CN104980396A - 一种用于社交网络的通信方法及系统 - Google Patents

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    • G10L21/003Changing voice quality, e.g. pitch or formants

Abstract

本发明提供了一种用于社交网络的通信方法,该通信方法包括:接收社交网络中第一注册用户针对第二注册用户发送的语音;对所述语音进行变声处理,以生成变声语音;服务器存储所述变声语音;在所述第二注册用户可控的计算机图形界面中呈现所述变声语音的收听接口,并针对所述第二注册用户隐藏所述第一注册用户的身份信息。相应地,本发明还提供了一种用于社交网络的通信系统。实施本发明可以通过语音的变化来增强用户在使用社交网络过程中的使用体验。

Description

一种用于社交网络的通信方法及系统
技术领域
本发明涉及社交网络技术领域,尤其涉及一种用于社交网络的通信方法及系统。
背景技术
社交网络即社交网络服务(SNS,Social Network Service),主要作用是为一群拥有相同兴趣与活动的人创建在线社区。这类服务往往是基于互联网,为人们提供各种联系以及交流的交互通路。
文字和图片是早期社交网络的用户之间进行信息交互的主要载体。相较于文字和图片,语音对于感情色彩的表达更为直接生动,因此,在现有的社交网络中,越来越多的用户选择通过语音进行交流,即发送方用户将希望传达的信息以语音形式发送给接收方用户。
但是,在通过语音进行交互的过程中,往往不会对发送方用户的语音进行处理,即接收方用户收听到的是发送方用户的未经处理的语音(主要是指音色和音调都没有发生变化),这种情况下,一方面无法充分发挥语音自身的特点,另一方面会导致用户对于社交网络的使用体验比较单调。
发明内容
为了克服现有技术中的上述缺陷,本发明提供了一种用于社交网络的通信方法,该通信方法包括:
接收社交网络中第一注册用户针对第二注册用户发送的语音;
对所述语音进行变声处理,以生成变声语音;
服务器存储所述变声语音;
在所述第二注册用户可控的计算机图形界面中呈现所述变声语音的收听接口,并针对所述第二注册用户隐藏所述第一注册用户的身份信息。
根据本发明的一个方面,该通信方法中所述语音由所述第一注册用户对应的客户端获得。
根据本发明的另一个方面,该通信方法中所述语音由所述第一注册用户对应的客户端获得包括:所述客户端通过调用移动终端的音频输入装置获得所述语音。
根据本发明的又一个方面,该通信方法中对所述语音进行变声处理的以生成变声语音包括:改变所述语音的音色和/或音调以生成所述变声语音。
根据本发明的又一个方面,该通信方法中根据所述第一注册用户的配置确定所述音色和/或音调。
相应地,本发明还提供了一种用于社交网络的通信系统,该通信系统包括:
接收模块,用于接收社交网络中第一注册用户针对第二注册用户发送的语音;
变声模块,用于对所述语音进行变声处理以生成变声语音;
存储模块,该存储模块设置在服务器中,用于存储所述变声语音;
呈现模块,用于在所述第二注册用户可控的计算机图形界面中呈现所述变声语音的收听接口并针对所述第二注册用户隐藏所述第一注册用户的身份信息。
根据本发明的一个方面,该通信系统还包括与所述第一注册用户对应的客户端,用于获得所述语音
根据本发明的另一个方面,该通信系统中所述客户端通过调用移动终端的音频输入装置获得所述语音。
根据本发明的又一个方面,该通信系统中所述变声模块改变所述语音的音色和/或音调以生成所述变声语音。
根据本发明的又一个方面,该通信系统还包括配置模块,用于根据所述第一注册用户的配置确定所述音色和/或音调。
本发明所提供的用于社交网络的通信方法及系统通过对发送用户的语音进行变声处理生成不同于发送用户自身声音的变声语音,然后将该变声语音以匿名的方式发送至目标接收用户,如此一来,可以通过语音的变化来增强用户在使用社交网络过程中的使用体验。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是根据本发明的用于社交网络的通信方法流程图;
图2是根据本发明的用于社交网络的通信系统结构示意图;
图3是可实现本发明提供的用于社交网络的通信方法的计算机设备的结构示意图。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
为了更好地理解和阐释本发明,下面将结合附图对本发明作进一步的详细描述。
本发明提供了一种用于社交网络的通信方法。请参考图1,图1是根据本发明的用于社交网络的通信方法流程图。如图所示,该通信方法包括以下步骤:
在步骤S101中,接收社交网络中第一注册用户针对第二注册用户发送的语音;
在步骤S102中,对所述语音进行变声处理,以生成变声语音;
在步骤S103中,服务器存储所述变声语音;
在步骤S104中,在所述第二注册用户可控的计算机图形界面中呈现所述变声语音的收听接口,并针对所述第二注册用户隐藏所述第一注册用户的身份信息。
具体地,在步骤S101中,在本实施例中,社交网络中的服务器接收社交网络中第一注册用户发送给第二注册用户的语音,其中,注册用户是指已经在社交网络内注册并可以合法使用该社交网络的用户。优选地,第一注册用户与第二注册用户在该社交网络中为好友关系。在本实施例中,所述语音是由所述第一注册用户对应的客户端获得。其中,该客户端运行在例如智能手机、平板电脑等的移动终端上,通过调用移动终端的音频输入装置获得所述语音。客户端获得所述语音后将该语音发送至服务器。在其他实施例中,所述语音也可以是由所述第一注册用户对应的具有网络连接功能的电子设备(例如个人电脑)通过社交网络的WEB页面获得,然后由该WEB页面发送至服务器。
在步骤S102中,服务器对接收到的第一注册用户的语音进行变声处理,即通过改变该语音的音色和/或音调生成不同于第一注册用户自身语音的变声语音。例如将男性语音变为女性语音,将女性语音变为男性语音,将成人语音变为儿童语音,将响亮语音变为沙哑语音等。优选地,服务器可以根据第一注册用户的配置确定所述变声语音的音色和/或音调。举例说明,第一注册用户为男性用户,若其配置变声后的语音为女性语音,则服务器接收到第一注册用户的语音之后根据该配置相应调整语音的音色以及音调以生成带有女性特点的语音,若其配置变声后的语音为儿童语音,则服务器相应调整语音的音色以及音调以生成带有儿童特点的语音。
在本实施例中,步骤S101和步骤S102由社交网络的服务器执行。本领域的技术人员可以理解的是,在其他实施例中,步骤S101和步骤S102也可以由客户端执行,即,客户端调用移动终端的音频输入装置接收第一注册用户针对第二注册用户发送的语音并对该语音进行变声处理。
在步骤S103中,生成变声语音以后,服务器存储该变声语音。若由社交网络的服务器执行上述步骤S101和步骤S102,则服务器生成变声语音之后直接对该变声语音进行存储;若由社交网络的客户端执行上述步骤S101和步骤S102,则客户端生成变声语音之后将该变声语音发送至服务器进行存储。
在步骤S104中,服务器在所述第二注册用户可控的计算机图形界面中呈现所述变声语音的收听接口,第二注册用户可以通过该收听接口获取该变声语音,与此同时,服务器针对所述第二注册用户隐藏所述第一注册用户的身份信息。由于变声语音已经完全不同于第一注册用户自身的声音,而且服务器也没有向第二注册用户提供任何可以辨识第一注册用户身份的信息,因此,当第二注册用户通过收听接口去访问该变声语音时,通过收听只能获得该变声语音的具体内容而无法获知该变声语音的发送方的具体身份。服务器可以将所述变声语音的收听接口发送至第二注册用户的客户端进行呈现,其中,该客户端运行在例如智能手机、平板电脑等移动终端上。此外,服务器也可以将所述变声语音的收听接口发送至具有网络连接功能的电子设备(例如个人电脑)上通过社交网络的WEB页面呈现给第二注册用户。
需要说明的是,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。相反,流程图中描绘的步骤可以改变执行顺序。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
相应地,本发明还提供了一种用于社交网络的通信系统。请参考图2,图2是根据本发明的用于社交网络的通信系统结构示意图。如图所示,该通信系统包括:
接收模块201,用于接收社交网络中第一注册用户针对第二注册用户发送的语音;
变声模块202,用于对所述语音进行变声处理以生成变声语音;
存储模块203,该存储模块203设置在服务器中,用于存储所述变声语音;
呈现模块204,用于在所述第二注册用户可控的计算机图形界面中呈现所述变声语音的收听接口并针对所述第二注册用户隐藏所述第一注册用户的身份信息。
下面,将对上模块的具体工作过程进行详细说明。
具体地,在本实施例中,接收模块201设置在社交网络中的服务器内。所述接收模块201接收社交网络中第一注册用户发送给第二注册用户的语音,其中,注册用户是指已经在社交网络内注册并可以合法使用该社交网络的用户。优选地,第一注册用户与第二注册用户在该社交网络中为好友关系。优选地,本发明所提供的通信系统进一步还包括与所述第一注册用户对应的客户端300。其中,该客户端300运行在例如智能手机、平板电脑等的移动终端上,通过调用移动终端的音频输入装置获得所述语音。所述客户端300获得所述语音后将该语音发送至接收模块201。在其他实施例中,所述语音也可以是由所述第一注册用户对应的具有网络连接功能的电子设备(例如个人电脑)通过社交网络的WEB页面获得,然后由该WEB页面发送至接收模块201。
在本实施例中,变声模块202也设置在所述服务器内,用于对接收到的第一注册用户的语音进行变声处理,即通过改变该语音的音色和/或音调生成不同于第一注册用户自身语音的变声语音。例如将男性语音变为女性语音,将女性语音变为男性语音,将成人语音变为儿童语音,将响亮语音变为沙哑语音等。优选地,本发明所提供的通信系统进一步还包括配置模块205,该配置模块205设置在所述服务器内,用于根据所述第一注册用户的配置确定所述变声语音的音色和/或音调。举例说明,第一注册用户为男性用户,若其配置变声后的语音为女性语音,则配置模块205确定变声后语音的音色和音调之后,变声模块202根据该配置相应对语音进行调整以生成带有女性特点的语音,若其配置变声后的语音为儿童语音,则配置模块205确定变声后语音的音色和音调之后,由变声模块202相应对语音进行调整以生成带有儿童特点的语音。
变声模块202生成变声语音以后,将该变声语音发送至存储模块203进行保存,其中,所述存储模块203设置在所述服务器内。
存储模块203存储第一注册用户的变声语音后,呈现模块204在所述第二注册用户可控的计算机图形界面中呈现所述变声语音的收听接口,第二注册用户可以通过该收听接口获取该变声语音,与此同时,呈现模块204针对所述第二注册用户隐藏所述第一注册用户的身份信息。在本实施例中,所述呈现模块204设置在所述服务器内。由于变声语音已经完全不同于第一注册用户自身的声音,而且呈现模块204也没有向第二注册用户提供任何可以辨识第一注册用户身份的信息,因此,当第二注册用户通过收听接口去访问该变声语音时,通过收听只能获得该变声语音的具体内容而无法获知该变声语音的发送方的具体身份。所述第二注册用户可控的计算机图形界面可以是与所述第二注册用户对应的客户端所显示的界面,优选地该客户端运行在例如智能手机、平板电脑等的移动终端上,也可以是与所述第二注册用户对应的具有网络连接功能的电子设备(例如个人电脑)所显示的WEB页面。
在本实施例中,所述接收模块201、配置模块205、变声模块202、存储模块203以及呈现模块204均设置在服务器内。本领域的技术人员可以理解的是,在另一个实施例中,所述接收模块201、配置模块205以及变声模块202设置在与第一注册用户对应的客户端300内,存储模块203以及呈现模块204设置在服务器内,即,由客户端调用移动终端的音频输入装置接收第一注册用户针对第二注册用户发送的语音并对该语音进行变声处理,然后将变声语音发送至服务器,由服务器进行存储以及对第二注册用户进行呈现。
本发明提出的所述通信系统及其包括的各部分优选地实施为一种计算机程序产品,上述计算机程序产品的实施例可以通过使用用于计算机可读信息的任何记录介质来实现,所述记录介质包括磁介质、光介质或其他适合的介质。一方面,系统可以实施为单机结构,系统及其包括的各部分运行在一台计算机设备中;另一方面,系统可以实施为B/S架构或C/S架构,系统包括的各部分分布在通过互联网连接的终端和服务器上。
请参考图3,图3是可实现本发明提供的用于社交网络的通信方法的计算机设备的结构示意图,该计算机设备至少包括如下部分:CPU(中央处理器)401、RAM(随机存储器)402、ROM(只读存储器)403、系统总线400、硬盘控制单元404、硬盘405、人机交互外部设备控制单元406、人机交互外部设备407、串行接口控制单元408、串行接口外部设备409、并行接口控制单元410、并行接口外部设备411、显示设备控制单元412和显示设备413。其中,CPU401、RAM402、ROM403、硬盘控制单元404、人机交互外部设备控制单元406、串行接口控制单元408、并行接口控制单元410以及显示设备控制单元412与系统总线400相连接,并通过系统总线400实现彼此之前的通信。此外,硬盘控制单元404与硬盘405相连接;人机交互外部设备控制单元406与人机交互外部设备407相连接,典型地该人机交互外部设备是鼠标、轨迹球、触摸屏或键盘;串行接口控制单元408与串行接口外部设备409相连接;并行接口控制单元410与并行接口外部设备411相连接;显示设备控制单元412和显示设备413相连接。
图3所述的结构框图仅仅示出了能实践本发明各个实施例的一种计算机设备的结构,而并非是对本发明的实践环境的限制。在一些情况下,可以根据需要添加或者减少该计算机设备中的一些设备。例如,图3所示的设备可以移除人机交互外部设备407和显示设备413,其具体实施形态仅仅是一个能够被外部设备访问的服务器。当然图3所示的计算机设备可以单独地实现本发明运行的环境,也可以通过网络互相连接起来而提供本发明各个实施例所适用运行环境,例如本发明的各个模块和/步骤可以分布地实现在互相连接的各个计算机设备中。
本发明提供的用于社交网络的通信方法可以使用可编程逻辑器件来实现,也可以实施为计算机程序软件,例如根据本发明的实施例可以是一种计算机程序产品,运行该程序产品使计算机执行用于所示范的方法。所述计算机程序产品包括计算机可读存储介质,该介质上包含计算机程序逻辑或代码部分,用于实现上述方法的各个步骤。所述计算机可读存储介质可以是被安装在计算机中的内置介质或者可从计算机主体拆卸的可移动介质(例如热拔插技术存储设备)。所述内置介质包括但不限于可重写的非易失性存储器,例如RAM、ROM、快闪存储器和硬盘。所述可移动介质包括但不限于:光存储媒体(例如CD-ROM和DVD)、磁光存储媒体(例如MO)、磁存储媒体(例如盒带或移动硬盘)、具有内置的可重写的非易失性存储器的媒体(例如存储卡)和具有内置ROM的媒体(例如ROM盒)。
本领域技术人员应当理解,任何具有适当编程装置的计算机系统都将能够执行包含在程序产品中的本发明的方法的诸步骤。尽管本说明书中描述的多数具体实施方式都侧重于软件程序,但是作为固件和硬件实现本发明提供的方法的替代实施例同样在本发明要求保护的范围之内。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他部件、单元或步骤,单数不排除复数。系统权利要求中陈述的多个部件、单元或装置也可以由一个部件、单元或装置通过软件或者硬件来实现。
本发明所提供的用于社交网络的通信方法及系统通过对发送用户的语音进行变声处理生成不同于发送用户自身声音的变声语音,然后将该变声语音以匿名的方式发送至目标接收用户,如此一来,可以通过语音的变化来增强用户在使用社交网络过程中的使用体验。
以上所揭露的仅为本发明的一些较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (10)

1.一种用于社交网络的通信方法,该通信方法包括:
接收社交网络中第一注册用户针对第二注册用户发送的语音;
对所述语音进行变声处理,以生成变声语音;
服务器存储所述变声语音;
在所述第二注册用户可控的计算机图形界面中呈现所述变声语音的收听接口,并针对所述第二注册用户隐藏所述第一注册用户的身份信息。
2.根据权利要求1所述的通信方法,其中,所述语音由所述第一注册用户对应的客户端获得。
3.根据权利要求2所述的通信方法,其中,所述语音由所述第一注册用户对应的客户端获得包括:
所述客户端通过调用移动终端的音频输入装置获得所述语音。
4.根据权利要求1所述的通信方法,其中,对所述语音进行变声处理的以生成变声语音包括:
改变所述语音的音色和/或音调以生成所述变声语音。
5.根据权利要求4所述的通信方法,其中,根据所述第一注册用户的配置确定所述音色和/或音调。
6.一种用于社交网络的通信系统,该通信系统包括:
接收模块,用于接收社交网络中第一注册用户针对第二注册用户发送的语音;
变声模块,用于对所述语音进行变声处理以生成变声语音;
存储模块,该存储模块设置在服务器中,用于存储所述变声语音;
呈现模块,用于在所述第二注册用户可控的计算机图形界面中呈现所述变声语音的收听接口并针对所述第二注册用户隐藏所述第一注册用户的身份信息。
7.根据权利要求6所述的通信系统,该通信系统还包括:
与所述第一注册用户对应的客户端,用于获得所述语音。
8.根据权利要求7所述的通信系统,其中:
所述客户端通过调用移动终端的音频输入装置获得所述语音。
9.根据权利要求6所述的通信系统,其中:
所述变声模块改变所述语音的音色和/或音调以生成所述变声语音。
10.根据权利要求9所述的通信系统,该通信系统还包括:
配置模块,用于根据所述第一注册用户的配置确定所述音色和/或音调。
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