CN105074613A - 用于内容发现的方法和系统 - Google Patents

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CN105074613A CN201480017379.5A CN201480017379A CN105074613A CN 105074613 A CN105074613 A CN 105074613A CN 201480017379 A CN201480017379 A CN 201480017379A CN 105074613 A CN105074613 A CN 105074613A
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桑迪亚·布哈米迪帕提
布拉尼斯拉夫·卡温顿
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Abstract

用于协助内容发现的系统、方法、和图形用户界面。该系统和方法包括基于显示器类型选择(1402)多个显示区域,以及根据内容发现处理选择(1404)将要在这些显示区域中显示的项目类别。内容发现处理是包括多路搜索处理(700)和项目类别选择处理(900)的贪婪处理,其中多路搜索处理(700)在内容发现处理期间跟踪用户的项目类别选择并且从显示区域的未来显示中移除显示区域中所显示的、未被选择的项目类别,项目类别选择处理(900)选择未被显示在显示区域中并且不是先前在多路搜索处理(700)期间未被选择的至少一个项目类别。

Description

用于内容发现的方法和系统
相关临时申请的引用
本申请要求于2013年1月24日提交的、名称为“METHODANDSYSTEMFORCONTENTDISCOVERY(用于内容发现的方法和系统)”的美国临时申请No.61/756,021的优先权,其全部内容通过引用合并于此。
技术领域
本公开一般地涉及以图形方式高效地在大量媒体内容中进行搜索的数字内容系统和方法,更具体地涉及用于协助内容发现的系统、方法、和图形用户界面。
背景技术
包括电视和媒体中心的家庭娱乐系统正在与互联网融汇并且提供对大量可用的内容(比如,视频、电影、电视节目、音乐等)的源的访问。可用源的数目的扩充使得用于对与这样的系统相关联的媒体界面进行导航并且进行内容推荐和选择的新的策略成为必要的。
大量可能的内容源在家庭媒体娱乐领域带来了尚未成功解决的界面挑战。该挑战涉及在不需要繁琐地在多个显示页面或内容层级结构中进行导航的情况下成功地向用户呈现大量元素(节目、源等)。
此外,大多数现有的搜索范式假设用户在开始时知道他们正在找什么,然而,通常,允许发现和交联(crosslinkage)的过程的机制是更可取和适当的。
允许发现和交联的过程的一种方式是跟踪用户在一段时间内的观看/购买习惯。然而,跟踪用户在很长一段时间内的观看/购买习惯以生成相关推荐也具有耗时的缺陷。
本公开目标在于克服这些缺陷。
发明内容
用于协助内容发现的系统、方法、和图形用户界面。该系统和方法包括基于显示器类型选择(1402)多个显示区域,并且根据内容发现处理选择(1404)将被显示在这些显示区域中的项目类别。内容发现处理是包括多途径搜索处理(700)和项目类别选择处理(900)的贪婪处理,该多途径搜索处理(700)在内容发现处理期间追踪用户的项目类别选择并且在显示区域的未来显示中移除显示区域中所显示的未选择项目类别,并且项目类别选择处理(900)选择尚未被显示在显示区域中并且不是先前在多途径搜索处理(700)期间未选择的至少一个项目类别。
附图说明
从结合附图阅读的以下具体实施方式中,本公开的这些以及其他的方面、特征和优点将被描述并变得清楚。
在附图中,在所有视图中相似的参考标号指示类似的元件。
图1是根据本公开的用于递送内容的示例性系统的框图;
图2是根据本公开的示例性机顶盒/数字视频记录仪(DVR)的框图;
图3是根据本公开的实施例的示例性远程控制器、平板电脑、和/或第二屏设备的透视图;
图4示出了根据本公开的实施例的多个手势;
图5示出了本公开的示例性用户界面的示例性实施例;
图6是本公开的广义多途径搜索算法的示例性实施例;
图7是基于图6的算法,示出了本公开的广义多途径搜索处理的流程图的示例性实施例;
图8是本公开的贪婪选择算法的示例性实施例;
图9是基于图8的算法,示出了本公开的选择处理的流程图的示例性实施例;
图10是本公开的用户界面的示例性实施例;
图11是本公开的用户界面的另一示例性实施例;
图12是本公开的用户界面的又一示例性实施例;
图13是根据本公开的显示最终推荐的用户界面的示例性实施例;以及
图14是示出了本公开的推荐处理的流程图的示例性实施例。
应当理解(一幅或多幅)图是为了说明本公开的概念的目的,而不一定是用于说明本公开的唯一可能配置。
具体实施方式
应当理解图中所示的元件可以以硬件、软件、或其组合的各种形式来实现。优选地,这些元件以在一个或多个经适当编程的通用设备上的硬件和软件的组合的形式来实现,该通用设备可以包括处理器、存储器、和输入/输出接口。这里,短语“耦合”被定义为表示直接连接到或者通过一个或多个中间组件间接地相连接。这样的中间组件可以包括基于组件的软件和硬件。
本说明书示出了本公开的原理。因此,将理解本领域技术人员将能够想出虽然本文未明确描述或示出但是体现本公开的原理并且包括在本公开的精神和范围内的各种部署。
本文所记载的所有示例和条件语言是为了指导的目的,以辅助读者理解本公开的原理和发明人为深化该领域而提出的概念,并且不被看作对明确记载的示例和条件构成限制。
而且本文记载本公开的原理、方面、和实施例、及其具体示例的所有陈述意在涵盖其结构和功能等同。另外,意在所有这样的等同既包括当前已知的等同也包括未来开发的等同,即,所开发的、执行相同功能的任何元件,而不管其结构如何。
因此,例如,本领域技术人员将理解本文所呈现的框图表示体现本公开的原理的说明性电路的概念化视图。类似地,将理解任何流程图表、流程图、状态转换图、伪随机代码等表示基本上呈现于计算机可读介质中并因此由计算机或处理器执行(无论这样的计算机和处理器被明确示出与否)的各种处理。
可以通过使用专用硬件以及与适当的软件相关联的、能够执行软件的硬件来提供图中所示各个元件的功能。当由处理器来提供时,这些功能可以由单个专用处理器、由单个共享处理器、或者由多个个体处理器(其中一些可被共享)来提供。而且术语“处理器”或“控制器”的显式使用不应被看作排他地指代能够执行软件的硬件,并且可以隐含包括而非限于数字信号处理器(“DSP”)硬件、用于存储软件的只读处理器(“ROM”)、随机存取存储器(“RAM”)、和非易失性存储装置。
其他常规和/或定制硬件也可被包括在内。类似地,图中所示的任何交换机仅是概念上的。它们的功能可以通过程序逻辑的运行、通过专用逻辑、通过程序控制和专用逻辑的交互、甚至人工地执行,如从本上下文可明确理解的,特定技术对实现人员来说是可选的。
在其权利要求中,被表达为用于执行具体功能的装置的元件意在涵盖执行该功能的任何方式,包括,例如,a)执行该功能的电路元件的组合或b)任何形式的软件(因此包括固件、微代码等),该软件与用于运行该软件的适当的电路相组合以执行该功能。由这样的权利要求所定义的本公开在于由各种所记载的装置提供的功能以权利要求所要求保护的方式组合并结合在一起的事实。因此,能够提供那些功能的任何装置被视为与本文所示的那些装置等同。
所提出的公开针对用于内容发现的方法和系统。更具体地,用于内容发现的方法和系统通过最少数目的问题或推荐,从项目的类别(例如,电影、音乐、菜肴等)中向用户推荐想要的项目。
现在转到图1,示出了用于向家庭或最终用户递送内容的系统100的实施例的框图。内容可以源自于内容源102,比如,电影制片厂、制作公司等。可以以两种形式中的至少一种来供应内容。一种形式可以是内容的广播形式。广播内容被提供给广播联盟(affiliate)管理器104,其通常是国家广播服务,比如,美国广播公司(ABC)、国家广播公司(NBC)、哥伦比亚广播系统(CBS)等。广播联盟管理器可以收集并存储内容,并且可以对内容通过递送网络(被示为递送网络1(106))的递送进行调度。递送网络1(106)可以包括从国家中心到一个或多个地区或局部中心的卫星链路传输。递送网络1(106)还可以包括使用局部递送系统(比如,通过空气广播、卫星广播、或线缆广播)的局部内容递送。局部递送的内容被提供给用户家中的接收设备108,随后用户将在其中搜索内容。将理解的是,接收设备108能够采取多种形式并且可以被实施为机顶盒/数字视频记录仪(DVR)、网关、调制解调器等。此外,接收设备108可以作为家庭网络系统的入口点或网关,该家庭网络系统包括家庭网络中被配置为客户端或对等设备中的任一者的附加设备。
第二种形式的内容被称作特色内容。特色内容可以包括作为高级观看、付费观看递送的内容,或其他未被提供给广播联盟管理器的内容,例如,电影、视频游戏、音乐、电子书、电影海报、唱片封面、菜肴数据、或其他媒体元素。在许多情况下,特色内容可以是用户所请求的内容。特色内容可以被递送到内容管理器110。内容管理器110可以是服务提供方,比如,附属于内容提供商、广播服务、或递送网络服务的互联网网站。内容管理器110还可以将互联网内容并入递送系统内。内容管理器110可以通过单独的递送网络(递送网络2(112))将内容递送到用户的接收设备108。递送网络2(112)可以包括高速宽带互联网类型的通信系统。重要的是要指出,还可以使用递送网络2(112)的全部或部分来递送来自广播联盟管理器104的内容,并且可以使用递送网络1(106)的全部或部分来递送来自内容管理器110的内容。另外,用户还可以经由递送网络2(112)直接从互联网获得内容,而不必将内容由内容管理器110来管理。
利用分开递送的内容的若干改编是可能的。在一种可能方式中,特色内容被提供作为对广播内容的扩充(augmentation)、提供可供选择的显示、购买和推销选项、增强的材料等。在另一实施例中,特色内容可以完全替代作为广播内容提供的某些节目内容。最后,特色内容可以完全与广播内容分离,并且可以仅仅是用户可以选择利用的可供选择的媒体。例如,特色内容可以是尚未对广播内容开放的电影库。
接收设备108可以从递送网络1和递送网络2中的一者或两者接收不同类型的内容。接收设备108处理该内容,并且基于用户的偏好和命令提供对内容的分离。接收设备108还可以包括存储设备(比如,硬驱动或光盘驱动),以记录和回放音频和视频内容。下面将结合图2描述接收设备108的操作的更多细节和与回放所存储的内容相关联的特征。经处理的内容被提供给显示设备114。显示设备114可以是传统2D型显示器或者替代地可以是高级3D显示器。
接收设备108还可以通过接口连接到第二屏幕,比如,触摸屏控制设备116。触摸屏控制设备116可以被适配为提供对接收设备108和/或显示设备114的用户控制。触摸屏控制设备116还可以具有显示视频内容的能力。视频内容可以是图形条目(比如,用户界面条目(如下面所讨论的)),也可以是被递送到显示设备114的视频内容的一部分。触摸屏控制设备116可以使用任何公知的信号传输系统(比如,红外(IR)或射频(FR)通信)、通过接口连接到接收设备108,并且可以包括标准协议(比如,红外数据联合会(IRDA)标准、Wi-Fi、蓝牙等)或任何其他私有协议。下面将更详细地描述触摸屏控制设备116的操作。
可选地,接收或媒体设备108和触摸屏控制设备116可以被集成在同一设备中。具有触摸屏的媒体设备的示例包括但不限于:计算机、膝上型计算机、无线电话、手机、智能电话、个人媒体播放器、MP3播放器、个人数字助理(PDA)、平板设备、数字视频记录仪、网关等等。为了说明的目的,术语接收或媒体设备能够涵盖所有这些类型的设备。
在图1的示例中,系统100还包括后端服务器118和惯例数据库120。如以下更详细地讨论的,后端服务器118可以包括内容发现应用(例如,菜肴发现应用、音乐发现应用、电子书发现应用、电影发现应用等等),该内容发现应用分析用户的选择(例如,媒体资产或内容选择)并且基于那些选择做出推荐。惯例数据库120可以是存储用户选择的地方(替代地,选择或选择习惯可以被存储在系统100中的任何其他地方,比如,接收设备108、200(例如,在存储设备212和/或控制存储器220中),控制设备116、300,和/或显示设备114)。在一些情形下,惯例数据库120可以是后端服务器118的一部分。在本示例中,后端服务器118(以及惯例数据库120)被连接到系统100并且通过递送网络2(112)进行访问。在本示例中,电影数据库可以整体位于后端服务器118上,并且在用户的设备(114、108和200、和/或115和300)与服务器118之间传送每个问题和回答。该方式的一个优点是它易于被扩展到大的数据库而不要求将数据库传送到前端。该方式的一个缺点是内容发现应用将需要互联网连接。如上面所讨论的,其他实现方式(比如,使内容发现应用和电影数据库驻留于显示设备114、接收设备108、200,触摸屏控制设备116、300,或这些设备的任意组合中)被认为在本公开的范围内。应当注意到此处所包含的内容发现应用和算法可以部分地以Python代码来实现。
现在转向图2,示出了接收设备200的实施例的框图。接收设备200可以类似于图1所描述的接收设备进行操作,并且可以被包括作为网关设备、调制解调器、机顶盒、或其他类似的通信设备的一部分。所示的设备200还可以被合并到包括音频设备或显示设备的其他系统内。在任一情况下,为简洁起见,并未示出完成该系统的操作所必需的若干组件,因为它们是本领域技术人员公知的。
在图2中所示的设备200中,输入信号接收器202接收到内容。输入信号接收器202可以是若干已知接收器电路中的一个,这些接收器电路被用于对通过若干可能的网络(包括通过空气、线缆、卫星、以太网、光纤、和电话线网络)之一提供的信号进行接收、解调、和解码。输入信号接收器202可以基于通过控制接界面或触摸板接口222提供的用户输入来选择并取回想要的输入信号。触摸板接口222可以包括用于触摸屏设备的接口。触摸板接口222还可以被适配为通过接口连接到蜂窝电话、平板计算机、鼠标、高端远程设备等。
经解码的输出信号被提供给输入流处理器204。输入流处理器204执行最终的信号选择和处理,并且包括使内容流的视频内容和音频内容分离。音频内容被提供给音频处理器206以从被接收的格式(比如,压缩数字信号)转换为模拟波形信号。模拟波形信号被提供给音频接口208并进一步提供给显示设备或音频放大器。替代地,音频接口208可以使用高清多媒体接口(HDMI)线缆或可供选择的音频接口(比如,经由Sony/Philips数字互连格式(SPDIF))将数字信号提供给音频输出设备或显示设备。音频接口还可以包括用于驱动一组或多组扬声器的放大器。音频处理器206还执行存储音频信号所必需的任何转换。
来自输入流处理器204的视频输出被提供给视频处理器210。视频信号可以是若干种格式中的一种。视频处理器210在必要时基于输入信号格式提供对视频内容的转换。视频处理器210还执行存储视频信号所必需的任何转换。
存储设备212存储在输入处接收到的音频和视频内容。存储设备212允许之后在控制器214的控制下并且还基于从用户接口216和/或触摸板接口222接收的命令(例如,用户选择或回答、诸如快进(FF)和倒退(Rew)之类的导航指令)来对内容进行检索和回放。存储设备212可以是硬盘驱动、一个或多个大容量集成电子存储器(比如,静态RAM(SRAM)或动态RAM(DRAM)),也可以是可交换的光盘存储系统(比如,高密度盘(CD)驱动或数字视频盘(DVD)驱动)。
来自视频处理器210(无论源自输入还是源自存储设备212)的经转换的视频信号被提供给显示接口218。显示接口218进一步将显示信号提供给上述类型的显示设备。显示接口218可以是模拟信号接口(比如,红-绿-蓝(RGB)),也可以是数字接口(比如,HDMI)。要理解的是,显示接口218将生成用于呈现内容发现结果(例如,在三维网格、二维阵列、一维架中等)的各种屏幕。
控制器214经由总线互连到设备200的若干组件,包括输入流处理器204、音频处理器206、视频处理器210、存储设备212、和用户接口216。控制器214管理用于将输入流信号转换为用于存储在存储设备上或用于显示的信号的转换处理。控制器214还管理对存储的内容的检索和回放。此外,如下面将描述的,控制器214执行内容发现,和呈现内容(无论是所存储的还是要经由递送网络进行递送的)的网格、阵列和/或架式显示器的创建和调整。
控制器214还被耦合到用于存储供控制器214使用的信息和指令代码的控制存储器220(例如,易失性或非易失性存储器,包括RAM、SRAM、DRAM、ROM、可编程ROM(PROM)、闪速存储器、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)等)。控制存储器220可以存储供控制器214使用的指令。控制存储器还可以存储元素(比如,含有内容的图形元素)的数据库。数据库可以作为图形元素(比如,含有内容的图形元素、用于生成用于显示接口218的可显示用户界面的各种图形元素等)的模式进行存储。替代地,存储器可以在经标识的或经分组的存储器位置中存储图形元素,并且使用访问或位置表来标识与图形元素有关的信息的各个部分的存储器位置。下面将描述与图形元素的存储有关的另外的细节。此外,控制存储器220的实现方式可以包括若干可能的实施例,比如单个存储器设备,或者以通信的方式被连接或耦合在一起以形成共享或公共存储器的不止一个存储器电路。此外,存储器可以与其他电路(比如,总线通信电路的各部分)一起被包括在较大的电路系统内。
可选地,控制器214能够被适配为通过分别使用音频处理器206和视频处理器210来从音频和视频媒体中提取元数据、标准、特性等。即,能够通过与控制器214一起使用视频处理器210来获得与视频相关联的垂直消隐间隔、辅助数据字段、或视频信号中的其他区域中的视频信号中所包含的元数据、标准、特性等,以便生成能够被用于以下功能的元数据:比如,生成电子节目指南、具有关于接收到的视频的描述性信息、支持辅助信息服务等。类似地,与控制器214一起工作的音频处理器206能够被适配为辨识可能在音频信号中的音频水印。这样的音频水印然后能够被用于执行某种动作(比如,对音频信号、标识音频信号的源的安全性的辨识)或者执行某些其他服务。而且,支持上面所列出的动作的元数据、标准、特性等能够来自于由控制器214处理的网络源。
现在转向图3,本公开的用户接口处理采用能够被用于表达诸如用户选择和回答、快进、倒退之类的功能的输入设备。为允许这样做,平板或触摸板设备300(与图1中所示的触摸屏设备116相同和/或是媒体设备108和触摸屏设备116的集成示例)可以经由接收设备200的用户接口216和/或触摸板接口222来进行接口。触摸板设备300基于通过板被转译为针对机项盒或其他控制设备的命令的手部运动、或手势、以及动作来允许接收设备或机顶盒的操作。在一个实施例中,触摸板300可以简单地作为导航工具以导航并从架式、阵列或网格显示器中进行选择。在其他实施例中,触摸板300将另外地作为允许用户通过内容的显示来更直接地与导航交互的显示设备。触摸板设备可以被包括作为远程控制设备的一部分,该远程控制设备包含更常规的控制功能,比如,激活器、字母数字混合编制的、方向的、致动器按钮等。触摸板设备300还能够包括至少一个相机元件。如以下描述的,触摸板设备300(或显示设备114)可以利用内容或媒体资产发现功能(参见例如图6-9和14)来向用户提供内容和媒体推荐。
现在转向图4,对手势感测控制器或触摸屏(如所示)的使用提供了多种类型的用户交互。来自控制器的输入被用于定义手势,手势继而定义具体上下文命令。传感器(例如,触摸屏传感器和/或惯性传感器,比如,加速度计和陀螺仪传感器)的配置可以准许定义用户的手指在触摸屏上的移动,并且还可以准许定义控制器本身在一维或二维方向上的移动。二维运动(比如,对角线,偏移、俯仰和翻滚的组合)能够被用于定义任何三维运动,比如,摇摆。图4中示出了多种手势。在上下文中对手势进行解译,并且通过用户所作出的经定义的移动来标识手势。
冲击(bumping)420是由指示指向一个方向(无论上、下、左、还是右)的二冲程拖拉定义的。冲击手势与情境中的具体命令相关联。例如,在时移模式中,左冲击手势420指示倒退,而右冲击手势指示快进。在其他情境中,冲击手势420被解译为在冲击所指定的方向上增加特定值。核对(checking)440被定义为画钩形符号(checkmark)。它与向下冲击手势420类似。核对在情境中被标识以指示提醒、用户标签,或者选择项目或元素。画圈(circling)440被定义为以任一方向画圆圈。两个方向能够被区分是可能的。然而,为避免混淆,画圈被标识为单一命令而不管其方向如何。拖曳(dragging)450被定义为在按压平板300上的(虚拟的或实体的)按钮的同时控制器的有角度移动(俯仰和/或偏移的改变)(即,“触发拖曳”)。拖曳手势450可以被用于导航、速度、距离、时移、倒退、和前进。拖曳450能够被用于移动光标、虚拟光标、或状态的改变,比如,在显示器上进行高亮突出或选择。拖曳450能够在任何方向上,并且一般被用于在两个方向上导航。然而,在某些界面上,修改对拖曳命令的响应是优选的。例如,在一些界面中,取决于虚拟光标的位置或移动的方向,相对于其他维度或方向在一个维度或方向上的操作是有利的。点头振动(nodding)460是由两个快速触发拖曳上下垂直移动定义的。点头振动460可以用于指示“是”或“接受”。画X(X-ing)470被定义为画字符“X”。画X470被用于“删除”或“阻止”命令。摇摆(wagging)480是由两个触发拖曳快速前后水平移动定义的。摇摆手势480可以用于指示“否”、“取消”、选择“其他”、或水平地移动所显示的对象或虚拟对象(例如,光标)。
取决于传感器系统的复杂程度,仅可允许简单的一维运动或手势。例如,如此处所示的在传感器上的简单的向右或向左移动可以产生快进或后退功能。另外,多个传感器能够被包括和放置在触摸屏上的不同位置。例如,用于左右移动的水平传感器可以被置于一点中并被用于音量增/减,而用于上下移动的垂直传感器可以被置于不同点中并被用于频道增/减。以此方式,具体手势映射可被使用。用户可以使用在平板300上执行的手势来与本公开的用户界面进行交互,如下面更详细地讨论的。
以下讨论提出了根据本公开的用于协助内容递送的方法、系统、和用户界面,以使得通过最少数目的问题或推荐来将来自项目(例如,电影、音乐、菜肴等)的类别中的想要的项目推荐给用户。
存在很多在线的表状内容,比如,餐厅、电影、产品等的列表,其中每个项目具有多个属性,其中一些是使用有意义且通用的标签来认真创建的,而其他包括用户指定的任意标签。那么用户如何在这样的集合中发现他或她感兴趣的项目呢?
一种方式是提供搜索栏并且使用户输入他们想要的项目的属性,并且提供与用户的查询有关的项目的排名表。另一方式是提供带有类别的一系列导航菜单,以使得用户浏览并逐步细化到想要的项目的列表。像Netflix、Yelp等之类的大多数网站允许两种方式的组合。然而,通常,用户所关心并用于搜索或导航的属性是非常大的,并且大多数界面具有一些缺陷。例如,这些项目通常被组织在树状分类法中,但是分类树经常是不均衡的。因此,并非所有对象都能够通过较小数目的步骤被找到。其次,树的分支因子可能是巨大的,这可能影响系统的可用性。例如,Yelp用户能够从100种类型的菜肴中进行选择,但是仅有9种能够被同时显示在手机的屏幕上(图5b)。根据传统用户界面,如在Netflix中(图5a),用户倾向于在通过菜单(例如,外国影片和戏剧)的几次点击后停止,然后面对电影的列表,该列表虽然满足他们的标准但是离他们感兴趣的最终项目仍很远并且包括很多不需要的项目(例如,外国戏剧浪漫以及外国戏剧惊悚)。
本公开关注的一点是存在用户感到非常便捷的现代化设备,比如,平板电脑和智能电话。什么样的界面将会有助于用户在这样的设备上找到内容呢?考虑用户使用平板电脑(例如,iPad)应用来找到电影的示例。电影具有很多标准属性(比如,类型、演员等),以及在在线平台中变得越来越重要的很多非标准类别(比如,最近观看、即将上映、编辑精选、《纽约时报》(NYTimes)评论等),并且包括用户根据评论和其他标签服务生成的类别(例如,比《低俗小说》(PulpFiction)好、知名汽车比赛等)。对用户而言什么方式是找到他们感兴趣的电影的合适且直观的方式?
新兴应用利用了现代界面的两个方面。首先,有大屏幕。与在web应用中常见的用在白色背景中以文本表示的大量类别填充大屏幕(图5a和图5b)不同,这些应用通常使用大的缩略图,这些缩略图比单纯的字词传达了关于用户选择的更多信息(图5c和图5d)。其次,用户更喜欢通过触摸来交互,所以通常这些应用让用户通过触摸这些缩略图并且浏览菜单来进行选择,而不是点击以展开长的文本选项的列表。
能够以直接的方式来使用这些特征:在web应用上采用现有界面并且用缩略图替换各个项目,使得用户翻转滚动并通过触摸他们的选项来进行选择,而不是通过鼠标点击。但是,在配备有这些方面的情况下,本公开重新回到针对用户的界面设计并解决如何使得用户界面更直观和高效。更具体地,本公开做出了以下贡献:
首先,将使用现代界面的内容发现格式化为针对k个类别的多路搜索。本公开的算法给出与k个类别相对应的一系列“查询”,并且用户从这些类别中进行选择(或者选择“其他”选项)。本公开重点在于即使在最坏的情况下仍最小化用户找到他或她感兴趣的项目所需的这样的查询的数目(不论项目的类别的分布或用户想要找到的项目是什么)。
其次,本公开正式地解决该问题。与在最坏的情况下通过最优最好算法用户所需要做出的OPTk响应相比,本公开提出了可证明用户最多进行(e/e-1)OPTklogn次查询的算法和处理,其中n是项目的数目。双贪婪算法和处理使用第一贪婪算法(图6和图7)来针对每次查询排除尽可能多的可能性,并且使用第二贪婪算法(图8和图9)找到最接近最佳查询的查询以进行回答。双贪婪算法和处理的好处在于与传统方式相比它是非常高效的。
一般来说,根据本公开,内容发现可以是可视化的,如以下所述。每个项目或图形元素(例如,电影、餐厅等)可以表示一组类别(例如,种类、菜肴类型等)。用户脑海中可能有特定目标项目并且可以使用具有多选功能的设备(比如,平板电脑或电话(例如,触摸屏设备116、300)或TV和远程设备(114和116、300))来选择项目。根据本公开,系统可以在平板电脑、电话或TV上展示表示多个类别的项目。用户被允许与所示出的选项交互并从中选择。重复本公开的处理直到用户识别到满足其全部选项的目标项目为止。内容发现系统可以被看作提问者并且用户可以被看作回答者。提问者通过问问题(例如,选择所显示的表示项目类别的项目或图形元素或者通过选择可以表示先前未被呈现给用户的项目类别的“其他”)与回答者交互。本公开的系统的一个主要目标是确保在向用户呈现想要的项目(例如,电影、餐厅等)之前有尽可能少的交互或问题。
例如,考虑用户使用平板应用来发现他或她意向的餐厅。本公开假设餐厅具有许多标准属性(比如,菜肴类型、价格等)、许多非标准类别(儿童友好型、良好的顾客服务、外卖或配送选项、布置、喧闹程度等)、和用户根据评论和其他标签服务生成的类别(例如,当日的甜点师的姓名、新鲜鱼交货日期等)。用户可能想要找到具有现代布置并且儿童友好的亚洲风味餐厅。
应当如何格式化该设置呢?可以考虑以下方面:
·系统向用户提供什么样的用户界面?本公开假设系统呈现各个类别。在以上示例中,这将对应于诸如亚洲、儿童友好型之类的类别。可供选择的是假设系统示出了类别的组合,例如,亚洲和儿童友好型、昂贵和周一递送等。
·用户的准确选择是什么以及他或她的响应是什么?本公开改编了用户在正在示出的k个类别上指示描述其目标的一个类别的约定。自然平板用户界面交互允许用户触摸这些类别中的一个并且使得平板应用立即进行到下一轮(即,向用户展示下一组问题或项目类别)。该简单约定具有两个细微差别。(i)假定不止一个类别描述该目标项目。在此情形下,本公开假设用户指示任何适用的类别,而不给用户带来需要更加精确并在任何距离的概念下挑选“最”适用的类别的负担。(ii)假定没有类别应用于该目标项目。这可能是因为k个类别的选项无法覆盖可能的目标的整个空间。因此,本公开要求用户针对剩余的项目类别被提供有第(k+1)个选项,剩余的项目类别包括k个选项中未被表示出的项目类别的全部组合。需要指出的是,第(k+1)个选项一般不被任何单个类别捕获。
现在参考图7,示出了本公开实现图6的广义多路搜索算法600的广义多路搜索处理700。在步骤702,版本空间(versionspace)(即,满足迄今为止所有答案的所有项目)被初始化为数据库中的所有项目(即,假设空间“H”),在步骤704,跟踪所提问的问题数的计数器被设为1。在步骤706,确定版本空间(即,满足迄今为止所有答案的所有项目)中的项目数是否大于1。换言之,是否已经找到(一个或多个)想要的项目。应当指出的是,取决于呈现项目的显示器(例如,TV、电话、平板电脑等),1可以代表单个项目或多个项目(例如,3个项目、7个项目等)。如果已经找到想要的项目(即,版本空间中的项目数小于等于1),则在步骤708,(一个或多个)项目被输出并提供(例如,显示)给用户。如果没有,则在步骤710,根据下面更详细地讨论的图8的贪婪选择算法800和图9的贪婪选择算法900针对用户生成新的问题(即,用户被呈现有k个项目类别+1个特殊类别(例如,其他))。接下来,在步骤712,用户通过选择k个项目类别中的一个或特殊附加类别(即,用户选择k+1个类别中的一个)来回答新问题。然后,响应于用户的答案(即,选择),版本空间被更新。如果用户选择k个类别中的一个,则在步骤714,版本空间被更新以包含用户已经选择的类别项和用户先前选定的类别项(即,已经满足迄今为止的用户答案的类别项)之间的交集。如果用户选择其他类别(即,“+1”类别),则在步骤716,版本空间被更新以包含以下各项之间的交集:当前显示的类别的并集的补集(即,不属于当前显示的类别中的任何一个的类别项。例如,如果表示犯罪、恐怖、和喜剧类别的图像正被显示给用户并且用户选择了“其他”,则这些显示的图像的并集的补集将不是犯罪类别、不是恐怖类别、也不是喜剧类别)和用户先前选定的类别项。接下来,在步骤718,计数器“t”递增。同样,计数器反映用户已经被提问的问题的数目(即,用户已经选择所呈现的类别项(k+1)的次数)。处理700然后迭代重复,直到在步骤706确定版本空间中的项目(即,满足迄今为止所有答案的所有项目)的数目小于等于1。
转回步骤710,根据本公开,该步骤的目标是最大化排除的项目类别的数目。一个问题是计算下一最优问题(即项目类别向用户的最优呈现),在步骤710期间必须排除最大数目的项目类别。最大化排除的项目类别的数目在计算上是非常复杂的,因为以传统方式将不得不考虑所有可能的项目类别组合以最大化在该步骤中排除的项目类别的数目。本公开的贪婪算法有效地计算了在计算上比最优问题的计算简单的多的近似最优(near-optimal)问题,从而加速了本公开的推荐或提问过程。
现在转向图9,示出了本公开实现图8的对问题进行贪婪选择算法800的项目类别选择处理或对问题进行贪婪选择处理900。在该处理中,L表示最优解中的最大类别,并且U表示满足用户迄今为止的答案或选择的项目的当前集合。首先,在步骤902,最优解Ag(选择的项目类别的集合)被初始化为空集。接下来,在步骤904,最优解中的集合大小的上限L被初始化为1。然后,在步骤906,确定上限L是否小于或等于版本空间U的大小。如果是,则在步骤908,选择版本空间中涵盖少于L个项目的所有项目类别集合。接下来,在步骤910,从所选择的集合中,选择或计算k个集合AL。在版本空间U中k个集合AL涵盖最多项目。然后,在步骤912,确定迄今为止k个所选择的集合是否具有比最优解Ag更大的实用性。如果是,则在步骤914,用AL替换Ag,在步骤916,最优解L中的集合大小的上限被增大1。如果否,则在步骤916,最优解L中的集合大小的上限被增大1。然后,在906,再次确定上限L是否小于或等于版本空间U的大小。如果是,步骤908、910、912、914和916被迭代重复,直到上限L不小于或等于版本空间U的大小。应当指出的是,从步骤906到步骤912的循环被称作针对所有L=1,……,|U|的FOR循环。L是事先未知的,因此,针对所有L计算出解(步骤910),然后选择最佳解(步骤912和914)。一旦确定上限L不小于或等于版本空间U的大小,则在步骤918,表示最优解Ag的k个项目类别被输出并显示给用户(在图7中示出的广义多路搜索处理700的步骤710中)。
现在参照图10,示出了根据本公开的示例性用户界面1000。在用户界面1000中,单个类别或问题(即,k=1)随“其他”选项(即,“k+1”选项)一起被呈现给用户。当用户与系统(例如,接收设备108、后端服务器和内容发现应用118、惯例数据库120、控制设备116、和/或显示设备114)交互时,系统执行图7的广义多路搜索处理700和图9的贪婪选择处理900。在这些处理的执行期间,用户将重复或迭代地被提供有随“其他”选项一起的单个类别或问题,直到用户被提供有最终推荐屏幕。在实践中,用户界面1000在TV环境中可能特别有用,其中最有效的是向用户显示少许选项或问题,因为用户可能需要使用遥控器的箭头键来选择所显示的类别或其他选项。尽管未示出,但是在TV环境中随“其他”选项一起显示两个类别(即,k=2)可能也是有用的。应当理解,用户可以通过使用包含惯性传感器的遥控器来做出手势(如,图4中所讨论的)以对所显示的类别和“其他”选项做出选择。
现在参照图11,示出了根据本公开的示例性用户界面1100。在用户界面1100中,三个类别或问题(即,k=3)随“其他”选项(即,“k+1”选项)一起被呈现给用户。当用户与系统(例如,接收设备108、后端服务器和内容发现应用118、惯例数据库120、控制设备116、和/或显示设备114)交互时,系统执行图7的广义多路搜索处理700和图9的贪婪选择处理900。在这些处理的执行期间,用户将重复或迭代地被提供有随“其他”选项一起的三个类别或问题,直到用户被提供有最终推荐屏幕。在实践中,用户界面1100在小触摸屏环境中(例如,在智能电话或手持式游戏平台中)可能特别有用,其中更有效的是向用户显示略多于在TV环境中向用户提供的选项或问题的选项或问题,因为用户只需要触摸小触摸屏的触屏来选择想要的类别或“其他”选项。
现在参照图12,示出了根据本公开的示例性用户界面1200。在用户界面1200中,七个类别或问题(即,k=7)随“其他”选项(即,“k+1”选项)一起被呈现给用户。当用户与系统(例如,接收设备108、后端服务器和内容发现应用118、惯例数据库120、控制设备116、和/或显示设备114)交互时,系统执行图7的广义多路搜索处理700和图9的贪婪选择处理900。在这些处理的执行期间,用户将重复或迭代地被提供有随“其他”选项一起的七个类别或问题,直到用户被提供有最终推荐屏幕。在实践中,用户界面1200在大触摸屏环境中(例如,平板电脑中)可能特别有用,其中更有效的是向用户显示数目比在TV环境或小触摸屏环境中向用户提供的选项或问题更多的选项或问题,因为用户只需要触摸大触摸屏的触屏来选择想要的类别或“其他”选项并且大触摸屏有足够大的面积来显示较大数目的类别或问题。
现在参照图13,示出了本公开的示例性最终推荐屏幕或用户界面1300。一旦图7的广义多路搜索处理700和图9的贪婪选择处理900完成,就示出屏幕1300。屏幕1300向用户呈现供用户消费(例如,储存、购买、观看、下载等)的最终项目(例如,电影、餐厅等)的选择。
现在参照图14,示出了本公开的推荐处理1400。最初,在步骤1402,根据显示器类型或显示设备,选择若干显示区域(例如,与k和k+1相对应的区域)。例如,如上面所讨论的,如果显示设备是TV,则可以选择一个显示区域(如图10中所示k=1);如果显示设备是小触摸屏设备,则可以选择三个显示区域(如图11中所示k=3);如果显示设备是大触摸屏设备,则可以选择七个显示区域(如图12中所示k=7)。然后,在步骤1404,根据内容或项目类别发现处理来选择项目类别以显示在显示区域中。内容发现处理包括图7的广义多路搜索处理700和图9的贪婪选择处理900。
尽管在本文中已经详细示出并描述了包含本公开的教导的实施例,但是本领域技术人员将易于想出仍包含这些教导的许多其他变化的实施例。已经描述了用于协助内容发现的系统、方法和用户界面的优选实施例(这些实施例意在是说明性的而不是限制性的),要指出的是鉴于上述教导,本领域技术人员能够做出修改和改变。因此,应理解可以在本公开的范围内,在所公开的本公开的特定实施例中做出改变。

Claims (20)

1.一种用于推荐项目的方法,所述方法包括:
基于显示器类型来选择(1402)多个显示区域;以及
根据内容发现处理来选择(1404)将要在所述显示区域中显示的项目类别。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:在所述显示区域中显示所选择的多个项目类别。
3.如权利要求2所述的方法,还包括:
识别(712)用户所选择的项目类别;以及
基于所识别的项目类别和所述内容发现处理,改变(710)在所述显示区域中显示的多个项目类别。
4.如权利要求1所述的方法,其中,所选择的显示区域的数目对于不同的显示器类型(1000、1100、1200)是不同的。
5.如权利要求4所述的方法,其中,所述不同的显示器类型包括以下各项中的至少一项:TV、电话和平板电脑。
6.如权利要求5所述的方法,其中,所述TV具有比所述电话小的显示区域,所述电话具有比所述平板电脑小的显示区域。
7.如权利要求1所述的方法,其中,所述内容发现处理包括:
多路搜索处理(700),所述多路搜索处理(700)在所述内容发现处理期间跟踪用户的项目类别选择并且从所述显示区域的未来显示中移除所述显示区域中所显示的、未被选择的项目类别;以及
项目类别选择处理(900),所述项目类别选择处理(900)选择尚未被显示在所述显示区域中并且不是先前在所述多路搜索处理(700)期间未被选择的至少一个项目类别。
8.如权利要求7所述的方法,其中,所述至少一个项目类别的选择还基于所述至少一个项目类别中的项目的数目。
9.如权利要求8所述的方法,其中,所述至少一个项目类别中的所述项目的数目大于同样尚未被显示在所述显示区域中并且不是先前未被选择的其他项目类别中的项目的数目。
10.如权利要求7所述的方法,其中,所述多路搜索处理(700)和所述项目类别选择处理(900)是贪婪处理。
11.一种用于推荐项目的系统,包括:
用于基于显示器类型来选择(1402)多个显示区域的装置;以及
用于根据内容发现处理来选择(1404)将要在所述显示区域中显示的项目类别的装置。
12.如权利要求11所述的系统,还包括:用于在所述显示区域中显示所选择的多个项目类别的装置。
13.如权利要求12所述的系统,还包括:
用于识别(712)用户所选择的项目类别的装置;以及
用于基于所识别的项目类别和所述内容发现处理改变(710)在所述显示区域中显示的多个项目类别的装置。
14.如权利要求11所述的系统,其中,所选择的显示区域的数目对于不同的显示器类型(1000、1100、1200)是不同的。
15.如权利要求14所述的系统,其中,所述不同的显示器类型包括以下各项中的至少一项:TV、电话和平板电脑。
16.如权利要求15所述的系统,其中,所述TV具有比所述电话小的显示区域,所述电话具有比所述平板电脑小的显示区域。
17.如权利要求11所述的系统,其中,所述内容发现处理包括:
多路搜索处理(700),所述多路搜索处理(700)在所述内容发现处理期间跟踪用户的项目类别选择并且从所述显示区域的未来显示中移除所述显示区域中所显示的、未被选择的项目类别;以及
项目类别选择处理(900),所述项目类别选择处理(900)选择尚未被显示在所述显示区域中并且不是先前在所述多路搜索处理(700)期间未被选择的至少一个项目类别。
18.如权利要求17所述的系统,其中,所述至少一个项目类别的选择还基于所述至少一个项目类别中的项目的数目。
19.如权利要求18所述的系统,其中,所述至少一个项目类别中的所述项目的数目大于同样尚未被显示在所述显示区域中并且不是先前未被选择的其他项目类别中的项目的数目。
20.如权利要求17所述的系统,其中,所述多路搜索处理(700)和所述项目类别选择处理(900)是贪婪处理。
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