CN105278462A - 机器人控制系统轨迹加减速插补算法 - Google Patents

机器人控制系统轨迹加减速插补算法 Download PDF

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    • G05B19/02Programme-control systems electric
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    • G05B19/41Numerical control [NC], i.e. automatically operating machines, in particular machine tools, e.g. in a manufacturing environment, so as to execute positioning, movement or co-ordinated operations by means of programme data in numerical form characterised by interpolation, e.g. the computation of intermediate points between programmed end points to define the path to be followed and the rate of travel along that path

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Abstract

本发明涉及一种机器人控制系统轨迹加减速插补算法,S1.光顺曲线:插补轨迹先用三次样条spline插值使曲线光滑,计算出各个节点处的函数值和两个边界处的导数信息;S2.在S1已经计算好的三次样条曲线上插入等距点,通过D-H建模后的运动逆运算计算各个转动轴的运动距离。本发明的机器人运动控制方法加减速采用S形+直线加减速,加速度连续变化,加速时间快,运动精度高,速度平滑性好。插补轨迹采用多次样条插补作为粗插补,再采用数字积分法以及等时间插补对轨迹做精插补,V速度高,不会存在插补精度变差。

Description

机器人控制系统轨迹加减速插补算法
技术领域
本发明涉及机器人控制领域,具体涉及一种机器人控制系统轨迹加减速插补算法。
背景技术
运动控制加减速方式有:
1、直线加减速。缺点:加速度有突变,速度曲线不平滑。
2、三角函数加减速。缺点:计算复杂。
3、指数型加减速。缺点:在启动和停止2点对机床有冲击。
4、S形加减速。在任何一点的加速度都是连续变化的,从而避免速度的柔性冲击,速度的平滑性好,运动精度高。缺点:当加速度设定跟直线加速度设定相同时,加速时间是直线加速时间的2倍。
传统插补算法:
1、直线插补:根据2点求出直线长度L,由要求的运动速度V及采样周期T,得步长ΔL和总步数S:ΔL=VT,S=INT(L/ΔL)+1,于是可得插补点坐标(S+1个点)。
2、圆弧插补:根据三点求出圆心坐标、半径及圆心角Φ。根据速度求步长ΔL,再求总步数S,S=INT(Φ/ΔL)+1,最后据ΔΦ=Φ/s及圆弧曲线求插补点坐标。
以上两种方法都会存在当插补周期一定,速度越快,ΔL越长,插补精度越差。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种机器人控制系统轨迹加减速插补算法。
为达到上述目的,本发明提供如下技术方案:一种机器人控制系统轨迹加减速插补算法,
S1.光顺曲线:插补轨迹先用三次样条spline插值使曲线光滑,计算出各个节点(节点是指什么意思)处的函数值和两个边界处的导数信息;
S2.在S1已经计算好的三次样条曲线上插入等距点,通过D-H建模后的运动逆运算计算各个转动轴的运动距离。
进一步,所述曲线包括:加加速段、匀加速段、减加速段、匀速段、加减速段、匀减速段、减减速段,对每个加速度积分得到各段对应速度;
v ( τ ) = v 1 + 0.5 Jτ 1 2 , 0 ≤ t ≤ t 1 , ( τ 1 = t ) , A = J t , v 1 = v 0 + 0.5 Jt 2 v 2 + Aτ 2 , t 1 ≤ t ≤ t 2 , ( τ 2 = t - t 1 ) , A = A 1 , v 2 = v 1 + A t v 3 + Aτ 3 - 0.5 Jτ 3 2 , t 2 ≤ t ≤ t 3 , ( τ 3 = t - t 2 ) , A = A 1 - J t , v 3 = v 2 + A t - 0.5 Jt 2 v 4 , t 3 ≤ t ≤ t 4 , ( τ 4 = t - t 3 ) , A = 0 , v 4 = v max v 5 - 0.5 Jτ 5 2 , t 4 ≤ t ≤ t 5 , ( τ 5 = t - t 4 ) , A = - J t , v 5 = v 4 - 0.5 Jt 2 v 6 - Aτ 6 , t 5 ≤ t ≤ t 6 , ( τ 6 = t - t 5 ) , A = A 2 , v 6 = v 5 - A t v 7 - Aτ 7 + 0.5 Jτ 7 2 , t 6 ≤ t ≤ t 7 , ( τ 7 = t - t 6 ) , A = A 2 - J t , v 7 = v 6 - A t + 0.5 Jt 2
A为最大加速度,J为加加速度,v0为起始速度,vmax为匀加速阶段速度。
本发明的有益效果在于:
本发明的机器人运动控制方法加减速采用S形+直线加减速,加速度连续变化,加速时间快,运动精度高,速度平滑性好。插补轨迹采用多次样条插补作为粗插补,再采用数字积分法以及等时间插补对轨迹做精插补,V速度高,不会存在插补精度变差。
附图说明
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步的详细描述,其中:
图1为本发明的方法流程图;
图2为三次样条插值曲线图;
图3为分段线性插值曲线图;
图4为距离与时间图,速度与时间图,加速度与时间图,加加速与时间图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本发明的优选实施例进行详细的描述。
一种机器人控制系统轨迹加减速插补算法,包括以下步骤:
1、光顺曲线。插补轨迹先用三次样条spline插值使曲线光滑,给出各个节点(spline插值点)处的函数值和两个边界处的导数信息,便可得到不同光滑性的曲线,曲线越光滑,速度越快。这里采用的三次样条是标准的插值方式,不论在区间内或其边界上,其一阶导数dy/dx平滑,二阶导数d2y/dx连续。我们这里不采用分段线性插值的原因是其各个节点用折线连接,拐点的折线夹角越小,运行速度就越低,降低了机器的整体运行速度。三次样条插值和分段线性插值的区别如图1所示:
2、机器人坐标逆运算升降频。在第一步已经计算好的三次样条曲线上插入等距点,通过D-H建模(4X4的奇次变换矩阵描述相邻关节空间坐标系的关系)后的运动逆运算计算各个转动轴的运动距离。加速过程中的加加速和减加速中间插入一段等加速度A1,在减速过程中的加加速和减加速过程中也插入一段匀减加速度A2,使速度快速升到最高速,匀速后从最高速快速降到最低速,且曲线平滑。
所述曲线包括:加加速段I、匀加速段II、减加速段III、匀速段IV、加减速段V、匀减速段VI、减减速段VII,对每个加速度积分得到各段对应速度;
v ( τ ) = v 1 + 0.5 Jτ 1 2 , 0 ≤ t ≤ t 1 , ( τ 1 = t ) , A = J t , v 1 = v 0 + 0.5 Jt 2 v 2 + Aτ 2 , t 1 ≤ t ≤ t 2 , ( τ 2 = t - t 1 ) , A = A 1 , v 2 = v 1 + A t v 3 + Aτ 3 - 0.5 Jτ 3 2 , t 2 ≤ t ≤ t 3 , ( τ 3 = t - t 2 ) , A = A 1 - J t , v 3 = v 2 + A t - 0.5 Jt 2 v 4 , t 3 ≤ t ≤ t 4 , ( τ 4 = t - t 3 ) , A = 0 , v 4 = v max v 5 - 0.5 Jτ 5 2 , t 4 ≤ t ≤ t 5 , ( τ 5 = t - t 4 ) , A = - J t , v 5 = v 4 - 0.5 Jt 2 v 6 - Aτ 6 , t 5 ≤ t ≤ t 6 , ( τ 6 = t - t 5 ) , A = A 2 , v 6 = v 5 - A t v 7 - Aτ 7 + 0.5 Jτ 7 2 , t 6 ≤ t ≤ t 7 , ( τ 7 = t - t 6 ) , A = A 2 - J t , v 7 = v 6 - A t + 0.5 Jt 2
A为最大加速度,J为加加速度,v0为起始速度,vmax为匀加速阶段速度。
在时间0~t1段,加速度按线性方式增长,加速度曲线的I,速度按抛物线方式增长从V0到V1。J设定越大,加速度升到A1越快。
时间t1~t2段,加速度不变,加速度曲线的II,速度按直线方式增长从V1到V2
在时间t2~t3段,加速度按线性方式减小到0,加速度曲线的III,速度按反抛物线方式增长从V2到V3
在时间t3~t4段,加速度为0,加速度曲线的IV,速度匀速V3到V4
在时间t4~t5段,减加速度按线性方式增加,加速度曲线V,速度按反抛物线方式减小从V4到V5
在时间t5~t6段,加速度不变,加速度曲线的VI,速度按线性方式减小从V5到V6
在时间t4~t5段,减加速度按线性方式减小,加速度曲线V,速度按反抛物线方式减小从V6到V7
最后说明的是,以上优选实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管通过上述优选实施例已经对本发明进行了详细的描述,但本领域技术人员应当理解,可以在形式上和细节上对其作出各种各样的改变,而不偏离本发明权利要求书所限定的范围。

Claims (2)

1.一种机器人控制系统轨迹加减速插补算法,其特征在于:
S1.光顺曲线:插补轨迹先用三次样条spline插值使曲线光滑,计算出各个节点处的函数值和两个边界处的导数信息;
S2.在S1已经计算好的三次样条曲线上插入等距点,通过D-H建模后的运动逆运算计算各个转动轴的运动距离。
2.根据权利要求1所述的机器人控制系统轨迹加减速插补算法,其特征在于:所述曲线包括:加加速段、匀加速段、减加速段、匀速段、加减速段、匀减速段、减减速段,对每个加速度积分得到各段对应速度;
v ( τ ) = v 1 + 0.5 Jτ 1 2 , 0 ≤ t ≤ t 1 , ( τ 1 = t ) , A = J t , v 1 = v 0 + 0.5 Jt 2 v 2 + Aτ 2 , t 1 ≤ t ≤ t 2 , ( τ 2 = t - t 1 ) , A = A 1 , v 2 = v 1 = A t v 3 + Aτ 3 - 0.5 Jτ 3 2 , t 2 ≤ t ≤ t 3 , ( τ 3 = t - t 2 ) , A = A 1 - J t , v 3 = v 2 + A t - 0.5 Jt 2 v 4 , t 3 ≤ t ≤ t 4 , ( τ 4 = t - t 3 ) , A = 0 , v 4 = v max v 5 - 0.5 Jτ 5 2 , t 4 ≤ t ≤ t 5 , ( τ 5 = t - t 4 ) , A = - J t , v 5 = v 4 - 0.5 Jt 2 v 6 - Aτ 6 , t 5 ≤ t ≤ t 6 , ( τ 6 = t - t 5 ) , A = A 2 , v 6 = v 5 - A t v 7 - Aτ 7 + 0.5 Jτ 7 2 , t 6 ≤ t ≤ t 7 , ( τ 7 = t - t 6 ) , A = A 2 - J t , v 7 = v 6 - A t + 0.5 Jt 2
A1为最大加速度,A2是最大减速度,J为加加速度,v0为起始速度,vmax为匀加速阶段速度。
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