一的方法所采用的装置都属于本发明所欲保护的范围。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了实施例一中方法对应的电子设备实施例,见实施例三。
实施例三
本实施例提供一种电子设备,如图3所示,包括存储器310、处理器320及存储在存储器310上并可在处理器320上运行的计算机程序311,处理器320执行计算机程序311时,可以实现实施例一中任一实施方式。
由于本实施例所介绍的电子设备为实施本申请实施例一中方法所采用的设备,故而基于本申请实施例一所介绍的方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的电子设备的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该电子设备如何实现本申请实施例中的方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例中的方法所采用的设备,都属于本申请所欲保护的范围。
基于同一发明构思,本申请提供了实施例一对应的存储介质,详见实施例四。
实施例四
本实施例提供一种计算机可读存储介质400,如图4所示,其上存储有计算机程序411,该计算机程序411被处理器执行时,可以实现实施例一任一实施方式。
本申请实施例中提供的技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
本申请实施例提供的方法及装置,由服务器在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;并根据所述开始帧和所述结束帧识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放。从而避免广告随意插播在直播的关键内容视频时段,导致的干扰用户观看直播的问题,有效保证了用户获知直播内容的完整性和连贯性。且本申请在服务器侧完成了广告的插播,观众端不需要做任何改动和升级,就能实现广告的插播。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明实施例进行各种改动和变型而不脱离本发明实施例的精神和范围。这样,倘若本发明实施例的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种广告插播方法,其特征在于,所述方法应用于服务器,包括:
在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;所述开始帧表征开始直播所述关键内容视频,所述结束帧表征结束直播所述关键内容视频;
根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;其中,所述非关键内容视频为所述直播视频流中除所述关键内容视频外的其余视频。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播视频流为游戏直播视频流,所述关键内容视频为进入游戏期间的视频。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧,包括:
预设关键内容视频的开始特征图像和结束特征图像;
对所述直播视频流的每一帧进行图像匹配,以匹配出所述开始特征图像的帧为开始帧,以匹配出所述结束特征图像的帧为结束帧。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧,包括:
接收关键内容视频的开始标识信号和结束标识信号;
确认以与接收到所述开始标识信号的时间相同时间戳的帧作为开始帧,以与接收到所述结束标识信号的时间相同时间戳的帧作为结束帧。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放,包括:
以所述广告视频替代所述非关键内容视频,在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;或者,
将所述广告视频与所述非关键内容视频进行合成,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送合成后的视频至所述观众端进行播放。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述广告视频为预先存储在服务器的,或者,所述广告视频为在直播所述直播视频流的过程中接收广告服务器发送的视频。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段为:
在不播放广告视频的情况下,按照服务器接收直播视频流的先后顺序,服务器转发所述非关键内容视频至观众端的时间段。
8.一种广告插播装置,其特征在于,所述装置为服务器,包括:
检测模块,用于在拉流接收主播端发送的直播视频流,并转发所述直播视频流至观众端的过程中,检测所述直播视频流的关键内容视频的开始帧和结束帧;所述开始帧表征开始直播所述关键内容视频,所述结束帧表征结束直播所述关键内容视频;
插播模块,用于根据所述开始帧和所述结束帧,识别出接收的所述直播视频流的非关键内容视频,并在预设转发所述非关键内容视频至观众端的时间段,发送所述广告视频至所述观众端进行播放;其中,所述非关键内容视频为所述直播视频流中除所述关键内容视频外的其余视频。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1-7任一所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-7任一所述的方法。
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