CN105511739A - 消息提醒方法及装置 - Google Patents

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CN105511739A
CN105511739A CN201510848435.6A CN201510848435A CN105511739A CN 105511739 A CN105511739 A CN 105511739A CN 201510848435 A CN201510848435 A CN 201510848435A CN 105511739 A CN105511739 A CN 105511739A
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China
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CN201510848435.6A
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林形省
张鹏飞
刘铁俊
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Beijing Xiaomi Technology Co Ltd
Xiaomi Inc
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Xiaomi Inc
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor

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Abstract

本公开关于一种消息提醒方法及装置,计算机技术领域。所述方法包括:客户端接收服务器推送的群组消息,所述群组消息是与所述客户端属于同一群组的其他客户端在所述群组里发布的消息;客户端根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态;客户端根据所述状态确定是否提醒用户查看所述群组消息。本公开既解决了群组消息与用户当前所处场景无关时,提醒用户查看群组消息需要打扰用户的问题,也解决了屏蔽对所有的群组消息的提醒后,用户无法及时接收到与所处场景相关的群组消息的问题,达到了既不打扰用户,又能及时推送群组消息的效果。

Description

消息提醒方法及装置
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,特别涉及一种消息提醒方法及装置。
背景技术
社交类应用提供的群组功能,可以将具有相同兴趣爱好或特征的人群聚集在一起,为多个用户之间的交流提供了便利。在交流时,群组中的某一个用户通过客户端向服务器发送群组消息,服务器将该群组消息提醒给群组中的各个其他用户的客户端,各个其他用户的客户端提醒各自的用户查看该群组消息。
发明内容
为解决相关技术中的问题,本公开提供了一种消息提醒方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种消息提醒方法,用于客户端中,所述方法包括:
接收服务器推送的群组消息,所述群组消息是与所述客户端属于同一群组的其他客户端在所述群组里发布的消息;
根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态;
根据所述状态确定是否提醒用户查看所述群组消息。
可选的,所述根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态,包括:
获取所述客户端所处的当前场景,并读取所述群组的类型信息;
检测所述类型信息是否与所述当前场景匹配;
当所述类型信息与所述当前场景匹配时,确定所述群组的状态为允许提醒状态;
当所述类型信息与所述当前场景不匹配时,确定所述群组的状态为禁止提醒状态。
可选的,所述根据所述状态确定是否提醒用户查看所述群组消息,包括:
当所述状态为允许提醒状态时,提醒所述用户查看所述群组消息;
当所述状态为禁止提醒状态时,不提醒所述用户查看所述群组消息。
可选的,所述获取所述客户端所处的当前场景,包括:
读取最近一次接收到的选择信息,根据所述选择信息确定所述客户端所处的当前场景,所述选择信息用于指示所述客户端从至少两个场景中选择一个场景作为所述当前场景;或者,
读取场景参数,在预设的对应关系中查询与所述场景参数对应的场景,将所述场景确定为所述客户端所处的当前场景。
可选的,所述方法,还包括:
获取在所述客户端中输入的场景设置信息,所述场景设置信息包括至少一个场景和每个场景所对应的场景参数;
根据所述场景设置信息生成所述对应关系。
可选的,所述方法,还包括:
当在所述客户端中登录的用户帐号作为群成员加入所述群组时,从所述服务器获取所述群组的类型信息;或者,
当在所述客户端中登录的用户帐号创建所述群组时,获取在所述客户端中输入的所述群组的类型信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种消息提醒装置,所述装置包括:
消息接收模块,被配置为接收服务器推送的群组消息,所述群组消息是与所述客户端属于同一群组的其他客户端在所述群组里发布的消息;
状态确定模块,被配置为根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态;
查看提醒模块,被配置为根据所述状态确定模块得到的所述状态确定是否提醒用户查看所述消息接收模块接收的所述群组消息。
可选的,所述状态确定模块,包括:
场景获取子模块,被配置为获取所述客户端所处的当前场景,并读取所述群组的类型信息;
场景匹配子模块,被配置为检测所述场景获取子模块读取的类型信息是否与所述当前场景匹配;
第一确定子模块,被配置为当所述场景匹配子模块检测出所述类型信息与所述当前场景匹配时,确定所述群组的状态为允许提醒状态;
第二确定子模块,被配置为当所述场景匹配子模块检测出所述类型信息与所述当前场景不匹配时,确定所述群组的状态为禁止提醒状态。
可选的,所述查看提醒模块,包括:
第一提醒子模块,被配置为当所述第一确定子模块确定所述群组的状态为允许提醒状态时,提醒所述用户查看所述群组消息;
第二提醒子模块,被配置为当所述第二确定子模块确定所述群组的状态为禁止提醒状态时,不提醒所述用户查看所述群组消息。
可选的,所述场景获取子模块,包括:
场景选择子模块,被配置为读取最近一次接收到的选择信息,根据所述选择信息确定所述客户端所处的当前场景,所述选择信息用于指示所述客户端从至少两个场景中选择一个场景作为所述当前场景;或者,
场景识别子模块,被配置为读取场景参数,在预设的对应关系中查询与所述场景参数对应的场景,将所述场景确定为所述客户端所处的当前场景。
可选的,所述装置,还包括:
设置信息获取模块,被配置为获取在所述客户端中输入的场景设置信息,所述场景设置信息包括至少一个场景和每个场景所对应的场景参数;
对应关系生成模块,被配置为根据所述设置信息获取模块获取的场景设置信息生成所述对应关系。
可选的,所述装置,还包括:
第一获取模块,被配置为当在所述客户端中登录的用户帐号作为群成员加入所述群组时,从所述服务器获取所述群组的类型信息;或者,
第二获取模块,被配置为当在所述客户端中登录的用户帐号创建所述群组时,获取在所述客户端中输入的所述群组的类型信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种消息提醒装置,用于客户端中,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收服务器推送的群组消息,所述群组消息是与所述客户端属于同一群组的其他客户端在所述群组里发布的消息;
根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态;
根据所述状态确定是否提醒用户查看所述群组消息。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过根据客户端所处的当前场景来确定群组状态,然后根据群组状态确定是否提醒用户查看群组消息的方法,使客户端在不同场景下,只提醒用户查看与场景契合的群组消息,既解决了群组消息与用户当前所处场景无关时,提醒用户查看群组消息需要打扰用户的问题,也解决了屏蔽对所有的群组消息的提醒后,用户无法及时接收到与所处场景相关的群组消息的问题,达到了既不打扰用户,又能及时推送群组消息的效果。
此外,客户端自动读取场景参数,根据该场景参数自动修改场景,简化场景修改的操作,节约了手动修改场景所消耗的时间。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本公开说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种消息提醒方法的流程图。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种消息提醒方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种消息提醒装置的框图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种消息提醒装置的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用于消息提醒的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种消息提醒方法的流程图,该消息提醒方法应用于终端中,如图1所示,该消息提醒方法包括以下步骤。
在步骤101中,接收服务器推送的群组消息,该群组消息是与客户端属于同一群组的其他客户端在群组里发布的消息。
在步骤102中,根据客户端所处的当前场景确定群组的状态。
在步骤103中,根据所述状态确定是否提醒用户查看群组消息。
综上所述,本公开提供的消息提醒方法,通过根据客户端所处的当前场景来确定群组状态,然后根据群组状态确定是否提醒用户查看群组消息的方法,使客户端在不同场景下,只提醒用户查看与场景契合的群组消息,既解决了群组消息与用户当前所处场景无关时,提醒用户查看群组消息需要打扰用户的问题,也解决了屏蔽对所有的群组消息的提醒后,用户无法及时接收到与所处场景相关的群组消息的问题,达到了既不打扰用户,又能及时推送群组消息的效果。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种消息提醒方法的流程图,该消息提醒方法应用于客户端中,如图2所示,该消息提醒方法包括如下步骤。
在步骤201中,当在客户端中登录的用户帐号作为群成员加入群组时,从服务器获取群组的类型信息;或者,当在客户端中登录的用户帐号创建群组时,获取在客户端中输入的群组的类型信息。
群组的类型信息用于标记群组的类型。例如,群组的类型信息可以是工作群、学习群、兴趣群、灌水群、游戏群等等。其中,群组的类型信息可以在群主创建该群组时,由群主指定;也可以在群组创建完成后,由群主或其他具有权限的群成员指定,本实施例不限定群组的类型信息的生成时机。并且,群主或其他具有权限的群成员还可以对群组的类型信息进行修改,本实施例不作限定。
当在客户端中登录的用户帐号需要获取群组的类型信息时,在一种可能的实现方式中,该用户帐号作为群成员加入群组,此时,服务器中已经存储有该群组的类型信息,在服务器确定该用户帐号被允许加入该群组时,将该群组的类型信息发送给客户端。在另一种可能的实现方式中,该用户帐号作为群主创建群组,此时,客户端可以提供用于输入群组的类型信息的输入框,在用户输入该群组的类型信息后,客户端记录该群组的类型信息,并将该群组的类型信息发送给服务器,由服务器记录该群组的类型信息,以便将该群组的类型信息提供给加入该群组的其他用户帐号。
可选的,由于用户帐号可能会加入多个群组,且各个群组的类型信息可能相同,此时,可以按照群组的类型信息对多个群组进行分类。
在步骤202中,接收服务器推送的群组消息,该群组消息是与客户端属于同一群组的其他客户端在群组里发布的消息。
在客户端中登录的用户帐号加入群组后,在该群组内发布的消息会经由服务器推送给该客户端。
在步骤203中,获取客户端所处的当前场景,并读取群组的类型信息。
当前场景是指当前时刻客户端所处的场景。其中,当前场景可以标识用户当前的状态。例如,当前场景是“工作场景”时,表明用户当前在工作;当前场景是“游戏场景”时,表明用户当前在玩游戏;当前场景是“学习场景”时,表明用户在学习。当然,当前场景还可以是其他场景,本实施例不作限定。
本实施例提供了两种获取当前场景的方法,下面分别对这两种获取方法进行介绍。
在第一种获取方法中,读取最近一次接收到的选择信息,根据该选择信息确定客户端所处的当前场景,该选择信息用于指示客户端从至少两个场景中选择一个场景作为当前场景。
客户端中预先设置有多个场景的选择选项,当用户从一个状态切换到另一个状态时,可以相应修改客户端所处的当前场景。例如,用户从玩游戏改为学习,此时,用户可以点击客户端中的“学习场景”,客户端在接收到点击信号后,确定接收到选择信息,根据该选择信息将当前场景由“游戏场景”修改为“学习场景”。
用户可以在每次状态切换时修改当前场景,因此,客户端最后一次接收到的选择信息所对应的场景才是客户端所处的当前场景,此时,客户端可以根据最后一次接收到的选择信息确定当前场景。
在第二种获取方法中,读取场景参数,在预设的对应关系中查询与该场景参数对应的场景,将该场景确定为客户端所处的当前场景。
由于在第一种获取方法中,用户需要手动选择选择选项,使得场景修改的过程比较复杂,因此,为了简化场景修改的操作,客户端还可以读取场景参数,根据场景参数自动修改场景。
其中,场景参数是用于描述场景的参数。例如,场景参数可以是当前时间、客户端的当前位置、在前台运行的应用程序的类型、浏览信息的类型等等,本实施例不对场景参数作限定。
在一种实施场景中,当场景包括“工作场景”和“娱乐场景”,且“工作场景”对应的工作时间是8:00-12:00和2:00-6:00时,若客户端读取到的当前时间是1:00,确定当前场景是“娱乐场景”;若客户端读取到的当前时间是3:00,确定当前场景是“工作场景”。
在第二种实施场景中,当场景包括“工作场景”和“家居场景”,且“工作场景”对应的位置为公司地址,“家居场景”对应的位置为家庭住址,若客户端就读取到的当前位置是公司地址,确定当前场景是“工作场景”;若客户端读取到的当前位置是家庭住址,确定当前场景是“家居场景”。其中,位置可以是由定位系统获取到的经纬度信息,也可以是WiFi(WirelessFidelity,无线保真)信息、基站信息、IP(InternetProtocol,因特网协议)地址等用于表示位置的信息,本实施例不作限定。
在第三种实施场景中,当场景包括“工作场景”和“游戏场景”时,若客户端读取到的应用程序是文字编辑程序,确定当前场景是“工作场景”;若客户端读取到的应用程序是游戏程序,确定当前场景是“游戏场景”。
在第四种实施场景中,当前场景包括“学习场景”和“娱乐场景”,若客户端读取到的信息的类型是习题解答时,确定当前场景是“学习场景”;若客户端读取到的信息的类型是娱乐八卦时,确定当前场景是“娱乐场景”。
可选的,客户端可以每隔预定时间获取场景参数,并将场景参数与场景进行匹配,以实现实时修改场景,提高场景修改的及时性。
上述四种实施场景仅以两个场景为例进行说明,在实际实现时,可以设置多个场景,客户端从多个场景中选择一个场景作为当前场景。并且,在修改当前场景时,客户端可以获取多个场景参数,通过多个场景参数来确定当前场景。例如,根据当前时间和客户端的当前位置共同确定当前场景。
需要说明的是,在根据场景参数确定当前场景之前,还需要建立场景参数与场景之间的对应关系,则本实施例提供的方法,还包括:获取在客户端中输入的场景设置信息,场景设置信息包括至少一个场景和每个场景所对应的场景参数;根据场景设置信息生成对应关系。
例如,用户可以新建“工作场景”,并在输入框中输入公司地址和工作时间等场景参数,客户端对场景参数和“工作场景”生成对应关系。可选的,在获取位置时,客户端还可以提供地图,用户可以在地图上标识出公司,客户端再根据用户所标识的公司获取公司地址;或者,定位系统可以自动进行定位,识别出公司地址。
在生成对应关系后,用户还可以对对应关系进行修改。仍然以“工作场景”为例进行说明,当用户的工作时间发生改变时,用户可以修改“工作场景”中的工作时间。
客户端还可以读取在步骤201获取到的类型信息。
在步骤204中,检测类型信息是否与当前场景匹配,当类型信息与当前场景匹配时,执行步骤205;当类型信息与当前场景不匹配时,执行步骤207。
本实施例中,客户端可以根据当前场景和群组的类型信息确定是否提醒用户查看群组消息,使得在用户处于忙碌状态时,既能及时接收到与正在处理的事件相关的群组消息,又能不被与该事件无关的其他群组消息所打扰。
例如,当前场景为“工作场景”,若客户端接收到群组消息的群组的类型信息是工作群,则确定类型信息与当前场景匹配;若客户端接收到群组消息的群组的类型信息是游戏群,则确定类型信息与当前场景不匹配。
在步骤205中,确定群组的状态为允许提醒状态。
在步骤206中,当状态为允许提醒状态时,提醒用户查看群组消息,流程结束。
客户端可以弹出提醒用户查看群组消息的提醒信息,也可以直接弹出群组消息,还可以闪动群组图标,本实施例不对提醒方式作限定。
在步骤207中,确定群组的状态为禁止提醒状态。
在步骤208中,当状态为禁止提醒状态时,不提醒用户查看群组消息。
需要说明的是,在用户打开该群组的对话框时,客户端显示该群组消息;或者,当当前场景修改为与该群组消息对应的场景时,客户端提醒用户查看该群组消息。
综上所述,本公开提供的消息提醒方法,通过选择不同的当前场景或者设置不同场景的场景参数,判断发来群组消息的群类型是否与当前场景匹配的方法,使客户端在不同场景下,只提醒用户查看与场景契合的群组消息,既解决了群组消息与用户当前所处场景无关时,提醒用户查看群组消息需要打扰用户的问题,也解决了屏蔽对所有的群组消息的提醒后,用户无法及时接收到与所处场景相关的群组消息的问题,达到了既不打扰用户,又能及时推送群组消息的效果。
此外,客户端自动读取场景参数,根据该场景参数自动修改场景,简化场景修改的操作,节约了手动修改场景所消耗的时间。
图3是根据一示例性实施例示出的一种消息提醒装置的框图,该消息提醒装置应用于终端中,如图3所示,该消息提醒装置包括:消息接收模块310、状态确定模块320、查看提醒模块330。
该消息接收模块310,被配置为接收服务器推送的群组消息,群组消息是与客户端属于同一群组的其他客户端在群组里发布的消息;
该状态确定模块320,被配置为根据客户端所处的当前场景确定群组的状态;
该查看提醒模块330,被配置为根据状态确定模块320得到的状态确定是否提醒用户查看消息接收模块310接收的群组消息。
综上所述,本公开提供的消息提醒装置,通过根据客户端所处的当前场景来确定群组状态,然后根据群组状态确定是否提醒用户查看群组消息的方法,使客户端在不同场景下,只提醒用户查看与场景契合的群组消息,既解决了群组消息与用户当前所处场景无关时,提醒用户查看群组消息需要打扰用户的问题,也解决了屏蔽对所有的群组消息的提醒后,用户无法及时接收到与所处场景相关的群组消息的问题,达到了既不打扰用户,又能及时推送群组消息的效果。
图4是根据一示例性实施例示出的一种消息提醒装置的框图,该消息提醒装置应用于终端中,如图4所示,该消息提醒装置包括:消息接收模块410、状态确定模块420、查看提醒模块430。
该消息接收模块410,被配置为接收服务器推送的群组消息,群组消息是与客户端属于同一群组的其他客户端在群组里发布的消息;
该状态确定模块420,被配置为根据客户端所处的当前场景确定群组的状态;
该查看提醒模块430,被配置为根据状态确定模块420得到的状态确定是否提醒用户查看消息接收模块410接收的群组消息。
该状态确定模块420,包括:场景获取子模块421、场景匹配子模块422、第一确定子模块423、第二确定子模块424;
该场景获取子模块421,被配置为获取客户端所处的当前场景,并读取群组的类型信息;
该场景匹配子模块422,被配置为检测场景获取子模块421读取的类型信息是否与当前场景匹配;
该第一确定子模块423,被配置为当场景匹配子模块422检测出类型信息与当前场景匹配时,确定群组的状态为允许提醒状态;
该第二确定子模块424,被配置为当场景匹配子模块422检测出类型信息与当前场景不匹配时,确定群组的状态为禁止提醒状态。
该查看提醒模块430,包括:第一提醒子模块431、第二提醒子模块432;
该第一提醒子模块431,被配置为当第一确定子模块423确定群组的状态为允许提醒状态时,提醒用户查看群组消息;
该第二提醒子模块432,被配置为当第二确定子模块424确定群组的状态为禁止提醒状态时,不提醒用户查看群组消息。
该消息提醒装置,还包括:设置信息获取模块440和对应关系生成模块450;
该设置信息获取模块440,被配置为获取在客户端中输入的场景设置信息,场景设置信息包括至少一个场景和每个场景所对应的场景参数;
该对应关系生成模块450,被配置为根据设置信息获取模块440获取的场景设置信息生成对应关系。
该消息提醒装置,还包括:第一获取模块460和第二获取模块470;
该第一获取模块460,被配置为当在客户端中登录的用户帐号作为群成员加入群组时,从服务器获取群组的类型信息;或者,
该第二获取模块470,被配置为当在客户端中登录的用户帐号创建群组时,获取在客户端中输入的群组的类型信息。
综上所述,本公开提供的消息提醒装置,通过选择不同的当前场景或者设置不同场景的场景参数,判断发来群组消息的群类型是否与当前场景匹配的方法,使客户端在不同场景下,只提醒用户查看与场景契合的群组消息,既解决了群组消息与用户当前所处场景无关时,提醒用户查看群组消息需要打扰用户的问题,也解决了屏蔽对所有的群组消息的提醒后,用户无法及时接收到与所处场景相关的群组消息的问题,达到了既不打扰用户,又能及时推送群组消息的效果。
此外,客户端自动读取场景参数,根据该场景参数自动修改场景,简化场景修改的操作,节约了手动修改场景所消耗的时间。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开一示例性实施例提供了一种消息提醒装置,能够实现本公开提供的消息提醒方法,该消息提醒装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,处理器被配置为:
接收服务器推送的群组消息,所述群组消息是与所述客户端属于同一群组的其他客户端在所述群组里发布的消息;
根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态;
根据所述状态确定是否提醒用户查看所述群组消息。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用于消息提醒的装置500的框图。例如,装置500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图5,装置500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
处理组件502通常控制装置500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器518来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在装置500的操作。这些数据的示例包括用于在装置500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件506为装置500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件508包括在所述装置500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当装置500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为装置500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到装置500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测装置500或装置500一个组件的位置改变,用户与装置500接触的存在或不存在,装置500方位或加速/减速和装置500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件516被配置为便于装置500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由装置500的处理器518执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (13)

1.一种消息提醒方法,用于客户端中,其特征在于,所述方法包括:
接收服务器推送的群组消息,所述群组消息是与所述客户端属于同一群组的其他客户端在所述群组里发布的消息;
根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态;
根据所述状态确定是否提醒用户查看所述群组消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态,包括:
获取所述客户端所处的当前场景,并读取所述群组的类型信息;
检测所述类型信息是否与所述当前场景匹配;
当所述类型信息与所述当前场景匹配时,确定所述群组的状态为允许提醒状态;
当所述类型信息与所述当前场景不匹配时,确定所述群组的状态为禁止提醒状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述状态确定是否提醒用户查看所述群组消息,包括:
当所述状态为允许提醒状态时,提醒所述用户查看所述群组消息;
当所述状态为禁止提醒状态时,不提醒所述用户查看所述群组消息。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述客户端所处的当前场景,包括:
读取最近一次接收到的选择信息,根据所述选择信息确定所述客户端所处的当前场景,所述选择信息用于指示所述客户端从至少两个场景中选择一个场景作为所述当前场景;或者,
读取场景参数,在预设的对应关系中查询与所述场景参数对应的场景,将所述场景确定为所述客户端所处的当前场景。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
获取在所述客户端中输入的场景设置信息,所述场景设置信息包括至少一个场景和每个场景所对应的场景参数;
根据所述场景设置信息生成所述对应关系。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
当在所述客户端中登录的用户帐号作为群成员加入所述群组时,从所述服务器获取所述群组的类型信息;或者,
当在所述客户端中登录的用户帐号创建所述群组时,获取在所述客户端中输入的所述群组的类型信息。
7.一种消息提醒装置,用于客户端中,其特征在于,所述装置包括:
消息接收模块,被配置为接收服务器推送的群组消息,所述群组消息是与所述客户端属于同一群组的其他客户端在所述群组里发布的消息;
状态确定模块,被配置为根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态;
查看提醒模块,被配置为根据所述状态确定模块得到的所述状态确定是否提醒用户查看所述消息接收模块接收的所述群组消息。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述状态确定模块,包括:
场景获取子模块,被配置为获取所述客户端所处的当前场景,并读取所述群组的类型信息;
场景匹配子模块,被配置为检测所述场景获取子模块读取的类型信息是否与所述当前场景匹配;
第一确定子模块,被配置为当所述场景匹配子模块检测出所述类型信息与所述当前场景匹配时,确定所述群组的状态为允许提醒状态;
第二确定子模块,被配置为当所述场景匹配子模块检测出所述类型信息与所述当前场景不匹配时,确定所述群组的状态为禁止提醒状态。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述查看提醒模块,包括:
第一提醒子模块,被配置为当所述第一确定子模块确定所述群组的状态为允许提醒状态时,提醒所述用户查看所述群组消息;
第二提醒子模块,被配置为当所述第二确定子模块确定所述群组的状态为禁止提醒状态时,不提醒所述用户查看所述群组消息。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述场景获取子模块,包括:
场景选择子模块,被配置为读取最近一次接收到的选择信息,根据所述选择信息确定所述客户端所处的当前场景,所述选择信息用于指示所述客户端从至少两个场景中选择一个场景作为所述当前场景;或者,
场景识别子模块,被配置为读取场景参数,在预设的对应关系中查询与所述场景参数对应的场景,将所述场景确定为所述客户端所处的当前场景。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
设置信息获取模块,被配置为获取在所述客户端中输入的场景设置信息,所述场景设置信息包括至少一个场景和每个场景所对应的场景参数;
对应关系生成模块,被配置为根据所述设置信息获取模块获取的场景设置信息生成所述对应关系。
12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第一获取模块,被配置为当在所述客户端中登录的用户帐号作为群成员加入所述群组时,从所述服务器获取所述群组的类型信息;或者,
第二获取模块,被配置为当在所述客户端中登录的用户帐号创建所述群组时,获取在所述客户端中输入的所述群组的类型信息。
13.一种消息提醒装置,用于客户端中,其特征在于,所述装置包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收服务器推送的群组消息,所述群组消息是与所述客户端属于同一群组的其他客户端在所述群组里发布的消息;
根据所述客户端所处的当前场景确定所述群组的状态;
根据所述状态确定是否提醒用户查看所述群组消息。
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