CN104978118B - 一种用户图形界面显示方法、装置及终端设备 - Google Patents

一种用户图形界面显示方法、装置及终端设备 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供一种用户图形界面显示方法、装置及终端设备,其中方法包括:在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令;响应所述第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值小于所述第一显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值;执行第一指令并显示与第二显示属性参数对应的所述界面元素。本发明实施例可在不跳离用户图形界面的情况下,通过操作界面元素,实现界面元素的显示属性的调整,界面元素显示属性调整的操作方式较为便捷,且可不中断用户对用户图形界面的操作。

Description

一种用户图形界面显示方法、装置及终端设备
技术领域
本发明涉及图形处理技术领域,更具体地说,涉及一种用户图形界面显示方法、装置及终端设备。
背景技术
用户图形界面(UI,User's Interface)也称人机界面,是指采用图形方式显示的计算机操作环境用户接口,用户图形界面可以是用户和计算机系统进行交互方法的集合。
用户图形界面中用于进行用户和计算机系统之间交互的元素可以称为界面元素。用户通过操作该界面元素可使得计算机系统生成相应的指令,计算机系统从而执行该指令,实现相应的指令功能。如界面元素对应的指令为进行编辑消息的放送时,用户通过操作该界面元素,可使得计算机系统生成消息放送的指令,从而实现编辑消息的对外发送。
用户图形界面的基本作用是用于进行用户和计算机系统之间的交互,因此如何使得所显示的用户图形界面能够便于用户的操作尤为重要;为便于用户的操作,在用户实际操作过程中,往往需要对界面元素的显示属性进行调整,如放大界面元素所占用的显示区域,以使用户能够在较大的显示区域内操作界面元素,从而方便用户的操作。
目前,调整界面元素的显示属性的主要方式为:用户点击用户图形界面的设置按钮,从而转入设置界面,通过在设置界面中调整界面元素显示属性参数,并保存调整后的界面元素显示属性参数,再转回用户图形界面,从而实现界面元素的显示属性调整。可以看出,现有调整界面元素的显示属性的方式操作较为繁琐,且需要转入设置界面,跳离用户图形界面,在进行界面元素的显示属性调整时,存在中断用户操作用户图形界面的情况,并不便于用户对用户图形界面的操作。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种用户图形界面显示方法、装置及终端设备,以解决现有调整界面元素的显示属性的方式所存在的操作较为繁琐,且需要跳离用户图形界面,存在中断用户操作用户图形界面的情况,并不便于用户对用户图形界面的操作的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
一种用户图形界面显示方法,包括:
在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令,所述第一指令用于对所述用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,所述第二指令用于触发对所述界面元素的显示属性参数进行调整;
响应所述第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值小于所述第一显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值;
执行所述第一指令并显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素。
本发明实施例还提供一种用户图形界面显示装置,包括:
第一指令生成模块,用于在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令,所述第一指令用于对所述用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,所述第二指令用于触发对所述界面元素的显示属性参数进行调整;
显示属性调整模块,用于响应所述第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值小于所述第一显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值;
第一指令执行模块,用于执行所述第一指令;
显示模块,用于显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素。
本发明实施例还提供一种终端设备,包括上述所述的用户图形界面显示装置。
基于上述技术方案,本发明实施例提供的用户图形界面显示方法,在用户图形界面的界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应,需要进行显示属性参数的调整时,可通过操作该界面元素,生成第一指令和第二指令;其中,第一指令用于对用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,第二指令用于触发对界面元素的显示属性参数进行调整;通过响应第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,可使得调整后的第二显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数;通过执行所述第一指令并显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素,从而可在实现界面元素固有功能的同时,对界面元素的显示属性进行调整。本发明实施例在需要对用户图形界面的界面元素的显示属性进行调整时,可在不跳离用户图形界面的情况下,对需要调整的界面元素进行操作,从而生成第一指令和第二指令,在执行第一指令实现界面元素固有功能的同时,对界面元素的显示属性参数进行调整,使得界面元素的显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数。本发明实施例提供的用户图形界面显示方法可在不跳离用户图形界面的情况下,通过操作界面元素,实现界面元素的显示属性的调整,界面元素显示属性调整的操作方式较为便捷,且可不中断用户对用户图形界面的操作。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的用户图形界面的示意图;
图2为本发明实施例提供的用户图形界面显示方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的用户图形界面显示方法的另一流程图;
图4为本发明实施例提供的用户图形界面显示方法的再一流程图;
图5为本发明实施例提供的用户图形界面显示方法的一个应用例的示意图;
图6为本发明实施例提供的调整过程中用户图形界面的两种状态示意图;
图7为本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的结构框图;
图8为本发明实施例提供的显示属性调整模块的结构框图;
图9为本发明实施例提供的显示属性调整模块的另一结构框图;
图10为本发明实施例提供的显示模块的结构框图;
图11为本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的另一结构框图;
图12为本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的再一结构框图;
图13为本发明实施例提供的第一指令执行模块的结构框图;
图14为本发明实施例提供的终端设备的硬件结构框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例提供的用户图形界面的示意图,参照图1,用户图形界面10显示在终端设备20的显示屏幕上,该终端设备20可以为智能手机,平板电脑,笔记本电脑等终端设备;用户图形界面10可以包括界面元素11和界面背景12,其中界面元素11显示在界面背景12之上,如界面元素11可叠加显示在界面背景12之上,显然也可以其他方式显示在界面背景12之上,具体的,可以是界面元素11为一个图层,界面背景12为另一个图层,界面元素11所在的图层位于界面背景12所在的图层之上;界面背景12为用户图形界面的界面内容的展示区域,界面元素11可通过用户操作触发终端设备20生成相应的指令,终端设备20通过实施该指令,从而实现界面元素11对应的指令功能。
一个可选的用户图形界面10的应用方式可以是用户图形界面10为视频播放对应的用户图形界面,则界面背景12可以为当前所播放的视频内容,界面元素11可以为与停止播放,音量调节等指令对应的界面元素。
上文所示意的用户图形界面仅为一种可选形式,本发明实施例并不排除其他形式的用户图形界面。下面对本发明实施例提供的用户图形界面显示方法进行描述,图2为本发明实施例提供的用户图形界面显示方法的流程图,该方法可应用于能够进行用户图形界面显示的终端设备,参照图2,该方法可以包括:
步骤S100、在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令;
其中,第一指令用于对所述用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,第二指令用于触发对所述界面元素的显示属性参数进行调整。可选的,显示属性参数用于表征界面元素的显示属性,显示属性参数可以是透明度参数,对比度参数,灰度参数,显示大小参数等。
可选的,在本发明实施例中,第一指令可以认为是界面元素固有的指令,是用户图形界面所提供的固有的在用户操作下所生成的指令,第二指令可以认为是为实现本发明实施例所提供的用户图形界面显示方法所增设的指令。可选的,用户操作可以是点击操作;本发明实施例可在用户图形界面的界面元素被用户点击,且被点击的界面元素当前的显示属性参数(即第一显示属性参数)与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令。
步骤S110、响应所述第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值小于所述第一显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值;
在第二指令生成后,终端设备可对第二指令进行响应,以对被用户操作的界面元素的显示属性参数进行调整,调整后的显示属性参数为第二显示属性参数,该第二显示属性参数与预定显示属性参数的差值,小于当前界面元素的显示属性参数(即第一显示属性参数)与预定显示属性参数的差值,从而使得调整后的第二显示属性参数趋近预定显示属性参数。显然,调整后的第二显示属性参数也可以为预定显示属性参数,即终端设备在响应第二指令,执行显示属性参数调整操作后,调整后的显示属性参数可达到预定显示属性参数。
可选的,对于具有GPU(Graphic Processing Unit,图形处理器)的终端设备,终端设备在响应第二指令时,可先确定调整后的所述界面元素的显示属性参数为所述第二显示属性参数,进而通过控制GPU调整显示于终端设备的显示屏幕上的界面元素的显示属性参数为第二显示属性参数。
步骤S120、执行所述第一指令并显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素。
可以看出,在用户图形界面的界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,该界面元素若被用户操作,则终端设备将生成第一指令和第二指令;本发明实施例可响应执行第一指令,实现界面元素的固有功能,同时响应第二指令,对界面元素的显示属性参数进行调整,使得调整后的界面元素的显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数。
本发明实施例提供的用户图形界面显示方法,在用户图形界面的界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应,需要进行显示属性参数的调整时,可通过操作该界面元素,生成第一指令和第二指令;其中,第一指令用于对用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,第二指令用于触发对界面元素的显示属性参数进行调整;通过响应第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,可使得调整后的第二显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数;通过执行所述第一指令并显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素,从而可在实现界面元素固有功能的同时,对界面元素的显示属性进行调整。本发明实施例在需要对用户图形界面的界面元素的显示属性进行调整时,可在不跳离用户图形界面的情况下,对需要调整的界面元素进行操作,从而生成第一指令和第二指令,在执行第一指令实现界面元素固有功能的同时,对界面元素的显示属性参数进行调整,使得界面元素的显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数。本发明实施例提供的用户图形界面显示方法可在不跳离用户图形界面的情况下,通过操作界面元素,实现界面元素的显示属性的调整,界面元素显示属性调整的操作方式较为便捷,且可不中断用户对用户图形界面的操作。
可选的,本发明实施例可设置预定显示属性参数调整值,在界面元素的显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,可通过用户操作一次界面元素,按照预定显示属性参数调整值调整一次界面元素的显示属性参数,从而使得调整后的界面元素的显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数。具体的,本发明实施例可在生成第二指令后,对第二指令进行响应,按照预定显示属性参数调整值,确定调整后的所述界面元素的显示属性参数为所述第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与界面元素当前的显示属性参数(即第一显示属性参数)的差值与所述显示属性参数调整值对应;在确定第二显示属性参数后,可控制GPU将所述界面元素的显示属性参数由所述第一显示属性参数调整为所述第二显示属性参数,具体的,可将GPU所提供的界面元素显示数据中的显示属性参数由第一显示属性参数调整为第二显示属性参数。
为便于理解上述说明,以显示属性参数为透明度参数,预定显示属性参数为透明度参数为0,预定显示属性参数调整值为完全显示时透明度参数的10%为例进行说明;若界面元素当前的第一显示属性参数为透明度参数100(界面元素完全显示),则在检测到界面元素被用户操作一次后,可调整透明度参数降低10%,由透明度参数100减至90,若界面元素被用户再操作一次,则可再调整透明度参数降低10%,由透明度参数90减至80,直至界面元素的透明度参数降至预定透明度参数0。
可选的,在显示属性参数为透明度参数,第一显示属性参数为第一透明度参数时;本发明实施例在将界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数的实现过程中,可按照预定透明度参数调整值,确定调整后的所述界面元素的透明度参数为第二透明度参数,所述第二透明度参数与所述第一透明度参数的差值与所述预定透明度参数调整值对应;从而控制GPU将所述界面元素的透明度参数由所述第一透明度参数调整为所述第二透明度参数,具体的,可将GPU所提供的界面元素显示数据中与透明度对应的显示参数(alpha)由第一透明度参数调整为第二透明度参数;进而在终端设备的显示屏幕上显示与所述第二透明度参数对应的界面元素。
需要说明的是,以预定显示属性参数调整值作为调整显示属性参数的方式仅为一种可选方式,本发明实施例并不排除其他调整显示属性参数,以使调整后的显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数的方式。如本发明实施例可设置显示属性参数界限值以在不同的显示属性参数下使用不同的显示属性参数调整值,如当前显示属性参数大于显示属性参数全值的50%时,本发明实施例可以相对较大(或者相对较小)的显示属性参数调整值进行显示属性参数的调整;在当前显示属性参数小于显示属性参数全值的50%时,本发明实施例可以相对较小(或者相对较大,对应当前显示属性参数大于显示属性参数全值的50%时,以相对较小的显示属性参数调整值调整显示属性参数的情况)的显示属性参数调整值进行显示属性参数的调整。本发明实施例还可以用户的操作次序为界使用不同的显示属性参数调整值,如用户的操作次序在预定操作次序之前和在预定操作次序之后时,可分别使用不同的显示属性参数调整值进行显示属性参数的调整。
值得注意的是,对于显示属性参数为对比度参数,灰度参数,显示大小参数等参数情况下的显示属性参数调整原理,与上文相应部分的描述类似,可进行参照,此处不再赘述。
图3为本发明实施例提供的用户图形界面显示方法的另一流程图,参照图3,该方法可以包括:
步骤S200、判断用户操作的操作区域是否与界面元素的设置区域对应,若否,执行步骤S210,若是,执行步骤S220;
可选的,用户操作可以是点击操作。
步骤S210、结束流程;
步骤S220、生成第一指令,并判断被操作的界面元素当前的第一显示属性参数是否与预定显示属性参数对应,若是,执行步骤S230,若否,执行步骤S240;
步骤S230、执行第一指令;
在被操作的界面元素当前的第一显示属性参数达到预定显示属性参数时,本发明实施例可屏蔽第二指令,即不生成第二指令,不对界面元素的显示属性进行调整。
步骤S240、生成第二指令并响应第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数;
相比于第一显示属性参数,第二显示属性参数更趋近预定显示属性参数,或已达到了预定显示属性参数。可选的,本发明实施例可按照预定显示属性参数调整值对界面元素的显示属性参数进行调整,即调整后的第二显示属性参数与第一显示属性参数的差值与所述显示属性参数调整值对应。
步骤S250、执行所述第一指令并显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素。
可选的,本发明实施例在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作时,界面元素当前的显示属性参数与预定显示属性参数对应时,本发明实施例可只生成第一指令且屏蔽第二指令,从而只执行第一指令,实现界面元素被用户操作时固有的功能。
下面以显示属性参数为透明度参数为例,对本发明实施例提供的用户图形界面显示方法进行描述;图4为本发明实施例提供的用户图形界面显示方法的再一流程图,参照图4,该方法可以包括:
步骤S300、判断用户操作的操作区域是否与界面元素的设置区域对应,若否,执行步骤S310,若是,执行步骤S320;
可选的,用户操作可以是点击操作。
步骤S310、结束流程;
步骤S320、生成第一指令,并判断被操作的界面元素当前的第一透明度参数是否与预定透明度参数对应,若是,执行步骤S330,若否,执行步骤S340;
步骤S330、执行第一指令;
在被操作的界面元素当前的第一透明度参数与预定透明度参数对应时,本发明实施例可屏蔽第二指令,即不生成第二指令,不对界面元素的透明度进行调整。
步骤S340、生成第二指令并响应第二指令,将所述界面元素的透明度参数调整为第二透明度参数;
步骤S350、执行所述第一指令并显示与所述第二透明度参数对应的所述界面元素。
可选的,预定显示属性参数可以为透明度参数为0,即界面元素完全透明化,界面元素完全透明化后,原先显示界面元素的显示区域将显示被界面元素叠加的界面背景所展示的内容。在所述界面元素的透明度参数为0时,若用户仍操作界面元素原先的显示区域,本发明实施例还可生成第一指令,实现界面元素固有功能,同时屏蔽第二指令,不对界面元素的透明度参数再作调整。对应的,本发明实施例可在界面元素的透明度参数为0时,若检测到用户操作的操作区域与所述界面元素的操作热区对应,则可生成第一指令并屏蔽第二指令;执行所述第一指令。
图5为本发明实施例提供的用户图形界面显示方法的一个应用例的示意图,在该应用中,用户图形界面30的界面背景32展示有运动角色,界面元素31可用于控制运动角色的动作(如控制运动角色的行走,跳跃等);如在人物建模领域,用户图形界面的界面背景可以展示建模后运动的人物,界面元素可用于控制人物的动作。通过本发明实施例提供的用户图形界面显示方法,可对界面元素31的显示属性进行调整,以调整界面元素31的透明度为例(调整其他显示属性的方式与调整透明度的方式的原理类似),具体调整方式可以如下:
在用户操作(如点击)界面元素31时,若界面元素31的透明度参数与预定透明度参数不对应,则可生成第一指令和第二指令,其中第一指令用于对用户图形界面的界面背景32所展示的运动角色的动作进行控制,第二指令用于触发对界面元素31的透明度参数进行调整;通过响应第二指令,可将所述界面元素的透明度参数调整至趋近或达到预定透明度参数,从而在对运动角色的动作进行控制的同时,实现对界面元素31的透明度参数的调整。可选的透明度参数调整过程可以是:按照预定透明度参数调整值,在用户操作一次界面元素31时,以预定透明度参数调整值调整一次界面元素31的透明度参数。
在界面元素31的透明度参数达到预定透明度参数时,对于用户操作界面元素31的行为,本发明实施例只生成第一指令且屏蔽所述第二指令,只对运动角色的动作进行控制,而不在作透明度参数的调整。
以预定透明度参数为0为例,图6示出了调整过程中用户图形界面的两种状态示意,在界面元素31的透明度参数为0时,如图6右图所示,用户图形界面仍存在界面元素31的操作热区(即界面元素31原先的显示区域),该操作热区虽已完全透明化但仍可检测用户对操作热区的操作,从而在用户操作的操作区域与所述界面元素的操作热区对应时,生成第一指令,进而执行第一指令以对运动角色的动作进行控制。
本发明实施例提供的用户图形界面显示方法可在不跳离用户图形界面的情况下,通过操作界面元素,实现界面元素的显示属性的调整,界面元素显示属性调整的操作方式较为便捷,且可不中断用户对用户图形界面的操作。
下面对本发明实施例提供的用户图形界面显示装置进行描述,下文描述的用户图形界面显示装置与上文描述的用户图形界面显示方法可相互对应参照。
图7为本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的结构框图,该装置可应用于能够进行用户图形界面显示的终端设备,参照图7,该装置可以包括:
第一指令生成模块100,用于在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令,所述第一指令用于对所述用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,所述第二指令用于触发对所述界面元素的显示属性参数进行调整;
显示属性调整模块200,用于响应所述第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值小于所述第一显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值;
第一指令执行模块300,用于执行所述第一指令;
显示模块400,用于显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素。
可选的,图8示出了本发明实施例提供的显示属性调整模块200的一种可选结构,参照图8,显示属性调整模块200可以包括:
参数确定单元210,用于按照预定显示属性参数调整值,确定调整后的所述界面元素的显示属性参数为所述第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述第一显示属性参数的差值与所述预定显示属性参数调整值对应;
第一控制调整单元211,用于控制GPU将所述界面元素的显示属性参数由所述第一显示属性参数调整为所确定的第二显示属性参数。
可选的,以预定显示属性参数调整值作为调整显示属性参数的方式仅为一种可选方式,本发明实施例并不排除其他调整显示属性参数,以使调整后的显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数的方式。
可选的,显示属性参数可以为透明度参数,第一显示属性参数可以为第一透明度参数,第二显示属性参数可以为第二透明度参数。对应的,图9示出了本发明实施例提供的显示属性调整模块200的另一种可选结构,参照图9,显示属性调整模块200可以包括:
透明度参数确定单元220,用于按照预定透明度参数调整值,确定调整后的所述界面元素的透明度参数为第二透明度参数,所述第二透明度参数与所述第一透明度参数的差值与所述预定透明度参数调整值对应;
第二控制调整单元221,用于控制GPU将所述界面元素的透明度参数由所述第一透明度参数调整为所述第二透明度参数。
对应的,图10示出了本发明实施例提供的显示模块400的一种可选结构,参照图10,显示模块400可以包括:
第一显示单元410,用于显示与所述第二透明度参数对应的所述界面元素。
可选的,图11示出了本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的另一种可选结构,结合图7和图11所示,用户图形界面显示装置还可以包括:
第二指令生成模块500,用于在检测到所述用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的显示属性参数与所述预定显示属性参数对应时,生成所述第一指令并屏蔽所述第二指令,以便所述第一指令执行模块根据所生成的所述第一指令执行所述第一指令。
可选的,显示属性参数可以为透明度参数,预定显示属性参数可以为透明度参数为0;在所述界面元素的透明度参数为0时,图12示出本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的再一种可选结构,结合图7和图12所示,用户图形界面显示装置还可以包括:
第三指令生成模块600,用于在检测到用户操作的操作区域与所述界面元素的操作热区对应时,生成所述第一指令并屏蔽所述第二指令,以便所述第一指令执行模块根据所生成的所述第一指令执行所述第一指令。
可选的,本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的一个应用例为,用户图形界面的界面背景展示有运动角色,界面元素可用于控制运动角色的动作(如控制运动角色的行走,跳跃等);对应的,图13示出了本发明实施例提供的第一指令执行模块300的一种可选结构,参照图13,第一指令执行模块300可以包括:
动作控制单元310,用于执行第一指令,以对所述用户图形界面的界面背景所展示的运动角色的动作进行控制。
本发明实施例提供的用户图形界面显示装置在需要对用户图形界面的界面元素的显示属性进行调整时,可在不跳离用户图形界面的情况下,对需要调整的界面元素进行操作,从而生成第一指令和第二指令,在执行第一指令实现界面元素固有功能的同时,可对界面元素的显示属性参数进行调整,使得界面元素的显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数。从而可在不跳离用户图形界面的情况下,通过操作界面元素,实现界面元素的显示属性的调整,界面元素显示属性调整的操作方式较为便捷,且可不中断用户对用户图形界面的操作。
本发明实施例还提供一种终端设备,该终端设备能够进行用户图形界面的显示,如智能手机,平板电脑,笔记本电脑等;该终端设备可以包括上述所述的用户图形界面显示装置,对于用户图形界面显示装置的描述可参照上文对应部分描述,此处不再赘述。
下面对本发明实施例提供的终端设备的硬件结构进行描述,下文描述中涉及用户图形界面显示方法的部分可参照上文对应部分描述。图14为本发明实施例提供的终端设备的硬件结构框图,参照图14,该终端设备可以包括:
处理器1,通信接口2,存储器3,通信总线4,GPU5和显示屏6;
其中处理器1、通信接口2、存储器3、GPU5和显示屏6通过通信总线4完成相互间的通信;
可选的,通信接口2可以为通信模块的接口,如GSM模块的接口;
处理器1,用于执行程序;
存储器3,用于存放程序;
程序可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。
处理器1可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。
存储器3可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatilememory),例如至少一个磁盘存储器。
其中,程序可具体用于:
在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令,所述第一指令用于对所述用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,所述第二指令用于触发对所述界面元素的显示属性参数进行调整;
响应所述第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值小于所述第一显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值;
执行所述第一指令并显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (13)

1.一种用户图形界面显示方法,其特征在于,包括:
在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令,所述第一指令用于对所述用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,所述第二指令用于触发对所述界面元素的显示属性参数进行调整;
响应所述第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值小于所述第一显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值;
执行所述第一指令并显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素。
2.根据权利要求1所述的用户图形界面显示方法,其特征在于,所述将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数包括:
按照预定显示属性参数调整值,确定调整后的所述界面元素的显示属性参数为所述第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述第一显示属性参数的差值与所述预定显示属性参数调整值对应;
控制GPU将所述界面元素的显示属性参数由所述第一显示属性参数调整为所确定的第二显示属性参数。
3.根据权利要求1所述的用户图形界面显示方法,其特征在于,所述显示属性参数为透明度参数;所述第一显示属性参数为第一透明度参数;所述将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数包括:
按照预定透明度参数调整值,确定调整后的所述界面元素的透明度参数为第二透明度参数,所述第二透明度参数与所述第一透明度参数的差值与所述预定透明度参数调整值对应;
控制GPU将所述界面元素的透明度参数由所述第一透明度参数调整为所述第二透明度参数;
所述显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素包括:
显示与所述第二透明度参数对应的所述界面元素。
4.根据权利要求1所述的用户图形界面显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
在检测到所述用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的显示属性参数与所述预定显示属性参数对应时,生成所述第一指令并屏蔽所述第二指令;
执行所述第一指令。
5.根据权利要求1所述的用户图形界面显示方法,其特征在于,所述预定显示属性参数为预定透明度参数,且所述预定透明度参数的数值为0;在所述界面元素的透明度参数为0时,所述方法还包括:
在检测到用户操作的操作区域与所述界面元素的操作热区对应时,生成所述第一指令并屏蔽所述第二指令;
执行所述第一指令。
6.根据权利要求1-5任一项所述的用户图形界面显示方法,其特征在于,所述用户图形界面的界面背景展示有运动角色;所述界面元素用于控制所述运动角色的动作;所述执行第一指令包括:
执行第一指令,以对所述用户图形界面的界面背景所展示的运动角色的动作进行控制。
7.一种用户图形界面显示装置,其特征在于,包括:
第一指令生成模块,用于在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令,所述第一指令用于对所述用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,所述第二指令用于触发对所述界面元素的显示属性参数进行调整;
显示属性调整模块,用于响应所述第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值小于所述第一显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值;
第一指令执行模块,用于执行所述第一指令;
显示模块,用于显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素。
8.根据权利要求7所述的用户图形界面显示装置,其特征在于,所述显示属性调整模块包括:
参数确定单元,用于按照预定显示属性参数调整值,确定调整后的所述界面元素的显示属性参数为所述第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述第一显示属性参数的差值与所述预定显示属性参数调整值对应;
第一控制调整单元,用于控制GPU将所述界面元素的显示属性参数由所述第一显示属性参数调整为所确定的第二显示属性参数。
9.根据权利要求7所述的用户图形界面显示装置,其特征在于,所述显示属性参数为透明度参数;所述第一显示属性参数为第一透明度参数;所述显示属性调整模块包括:
透明度参数确定单元,用于按照预定透明度参数调整值,确定调整后的所述界面元素的透明度参数为第二透明度参数,所述第二透明度参数与所述第一透明度参数的差值与所述预定透明度参数调整值对应;
第二控制调整单元,用于控制GPU将所述界面元素的透明度参数由所述第一透明度参数调整为所述第二透明度参数;
所述显示模块包括:
第一显示单元,用于显示与所述第二透明度参数对应的所述界面元素。
10.根据权利要求7所述的用户图形界面显示装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二指令生成模块,用于在检测到所述用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的显示属性参数与所述预定显示属性参数对应时,生成所述第一指令并屏蔽所述第二指令,以便所述第一指令执行模块根据所生成的所述第一指令执行所述第一指令。
11.根据权利要求7所述的用户图形界面显示装置,其特征在于,所述预定显示属性参数为预定透明度参数,且所述预定透明度参数的数值为0;在所述界面元素的透明度参数为0时,所述装置还包括:
第三指令生成模块,用于在检测到用户操作的操作区域与所述界面元素的操作热区对应时,生成所述第一指令并屏蔽所述第二指令,以便所述第一指令执行模块根据所生成的所述第一指令执行所述第一指令。
12.根据权利要求7-11任一项所述的用户图形界面显示装置,其特征在于,所述用户图形界面的界面背景展示有运动角色;所述界面元素用于控制所述运动角色的动作;所述第一指令执行模块包括:
动作控制单元,用于执行第一指令,以对所述用户图形界面的界面背景所展示的运动角色的动作进行控制。
13.一种终端设备,其特征在于,包括权利要求7-12任一项所述的用户图形界面显示装置。
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