CN105335118A - 一种电子设备控件的显示方法和装置 - Google Patents

一种电子设备控件的显示方法和装置 Download PDF

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CN105335118A CN201410389996.XA CN201410389996A CN105335118A CN 105335118 A CN105335118 A CN 105335118A CN 201410389996 A CN201410389996 A CN 201410389996A CN 105335118 A CN105335118 A CN 105335118A
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Abstract

本发明实施例提供了一种电子设备控件的显示方法和装置,所述的方法包括:当监测到电子设备倾斜时,计算所述电子设备倾斜的角度参数;所述电子设备具有一个或多个控件,各个控件具有对应的空间模型;根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述一个或多个控件的显示模型;在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。本发明实施例使得用户可以采用倾斜等方式控制控件的大小,以方便用户在单手等情况下进行操作,减少了误操作的几率,避免采用另一个手辅助操作,提高了控件操作的简便性,提高了应用程序的操作效率。

Description

一种电子设备控件的显示方法和装置
技术领域
本发明涉及电子设备的技术领域,特别是涉及一种电子设备控件的显示方法和一种电子设备控件的显示装置。
背景技术
目前,随着互联网的高速发展,网络应用趋向多元化,尤其是随着电子设备的大规模普及,诸如即时通讯工具、电子邮箱、网页浏览器等等应用程序(Application,简称App),被广泛应用在用户生活和工作的各个方面,使得用户可以随时随地发信息与外界沟通,甚至完成工作邮件。
现在的电子设备大多是触控式的电子设备,而且电子设备的发展趋势是屏幕越来越大。
而应用程序的控件,例如用于关闭应用程序的关闭控件、用于输入的键盘控件等等,在应用程序设计时一般分布在应用程序界面的各个位置。
当电子设备的屏幕比较大时,用户很难采用单手掌控整个应用程序界面上的控件。例如右手拿着电子设备,需要点击左上方的控件时,右手很难点击到,若用户用单个手掌去点击,容易会出现误操作,因此往往需要另一个手帮忙点击,操作十分麻烦,应用程序操作效率很低,尤其是在用户手持公文包乘坐地铁、公交等情形下尤为突出。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题是提供一种电子设备控件的显示方法,降低误操作的几率,提高控件的操作的简便性,提高应用程序的操作效率。
相应的,本发明实施例还提供了一种电子设备控件的显示装置,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种电子设备控件的显示方法,包括:
当监测到电子设备倾斜时,计算所述电子设备倾斜的角度参数;所述电子设备具有一个或多个控件,各个控件具有对应的空间模型;
根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述一个或多个控件的显示模型;
在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
优选地,所述一个或多个控件包括一个或多个键盘控件。
优选地,所述计算所述电子设备倾斜的角度参数的步骤包括:
判断电子设备倾斜的角度参数是否超过预设的角度阈值;若是,则提取所述电子设备倾斜的角度参数。
优选地,所述计算所述电子设备倾斜的角度参数的步骤包括:
判断电子设备倾斜的速度是否超过预设的速度阈值;
若是,则计算最近的时间段内所述电子设备倾斜的角度参数;
若否,则计算在倾斜时所述电子设备倾斜的角度参数。
优选地,所述计算所述电子设备倾斜的角度参数的步骤还包括:
对所述电子设备倾斜的角度参数进行去噪处理。
优选地,所述根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述控件的显示模型的步骤包括:
当所述控件为三维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
在观察点读取所述一个或多个控件的显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
优选地,所述根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述控件的显示模型的步骤包括:
当所述控件为二维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
在观察点读取所述一个或多个控件的投影大小,获得显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
优选地,所述按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型步骤包括:
在所述倾斜的角度参数的相同方向,按照公式F(x)=bx+c移动所述球体模型;其中,F(x)为所述球体模型移动的距离,x为所述倾斜的角度参数,b和c为修正参数。
优选地,所述在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件的步骤包括:
当检测到点击事件时,计算所述一个或多个控件在所述所述电子设备的屏幕上的坐标;
在所述坐标上按照所述按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
优选地,还包括:
当所述一个或多个控件被触发时,预测在所述一个或多个控件之后触发的目标控件;
计算从当前控件移动到所述目标控件所需倾斜的角度参数;
根据所述空间模型和所述所需倾斜的角度参数,计算所述目标控件的显示模型;
在所述电子设备的屏幕上按照所述目标控件的显示模型显示所述目标控件。
本发明实施例还公开了一种电子设备控件的显示装置,包括:
角度计算模块,用于在监测到电子设备倾斜时,计算所述电子设备倾斜的角度参数;所述电子设备具有一个或多个控件,各个控件具有对应的空间模型;
显示模型计算模块,用于根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述一个或多个控件的显示模型;
控件显示模块,用于在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
优选地,所述一个或多个控件包括一个或多个键盘控件。
优选地,所述角度计算模块包括:
倾斜度判断子模块,用于判断电子设备倾斜的角度参数是否超过预设的角度阈值;若是,则调用倾斜角度提取子模块;
倾斜角度提取子模块,用于提取所述电子设备倾斜的角度参数。
优选地,所述角度计算模块包括:
倾斜速度判断子模块,用于判断电子设备倾斜的速度是否超过预设的速度阈值;若是,则调用第一角度计算子模块,若否,则调用第二角度计算子模块;
第一角度计算子模块,用于计算最近的时间段内所述电子设备倾斜的角度参数;
第二角度计算子模块,用于计算在倾斜时所述电子设备倾斜的角度参数。
优选地,所述角度计算模块还包括:
去噪处理子模块,用于对所述电子设备倾斜的角度参数进行去噪处理。
优选地,所述显示模型计算模块包括:
第一球体模型设置子模块,用于在所述控件为三维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
球体模型移动子模块,用于按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
第一显示模型读取子模块,用于在观察点读取所述一个或多个控件的显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
优选地,所述显示模型计算模块包括:
第二球体模型设置子模块,用于在所述控件为二维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
球体模型移动子模块,用于按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
第二显示模型读取子模块,用于在观察点读取所述一个或多个控件的投影大小,获得显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
优选地,所述球体模型移动子模块包括:
修正移动子模块,用于在所述倾斜的角度参数的相同方向,按照公式F(x)=bx+c移动所述球体模型;其中,F(x)为所述球体模型移动的距离,x为所述倾斜的角度参数,b和c为修正参数。
优选地,所述控件显示模块包括:
坐标计算子模块,用于在检测到点击事件时,计算所述一个或多个控件在所述所述电子设备的屏幕上的坐标;
坐标显示子模块,用于在所述坐标上按照所述按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
优选地,还包括:
目标控件预测模块,用于在所述一个或多个控件被触发时,预测在所述一个或多个控件之后触发的目标控件;
倾斜角度计算模块,用于计算从当前控件移动到所述目标控件所需倾斜的角度参数;
目标控件大小计算模块,用于根据所述空间模型和所述所需倾斜的角度参数,计算所述目标控件的显示模型;
目标控件显示模块,用于在所述电子设备的屏幕上按照所述目标控件的显示模型显示所述目标控件。
与背景技术相比,本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例采用电子设备倾斜的角度参数和控件在三维空间的空间模型,计算控件在二维空间的显示模型,并在电子设备的屏幕上按照显示模型显示控件,使得用户可以采用倾斜等方式控制控件的大小,以方便用户在单手等情况下进行操作,减少了误操作的几率,避免采用另一个手辅助操作,提高了控件操作的简便性,提高了应用程序的操作效率。
本发明实施例在一个或多个控件被触发时,预测在一个或多个控件之后触发的目标控件,在计算出移动至该目标控件所需的倾斜角度参数,在电子设备的屏幕上按照倾斜后的显示模型显示目标控件,减少用户采用倾斜等方式控制控件的大小,减少由于倾斜不准确所引起的控件显示效果差的影响,以提高目标控件的显示质量,进一步提高了控件操作的简便性,进一步提高了应用程序的操作效率。
附图说明
图1是本发明的一种电子设备控件的显示方法实施例1的步骤流程图;
图2是本发明的一种控件排布的示例图;
图3是本发明的一种三维键盘控件倾斜前的示例图;
图4是本发明的一种二维键盘控件倾斜前的示例图;
图5是本发明的一种三维键盘控件倾斜后的示例图;
图6是本发明的一种二维键盘控件倾斜后的示例图;
图7是本发明的一种电子设备控件的显示方法实施例2的步骤流程图;
图8是本发明的一种电子设备控件的显示装置实施例1的结构框图;
图9是本发明的一种电子设备控件的显示装置实施例2的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明的一种电子设备控件的显示方法实施例1的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,当监测到电子设备倾斜时,计算所述电子设备倾斜的角度参数;
需要说明的是,电子设备可以包括平板电脑、个人数字助理、手机等各种移动设备,但也可以包括电子计算机等固定设备,本发明实施例对此不作限制。
应用本发明实施例,用户在单手操作电子设备等情况下,可以通过倾斜电子设备,以改变控件的显示方式,方便单手操作。
在具体实现中,某些电子设备配置有电子陀螺仪,则可以通过电子陀螺仪测量电子设备倾斜的角度参数。
具体而言,陀螺仪可以够测量角速度,对角速度进行时间的积分,可以获得该电子设倾斜的角度参数。
某些移动设备配置有重力感应器和地磁传感器,则可以通过重力感应器和地磁传感器测量电子设备倾斜的角度参数。
具体而言,重力传感器可以测量重力加速度,地磁传感器可以测量地磁场,对重力加速度和地磁场进行空间向量运算可以获得该电子设备倾斜的角度参数。以安卓(Android)系统的电子设备为例,电子设备的系统函数SensorManager.getRotationMatrix(R,null,accelerometerValues,magneticFieldValues)是通过重力传感器跟地磁场进行向量乘法得到SensorManager.getOrientation(R,values),从向量乘法的矩阵的取出其中一行则可以获得电子设备倾斜的角度参数。
需要说明的是,该倾斜的角度参数可以具有方向性,例如,向左倾斜、向右倾斜、向上倾斜、向下倾斜等等。
在本发明的一种优选实施例中,步骤101可以包括如下子步骤:
子步骤S11,判断电子设备倾斜的角度参数是否超过预设的角度阈值;若是,则执行子步骤S12;
子步骤S12,提取所述电子设备倾斜的角度参数。
电子设备在使用过程中通常难以处于平稳状态,或多或少会存在抖动,使得发生轻微的倾斜,通常会检测到一些列小变化的倾斜角度,但这些小变化的倾斜角度本身一般不是有意为之的。
因此,在本发明实施例中,为减少不必要的计算量,预先设置一个角度阈值,当倾斜角度参数小于该角度阈值时,则可以去除这些倾斜的角度,不去计算,当倾斜角度参数大于或等于该角度阈值时,则进行控件显示的计算。
在本发明的一种优选实施例中,步骤101可以包括如下子步骤:
子步骤S21,判断电子设备倾斜的速度是否超过预设的速度阈值;若是,则执行子步骤S22,若否,则执行子步骤S23;
子步骤S22,计算最近的时间段内所述电子设备倾斜的角度参数;
子步骤S23,计算在倾斜时所述电子设备倾斜的角度参数。
对于电子设备连续移动的情况,当电子设备倾斜的速度过快(即超过预设的速度阈值)时,可以设置中间时间的倾斜角度参数失效,保留最近的时间段内倾斜角度参数。
需要说明的是,该最近的时间段可以由本领域技术人员根据实际情况设定,可以是1s,也可以是500ms,等等,本发明实施例对此不加以限制。
在本发明的一种优选实施例中,步骤101可以包括如下子步骤:
子步骤S31,对所述电子设备倾斜的角度参数进行去噪处理。
对于电子设备连续移动的情况,可以连续检测到移动设备的倾斜角度参数,但是该倾斜角度参数,不是所有值都是有意义的,因为电子设备倾斜角度参数变化的值应该是短时间内连续的,若不连续的值是无意义的。
本发明实施例中可以去掉中间无意义的倾斜角度参数,以保留有意义的倾斜角度参数。
例如,倾斜的角度参数分别为11、13、15、-8、17、19,其中,-8不为连续的值,是无意义的,因此去掉。
在本发明实施例中,所述电子设备可以具有一个或多个控件,各个控件可以具有对应的空间模型;
在具体实现中,所述一个或多个控件可以包括一个或多个键盘控件,例如全键盘(如QWERT键盘)中的26个英文字母,也可以包括其他控件,例如用于关闭应用程序的关闭控件、用于发送信息(如文字、图片等)的确定控件、用于添加信息(如图片、地理位置等)的添加控件,等等本发明实施例对此不加以限制。
空间模型,可以为控件在三维空间的模型,可以包括形状、大小等参数。
每个控件在三维空间的模型可以是固定的,该空间模型可以根据电子设备的屏幕计算,例如,若键盘控件(如QWERT键盘)一排有“A”键至“L”键共9个按键,则该键盘控件的空间模型的宽度可以为电子设备的屏幕宽度的九分之一。而且,该空间模型可以与其在二维空间中的模型具有映射关系。而每个控件的空间模型,可以是相同的,也可以是不同的,本发明实施例对此不加以限制。
如图2所示,三维空间的键盘控件“A”键、“S”键、“D”键、“F”键、“G”键、“H”键、“J”键、“K”键、“L”键中每个按键的大小空间模型可以是固定的,且大小相同,其可以映射为图3所示二维空间的键盘控件。
为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,在本说明书中,将键盘控件作为控件的一种示例进行说明。
步骤102,根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述一个或多个控件的显示模型;
显示模型,可以为控件在二维空间(如电子设备的屏幕)的模型,可以包括形状、大小、位置偏移、倾斜的角度参数等参数。
在本发明的一种优选实施例中,步骤102可以包括如下子步骤:
子步骤S41,当所述控件为三维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
在具体实现中,如图2所示,以点200作为球心,绘制一个球体模型201,在球体模型201中,在位于一个或多个控件(如键盘控件)中心位置的控件,即中心点控件202(例如,键盘控件的“G”键)的周围(如上、下、左、右等等),其他控件可以根据控件在二维空间中的距离在球面上以相同的距离摆放,在中心点控件202的垂直方向可以设置观察点203,且观察点的位置可以是恒定的,即在初始时,观察点203可以与中心点控件202垂直。当然,当观察点202移动时,该观察点203可以不与该中心点控件202垂直。
三维控件,可以指显示为如图3所示的三维(即3D)形式的控件。
如图3所示的键盘控件,为原始电子设备水平放置时的分布情况,其中中心点位于“G”键,即“G”键为中心点控件,观察点位垂直于“G”键。
子步骤S42,按照所述倾斜的角度参数的移动所述球体模型;
在具体实现中,在移动球体模型时,观察点不变,但是控件随着球体模型发生了位置的变化,即控件相对于观察点发生了位置变化,则在观察点观察到的控件也会发生的视角的变化。
在本发明实施例的一种优选示例中,子步骤S42进一步可以包括如下子步骤:
子步骤S421,在所述倾斜的角度参数的相同方向,按照公式F(x)=bx+c移动所述球体模型;其中,F(x)为所述球体模型移动的距离,x为所述倾斜的角度参数,b和c为修正参数。
在具体实现中,修正参数b和c可以通过得到用户点击位置进行校准,以进一步提高控件显示的精确度。即对于用户连续的输入序列,求得点击点与控件中心的距离,求平均值,作为初始偏移量,即取得越多用户的点击数据校准越准确。
具体而言,对于用户点击控件,可以记录F(x,y,z),其中,x和y为屏幕坐标,z为实际的点击矩形。计算F(x,y,z)的平均值,可以计算出偏移量,可以获知用户为了点击某个控件移动或者少移动了多少距离,然后进行修正。而c是通过F(平均偏移量)=平均偏移量*g获得,g为一个辅助系数。
子步骤S43,在观察点读取所述一个或多个控件的显示模型。
如图3所示,键盘控件的中心点位于“G”键,离“G”键越远的键盘控件大小会越小,其与相邻键盘控件的距离也越小。即中心点附件的键盘控件比较大,中心点两边的键盘控件越来越小。
若用户需要点击“L”键,但是在左手单手操作等情况下比较难点击到,则可以将电子设备向左倾斜5°。如图5所示,键盘控件的中心点控件(即“G”键)相对于观察点会向左移动,离“G”键越远的按键大小(即显示模型)会越小,其与相邻键盘控件的距离也越小。其中,“L”键相对于图3所示的状态向左移动,相比图3所示的状态更加接近观察点,因此按键大小(即显示模型)也会变大,则此时在左手单手操作等情况下点击“L”键比图3所示的状态更容易。
在本发明的一种优选实施例中,步骤102可以包括如下子步骤:
子步骤S51,当所述控件为二维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
二维控件,可以指显示为如图3所示的二维(即2D)形式的控件。
子步骤S52,按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型的中心点;
在本发明实施例的一种优选示例中,子步骤S52进一步可以包括如下子步骤:
子步骤S521,在所述倾斜的角度参数的相同方向,按照公式F(x)=bx+c移动所述球体模型的中心点;其中,F(x)为所述球体模型的中心点移动的距离,x为所述倾斜的角度参数,b和c为修正参数。
子步骤S53,在观察点读取所述一个或多个控件的投影大小,获得显示模型;其中,在初始时,所述观察点可以与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
三维控件(如3D键盘控件)可以是立体的三维模型,而二位控件(如2D键盘控件)可以是一种投影,即三维空间(如3D键盘控件)提供一种影射关系。
通过观察点可以读取到该三维控件(如3D键盘控件)的一个投影面,舍弃三维控件(如3D键盘控件)的三维模型样式,用视平面表示控件,则可以获得二位控件(如2D键盘控件)。
如图4所示,键盘控件的中心点位于“G”键,离“G”键越远的键盘控件大小会越小,其与相邻键盘控件的距离也越小。即中心点附件的键盘控件比较大,中心点两边的键盘控件越来越小。
若用户需要点击“L”键,但是在左手单手操作等情况下比较难点击到,则可以将电子设备向左倾斜5°。如图6所示,键盘控件的中心点控件(即“G”键)相对于观察点会向左移动,离“G”键越远的按键大小(即显示模型)会越小,其与相邻键盘控件的距离也越小。其中,“L”键相对于图4所示的状态向左移动,相比图4所示的状态更加接近观察点,因此按键大小(即显示模型)会变大,则此时在左手单手操作等情况下点击“L”键比图4所示的状态更容易。
步骤103,在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
在计算出控件的显示模型之后,可以在电子设备的屏幕上进行显示,以方便用户操作。
在本发明的一种优选实施例中,步骤103可以包括如下子步骤:
子步骤S61,当检测到发生点击事件时,计算所述一个或多个控件在所述所述电子设备的屏幕上的坐标;
子步骤S62,在所述坐标上按照所述按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
若检测到系统回调了点击事件(OnTouchEvent)的函数,可以表示用户需要对电子设备进行操作,则可以按照显示模型显示控件。
在具体实现中,可以根据公式F(x)=bxcos(a)+c和F(y)=excos(d)+f计算三维控件或二维控件中的每个点在屏幕中对应的坐标,其中F(x)为X坐标,F(y)为Y坐标,b、c、e和f为修正参数,a为屏幕跟水平面的X方向的夹角、d为屏幕跟水平面的Y方向的夹角。
本发明实施例采用电子设备倾斜的角度参数和控件在三维空间的空间模型,计算控件在二维空间的显示模型,并在电子设备的屏幕上按照显示模型显示控件,使得用户可以采用倾斜等方式控制控件的大小,以方便用户在单手等情况下进行操作,减少了误操作的几率,避免采用另一个手辅助操作,提高了控件操作的简便性,提高了应用程序的操作效率。
参照图7,示出了本发明的一种电子设备控件的显示方法实施例2的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤701,当监测到电子设备倾斜时,计算所述电子设备倾斜的角度参数;所述电子设备可以具有一个或多个控件,各个控件可以具有对应的空间模型;
步骤702,根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述一个或多个控件的显示模型;
步骤703,在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
步骤704,当所述一个或多个控件被触发时,预测在所述一个或多个控件之后触发的目标控件;
在具体实现中,可以通过自然语言处理技术,用户行为信息等方式预测在所述一个或多个控件之后触发的目标控件。
例如,在拼音输入模式时,已经触发了键盘控件“n”、“i”、“h”、“a”,则可以预测出下一个需要需要的键盘控件可能为“o”,以输入词组“你好”。
又例如,在英文输入模式下,已经触发了键盘控件“h”、“e”、“l”、“l”,则可以预测出下一个需要需要的键盘控件可能为“o”,以输入英文单词“hello”。
又例如,用户习惯采用简拼形式进行输入,已经触发了键盘控件“n”,则可以查找可能的简拼形式,若该用户在先输入“你好”的频率最高,则预测出下一个需要需要的键盘控件可能为“h”,以输入词组“你好”。
步骤705,计算从当前控件移动到所述目标控件所需倾斜的角度参数;
在本发明实施例中,当前控件可以为与观察点垂直的控件。将目标控件移动至与观察点垂直的位置,以增大目标控件的显示模型。
步骤706,根据所述空间模型和所述所需倾斜的角度参数,计算所述目标控件的显示模型;
需要说明的是,由于步骤706与步骤102的应用基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见步骤102的部分说明即可,本发明实施例在此不加以详述。
步骤707,在所述电子设备的屏幕上按照所述目标控件的显示模型显示所述目标控件。
本发明实施例在一个或多个控件被触发时,预测在一个或多个控件之后触发的目标控件,在计算出移动至该目标控件所需的倾斜角度参数,在电子设备的屏幕上按照倾斜后的显示模型显示目标控件,减少用户采用倾斜等方式控制控件的大小,减少由于倾斜不准确所引起的控件显示效果差的影响,以提高目标控件的显示质量,进一步提高了控件操作的简便性,以及,应用程序的操作效率。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图8,示出了本发明一种电子设备控件的显示装置实施例1的结构框图,具体可以包括如下模块:
角度计算模块801,用于在监测到电子设备倾斜时,计算所述电子设备倾斜的角度参数;所述电子设备可以具有一个或多个控件,各个控件可以具有对应的空间模型;
显示模型计算模块802,用于根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述一个或多个控件的显示模型;
控件显示模块803,用于在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
在本发明实施例的一种优选示例中,所述一个或多个控件可以包括一个或多个键盘控件。
在本发明的一种优选实施例中,所述角度计算模块801可以包括如下子模块:
倾斜度判断子模块,用于判断电子设备倾斜的角度参数是否超过预设的角度阈值;若是,则调用倾斜角度提取子模块;
倾斜角度提取子模块,用于提取所述电子设备倾斜的角度参数。
在本发明的一种优选实施例中,所述角度计算模块801可以包括如下子模块:
倾斜速度判断子模块,用于判断电子设备倾斜的速度是否超过预设的速度阈值;若是,则调用第一角度计算子模块,若否,则调用第二角度计算子模块;
第一角度计算子模块,用于计算最近的时间段内所述电子设备倾斜的角度参数;
第二角度计算子模块,用于计算在倾斜时所述电子设备倾斜的角度参数。
在本发明的一种优选实施例中,所述角度计算模块801还可以包括如下子模块:
去噪处理子模块,用于对所述电子设备倾斜的角度参数进行去噪处理。
在本发明的一种优选实施例中,所述显示模型计算模块802可以包括如下子模块:
第一球体模型设置子模块,用于在所述控件为三维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
球体模型移动子模块,用于按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
第一显示模型读取子模块,用于在观察点读取所述一个或多个控件的显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
在本发明的一种优选实施例中,所述显示模型计算模块802可以包括如下子模块:
第二球体模型设置子模块,用于在所述控件为二维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
球体模型移动子模块,用于按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
第二显示模型读取子模块,用于在观察点读取所述一个或多个控件的投影大小,获得显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
在本发明的一种优选实施例中,所述球体模型移动子模块可以包括如下子模块:
修正移动子模块,用于在所述倾斜的角度参数的相同方向,按照公式F(x)=bx+c移动所述球体模型;其中,F(x)为所述球体模型移动的距离,x为所述倾斜的角度参数,b和c为修正参数。
在本发明的一种优选实施例中,所述控件显示模块803可以包括如下子模块:
坐标计算子模块,用于在检测到点击事件时,计算所述一个或多个控件在所述所述电子设备的屏幕上的坐标;
坐标显示子模块,用于在所述坐标上按照所述按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
参照图9,示出了本发明一种电子设备控件的显示装置实施例1的结构框图,具体可以包括如下模块:
角度计算模块901,用于在监测到电子设备倾斜时,计算所述电子设备倾斜的角度参数;所述电子设备可以具有一个或多个控件,各个控件可以具有对应的空间模型;
显示模型计算模块902,用于根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述一个或多个控件的显示模型;
控件显示模块903,用于在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
目标控件预测模块904,用于在所述一个或多个控件被触发时,预测在所述一个或多个控件之后触发的目标控件;
倾斜角度计算模块905,用于计算从当前控件移动到所述目标控件所需倾斜的角度参数;
目标控件大小计算模块906,用于根据所述空间模型和所述所需倾斜的角度参数,计算所述目标控件的显示模型;
目标控件显示模块907,用于在所述电子设备的屏幕上按照所述目标控件的显示模型显示所述目标控件。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种电子设备控件的显示方法和一种电子设备控件的显示装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (20)

1.一种电子设备控件的显示方法,其特征在于,包括:
当监测到电子设备倾斜时,计算所述电子设备倾斜的角度参数;所述电子设备具有一个或多个控件,各个控件具有对应的空间模型;
根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述一个或多个控件的显示模型;
在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述一个或多个控件包括一个或多个键盘控件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计算所述电子设备倾斜的角度参数的步骤包括:
判断电子设备倾斜的角度参数是否超过预设的角度阈值;若是,则提取所述电子设备倾斜的角度参数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述计算所述电子设备倾斜的角度参数的步骤包括:
判断电子设备倾斜的速度是否超过预设的速度阈值;
若是,则计算最近的时间段内所述电子设备倾斜的角度参数;
若否,则计算在倾斜时所述电子设备倾斜的角度参数。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述计算所述电子设备倾斜的角度参数的步骤还包括:
对所述电子设备倾斜的角度参数进行去噪处理。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述控件的显示模型的步骤包括:
当所述控件为三维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
在观察点读取所述一个或多个控件的显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述控件的显示模型的步骤包括:
当所述控件为二维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
在观察点读取所述一个或多个控件的投影大小,获得显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型步骤包括:
在所述倾斜的角度参数的相同方向,按照公式F(x)=bx+c移动所述球体模型;其中,F(x)为所述球体模型移动的距离,x为所述倾斜的角度参数,b和c为修正参数。
9.根据权利要求1或2或3或4或6或7所述的方法,其特征在于,所述在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件的步骤包括:
当检测到点击事件时,计算所述一个或多个控件在所述所述电子设备的屏幕上的坐标;
在所述坐标上按照所述按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述一个或多个控件被触发时,预测在所述一个或多个控件之后触发的目标控件;
计算从当前控件移动到所述目标控件所需倾斜的角度参数;
根据所述空间模型和所述所需倾斜的角度参数,计算所述目标控件的显示模型;
在所述电子设备的屏幕上按照所述目标控件的显示模型显示所述目标控件。
11.一种电子设备控件的显示装置,其特征在于,包括:
角度计算模块,用于在监测到电子设备倾斜时,计算所述电子设备倾斜的角度参数;所述电子设备具有一个或多个控件,各个控件具有对应的空间模型;
显示模型计算模块,用于根据所述空间模型和所述倾斜的角度参数,计算所述一个或多个控件的显示模型;
控件显示模块,用于在所述电子设备的屏幕上按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述一个或多个控件包括一个或多个键盘控件。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述角度计算模块包括:
倾斜度判断子模块,用于判断电子设备倾斜的角度参数是否超过预设的角度阈值;若是,则调用倾斜角度提取子模块;
倾斜角度提取子模块,用于提取所述电子设备倾斜的角度参数。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述角度计算模块包括:
倾斜速度判断子模块,用于判断电子设备倾斜的速度是否超过预设的速度阈值;若是,则调用第一角度计算子模块,若否,则调用第二角度计算子模块;
第一角度计算子模块,用于计算最近的时间段内所述电子设备倾斜的角度参数;
第二角度计算子模块,用于计算在倾斜时所述电子设备倾斜的角度参数。
15.根据权利要求13或14所述的装置,其特征在于,所述角度计算模块还包括:
去噪处理子模块,用于对所述电子设备倾斜的角度参数进行去噪处理。
16.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述显示模型计算模块包括:
第一球体模型设置子模块,用于在所述控件为三维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
球体模型移动子模块,用于按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
第一显示模型读取子模块,用于在观察点读取所述一个或多个控件的显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
17.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述显示模型计算模块包括:
第二球体模型设置子模块,用于在所述控件为二维控件时,将大小为所述空间模型的一个或多个控件设置在球体模型中;
球体模型移动子模块,用于按照所述倾斜的角度参数移动所述球体模型;
第二显示模型读取子模块,用于在观察点读取所述一个或多个控件的投影大小,获得显示模型;其中,在初始时,所述观察点与中心点控件垂直;所述中心点控件为位于所述一个或多个控件中心位置的控件。
18.根据权利要求16或17所述的装置,其特征在于,所述球体模型移动子模块包括:
修正移动子模块,用于在所述倾斜的角度参数的相同方向,按照公式F(x)=bx+c移动所述球体模型;其中,F(x)为所述球体模型移动的距离,x为所述倾斜的角度参数,b和c为修正参数。
19.根据权利要求11或12或13或14或16或17所述的装置,其特征在于,所述控件显示模块包括:
坐标计算子模块,用于在检测到点击事件时,计算所述一个或多个控件在所述所述电子设备的屏幕上的坐标;
坐标显示子模块,用于在所述坐标上按照所述按照所述显示模型显示所述一个或多个控件。
20.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,还包括:
目标控件预测模块,用于在所述一个或多个控件被触发时,预测在所述一个或多个控件之后触发的目标控件;
倾斜角度计算模块,用于计算从当前控件移动到所述目标控件所需倾斜的角度参数;
目标控件大小计算模块,用于根据所述空间模型和所述所需倾斜的角度参数,计算所述目标控件的显示模型;
目标控件显示模块,用于在所述电子设备的屏幕上按照所述目标控件的显示模型显示所述目标控件。
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