CN104866190A - 一种移动终端及其通过多指滑动实现内存清理操作的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种移动终端及其通过多指滑动实现内存清理操作的方法,所述方法包括步骤:感测与至少两个触点并发的多个触控事件,判断各个触控事件是否均属于滑动事件;若是,则进一步判断各个滑动事件的方向属性是否相同以及是否位于同一侧的虚拟边框区域;若所述滑动事件的方向属性相同且位于同一侧虚拟边框区域,则执行清理内存操作。应用本发明,在感测虚拟边框区域内通过多指同侧同向滑动,即可进行清理内存操作以使终端设备加速,不仅操作简单方便,而且不干扰当前正在运行的任务,大大提升了用户使用体验。

Description

一种移动终端及其通过多指滑动实现内存清理操作的方法
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种移动终端及其通过多指滑动实现内存清理操作的方法。
背景技术
随着终端设备,如手机、个人数码助理(Personal Digital Assistant,PDA)等设备的内置存储器容量的扩大、操作装置功能的日益强大,终端设备中可以开发安装的应用程序越来越多,功能越来越丰富。
终端设备中运行的程序分两种:一种称为必须程序,是用于维护终端设备正常运行、基本功能正常使用而开启的程序,必须程序不能任意关闭或中止;另一种称为功能程序,是用于实现某些特定应用功能的程序,功能程序可以随着此功能的开启而开启,随着此功能的关闭而关闭,如拍照、短信息以及播放器等程序。而在所述功能程序中,一部分程序是可以随着功能使用结束而完全关闭不再占用内存的;另一部分则是功能使用结束后程序被转到后台继续运行,仍然占用内存的,这种功能程序运行越多,占用的内存就会越多,分配给其他程序运行的空间就越少,耗电量也越多,用户就会感觉手机反应速度慢、打开新的程序响应时间长、电池待机时间短等,用户体验大打折扣。
为此,用户可在终端设备上通过释对内容来实现终端加速,目前通常采用进入多任务管理、进入清理内存软件或桌面浮窗小工具来执行释放内存操作,但这三种方式均存在缺陷:
A、进入多任务管理界面:这种方式会影响当前正在进行的任务,需打断当前任务进入多任务管理→进行后台任务清理→返回之前进行的任务,操作繁琐,跳转步骤多。
B、使用清理内存软件:这种方式同样会影响当前任务,需先退出当前任务→进入清理内存软件→清理多余任务释放内存→打开之前进行的任务;
C、使用桌面浮窗工具:这种方式虽然对当前任务干扰较轻,但是始终显示在桌面的浮动部件始终对屏幕有遮挡会影响当前任务的操作体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种移动终端及其通过多指滑动实现内存清理操作的方法,解决传统内存清理清理方式存在的操作程序繁琐、干扰当前正在运行的应用的缺陷。
为实现上述目的,本发明提供了一种通过多指滑动实现内存清理操作的方法,应用于移动终端,所述移动终端的触摸屏的一侧或两侧边缘划分有虚拟边框区域,所述方法包括步骤:
感测与至少两个触点并发的多个触控事件,判断各个触控事件是否均属于滑动事件;若是,则进一步判断各个滑动事件的方向属性是否相同以及是否位于同一侧的虚拟边框区域;
若所述滑动事件的方向属性相同且位于同一侧虚拟边框区域,则执行清理内存操作。
其中,还包括:按照预设的周期,自动地检测当前内存剩余容量,在当前内存剩余容量少于预设的阈值时,生成相应提示信息并于屏幕显示。
其中,所述执行清理内存操作的步骤进一步包括:
在清理内存时,对所述虚拟边框区域以外的可触摸操作区域中当前正在运行的任务进行保留,并在清理结束后于触摸屏上显示清理结果。
其中,判断每个触控事件是否属于滑动事件的方法具体为:
根据其触点的初始坐标位置和当前坐标位置计算触点的移动距离;若该移动距离超过预设阈值,则判定该触控事件属于滑动事件,否则,判定该触控事件不属于滑动事件;
判断每个滑动事件的方向属性的方法具体为:
通过比较其触点在初始坐标位置和当前坐标位置的竖直方向的坐标值判定该滑动事件的方向属性;
判断每个滑动事件所位区域位置的方法为:
若该滑动事件的触点的X轴坐标值currentX满足0<currentX<CW1的条件,则判定该滑动事件发生在位于触摸屏左侧边缘的第一虚拟边框分区内;
若触点的X轴坐标值currentX满足(W-CW2)<currentX<W,则判定该滑动事件发生在位于触摸屏右侧边缘的第二虚拟分区;
其中,所述W为屏幕的宽度、CW1为第一虚拟边框分区的宽度,CW2是第二虚拟分区的宽度。
其中,还包括采用固定划分方式于触摸屏上划分所述虚拟边框区域的步骤:
在驱动初始化时,定义所述虚拟边框区域的位置及尺寸。
其中,还包括采用自由设定方式于触摸屏上划分所述虚拟边框区域的步骤:
设置虚拟边框区域设置接口;通过调用所述虚拟边框区域设置接口以创建或修改所述虚拟边框区域的数量、位置及大小。
为此,本发明还提供了一种移动终端,其触摸屏上划分有虚拟边框区域,该虚拟边框区域包括分设于触摸屏两侧边缘的第一虚拟边框分区和第二虚拟边框分区,所述移动终端包括:
底层上报单元,用于在感测到与至少两个触点并发的多个触控事件时,实时上报各个触点的坐标位置信息;
滑动识别单元,用于根据底层上报单元所上报的各个触点的坐标位置信息,判断各个触控事件是否均属于滑动事件,若是则进一步判断各个滑动事件的方向属性及所位区域位置;
内存清理应用单元,用于在判定所述触控事件均为滑动事件且其方向属性相同、属于同一侧虚拟边框区域时,进行内存清理操作。
其中,所述滑动识别单元进一步包括:
记录模块,用于记录所述底层上报单元上报的各个触点的坐标位置信息;
滑动事件判断模块,用于根据每个触点的初始坐标位置和当前坐标位置计算每个触点的移动距离,通过比较该移动距离与预设的阈值以判断各个触控事件是否属于滑动事件;
滑动方向判断模块,用于通过比较每个触点在初始坐标位置和当前坐标位置的竖直方向的坐标值判定各个滑动事件的方向属性;
事件区域判断模块,用于根据每个触点的水平方向的坐标值、所述第一虚拟边框分区和第二虚拟边框分区的位置及尺寸信息,判断各个滑动事件发生于第一虚拟边框分区还是第二虚拟边框分区。
其中,还包括:内存预警单元,用于按照预设的周期,自动地检测当前内存剩余容量,在当前内存剩余容量少于预设的阈值时,生成相应提示信息并于屏幕显示;
所述内存清理应用单元进一步包括:
执行模块,用于执行清理内存操作;
当前任务保留模块,在所述执行模块清理内存时,对所述虚拟边框区域以外的可触摸操作区域中当前正在运行的任务进行保留;
清理结果反馈模块,用于在内存清理结束后反馈清理结果。
其中,还包括:
虚拟边框区域固定划分单元,用于在驱动初始化时,定义所述虚拟边框区域的位置及尺寸;或者
虚拟边框区域设置接口,用于创建及修改虚拟边框区域的数量、位置及大小。
应用本发明,在感测虚拟边框区域内通过多指同侧同向滑动,即可进行清理内存操作以使终端设备加速,不仅操作简单方便,而且不干扰当前正在运行的任务,大大提升了用户使用体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为传统的移动终端的触摸屏划分方式示意图;
图4为本发明实施例中移动终端的触控操作方法流程图;
图5为本发明实施例中采用固定方式划分C区的一种示意图;
图6为本发明实施例中采用固定方式划分C区的另一种示意图;
图7为本发明实施例中采用自由设定方式划分C区的示意图;
图8为本发明实施例中在系统桌面下触摸屏的显示效果示意图;
图9为本发明实施例中在相机应用场景下触摸屏的显示效果示意图;
图10为本发明实施例中C区事件处理系统框架图;
图11为本发明实施例中C区滑动识别方法流程图;
图12为本发明实施例中C区触点移动示意图;
图13为本发明实施例中不同虚拟边框区域内触控事件识别方法流程图;
图14为本发明实施例中C区与A区的尺寸示意图;
图15为本发明实施例中通过多指滑动实现内存清理操作的方法流程图;
图16为本发明实施例中移动终端的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incoming communication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。
如图3所示,传统的移动终端的触摸屏划分为可触摸操作区域(以下简称为A′区)和物理按键区域(以下简称为B区)。其中,A′区为可触摸操作区域,用于检测触摸点坐标;B区为物理按键区域。
基于传统的触摸屏划分方式,本发明提出了新的触摸屏划分方式,实现了新的触控操作方法,特别适用于窄边框或无边框移动终端,首先将移动终端的A′区分割为两个分区,其中一个分区为位于屏幕边缘的虚拟边框区域(以下简称为C区),另一个分区为与现有技术相同的普通分区(以下简称为A区),并为每一个分区分配一个虚拟输入设备;当感测到触控事件时,判断该触控事件发生在哪个分区内,若发生在C区则通过C区所对应的虚拟输入设备上报触控事件,若发生在A区则通过A区所对应的虚拟输入设备上报触控事件;最后,移动终端对C区所对应的虚拟输入设备上报的触控事件进行特殊处理,对A区所对应的虚拟输入设备上报的触控事件像现有技术一样,进行正常处理。
所述对C区的触控事件进行特殊处理可以理解为:对C区的触控事件进行与A区的正常处理方式不同的其他处理方式,如忽略、生成特效、功能切换、参数调节、清理内存或者自定义的其它处理方式。
请参阅图4,该图示出了本发明移动终端的触控操作方法,包括以下步骤:
步骤401、将移动终端的触摸屏的可触摸区域划分为两个分区,分别为:位于触摸屏一侧或者两侧边缘位置的C区,以及触摸屏上除C区以外的剩余可触摸操作区域A区。
本步骤中,C区的划分方式有以下两种:
第一种为固定划分方式:在驱动初始化时固定设置C区的位置和尺寸(如宽度、长度等),设置好C区后,触摸屏上剩余可触摸区域区域即为A区。C区设置优选如图5所示,设于触摸屏的边缘位置,宽度较窄,以免影响A区的触摸操作;或者,如图6所示,A区包括A0区和A1区,其中A0区为可操作区域,用于检测触摸点坐标,A1区为虚拟按键区域,用于检测菜单键、Home键、返回键等,C区设于触摸屏边缘并位于A区两侧。此外,也可以根据需要将C区设于其它任何容易导致误操作的区域。
第二种为自由划分方式:在驱动层设置虚拟边框区域设置接口;在应用层,通过调用所述虚拟边框区域设置接口以创建或修改所述虚拟边框区域的数量、位置及大小。如图7所示,C区的宽度、高度及位置均可由用户自定义修改。优选地,针对不同应用场景,调用虚拟边框区域设置接口分别创建或者修改适用于当前应用场景的虚拟边框区域的数量、位置及大小;如8所示,在系统桌面下,因为图标占位较多,两侧的C区宽度设置的相对较窄;如图9所示,当点击相机图标进入相机应用后,可通过上层调用C区设置接口以设置此场景下的C区数量、位置、大小,在不影响对焦的情况下,C区宽度可设置的相对较宽。
步骤402、在触摸屏驱动初始化时,通过input_allocate_device()分配两个虚拟输入设备(分别定义为:input0和input1),并通过input_register_device()注册这两个输入设备,其中input0对应于C区、input1对应于A区。
在注册好该两个虚拟输入设备后,上层将根据驱动层上报的虚拟输入设备的命名,识别出当前用户触摸区域是C区还是A区,不同的分区,上层处理方式不同,后续步骤中将会介绍。
本发明所述的上层通常指框架(Framework)层、应用层等,在移动终端的系统中,例如android、IOS等定制系统,通常包括底层(物理层,驱动层)以及上层(框架层,应用层),信号流的走向为:物理层(触控面板)接收到用户的触控操作,物理按压转变为电信号TP,将TP传递至驱动层,驱动层对按压的位置进行解析,得到位置点的具体坐标,持续时间,压力等参数,将该参数上传至框架层,框架层与驱动层的通信可通过相应的接口来实现,框架层接收到驱动层的输入设备(input),解析该输入设备,从而选择响应或不响应该输入设备,并将有效的输入向上传递给具体哪一个应用,以满足应用层根据不同的事件执行不同的应用操作。
步骤403、感测与触点并发的触控事件。移动终端可通过驱动层来感测触控事件。
步骤404、判断触控事件发生C区还是A区。
触控事件通常为点击、滑动等操作事件,每一触控事件由一个或多个触点组成,因此移动终端可以通过侦测触控事件的触点落入的区域,来判断触控事件是发生在C区还是A区。具体实现上,移动终端的驱动层获取触控事件的触点的坐标,判断触点的坐标落入了哪个分区。当触点的坐标落入C区时,则判定触控事件发生在C区内;当触点的坐标没有落入C区,而是落入A区时,则判定触控事件发生在A区内。
步骤405:通过触控事件发生区域所对应的虚拟输入设备上报触控事件。
当C区感测有与触点并发的触控事件时,通过虚拟输入设备input0向上层上报该触控事件;当A区感测到有触点并发的触控事件时,通过虚拟输入设备input1向上层上报该触控事件。
步骤406、对于C区的触控事件,执行预设的特殊处理操作;对于A区的触控事件,执行正常处理操作。
在框架(Framework)层接收到上报事件(上报事件包括输入设备以及触控点各项参数等)后,首先根据输入设备的命名,识别是哪一个区域,如上一步骤中驱动层(kernel)识别是在C区触控,则驱动层上报到框架层的输入设备是input1,而不是用input0来上报,即,框架层不需要判断当前触点在哪一个分区,也不需要判断分区的大小和位置,这些判断操作在驱动层上完成,并且,驱动层除了上报具体是哪一个输入设备,还会上报该触控点的各项参数至框架层,例如按压时间,位置坐标,压力大小等等。
需要说明的是,框架层在接收到上报事件后,通过单通道转多通道的机制,上报到应用层。具体为:先注册一个通道,通过该通道传递该上报事件,通过监听器(listener)监听该事件,将该事件通过不同的通道,传递至对应的应用模块,产生不同的应用操作,其中,应用模块包括摄像、联系人等常用应用;产生不同的应用操作,例如在摄像应用下,用户在C区点击,则会产生调焦,拍摄,调摄像参数等不同操作。要注意,上报事件传递到监听器之前,是单通道,监听器监听之后,上报事件走的是多通道,且多通道同时存在,其好处在于可同时传递至不同的应用模块,不同应用模块产生不同的响应操作。
可选地,上述步骤的具体实现为:利用面向对象化的方式,定义A区和C区的类别以及实现方式,在判断是C区后,通过EventHub函数将不同分辨率的触点坐标转化为LCD的坐标,定义单通道函数(例如serverchannel和clientchannel等),该函数的作用是,当收到上报事件后,将该事件通过该通道传递至事件管理器(TouchEventManager),通过监听器的监听,将该事件通过多通道同时或逐一传递至多个响应的应用模块下,也可以只传递给其中的一个应用模块,应用模块如camera,gallery等,不同应用模块产生相应的操作。当然,上述步骤的具体实现也可以为其他方式的步骤实现,本发明实施例对此不做限制。
结合参见图10,将以另一种方式对本发明的触控操作流程做进一步说明,为简化起见,图10中,将虚拟边框区域简称为C区,其他区域简称为A区,触控事件的上报流程如下:
驱动层通过物理硬件如触摸屏接收触控事件,并判断触控操作发生在A区还是C区,并通过A区或C区设备文件节点上报事件。Native层从A区、C区的设备文件中读取事件,并对A区、C区的事件进行处理,如坐标计算,通过设备ID对A、C区的事件进行区分,最后分别派发A区和C区事件。其中A区事件走原生流程,按通常的方式对A区事件进行处理;C区事件则从事先注册到Native层的C区专用通道进行派发,由Native端口输入,系统端口输出至C区事件结束系统服务,再通过C区事件接收对外接口上报至各应用。
请参阅图11,基于图4所述的触控操作方法,本发明还提出了一种C区的滑动识别方法,包括步骤:
步骤1101、当C区感测有与触点并发的触控事件的初始时刻,通过虚拟输入设备input0向上层上报该触点的初始坐标位置(downX,downY)和初始按下时刻信息(downTime),并在触点移动过程中按照预设的周期向上层实时上报该触点的当前坐标位置(currentX,currentY);上层记录下该信息作为后续的滑动判断依据。如图12所示,触摸屏的中间部分为A区,左右两侧的窄边为C区,灰色原点代表C区中的触点。
步骤1102、上层根据触点的初始坐标位置和当前坐标位置信息判断触控事件是否为滑动事件,若是则继续执行下一步。为实现较为准确的判断,虚拟输入设备input0的上报周期可以设定为较短时间值,比如1/85秒。
该步骤中,判断与触点并发的触控事件是否为滑动事件的具体方法为:判断触点当前位置与初始位置的移动距离;若该移动距离超过预设阈值,则判定该触控事件为滑动事件,否则,判定该触控事件不是滑动事件。
触点的移动距离的计算公式为:
由于C区为虚拟边框区域,一般设置的比较窄,X轴方向的移动距离减小,可以忽略不计,因而上述触点的移动距离的计算公式可以简化为:
移动距离=|currentY–downY|。
步骤1103、对滑动事件,根据其触点的纵坐标变化信息判断其方向属性。
该步骤中,判断触点的滑动方向的方法具体为:比较触点当前位置和初始位置的Y轴坐标值的大小,若currentY>downY,则判定触点的滑动方向为向下,否则判定滑动方向为向上。
当然,方向属性不局限于向上或者向下,还可以为单次往复、多次往复等,其判断方法均可基于触点的Y轴坐标值的变化轨迹来实现。
通过上述实现方案可知,可仅在触摸屏的可触摸操作区域的一侧边缘位置划分出C区,也可以在两侧边缘分别划分出C区。当两侧边缘均划分有C区时,对于位于左右两侧的两C区部分,可设定其触控事件对应不同的特殊处理方式,以提高操作方便性。为此,需要对触控事件发生在左侧C区部分还是右侧C区部分进行识别。
请参阅图13,本发明提出了一种不同虚拟边框区域内触控事件的识别方法,包括步骤:
步骤1301、当C区感测有与触点并发的触控事件时,通过虚拟输入设备input0周期性地向上层上报该触点的坐标位置(currentX,currentY);上层记录下该坐标信息作为后续的判断依据。
步骤1302、框架层或者应用层根据触点的X轴坐标值、左侧C区部分和右侧C区部分的位置判断触点所位区域。
具体判断方式为:若触点的X轴坐标满足0<currentX<CW1,则判定与触点并发的触控事件发生在左侧C区部分;若触点的X轴坐标满足(W-CW2)<currentX<W,则判定与触点并发的触控事件发生在右侧C区部分。其中,如图14所示,W是屏幕的宽度,CW1是左侧C区的宽度,CW2是右侧C区的宽度,CW1与CW2可以相同也可以不同。
请参阅图15,该图示出了本发明通过触摸手势控制内存清理操作的方法,包括步骤:
步骤1501、按照预设的周期,自动地检测当前内存剩余容量,在当前内存剩余容量少于预设的阈值时,生成相应提示信息并于屏幕显示,以提醒用户及时进行内存清理操作,以免影响终端设备的正常使用。
步骤1502、感测与至少两个触点并发的多个触控事件。
步骤1503、判断所有的触控事件是否都属于滑动事件,若是,则继续执行下一步。滑动事件的具体判断方法如图11所述。
步骤1504、判断所有的触控事件的方向属性是否相同,若相同,则继续执行下一步。方向属性的判断方法如图11所述。
步骤1505、对每个触控事件所发生的区域进行判断,若所有触控事件的区域为同一侧C区,则继续执行下一步。
步骤1506、于后台执行清理内存操作,同时对A区当前正在运行的任务进行保留,以免影响用户的当前应用;在内存清理结束后,于屏幕上显示清理结果信息。
在上述处理流程中,在检测到双指或者多指于C区同侧同向滑动操作时,于后台执行内存清理操作,这样既极大地方便了用户随时进行内存清理操作,又不会干扰当前正在运行的应用。
相应地,如图16所述,本实施例还提供了一种移动终端,包括:
C区划分单元1610,用于在触摸屏的两侧边缘划分出左侧C区和右侧C区。具体地,该单元包括:C区固定划分单元1611,用于在驱动初始化时,定义所述虚拟边框区域的位置及尺寸,实现固定划分方式;C区设置接口1612,用于创建及修改虚拟边框区域的数量、位置及大小,由上层调用实现自定义划分方式。
底层上报单元1620,用于在感测到与两个或者多个触点并发的两个或者多个触控事件时,实时上报所有触点的坐标位置信息。
滑动识别单元1630,用于根据底层上报单元1620所上报的各个触点的坐标位置信息,分别判断每个触控事件是否属于滑动事件,若是则进一步判断该滑动事件的方向属性及所位区域位置。
内存清理应用单元1640,用于在判定同时触发的多个触控事件都属于滑动事件且其方向属性相同、属于同侧C区时,进行内存清理操作。
内存预警单元1650,用于按照预设的周期,自动地检测当前内存剩余容量,在当前内存剩余容量少于预设的阈值时,生成相应提示信息并于屏幕显示,以提醒用户及时进行内存清理操作。
具体地,上述滑动识别单元1630包括:
记录模块1631,用于记录各个触点的坐标位置信息;
滑动事件判断模块1632,用于根据各个触点的初始坐标位置和当前坐标位置计算触点的移动距离,通过比较该移动距离与预设的阈值以判断各个触控事件是否属于滑动事件;
滑动方向判断模块1633,用于通过比较各个触点在初始坐标位置和当前坐标位置的竖直方向的坐标值判定各个滑动事件的方向属性;
事件区域判断模块1634,用于根据各个触点的水平方向的坐标值、左侧C和右侧C区的位置及尺寸信息,判断各个滑动事件发生于左侧C区还是右侧C区。
具体地,上述内存清理应用单元1640包括:
执行模块1641,用于执行清理内存操作;
当前任务保留模块1642,在执行模块1641清理内存时对A区当前正在运行的任务进行保留,以免影响用户的使用;
清理结果反馈模块1643,用于在内存清理结束后反馈清理结果。
在上述实施例中,仅对C区的一种应用方法作了描述。在实际应用中,还可以利用C区实现其他各种各样的功能,来提升用户的使用体验。下面将举例描述。
若仅在触摸屏的一侧设置一条宽度较窄的C区,采用单边上下滑设置方式,可实现如下应用:
1)多任务切换功能:通过在C区进行向上滑动操作,A区的显示界面由当前应用界面切换至上一个应用界面;通过在C区进行向下滑动操作,A区的显示界面由当前应用界面切换至下一个应用界面,这样方便用户切换应用。
2)打开指定应用功能:预先为不同滑动方向分别设定对应的应用类型;当C区感测到向上/向下滑动事件时,打开预设的对应的一种应用。通过此功能,用户可根据自身的使用习惯,对使用频率最高的一种或两种应用进行设置,克服传统方式(从桌面上众多应用中找寻指定应用)所存在的耗时费力的缺陷。
3)返回功能:当C区感测到向上/向下滑动事件时,上层立即执行返回操作。通过此功能,用户无需再按显示屏底部的物理按键或者触摸屏上的虚拟返回按键,大大增加了操作的方便性。
4)多任务缩略图切换功能:在C区上下滑动时,于C区按序显示后台当前正在运行的各种应用的缩略图,抬起时启动对应的应用。
5)快速翻页功能:通过定义C区的触摸事件对应的处理方式为翻页,用户只需在C区轻轻滑动,即可实现前翻、后翻,大大方便了广大读者。
若在触摸屏的两侧分别设置一条宽度较窄的C区,采用双边上下滑方式,可实现如下功能:
1)亮度调节功能:通过在一边C区内向上滑动操作来调高屏幕亮度,通过在另一边C区内向下滑动操作来调低屏幕亮度,用户不需在通过物理按键来调节,也无需进入设置界面来调节。
2)音量调节功能:通过在一边C区内向上滑动操作来调高音量,通过在另一边C区内向下滑动操作来调低音量。
3)显示隐藏内容:向上滑动操作时显示隐藏内容(如应用、图片、文件、短信等),向下滑动操作时隐藏相关内容。
若在触摸屏的单侧设置一条宽度较窄的C区,采用单边往返滑方式,可实现如下功能:
手机加速功能:当单指上下滑动达到两个来回的临界值时启动,用以清理后台应用以释放内存,并于处理结束时通知用户处理结果,适用于游戏玩家等。
往复需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种通过多指滑动实现内存清理操作的方法,应用于移动终端,所述移动终端的触摸屏的一侧或两侧边缘划分有虚拟边框区域,其特征在于,所述方法包括步骤:
感测与至少两个触点并发的多个触控事件,判断各个触控事件是否均属于滑动事件;若是,则进一步判断各个滑动事件的方向属性是否相同以及是否位于同一侧的虚拟边框区域;
若所述滑动事件的方向属性相同且位于同一侧虚拟边框区域,则执行清理内存操作。
2.如权利要求1所述通过多指滑动实现内存清理操作的方法,其特征在于,所述方法还包括:按照预设的周期,自动地检测当前内存剩余容量,在当前内存剩余容量少于预设的阈值时,生成相应提示信息并于屏幕显示。
3.如权利要求1或2所述通过多指滑动实现内存清理操作的方法,其特征在于,所述执行清理内存操作的步骤进一步包括:
在清理内存时,对所述虚拟边框区域以外的可触摸操作区域中当前正在运行的任务进行保留,并在清理结束后于触摸屏上显示清理结果。
4.如权利要求3所述通过多指滑动实现内存清理操作的方法,其特征在于,判断每个触控事件是否属于滑动事件的方法具体为:
根据其触点的初始坐标位置和当前坐标位置计算触点的移动距离;若该移动距离超过预设阈值,则判定该触控事件属于滑动事件,否则,判定该触控事件不属于滑动事件;
判断每个滑动事件的方向属性的方法具体为:
通过比较其触点在初始坐标位置和当前坐标位置的竖直方向的坐标值判定该滑动事件的方向属性;
判断每个滑动事件所位区域位置的方法为:
若该滑动事件的触点的X轴坐标值currentX满足0<currentX<CW1的条件,则判定该滑动事件发生在位于触摸屏左侧边缘的第一虚拟边框分区内;
若触点的X轴坐标值currentX满足(W-CW2)<currentX<W,则判定该滑动事件发生在位于触摸屏右侧边缘的第二虚拟分区;
其中,所述W为屏幕的宽度、CW1为第一虚拟边框分区的宽度,CW2是第二虚拟分区的宽度。
5.如权利要求3所述通过多指滑动实现内存清理操作的方法,其特征在于,所述方法还包括采用固定划分方式于触摸屏上划分所述虚拟边框区域的步骤:
在驱动初始化时,定义所述虚拟边框区域的位置及尺寸。
6.如权利要求3所述通过多指滑动实现内存清理操作的方法其特征在于,所述方法还包括采用自由设定方式于触摸屏上划分所述虚拟边框区域的步骤:
设置虚拟边框区域设置接口;通过调用所述虚拟边框区域设置接口以创建或修改所述虚拟边框区域的数量、位置及大小。
7.一种移动终端,其触摸屏上划分有虚拟边框区域,该虚拟边框区域包括分设于触摸屏两侧边缘的第一虚拟边框分区和第二虚拟边框分区,其特征在于,所述移动终端包括:
底层上报单元,用于在感测到与至少两个触点并发的多个触控事件时,实时上报各个触点的坐标位置信息;
滑动识别单元,用于根据底层上报单元所上报的各个触点的坐标位置信息,判断各个触控事件是否均属于滑动事件,若是则进一步判断各个滑动事件的方向属性及所位区域位置;
内存清理应用单元,用于在判定所述触控事件均为滑动事件且其方向属性相同、属于同一侧虚拟边框区域时,进行内存清理操作。
8.如权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述滑动识别单元进一步包括:
记录模块,用于记录所述底层上报单元上报的各个触点的坐标位置信息;
滑动事件判断模块,用于根据每个触点的初始坐标位置和当前坐标位置计算每个触点的移动距离,通过比较该移动距离与预设的阈值以判断各个触控事件是否属于滑动事件;
滑动方向判断模块,用于通过比较每个触点在初始坐标位置和当前坐标位置的竖直方向的坐标值判定各个滑动事件的方向属性;
事件区域判断模块,用于根据每个触点的水平方向的坐标值、所述第一虚拟边框分区和第二虚拟边框分区的位置及尺寸信息,判断各个滑动事件发生于第一虚拟边框分区还是第二虚拟边框分区。
9.如权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:内存预警单元,用于按照预设的周期,自动地检测当前内存剩余容量,在当前内存剩余容量少于预设的阈值时,生成相应提示信息并于屏幕显示;
所述内存清理应用单元进一步包括:
执行模块,用于执行清理内存操作;
当前任务保留模块,在所述执行模块清理内存时,对所述虚拟边框区域以外的可触摸操作区域中当前正在运行的任务进行保留;
清理结果反馈模块,用于在内存清理结束后反馈清理结果。
10.如权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
虚拟边框区域固定划分单元,用于在驱动初始化时,定义所述虚拟边框区域的位置及尺寸;或者
虚拟边框区域设置接口,用于创建及修改虚拟边框区域的数量、位置及大小。
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