CN104871647B - 分散的智能节点(nodal)照明系统 - Google Patents
分散的智能节点(nodal)照明系统 Download PDFInfo
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Abstract
公开了用于提供分散的智能节点照明系统的技术。可以使用诸如Wi‑Fi的无线协议来控制该智能节点照明系统,并且该系统中的每个照明节点可以具有它自己的独立的Wi‑Fi地址并且可以接收、存储并且解释来自无线地连接的控制器的命令。每个智能光节点可以包含CPU和存储器,存储器用于存储并且解释来自控制器的命令以实现想要的光颜色、强度或质量。在一些实施例中,个体照明节点可以在不中断该系统的操作的情况下被动态地添加或从照明系统被去除。
Description
相关申请的交叉引用
本申请是要求2012年12月17日提交的且题为“DECENTRALIZED INTELLIGENTNODAL LIGHTING SYSTEM(分散的智能节点照明系统)”的美国专利申请No. 13/716,773的权益的国际申请,该美国申请的整体内容藉此被通过引用合并。
技术领域
本申请涉及照明系统,并且更具体地涉及无线地连接的节点照明系统。
背景技术
无线地被控制的照明系统设计以及其它照明系统设计牵涉很多不平凡的挑战,并且多元件无线地被控制的照明系统已经面临特定的复杂状况。
附图说明
图1示出根据本发明的一个实施例的照明系统控制器和智能节点的框图。
图2a-2c图解根据本发明的一个实施例的示例智能节点照明系统配置。
图3示出根据本发明的一个实施例的用于显示想要的照明环境的方法的流程图。
图4a和图4b图解根据本发明的实施例的智能节点情境(contextual)照明系统设计。
具体实施方式
公开了用于提供分散的智能节点照明系统的技术。可以使用诸如Wi-Fi的无线协议来控制智能节点照明系统,并且该系统中的每个光单元(或节点)可以具有它自己的独立的Wi-Fi地址并且可以按照来自无线地连接的控制器的命令来独立地行动(act)。每个智能光节点可以包含CPU和存储器,存储器用于存储并解释来自控制器的命令以实现想要的光颜色、强度或质量。每个智能照明节点内的CPU可以智能地访问控制器命令并且确定想要的光设置是否在个体光单元的能力内。如果该设置在光单元的能力之外,则CPU可以计算最好的可获得的响应并且输出与由控制器请求的那些最接近的光设置。根据该公开,许多的其它配置和变化将是明显的。
一般的概况
如之前阐述的那样,无线地连接的照明系统设计牵涉很多不平凡的挑战。照明系统的个体照明单元仅被动地接收电力和/或输出来自中央照明调谐器或控制器的命令,并且该系统的所有智能均要位于控制器中。在这样的系统中,控制器被要求标识并且配置每个照明单元,并且如果个体照明单元被添加或从该系统中被去除,则整体系统操作一般需要被中止。附加地,可能想要创建能够重新创建在实际生活中遇到的各个照明体验的节点照明系统。这样的系统可以被实现例如在商店的更衣室中,在更衣室处,顾客可能在购买衣物物品、配饰或任何其它物体之前想看到该物体在不同的照明环境中看上去如何。这样的系统可以替换地被实现在家、办公室、剧场、饭店或其中人们可能希望重新创建具体的照明环境的任何其它位置中。还可能想要包括可以与照明节点相呼应地工作的一个或更多个音频或视觉节点,以便创建更加拟真的环境。
因此,并且根据本发明的实施例,公开了分散的智能节点照明系统。根据一个实施例,可以使用一个或更多个智能照明节点、Wi-Fi网络(或其它无线协议网络)路由器和Wi-Fi使能的控制装置来完全实现所公开的技术。这样的示例系统中的每个光单元可以是照明阵列中的独立的节点,每个节点具有用于传送和接收来自控制器的通信的它自己的网络地址。每个照明节点可以包括板上智能控制单元,允许该节点接收、存储、解释从控制器接收的命令并且按照从控制器接收的命令来行动。在一些实施例中,照明阵列可以由诸如所投影的图像或视频的Wi-Fi使能的活动背景显示来补充,和/或还可以由音频系统来补充。每个智能照明节点可以通过Wi-Fi网络与控制器、智能照明系统中的任何其它节点和该网络内的任何其它Wi-Fi使能的装置进行通信。这样的照明系统可以是便携式的并且容易地可重新配置的和可部署的,并且每个智能照明节点可以主动地与控制器通信并且利用独特的ID号来标识它本身,因此允许个体照明节点如想要的那样被动态地添加或从该系统被去除。在这样的示例中,在系统操作之前,每个节点可以在没有需要关于每个照明节点的ID和配置信息的控制器的情况下自标识并且利用照明系统配置它本身。在一些实施例中,照明节点可以访问控制器命令并且确定想要的系统设置是否在个体照明单元的能力内。在这样的实施例中,如果由控制器所请求的那些不能被特定的照明单元所支持,则照明节点可以智能地计算并且输出最接近的替换的设置。
智能节点照明系统
图1图解根据本发明的一个实施例的照明系统控制器和智能节点的框图。如可以看到的那样,在该特定的示例实施例中,控制器包括控制器处理器以及可以被连接到无线网络的无线收发器。在一个实施例中,控制器不需要是专用于具体的照明系统的装置,并且可以是移动电话、平板计算机或任何其它适当的无线地使能的装置。在示例实施例中,无线网络可以是Wi-Fi网络,尽管可以使用任何其它适当的无线协议并且所公开的技术不被限制于任何特定的通信协议。该示例中的控制器被无线地连接到智能节点,节点#1。为了阐述的简单,控制器被示出为仅与一个节点连接,然而,任何数量的节点可以与控制器连接,并且个体节点还可以与彼此无线地连接。在该示例中,节点包括可以与控制器以及与网络内的任何其它Wi-Fi使能的装置无线地通信的收发器。该节点的收发器可以被连接到控制单元,并且在该特定的示例中,控制单元包括存储器、自标识模块、命令解释模块和场景设置估计模块。在一个特定的示例中,控制单元存储器可以存储用于照明系统中的每个智能节点的独特的标识号、以及关于该节点的配置和特性信息。该信息可以被用于计算并且激活节点和控制器之间的个体通信信道。个体通信信道可以允许系统中的每个节点被独立地控制,因此创建更加动态的照明环境。该示例中的自标识模块被连接到存储器并且允许控制单元将关于该节点的标识和配置信息通信到系统控制器。自标识模块可以发起或响应于来自系统控制器的、或来自该网络内的任何其它无线地使能的装置的握手和发现协议。每个智能照明节点可以被分配独特的网络地址,并且该网络地址可以被存储在该节点的存储器中。在这样的示例实施例中,系统控制器不需要被预先编程有关于各节点中的每个的标识和配置信息,因为它可以从该系统中的每个智能节点接收该信息。
在一个示例实施例中,控制单元还包括命令解释模块,命令解释模块还可以被连接到存储器。在这样的实施例中,命令解释模块和存储器允许控制单元接收、存储并且解释从系统控制器接收到的命令和场景设置。在一个特定的示例中,智能节点可以是照明节点,并且从控制器通信来的场景设置可以是想要的颜色、强度或光质量设置。在其它实施例中,该节点可以是音频或视觉节点,在该情况下,从控制器通信来的场景设置可以是与特定的照明环境对应的想要的图像、视频或音频输出。在一个特定的实施例中,命令解释模块可以能够支持多个颜色尺度空间(包括:n-信道颜色水平和/或XYZ三色值)并且可以包含用以处理并且显示由控制器所请求的意图的颜色、强度和光质量的转换算法。命令解释模块可以包含如下算法,当给定目标颜色点(例如,在XYZ三色颜色空间中)、强度值或光质量值时,该算法使得该模块能够计算要产生什么个体照明值。如果从控制器通信来的场景设置在照明节点的能力内,则命令解释模块可以解释这些场景设置并且将这些场景设置通信到也位于智能照明节点内的输出模块。输出模块可以是一个或更多个照明元件并且可以输出由控制器所请求的想要的光的颜色、强度和质量。在一个特定的实施例中,照明节点的输出可以以可以由控制器远程地配置的延迟而在光输出颜色或强度之间平滑地转变。
在一个特定的示例中,该节点是智能照明节点,并且由控制器所请求的想要的颜色、强度或照明设置不在特定的光单元的能力内。在这样的情况下,控制单元还可以包括被连接到命令解释模块的场景设置估计模块。在一个特定的示例中,场景设置估计模块可以从命令解释模块接收场景设置并且估计照明节点能够输出的最接近的可能的光设置。如果控制器请求特定的照明元件的色域范围之外的照明设置,则场景设置估计模块可以包含如下算法,该算法可以确定与所意图的颜色最接近的可能的匹配。在计算出节点能够输出的最接近的光设置之后,场景设置估计模块可以将这些新的设置通信到命令解释模块,然后命令解释模块可以将该新的设置发送到智能照明节点内的输出模块。然后输出模块可以输出该新计算出的场景设置。在这样的示例实施例中,场景设置估计模块允许智能照明节点确定它自己的限制并且提供与由系统控制器所请求的一个最接近的可能的照明环境。因为一个照明节点的限制可以由该系统中的另一照明节点所补偿,所以各节点中的每个都可以与彼此通信。这样的通信在照明节点被添加或从该系统被去除时也可以是有用的,因为其余的节点可能需要增加或减小它们的强度以便补偿所添加或去除的节点。对于计算与从控制器传送来的值最接近的可能的照明值来说,各节点之间的这些通信可能是关键的。
在一个特定的示例中,自标识模块、命令解释模块和场景设置估计模块的组合允许系统控制器在没有其它系统配置或性能信息(诸如信道数量、发射器类型、驱动电流、温度等)被存储在控制器处的情况下请求特定的目标照明环境。在各智能照明节点中的每个处可以解释并且计及这些变量,允许分散的智能照明系统。每个智能照明节点可以能够智能地做出决定以接受并且处理来自控制器的握手、数据馈送和命令。上面所描述的处理器、控制单元、存储器和模块可以被实现在软件、硬件、固件或其任何组合中,如将根据该公开所领会到的那样。类似地,所描述的算法还可以被实现在软件、硬件、固件或其任何组合中,如将根据该公开所领会到的那样。
图2a-2c图解根据本发明的一个实施例的示例智能节点照明系统配置。图2a图解系统控制器和全部无线地使能的三个智能照明节点。在一个特定的实施例中,系统控制器通过将信号广播到网络内的任何无线地使能的装置来开始初始化例程。响应于该控制器信号,每个智能照明节点可以利用它的个体ID号和当前的IP设置来进行响应。照明节点可以被编程为对由控制器做出的标识尝试迅速地进行响应,并且一旦它们被登记在控制器中,就可以在预定的时段内禁止它们本身确认由控制器进行的未来的请求。这可以被做出以减轻可能的网络交通堵塞。在替换的实施例中,个体照明节点可以主动地尝试利用独特的ID号向控制器标识它们本身,直到它们从控制器接收到确认为止。一旦被标识到控制器,照明节点就可以被分配来自Wi-Fi路由器的任何网络地址。一旦被分配网络地址,照明节点就可以保留在系统阵列中,只要在节点发现阶段期间已经通信该地址。在一个示例实施例中,照明节点可以被控制器配置为以固定的间隔发送周期性的脉冲消息以指示该节点“醒着”。对于防止照明节点内的处理器当在一时间段内未被使用时进入电力节约或睡眠模式来说,这些脉冲消息可能是必要的,因为那将否则在场景改变期间引起增加的时延。在另一示例实施例中,当照明系统中的LED面板被改变时,或者因为固有的温度劣化,或者为了抵消老化效果,照明节点可以重新配置所编码的LED输出特性值(其可以是用于显示想要的颜色的关键信息)。
在一个实施例中,在照明节点已经被分配网络地址并且处于与控制器通信之后,控制器可以将场景设置通信到各个体照明节点中的一个或全部。场景设置可以基于意图为要由照明系统来重新创建的预先编程的场景或照明环境。在一个实施例中,控制器处理器包括存储器,该存储器包含关于多个情境照明环境的场景设置信息。在一个示例实施例中,除了照明节点之外,照明系统还包括音频和视觉节点,并且场景设置可以包括可以与照明环境一起创建拟真的音频和视觉环境的音频馈送、视频馈送或特定的图像。在初始的场景设置已经被传送到照明节点之后,如果场景改变是想要的,则控制器可以将新的场景设置通信到各节点中的一个或更多个。当改变场景时,可能的是想要通过在同一时间改变值,从而各个体照明节点中的每个关于彼此以协作的方式工作,以便如由系统控制器所请求的那样在各场景之间更加平滑地转变。
在一个实施例中,场景设置可以包括在特定的位置(例如,海滩或浴室)处测量到的光谱,并且还可以实时地被无线地通信到控制器,代替被预先编程或被保存在控制器处。在这样的实施例中,各节点中的每个以及控制器可以在网络上并且可以被无线地连接到远程位置处的传感器或服务器。在某些实施例中,这样的传感器或服务器可以捕获或辅助提供场景设置。在特定的示例中,远程源可以是社交网络、新闻馈送、天气馈送、或位于具体的位置以提供实时的场景设置的传感器。
控制器和多个节点之间的有效率的通信可以要求低时延和高数据完整性以便确保光单元接收到它们的合适的请求。在一个示例实施例中,如果以增加的指数延迟多次发送同样的数据包,则可以实现相对高的数据传输速率。在另一实施例中,如果在确定的时间间隔之后重新发送数据包,则可以实现相对高的数据传输速率。在分散的智能节点照明系统中可以实现的一个示例网络协议支持大数量的智能照明节点同时与控制器通信。在这样的示例中,照明系统中的很多节点可以是可伸缩的并且可以仅被由给定网络所支持的装置的数量所限制。例如,许多消费者网络支持256个信道,其中四个信道可以被预留的“0”地址、控制器、路由器和广播器地址所占用。在这样的示例中,由该系统所支持的智能照明节点的数量将被限制到252。
图2b图解根据本发明的一个实施例的示例智能节点照明系统,其中,附加的节点正被动态地添加到照明系统。个体照明节点可以在不中止系统操作的情况下动态地参与或从系统阵列被去除,。在一个特定的实施例中,所添加的节点它本身可以在不用系统控制器具有用于该附加的节点的任何预先编程的配置数据的情况下传送标识信息。附加的节点可以替换地响应于在系统操作期间可以由控制器传送的初始化请求。在一个实施例中,在将它的标识信息和网络地址通信到控制器之后,附加的节点可以开始从控制器接收场景设置命令。
图2c图解在附加的节点已经被合并在照明系统内之后的、图2b的智能节点照明系统。一旦节点已经被动态地添加到该系统,它就可以与其它照明节点通信并且与其它节点一起在该系统内操作。图2a-2c图解其中照明节点被添加到该系统的示例,但是现有的照明节点中的任何也可以在不中止系统操作的情况下从该系统动态地被去除。在照明节点已经被添加或从该系统被去除之后,控制器可能需要将新的场景设置通信到照明节点以便响应于所添加的或去除的照明节点来调整照明水平。
方法学
图3是图解根据本发明的一个实施例的用于显示照明环境的方法的流程图。在该特定示例中,该方法开始于节点发现处理。节点发现处理可以开始于控制器传送初始化例程301,其中,控制器广播搜索网络内的任何无线地使能的装置的信号。响应于该广播,网络内的任何智能照明节点都可以通过利用个体ID号和网络地址向系统控制器标识它们本身302来进行响应。在一个示例中,可以通过由Wi-Fi路由器所维护的动态主机配置协议(DHCP)服务器来将网络地址分配给每个节点。该方法可以以控制器从每个节点采集303网络地址和独特的ID号并且创建用于与该特定的节点的未来的通信的表格来继续。智能照明节点可以确认304它们已经被成功地添加到控制器表格的控制器的接收,并且等待来自控制器的场景设置命令。在一个示例实施例中,在节点已经确认304对控制器表格的添加之后,该节点可以在某个时间(由控制器确定的固定的间隔)内抑制向控制器标识它本身。这样的实施例可以帮助减少网络交通堵塞。在所示出的特定的示例中,控制器发起节点发现处理,然而,每个智能照明节点都可以在并未已经首先从系统控制器接收提示的情况下主动地通信302它的个体ID号和网络地址。这样的示例将图解在此公开的智能节点照明系统的动态自标识能力。除了智能照明节点之外,在节点发现处理期间,音频-视觉节点还可以被发现并且被分配网络地址。
在发现一个或更多个智能照明节点之后,节点等待从控制器通信场景设置305。用于照明节点的场景设置可以包括颜色、强度或质量信息;而对于音频或视觉节点,场景设置可以包括声音、图像或视频信息。如果场景设置未被检测到,则节点可以传送周期性的脉冲306以防止节点进入电力节约或“睡眠”模式,其可能在照明系统中引起不想要的延迟。如果从控制器检测到场景设置,则照明节点的控制单元可以确定场景设置是否在特定的照明节点的能力内307。如果照明节点不能够输出想要的照明设置,则该节点可以计算并且输出最接近的可能的照明设置310,如参照场景设置估计模块在上面更加详细地讨论的那样。如果场景设置在特定的照明节点的能力内,则那么该节点可以输出想要的场景设置308。在保留与系统控制器的通信的同时,智能照明节点可以等待新的场景设置被检测到309。如果新的设置被检测到,则该节点可以如上面讨论的那样确定该设置是否在特定的照明单元能力内307,并且相应地行动。如果没有新的场景设置被检测到,则该节点可以继续输出想要的场景设置308。
在一个特定的示例中,上面所描述的节点发现处理可以在已经发现一个或更多个节点之后发生并且处于在图3中描述的方法的随后阶段中。当附加的节点被动态地添加到智能节点照明系统时这样的情况可以发生,如上面参照图2b所讨论的那样。现有的节点可以处于如下处理中:解释来自系统控制器的命令307,或者计算特定的节点的最接近的可能的场景设置310,同时附加的节点正向控制器通信标识信息302或确认304向控制器表格的添加。替换地,可以从该系统动态地去除智能照明节点,同时它正输出场景设置或从系统控制器接收命令,在该情况下,其余的节点可以开始从系统控制器接收新的场景设置309以便补偿被去除的节点。在另一示例实施例中,可以每次一个节点地执行节点发现处理,或者其中多个节点被同时发现。
情境照明环境
图4a和图4b图解根据本发明的实施例的智能节点情境照明系统设计。图4a包括可以支持个体照明节点的照明结构。该结构可以位于商店的更衣室中以便在购买衣物产品或配饰之前向用户提供逼真的照明环境;或者该结构可以在家、饭店、剧场或其中用户可能想要专用的情境照明环境的任何其它位置中。可以通过可以由用户操纵的控制器来无线地控制照明系统。控制器可以包括预先编程的照明环境,诸如明亮的海滩场景或低亮度的宴会场景,或者控制器可以与可以将场景设置传送到控制器的、在远程位置处的传感器或服务器无线通信。在一个这样的示例中,场景设置可以包括从远程位置实时地测量到的场景设置。控制器可以将预先编程的或实时测量到的场景设置通信到照明节点以创建想要的照明体验。在任何地点处,用户均可以操纵控制器并且从一个照明场景转变到另一个。如果用户想看到衣物物品或配饰在各个照明环境中将看上去如何,这可能是想要的。
在一个实施例中,由照明系统创建的照明体验或环境可以是动态的照明场景。这样的动态照明场景可以包含用于该系统内的一个或更多个节点的一系列地点和定时信息。在一个这样的示例实施例中,该系统内的一个或更多个节点可以在具体的时间段上在一系列颜色或光强度上转变,并且可以将该转变循环或重复多次。这样的动态照明场景可以提供比静态光设置甚至更加拟真的照明体验,在其它实施例中,所编程的照明场景可以包括限定颜色的范围、光强度、音频或视频输出或其它设置的指令;以及用于这样的设置的定时调度。这样的指令可以根据想要的定时调度来提示各节点中的一个或更多个调节颜色、强度、音量、视频输出或其它设置。这些指令可以包括用于设置和定时调度的闪烁光、颜色改变或随机化的因素,以使得整体场景(包括场景长度它本身)可以持续地改变。
图4b图解根据本发明的一个实施例的示例情境照明系统,该照明系统包括用于创建更加拟真的照明环境的投影仪屏幕和扬声器。如上面所公开的那样照明节点可以被安装在照明结构上,并且在该实施例中,用户已经利用控制器选择海滩场景。投影仪屏幕在该示例实施例中被示出显示海滩场景图像或视频,并且扬声器可以输出海浪声音以便创建由视觉和音频节点增强的拟真的照明体验。在任何地点处,用户均可以利用控制器来选择不同的照明场景。在一个示例中,用户可以选择宴会场景,在该地点处,照明水平可以柔和,扬声器可以输出适当的宴会音乐,并且投影仪屏幕可以显示适当的图像或视频,因此允许用户体验照明系统内的多个照明环境。
许多的实施例将是明显的,并且可以在任何数量的配置中组合在此描述的各特征。本发明的一个示例实施例提供节点照明系统。节点照明系统包括:控制器,被设计为与控制器无线地通信的至少一个照明节点,以及被配置为存储并且解释来自控制器的命令的、照明节点中的每个内的控制单元。在一些情况下,控制单元被配置为将关于照明节点的标识信息提供到控制器。在一个这样的情况下,该系统被配置为动态地接收新的照明节点,并且在系统操作期间还可以从该系统动态地去除照明节点。在一些情况下,该系统包括很多个体照明节点。在一个这样的情况下,照明节点被配置为与彼此无线地通信。在另一这样的情况下,照明节点被配置为基于在远程位置处实时地测量到的一个或更多个光参数来重新创建照明环境。在一个这样的情况下,该系统进一步包括被配置为与照明环境呼应地从远程位置显示图像的投影仪。在一些情况下,该系统进一步包括被配置为从控制器接收命令的音频—视觉节点。在一些情况下,控制器或各照明节点之一被配置为从远程服务器接收场景设置信息。在一些情况下,从控制器接收到的命令包括用以显示想要的光颜色、光强度或光质量的命令。在一些情况下,从控制器接收到的命令包括光设置命令,并且控制单元被配置为计算至少一个照明节点能够显示的、与光设置命令最接近的可能的光设置。
本发明的另一实施例提供用于显示照明环境的方法。该方法包括:向至少一个照明节点分配网络地址;将场景设置命令从控制器通信到照明节点;在照明节点处解释场景设置命令;以及从照明节点输出场景设置。在一些情况下,场景设置命令包括用以显示想要的光颜色、光强度或光质量的命令。在一些情况下,场景设置命令包括用以在给定的定时调度上调节光颜色或光强度的指令。在一个这样的情况下,场景设置命令还包括用以调节定时调度的持续时间的指令、以及用以重复定时调度的指令。在一些情况下,该方法进一步包括将视觉信息通信到视觉显示节点。在一些情况下,解释场景设置命令包括估计照明节点能够产生的、与场景设置命令最接近的可能的光设置,并且输出场景设置包括显示最接近的可能的光设置。在一些情况下,该方法包括很多智能照明节点,并且每个节点可以被独立地控制。在一个这样的情况下,照明节点被配置为与彼此通信。在另一这样的情况下,该方法进一步包括从与控制器的通信中动态地去除照明节点中的一个;和/或使用无线连接将附加的照明节点与控制器动态地连接。在一些情况下,该方法进一步包括将标识信息从照明节点通信到控制器。
本发明的另一实施例提供情境照明系统。在该示例情况下,该系统包括被配置为存储用于至少一个情境照明场景的光设置的无线地使能的系统控制器。该系统进一步包括:很多无线地使能的照明节点,以及被配置为从系统控制器接收光设置并且智能地解释光设置的、照明节点中的每个内的控制单元。在一些情况下,情境照明场景包括用以调节点单个照明场景内的光设置的指令、以及用以调节场景持续时间或场景重复数量的指令。
为了说明和描述的目的,已经提出本发明的实施例的前述描述。它不意图为穷举的或将本发明限制到所公开的精确的形式。根据该公开,许多修改和变化是可能的。意图的是本发明的范围不由该详细描述来限制,但是相反由随附至此的权利要求来限制。
Claims (17)
1.一种节点照明系统,包括:
控制器;
多个照明节点,被配置为与所述控制器无线地通信,其中所述多个照明节点被配置为基于在远程位置处实时测量的一个或多个光参数来重新创建所述远程位置的照明环境;
所述多个照明节点中的每个内的控制单元,被配置为存储并且解释从所述控制器接收到的命令,其中从所述控制器接收到的所述命令包括光设置命令,并且其中所述控制单元被配置为计算所述多个照明节点能够显示的、与所述光设置命令最接近的可能的光设置;以及
投影仪,被配置为与所述照明环境呼应地从所述远程位置显示图像。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述控制单元被配置为将关于所述照明节点的标识信息提供到所述控制器。
3.根据权利要求2所述的系统,其中,所述系统被配置为动态地接收新的照明节点,并且其中,在系统操作期间能够从所述系统动态地去除照明节点。
4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述多个照明节点中的每个被配置为与彼此无线地通信。
5.根据权利要求1所述的系统,进一步包括:至少一个音频-视觉节点,被配置为从所述控制器接收命令。
6.根据权利要求1所述的系统,其中,所述控制器和所述多个照明节点中的至少一个被配置为从远程服务器接收场景设置信息。
7.根据权利要求1所述的系统,其中,从所述控制器接收到的所述命令包括用以显示想要的光颜色、光强度和光质量中的至少一个的命令。
8.一种显示照明环境的方法,包括:
向至少一个照明节点分配网络地址;
将场景设置命令从控制器通信到所述至少一个照明节点,其中所述场景设置命令包括用以在定时调度之上调节光颜色和光强度中的至少一种的指令;
在所述至少一个照明节点处解释所述场景设置命令,其中解释所述场景设置命令包括估计所述至少一个照明节点能够产生的、与所述场景设置命令最接近的可能的光设置;以及
从所述至少一个照明节点输出场景设置,其中输出场景设置包括显示所述最接近的可能的光设置以及将所述估计的最接近的可能的光设置传送给所述控制器。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述场景设置命令包括用以显示想要的光颜色、光强度和光质量中的至少一个的命令。
10.根据权利要求8所述的方法,其中,所述场景设置命令进一步包括用以调节所述定时调度的持续时间和用以重复所述定时调度的指令。
11.根据权利要求8所述的方法,进一步包括将视觉信息通信到视觉显示节点。
12.根据权利要求8所述的方法,其中,所述至少一个照明节点包括多个智能照明节点,所述多个智能照明节点中的每个能够被独立地控制。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述多个智能照明节点被配置为与彼此通信。
14.根据权利要求12所述的方法,进一步包括如下中的至少一个:从与所述控制器的通信中动态地去除所述多个智能照明节点中的一个;和/或使用无线连接将附加的照明节点与所述控制器动态地连接。
15.根据权利要求8所述的方法,进一步包括将标识信息从所述至少一个照明节点通信到所述控制器。
16.一种情境照明系统,包括:
无线地被使能的系统控制器,被配置为存储用于至少一个情境照明场景的光设置;
多个无线地被使能的照明节点;以及
所述多个无线地被使能的照明节点中的每个内的控制单元,被配置为从所述系统控制器接收所述光设置并且通过估计相应照明节点能够产生的、与所接收的光设置最接近的可能的光设置来智能地解释所接收的光设置,使得所述多个无线地被使能的照明节点中的至少一个输出所述估计的最接近的可能的光设置,并且将所估计的最接近的可能的光设置传送到所述无线地被使能的系统控制器。
17.根据权利要求16所述的系统,其中,所述情境照明场景包括用以调节点单个照明场景内的所述光设置以及调节如下中的至少一个的指令:场景持续时间和场景重复。
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