CN105278477A - 操作互动式玩偶的方式及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种操作互动式玩偶的方法及装置,通过手持装置与玩偶联机并设置玩偶的物联网无线模块,使玩偶连接至无线网络基站。通过与无线网络基站的联机使玩偶连接至云端服务器,存取云端服务器上的互动应用程序。玩偶通过扬声模块播放互动应用程序的内容信息,通过玩偶内的感应模块监测玩偶的操作状态,并产生响应信息,将响应信息回传至互动应用程序,互动应用程序根据各种响应信息产生相应的互动信息,使用者可通过玩偶与互动应用程序进行互动。

Description

操作互动式玩偶的方式及装置
技术领域
本发明涉及一种操作互动式玩偶的方式及装置,特别是利用玩偶的感应模块监测玩偶的操作状态,使其与互动应用程序进行互动的方法及装置。
背景技术
市面上所贩卖的各式玩偶,大多以卡通人物或各种不同造型来吸引消费者,一般对于小孩所喜爱的玩偶种类或是挑选玩偶的父母而言,其选择标准不外乎外型、材质或是价格等,较少考虑到玩偶所包含的功能,但对于成长中的孩童而言,每天与玩偶接触的时间可能相当长,若是能在玩偶上增加一些设计,使玩偶具有一些不同的功能,例如声音的录制及播放,增加玩偶的趣味性,通过录制一些关心的话语也能使得亲子之间的关系有所提升,目前具有功能性的玩偶也大多以这类型录音播放的玩偶为主。
为了在玩偶内新增一些特殊的功能,势必要在玩偶内加入一些电子装置以达成此目的,但如同前述孩童与玩偶的接触时间可能相当长,这些电子装置的接口设计及耗电问题等,都可能是未来消费者挑选的考虑因素之一,因此如何让使用者能用最简易的方式操作玩偶并进行相关的互动,将是本发明所要达到的主要目的。
因此,本发明提供一种操作互动式玩偶的方法及装置,通过玩偶内设置的感应装置监测玩偶的操作状态,将其作为与互动应用程序的互动或响应,让使用者能轻易地以玩偶来操作一些可以互动的应用程序,以达到前述的目的。
发明内容
(一)要解决的技术问题
鉴于上述现有技术存在的问题,本发明的目的就是提供一种操作互动式玩偶的方法及装置,将玩偶作为操作互动应用程序的平台,虽然玩偶不像一般电子装置具有输入接口,但利用玩偶内含的感应装置来监测玩偶的操作状态,让玩偶除了能连接云端存取及播放互动应用程序的内容外,还可利用对玩偶的操作动作进行响应,提升这些互动应用程序如教育学习或游戏程序的互动交流功能,使得使用者能在简单有趣的方式下进行相关互动,提高互动式玩偶使用的功效。
(二)技术方案
根据本发明的目的,提供一种操作互动式玩偶的方法,其包括下列步骤:通过手持装置的无线网络模块联接玩偶,并通过手持装置设置玩偶的物联网无线模块,使玩偶连接无线网络基站;利用与无线网络基站的联接使玩偶联接云端服务器,存取云端服务器上的互动应用程序;以及通过玩偶内的扬声模块播放互动应用程序的内容信息,并通过玩偶内的感应模块监测玩偶的操作状态而产生响应信息,将响应信息回传至互动应用程序,互动应用程序针对于不同的响应信息产生对应的互动信息来进行互动。
优选地,玩偶的感应模块可通过加速度传感器及陀螺仪传感器监测玩偶位置及方向的变化,将造成玩偶位置及方向变化的操作动作转换成响应信息回传至互动应用程序。
优选地,操作交互式玩偶的方法可通过玩偶的录音模块录制回复语音信息,将回复语音信息回传至互动应用程序,互动应用程序辨识回复语音信息代表的响应信息并产生对应的互动信息来进行互动。
优选地,操作互动式玩偶的方法可通过手持装置连接云端服务器并下载互动应用程序,通过手持装置传送语音信息至玩偶,玩偶根据操作状态设置扬声模块播放语音信息。
优选地,操作互动式玩偶的方法可通过手持装置连接云端服务器并下载互动应用程序,互动应用程序通过手持装置或与手持装置连接的显示装置显示互动应用程序的互动画面。
优选地,操作互动式玩偶的方法可通过手持装置的无线网络模块连接玩偶,接收响应信息并替换手持装置中原有感应装置所监测的感应信息,由玩偶操作手持装置安装的应用程序。
根据本发明的另一目的,提供一种操作交互式玩偶的装置,其包括玩偶、手持装置以及云端服务器;在玩偶内设置微控制器,并包含连接微控制器的物联网无线模块、扬声模块以及感应模块;手持装置设置无线网络模块,通过无线网络模块与玩偶联机,设置玩偶的物联网无线模块与无线网络基站连接;以及包含互动应用程序的云端服务器,玩偶通过无线网络基站连接云端服务器以存取互动应用程序;其中,玩偶通过扬声模块播放互动应用程序的内容信息,并通过感应模块监测的操作状态产生响应信息回传至互动应用程序,使互动应用程序产生相应的互动信息来进行互动。
优选地,感应模块包含加速度传感器及陀螺仪传感器,用于监测玩偶的位置及方向的变化,将造成玩偶的位置及方向变化的操作动作转换成响应信息回传至互动应用程序。
优选地,玩偶可包含连接微控制器的录音模块,录制回复语音信息并回传至互动应用程序。
优选地,操作互动式玩偶的装置包含显示装置,显示装置连接手持装置并显示互动应用程序的互动画面。
(三)有益效果
本发明操作互动式玩偶的方法及装置,具有以下多个优点:
(1)操作互动式玩偶的方法及装置让使用者能通过玩偶与互动应用程序进行互动,以简易及有趣的方式操作互动应用程序,无须额外新增其它操作装置及接口。
(2)操作互动式玩偶的方法及装置可通过手持装置下载互动应用程序,利用手持装置传送信息与玩偶进行互动,让使用者利用手持装置与玩偶互动,提升互动功能的多样性。
(3)操作互动式玩偶的方法及装置可通过手持装置或连接的显示装置显示互动应用程序的画面,让互动内容能更加直接的呈现。
附图说明
图1为本发明的操作互动式玩偶方法的流程图。
图2为本发明的操作互动式玩偶方法的示意图。
图3为本发明的操作互动式玩偶装置的框图。
图4为本发明的互动应用程序的框图。
图5为本发明的玩偶及其感应模块的框图。
具体实施方式
将本发明配合附图,以实施例的表达形式详细说明如下,其中所使用的视图,仅用来示意及辅助说明书,未必为本发明实施后的真实比例与精准配置,所以,不应将所附的视图的比例与配置关系理解为限制本发明在实际实施的范围。
参阅图1,其为本发明的操作互动式玩偶的方法的流程图。图中,该方法包含下列步骤:S1:通过手持装置的无线网络模块联接玩偶,并通过手持装置设置玩偶的物联网无线模块,使玩偶连接无线网络基站、S2:利用与无线网络基站的联接使玩偶连接云端服务器,存取云端服务器上的互动应用程序以及S3:通过玩偶内的扬声模块播放互动应用程序的内容信息,并通过玩偶内的感应模块监测玩偶的操作状态,并产生响应信息,将响应信息回传至互动应用程序,互动应用程序针对于不同的响应信息产生相应的互动信息来进行互动。其中,手持装置可为智能型手机或平板电脑,其通过装置内建的无线网络模块如WiFi、蓝芽等与玩偶联接,通过手持装置设置玩偶的物联网无线模块,使其连接家中的无线网络基站,利用电子数码的标签标示或寻址,使玩偶能与因特网互联互通,亦即通过与无线网络基站的联机联接至云端服务器。云端服务器上包含各种互动应用程序,例如,包含教育学习程序、游戏程序、或是各种在线服务程序,使用者利用玩偶上的操作按钮启动这些互动应用程序,通过操作按钮的设置或是玩偶所具有的传感器监测玩偶的动作,选择执行互动应用程序并由玩偶内的喇叭播放程序的内容,在执行这些互动应用程序的同时,需要响应的部分,可利用传感器监测使用者对玩偶的操作动作,将监测的信息作为配合互动应用程序的回复回传至程序中,接收到响应的信息后,互动应用程序会针对不同响应产生不同的结果并由玩偶播放,一直持续直到结束此互动应用程序,更详细的互动操作方式将在后续实施例中说明。
参阅图2,其为本发明的操作互动式玩偶的方法的示意图。使用者利用手机2的无线网络功能与玩偶1联接,设置玩偶1的物联网无线模块,使其能与家中的无线网络分享器3联接,完成设置后,玩偶1即可通过无线网络分享器3连接因特网,并连接云端服务器4。云端服务器4中包含各种不同的互动应用程序5,玩偶1通过连接网络存取并执行互动应用程序5,由玩偶1进行播放,并在执行当中由玩偶1的操作响应程序的内容,达到与其互动的功能。
参阅图3,其为本发明的操作互动式玩偶的装置的框图。图中示出,玩偶10内部包含了微控制器100,由微控制器100控制分别与其连接的物联网无线模块101、扬声模块102以及感应模块103。手持装置20则内含无线网络模块200,通过无线网络模块200设置玩偶10的物联网无线模块101与无线网络基站30连接,完成联接后,玩偶10即可通过无线网络基站30连接厂商提供的云端服务器40,云端服务器40中包含各种互动应用程序400,使用者可通过操作玩偶10选择所需的互动应用程序400在玩偶10的扬声模块102中播放,扬声模块102为设置在玩偶内的扬声器(如喇叭),互动应用程序400需要选择、响应时,感应模块103监测使用者对玩偶10进行的动作,例如旋转、晃动等,将动作对应的信息回传至互动应用程序400,互动应用程序400判断收到的响应,产生相应的结果再次回传至玩偶10。
在这当中,玩偶10虽然没有像手机或笔记本计算机有触控或键盘等输入装置,但对于一些互动应用程序400如教育学习程序而言,并不一定需要复杂的输入接口,通过简单的动作即可完成选择、确认等操作来与程序互动。然而,若是为了提升互动应用程序400的功能,可进一步通过手持装置20连接云端服务器40,下载相关的互动应用程序400,将程序内容以画面形式呈现在显示装置201,显示装置201可为现有的手持装置如手机、平板电脑的原有屏幕,或者也可通过米联(Miracast)方式连接电视来进行呈现,现有的玩偶10仅能播放声音的限制,通过显示装置201呈现的文字、图像,将更能达到互动应用程序400的效果。另外,手持装置20也可安装改变底层接收方式的应用程序,同时利用WiFi、蓝芽等无线连接方式与玩偶10联接,接收玩偶10的感应模块103所监测到动作的响应信息,替换手持装置20原有感应装置如陀螺仪、加速度传感器所监测到的动作,亦即通过玩偶10的动作来操作手持装置20,进而使得手持装置20上所能执行的应用程序,均可通过玩偶10来控制,例如游戏程序,利用玩偶10来操作可具有更高的趣味性。
参阅图4,其为本发明的互动应用程序的框图。图中示出,互动应用程序400包含了教育学习程序401、游戏程序402以及在线服务程序403。其中,教育学习程序401包含了语文学习、科学知识、数学算术等各种不同内容,以语文学习来说,针对年纪较小的孩童可以有认字、拼音、发音等学习语言的应用程序,而对于年纪较大的使用者则可有单字、语法、听力等练习或各种外文学习的应用程序,在日常家中接触玩偶的同时即可进行各种语文的学习。游戏程序402则是孩童最喜爱的功能,不论是益智类、逻辑推理、动作类的游戏都可通过云端服务器来存取,由于游戏的特性,大多游戏程序402会在连接的显示装置上呈现,以达到较佳的游戏效果,此时玩偶可取代一般鼠标或游戏杆等操作装置的功能,让使用者通过玩偶来进行游戏。另外,针对在线服务程序403,则包含了在线有声书、在线广播、气象报导等,通过玩偶选择云端服务器内所提供的在线服务程序403,通过玩偶播放这些服务的内容,由于在线服务的内容可在云端进行更新,使用者在玩偶所得到的播放信息也能随的更新,而不会只有听到固定录制的语音。
参阅图5,其为本发明的玩偶及其感应模块的框图。图中示出,玩偶11包含微控制器110,微控制器110连接了物联网无线模块111、扬声器112以及各种不同的感应装置,其中物联网无线模块111及扬声器112与前述实施例近似而不重复描述,在连接云端进行互动应用程序时,各种感应装置的监测功能,提供了操作上的多样性,由图中可看出,感应装置包含了加速度传感器121、陀螺仪传感器122、距离传感器123、光度传感器124、高度传感器125、电子罗盘126、温度传感器127及一氧化碳传感器128,玩偶11基于不同设计及操作方式可选择安装一种或多种上述的感应装置,但本发明不以此为限。在上述感应装置当中,最常使用的就是加速度传感器121及陀螺仪传感器122,在玩偶11播放互动应用程序,例如收听在线广播时,玩偶11本身原来不具有选台、调整音量等操作接口,但若玩偶11内具有加速度传感器121及陀螺仪传感器122,在玩偶11联接云端服务器播放在线广播时,设置利用加速度传感器121监测到使用者晃动玩偶11时跳转至下一电台,并利用陀螺仪传感器监测使用者转动玩偶11时来调高或调低音量,就可使玩偶成为简单的操作平台。
除此之外,距离传感器123及光度传感器124可监测使用者与玩偶11间的距离或使用环境的状态,在使用者远离玩偶11一段距离或是关灯造成亮度变化时,微控制器110即可关闭互动应用程序或调低播放音量,使玩偶11不会浪费电力。另外,高度传感器125及电子罗盘126则是针对玩偶11的位置进行监测或定位,由于孩童可能带着玩偶11于家中各处移动,通过定位可自动让玩偶11进入书房时开启学习程序或进入客厅或游戏间时开启游戏程序。此外,在选择一些气象播报程序时,玩偶11也可以利用温度传感器127测量温度状态,依照测得的不同温度区间提供各种穿衣建议,至于一氧化碳监测器128,则主要为预防警报装置,在家长不在身边时,若监测到一氧化碳浓度超过标准,可自动开启应用程序进行通报,避免意外发生。
在上述的感应装置中,一般最常使用的仍是加速度传感器121及陀螺仪传感器122,由于玩偶的位置或方向改变是使用者对玩偶最常见的操作动作,因此利用加速度传感器121及陀螺仪传感器122最能简单且直接的操作互动应用程序。例如游戏程序,如果在连接的显示装置上呈现时,使用者可通过玩偶11的移动,配合画面的显示,更有趣的执行这些游戏。此外,玩偶11可以设置麦克风113,以其作为玩偶11的录音模块,除了监测对玩偶11的动作外,使用者也可以通过麦可风113输入声音,将其回传至互动应用程序,通过辨识语音所代表的含意作为使用者对程序的响应,并依此产生相应的结果,例如玩偶11可连结至云端的留言程序,听取家长的留言后,同样录制响应信息回传至留言程序,由此传达无法亲口说出的话语,进一步增进彼此间的沟通及互动。
以上所述仅为举例,而非限制,在没有脱离本发明的精神与范畴的条件下,对其进行的等效修改或变更,均应包含在申请专利的权利要求范围内。
附图标记说明
1、10、11:玩偶
2、20:手持装置
3、30:无线网络基站
4、40:云端服务器
5、400:互动应用程序
100、110:微控制器
101、111:物联网无线模块
102:扬声模块
103:感应模块
112:扬声器
113:麦克风
121:加速度传感器
122:陀螺仪传感器
123:距离传感器
124:光度传感器
125:高度传感器
126:电子罗盘
127:温度传感器
128:一氧化碳传感器
200:无线网络模块
201:显示装置
401:教育学习程序
402:游戏程序
403:在线服务程序
S1~S3:步骤

Claims (10)

1.一种操作互动式玩偶的方法,其特征在于,所述方法包括:
通过手持装置的无线网络模块联机至玩偶,并通过所述手持装置设置所述玩偶的物联网无线模块,使所述玩偶连接至无线网络基站;
通过与所述无线网络基站的联机使所述玩偶连接至云端服务器,存取所述云端服务器上的互动应用程序;以及
通过所述玩偶内的扬声模块播放所述互动应用程序的内容信息,并通过所述玩偶内的感应模块监测玩偶的操作状态而产生响应信息,将所述响应信息回传至所述互动应用程序,所述互动应用程序针对于不同的所述响应信息产生相应的互动信息来进行互动。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述玩偶的感应模块通过加速度传感器及陀螺仪传感器监测所述玩偶位置及方向的变化,将造成所述玩偶位置及方向变化的操作动作转换成所述响应信息回传至所述互动应用程序。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过所述玩偶的录音模块录制回复语音信息,将所述回复语音信息回传至所述互动应用程序,所述互动应用程序辨识所述回复语音信息语音代表的所述响应信息并产生对应的所述互动信息来进行互动。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步通过所述手持装置连接至所述云端服务器并下载所述互动应用程序,通过所述手持装置传送语音信息至所述玩偶,所述玩偶依照操作状态的设置在所述扬声模块中播放所述语音信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步通过所述手持装置连接至所述云端服务器并下载所述互动应用程序,所述互动应用程序通过所述手持装置或与所述手持装置连接的显示装置显示所述互动应用程序的互动画面。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过所述手持装置的无线网络模块连接至所述玩偶,接收所述响应信息并取代所述手持装置中原有感应装置所监测的感应信息,由所述玩偶操作所述手持装置安装的应用程序。
7.一种操作互动式玩偶的装置,其特征在于,其包括:
玩偶,在玩偶内设置微控制器,并包含连接于所述微控制器的物联网无线模块、扬声模块以及感应模块;
手持装置,设置无线网络模块,利用无线网络模块与玩偶联机并设置玩偶的物联网无线模块与无线网络基站连接;以及
云端服务器,包含互动应用程序,所述玩偶通过无线网络基站连接至云端服务器以存取互动应用程序;
其中,所述玩偶通过扬声模块播放互动应用程序的内容信息,并通过感应模块监测的操作状态而产生响应信息回传至互动应用程序,使互动应用程序产生对应的互动信息来进行互动。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,感应模块包含加速度传感器及陀螺仪传感器,监测玩偶位置及方向的变化,将造成玩偶位置及方向变化的操作动作转换成所述响应信息回传至互动应用程序。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,其中所述玩偶包含连接微控制器的录音模块,所述录音模块用于录制回复语音信息并回传至所述互动应用程序。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包含显示装置,所述显示装置用于连接手持装置并显示所述互动应用程序的互动画面。
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WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

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