CN105120337A - 视频特效处理方法、装置及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种视频特效处理方法、装置及终端设备。本公开的视频特效处理方法,包括:接收视频特效处理指令;在播放待处理视频的过程中,根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放或慢放特效处理。本公开实现视频播放和特效处理的同步进行,提高视频特效处理的效率,并增加视频播放的趣味性。
Description
技术领域
本公开涉及视频处理,尤其涉及视频特效处理方法、装置及终端设备。
背景技术
相关技术中,用户如果希望对视频增加快放或慢放的特效,需要在终端设备上安装视频编辑软件,通过视频编辑软件对视频进行特效处理的操作,然后保存为新的视频副本,此时用户在终端设备上播放该视频副本,就可以观赏到增加了快放或慢放特效的视频效果。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种视频特效处理方法、装置及终端设备。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种视频特效处理方法,包括:
接收视频特效处理指令;
在播放待处理视频的过程中,根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放或慢放特效处理。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种视频特效处理装置,包括:
接收单元,被配置为接收视频特效处理指令;
特效处理单元,被配置为在播放待处理视频的过程中,根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放或慢放特效处理。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过接收的视频特效处理指令对播放中的待处理视频进行快放或慢放特效处理,实现视频播放和特效处理的同步进行,提高视频特效处理的效率,并增加视频播放的趣味性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理方法的流程图;
图3为用户点击预设特效处理按键的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理方法的流程图;
图5为用户在终端设备上播放待处理视频的界面上进行滑动操作的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理方法的流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理方法的流程图,如图1所示,视频特效处理方法用于终端设备中,例如:智能手机,计算机,平板设备,个人数字助理等,其具体可以是上述设备中的中央处理器或其他具有处理功能的部件来执行,包括以下步骤:
在步骤101中,接收视频特效处理指令;
通常用户在终端设备上播放视频时,为了增加趣味希望可以对视频增加一些特效,例如,视频内容是一只兔子飞奔在草地上,正常情况下视频只是显示兔子飞奔的画面,如果能够对兔子飞奔的部分进行慢放,就可以清晰地看到兔子飞奔过程中的每个微动作,这样用户观赏视频就可以获取到看电影大片的感觉;又例如,监控视频中大段的内容是画面呈静止状态,长时间没有变化,此时用户在观看视频时就希望可以对监控视频进行快放,这样就可以缩短观看视频的时间。本公开可以直接在视频播放的过程中对视频进行快放或慢放的特效处理。一般情况下,终端设备是按照正常的速率解码并播放视频的,但用户如果希望对视频进行快放或慢放的特效处理,可以在播放视频之前提前打开特效处理的功能,或者在视频播放的过程中以交互方式向终端设备输入特效处理的指令,这样的操作生成的视频特效处理指令可以触发终端设备对待处理视频进行特效处理。
在步骤102中,在播放待处理视频的过程中,根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放或慢放特效处理。
通过视频特效处理指令的触发,终端设备一方面可以开启对待处理视频的快放或慢放特效处理,另一方面可以根据视频特效处理指令获取到对待处理视频进行特效处理的指示信息,例如,用户可以通过点击预设的特效处理按键,该按键可以是智能终端的触控屏上的虚拟按键,也可以是终端设备的实体按键,其可以包括专用的快放或慢放两个按键,也可以只有一个按键,通过单击或双击的不同点击方式产生快放或慢放的视频特效处理指令。这样终端设备可以根据视频特效处理指令对待处理视频进行与视频特效处理指令对应的特效处理。
本实施例的视频特效处理方法,通过接收的视频特效处理指令对播放中的待处理视频进行快放或慢放特效处理,实现视频播放和特效处理的同步进行,提高视频特效处理的效率,并增加视频播放的趣味性。
图2是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理方法的流程图,如图2所示,视频特效处理方法用于终端设备中,例如:智能手机,计算机,平板设备,个人数字助理等,其具体可以是上述设备中的中央处理器或其他具有处理功能的部件来执行,包括以下步骤:
在步骤201中,接收用户点击预设特效处理按键后产生的视频特效处理指令,所述预设特效处理按键用于提供开启对待处理视频进行慢放特效处理的触发;
本实施例以对待处理视频增加慢放特效为例,用户在播放视频之前就通过点击预设特效处理按键产生相应的视频特效处理指令,以触发终端设备在播放待处理视频的过程中进行慢放特效处理。预设特效处理按键可以是智能终端的触控屏上的虚拟按键,也可以是终端设备的实体按键,其可以包括专用的快放或慢放两个按键,也可以只有一个按键,通过单击或双击的不同点击方式产生快放或慢放的视频特效处理指令。用户在做出了点击慢放按键,或单击,或双击的操作后,终端设备根据该操作接收到对应于慢放特效处理的视频特效处理指令。图3为用户点击预设特效处理按键的示意图,如图3所示,终端设备播放视频的界面上设置了快放和慢放的启动按键,用户点击相应的按键后,在终端设备播放视频的过程中,就会采用本实施例的方法自动对待处理视频进行快放或慢放特效处理。
在步骤202中,根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,确定所述待处理视频中需要进行所述慢放特效处理的视频帧;
终端设备可以根据上述视频特效处理指令自动对播放中的待处理视频进行运动量检测,通常针对视频中快速运动的画面,为了看清楚运动的过程或达到快跑慢放的反效果,就需要对该视频做慢放特效处理,而对于视频中几乎处于静止状态的画面,为了缩短观看时间或避免用户的不耐烦情绪,就需要对该视频做快放特效处理。基于此,终端设备可以采用动估计和运动补偿(MotionEstimateandMotionCompensation,简称:MEMC)技术对待处理视频中每个帧的运动量进行检测,即根据视频中各个帧的画面内容的运动变化的快慢,找出快速运动的帧,将其确定为需要进行慢放特效处理的视频帧。
终端设备可以根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,获取所述待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值;确定每个所述视频帧上的第一区块,所述第一区块为运动向量模值大于预设运动向量阈值的预设区块;计算所述第一区块的数量与所述第一区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第一比值;判断所述第一比值是否大于第一预设占比阈值;若所述第一比值大于所述第一预设占比阈值,则确定所述第一区块所属视频帧为所述需要进行所述慢放特效处理的视频帧。
终端设备通过MEMC技术获取待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值,视频由多个连续的视频帧组成,每个视频帧又可以划分成多个预设区块,对应每个预设区块可以计算出一个运动向量模值,预先已经设置好了一个运动向量阈值,可以认为凡是大于该运动向量阈值的运动向量模值对应的预设区块就是画面内容为快速运动的第一区块,然后计算该第一区块在其所属视频帧中的数量占比,即第一区块的数量与第一区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第一比值,当第一比值大于第一预设占比阈值,表明第一区块所属的视频帧的画面处于快速运动状态,因此就需要对该视频帧进行慢放特效处理。
在步骤203中,根据预设插帧算法对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
通过上述步骤,终端设备就可以根据MEMC技术通过对需要进行慢放特效处理的视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理,预设插帧算法可以包括插帧的倍数,以及插帧的数量与视频帧上运动速度的对应关系等。
本实施例的视频特效处理方法,终端设备通过根据视频特效处理指令自动对播放中的待处理视频进行运动量检测,以确定需要进行慢放特效处理的视频帧,并对该视频帧进行插帧处理,实现视频播放和慢放特效处理的同步进行,提高视频特效处理的效率,并增加视频播放的趣味性。
进一步的,与图2所示的方法实施例不同的是:当终端设备接收到的是用户点击快放按键,或单击,或双击的操作后产生的视频特效处理指令时,是对播放中的待处理视频进行快放特效处理,终端设备根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,获取所述待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值;确定每个所述视频帧上的第二区块,所述第二区块为运动向量模值小于预设运动向量阈值的预设区块;计算所述第二区块的数量与所述第二区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第二比值;判断所述第二比值是否大于第二预设占比阈值;若所述第二比值大于所述第二预设占比阈值,则确定所述第二区块所属视频帧为所述需要进行所述快放特效处理的视频帧;根据预设抽帧算法对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
如上所述,终端设备通过MEMC技术获取待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值,可以认为凡是小于预设运动向量阈值的运动向量模值对应的预设区块就是画面内容为慢速运动的第二区块,然后计算该第二区块在其所属视频帧中的数量占比,即第二区块的数量与第二区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第二比值,当第二比值大于第二预设占比阈值,表明第二区块所属的视频帧的画面处于慢速运动状态,因此就需要对该视频帧进行快放特效处理。终端设备就可以根据MEMC技术通过对需要进行快放特效处理的视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理,预设抽帧算法可以包括抽帧的比例,以及抽帧的数量与视频帧上运动速度的对应关系等。
图4是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理方法的流程图,如图4所示,视频特效处理方法用于终端设备中,例如:智能手机,计算机,平板设备,个人数字助理等,其具体可以是上述设备中的中央处理器或其他具有处理功能的部件来执行,包括以下步骤:
在步骤301中,接收用户在终端设备上播放所述待处理视频的界面上进行滑动操作后产生的所述视频特效处理指令,所述滑动操作包括表示进行所述慢放特效处理的向左滑动操作;
本实施例以对待处理视频增加慢放特效为例,用户在播放视频的过程中,可以用手指在播放视频的界面上做出向左的滑动操作,该向左的滑动操作产生相应的视频特效处理指令,以触发终端设备在播放待处理视频的同时进行慢放特效处理。图5为用户在终端设备上播放待处理视频的界面上进行滑动操作的示意图,如图5所示,终端设备在播放视频的过程中,用户如果希望对视频增加快放或慢放的特效,就直接用手指在播放界面上向右或向左的滑动。
在步骤302中,根据所述视频特效处理指令和预设插帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
通过视频播放过程中与用户的交互,终端设备可以获取到指示进行慢放特效处理的视频特效处理指令,此时终端设备就从接收到视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始进行上述插帧处理,这样就可以对所述视频帧开始往后的视频增加慢放特效。本实施例终端设备可以不用主动对待处理视频进行运动量检测,而是在接收到用户的交互操作产生的视频特效处理指令后,开始对待处理视频进行相应的特效处理。
本实施例的视频特效处理方法,终端设备通过根据在视频播放过程中接收到的视频特效处理指令对待处理视频进行慢放特效处理,实现视频播放和慢放特效处理的同步进行,提高视频特效处理的效率,并增加视频播放的趣味性。
进一步的,与图4所示的方法实施例不同的是:当终端设备接收到的是用户在终端设备上播放待处理视频的界面上进行向右滑动操作后产生的视频特效处理指令时,是对播放中的待处理视频进行快放特效处理,终端设备根据所述视频特效处理指令和预设抽帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
通过视频播放过程中与用户的交互,终端设备可以获取到指示进行快放特效处理的视频特效处理指令,此时终端设备就从接收到视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始进行上述抽帧处理,这样就可以对所述视频帧开始往后的视频增加快放特效。本实施例终端设备可以不用主动对待处理视频进行运动量检测,而是在接收到用户的交互操作产生的视频特效处理指令后,开始对待处理视频进行相应的特效处理。
图6是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理方法的流程图,如图6所示,视频特效处理方法用于终端设备中,例如:智能手机,计算机,平板设备,个人数字助理等,其具体可以是上述设备中的中央处理器或其他具有处理功能的部件来执行,包括以下步骤:
在步骤401中,接收用户在终端设备上播放所述待处理视频的界面上点击预设特效处理按键后产生的所述视频特效处理指令,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述慢放特效处理的触发;
本实施例与图3所示的方法实施例的区别在于,终端设备接收的视频特效处理指令,是用户在终端设备上播放所述待处理视频的界面上点击预设特效处理按键后产生的,此时正处于视频播放过程中,用户点击预设特效处理按键后触发终端设备开始对播放中的待处理视频进行特效处理。本实施例是以对待处理视频增加慢放特效为例。
在步骤402中,根据所述视频特效处理指令和预设插帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
通过视频播放过程中与用户的交互,终端设备可以获取到指示进行慢放特效处理的视频特效处理指令,此时终端设备就从接收到视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始进行上述插帧处理,这样就可以对所述视频帧开始往后的视频增加慢放特效。本实施例终端设备可以不用主动对待处理视频进行运动量检测,而是在接收到用户的交互操作产生的视频特效处理指令后,开始对待处理视频进行相应的特效处理。
本实施例与图2所示方法实施例的区别在于,图2是在终端设备播放视频前,用户点击预设特效处理按键触发终端设备在播放待处理视频的过程中自动检测视频的运动量,并根据检测结果对待处理视频进行快放或慢放特效处理,而本实施例是在视频播放的过程中,用户点击预设特效处理按键触发终端设备从接收到视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对待处理视频进行快放或慢放特效处理。即前者是终端设备主动进行特效处理,后者是通过与用户的交互触发终端设备进行特效处理。
本实施例的视频特效处理方法,终端设备通过根据在视频播放过程中接收到的视频特效处理指令对待处理视频进行慢放特效处理,实现视频播放和慢放特效处理的同步进行,提高视频特效处理的效率,并增加视频播放的趣味性。
进一步的,与图6所示的方法实施例不同的是:用户点击的预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述快放特效处理的触发,此时终端设备根据所述视频特效处理指令和预设抽帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
通过视频播放过程中与用户的交互,终端设备可以获取到指示进行快放特效处理的视频特效处理指令,此时终端设备就从接收到视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始进行上述抽帧处理,这样就可以对所述视频帧开始往后的视频增加快放特效。本实施例终端设备可以不用主动对待处理视频进行运动量检测,而是在接收到用户的交互操作产生的视频特效处理指令后,开始对待处理视频进行相应的特效处理。
图7是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图。参照图7,该装置包括接收单元11和特效处理单元12。
该接收单元11,被配置为接收视频特效处理指令;
该特效处理单元12,被配置为在播放待处理视频的过程中,根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放或慢放特效处理。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
进一步的,接收单元11,被配置为接收用户点击预设特效处理按键后产生的所述视频特效处理指令。
图8是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图。参照图8,该装置的结构在图7所示装置框图的基础上,特效处理单元12还包括:慢放运动检测模块21和插帧处理模块22。本实施例中,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述慢放特效处理的触发;慢放运动检测模块21,被配置为根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,确定所述待处理视频中需要进行所述慢放特效处理的视频帧;插帧处理模块22,被配置为根据预设插帧算法对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
进一步的,图9是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图。参照图9,该装置的结构在图8所示装置框图的基础上,慢放运动检测模块21还包括:模值获取子模块211,第一确定子模块212,计算子模块213,判断子模块214和慢放帧确定子模块215。本实施例中,模值获取子模块211,被配置为根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,获取所述待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值;第一确定子模块212,被配置为确定每个所述视频帧上的第一区块,所述第一区块为运动向量模值大于预设运动向量阈值的预设区块;计算子模块213,被配置为计算所述第一区块的数量与所述第一区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第一比值;判断子模块214,被配置为判断所述第一比值是否大于第一预设占比阈值;慢放帧确定子模块215,被配置为在所述第一比值大于所述第一预设占比阈值时,确定所述第一区块所属视频帧为所述需要进行所述慢放特效处理的视频帧。
图10是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图。参照图10,该装置的结构在图7所示装置框图的基础上,特效处理单元12还包括:快放运动检测模块31和抽帧处理模块32。本实施例中,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述快放特效处理的触发;快放运动检测模块31,被配置为根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,确定所述待处理视频中需要进行所述快放特效处理的视频帧;抽帧处理模块32,被配置为根据预设抽帧算法对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
进一步的,图11是根据一示例性实施例示出的一种视频特效处理装置框图。参照图11,该装置的结构在图10所示装置框图的基础上,快放运动检测模块31还包括:模值获取子模块311,第二确定子模块312,计算子模块313,判断子模块314和快放帧确定子模块315。本实施例中,模值获取子模块311,被配置为根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,获取所述待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值;第二确定子模块312,被配置为确定每个所述视频帧上的第二区块,所述第二区块为运动向量模值小于预设运动向量阈值的预设区块;计算子模块313,被配置为计算所述第二区块的数量与所述第二区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第二比值;判断子模块314,被配置为判断所述第二比值是否大于第二预设占比阈值;快放帧确定子模块315,被配置为在所述第二比值大于所述第二预设占比阈值时,确定所述第二区块所属视频帧为所述需要进行所述快放特效处理的视频帧。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
进一步的,接收单元11,被配置为接收用户在终端设备上播放所述待处理视频的界面上进行滑动操作后产生的所述视频特效处理指令。
所述滑动操作包括表示进行所述慢放特效处理的向左滑动操作;特效处理单元12,被配置为根据所述视频特效处理指令和预设插帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
所述滑动操作包括表示进行所述快放特效处理的向右滑动操作;特效处理单元12,被配置为根据所述视频特效处理指令和预设抽帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
进一步的,接收单元11,被配置为接收用户在终端设备上播放所述待处理视频的界面上点击预设特效处理按键后产生的所述视频特效处理指令。
所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述慢放特效处理的触发;特效处理单元12,被配置为根据所述视频特效处理指令和预设插帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述快放特效处理的触发;特效处理单元12,被配置为根据所述视频特效处理指令和预设抽帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
图12是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。例如,终端设备800可以是智能手机,计算机,平板设备,个人数字助理等。
参照图12,终端设备800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电力组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(input/output,简称:I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制终端设备800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在终端设备800的操作。这些数据的示例包括用于在终端设备800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(StaticRandomAccessMemory,简称:SRAM),电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyErasableProgrammableRead-OnlyMemory,简称:EEPROM),可擦除可编程只读存储器(ErasableProgrammableReadOnlyMemory,简称:EPROM),可编程只读存储器(ProgrammableRed-OnlyMemory,简称:PROM),只读存储器(Read-OnlyMemory,简称:ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件806为终端设备800的各种组件提供电力。电力组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端设备800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述终端设备800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LiquidCrystalDisplay,简称:LCD)和触摸面板(TouchPanel,简称:TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(Microphone,简称:MIC),当终端设备800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为终端设备800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到终端设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端设备800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测终端设备800或终端设备800一个组件的位置改变,用户与终端设备800接触的存在或不存在,终端设备800方位或加速/减速和终端设备800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如互补金属氧化物半导体(ComplementaryMetalOxideSemiconductor,简称:CMOS)或电荷耦合元件(Charge-coupledDevice,简称:CCD)图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于终端设备800和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端设备800可以接入基于通信标准的无线网络,如无线保真(WIreless-Fidelity,简称:WiFi),2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NearFieldCommunication,简称:NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RadioFrequencyIdentification,简称:RFID)技术,红外数据协会(InfraredDataAssociation,简称:IrDA)技术,超宽带(UltraWideband,简称:UWB)技术,蓝牙(Bluetooth,简称:BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端设备800可以被一个或多个应用专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,简称:ASIC)、数字信号处理器(DdigitalSignalProcessor,简称:DSP)、数字信号处理设备(DigitalSignalProcessingDevice,简称:DSPD)、可编程逻辑器件(ProgrammableLogicDevice,简称:PLD)、现场可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,简称:FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由终端设备800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RandomAccessMemory,简称:RAM)、只读光盘(CompactDiscRead-OnlyMemory,简称:CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种视频特效处理方法,所述方法包括:接收视频特效处理指令;在播放待处理视频的过程中,根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放或慢放特效处理。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (25)
1.一种视频特效处理方法,其特征在于,包括:
接收视频特效处理指令;
在播放待处理视频的过程中,根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放或慢放特效处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收视频特效处理指令,包括:
接收用户点击预设特效处理按键后产生的所述视频特效处理指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述慢放特效处理的触发;
所述根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行慢放特效处理,包括:
根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,确定所述待处理视频中需要进行所述慢放特效处理的视频帧;
根据预设插帧算法对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,确定所述待处理视频中需要进行所述慢放特效处理的视频帧,包括:
根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,获取所述待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值;
确定每个所述视频帧上的第一区块,所述第一区块为运动向量模值大于预设运动向量阈值的预设区块;
计算所述第一区块的数量与所述第一区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第一比值;
判断所述第一比值是否大于第一预设占比阈值;
若所述第一比值大于所述第一预设占比阈值,则确定所述第一区块所属视频帧为所述需要进行所述慢放特效处理的视频帧。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述快放特效处理的触发;
所述根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放特效处理,包括:
根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,确定所述待处理视频中需要进行所述快放特效处理的视频帧;
根据预设抽帧算法对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,确定所述待处理视频中需要进行所述快放特效处理的视频帧,包括:
根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,获取所述待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值;
确定每个所述视频帧上的第二区块,所述第二区块为运动向量模值小于预设运动向量阈值的预设区块;
计算所述第二区块的数量与所述第二区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第二比值;
判断所述第二比值是否大于第二预设占比阈值;
若所述第二比值大于所述第二预设占比阈值,则确定所述第二区块所属视频帧为所述需要进行所述快放特效处理的视频帧。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收视频特效处理指令,包括:
接收用户在终端设备上播放所述待处理视频的界面上进行滑动操作后产生的所述视频特效处理指令。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述滑动操作包括表示进行所述慢放特效处理的向左滑动操作;
所述根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行慢放特效处理,包括:
根据所述视频特效处理指令和预设插帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述滑动操作包括表示进行所述快放特效处理的向右滑动操作;
所述根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放特效处理,包括:
根据所述视频特效处理指令和预设抽帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收视频特效处理指令,包括:
接收用户在终端设备上播放所述待处理视频的界面上点击预设特效处理按键后产生的所述视频特效处理指令。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述慢放特效处理的触发;
所述根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行慢放特效处理,包括:
根据所述视频特效处理指令和预设插帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述快放特效处理的触发;
所述根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放特效处理,包括:
根据所述视频特效处理指令和预设抽帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
13.一种视频特效处理装置,其特征在于,包括:
接收单元,被配置为接收视频特效处理指令;
特效处理单元,被配置为在播放待处理视频的过程中,根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行快放或慢放特效处理。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述接收单元,被配置为接收用户点击预设特效处理按键后产生的所述视频特效处理指令。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述慢放特效处理的触发;
所述特效处理单元,包括:
慢放运动检测模块,被配置为根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,确定所述待处理视频中需要进行所述慢放特效处理的视频帧;
插帧处理模块,被配置为根据预设插帧算法对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述慢放运动检测模块,包括:
模值获取子模块,被配置为根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,获取所述待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值;
第一确定子模块,被配置为确定每个所述视频帧上的第一区块,所述第一区块为运动向量模值大于预设运动向量阈值的预设区块;
计算子模块,被配置为计算所述第一区块的数量与所述第一区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第一比值;
判断子模块,被配置为判断所述第一比值是否大于第一预设占比阈值;
慢放帧确定子模块,被配置为在所述第一比值大于所述第一预设占比阈值时,确定所述第一区块所属视频帧为所述需要进行所述慢放特效处理的视频帧。
17.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述快放特效处理的触发;
所述特效处理单元,包括:
快放运动检测模块,被配置为根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,确定所述待处理视频中需要进行所述快放特效处理的视频帧;
抽帧处理模块,被配置为根据预设抽帧算法对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述快放运动检测模块,包括:
模值获取子模块,被配置为根据所述视频特效处理指令对所述待处理视频进行运动量检测,获取所述待处理视频的每个视频帧上的所有预设区块的运动向量模值;
第二确定子模块,被配置为确定每个所述视频帧上的第二区块,所述第二区块为运动向量模值小于预设运动向量阈值的预设区块;
计算子模块,被配置为计算所述第二区块的数量与所述第二区块所属视频帧上的所有预设区块的数量的第二比值;
判断子模块,被配置为判断所述第二比值是否大于第二预设占比阈值;
快放帧确定子模块,被配置为在所述第二比值大于所述第二预设占比阈值时,确定所述第二区块所属视频帧为所述需要进行所述快放特效处理的视频帧。
19.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述接收单元,被配置为接收用户在终端设备上播放所述待处理视频的界面上进行滑动操作后产生的所述视频特效处理指令。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述滑动操作包括表示进行所述慢放特效处理的向左滑动操作;
所述特效处理单元,被配置为根据所述视频特效处理指令和预设插帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
21.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述滑动操作包括表示进行所述快放特效处理的向右滑动操作;
所述特效处理单元,被配置为根据所述视频特效处理指令和预设抽帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
22.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述接收单元,被配置为接收用户在终端设备上播放所述待处理视频的界面上点击预设特效处理按键后产生的所述视频特效处理指令。
23.根据权利要求22所述的装置,其特征在于,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述慢放特效处理的触发;
所述特效处理单元,被配置为根据所述视频特效处理指令和预设插帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行插帧处理,以实现对所述待处理视频的慢放特效处理。
24.根据权利要求22所述的装置,其特征在于,所述预设特效处理按键用于提供开启对所述待处理视频进行所述快放特效处理的触发;
所述特效处理单元,被配置为根据所述视频特效处理指令和预设抽帧算法,从接收到所述视频特效处理指令的时刻对应的视频帧开始对所述视频帧进行抽帧处理,以实现对所述待处理视频的快放特效处理。
25.一种终端设备,其特征在于,包括:处理器和用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行指令,以执行权利要求1~12中任一项所述的方法。
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