CN105245936A - 控制头像动画效果的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种控制头像动画效果的方法和装置,属于通信领域。所述方法包括:设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像。所述装置包括:设置模块和控制模块。本发明使得头像显示具有动画效果,更生动,更丰富,增强了显示效果,提升了用户体验。

Description

控制头像动画效果的方法和装置
技术领域
本发明涉及通信领域,特别涉及一种控制头像动画效果的方法和装置。
背景技术
Ventuz(维图斯)是一个实时的图像内容创作、编辑和播出控制软件。它专注于高端视听内容的制作,包括专业展示、视频墙安装、实况现场显示及互动、多点触摸应用、以及演播室和播出等领域。Ventuz设计性强,使用简便,可应用于视频墙、投影映射、广播电视在线包装,并且可与几乎所有的交互设备实现交互性使用。
在Ventuz系统中,使用默认的播放控件来播放视频文件,但是,播放控件通常仅支持几种固定的视频文件类型,实用性较差。
电脑动画是指利用电脑产生的影像作出来的动画。电脑动画具有表现力强,视觉冲击力高的特点。电脑动画可以分为:二维动画、三维动画、建筑动画、影视动画、游戏动画等多种。电脑动画的应用领域很多,如电视广告、栏目片头和片花等、还有游戏等等。
目前,动画在电视中的应用都非常简单、或者以广告的形式出现,或者出现在节目的片头或片尾,形式比较单一,如何更好地将动画与电视节目结合起来还是个亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种控制头像动画效果的方法和装置,以丰富动画的显示效果。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种控制头像动画效果的方法,所述方法包括:
设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;
在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像。
其中,所述多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
其中,所述在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,包括:
从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,直至所述抽奖活动结束。
其中,所述方法还包括:
对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将所述头像更换为其它头像。
其中,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
另一方面,提供了一种控制头像动画效果的装置,所述装置包括:
设置模块,用于设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;
控制模块,用于在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像。
其中,所述多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
其中,所述控制模块用于:
从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,直至所述抽奖活动结束。
其中,所述装置还包括:
更换模块,用于对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将所述头像更换为其它头像。
其中,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
本发明提供的技术方案带来的有益效果是:设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,使得头像显示具有动画效果,更生动,更丰富,增强了显示效果,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明一实施例提供的一种控制头像动画效果的方法流程图;
图2是本发明另一实施例提供的一种控制头像动画效果的方法流程图;
图3是本发明另一实施例提供的一种控制头像动画效果的装置结构图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
参见图1,本发明一实施例提供了一种控制头像动画效果的方法,包括:
101:设置一个中心点,且设置多个围绕该中心点的环绕轨迹;
其中,环绕轨迹的个数可以根据需要设置,本实施例对此不做具体限定,如8个、10个或15个等等。
102:在每个环绕轨迹上显示一个头像;
其中,头像可以为任意头像,包括但不限于:抽奖者的头像、幸运观众的头像、比赛选手的头像等等,本实施例对此不做具体限定。所述多个头像可以通过网络来获取,获取途径不限,如从微信、微博或QQ等社交应用获取等等。
本实施例中,可选的,如果获取的头像大小不同,则为了提升观赏性,可以先对获取的头像进行处理,压缩或放大至大小均相同,然后再显示,从而更美观。
另外,头像的形状也不限定,如可以为方形或圆形等等。优选地,也可以在获取头像之后,先将所有头像的形状都统一为一个相同的形状然后再显示,从而更加美观。
103:令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示该头像,由近至远运动时缩小显示该头像。
其中,所述反复运动是指循环做相同的运动,如围绕圆心的圆形运动,运动一周后继续沿该圆形轨迹再重复该圆形运动,始终做该圆形运动,直至显示结束。
本实施例提供的上述方法可以应用于电视节目中,如抽奖的电视节目,从而可以丰富抽奖界面的效果,提升观赏性和趣味性。
本实施例中,可选地,所述多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
本实施例中,可选地,所述在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示该头像,由近至远运动时缩小显示该头像,包括:
从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示该头像,由近至远运动时缩小显示该头像,直至该抽奖活动结束。
本实施例中,可选地,所述方法还包括:
对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将该头像更换为其它头像。
本实施例中,可选地,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
本实施例提供的上述方法,通过设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,使得头像显示具有动画效果,更生动,更丰富,增强了显示效果,提升了用户体验。
参见图2,本发明另一实施例提供了一种控制头像动画效果的方法,包括:
201:设置一个中心点,且设置多个围绕该中心点的环绕轨迹;
本实施例中,可选地,该环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。另外,圆形轨迹中圆的半径大小也不限定,可以根据需要设定。椭圆形轨迹中椭圆的大小也不限定,可以根据需要设定。
另外,各个头像按照各自运动轨迹运动时,运动的速度也不限定,可以相同,也可以不同,本实施例对此不做具体限定。
202:从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像;
203:令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示该头像,由近至远运动时缩小显示该头像,直至该抽奖活动结束。
本实施例中,可选地,该多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
本实施例中,可选地,该方法还包括:
对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将该头像更换为其它头像。
本实施例中,可选地,各个头像的运动轨迹可以相同,也可以不同,此处不限定。
本实施例中,可选的,该运动轨迹包括:圆形运动轨迹或椭圆形运动轨迹。
本实施例提供的上述方法,通过设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,使得头像显示具有动画效果,更生动,更丰富,增强了显示效果,提升了用户体验。
参见图3,本发明另一实施例提供了一种控制头像动画效果的装置,包括:
设置模块301,用于设置一个中心点,且设置多个围绕该中心点的环绕轨迹;
控制模块302,用于在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示该头像,由近至远运动时缩小显示该头像。
本实施例中,可选地,该多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
本实施例中,可选地,该控制模块用于:
从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示该头像,由近至远运动时缩小显示该头像,直至该抽奖活动结束。
本实施例中,可选地,该装置还包括:
更换模块,用于对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将该头像更换为其它头像。
本实施例中,可选地,该环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
本实施例提供的上述装置可以执行上述任一方法实施例中提供的方法,详细过程见方法实施例中的描述,此处不赘述。
本实施例提供的上述装置,通过设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,使得头像显示具有动画效果,更生动,更丰富,增强了显示效果,提升了用户体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种控制头像动画效果的方法,其特征在于,所述方法包括:
设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;
在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,包括:
从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,直至所述抽奖活动结束。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将所述头像更换为其它头像。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
6.一种控制头像动画效果的装置,其特征在于,所述装置包括:
设置模块,用于设置一个中心点,且设置多个围绕所述中心点的环绕轨迹;
控制模块,用于在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述多个头像在各自环绕轨迹上的初始位置均不同。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述控制模块用于:
从抽奖活动开始,获取多个抽奖者的头像,在每个环绕轨迹上显示一个头像,令每个头像在其所在的环绕轨迹上反复运动,且由远至近运动时放大显示所述头像,由近至远运动时缩小显示所述头像,直至所述抽奖活动结束。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
更换模块,用于对于任意一个头像,当运动的反复次数达到指定次数时,将所述头像更换为其它头像。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述环绕轨迹包括:圆形轨迹或椭圆形轨迹。
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