CN105590189A - 一种充值系统及其充值方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种充值系统,其包括:直接用于用户操作的移动终端和为所述移动终端提供服务的服务器,所述移动终端和服务器之间通过网络接收和发送服务信息,所述服务器包括:内部通讯模块,接收模块,处理模块,发送模块和数据库。系统是一种双向服务充值系统,该系统通过用户的历史消费记录来获得推荐充值金额,并且将推荐充值金额推荐给用户,用户可以根据系统的推荐确定要充值的金额,使得充值金额在一个合理范围内,既满足用户的需求,又不会造成货币在账户中暂时闲置,是一种智能的充值系统。

Description

一种充值系统及其充值方法
技术领域
本发明属于计算机技术领域,具体涉及一种充值系统及其充值方法。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,现在越来越多的系统应用向用户提供商品买卖服务,商品买卖通常可以利用网银支付或者虚拟化充值产品支付,例如各种在某个应用范围内具有货币功能的金币、点卡等。用户在使用互联网应用中购买商品需要对账户进行充值。
随着互联网技术和互联网模式的发展,互联网已经渗透到人们生活领域中各个层次,例如,现在的锁屏系统也向着多元化发展,已经不是传统意义上的基础锁屏模式,现在的锁屏系统具有社交、休闲、娱乐和购物众多功能。并且锁屏系统还可以作为推广服务的第三方,向广大用户推广服务,并且用户可以获得收益,通常收益是以锁屏系统金币来体现的,在锁屏系统中上述金币可以在系统的应用范围内使用,所以用户也需要对锁屏系统进行充值。
现在常用的充实方式是基于用户主导的模式,例如,出现充值界面后,用户自主选择充值金额,然后充值完成,因为这种充值模式是用真实的货币换取应用金币的模式,如果没有一定的引导指示作用,很可能用户判断错误,将过多的真实货币充值到账户中,在一定时间段内闲置,也是一种货币流通浪费。
因此,现在需要一种新的充值系统和充值方法,希望该系统具有推荐功能,能够根据用户的历史记录,推荐合理范围内的充值金额,既满足用户的需求,又不会造成货币在账户中暂时闲置。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供了一种充值系统和充值方法,该系统是一种双向服务充值系统,该系统通过用户的历史消费记录来获得推荐充值金额,并且将推荐充值金额推荐给用户,用户可以根据系统的推荐确定要充值的金额,使得充值金额在一个合理范围内,即满足用户的需求,又不会造成货币在账户中暂时闲置,是一种智能的充值系统。
为达到上述目的,本发明的技术方案如下:
一种充值系统,其包括:直接用于用户操作的移动终端和为所述移动终端提供服务的服务器,所述移动终端和服务器之间通过网络接收和发送服务信息,
所述服务器包括:内部通讯模块,接收模块,处理模块,发送模块和数据库,
所述内部通讯模块用于与所述移动终端之间通讯服务;
所述接收模块用于接收来自所述移动终端的服务请求和来自所述移动终端的操作记录,并且将所述服务请求和操作记录发送给所述处理模块;
所述处理模块用于处理所述移动终端的服务请求,根据服务请求获取被充值账户的历史消费记录,根据历史消费记录获得一个推荐充值金额,并且将所述推荐充值金额传输给所述发送模块;
所述发送模块将所述推荐充值金额发送至所述移动终端;
所述数据库用于存储用户的服务请求、操作记录以及历史消费记录。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述服务器根据被充值账户的历史消费记录确定推荐充值金额的方式包括:在一定时间段内用户消费总金额的统计,在一定时间段内用户消费总金额与消费次数的比值,在一定时间段内用户消费金额的统计排序中最高金额,在一定时间段内用户消费金额的统计排序中最低金额。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述服务器判断获得推荐充值金额的方法包括:
第一步:所述接收模块接收到待充值的用户账号,所述用户账号为自己的账号或者给他人充值的账号;
第二步:所述接收模块接收到待充值的用户账号后,所述处理模块从所述数据库中获取与待充值的用户账号相匹配的历史消费记录;
第三步:根据历史消费记录所述处理模块获得推荐的充值金额;
第四步:所述发送模块将推荐的充值金额发送至所述移动终端。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述移动终端包括基于安卓系统的电脑、手机和平板。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,所述网络包括以下中的一种或几种:有线网络、无线wifi、2G网络、3G网络和4G网络。
在本发明的一个较佳实施例中,进一步包括,一种充值方法,包括以下步骤:
(1)开始,进入系统的支付网页后,点击充值按钮,进行金币充值;
(2)用户选择给自己充值或者选择给他人充值,如果给他人充值输入目标用户的账号,然后选择充值付费的方式;
(3)充值页面会出现由所述服务器发送过来的推荐充值金额的浮动窗口,用户选择根据推荐充值金额进行充值或者自主填写充值金额;
(4)确定充值金额后,根据选择的支付方式跳转到相应的页面,输入相关的密码和验证码,然后判断支付是否成功;
(5)若是判断支付成功,则判断是否给自己充值,如果是,则收到充值成功的站内信并且在充值记录中显示充值成功的明细;如果不是,则目标用户收到相应的充值站内信,显示给目标用户充值的账户,同时目标用户的充值记录中有相应的充值明细;
(6)如果(5)中判断支付没成功,然后判断是否是给自己充值,如果是,在充值记录中显示了未支付明细,如果不是,则在目标用户的充值记录中显示未支付的明细;
(7)结束。
本发明的有益效果是:
其一、本发明中的充值系统是一种双向服务充值系统,该系统通过用户的历史消费记录来获得推荐充值金额,并且将推荐充值金额推荐给用户,用户可以根据系统的推荐确定要充值的金额,使得充值金额在一个合理范围内,既满足用户的需求,又不会造成货币在账户中暂时闲置,是一种智能的充值系统。
其二、本发明的充值方法基于上述的充值系统,通过系统推荐充值金额,用户可以根据推荐进行充值,不但方便智能,而且能够将自己的消费控制在一个较平稳的范围内,是一种人性化的充值方法。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术中的技术方案,下面将对实施例技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1本发明的系统框架图。
图2为本发明的服务器判断获得推荐充值金额的方法
图3为本发明的方法流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例
本实施例中公开了一种充值系统,其包括:直接用于用户操作的移动终端和为上述移动终端提供服务的服务器,上述移动终端和服务器之间通过网络接收和发送服务信息。
上述移动终端可以是基于安卓系统的手机、电脑和平板,上述移动终端与服务器之间通过网络进行服务信息交互,上述网络可以是现在常用的:有线网络、无线wifi、2G网络、3G网络和4G网络。
具体的,如图1所示,上述服务器包括:内部通讯模块,接收模块,处理模块,发送模块和数据库。
其中,上述内部通讯模块用于与上述移动终端之间通讯服务;上述接收模块用于接收来自上述移动终端的服务请求和来自上述移动终端的操作记录,并且将上述服务请求和操作记录发送给上述处理模块;上述处理模块用于处理上述移动终端的服务请求,根据服务请求获取被充值账户的历史消费记录,根据历史消费记录获得一个推荐充值金额,并且将上述推荐充值金额传输给上述发送模块;上述发送模块将上述推荐充值金额发送至上述移动终端;上述数据库用于存储用户的服务请求、操作记录以及历史消费记录。
在本实施例中,上述服务器根据被充值账户的历史消费记录确定推荐充值金额的方式包括:在一定时间段内用户消费总金额的统计,在一定时间段内用户消费总金额与消费次数的比值,在一定时间段内用户消费金额的统计排序中最高金额,在一定时间段内用户消费金额的统计排序中最低金额。
被充值用户账号在近期一段时间内的消费统计的总金额与在近期一段时间内消费次数的比值,即总金额与消费次数的比值作为推荐充值金额,相当于体现了用户在一段时间内的消费范围的平均水平,是一个最佳的推荐充值金额。
上述推荐金额,还可以是在近期一段时间内消费统计中通过排序后,最高的一个消费金额,最高的消费金额代表着用户在一段时间内最高的消费水平,以最高消费水平推荐用户充值金额,能够促进用户的消费。
上述推荐金额,还可以是在近期一段时间内消费统计中通过排序后,最低的一个消费金额,最低消费金额代表用户在一段时间内最低的消费水平,以最低消费水平作为推荐用户充值金额,能够避免用户盲目消费。
上述的一段时间可以是一个月内,三个月内,或者近3-10次消费。上述一段时间可以是其它的时间段,消费次数也是可以任意选择,这里不作限制。
在本实施例中,如图2所示,上述服务器判断获得推荐充值金额的方法包括:
第一步:上述接收模块接收到待充值的用户账号,上述用户账号为自己的账号或者给他人充值的账号。
第二步:上述接收模块接收到待充值的用户账号后,上述处理模块从上述数据库中获取与待充值的用户账号相匹配的历史消费记录。
第三步:根据历史消费记录上述处理模块获得推荐的充值金额。
第四步:上述发送模块将推荐的充值金额发送至上述移动终端。
如图3所示,本实施例中基于上述充值系统的充值方法,包括以下步骤:
(1)开始,进入系统的支付网页后,点击充值按钮,进行金币充值。
(2)用户选择给自己充值或者选择给他人充值,如果给他人充值输入目标用户的账号,然后选择充值付费的方式。
(3)充值页面会出现由上述服务器发送过来的推荐充值金额的浮动窗口,用户选择根据推荐充值金额进行充值或者自主填写充值金额。
(4)确定充值金额后,根据选择的支付方式跳转到相应的页面,输入相关的密码和验证码,然后判断支付是否成功。
(5)若是判断支付成功,则判断是否给自己充值,如果是,则收到充值成功的站内信并且在充值记录中显示充值成功的明细;如果不是,则目标用户收到相应的充值站内信,显示给目标用户充值的账户,同时目标用户的充值记录中有相应的充值明细。
(6)如果(5)中判断支付没成功,然后判断是否是给自己充值,如果是,在充值记录中显示了未支付明细,如果不是,则在目标用户的充值记录中显示未支付的明细。
(7)结束。
本实施例中的充值系统是一种双向服务充值系统,该系统通过用户的历史消费记录来获得推荐充值金额,并且将推荐充值金额推荐给用户,用户可以根据系统的推荐确定要充值的金额,使得充值金额在一个合理范围内,即满足用户的需求,又不会造成货币在账户中暂时闲置,是一种智能的充值系统。
本实施例的充值方法基于上述的充值系统,通过系统推荐充值金额,用户可以根据推荐进行充值,不但方便智能,而且能够将自己的消费控制在一个较平稳的范围内,是一种人性化的充值方法。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (6)

1.一种充值系统,其包括:直接用于用户操作的移动终端和为所述移动终端提供服务的服务器,所述移动终端和服务器之间通过网络接收和发送服务信息,其特征在于,
所述服务器包括:内部通讯模块,接收模块,处理模块,发送模块和数据库,
所述内部通讯模块用于与所述移动终端之间通讯服务;
所述接收模块用于接收来自所述移动终端的服务请求和来自所述移动终端的操作记录,并且将所述服务请求和操作记录发送给所述处理模块;
所述处理模块用于处理所述移动终端的服务请求,根据服务请求获取被充值账户的历史消费记录,根据历史消费记录获得一个推荐充值金额,并且将所述推荐充值金额传输给所述发送模块;
所述发送模块将所述推荐充值金额发送至所述移动终端;
所述数据库用于存储用户的服务请求、操作记录以及历史消费记录。
2.根据权利要求1所述的一种充值系统,其特征在于,所述服务器根据被充值账户的历史消费记录确定推荐充值金额的方式包括:在一定时间段内用户消费总金额的统计,在一定时间段内用户消费总金额与消费次数的比值,在一定时间段内用户消费金额的统计排序中最高金额,在一定时间段内用户消费金额的统计排序中最低金额。
3.根据权利要求2所述的一种充值系统,其特征在于,所述服务器判断获得推荐充值金额的方法包括:
第一步:所述接收模块接收到待充值的用户账号,所述用户账号为自己的账号或者给他人充值的账号;
第二步:所述接收模块接收到待充值的用户账号后,所述处理模块从所述数据库中获取与待充值的用户账号相匹配的历史消费记录;
第三步:根据历史消费记录所述处理模块获得推荐的充值金额;
第四步:所述发送模块将推荐的充值金额发送至所述移动终端。
4.根据权利要求1所述的一种充值系统,其特征在于,所述移动终端包括基于安卓系统的电脑、手机和平板。
5.根据权利要求1所述的一种充值系统,其特征在于,所述网络包括以下中的一种或几种:有线网络、无线wifi、2G网络、3G网络和4G网络。
6.一种充值方法,其基于权利要求1-5任意一项中所述的充值系统,其特征在于,包括以下步骤:
(1)开始,进入系统的支付网页后,点击充值按钮,进行金币充值;
(2)用户选择给自己充值或者选择给他人充值,如果给他人充值输入目标用户的账号,然后选择充值付费的方式;
(3)充值页面会出现由所述服务器发送过来的推荐充值金额的浮动窗口,用户选择根据推荐充值金额进行充值或者自主填写充值金额;
(4)确定充值金额后,根据选择的支付方式跳转到相应的页面,输入相关的密码和验证码,然后判断支付是否成功;
(5)若是判断支付成功,则判断是否给自己充值,如果是,则收到充值成功的站内信并且在充值记录中显示充值成功的明细;如果不是,则目标用户收到相应的充值站内信,显示给目标用户充值的账户,同时目标用户的充值记录中有相应的充值明细;
(6)如果(5)中判断支付没成功,然后判断是否是给自己充值,如果是,在充值记录中显示了未支付明细,如果不是,则在目标用户的充值记录中显示未支付的明细;
(7)结束。
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