CN105468248A - 一种交互界面消息展现方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种交互界面消息展现方法和装置,该方法可包括提供一个交互界面;接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息;将该目标消息与一个关键词数据库进行比较;当比较结果为目标消息包括关键信息,且目标消息包括的关键信息在交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在交互界面内展现用于表示关键信息连续出现的次数的第一标识信息;当比较结果为目标消息包括关键信息,且当目标消息包括的关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在交互界面内展现至少一个第二标识信息。本发明实施例可以动态方式将聊天信息展现在聊天窗口中,当文本消息过多或者重复消息过多时,用户不会因视力疲劳而错过一些消息内容。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种交互界面消息展现方法和装置。
背景技术
在互联网技术领域中,聊天是一些十分常见的应用场景。用户在聊天过程中可以实现与其他用户之间的感情交流、信息共享等等。现在聊天技术中,都只是在一个特定的聊天窗口中展现各用户终端发送的文本或者图像消息等等。且聊天窗口中展现消息的形式都是一样的,这样当文本消息过多,或者重复消息过多时,就容易造成用户视力疲劳,导致用户错过一些消息内容。
发明内容
本发明实施例提供了一种交互界面消息展现方法和装置,可以动态方式将聊天信息展现在聊天窗口中,当文本消息过多或者重复消息过多时,用户不会因视力疲劳而错过一些消息内容。
本发明实施例提供一种交互界面消息展现方法,包括:
提供一个交互界面,该交互界面为第一用户终端与至少一个第二用户终端间的信息交互界面;
接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息,定义该消息为目标消息;
将该目标消息与一个关键词数据库进行比较,该关键词数据库中存储了多个关键信息;
当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息,所述第一阈值为大于或者等于1的整数;
当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且当所述目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。
本发明实施例还提供一种交互界面消息展现装置,包括:
界面提供单元,用于提供一个交互界面,该交互界面为第一用户终端与至少一个第二用户终端间的信息交互界面;
第一接收单元,用于接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息,定义该消息为目标消息;
比较单元,用于将该目标消息与一个关键词数据库进行比较,该关键词数据库中存储了多个关键信息;
第一展现单元,用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息,所述第一阈值为大于或者等于1的整数;
所述第二展现单元,用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且当所述目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。
上述技术方案中,当交互界面内的目标消息包括关键信息,且该目标消息包括的关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息;当交互界面内的目标消息包括关键信息,且当该目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。这样可以通过上述第一标识信息和第二标识信息突出提示包含关键字的消息,以实现动态方式将聊天信息展现在聊天窗口中,当文本消息过多或者重复消息过多时,用户不会因视力疲劳而错过一些消息内容。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种交互界面消息展现方法的流程示意图;
图2是本发明实施例提供的可选的展现效果示意图;
图3是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现方法的流程示意图;
图4是本发明实施例提供的可选的展现效果示意图;
图5a至图5e是本发明实施例提供的另一种可选的展现效果示意图;
图6是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现方法的示意图;
图7是本发明实施例提供的一种交互界面消息展现装置的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现装置的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现装置的结构示意图;
图10是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现装置的结构示意图;
图11是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现装置的结构示意图;
图12是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现装置的结构示意图;
图13是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例中,交互界面可以是终端当前的聊天窗口,具体可以是终端当前显示的聊天窗口,其中,该聊天窗口可以是两个账号的聊天窗口,例如:终端上的账号与单个好友聊天的窗口;另外,聊天窗口还可以是两个以上的账号的聊天窗口,例如:终端上的账号与多个好友聊天的群聊窗口或者讨论组窗口。
另外,本发明实施例中的终端可以是任何具备通信的设备,例如:平板电脑、手机、电子阅读器、遥控器、个人计算机(PersonalComputer,PC)、笔记本电脑、车载设备、网络电视、可穿戴设备等具有网络功能的智能设备。
请参阅图1,图1是本发明实施例提供的一种交互界面消息展现方法的流程示意图,如图1所示,包括以下步骤:
S101、提供一个交互界面,该交互界面为第一用户终端与至少一个第二用户终端间的信息交互界面。
本实施例中,所述方法可以由服务器实现,也可以由第一用户终端实现。例如:步骤S101可以是服务器向第一用户终端和第二用户终端发送上述交互界面,并由第一用户终端和第二用户终端进行显示;或者步骤S101可以是第一用户终端显示上述交互界面。
S102、接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息,定义该消息为目标消息。
步骤S102接收到的消息可以是上述交互界面内接收到的消息,即该消息可以是由第一用户终端发送的或者第二用户终端发送的。
S103、将该目标消息与一个关键词数据库进行比较,该关键词数据库中存储了多个关键信息。
上述关键词数据库可以是预先存储在本地的,其中,关键信息可以是文本信息或者图片信息,例如:关键信息可以是世界坏、德国、巴西、生日快乐、幸福等等文本信息。另外,上述目标消息可以是交互界面内出现的一条或者多条消息。另外,上述预先获取的关键信息可以包括特殊关键信息和非特殊关键信息,其中,特殊关键信息可以是用于触发第二标识信息的关键信息。
S104、当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息,所述第一阈值为大于或者等于1的整数。
上述目标消息包括所述关键信息可以是指,上述目标消息的消息内容包括一个或者多个关键信息,例如:上述目标消息的消息内容为德国对巴西,而上述关键词数据库包括德国时,那么该目标消息就包括上述预先获取的关键信息。
另外,当目标消息包括多个关键信息时,可以是先对第一个关键信息进行判断,当第一个关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,就展现第一关键信息对应的第一标识信息,再对第二个关键信息进行判断,当第二个关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,就展现第二关键信息对应的第一标识信息。且这两个关键信息对应的第一标识信息还可以加以区分,例如:采用不同颜色或者不同图像内容进行区分。或者还可以是只针对其中一个关键信息进行判断,当这样这个关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,就展现这个关键信息对应的第一标识信息。当然,还可以采用其他形式进行判断,此处一一列举。
另外,上述目标消息包括所述关键信息可以是指,目标消息的消息内容等于上述关键词数据库中的一个关键信息,例如:上述目标消息的消息内容为德国,而上述关键词数据库中包括德国这个关键信息时,那么该目标消息就包括上述预先获取的关键信息。
另外,上述所述目标消息包括的关键信息在所述交互界面内连续出现可以是,该关键信息在交互界面内时间上连续出现。例如:如图2所示,图2所示的交互界面为用户群的聊天窗口,该聊天窗口中多个账号依次发送“生日快乐”的消息,这样当关键词数据库中包括生日快乐时,那么该聊天窗口就会展现上述第一标识信息,例如:当上述第一阈值为3时,图2a所示的聊天窗口中就出现了三条连续的“生日快乐”的消息,这样步骤S104就可以展现第一标识信息201;当该聊天窗口再出现一条“生日快乐”的消息,如图2b所示,这样步骤S103和步骤S104再重复再执行一次,从而在该聊天窗口内展现第一标识信息202;当该聊天窗口再出现一次“生日快乐”的消息,如图2c所示,这样步骤S103和步骤S104再重复再执行一次,从而在该聊天窗口内展现第一标识信息203。可见,本实施例,可以及时更新第一标识信息。
需要说明的是,本实施例中第一标识信息可以是图像信息、动画信息、语音信息或者文字信息等媒体信息。
S105、当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且当所述目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。
可选的,上述第二标识信息可以是预先设置且在所述述交互界面内动态显示的信息。另外,第二标识信息可以是图像信息、动画信息或者文字信息等媒体信息。
本实施例中,当交互界面内的目标消息包括关键信息,且该目标消息包括的关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息;当交互界面内的目标消息包括关键信息,且当该目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。这样可以通过上述第一标识信息和第二标识信息突出提示包含关键字的消息,以实现动态方式将聊天信息展现在聊天窗口中,当文本消息过多或者重复消息过多时,用户不会因视力疲劳而错过一些消息内容。
请参阅图3,图3是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现方法的流程示意图,如图3所示,包括以下步骤:
S301、提供一个交互界面,该交互界面为第一用户终端与至少一个第二用户终端间的信息交互界面。
S302、接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息,定义该消息为目标消息。
步骤S302接收到的消息可以是上述交互界面内接收到的消息,即该消息可以是由第一用户终端发送的或者第二用户终端发送的。
S303、将该目标消息与一个关键词数据库进行比较,该关键词数据库中存储了多个关键信息。
可选的,对于第一用户终端上述关键词数据库存储的关键信息可以是由服务器发送的一个或者多个关键信息。即上述方法还可以包括:
接收服务器发送的关键信息。
可选的,上述目标消息可以包括如下至少一项:
所述第一用户终端登录的第一账号在所述交互界面内的未读消息、所述第一账号在所述交互界面接收并展现的消息和所述第一账号在所述交互界面内发送的消息。
其中,上述未读消息可以是指没有上述交互界面中展现过,且在上述第一账号登录的其他终端上的交互界面也没有展现过的消息。
另外,上述目标消息还可以是上述列出的三种消息中的任一条消息,这样当本方法介绍的步骤重复执行时,就可以完成对上述三种消息进行检测,以及展现相应的盖楼信息或者跳跃图像。
S304、当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息时,判断所述目标消息包括的所述关键信息是否为触发第二标识信息的关键信息,若是,则执行步骤S307,若否,则执行步骤S305。
S305、判断所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数是否大于或者等于所述第一阈值,若是,执行步骤S304,若否,则可以结束流程。
若否,则可以结束该流程,重新开始检测另一消息。
可选的,步骤S305可以包括:
判断所述目标消息对应的表示值是否大于或者等于所述第一阈值,所述表示值用于表示所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数。
可选的,对于第一用户终端,上述表示值可以是上述目标消息携带的表示值,即在判断所述目标消息对应的表示值是否大于或者等于所述第一阈值的步骤之前,所述方法还可以包括:
接收服务器发送的所述目标消息对应的表示值。
例如:服务器给发送第一用户终端上述目标消息时,会将该目标消息的表示值一起发送给第一用户终端。由于上述交互界面内出现的消息都是需要经过服务器的,那么服务器就可以统计各消息的表示值。例如:第一用户终端在交互界面发送消息时,该消息发送至服务器后,服务器接收到该消息时会向该终端返回一个回传包,该回传包中会包括该消息的表示值。
该实施方式可以实现,由服务器统计关键信息连续出现的次数,这样第一用户终端只需要读取相应的表示值即可,从而减少终端的功耗。
可选的,对于服务器,上述表示值可以是服务器生成的,即在判断所述目标消息对应的表示值是否大于或者等于所述第一阈值的步骤之前,所述方法还可以包括:
统计所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数,并生成所述目标消息对应的表示值。
例如:服务器在接收到第一用户终端或者第二用户终端在上述交互界面内输入的消息时,统计各消息在交互界面内连续出现的次数,并生成各消息对应的表示值。
当然,本实施例中,步骤S305还可以通过读取交互界面展现的各消息内容,完成上述判断。
S306、在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息。
S307、在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。
可选的,所述第二标识信息可以在所述交互界面内按照预设运动规则进行运动,且可以当所述第二标识信息与所述交互界面内向上移动的消息框触碰时,该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动;或者当所述第二标识信息与所述交互界面内向下移动的消息框触碰时,该第二标识信息随着该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
上述消息框可以是用于展现消息内容的框,例如:上述目标消息的消息内容为生日快乐,那么目标消息的消息框就是展现该生日快乐文本信息的框。具体可以参考如图4,图4所示的聊天窗口内的第一条消息的消息内容为生日快乐,那么该消息的消息框就为图4中401所示的框,即该消息的内容在401所示的框上展现。
另外,上述触发第二标识信息的关键信息可以是上述预先获取的关键信息中的一些不容易重复出现但比较特殊的信息,例如:V587、世界杯、聚餐等等信息。另外,当由第一用户终端实现本方法时,触发第二标识信息的关键信息可以是服务器预先设置的,例如:服务器可以选择一个或者多个关键信息作为触发第二标识信息的关键信息,这样服务器向终端发送这些关键信息时,就可以发送该关键信息的特殊标识符,以让第一用户终端知道该关键信息为触发第二标识信息的关键信息,或者通过消息告诉用户这些关键信息为触发第二标识信息的关键信息。或者,上述触发第二标识信息的关键信息可以是终端根据用户输入的操作指令从上述关键词数据库的关键信息中选择的关键信息。
可选的,上述预设运动规则可以是预先设置的从交互界面的上边缘向下边缘跳动的规则,但该规则可以满足如下条件:
当所述第二标识信息与所述交互界面内向上移动的消息框触碰时,该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
这样可以实现当交互界面内消息框向上移动(例如:新消息出现或者用户向上拉动消息框)时,第二标识信息也向上移动。例如:当交互界面内一直出现新消息时,第二标识信息就可以一直在交互界面内运动。具体可以将消息框理解为可以接住第二标识信息的物品。另外,上述第二标识信息与所述交互界面内向上移动的消息框触碰可以是,第二标识信息与所述交互界面内向上移动的消息框的上边缘触碰。
或者,上述规则可以满足如下条件:
当所述第二标识信息与所述交互界面内向下移动的消息框触碰时,该第二标识信息随着该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
这样可以实现当交互界面内消息框向下移动(例如:用户向下拉动消息框)时,第二标识信息也向下移动。例如:当用户将消息框向下拉动,使当前消息不在交互界面内显示时,那么第二图同样不会在交互界面内显示。可以将消息框理解为可以下压第二标识信息的物品。另外,上述第二标识信息与所述交互界面内向下移动的消息框触碰可以是,第二标识信息与所述交互界面内向下移动的消息框的下边缘触碰。
可选的,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息的之前步骤之前,所述方法还可以包括:
选择与所述触发第二标识信息的关键信息对应的图像作为所述第二标识信息。
其中,关键信息对应的图像可以是预先设定好的,例如:对于第一用户终端,第一用户终端在接收服务器发送的一个或者多个关键信息时,还可以接收到服务器为这一个或者多个关键信中配置的对应的图像;或者还可以是根据用户输入的操作分别为上述一个或者多个关键信息设定对应的本地图像。
该实施方式,可以实现为不同的关键信息展现不同的跳跃图像,以增加提示效果和用户体验。例如:生日快乐的关键信息可以是展现生日蛋糕跳跃图像,世界杯的关键信息可以展现足球跳跃图像。
可选的,步骤S307可以包括:
在所述交互界面的按照预设展现规则依次展现至少一个第二标识信息,并控制所述第二标识信息按照预设运动规则进行运动,且获取所述交互界面内展现的各消息框的位置,当存在与所述交互界面内向上移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动;或者当存在与所述交互界面内向下移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
例如:如图5a至图5e所示,在图5a所示的聊天界面中用户1发送的消息501包括V587,且V587是触发第二标识信息的关键信息,这样步骤307就可以在该交互界面内展现至少一个第二标识信息502(附图中相同的第二标识信息只标识一个502),且控制这些第二标识信息502依次向下运动,如图5a所示的交互界面,当在第二标识信息向下运动过程中该交互界面内出现了多条消息,用户1至用户5输入的消息,由于该交互界面内可以同时显示5条消息,那么在这5条消息出现时,这些消息的位置不会变化,从而第二标识信息502可以持续向下运动,以输出如图5b所示的交互界面;这时,当用户6在交互界面内输入消息时,用户1的消息就会消失,而用户2-用户5的消息就会向上移动,在移动过程中与这些向上移动的消息框触碰第二标识信息502就会随着向上移动,从而输出如图5c所示的交互界面;当移动结束后,第二标识信息502向下运动,从而输出如图5d所示的交互界面;当该交互界面没有出现新消息时,第二标识信息502向下运动,从而输出如图5e所示的交互界面;之后若该交互界面内出现新消息时,就又可以将第二标识信息502控制向上移动,若没有新消息出现时,第二标识信息502就会逐渐消息。
可选的,步骤S306可以包括:
若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值,且所述次数小于第二阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息。
若上述第一阈值为3,上述第二阈值为7时,那么,当上述目标消息包括的关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于3,且小于7时,步骤S306在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息。
可选的,对于第一用户终端上述第一阈值和所述第二阈值都可以是预先接收服务器发送的,例如:上述方法还可以包括如下步骤:
接收所述服务器发送的所述第一阈值,以及还可以接收该服务器发送的所述第二阈值。
其中,该实施方式可以通过步骤S305来实现,例如:步骤S305可以包括:
判断所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数是否大于或者等于所述第一阈值,且所述次数小于所述第二阈值。这样当步骤S305判断结果为是时,就可以执行步骤S306。
可选的,所述方法还可以包括:
若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于所述第二阈值时,在所述交互界面内展现至少一个所述第二标识信息。
具体可以是步骤S304判断所述目标消息包括的所述关键信息不否为触发第二标识信息的关键信息后,步骤S305再可以判断目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数是否大于或者等于所述第二阈值,若是,则在所述交互界面内展现至少一个所述第二标识信息。
该实施方式可以实现若交互界面中连续出现某的关键信息的次数大于或者等于第二阈值时,可以在交互界面内展现至少一个所述第二标识信息,以更有效地提示用户查看关键信息。
本实施例中,在第一个实施例上增加了多种可选的实施方式,且都可以实现动态方式将聊天信息展现在聊天窗口中,当文本消息过多或者重复消息过多时,用户不会因视力疲劳而错过一些消息内容。
请参阅图6,图6是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现方法的示意图,如图6所示,包括以下步骤:
S601、服务器向用户终端发送该用户终端的交互界面内目标消息的M值。
其中,上述M值可以是理解为上面实施例介绍的表示值。另外,服务器可以是每当上述交互界面内产生一条消息时,就将该消息与上一条消息进行比较,当一致时,就将该消息的M值加1,其中,每条消息的M值的初始值为1。这样就可以通过M值来表示各消息在交互界面中连续出现的次数。另外,当上述目标消息不是上述用户终端发送的消息时,步骤S601会将该目标消息发送至用户终端,当上述目标消息为上述用户终端发送的消息时,步骤S601就可以不将该消息发送至用户终端,而是接收到该用户终端发送的消息。
S602、用户终端检测上述目标消息是否包括关键信息,若是,则执行步骤S603。
其中,上述关键信息可以是上述服务器预先发送的上述用户终端的。
S603、用户终端判断上述目标消息包括的关键信息是否存在特殊标识符,若是,则执行步骤S604,若否,则执行步骤S605。
其中,上述目标消息包括的关键信息存在特殊标识符时,就可以理解该关键信息为上面实施例介绍的特殊关键信息。
S604、用户终端在交互界面内展现第二标识信息。
另外,上述第二标识信息还可以理解跳跃彩蛋。
S605、用户终端判断目标消息的M是否大于或者等于第一阈值,若是,则执行步骤S606,若否,则结束流程。
S606、用户终端在交互界面内展现盖楼信息。
另外,上述盖楼信息可以理解盖楼彩蛋。
S607、用户终端在上述交互界面内继续出现消息时,判断该消息的M值是否大于或者等于第二阈值,若是,则执行步骤S604,若否,则结束流程。
本实施例中,可以实现动态方式将聊天信息展现在聊天窗口中,当文本消息过多或者重复消息过多时,用户不会因视力疲劳而错过一些消息内容。
下面为本发明装置实施例,本发明装置实施例用于执行本发明方法实施例一至三实现的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例一、实施例二和实施例三。
请参阅图7,图7是本发明实施例提供的一种交互界面消息展现装置的结构示意图,如图7所示,包括:界面提供单元71、第一接收单元72、比较单元73、第一展现单元74和第二展现单元75,其中:
界面提供单元71,用于提供一个交互界面,该交互界面为第一用户终端与至少一个第二用户终端间的信息交互界面。
本实施例中,所述装置可以是服务器,也可以是第一用户终端。例如:对于服务器,提供单元71可以是服务器向第一用户终端和第二用户终端发送上述交互界面,并由第一用户终端和第二用户终端进行显示;对于第一用户终端提供单元71可以是第一用户终端显示上述交互界面。
所述第一接收单元72,用于接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息,定义该消息为目标消息。
所述比较单元73,用于将该目标消息与一个关键词数据库进行比较,该关键词数据库中存储了多个关键信息。
所述第一展现单元74,用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息,所述第一阈值为大于或者等于1的整数。
所述第二展现单元75,用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且当所述目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。
本实施例中,当交互界面内的目标消息包括关键信息,且该目标消息包括的关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息;当交互界面内的目标消息包括关键信息,且当该目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。这样可以通过上述第一标识信息和第二标识信息突出提示包含关键字的消息,以实现动态方式将聊天信息展现在聊天窗口中,当文本消息过多或者重复消息过多时,用户不会因视力疲劳而错过一些消息内容。
请参阅图8,图8是本发明实施例提供的一种交互界面消息展现装置的结构示意图,如图8所示,包括:界面提供单元81、第一接收单元82、比较单元83、第一判断单元84、第二判断单元85、第一展现单元86和第二展现单元87,其中:
界面提供单元81,用于提供一个交互界面,该交互界面为第一用户终端与至少一个第二用户终端间的信息交互界面。
所述第一接收单元82,用于接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息,定义该消息为目标消息。
所述比较单元83,用于将该目标消息与一个关键词数据库进行比较,该关键词数据库中存储了多个关键信息。
可选的,对于第一用户终端上述关键词数据库存储的关键信息可以是由服务器发送的一个或者多个关键信息。即上述装置还可以用于接收服务器发送的关键信息。
可选的,上述目标消息可以包括如下至少一项:
所述第一用户终端登录的第一账号在所述交互界面内的未读消息、所述第一账号在所述交互界面接收并展现的消息和所述第一账号在所述交互界面内发送的消息。
第一判断单元84,用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息时,判断所述目标消息包括的所述关键信息是否为触发第二标识信息的关键信息。
所述第二展现单元87,用于当所述第一判断单元84的判断结果为是时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。
可选的,第二展现单元87可以用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且当所述目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面的按照预设展现规则依次展现至少一个第二标识信息,并控制所述第二标识信息按照预设运动规则进行运动,且获取所述交互界面内展现的各消息框的位置,当存在与所述交互界面内向上移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动;或者当存在与所述交互界面内向下移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
第二判断单元85,用于当所述第一判断单元844的判断结果为否时,判断所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数是否大于或者等于所述第一阈值。
所述第一展现单元86,用于当所述第二判断单元85的判断结果为是时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息。
可选的,所述第二判断单元85可以用于判断所述目标消息对应的表示值是否大于或者等于所述第一阈值,所述表示值用于表示所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数。
可选的,如图9所示,对于第一用户终端,所述装置还可以包括:
第二接收单元88,用于接收服务器发送的所述目标消息对应的表示值。
例如:服务器给发送第一用户终端上述目标消息时,会将该目标消息的表示值一起发送给第一用户终端。由于上述交互界面内出现的消息都是需要经过服务器的,那么服务器就可以统计各消息的表示值。例如:第一用户终端在交互界面发送消息时,该消息发送至服务器后,服务器接收到该消息时会向该终端返回一个回传包,该回传包中会包括该消息的表示值。
可选的,如图10所示,对于服务器,所述装置还可以包括:
统计单元89,用于统计所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数,并生成所述目标消息对应的表示值。
例如:服务器在接收到第一用户终端或者第二用户终端在上述交互界面内输入的消息时,统计各消息在交互界面内连续出现的次数,并生成各消息对应的表示值。
可选的,所述第一展现单元86可以用于若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值,且所述次数小于第二阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息。
可选的,如图11所示,所述装置还可以包括:
第三展现单元810,用于若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于所述第二阈值时,在所述交互界面内展现至少一个所述第二标识信息。
该实施方式可以实现若交互界面中连续出现某的关键信息的次数大于或者等于第二阈值时,可以在交互界面内展现至少一个所述第二标识信息,以更有效地提示用户查看关键信息。
可选的,如图12所示,所述装置还可以包括:
选择单元811,用于选择与所述触发第二标识信息的关键信息对应的图像作为所述第二标识信息。
其中,关键信息对应的图像可以是预先设定好的,例如:对于第一用户终端,第一用户终端在接收服务器发送的一个或者多个关键信息时,还可以接收到服务器为这一个或者多个关键信中配置的对应的图像;或者还可以是根据用户输入的操作分别为上述一个或者多个关键信息设定对应的本地图像。
该实施方式,可以实现为不同的关键信息展现不同的跳跃图像,以增加提示效果和用户体验。例如:生日快乐的关键信息可以是展现生日蛋糕跳跃图像,世界杯的关键信息可以展现足球跳跃图像。
本实施例中,在第一个装置实施例上增加了多种可选的实施方式,且都可以实现动态方式将聊天信息展现在聊天窗口中,当文本消息过多或者重复消息过多时,用户不会因视力疲劳而错过一些消息内容。
请参阅图13,图13是本发明实施例提供的另一种交互界面消息展现装置的结构示意图,如图13,该数据处理装置包括:至少一个处理器131,例如CPU,至少一个网络接口134,用户接口133,存储器135,至少一个通信总线132。其中,通信总线132用于实现这些组件之间的连接通信。其中,用户接口133可以包括显示屏(Display)、键盘(Keyboard),可选用户接口133还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口134可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器135可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。存储器135可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1301的存储装置。如图13所示,作为一种计算机存储介质的存储器135中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及数据处理应用程序。
在图13所示的数据处理装置中,当上述装置为第一用户终端时,网络接口134主要用于连接服务器,与服务器进行数据通信;当上述装置为服务器时,网络接口134主要用于连接终端,与终端进行数据通信;
而处理器131可以用于调用存储器135中存储的数据处理应用程序,并执行以下操作:
提供一个交互界面,该交互界面为第一用户终端与至少一个第二用户终端间的信息交互界面;
接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息,定义该消息为目标消息;
将该目标消息与一个关键词数据库进行比较,该关键词数据库中存储了多个关键信息;
当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息,所述第一阈值为大于或者等于1的整数;
当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且当所述目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。
可选的,上述第二标识信息可以在所述交互界面内按照预设运动规则进行运动,当所述第二标识信息与所述交互界面内向上移动的消息框触碰时,该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动;或者当所述第二标识信息与所述交互界面内向下移动的消息框触碰时,该第二标识信息随着该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
可选的,处理器131还可以用于执行如下操作判断所述目标消息包括的所述关键信息是否为触发第二标识信息的关键信息,若是,则执行所述在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息的操作;
若否,则判断所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数是否大于或者等于所述第一阈值,若大于或者等于所述第一阈值,执行所述在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息的操作。
可选的,处理器131执行的判断所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数是否大于或者等于所述第一阈值的操作,可以包括:
判断所述目标消息对应的表示值是否大于或者等于所述第一阈值,所述表示值用于表示所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数。
可选的,对于第一用户终端,处理器131还可以执行如下操作:
接收服务器发送的所述目标消息对应的表示值。
可选的,对于服务器,处理器131还可以执行如下操作:
统计所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数,并生成所述目标消息对应的表示值。
可选的,处理器131执行的若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于一个第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息的操作,可以包括:
若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值,且所述次数小于第二阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息。
可选的,处理器131还可以执行如下操作:
若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于所述第二阈值时,在所述交互界面内展现至少一个所述第二标识信息。
可选的,所述目标消息包括可以如下至少一项:
所述第一用户终端登录的第一账号在所述交互界面内的未读消息、所述第一账号在所述交互界面接收并展现的消息和所述第一账号在所述交互界面内发送的消息。
可选的,处理器131还可以执行如下操作:
选择与所述触发第二标识信息的关键信息对应的图像作为所述第二标识信息。
可选的,处理器131执行的在所述交互图像内展现至少一个第二标识信息的操作,可以包括:
在所述交互界面的按照预设展现规则依次展现至少一个第二标识信息,并控制所述第二标识信息按照预设运动规则进行运动,且获取所述交互界面内展现的各消息框的位置,当存在与所述交互界面内向上移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动;或者当存在与所述交互界面内向下移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
本实施例中,当交互界面内的目标消息包括关键信息,且该目标消息包括的关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息;当交互界面内的目标消息包括关键信息,且当该目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息,其中,所述第二标识信息在所述交互界面内按照预设运动规则进行运动。这样可以通过上述第一标识信息和第二标识信息突出提示包含关键字的消息,以实现动态方式将聊天信息展现在聊天窗口中,当文本消息过多或者重复消息过多时,用户不会因视力疲劳而错过一些消息内容。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-OnlyMemory,ROM)或随机存取存储器(RandomAccessMemory,简称RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。
Claims (20)
1.一种交互界面消息展现方法,其特征在于,包括:
提供一个交互界面,该交互界面为第一用户终端与至少一个第二用户终端间的信息交互界面;
接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息,定义该消息为目标消息;
将该目标消息与一个关键词数据库进行比较,该关键词数据库中存储了多个关键信息;
当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息,所述第一阈值为大于或者等于1的整数;
当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且当所述目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二标识信息在所述交互界面内按照预设运动规则进行运动,当所述第二标识信息与所述交互界面内向上移动的消息框触碰时,该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动;或者当所述第二标识信息与所述交互界面内向下移动的消息框触碰时,该第二标识信息随着该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当比较结果为所述目标消息包括所述关键信息时,判断所述目标消息包括的所述关键信息是否为触发第二标识信息的关键信息,若是,则执行所述在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息的步骤;
若否,则判断所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数是否大于或者等于所述第一阈值,若大于或者等于所述第一阈值,执行所述在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息的步骤。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述判断所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数是否大于或者等于所述第一阈值,包括:
判断所述目标消息对应的表示值是否大于或者等于所述第一阈值,所述表示值用于表示所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述判断所述目标消息对应的表示值是否大于或者等于所述第一阈值之前,所述方法还包括:
接收服务器发送的所述目标消息对应的表示值;或者
统计所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数,并生成所述目标消息对应的表示值。
6.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于一个第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息,包括:
若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值,且所述次数小于第二阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于所述第二阈值时,在所述交互界面内展现至少一个所述第二标识信息。
8.如权利要求1或2中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标消息包括如下至少一项:
所述第一用户终端登录的第一账号在所述交互界面内的未读消息、所述第一账号在所述交互界面接收并展现的消息和所述第一账号在所述交互界面内发送的消息。
9.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息之前,所述方法还包括:
选择与所述触发第二标识信息的关键信息对应的图像作为所述第二标识信息。
10.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在所述交互图像内展现至少一个第二标识信息,包括:
在所述交互界面的按照预设展现规则依次展现至少一个第二标识信息,并控制所述第二标识信息按照预设运动规则进行运动,且获取所述交互界面内展现的各消息框的位置,当存在与所述交互界面内向上移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动;或者当存在与所述交互界面内向下移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
11.一种交互界面消息展现装置,其特征在于,包括:
界面提供单元,用于提供一个交互界面,该交互界面为第一用户终端与至少一个第二用户终端间的信息交互界面;
第一接收单元,用于接收第一用户终端或第二用户终端输入的消息,定义该消息为目标消息;
比较单元,用于将该目标消息与一个关键词数据库进行比较,该关键词数据库中存储了多个关键信息;
第一展现单元,用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息,所述第一阈值为大于或者等于1的整数;
第二展现单元,用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且当所述目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息。
12.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述第二标识信息在所述交互界面内按照预设运动规则进行运动,当所述第二标识信息与所述交互界面内向上移动的消息框触碰时,该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动;或者当所述第二标识信息与所述交互界面内向下移动的消息框触碰时,该第二标识信息随着该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
13.如权利要求11或12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一判断单元,用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息时,判断所述目标消息包括的所述关键信息是否为触发第二标识信息的关键信息;
所述第二展现单元用于当所述第一判断单元的判断结果为是时,在所述交互界面内展现至少一个第二标识信息;
第二判断单元,用于当所述第一判断单元的判断结果为否时,判断所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数是否大于或者等于所述第一阈值;
所述第一展现单元,用于当所述第二判断单元的判断结果为是时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息。
14.如权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第二判断单元用于判断所述目标消息对应的表示值是否大于或者等于所述第一阈值,所述表示值用于表示所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数。
15.如权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收单元,用于接收服务器发送的所述目标消息对应的表示值;或者
统计单元,用于统计所述目标消息在所述交互界面内连续出现的次数,并生成所述目标消息对应的表示值。
16.如权利要求11或12所述的装置,其特征在于,所述第一展现单元用于若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于第一阈值,且所述次数小于第二阈值时,在所述交互界面内展现用于表示所述关键信息连续出现的次数的第一标识信息。
17.如权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三展现单元,用于若所述目标消息包括所述关键信息,且所述目标消息包括的所述关键信息在所述交互界面内连续出现的次数大于或者等于所述第二阈值时,在所述交互界面内展现至少一个所述第二标识信息。
18.如权利要求11或12所述的装置,其特征在于,所述目标消息包括如下至少一项:
所述第一用户终端登录的第一账号在所述交互界面内的未读消息、所述第一账号在所述交互界面接收并展现的消息和所述第一账号在所述交互界面内发送的消息。
19.如权利要求11或12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
选择单元,用于选择与所述触发第二标识信息的关键信息对应的图像作为所述第二标识信息。
20.如权利要求11或12所述的装置,其特征在于,所述第二展现单元用于当所述比较单元的比较结果为所述目标消息包括所述关键信息,且当所述目标消息包括的所述关键信息为触发第二标识信息的关键信息时,在所述交互界面的按照预设展现规则依次展现至少一个第二标识信息,并控制所述第二标识信息按照预设运动规则进行运动,且获取所述交互界面内展现的各消息框的位置,当存在与所述交互界面内向上移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向上移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动;或者当存在与所述交互界面内向下移动的消息框久触碰的第二标识信息时,控制该第二标识信息随该消息框向下移动,且该消息框停止移动后,控制该第二标识信息继续按照所述预设运动规则进行运动。
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