CN105739998A - 动画调试方法及移动终端 - Google Patents

动画调试方法及移动终端 Download PDF

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CN105739998A CN201610184944.8A CN201610184944A CN105739998A CN 105739998 A CN105739998 A CN 105739998A CN 201610184944 A CN201610184944 A CN 201610184944A CN 105739998 A CN105739998 A CN 105739998A
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    • G06F8/34Graphical or visual programming

Abstract

本发明公开了一种移动终端及动画调试方法,用于实现开发环境下的动画调试,移动终端包括:用户输入单元,用于接收输入的开启动画调试模式的开启命令;显示单元,用于在用户输入单元接收到所述开启命令之后,开启分屏功能,以分屏形式显示待调试动画;用户输入单元,还用于接收输入的动画调试指令;动画调试模块,用于根据用户输入单元接收的动画调试指令,对各分屏窗口显示的待调试动画进行相应的调试,以及通过显示单元来显示调试后的分屏窗口。应用本发明的技术方案,使得工程师在进行动画调试时,无需多次播放以对比前后视觉效果,也无需使用多个Android设备来完成动画调试工作,即可方便快速地完成开发环境下的动画调试。

Description

动画调试方法及移动终端
技术领域
本发明涉及基于Android系统的开发技术领域,尤其涉及一种动画调试方法及移动终端。
背景技术
当前的Android系统中,工程师在进行动画调试时,通用的方法是:工程师进入移动终端开发者选项中的动画调试模式后,可选如图1所示的几个动画调试选项,以分别选择不同动画种类的调试方法。这几个动画调试方法是Android系统中自带的功能,在进行动画调试时默认以满屏进行动画播放,并且没有其他分辨率作为可选项。在此种动画调试环境下,工程师只能凭借多次播放以进行前后对比,或是使用多个Android设备来完成动画调试工作,这不但给工程师的动画调试工作带来极大不便,并且还不便于工程师用来对比动画在不同运行时长时的视觉效果。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种动画调试方法及移动终端,旨在解决现有工程师在基于Android系统的开发环境下进行动画调试时需要多次播放以进行前后对比或是使用多个Android设备来完成动画调试的问题,提高动画调试时的方便性。
为实现上述目的,本发明提供的一种移动终端,用于实现开发环境下的动画调试,所述移动终端包括:
用户输入单元,用于接收输入的开启动画调试模式的开启命令;
显示单元,用于在所述用户输入单元接收到所述开启命令之后,开启分屏功能,以分屏形式显示待调试动画;
所述用户输入单元,还用于接收输入的动画调试指令;
动画调试模块,用于根据所述用户输入单元接收的动画调试指令,对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试,以及通过所述显示单元来显示调试后的分屏窗口。
其中,所述显示单元以上下分屏的形式显示所述待调试动画,且所述各个分屏窗口的大小相同。
其中,所述动画调试指令包括:调节所述各个分屏窗口的大小和/或调节所述待调试动画的播放时长。
其中,所述用户输入单元采用边缘触控技术接收所述动画调试指令。
其中,所述用户输入单元接收到的动画调试指令包括:调节所述待调试动画的播放时长;
所述动画调试模块用于确定边缘触控操作所属的分屏窗口,以及该边缘触控操作所标识的播放时长缩放趋势,并对确定出的分屏窗口显示的所述待调试动画按照预设的缩放步长和确定出的所述播放时长缩放趋势进行相应缩放。
其中,所述用户输入单元接收到的动画调试指令包括:调节所述各个分屏窗口的大小;
所述动画调试模块用于确定边缘触控操作的滑动距离,并根据确定出的所述滑动距离,调节所述各个分屏窗口的分割线的位置;
所述显示单元,用于显示调节后的所述各个分屏窗口。
相应地,本发明还提供了一种动画调试方法,所述方法包括:
在接收到输入的开启动画调试模式的开启命令之后,以分屏形式显示待调试动画;
当接收到动画调试指令之后,根据所述动画调试指令,对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试,以及显示调试后的分屏窗口。
其中,所述动画调试指令包括:调节所述各个分屏窗口的大小和/或调节所述待调试动画的播放时长。
其中,所述接收到的所述动画调试指令是采用边缘触控技术来接收的;当所述动画调试指令包括:调节所述待调试动画的播放时长;
所述根据所述动画调试指令,对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试的步骤,包括:
确定边缘触控操作所属的分屏窗口和该边缘触控操作所标识的播放时长缩放趋势;
对确定出的分屏窗口显示的所述待调试动画按照预设的缩放步长和确定出的所述播放时长缩放趋势进行相应缩放。
其中,所述接收到的所述动画调试指令是采用边缘触控技术来接收的;当所述动画调试指令包括:调节所述各个分屏窗口的大小;
所述根据所述动画调试指令,对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试的步骤,包括:
确定边缘触控操作的滑动距离;
根据确定出的所述滑动距离,调节所述各个分屏窗口的分割线的位置。
本发明的有效效果:
本发明实施例提供的移动终端及动画调试方法,使得在开发环境下实现动画调试时,显示单元以分屏的形式来显示待调试的动画,并通过动画调试模块对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试,并通过显示单元显示调试后的分屏窗口,与现有技术相比,使得工程师在进行动画调试时,无需多次播放以对比前后视觉效果,也无需使用多个Android设备来完成动画调试工作,即仅适用一个基于Android系统的移动终端,即可快速方便地完成开发环境下的动画调试。
附图说明
图1为现有Android设备在开发者模式下的动画调试方法的示意图;
图2为本发明提供的移动终端的第一实施例的硬件结构示意图;
图3为图2所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图4为本发明实施例提供的移动终端在开发环境下以分屏显示待调试动画的示意图;
图5A为本发明实施例提供的移动终端在开发环境下进行分屏窗口大小调节前的分屏显示示意图;
图5B为本发明实施例提供的移动终端在开发环境下进行分屏窗口大小调节后的分屏显示示意图;
图6A为本发明实施例提供的移动终端在开发环境下进行播放时长调节前的分屏显示示意图;
图6B为本发明实施例提供的移动终端在开发环境下进行播放时长调节前的分屏显示示意图;
图7是本发明提供的动画调试方法的第一实施例的流程示意图;
图8是本发明提供的动画调试方法的第二实施例的流程示意图;
图9是本发明提供的动画调试方法的第三实施例的流程示意图;
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
本发明实施例所说的移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的移动终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图2为是本发明提供的移动终端的实施例的硬件结构示意。
和现有通用移动终端相同,本发明实施例提供的移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。下文,将详细描述上述各个元件在现有通用移动终端中的作用。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。其中,感测单元140具体可以包括接近传感器141。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经详细描述了现有通用移动终端各个元件的功能。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图2中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图3描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图3,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图3中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图3中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图2中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图3中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图3中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图2中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
上文己经详细描述了现有通用移动终端各个元件的功能以及通用移动终端的通信系统,下面将详细本发明实施例提供的移动终端与通用移动终端的区别。与通用移动终端不同的是,本发明实施例提供的移动终端100具有在开发环境下能够方便进行快速地进行动画调试的特殊功能。
请继续参考图2,本发明实施例提供的移动终端100,控制器180具体还可以包括:动画调试模块181,动画调试模块181可以构造在控制器180内,也可以与控制器180分离。同时,用户输入单元130和显示单元151在基于Android系统的开发者环境下也具有一些特殊功能。下面,将进行具体描述。
本发明实施例的移动终端100,在基于Android系统的开发者环境下实现动画调试时,具体是通过用户输入单元130来接收用户,如工程师输入的开启动画调试模式的开启命令。用户输入单元130在接收到工程师输入的开启命令之后,会将该开启命令传给控制器180。控制器180接收到该开启命令之后,会调用存储器160中存储的待调试动画,并控制显示单元151以分屏形式来显示该待调试动画。其中,显示单元151以分屏形式来显示该待调试动画时,可以以上下分屏、或左右分屏的形式显示。显示单元151在进行分屏显示时,各分屏窗口的大小默认相同,且分屏窗口的数量为大于或等于两个。如图4所示,移动终端100的显示单元151以上下分屏的形式显示待调试动画,分屏窗口数量为2,即屏幕A和屏幕B,并且两个分屏窗口的大小相同。
在显示单元151开启分屏显示功能之后,用户输入单元130还接收工程师输入的动画调试指令,该动画调试指令可以对各分屏窗口显示的待调试动画进行调试。动画调试模块181,具体可以根据用户输入单元130接收到的动画调试指令对以分屏显示的待调试动画进行相应的调试,并通过显示单元151来显示调试后的分屏窗口。其中,接收到的动画调试指令例如可以包括:调节各个分屏窗口的大小和/或调节待调试动画的播放时长。可以理解的是,当用户输入单元130接收到退出动画调试的退出指令之后,其也会向退出指令发送给动画调试模块181,动画调试模块181退出动画调试,并控制显示单元151退出分屏显示功能。
本发明实施例的移动终端,在开发环境下实现动画调试时,显示单元151以分屏的形式来显示待调试的动画,并通过动画调试模块181对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试,并通过显示单元151显示调试后的分屏窗口,与现有技术相比,使得工程师在进行动画调试时,无需多次播放以对比前后视觉效果,也无需使用多个Android设备来完成动画调试工作,即仅适用一个基于Android系统的移动终端,即可方便快速地完成开发环境下的动画调试。
在进一步的实施例中,用户输入单元130具体可以采用FiT(FrameInteractiveTechnology:边缘触控技术)来接收工程师输入的动画调试指令。关于边缘触控技术,其主要的活动区域在移动终端的屏幕边缘,通过用户手指、手掌的按压,可以实现快速一些对移动终端的操作功能,如解锁、截屏、启动相机、滑动等快速操作。“FiT”技术目前共有三个操作模式:“边缘滑动”、“单手握持”以及“横屏双手握持”。工程师可使用上述三个操作模式中的任一模式来实现动画调试指令的输入。下面,以工程师通过“边缘滑动”模式,即在移动终端屏幕左右侧输入不同手势进行动画调试指令输入为例进行描述。
如图5至图6所示,移动终端100开启分屏功能后,各分屏窗口的大小相同,即屏幕A与屏幕B占比为1:1,各占整个屏幕的50%。按照目前常用的移动终端屏幕分辨率1920*1080来计算,则两个屏幕的分辨率都是高960*宽1080待分屏启动完毕后,工程师通过“边缘滑动”模式来输入动画调试指令时,具体方式如下:
如图5A至图5B所示,工程师可通过在移动终端100屏幕右侧进行边缘触控操作,如边缘滑动操作的方式,实现调节各个分屏窗口的大小的动画调试指令的输入。用户输入单元130接收到工程师在移动终端100屏幕右侧的边缘滑动操作时,会将该边缘滑动操作传给动画调试模块181。动画调试模块181则首先确定该边缘滑动操作的滑动距离,通过滑动距离的确定,以调节各个分屏窗口的分割线的位置,并通过显示单元151,将调节后的分屏窗口的大小显示出来。因图5A至图5B中是上下分屏,因此工程师在移动终端100屏幕右侧的边缘滑动操作,则控制上下屏幕分割线的位置。例如,边缘滑动向上移动到Y2点,则动画调试模块181通过Y2–Y1计算出分割线移动的Y值,即滑动距离,从而调节各个分屏窗口的分割线,实现调节各个分屏窗口的大小的目的,同时通过分割线位置的调节,也可以实现各个分屏窗口分辨率的调节。由图可知,调节后的屏幕A与屏幕B的分辨率分别为:屏幕A=960-(Y2–Y1),1080,屏幕B=960+(Y2–Y1),1080。也即是说,本发明实施例的移动终端,与现有技术相比,在开发环境下进行动画调试时,还能够调节待调试动画的分辨率。
如图6A至图6B所示,工程师可通过在移动终端100屏幕左侧进行边缘触控操作,如边缘滑动操作的方式,实现待调试动画的播放时长的动画调试指令的输入。具体地,用户输入单元130接收到工程师在移动终端100屏幕左侧的边缘滑动操作时,会将该边缘滑动操作传给动画调试模块181。动画调试模块181则首先确定该边缘滑动操作所属的分屏窗口,即该边缘滑动操作是针对那个分屏窗口所做的操作,如是针对屏幕A的操作还是针对屏幕B的操作,具体实施中可通过边缘滑动操作最后的触控点落在那个屏幕中的方式来确定边缘滑动操作所属的分屏窗口,最后的触控点落在那个屏幕中,即是针对那个屏幕的操作。同时,动画调试模块181还需要确定出该边缘滑动操作所标识的播放时长缩放趋势,如是缩短播放时长还是延长播放时长。在确定出边缘滑动操作所属的分屏窗口和播放时长缩放趋势之后,则可以对确定出的分屏窗口显示的待调试动画按照预设的缩放步长和确定出的播放时长缩放趋势进行相应缩放。图6A和图6B中,1x代表了1倍的播放时长,并将1x定义为标准播放时长,2x则表示将播放时长调整为正常播放时长的两倍,相应地播放速度变为正常播放速度的1/2。而缩放步长指的相对于标准时长的一次缩放的缩放倍数,是预设的,例如可以设置为0.5倍。
由图6A和图6B可知,工程师输入的边缘滑动操作的最后触控点落在屏幕B中,则动画调试模块181确定是针对屏幕B的操作,则操作屏幕B的动画缩放倍数。动画调试模块181在确定播放时长缩放趋势时,具体可以通过计算Y2–Y1是否大于0的方式来确定是上滑操作或下滑操作,进而确定出是延长播放时长还是缩短播放时长。例如,可以跟Android系统保持一致,默认向上滑动为负,即缩短播放时长,向下滑动为正,即延长播放时长。由于Y2–Y1<0,则表示为上滑,即为缩短播放时长,此时无论滑动距离大小为多少,每次都按照预设的缩放步长,如每次跳动0.5倍速进行动画播放时长的缩放,缩放范围从关闭动画开始至动画缩放10x。
可以理解的是,在使用“边缘滑动”模式来输入动画调试指令时,也可以通过滑动移动终端100屏幕左侧的方式来输入调节各个分屏窗口的大小的动画调试指令,通过滑动移动终端100屏幕左侧的方式来输入待调试动画的播放时长的动画调试指令。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。
请参考图7,是本发明提供的动画调试方法的第一实施例的流程示意图。该动画调试方法包括:
步骤S701,在接收到输入的开启动画调试模式的开启命令之后,以分屏形式显示待调试动画;
当需要进行动画调试时,工程师需通过移动终端输入开启动画调试模式的开启命令。移动终端在接收到开启命令,以分屏形式来显示该待调试动画。移动终端可以以上下分屏、或左右分屏的形式显示。进行分屏显示时,各分屏窗口的大小默认相同,且分屏窗口的数量为大于或等于两个。如图4所示,移动终端以上下分屏的形式显示待调试动画,分屏窗口数量为2,即屏幕A和屏幕B,并且两个分屏窗口的大小相同。
步骤S702,当接收到动画调试指令之后,根据该动画调试指令,对各分屏窗口显示的待调试动画进行相应的调试,以及显示调试后的分屏窗口。
移动终端在开启分屏显示功能之后,移动终端还接收工程师输入的动画调试指令,该动画调试指令可以对各分屏窗口显示的待调试动画进行调试。移动终端具体可以根据接收到的动画调试指令对以分屏显示的待调试动画进行相应的调试,并显示调试后的分屏窗口。与现有技术相比,使得工程师在进行动画调试时,无需多次播放以对比前后视觉效果,也无需使用多个Android设备来完成动画调试工作,即仅适用一个基于Android系统的移动终端,即可方便快速地完成开发环境下的动画调试。
可以理解的是,本发明实施例还可以包括:
步骤S703,接收到关闭动画调试指令,关闭动画调试,退出分屏显示。
移动终端接收到退出动画调试的退出指令之后,会退出动画调试,并退出分屏显示功能。
其中,移动终端在接收工程师输入的动画调试指令时,具体可以采用边缘触控技术来接收动画调试指令。关于边缘触控技术,其主要的活动区域在移动终端的屏幕边缘,通过用户手指、手掌的按压,可以实现快速一些对移动终端的操作功能,如解锁、截屏、启动相机、滑动等快速操作。“FiT”技术目前共有三个操作模式:“边缘滑动”、“单手握持”以及“横屏双手握持”。工程师可使用上述三个操作模式中的任一模式来实现动画调试指令的输入。
另一方面,工程师输入的动画调试指令包括:调节各个分屏窗口的大小和/或调节待调试动画的播放时长。下面,将通过图8和图9以工程师通过“边缘滑动”模式,即在移动终端屏幕左右侧输入不同手势进行动画调试指令输入为例进行描述。其中,图8中的动画调试指令包括:调节各个分屏窗口的大小,图9中的动画调试指令包括:调节待调试动画的播放时长。
如图8所示,是本发明提供的动画调试方法的第二实施例的流程示意图,所述方法包括:
与步骤S701相同的步骤S801;
本发明实施例与图7所示的实施例不同的是,在执行步骤S702时,具体包括:
步骤S802,确定边缘触控操作的滑动距离;
步骤S803,根据确定出的滑动距离,调节各个分屏窗口的分割线的位置;
步骤S804,显示调节后的各个分屏窗口;
步骤S805,接收到关闭动画调试指令,关闭动画调试,退出分屏显示。
在步骤S802至步骤S804中,工程师可通过在移动终端屏幕右侧进行边缘触控操作,如边缘滑动操作的方式,实现调节各个分屏窗口的大小的动画调试指令的输入。移动终端接收到工程师在移动终端屏幕右侧的边缘滑动操作时,确定该边缘滑动操作的滑动距离,通过滑动距离的确定,以调节各个分屏窗口的分割线的位置,并将调节后的分屏窗口的大小显示出来。请参考图5A至图5B,因图5A至图5B中是上下分屏,因此工程师在移动终端屏幕右侧的边缘滑动操作,则控制上下屏幕分割线的位置。例如,边缘滑动向上移动到Y2点,移动终端通过Y2–Y1计算出分割线移动的Y值,即滑动距离,从而调节各个分屏窗口的分割线,实现调节各个分屏窗口的大小的目的,同时通过分割线位置的调节,也可以实现各个分屏窗口分辨率的调节。由图可知,调节后的屏幕A与屏幕B的分辨率分别为:屏幕A=960-(Y2–Y1),1080,屏幕B=960+(Y2–Y1),1080。也即是说,本发明实施例的移动终端,与现有技术相比,在开发环境下进行动画调试时,还能够调节待调试动画的分辨率。
请参考图9,是本发明提供的动画调试方法的第三实施例的流程示意图;该动画调试方法包括:
与步骤S701相同的步骤S901;
本发明实施例与图7所示的实施例不同的是,在执行步骤S902时,具体包括:
步骤S902,确定边缘触控操作所属的分屏窗口和该边缘触控操作所标识的播放时长缩放趋势;
步骤S903,对确定出的分屏窗口显示的待调试动画按照预设的缩放步长和确定出的所述播放时长缩放趋势进行相应缩放;
步骤S904,显示调节后的分屏窗口。
步骤S905,接收到关闭动画调试指令,关闭动画调试,退出分屏显示。
在步骤S902至步骤S904中,工程师可通过在移动终端屏幕右侧进行边缘触控操作,如边缘滑动操作的方式,实现待调试动画的播放时长的动画调试指令的输入。具体地,移动终端接收到工程师在移动终端屏幕左侧的边缘滑动操作时,会确定该边缘滑动操作所属的分屏窗口,即该边缘滑动操作是针对那个分屏窗口所做的操作,如是针对屏幕A的操作还是针对屏幕B的操作,具体实施中可通过边缘滑动操作最后的触控点落在那个屏幕中的方式来确定边缘滑动操作所属的分屏窗口,最后的触控点落在那个屏幕中,即是针对那个屏幕的操作。同时,移动终端还需要确定出该边缘滑动操作所标识的播放时长缩放趋势,如是缩短播放时长还是延长播放时长。在确定出边缘滑动操作所属的分屏窗口和播放时长缩放趋势之后,则可以对确定出的分屏窗口显示的待调试动画按照预设的缩放步长和确定出的播放时长缩放趋势进行相应缩放。如图6A和图6B中,1x代表了1倍的播放时长,并将1x定义为标准播放时长,2x则表示将播放时长调整为正常播放时长的两倍,相应地播放速度变为正常播放速度的1/2。而缩放步长指的相对于标准时长的一次缩放的缩放倍数,是预设的,例如可以设置为0.5倍。
由图6A和图6B可知,工程师输入的边缘滑动操作的最后触控点落在屏幕B中,移动终端确定是针对屏幕B的操作,则操作屏幕B的动画缩放倍数。移动终端在确定播放时长缩放趋势时,具体可以通过计算Y2–Y1是否大于0的方式来确定出是上滑操作或下滑操作,进而确定出是延长播放时长还是缩短播放时长。例如,可以跟Android系统保持一致,默认向上滑动为负,即缩短播放时长,向下滑动为正,即延长播放时长。由于Y2–Y1<0,则表示为上滑,即为缩短播放时长,此时无论滑动距离大小为多少,每次都按照预设的缩放步长,如每次跳动0.5倍速进行动画播放时长的相应缩放,并将调节后的结果显示出来,其中缩放范围从关闭动画开始至动画缩放10x。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种移动终端,用于实现开发环境下的动画调试,其特征在于,所述移动终端包括:
用户输入单元,用于接收输入的开启动画调试模式的开启命令;
显示单元,用于在所述用户输入单元接收到所述开启命令之后,开启分屏功能,以分屏形式显示待调试动画;
所述用户输入单元,还用于接收输入的动画调试指令;
动画调试模块,用于根据所述用户输入单元接收的动画调试指令,对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试,以及通过所述显示单元来显示调试后的分屏窗口。
2.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述显示单元以上下分屏的形式显示所述待调试动画,且所述各个分屏窗口的大小相同。
3.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述动画调试指令包括:调节所述各个分屏窗口的大小和/或调节所述待调试动画的播放时长。
4.根据权利要求3所述的移动终端,其特征在于,所述用户输入单元采用边缘触控技术接收所述动画调试指令。
5.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述用户输入单元接收到的动画调试指令包括:调节所述待调试动画的播放时长;
所述动画调试模块用于确定边缘触控操作所属的分屏窗口,以及该边缘触控操作所标识的播放时长缩放趋势,并对确定出的所述边缘触控操作所属的分屏窗口显示的所述待调试动画按照预设的缩放步长和确定出的所述播放时长缩放趋势进行相应缩放。
6.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述用户输入单元接收到的动画调试指令包括:调节所述各个分屏窗口的大小;
所述动画调试模块用于确定边缘触控操作的滑动距离,并根据确定出的所述滑动距离,调节所述各个分屏窗口的分割线的位置;
所述显示单元,用于显示调节后的所述各个分屏窗口。
7.一种动画调试方法,其特征在于,所述方法包括:
在接收到输入的开启动画调试模式的开启命令之后,以分屏形式显示待调试动画;
当接收到动画调试指令之后,根据所述动画调试指令,对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试,以及显示调试后的分屏窗口。
8.根据权利要求7所述的动画调试方法,其特征在于,所述动画调试指令包括:调节所述各个分屏窗口的大小和/或调节所述待调试动画的播放时长。
9.根据权利要求8所述的动画调试方法,其特征在于,所述接收到的所述动画调试指令是采用边缘触控技术来接收的;当所述动画调试指令包括:调节所述待调试动画的播放时长;
所述根据所述动画调试指令,对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试的步骤,包括:
确定边缘触控操作所属的分屏窗口和该边缘触控操作所标识的播放时长缩放趋势;
对确定出的分屏窗口显示的所述待调试动画按照预设的缩放步长和确定出的所述播放时长缩放趋势进行相应缩放。
10.根据权利要求8所述的动画调试方法,其特征在于,所述接收到的所述动画调试指令是采用边缘触控技术来接收的;当所述动画调试指令包括:所述调节各个分屏窗口的大小;
所述根据所述动画调试指令,对各分屏窗口显示的所述待调试动画进行相应的调试的步骤,包括:
确定边缘触控操作的滑动距离;
根据确定出的所述滑动距离,调节各个分屏窗口的分割线的位置。
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