CN105068653A - 确定虚拟空间中触摸事件的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了确定虚拟空间中触摸事件的方法及装置。所述方法包括:检测是否满足检测触摸事件的预定触发条件;当预定触发条件满足时,获取从设备的初始三维坐标及当前三维坐标;根据所初始三维坐标计算出当前三维坐标对应的目标三维坐标;将从设备对应的虚拟物件调整至虚拟空间中任意一个指定坐标系中目标三维坐标所指示的位置;当调整后的位置位于指定响应区域内时,将调整后的位置转换为目标响应位置;在目标响应位置触发虚拟空间中的触摸事件。采用本发明所提供的方法及装置可以根据从设备的运动确定虚拟空间中是否发生的触摸事件,以及触摸事件的响应位置,从而避免虚拟空间中触摸事件的遗漏或误判所造成虚拟空间触摸事件执行错误。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实领域,尤其涉及确定虚拟空间中触摸事件的方法及装置。
背景技术
虚拟现实(irualRealiy,简称R)技术是指利用电子设备构建一个虚拟空间,并且根据该虚拟空间为用户提供关于视觉、听觉等感官模拟的一种技术。采用虚拟现实技术可以使用户与该虚拟空间内的虚拟物件进行互动,为用户提供如同身历其境的视觉、听觉、触觉等体验。
为增强虚拟空间的真实性,实现用户与虚拟空间中虚拟物件的交互,虚拟现实设备在构建虚拟空间时,常常需要预先选择现实世界中存在的一些从设备,并对应在虚拟空间中构建与这些该从设备相对应的虚拟物件。当用户在现实空间中移动这些从设备时,这些从设备对应的虚拟物件也会在虚拟空间中对应进行移动。例如,在构建虚拟空间时,可以在虚拟空间中设置一个虚拟手掌,该虚拟手掌与现实空间中的数据手套相对应,当用户在现实空间中移动该数据手套时,该虚拟手掌也对应进行移动。为实现用户与虚拟空间中虚拟物件的交互,除了要实现用户在现实空间中移动从设备时,从设备对应的虚拟物件也会在虚拟空间中对应进行移动外,还要确定从设备的移动是否出发了触摸事件。例如,当虚拟手掌根据从设备的移动进行对应进行移动时,还需要判断虚拟手掌是否与虚拟空间中的其他虚拟物件发生了接触。
现有技术中,通常的做法是将现实空间中的发生的触摸事件转换为虚拟空间中的触摸事件。但是由于虚拟空间中可能存在一些完全虚构的虚拟物件,这些虚构的虚拟物件并不与现实空间中的任何现实物件相对应,因此需要根据从设备在现实空间中的移动确定虚拟空间中的触摸事件。
发明内容
本发明实施例提供了确定虚拟空间中触摸事件的方法及装置,可以根据从设备的移动确定虚拟空间中的触摸事件。
第一方面,本发明实施例提供了一种确定虚拟空间中触摸事件的方法,该方法包括:检测是否满足检测触摸事件的预定触发条件;当所述预定触发条件满足时,获取从设备的初始三维坐标及当前三维坐标,其中,所述初始三维坐标是指在满足所述预定触发条件时,所述从设备在现实空间坐标系中的位置坐标,所述当前三维坐标是指在满足所述预定触发条件并经过指定时长之后,所述从设备在所述现实空间坐标系中的位置坐标,所述现实空间坐标系为以现实空间中以指定点为原点所建立的三维坐标系;采用与所述预定触发条件对应的计算方式,根据所初始三维坐标计算出所述当前三维坐标对应的目标三维坐标;将所述从设备对应的虚拟物件调整至所述虚拟空间中任意一个指定坐标系中所述目标三维坐标所指示的位置;当所述调整后的位置位于指定响应区域内时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置;在所述目标响应位置触发虚拟空间中的触摸事件。
结合第一方面,在第一方面第一种可能的实现方式中,所述指定响应区域为所述虚拟空间多个响应区域其中一个。
结合第一方面第一种可能的实现方式,在第一方面第二种可能的实现方式中,所述将所述调整后的位置转换为目标响应位置包括:当所述多个响应区域存在部分重合时,检测所述虚拟物件调整后的位置是否位于所述多个响应区域的重合区域内;当所述调整后的位置位于所述重合区域内时,确定优先最高的响应区域;将所述调整后的位置转换为所述优先最高的响应区域内的目标响应位置。
结合第一方面,在第一方面第三种可能的实现方式中,述将所述调整后的位置转换为目标响应位置包括:检测所述指定响应区域是否有效;当所述指定响应区域有效时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置。
结合第一方面或第一方面第三种可能的实现方式,在第一方面第四种可能的实现方式中,将所述调整后的位置转换为目标响应位置包括:将所述调整后的位置转换为所述指定响应区域内关联的曲面或平面中的目标响应位置。
第二方面,本发明实施例还提供了一种确定虚拟空间中触摸事件的装置,所述装置包括:检测单元,用于检测是否满足检测触摸事件的预定触发条件;获取单元,用于当所述预定触发条件满足时,获取初始三维坐标及当前三维坐标,其中,所述初始三维坐标是指在满足所述预定触发条件时,所述从设备在现实空间坐标系中的位置坐标,所述当前三维坐标是指在满足所述预定触发条件并经过指定时长之后,所述从设备在所述现实空间坐标系中的位置坐标,所述现实空间坐标系为以现实空间中以指定点为原点所建立的三维坐标系;计算单元,用于采用与所述预定触发条件对应的计算方式,根据所初始三维坐标计算出所述当前三维坐标对应的目标三维坐标;调整单元,用于将所述虚拟物件调整至所述虚拟空间中任意一个指定坐标系中所述目标三维坐标所指示的位置;转换单元,用于当所述调整后的位置位于指定响应区域内时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置;响应单元,用于在所述目标响应位置触发虚拟空间中的触摸事件。
结合第一方面,在第一方面第一种可能的实现方式中,所述指定响应区域为所述虚拟空间多个响应区域其中一个。
结合第一方面第一种可能的实现方式,在第一方面第二种可能的实现方式中,所述转换单元包括:第一检测子单元,用于当所述多个响应区域存在部分重合时,检测所述虚拟物件调整后的位置是否位于所述多个响应区域的重合区域内;确定子单元,用于当所述调整后的位置位于所述重合区域内时,确定优先最高的响应区域;第一转换子单元,用于将所述调整后的位置转换为所述优先最高的响应区域内的目标响应位置。
结合第一方面,在第一方面第三种可能的实现方式中,所述转换单元包括:第二检测子单元,用于检测所述指定响应区域是否有效;第二转换子单元,用于当所述指定响应区域有效时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置。
结合第一方面第三种可能的实现方式,在第一方面第四种可能的实现方式中,所述第二转换子单元,具体用于在所述指定响应区域有效时,将所述调整后的位置转换为所述指定响应区域内关联的曲面或平面中的目标响应位置。
在本发明实施例中,检测是否满足检测触摸事件的预定触发条件;当所述预定触发条件满足时,获取从设备的初始三维坐标及当前三维坐标,其中,所述初始三维坐标是指在满足所述预定触发条件时,所述从设备在现实空间坐标系中的位置坐标,所述当前三维坐标是指在满足所述预定触发条件并经过指定时长之后,所述从设备在所述现实空间坐标系中的位置坐标,所述现实空间坐标系为以现实空间中以指定点为原点所建立的三维坐标系;采用与所述预定触发条件对应的计算方式,根据所初始三维坐标计算出所述当前三维坐标对应的目标三维坐标;将所述从设备对应的虚拟物件调整至所述虚拟空间中任意一个指定坐标系中所述目标三维坐标所指示的位置;当所述调整后的位置位于指定响应区域内时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置;在所述目标响应位置触发虚拟空间中的触摸事件。采用本实施例所提供的方法及装置,可以根据从设备的运动确定虚拟空间中对应虚拟物件的位置,进而确定是否发生的触摸事件,从而实现根据从设备的移动确定虚拟空间中的触摸事件。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明确定虚拟空间中触摸事件的方法一个实施例的流程图;
图2为本发明确定虚拟空间中触摸事件的装置的一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,为本发明调整虚拟物件在虚拟空间中姿态角的方法一个实施例的流程图。该方法可以由虚拟现实(irualRealiy,简称R)设备执行,所述R设备可以是R眼镜、R头盔等。
步骤101,检测是否满足检测触摸事件的预定触发条件。
其中,所述预定触发条件可以根据需要进行设置,可以是从所述从设备上的指定按钮被按下;或者,所述从设备位于现实空间的指定空间范围内;或者,在现实空间中所述从设备与其他设备之间发生碰撞事件;或者,主设备或从设备启动等。
主设备可以周期性检测是否满足预定触发条件,也可以根据触发信息检测是否满足预定触发条件。例如,当所述触发条件为从设备启动时,主设备可以周期性检测从设备是否上报已启动指示信息,从而判断是从设备是否启动。
步骤102,当所述预定触发条件满足时,获取从设备的初始三维坐标及当前三维坐标,其中,所述初始三维坐标是指在满足所述预定触发条件时,所述从设备在现实空间坐标系中的位置坐标,所述当前三维坐标是指在满足所述预定触发条件并经过指定时长之后,所述从设备在所述现实空间坐标系中的位置坐标,所述现实空间坐标系为以现实空间中以指定点为原点所建立的三维坐标系。
在满足预定触发条件时,主设备可以获取从设备的初始三维坐标及当前三维坐标。
步骤103,采用与所述预定触发条件对应的计算方式,根据所初始三维坐标计算出所述当前三维坐标对应的目标三维坐标。
在计算目标三维坐标时,可以首先确定与所述预定触发条件相对应的动作函数,所述动作函数可以包括用于以所述初始三维坐标及所述当前三维坐标为输入参数计算所述目标三维坐标的第一动作函数,或者也可以包括用于以所述初始三维坐标、所述当前三维坐标及时长为输入参数计算所述目标三维坐标的第二动作函数,其中所述时长为从设备从初始三维坐标移动至当前三维坐标所消耗的时长。
步骤104,将所述从设备对应的虚拟物件调整至所述虚拟空间中任意一个指定坐标系中所述目标三维坐标所指示的位置。
在计算目标三维坐标V时,可以首先确定与所述预定触发条件相对应的动作函数,所述动作函数可以包括用于以所述初始三维坐标E1及所述当前三维坐标E2为输入参数计算所述目标三维坐标V的第一动作函数,或者也可以包括用于以所述初始三维坐标E1、所述当前三维坐标E2及时长t为输入参数计算所述目标三维坐标V的第二动作函数。
所述第一动作函数可以用f(E1,E2)表示,所述第二动作函数可以用f(E1,E2,t)表示。根据实际需求的不同,所述第一动作函数及第二动作函数的具体内容也可以各不相同,例如,所述第一动作函数可以为f(E1,E2)=E2-E1,所述第二动作函数可以为f(E1,E2,t)=(E2-E1)×t等。
主设备可以首先确定与所述预定触发条件相对应的第一动作函数,所述第一动作函数用于以所述初始三维坐标及所述当前三维坐标为输入参数计算所述三维坐标;然后以所述初始三维坐标及所述当前三维坐标为输入参数,使用所述第一动作函数计算出所述三维坐标。
或者,主设备也可以首先确定与所述预定触发条件相对应的第二动作函数,所述第二动作函数用于以所述初始三维坐标、所述当前三维坐标及所述指定时长为输入参数计算虚拟空间初始三维坐标;然后以所述初始三维坐标、所述当前三维坐标及所述指定时长为输入参数,使用所述第二动作函数计算出所述目标三维坐标。
步骤105,当所述调整后的位置位于指定响应区域内时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置。
在调整后的位置确定之后,如果调整后的位置位于指定响应区域内,那么可以将调整后的位置转换为目标响应位置。其中,所述指定响应区域为所述虚拟空间中预设的多个响应区域其中一个。其中不同的响应区域可以对应不同触摸事件类型。
其中,当多个响应区域彼此之间有部分重合时,虚拟现实设备可以检测所述调整后的位置是否位于所述多个响应区域的重合区域内;当所述调整后的位置位于所述重合区域内时,确定优先最高的响应区域;将所述调整后的位置转换为所述优先最高的响应区域内的目标响应位置。或者,当所述调整后的位置位于多个响应区域的重合区域内时,也可以将所述多个响应区域中每一个响应区域都作为指定响应区域。
由于虚拟现实设备可能会设置多个不同的响应区域,针对不同的从设备或不同的应用场景启用不同的响应区域,因此虚拟现实设备还可以检测检测所述指定响应区域是否有效;当所述指定响应区域有效时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置。其中,所述指定响应区域有效可以是指所述指定响应区域已经启用。
为了达到更好的交互效果,虚拟现实设备可能需要多次触摸事件的响应位置进行统一,虚拟现实设备还需要将所述调整后的位置转换为所述指定响应区域内关联的曲面或平面中的目标响应位置。例如,为了达到更好的视觉效果,将连续多次统一类型的触摸时间在虚拟空间内同一区域内进行响应,该区域可以是虚拟空间内一个或多个相关联的平面或曲面。当所述调整后的位置位于指定响应区域内时,还将所述调整后的位置转换为所述指定响应区域内关联的曲面或平面中的目标响应位置。
步骤106,在所述目标响应位置触发虚拟空间中的触摸事件。
响应位置确定后,虚拟现实设备可以在所述响应位置响应所述触摸事件。触摸事件的具体响应方式可以参见现有技术,在此就不再赘述。
在本实施例中,检测是否满足检测触摸事件的预定触发条件;当所述预定触发条件满足时,获取从设备的初始三维坐标及当前三维坐标,其中,所述初始三维坐标是指在满足所述预定触发条件时,所述从设备在现实空间坐标系中的位置坐标,所述当前三维坐标是指在满足所述预定触发条件并经过指定时长之后,所述从设备在所述现实空间坐标系中的位置坐标,所述现实空间坐标系为以现实空间中以指定点为原点所建立的三维坐标系;采用与所述预定触发条件对应的计算方式,根据所初始三维坐标计算出所述当前三维坐标对应的目标三维坐标;将所述从设备对应的虚拟物件调整至所述虚拟空间中任意一个指定坐标系中所述目标三维坐标所指示的位置;当所述调整后的位置位于指定响应区域内时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置;在所述目标响应位置触发虚拟空间中的触摸事件。采用本实施例所提供的方法,可以根据从设备的运动确定虚拟空间中对应虚拟物件的位置,进而确定是否发生的触摸事件,从而实现根据从设备的移动确定虚拟空间中的触摸事件。
与本发明确定虚拟空间中触摸事件的方法相对应,本发明实施例还提供了确定虚拟空间中触摸事件的装置。
参见图2,为本发明确定虚拟空间中触摸事件的装置一个实施例的结构示意图。
如图2所示,所述装置包括:检测单元201,获取单元202,计算单元203,调整单元204,转换单元205及响应单元206。
其中,检测单元201,用于检测是否满足检测触摸事件的预定触发条件;获取单元202,用于当所述预定触发条件满足时,获取初始三维坐标及当前三维坐标,其中,所述初始三维坐标是指在满足所述预定触发条件时,所述从设备在现实空间坐标系中的位置坐标,所述当前三维坐标是指在满足所述预定触发条件并经过指定时长之后,所述从设备在所述现实空间坐标系中的位置坐标,所述现实空间坐标系为以现实空间中以指定点为原点所建立的三维坐标系;计算单元203,用于采用与所述预定触发条件对应的计算方式,根据所初始三维坐标计算出所述当前三维坐标对应的目标三维坐标;调整单元204204,用于将所述虚拟物件调整至所述虚拟空间中任意一个指定坐标系中所述目标三维坐标所指示的位置;转换单元205,用于当所述调整后的位置位于指定响应区域内时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置;响应单元206,用于在所述目标响应位置触发虚拟空间中的触摸事件。所述指定响应区域可以为所述虚拟空间多个响应区域其中一个。
可选的,所述转换单元205包括:第一检测子单元,用于当所述多个响应区域存在部分重合时,检测所述虚拟物件调整后的位置是否位于所述多个响应区域的重合区域内;确定子单元,用于当所述调整后的位置位于所述重合区域内时,确定优先最高的响应区域;第一转换子单元,用于将所述调整后的位置转换为所述优先最高的响应区域内的目标响应位置。
可选的,所述转换单元205包括:第二检测子单元,用于检测所述指定响应区域是否有效;第二转换子单元,用于当所述指定响应区域有效时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置。
可选的,所述第二转换子单元,具体用于在所述指定响应区域有效时,将所述调整后的位置转换为所述指定响应区域内关联的曲面或平面中的目标响应位置。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述的本发明实施方式,并不构成对本发明保护范围的限定。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种确定虚拟空间中触摸事件的方法,其特征在于,包括:
检测是否满足检测触摸事件的预定触发条件;
当所述预定触发条件满足时,获取从设备的初始三维坐标及当前三维坐标,其中,所述初始三维坐标是指在满足所述预定触发条件时,所述从设备在现实空间坐标系中的位置坐标,所述当前三维坐标是指在满足所述预定触发条件并经过指定时长之后,所述从设备在所述现实空间坐标系中的位置坐标,所述现实空间坐标系为以现实空间中以指定点为原点所建立的三维坐标系;
采用与所述预定触发条件对应的计算方式,根据所初始三维坐标计算出所述当前三维坐标对应的目标三维坐标;
将所述从设备对应的虚拟物件调整至所述虚拟空间中任意一个指定坐标系中所述目标三维坐标所指示的位置;
当所述调整后的位置位于指定响应区域内时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置;
在所述目标响应位置触发虚拟空间中的触摸事件。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定响应区域为所述虚拟空间多个响应区域其中一个。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述调整后的位置转换为目标响应位置包括:
当所述多个响应区域存在部分重合时,检测所述虚拟物件调整后的位置是否位于所述多个响应区域的重合区域内;
当所述调整后的位置位于所述重合区域内时,确定优先最高的响应区域;
将所述调整后的位置转换为所述优先最高的响应区域内的目标响应位置。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,述将所述调整后的位置转换为目标响应位置包括:
检测所述指定响应区域是否有效;
当所述指定响应区域有效时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置。
5.如权利要求1或4所述的方法,其特征在于,将所述调整后的位置转换为目标响应位置包括:
将所述调整后的位置转换为所述指定响应区域内关联的曲面或平面中的目标响应位置。
6.一种确定虚拟空间中触摸事件的装置,其特征在于,包括:
检测单元,用于检测是否满足检测触摸事件的预定触发条件;
获取单元,用于当所述预定触发条件满足时,获取初始三维坐标及当前三维坐标,其中,所述初始三维坐标是指在满足所述预定触发条件时,所述从设备在现实空间坐标系中的位置坐标,所述当前三维坐标是指在满足所述预定触发条件并经过指定时长之后,所述从设备在所述现实空间坐标系中的位置坐标,所述现实空间坐标系为以现实空间中以指定点为原点所建立的三维坐标系;
计算单元,用于采用与所述预定触发条件对应的计算方式,根据所初始三维坐标计算出所述当前三维坐标对应的目标三维坐标;
调整单元,用于将所述虚拟物件调整至所述虚拟空间中任意一个指定坐标系中所述目标三维坐标所指示的位置;
转换单元,用于当所述调整后的位置位于指定响应区域内时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置;
响应单元,用于在所述目标响应位置触发虚拟空间中的触摸事件。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述指定响应区域为所述虚拟空间多个响应区域其中一个。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述转换单元包括:
第一检测子单元,用于当所述多个响应区域存在部分重合时,检测所述虚拟物件调整后的位置是否位于所述多个响应区域的重合区域内;
确定子单元,用于当所述调整后的位置位于所述重合区域内时,确定优先最高的响应区域;
第一转换子单元,用于将所述调整后的位置转换为所述优先最高的响应区域内的目标响应位置。
9.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述转换单元包括:
第二检测子单元,用于检测所述指定响应区域是否有效;
第二转换子单元,用于当所述指定响应区域有效时,将所述调整后的位置转换为目标响应位置。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,
所述第二转换子单元,具体用于在所述指定响应区域有效时,将所述调整后的位置转换为所述指定响应区域内关联的曲面或平面中的目标响应位置。
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