CN105590192A - 一种带有单机游戏功能的锁屏系统 - Google Patents

一种带有单机游戏功能的锁屏系统 Download PDF

Info

Publication number
CN105590192A
CN105590192A CN201510924525.9A CN201510924525A CN105590192A CN 105590192 A CN105590192 A CN 105590192A CN 201510924525 A CN201510924525 A CN 201510924525A CN 105590192 A CN105590192 A CN 105590192A
Authority
CN
China
Prior art keywords
service
screen locking
locking system
sns
mobile terminal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201510924525.9A
Other languages
English (en)
Inventor
许伟刚
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
SUZHOU TIANPING ADVANCED DIGITAL TECHNOLOGIES Co Ltd
Original Assignee
SUZHOU TIANPING ADVANCED DIGITAL TECHNOLOGIES Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by SUZHOU TIANPING ADVANCED DIGITAL TECHNOLOGIES Co Ltd filed Critical SUZHOU TIANPING ADVANCED DIGITAL TECHNOLOGIES Co Ltd
Priority to CN201510924525.9A priority Critical patent/CN105590192A/zh
Publication of CN105590192A publication Critical patent/CN105590192A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/12Payment architectures specially adapted for electronic shopping systems
    • G06Q20/123Shopping for digital content
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/85Providing additional services to players
    • A63F13/87Communicating with other players during game play, e.g. by e-mail or chat
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/16Payments settled via telecommunication systems
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/325Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices using wireless networks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/57Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of game services offered to the player
    • A63F2300/572Communication between players during game play of non game information, e.g. e-mail, chat, file transfer, streaming of audio and streaming of video

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)

Abstract

本发明涉及一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其包括移动终端和为所述移动终端提供服务的服务器,移动终端包括:个人中心、商城服务、发行服务、网站服务、网游服务、社交服务和单机游戏,单机游戏中设有一个联网应用程序编程接口API,联网应用程序编程接口API用于与SNS进行交互;服务器包括:SNS平台服务模块、内部通讯模块、接收模块、发送模块、处理模块和存储空间,联网应用程序编程接口API向SNS平台服务模块发起SNS互动请求,联网应用程序编程接口API接收来自SNS平台服务模块返回的数据,实现SNS互动。使用该锁屏系统的用户,在体验了单机游戏顺畅的乐趣同时也实现了好友互动,使得锁屏系统的单机游戏功能真正的实现了SNS互动功能。

Description

一种带有单机游戏功能的锁屏系统
技术领域
本发明属于移动终端技术领域,具体涉及一种带有单机游戏功能的锁屏系统。
背景技术
在安卓终端设备中,当用户在一定时间内未对设备进行任何操作时,会对终端设备进行锁屏,锁屏同时会切断屏幕的电源,节省设备能耗,当用户想再次对设备进行操作时,需要在屏幕上的解锁界面解锁之后才能进行后续的操作,这种基本的锁屏方式称为设备级锁屏,是现在的安卓终端设备中都会带有的功能,在设备层面上保护系统的安全和用户隐私。
但是,随着智能终端设备的功能拓展,人们已经将智能终端设备由传统的通讯设备向休闲、娱乐、购物、消费多元化发展,因此,伴随着安卓终端设备的锁屏系统,也由原来的设备保护需求向多元化需求发展,安卓锁屏也需要与人们的生活需求相关。
单机游戏具有与网络游戏不同的趣味性,也有具有庞大的玩家群,也是目前互联网重要的应用之一,因此,将单机游戏与锁屏系统结合起来也是拓展锁屏系统的一个重要方向,目前常用的单机游戏,只限于用户自己操作,无法与好友互动。在一些其它的社交APP中的单机游戏中,只能实现积分上传和查看好友排行的功能,并未实现真正的SNS好友关系互动功能。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供了一种带有单机游戏功能的锁屏系统,该系统中的单机游戏具有SNS互动功能,使得应用该锁屏系统的用户既能够体验到单机游戏的顺畅乐趣,又能实现好友互动,提高了锁屏系统的娱乐功能。
为达到上述目的,本发明的技术方案如下:
一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其包括移动终端和为所述移动终端提供服务的服务器,所述移动终端为锁屏APP的载体,所述移动终端与所述服务器之间通过网络进行服务交互,所述移动终端包括:个人中心、商城服务、发行服务、网站服务、网游服务、社交服务和单机游戏,所述单机游戏中设有一个联网应用程序编程接口API,所述联网应用程序编程接口API用于与SNS进行交互;
所述服务器包括:SNS平台服务模块、内部通讯模块、接收模块、发送模块、处理模块和存储空间,所述联网应用程序编程接口API向所述SNS平台服务模块发起SNS互动请求,所述联网应用程序编程接口API接收来自所述SNS平台服务模块返回的数据,实现SNS互动。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述个人中心用户存储锁屏系统用户的个人信息,所述商城服务为所述锁屏系统的用户提供商城买卖服务,所述发行服务为所述锁屏系统的用户发行定制的服务信息;所述网站服务为所述锁屏系统中常用的网站链接;所述网游服务为所述锁屏系统中自带的网游应用或者所述锁屏系统与其它网游APP的链接通道;所述社交服务为所述锁屏系统中的社交应用,包括好友关系、好友群租、社交群落。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述个人中心包括:注册信息、个人空间和账号中心,所述账号中心具有充值单元和计费单元。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述充值单元用于锁屏系统内部服务应用的支付服务、所述充值单元用于向锁屏系统账号充值服务、以及锁屏系统用户之间的转账服务。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述计费单元的计费流程包括:
(1)锁屏系统用户请求计费,请求计费服务请求发送至所述服务器,所述服务器的处理模块处理计费请求;
(2)所述处理模块判断所述账号中心中的余额是否大于需要支付的金额,如果是,则直接支付,直接支付后进入第(4)步;如果不是,则跳转选择支付界面;
(3)用户选择支付宝支付或者选择充值,选择支付宝支付跳转至支付宝支付界面,完成支付宝流程;选择充值,则跳转到充值界面;
(4)判断是否支付成功,如果支付成功,账户中心中数值相应变化,如果没有支付成功,账户中心数值不变。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述内部通讯模块用于所述服务器中与所述移动终端之间通讯服务;
所述接收模块用于接收来自所述移动终端的服务请求和来自所述移动终端的操作记录,并且将所述服务请求和操作记录发送给所述处理模块;
所述处理模块用于处理来自所述移动终端的服务请求,根据服务请求获取与服务请求匹配的服务信息,并且将所述服务信息传输给所述发送模块;
所述发送模块将所述服务信息发送至所述移动终端;
所述存储空间用于存储用户的服务请求、操作记录以及服务信息。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述移动终端包括:手机、电脑或平板。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述网络包括:有线网络、无线wifi、2G网络、3G网络或4G网络。
本发明的有益效果是:
本发明的锁屏系统,在移动终端中增加了联网应用程序编程接口,在服务器端设有了SNS平台服务模块,使得该系统能够实现移动终端与服务器端的SNS互动,使得该锁屏系统的单机游戏板块具有了SNS互动功能,这样使用该锁屏系统的用户,在体验了单机游戏顺畅的乐趣同时也实现了好友互动,使得锁屏系统的单机游戏功能真正的实现了SNS互动功能。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术中的技术方案,下面将对实施例技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1本发明的系统框架图。
图2为本发明的计费流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例
如图1所示,本实施例中公开了一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其包括:移动终端和为上述移动终端提供服务的服务器,上述移动终端为锁屏APP的载体,上述移动终端与上述服务器之间通过网络进行服务交互,上述移动终端包括:个人中心、商城服务、发行服务、网站服务、网游服务、社交服务和单机游戏,上述单机游戏中设有一个联网应用程序编程接口API,上述联网应用程序编程接口API用于与SNS进行交互。
上述服务器包括:SNS平台服务模块、内部通讯模块、接收模块、发送模块、处理模块和存储空间,上述联网应用程序编程接口API向上述SNS平台服务模块发起SNS互动请求,上述联网应用程序编程接口API接收来自上述SNS平台服务模块返回的数据,实现SNS互动。
具体的,上述个人中心用户存储锁屏系统用户的个人信息,上述商城服务为上述锁屏系统的用户提供商城买卖服务,上述发行服务为上述锁屏系统的用户发行定制的服务信息;上述网站服务为上述锁屏系统中常用的网站链接;上述网游服务为上述锁屏系统中自带的网游应用或者上述锁屏系统与其它网游APP的链接通道;上述社交服务为上述锁屏系统中的社交应用,包括好友关系、好友群租、社交群落。
上述内部通讯模块用于上述服务器中与上述移动终端之间通讯服务;上述接收模块用于接收来自上述移动终端的服务请求和来自上述移动终端的操作记录,并且将上述服务请求和操作记录发送给上述处理模块;上述处理模块用于处理来自上述移动终端的服务请求,根据服务请求获取与服务请求匹配的服务信息,并且将上述服务信息传输给上述发送模块;上述发送模块将上述服务信息发送至上述移动终端;上述存储空间用于存储用户的服务请求、操作记录以及服务信息。
其中,在本实施例中,上述个人中心包括:注册信息、个人空间和账号中心,上述账号中心具有充值单元和计费单元。
上述充值单元用于锁屏系统内部服务应用的支付服务、上述充值单元用于向锁屏系统账号充值服务、以及锁屏系统用户之间的转账服务。
如图2所示,上述计费单元的计费流程包括:
(1)锁屏系统用户请求计费,请求计费服务请求发送至上述服务器,上述服务器的处理模块处理计费请求。
(2)上述处理模块判断上述账号中心中的余额是否大于需要支付的金额,如果是,则直接支付,直接支付后进入第(4)步;如果不是,则跳转选择支付界面。
(3)用户选择支付宝支付或者选择充值,选择支付宝支付跳转至支付宝支付界面,完成支付宝流程;选择充值,则跳转到充值界面。
(4)判断是否支付成功,如果支付成功,账户中心中数值相应变化,如果没有支付成功,账户中心数值不变。
在本实施例中,上述移动终端可以是:手机、电脑或平板。上述网络可以是:有线网络、无线wifi、2G网络、3G网络或4G网络。
本发明中的带有单机游戏功能的锁屏系统的原理:在移动终端设置联网应用程序编程接口API,在服务器设置SNS平台服务模块,上述联网应用程序编程接口API向上述SNS平台服务模块发起SNS互动请求,上述联网应用程序编程接口API接收来自上述SNS平台服务模块返回的数据,实现SNS互动。
上述锁屏系统在移动终端中增加了联网应用程序编程接口,在服务器端设有了SNS平台服务模块,使得该系统能够实现移动终端与服务器端的SNS互动,使得该锁屏系统的单机游戏板块具有了SNS互动功能,这样使用该锁屏系统的用户,在体验了单机游戏顺畅的乐趣同时也实现了好友互动,使得锁屏系统的单机游戏功能真正的实现了SNS互动功能。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (8)

1.一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其包括移动终端和为所述移动终端提供服务的服务器,所述移动终端为锁屏APP的载体,所述移动终端与所述服务器之间通过网络进行服务交互,其特征在于,所述移动终端包括:个人中心、商城服务、发行服务、网站服务、网游服务、社交服务和单机游戏,所述单机游戏中设有一个联网应用程序编程接口API,所述联网应用程序编程接口API用于与SNS进行交互;
所述服务器包括:SNS平台服务模块、内部通讯模块、接收模块、发送模块、处理模块和存储空间,所述联网应用程序编程接口API向所述SNS平台服务模块发起SNS互动请求,所述联网应用程序编程接口API接收来自所述SNS平台服务模块返回的数据,实现SNS互动。
2.根据权利要求1所述的一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其特征在于,所述个人中心用户存储锁屏系统用户的个人信息,所述商城服务为所述锁屏系统的用户提供商城买卖服务,所述发行服务为所述锁屏系统的用户发行定制的服务信息;所述网站服务为所述锁屏系统中常用的网站链接;所述网游服务为所述锁屏系统中自带的网游应用或者所述锁屏系统与其它网游APP的链接通道;所述社交服务为所述锁屏系统中的社交应用,包括好友关系、好友群租、社交群落。
3.根据权利要求2所述的一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其特征在于,所述个人中心包括:注册信息、个人空间和账号中心,所述账号中心具有充值单元和计费单元。
4.根据权利要求3所述的一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其特征在于,所述充值单元用于锁屏系统内部服务应用的支付服务、所述充值单元用于向锁屏系统账号充值服务、以及锁屏系统用户之间的转账服务。
5.根据权利要求3所述的一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其特征在于,所述计费单元的计费流程包括:
(1)锁屏系统用户请求计费,请求计费服务请求发送至所述服务器,所述服务器的处理模块处理计费请求;
(2)所述处理模块判断所述账号中心中的余额是否大于需要支付的金额,如果是,则直接支付,直接支付后进入第(4)步;如果不是,则跳转选择支付界面;
(3)用户选择支付宝支付或者选择充值,选择支付宝支付跳转至支付宝支付界面,完成支付宝流程;选择充值,则跳转到充值界面;
(4)判断是否支付成功,如果支付成功,账户中心中数值相应变化,如果没有支付成功,账户中心数值不变。
6.根据权利要求1所述的一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其特征在于,
所述内部通讯模块用于所述服务器与所述移动终端之间通讯服务;
所述接收模块用于接收来自所述移动终端的服务请求和来自所述移动终端的操作记录,并且将所述服务请求和操作记录发送给所述处理模块;
所述处理模块用于处理来自所述移动终端的服务请求,根据服务请求获取与服务请求匹配的服务信息,并且将所述服务信息传输给所述发送模块;
所述发送模块将所述服务信息发送至所述移动终端;
所述存储空间用于存储用户的服务请求、操作记录以及服务信息。
7.根据权利要求1所述的一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其特征在于,所述移动终端包括:手机、电脑或平板。
8.根据权利要求1所述的一种带有单机游戏功能的锁屏系统,其特征在于,所述网络包括:有线网络、无线wifi、2G网络、3G网络或4G网络。
CN201510924525.9A 2015-12-14 2015-12-14 一种带有单机游戏功能的锁屏系统 Pending CN105590192A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510924525.9A CN105590192A (zh) 2015-12-14 2015-12-14 一种带有单机游戏功能的锁屏系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201510924525.9A CN105590192A (zh) 2015-12-14 2015-12-14 一种带有单机游戏功能的锁屏系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN105590192A true CN105590192A (zh) 2016-05-18

Family

ID=55929757

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201510924525.9A Pending CN105590192A (zh) 2015-12-14 2015-12-14 一种带有单机游戏功能的锁屏系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN105590192A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108199866A (zh) * 2017-12-14 2018-06-22 上海交通大学 具有强隐私保护的社会网络系统

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102346804A (zh) * 2010-07-30 2012-02-08 腾讯科技(深圳)有限公司 移动终端单机游戏实现sns互动的方法及系统
CN103428166A (zh) * 2012-05-16 2013-12-04 腾讯科技(深圳)有限公司 第三方应用的多sns平台统一接入方法及系统
CN105023368A (zh) * 2014-04-16 2015-11-04 北京一鸣神州科技有限公司 一种非现金交易方法、系统及非现金支付、供货终端

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102346804A (zh) * 2010-07-30 2012-02-08 腾讯科技(深圳)有限公司 移动终端单机游戏实现sns互动的方法及系统
CN103428166A (zh) * 2012-05-16 2013-12-04 腾讯科技(深圳)有限公司 第三方应用的多sns平台统一接入方法及系统
CN105023368A (zh) * 2014-04-16 2015-11-04 北京一鸣神州科技有限公司 一种非现金交易方法、系统及非现金支付、供货终端

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108199866A (zh) * 2017-12-14 2018-06-22 上海交通大学 具有强隐私保护的社会网络系统
CN108199866B (zh) * 2017-12-14 2020-06-12 上海交通大学 具有强隐私保护的社会网络系统

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9355420B2 (en) Bandwidth management
US9936528B2 (en) Automatic wireless grid access sharing and monetization from a mobile device app
CN106681765A (zh) 一种蓝牙电子烟的智能app应用系统
CN105307287B (zh) 一种连接方法及可穿戴设备
CN108600975A (zh) 流量共享方法及其系统
US11330649B2 (en) Methods and systems of multi-link peer-to-peer communications
CN110624246B (zh) 虚拟资源获取方法及装置、存储介质及电子设备
CN105590189A (zh) 一种充值系统及其充值方法
CN106411685A (zh) 一种基于演出现场的社交系统、控制装置以及控制方法
CN104715363A (zh) 支付处理方法及装置
CN107480801A (zh) 一种运动场馆智能预订管理系统
Gutierrez et al. Mobile money services development: the cases of the Republic of Korea and Uganda
CN106464737A (zh) 信使网络服务
CN105512873A (zh) 一种基于锁屏app的计费方法
CN101504743A (zh) 一种移动终端的支付方法及分体式移动终端
US20180184403A1 (en) Providing apparatus, utilizing apparatus, communication resource trading system, providing method, utilizing method, and control apparatus
CN105590192A (zh) 一种带有单机游戏功能的锁屏系统
CN107944916A (zh) 信息转发分享系统平台
CN108874836A (zh) 转移电子券的方法和装置
Mirandilla-Santos Philippine broadband: A policy brief
CN107682821A (zh) 一种基于无线网组卫星电话的求救方法以及终端设备
CN204537235U (zh) 旅客列车点餐系统
JP2010517603A (ja) 少なくとも1組の持ち札を分配する方法とそのシステム
CN101834640A (zh) 一种短距离联机游戏的方法及服务器
CN103906171B (zh) 游戏数据通信方法及终端

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20160518