CN105677395A - 一种游戏场景像素消隐的系统和方法 - Google Patents
一种游戏场景像素消隐的系统和方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN105677395A CN105677395A CN201511023149.2A CN201511023149A CN105677395A CN 105677395 A CN105677395 A CN 105677395A CN 201511023149 A CN201511023149 A CN 201511023149A CN 105677395 A CN105677395 A CN 105677395A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- game
- pixel
- blanking
- scene
- module
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/445—Program loading or initiating
- G06F9/44568—Immediately runnable code
- G06F9/44573—Execute-in-place [XIP]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/04—Texture mapping
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/10—Geometric effects
- G06T15/40—Hidden part removal
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Geometry (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Image Generation (AREA)
Abstract
Description
Claims (10)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201511023149.2A CN105677395B (zh) | 2015-12-28 | 2015-12-28 | 一种游戏场景像素消隐的系统和方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201511023149.2A CN105677395B (zh) | 2015-12-28 | 2015-12-28 | 一种游戏场景像素消隐的系统和方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN105677395A true CN105677395A (zh) | 2016-06-15 |
CN105677395B CN105677395B (zh) | 2019-09-10 |
Family
ID=56298203
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201511023149.2A Active CN105677395B (zh) | 2015-12-28 | 2015-12-28 | 一种游戏场景像素消隐的系统和方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN105677395B (zh) |
Cited By (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106296786A (zh) * | 2016-08-09 | 2017-01-04 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏场景可见区域的确定方法及装置 |
CN106902513A (zh) * | 2017-03-02 | 2017-06-30 | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 | 一种vr游戏画面进行优化的方法 |
CN108421257A (zh) * | 2018-03-29 | 2018-08-21 | 网易(杭州)网络有限公司 | 不可见元素的确定方法、装置、存储介质和电子装置 |
CN109671097A (zh) * | 2018-12-12 | 2019-04-23 | 北京像素软件科技股份有限公司 | 运动模糊实现方法及装置 |
CN110827407A (zh) * | 2019-10-29 | 2020-02-21 | 广州西山居世游网络科技有限公司 | 一种自动输出网格资源三角形合适度的方法和系统 |
CN111045664A (zh) * | 2019-11-21 | 2020-04-21 | 珠海剑心互动娱乐有限公司 | 一种获取场景物件视觉参数的方法及系统 |
CN111078392A (zh) * | 2019-11-04 | 2020-04-28 | 珠海西山居移动游戏科技有限公司 | 一种基于Unity的场景物件Mipmap Level统计方法及其系统 |
CN112473126A (zh) * | 2020-11-16 | 2021-03-12 | 杭州电魂网络科技股份有限公司 | 场景消隐处理方法、装置、电子设备及介质 |
CN113610907A (zh) * | 2021-08-04 | 2021-11-05 | 上海仙仙兔网络科技有限公司 | 一种基于pbr物理渲染的游戏贴图纹理解析系统 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20050104893A1 (en) * | 2003-09-26 | 2005-05-19 | Sharp Kabushiki Kaisha | Three dimensional image rendering apparatus and three dimensional image rendering method |
US20070008316A1 (en) * | 2005-07-05 | 2007-01-11 | Shigeaki Mido | Computer graphics rendering method and apparatus |
CN104103092A (zh) * | 2014-07-24 | 2014-10-15 | 无锡梵天信息技术股份有限公司 | 一种基于聚光灯实时动态阴影的实现方法 |
CN104331918A (zh) * | 2014-10-21 | 2015-02-04 | 无锡梵天信息技术股份有限公司 | 基于深度图实时绘制室外地表遮挡剔除以及加速方法 |
-
2015
- 2015-12-28 CN CN201511023149.2A patent/CN105677395B/zh active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20050104893A1 (en) * | 2003-09-26 | 2005-05-19 | Sharp Kabushiki Kaisha | Three dimensional image rendering apparatus and three dimensional image rendering method |
US20070008316A1 (en) * | 2005-07-05 | 2007-01-11 | Shigeaki Mido | Computer graphics rendering method and apparatus |
CN104103092A (zh) * | 2014-07-24 | 2014-10-15 | 无锡梵天信息技术股份有限公司 | 一种基于聚光灯实时动态阴影的实现方法 |
CN104331918A (zh) * | 2014-10-21 | 2015-02-04 | 无锡梵天信息技术股份有限公司 | 基于深度图实时绘制室外地表遮挡剔除以及加速方法 |
Cited By (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106296786B (zh) * | 2016-08-09 | 2019-02-15 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏场景可见区域的确定方法及装置 |
CN106296786A (zh) * | 2016-08-09 | 2017-01-04 | 网易(杭州)网络有限公司 | 游戏场景可见区域的确定方法及装置 |
CN106902513A (zh) * | 2017-03-02 | 2017-06-30 | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 | 一种vr游戏画面进行优化的方法 |
CN108421257A (zh) * | 2018-03-29 | 2018-08-21 | 网易(杭州)网络有限公司 | 不可见元素的确定方法、装置、存储介质和电子装置 |
CN109671097A (zh) * | 2018-12-12 | 2019-04-23 | 北京像素软件科技股份有限公司 | 运动模糊实现方法及装置 |
CN110827407B (zh) * | 2019-10-29 | 2023-08-29 | 广州西山居网络科技有限公司 | 一种自动输出网格资源三角形合适度的方法和系统 |
CN110827407A (zh) * | 2019-10-29 | 2020-02-21 | 广州西山居世游网络科技有限公司 | 一种自动输出网格资源三角形合适度的方法和系统 |
CN111078392A (zh) * | 2019-11-04 | 2020-04-28 | 珠海西山居移动游戏科技有限公司 | 一种基于Unity的场景物件Mipmap Level统计方法及其系统 |
CN111078392B (zh) * | 2019-11-04 | 2023-08-29 | 珠海西山居数字科技有限公司 | 一种基于Unity的场景物件Mipmap Level统计方法及其系统 |
CN111045664A (zh) * | 2019-11-21 | 2020-04-21 | 珠海剑心互动娱乐有限公司 | 一种获取场景物件视觉参数的方法及系统 |
CN111045664B (zh) * | 2019-11-21 | 2021-03-09 | 珠海剑心互动娱乐有限公司 | 一种获取场景物件视觉参数的方法及系统 |
CN112473126A (zh) * | 2020-11-16 | 2021-03-12 | 杭州电魂网络科技股份有限公司 | 场景消隐处理方法、装置、电子设备及介质 |
CN112473126B (zh) * | 2020-11-16 | 2024-03-26 | 杭州电魂网络科技股份有限公司 | 场景消隐处理方法、装置、电子设备及介质 |
CN113610907A (zh) * | 2021-08-04 | 2021-11-05 | 上海仙仙兔网络科技有限公司 | 一种基于pbr物理渲染的游戏贴图纹理解析系统 |
CN113610907B (zh) * | 2021-08-04 | 2024-04-12 | 上海仙仙兔网络科技有限公司 | 一种基于pbr物理渲染的游戏贴图纹理解析系统 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN105677395B (zh) | 2019-09-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN105677395A (zh) | 一种游戏场景像素消隐的系统和方法 | |
US11605204B2 (en) | Image processing for augmented reality | |
JP6947352B2 (ja) | グラフィックス処理システム、グラフィックスプロセッサ及び該システム又はプロセッサを動作させる方法 | |
US11270492B2 (en) | Graphics processing systems | |
US10120187B2 (en) | Sub-frame scanout for latency reduction in virtual reality applications | |
KR100896155B1 (ko) | 내장형 디바이스의 플렉시블 안티에일리어싱 | |
US20230039100A1 (en) | Multi-layer reprojection techniques for augmented reality | |
US20210316212A1 (en) | 2.5d graphics rendering system | |
CN115088254A (zh) | 分布式系统中的运动平滑 | |
US9626733B2 (en) | Data-processing apparatus and operation method thereof | |
US10890966B2 (en) | Graphics processing systems | |
US12020442B2 (en) | Graphics processing systems | |
US9865076B2 (en) | Rendering apparatus | |
US10504281B2 (en) | Tracking pixel lineage in variable rate shading | |
CN103544441A (zh) | 移动图像生成装置 | |
CN112166397A (zh) | 用于加速头戴式显示器的位置跟踪的装置、系统和方法 | |
US10825231B2 (en) | Methods of and apparatus for rendering frames for display using ray tracing | |
US10672367B2 (en) | Providing data to a display in data processing systems | |
WO2008035550A1 (fr) | Dispositif de traitement d'image, son procédé de commande, et support d'enregistrement d'information | |
US20140306958A1 (en) | Stereoscopic rendering system | |
CN110766599B (zh) | 一种利用Qt Quick绘制图像时防止出现白屏的方法及系统 | |
JP6235926B2 (ja) | 情報処理装置、生成方法、プログラム及び記録媒体 | |
WO2011066673A1 (en) | Rendering method | |
CN102903140A (zh) | 一种粒子渲染的优化方法 | |
CN111068311B (zh) | 游戏场景的显示控制方法及装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant | ||
TR01 | Transfer of patent right |
Effective date of registration: 20191204 Address after: 610041 Chengdu City, Sichuan Province, China (Sichuan) Free Trade Pilot Zone, No. 13, Layer 15, 669 Wanxiang South Road, Chengdu High-tech Zone Patentee after: Chengdu Kingsoft Interactive Entertainment Co., Ltd. Address before: Jinshan software building No. 8 Jingshan Hill Road, Lane 519000 Lianshan Jida Zhuhai city in Guangdong Province Co-patentee before: Chengdu Xishanju Interactive Entertainment Technology Co., Ltd. Patentee before: Zhuhai Kingsoft Online Games Technology Co., Ltd. |
|
TR01 | Transfer of patent right |