CN104753964B - 网络产品展示方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种网络产品展示方法、装置及系统,属于计算机技术领域。所述方法包括:收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件;根据收集的所述行为事件调整所述网络产品的生存时间,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。本发明通过收集对网络产品进行的行为事件,并根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源的问题;达到了可以降低对服务器资源的占用量以及实现网络产品优胜劣汰的效果。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种网络产品展示方法、装置及系统。
背景技术
随着人们对网络产品需求的日益提高,网络公司之间也存在着更多的竞争,为了增强自身公司的竞争力,网络公司通常会选择将更多的网络产品开放给用户使用。文中所讲的“网络产品”可以为视频、音频、图片、电子书或安装包下载链接等。
在实际应用中,当网络公司在开发或获取到一个网络产品之后,通常会将该网络产品发布给用户,以便用户可以根据所持有的展示端对该网络产品进行展示和使用。比如,当网络公司获取到最新的视频时,可以将该视频添加展示给用户,用户可以在所持有的展示端点击浏览展示出来的该视频。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担。
发明内容
为了解决现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题,本发明实施例提供了一种网络产品展示方法、装置及系统。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种网络产品展示方法,所述方法包括:
收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件;
当所述行为事件为预定的正面事件时,则根据所述行为事件增加所述网络产品的生存时间,所述正面事件为对增加所述生存时间起正面作用的行为事件;和/或,当所述行为事件为预定的负面事件时,则根据所述行为事件减少所述网络产品的生存时间,所述负面事件为对增加所述生存时间起负面作用的行为事件;
其中,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
第二方面,提供了一种网络产品展示方法,所述方法包括:
接收展示端发送的用于获取网络产品的获取请求;
将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给所述展示端,以便所述展示端在预定位置展示所述网络产品以及所述网络产品的生存时间;
收集至少一个所述展示端发送的对展示的所述网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件;
根据收集的所述行为事件调整所述网络产品的生存时间,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
第三方面,提供了一种网络产品展示方法,所述方法包括:
接收对展示的网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件;
将所述行为事件发送给服务器,以便所述服务器在所述行为事件为预定的正面事件时,则根据所述行为事件增加所述网络产品的生存时间,所述正面事件为对增加所述生存时间起正面作用的行为事件;和/或,以便所述服务器在所述行为事件为预定的负面事件时,则根据所述行为事件减少所述网络产品的生存时间,所述负面事件为对增加所述生存时间起负面作用的行为事件;
其中,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
第四方面,提供了一种网络产品展示方法,所述方法包括:
向服务器发送用于获取网络产品的获取请求,以便所述服务器将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给展示端;
接收并在预定位置展示所述服务器发送的所述网络产品以及所述网络产品的生存时间;
接收对展示的所述网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件;
将所述行为事件发送给所述服务器,以便所述服务器根据收集的所述行为事件调整所述网络产品的生存时间,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
第五方面,提供了一种网络产品展示装置,所述装置包括:
收集模块,用于收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件;
第一调整模块,用于当所述行为事件为预定的正面事件时,则根据所述行为事件增加所述网络产品的生存时间,所述正面事件为对增加所述生存时间起正面作用的行为事件;和/或,当所述行为事件为预定的负面事件时,则根据所述行为事件减少所述网络产品的生存时间,所述负面事件为对增加所述生存时间起负面作用的行为事件;
其中,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
第六方面,提供了一种网络产品展示装置,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收展示端发送的用于获取网络产品的获取请求;
第一发送模块,用于将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给所述展示端,以便所述展示端在预定位置展示所述网络产品以及所述网络产品的生存时间;
收集模块,用于收集至少一个所述展示端发送的对展示的所述网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件;
第一调整模块,用于根据收集的所述行为事件调整所述网络产品的生存时间,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
第七方面,还提供一种网络产品展示装置,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收对展示的网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件;
第三发送模块,用于将所述第二接收模块接收到的所述行为事件发送给服务器,以便所述服务器在所述行为事件为预定的正面事件时,则根据所述行为事件增加所述网络产品的生存时间,所述正面事件为对增加所述生存时间起正面作用的行为事件;和/或,以便所述服务器在所述行为事件为预定的负面事件时,则根据所述行为事件减少所述网络产品的生存时间,所述负面事件为对增加所述生存时间起负面作用的行为事件;
其中,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
第八方面,还提供一种网络产品展示装置,所述装置包括:
第四发送模块,用于向服务器发送用于获取网络产品的获取请求,以便所述服务器将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给展示端;
展示模块,用于接收并在预定位置展示所述服务器发送的所述网络产品以及所述网络产品的生存时间;
第二接收模块,用于接收对展示的所述网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件;
第三发送模块,用于将所述行为事件发送给所述服务器,以便所述服务器根据收集的所述行为事件调整所述网络产品的生存时间,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
第九方面,还提供一种网络产品展示系统,所述系统包括服务器和至少一个展示端,
所述服务器包括如第三方面所述的网络产品展示装置,或者,如第四方面所述的网络产品展示装置;
所述展示端包括如第五方面所述的网络产品展示装置,或者,如第六方面所述的网络产品展示装置。
第十方面,还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括程序,所述程序用于实现如第一方面所述的网络产品展示方法,或者,如第二方面所述的网络产品展示方法。
第十一方面,还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括程序,所述程序用于实现如第三方面所述的网络产品展示方法,或者,如第四方面所述的网络产品展示方法。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过收集展示端对网络产品进行的行为事件,并根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于可以根据用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,在该网络产品不受欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对服务器资源的占用量的效果,并可以自动实现网络产品的优胜劣汰。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明部分实施例中提供的网络产品展示方法所涉及的实施环境示意图;
图2是本发明一个实施例中提供的网络产品展示方法的方法流程图;
图3是本发明另一个实施例中提供的网络产品展示方法的方法流程图;
图4A是本发明再一个实施例中提供的网络产品展示方法的方法流程图;
图4B是本发明一个实施例中提供的显示在展示端的网络产品以及网络产品的生存时间的示意图;
图4C是本发明一个实施例中提供的显示在展示端的网络产品的示意图;
图4D是本发明一个实施例中提供的通过操作同时展示所有网络产品的生存时间的示意图;
图4E是本发明一个实施例中提供的通过操作展示一个网络产品的生存时间的示意图;
图4F是本发明一个实施例中提供的可供用户选择的选择项的示意图;
图4G是本发明另一个实施例中提供的可供用户选择的选择项的示意图;
图4H是本发明再一个实施例中提供的可供用户选择的选择项的示意图;
图4I是本发明一个实施例中提供的用户对展示选择项的网络产品进行行为事件的示意图;
图5A是本发明还一个实施例中提供的网络产品展示方法的方法流程图;
图5B是本发明部分实施例中提供的在展示端根据好友用户的行为事件调整展示端展示的网络产品的生存时间的示意图;
图6是本发明部分实施例中提供的服务器的结构示意图;
图7是本发明一个实施例中提供的网络产品展示装置的结构示意图;
图8是本发明另一个实施例中提供的网络产品展示装置的结构示意图;
图9是本发明再一个实施例中提供的网络产品展示装置的结构示意图;
图10是本发明还一个实施例中提供的网络产品展示装置的结构示意图;
图11是本发明一个实施例中提供的网络产品删除系统的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
请参见图1所示,其示出了本发明部分实施例中提供的网络产品展示方法所涉及的实施环境示意图。该实施环境可以包括但不限于:服务器120和至少一个展示端140,服务器120可以通过有线网络方式或无线网络方式与展示端140连接。
服务器120可以用于提供网络产品,对网络产品进行存储和管理。服务器120可以是一台或者多台服务器,还可以是一个云计算中心。换句话说,服务器120可以由一台服务器实现;也可以由多台服务器组合实现,每台服务器承担相同或者不同的功能,比如有用于管理网络产品的服务器、用于存储网络产品的服务器、用于计算网络产品生存时间的服务器等等;服务器120也可以采用云计算中心实现,云计算中心是一整片服务集群所形成的虚拟计算平台。
展示端140可以为运行在终端上的任一应用程序的客户端或者可以为终端上浏览器打开的网页,其中应用程序可以为用于播放视频或音频的应用程序,或用于查看图片的应用程序,或具有相册浏览功能的应用程序等,其中浏览器所打开的网页上可以展示播放视频、图片等信息。这里所讲的终端可以为智能手机、个人电脑、平板电脑、智能电视、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
请参见图2所示,其示出了本发明一个实施例中提供的网络产品展示方法的方法流程图,本实施例主要以该网络产品展示方法应用于图1所示实施环境中的服务器120中进行举例说明的。该网络产品展示方法可以包括:
201,收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件,行为事件是对网络产品进行操作时生成的事件;
服务器收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的至少一个行为事件。
这里所讲的网络产品可以为视频、音频、图片、电子书或安装包下载链接等。
在实际应用中,行为事件可以根据网络产品的具体形态来设定,行为事件通常可以包括浏览、转发、评价、收藏、分享等。用户可以对展示在展示端的网络产品进行操作以实现上述的行为事件。
202,根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间,生存时间为网络产品将继续被展示的时间。
服务器根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间。
当服务器发布一个网络产品时,服务器通常会为该网络产品设置一个初始的生存时间,比如1个月、一周等。
综上所述,本发明实施例中提供的网络产品展示方法,通过收集展示端对网络产品进行的行为事件,并根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于可以根据用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,在该网络产品不受欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对服务器资源的占用量的效果;且由于不受欢迎的产品被删除之后,用户可以很容易查找到受欢迎的产品,进而提高的用户查找的效率;又由于网络产品的生存时间可以根据用户的选择来调整,因此可以提高用户参与的积极性,实现了自动对网络产品进行的优胜劣汰,进而提高网络产品的精彩程度。
需要补充说明的是,图2中的实施例分别和以下一种或多种技术特征的组合可以形成不同的实现方式。
第一种技术特征,根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间,包括:
当行为事件为预定的正面事件时,则根据行为事件增加网络产品的生存时间,正面事件为对增加生存时间起正面作用的行为事件;
和/或,
当行为事件为预定的负面事件时,则根据行为事件减少网络产品的生存时间,负面事件为对增加生存时间起负面作用的行为事件。
第二种技术特征,根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间,包括:
在预定时刻提取在收集期间内收集到的所有的行为事件,预定时刻为每隔预定时间间隔所指示的时刻或收集到的所有行为事件的个数达到预定个数阈值时所指示的时刻;
对于每种类型的行为事件,计算收集期间内收集到的类型的行为事件发生的总次数;
根据预定算法以及计算得到的每种行为事件发生的总次数调整网络产品的生存时间。
第三种技术特征,在收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件之前,还包括:
接收展示端发送的用于获取网络产品的获取请求;
将网络产品以及网络产品的生存时间发送给展示端,以便展示端在预定位置展示网络产品以及网络产品的生存时间;
在根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间之后,还包括:
当调整后的网络产品的生存时间大于预定生存阈值时,则将调整后的网络产品的生存时间发送给展示端,以便展示端刷新展示网络产品的生存时间;
当调整后的网络产品的生存时间小于预定生存阈值时,则删除网络产品,以使得展示端无法再从服务器中获取并展示网络产品。
请参见图3所示,其示出了本发明另一个实施例中提供的网络产品展示方法的方法流程图,本实施例主要以该网络产品展示方法应用于图1所示实施环境中的展示端140中进行举例说明的。该网络产品展示方法可以包括:
301,接收用户对展示的网络产品进行的行为事件,行为事件是对网络产品进行操作时生成的事件;
展示端接收用户对展示的网络产品进行的行为事件。
在实际应用中,展示端可以展示网络产品,这里所讲的网络产品可以为视频、音频、图片、电子书或安装包下载链接等。
用户可以查看展示端上展示的网络产品,并可以对这些网络产品进行一些行为事件,这里的行为事件可以根据网络产品的具体形态来设定,行为事件通常可以包括浏览、转发、评价、收藏、分享等。用户可以对展示在展示端的网络产品进行操作以实现上述的行为事件。
302,将行为事件发送给服务器,以便服务器根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间,生存时间为网络产品将继续被展示的时间。
展示端将行为事件发送给服务器,以便服务器根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间。
综上所述,本发明实施例中提供的网络产品展示方法,通过在展示端收集用户对网络产品进行的行为事件,将收集到的行为事件发送给服务器,服务器根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于可以根据用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,在该网络产品不受欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对服务器资源的占用量的效果;且由于不受欢迎的产品被删除之后,用户可以很容易查找到受欢迎的产品,进而提高的用户查找的效率;又由于网络产品的生存时间可以根据用户的选择来调整,因此可以提高用户参与的积极性,实现了自动对网络产品进行的优胜劣汰,进而提高网络产品的精彩程度。
需要补充说明的是,图3中的实施例分别和以下一种或多种技术特征的组合可以形成不同的实现方式。
第一种技术特征,在接收用户对展示的网络产品进行的行为事件之前,还包括:
向服务器发送用于获取网络产品的获取请求,以便服务器将网络产品以及网络产品的生存时间发送给展示端;
接收并在预定位置展示服务器发送的网络产品以及网络产品的生存时间;
在行为事件发送给服务器之后,方法还包括:
接收服务器发送的调整后的网络产品的生存时间,调整后的网络产品的生存时间大于预定生存阈值;
刷新展示网络产品的生存时间。
第二种技术特征,方法还包括:
根据展示端的用户的好友用户对网络产品进行的行为事件,调整网络产品的生存时间;
当调整后的网络产品的生存时间大于预定阈值时,则刷新展示调整后的网络产品的生存时间;
当调整后的网络产品的生存时间小于预定阈值时,则删除展示的网络产品。
请参见图4A所示,其示出了本发明再一个实施例中提供的网络产品展示方法的方法流程图,本实施例主要以该网络产品展示方法应用于图1所示实施环境中进行举例说明的。该网络产品展示方法可以包括:
401,展示端向服务器发送用于获取网络产品的获取请求;
这里所讲的网络产品可以为视频、音频、图片、电子书或安装包下载链接等。
在实际应用中,网络产品通常由开发商保存在服务器中,当展示端需要查看某一个网络产品时,需要从相关的服务器中获取该网络产品,也即展示端需要首先向服务器发送用于获取网络产品的获取请求。
通常,展示端可以一次性请求从服务器获取一个或多个网络产品。比如,展示端为终端上的在浏览器中打开的一个网页,在终端中的浏览器中输入某个视频网站的地址并确定向服务器发送获取请求时,服务器会将该视频网络中的所有网络产品(包括一个或多个)发送给展示端,此时展示端会一次性展示一个或多个网络产品。还比如,当终端在浏览器中根据某一个链接点确定向服务器发送获取一个网络产品的请求时,服务器会将该网络产品发送给展示端,此时展示端会展示该网络产品。再比如,展示端为设置在终端中的一个用于浏览视频的客户端(例如XX视频播放器),当打开该客户端时,该客户端会向服务器发送获取请求,服务器会将与客户端对应的所有视频信息发送给展示端,此时展示端会一次性展示这些视频信息。
402,服务器接收展示端发送的用于获取网络产品的获取请求;
403,服务器将网络产品以及网络产品的生存时间发送给展示端,生存时间为网络产品将继续被展示的时间;
服务器可以为网络产品设置一个生存时间,当一个网络产品需要发布时,服务器通常会为网络产品设置的一个初始的生存时间,该初始的生存时间可以根据实际情况进行设定,比如可以为1周或1个等。
每一个网络产品会对应一个当前的生存时间,当服务器接收到展示端发送的用于获取网络产品的获取请求时,则可以向该展示端发送该网络产品以及网络产品的生存时间。
404,展示端接收并在预定位置展示服务器发送的网络产品以及网络产品的生存时间;
为了能够更加积极的带动用户对网络产品进行评价的积极性,通常展示端在接收到服务器发送的网络产品以及网络产品的生存时间之后,会在预定位置显示网络产品的同时,也会显示该网络产品对应的生存时间。举例来讲,请参见图4B所示,其示出了本发明一个实施例中提供的显示在展示端的网络产品以及网络产品的生存时间的示意图。展示端中显示的网络产品为视频,其中每个视频对应一个生存时间,用户可以在展示端查看视频以及每个视频所对应的生存时间。
很显然,展示端在接收到网络产品以及网络产品的生存时间之后,也可以在默认展示时仅展示网络产品,请参见图4C所示,其示出了本发明一个实施例中提供的显示在展示端的网络产品的示意图,该图中仅展示了网络产品(视频),并没有展示网络产品的生存时间。为了可以供用户选择是否展示该网络产品的生存时间,可以为用户设置用于显示网络产品生存时间的选择项,当用户选择用于显示网络产品生存时间的选择项时,展示端会根据服务器发送的网络产品的生存时间展示相关的网络产品的生存时间。请参见图4D所示,其示出了本发明一个实施例中提供的通过操作同时展示所有网络产品的生存时间的示意图,用户可以右击(或短时间内连续点击屏幕若干次)展示端上显示的网络产品页面的空白区域,弹跳出一个选择框,用户选择其中用于显示所有网络产品的生存时间的选择项,对应的展示端在接收到用户选择该选择项产生的显示请求之后可以直接显示已经接收的这些网络产品的生存时间。很显然,在实际应用中,还可以在展示的网络产品的显示页面设置一个用于显示所有网络产品的生存时间的选择项,用户可以直接选择该选择项,以便展示端在接收到用户选择该选择项产生的显示请求之后可以直接显示已经接收的这些网络产品的生存时间。请参见图4E所示,其示出了本发明一个实施例中提供的通过操作展示一个网络产品的生存时间的示意图,用户可以选中其中一个网络产品,并右击(或者在短时间内连续点击屏幕若干次,或者通过某种手势在该网络产品附近的指定区域滑动屏幕,或者长按该网络产品显示的区域等),展示端会弹跳出一个选择框,用户选择其中用于显示该网络产品的生存时间的选择项,对应的展示端在接收到用户选择该选择项产生的显示请求之后可以直接显示已经接收的该网络产品的生存时间。很显然,在实际应用中,还可以在展示的每个网络产品附近区域设置一个用于显示网络产品的生存时间的选择项,用户可以直接选择每一个网络产品的选择项,以便展示端在接收到用户选择某一个网络产品的选择项产生的显示请求之后可以直接显示已经接收的对应的网络产品的生存时间。
而在实际应用中,服务器也可以仅向展示端发送网络产品,而并不发送网络产品的生存时间,这样展示端中在默认状态下仅能展示网络产品,当用户通过操作选择展示网络产品的生存时间时,展示端可以接收到用户选择展示生存时间的选择操作,然后展示端向服务器发送用于展示该网络产品的生存时间的时间展示请求,服务器将该网络产品的生存时间发送给展示端,展示端接收服务器发送的该网络产品的生存时间,并将该网络产品的生存时间展示在展示端的预定位置处,该预定位置通常位于网络产品的附近区域。
405,展示端接收对展示的网络产品进行的行为事件,行为事件是对网络产品进行操作时生成的事件;
在实际应用中,展示端在展示网络产品的同时还可以展示其他的相关信息,比如可供用户进行一些行为事件的选择项,这些行为事件可以根据网络产品的具体形态来设定,行为事件通常可以包括浏览、转发、评价、收藏、分享等。用户可以对展示在展示端的网络产品的选择项进行操作以实现上述的行为事件。通常来讲,这些行为事件用于表示用户对网络产品的喜爱或不喜爱的偏向,比如用户点击浏览一个网络产品则通常意味着用户对该网络产品有一定的兴趣,还比如用户转发一个网络产品则通常意味着用户喜爱该网络产品,认为该网络产品值得推荐,再比如用户对该网络产品进行负面评价(比如选择“踩”、“不喜爱”等)则通常意味着用户不喜爱该网络产品。
在一种可能的实现方式中,网络产品在发布时,为了可以代表用户的喜爱观点和不喜爱观点,对网络产品设置的行为事件通常会包括至少两种类型,其中至少一种类型的行为事件用于表示用户喜爱的观点,这种类型的行为事件可以认定为正面事件,还存在至少一种类型的行为事件用于表示用户不喜爱的观点,这种类型的行为事件可以认定为负面事件;或者说至少一种类型的行为事件用于表示用户喜爱的程度高,还存在至少一种类型的行为事件用于表示用户喜爱的程度低。
举例来讲,请参见图4F所示,其示出了本发明一个实施例中提供的可供用户选择的选择项的示意图,每一个展示的网络产品(图示的视频节目)附近可以显示有与该网络产品相关的供用户选择产生行为事件的选择项,比如图4F中所示“顶”或“踩”,用户可以根据个人对网络产品的喜好选择该网络产品的选择项,对应的,用户选择这些选择项时产生的行为事件包括如下两种类型:点击“顶”或点击“踩”中,点击“顶”则可以认为正面事件,点击“踩”则可以认为负面事件;再举例来讲,请参见图4G所示,其示出了本发明另一个实施例中提供的可供用户选择的选择项的示意图,同样的,每一个展示的网络产品(图示的照片)附近均存在与该网络产品对应的选择项(图示的五星),用户可以根据个人对网络产品的喜欢程度选择其中一颗星、两颗星还是三颗星等对网络产品进行点评,用户选择这些选择项时产生的行为事件包括如下五种类型:选择五星、选择四星、选择三星、选择两星和选择一星中的一种,其中选择五星、选择四星和选择三星的行为事件则可以认为正面事件,选择两星和选择一星则可以认为负面事件。
在另一种可能的实现方式中,网络产品在发布时,可以仅有代表用户喜爱的观点,比如仅包含分享、浏览或转发中的至少一种行为事件。举例来讲,用户选择的行为事件包括:选择“分享”、选择“转发”、选择“收藏”等,这些行为事件通常为用户在喜爱这个网络产品时所作的行为。请参见图4H所示,其示出了本发明再一个实施例中提供的可供用户选择的选择项的示意图,该图中所出可供用户选择的选择项为“分享”、“转发”和“收藏”。
很显然,这些选择项也可以不同时展示在展示端上,而是用户需要对网络产品进行某种行为事件时,通常一些特定的方式使得展示端显示与这些网络产品相关的选择项,以便用户根据这些选择项进行某些行为事件。举例来讲,请参见图4I所示,其示出了本发明一个实施例中提供的用户对展示选择项的网络产品进行行为事件的示意图。用户可以在展示的网络产品上通过特定的方式,比如右击鼠标的方式,向展示端发送展示与该网络产品相关的选择项的展示指令,展示端接收到该展示指令之后,展示该网络产品的选择项。
406,展示端将该行为事件发送给服务器;
当用户在展示端对某一个网络产品操作时产生一个行为事件时,该展示端可以直接将该行为事件实时的传送给服务器。
407,服务器收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件;
在实际应用中,一个网络产品发布后,通常会有大量的展示端下载并展示该网络产品,因此会存在很多不同展示端处生成的与该网络产品对应的行为事件,每一个生成与网络产品对应的行为事件的展示端均会向服务器发送对展示的网络产品进行的行为事件,所以服务器会收集到至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件。
举例来讲,对于一个网络产品来讲,如果该网络产品所对应的行为事件包括行为事件1、行为事件2和行为事件3,则服务器可能收到展示端发送的行为事件1、行为事件2或行为事件3的一种、两种或多种,比如,服务器接收到300个展示端发送的行为事件1,服务器接收到350个行为事件2,服务器接收到600个行为事件3等,这里的数字仅是进行的示意性举例。
408,服务器根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间;
在第一种情况下,服务器可以在每接收到一个行为事件时,可以根据接收到的行为事件调整网络产品的生存时间。此时,服务器根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间可以包括:
第一,当行为事件为预定的正面事件时,则根据行为事件增加网络产品的生存时间,正面事件为对调高生存时间起正面作用的行为事件;
在实际应用中,可以为不同的正面事件设置不同的调高比例,比如存在行为事件“浏览”、“分享”等,则为行为事件“浏览”设置的调高比例可以为3%,为行为事件“分享”设置的调高比例可以为5%,当服务器每接收到一个正面事件时,则可以根据该正面事件所对应的调高比例调高当前的生存时间。举例来讲,当网络产品的某一个行为事件的调高比例为5%,当前的生存时间为30分钟,则调高后的生存时间则为31分钟30秒。
第二,当行为事件为预定的负面事件时,则根据行为事件减少网络产品的生存时间,负面事件为对增加生存时间起负面作用的行为事件。
在实际应用中,可以为不同的负面事件设置不同的调低比例,比如存在负面事件:点击“踩”,则为该负面事件点击“踩”设置的调低比例可以为-2%,当服务器每接收到一个负面事件时,则可以根据该负面事件所对应的调低比例调高低当前的生存时间。举例来讲,当网络产品的某一个负面事件的调低比例为2%,当前的生存时间为30分钟,则调低后的生存时间则为29分钟50秒。
也就是说,对于一个网络产品来讲,可以预先设定与网络产品的行为事件对应的调整比例,对于正面事件设置对应的调高比例,对于负面事件设置对应的调低比例,根据收集到的展示端发送的网络产品的行为事件所对应的调整比例调整网络产品的生存时间。
在第二种情况下,服务器可以在一段时间统计收集到的网络产品的行为事件,并根据统计结果调整网络产品的生存时间。此时,服务器根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间可以包括:
第一,在预定时刻提取在收集期间内收集到的所有的行为事件,预定时刻为每隔预定时间间隔所指示的时刻或收集到的所有行为事件的个数达到预定个数阈值时所指示的时刻;
在实际应用中,为了降低服务器的计算量,可以在收集一段时间或一定数量的行为事件之后,根据收集到的所有行为事件来调节网络产品的生存时间。比如每隔1天提取在这一天内收集到的网络产品的所有的行为事件,或者,每收集到网络产品的一个行为事件,则为该网络产品的行为事件进行计数,当计数达到预定数量阈值时,则提取这些收集到的网络产品的所有的行为事件。
第二,对于每种类型的行为事件,计算收集期间内收集到的类型的行为事件发生的总次数;
通常来讲,一个网络产品会对应有多种类型的行为事件,比如“浏览”、“分享”、“收藏”等类型的行为事件,而不同的用户对同一个网络产品所进行的行为事件很可能是不同的,因此需要收集在收集期间内收集到的每种类型的行为事件的总次数。举例来讲,对于同一个网络产品,在收集期间内收集到的网络产品的“浏览”的总次数可能为3500,“分享”的总次数可能为1806遍,“收藏”的总次数可能为2641遍。
第三,根据预定算法以及计算得到的每种行为事件发生的总次数调整网络产品的生存时间。
在实际应用中,可以为网络产品的每种行为事件预先设定好权重,根据收集到的每种行为事件所能调整的时间以及每种行为事件的权重调整网络产品的生存时间,其中收集到的每种行为事件所能调整的时间为每种行为事件中单个行为事件所能调整的生存时间与每种行为事件的总次数的乘积,当行为事件为正面事件时,调高生存时间,当行为事件为负面事件时,调低生存时间。举例来讲,某一个网络产品对应有一个正面事件和一个负面事件,当服务器收集的该正面事件为300次、负面事件为100,每个正面事件能将生存时间调高1秒,每个负面事件能将生存时间调低1秒,正面事件的权重为0.7,负面事件的权重为0.5,则将生存时间调整为0.7*300*1-0.3*100*1=180秒,也即如果调整前的生存时间为20分钟时,则调整后的生存时间即为23分钟。
很显然,还可以通过其他的预定算法来调整网络产品的生存时间,比如按照行为事件发生的频次调整网络产品的生存时间等,一种可能的实现方式为,将行为事件的频次划分不同的等级,每一个等级对应不同的调整比值,根据行为事件的频次所对应的调整比值调整网络产品的生存时间。如根据网络产品的分享的总次数以及浏览的总次数计算分享的频次(如分享的总次数除以浏览的总次数),根据分享的频次调整网络产品的生存时间,具体地,将分享的频次划分不同的等级,每一个等级设置不同的调整比值,根据分享的频次所对应的调整比值调整网络产品的生存时间。举例来讲,分享的频次划分为三个等级:0~30%,30%~60%,60%~100%,设置的调整比值分别为10%、30%和50%,若此时分享的频次为40%,当前的生存时间为20分钟,则调整后的生存时间为20分钟+40%*30%*20分钟=22分钟24秒。
在第三种情况下,服务器还可以根据发送该行为事件的用户确定用户的身份等级,根据身份等级和调整权重的对应关系,确定行为事件所对应的调整权重,根据确定的调整权重调整网络产品的生存时间。具体根据权重调整网络产品的生存时间可以参见第一种情况和第二种情况中的描述,这里就不再赘述。
举例来讲,如果服务器收集到的一条微博的分享事件是由带“V”(比如认证过的用户会带有V标识)用户操作生成的,则调整的权重设置为5,而如果服务器收集到的一条微博的分享事件是由不带“V”用户操作生成的,则调整的权重设置为2。
409,当调整后的网络产品的生存时间小于预定生存阈值时,服务器则删除网络产品,以使得展示端无法再从服务器中获取并展示该网络产品;
这里所讲的预定生存阈值可以根据实际情况设定,比如可以设定为0。当调整后的网络产品的生存时间小于预定生存阈值时,服务器则删除网络产品。在一种可能的实现方式中,服务器还可以将删除的网络产品保存至其他的备份服务器或其他备份存储区域中。
通常来讲,当服务器删除网络产品之后,展示端则无法再查看到该网络产品。在实际应用中,可能会存在如下几种情况:
第一种情况下,服务器已经删除了网络产品,当展示端想要请求展示该网络产品时,由于需要从服务器请求获取该网络产品之后才能展示该网络产品,而服务器中已经删除了该网络产品,因此展示端则无法展示出该网络产品。
第二种情况下,当服务器删除该网络产品时,某些展示端可能已经下载并展示了该网络产品,此时,即使服务器删除了该网络产品,这些展示端仍旧可以继续展示该网络产品,如果这些展示端关闭了该网络产品,当下一次想要继续展示该网络产品时,由于需要从服务器请求获取到该网络产品之后才能展示,而服务器中已经删除了该网络产品,因此此时展示端则无法再展示出该网络产品。
值得注意的是,通常为了避免仅有1个或少有的几个用户在进行完行为事件之后,服务器根据这几个用户的行为事件调整该网络产品的生存时间时,就已经将该生存时间调整到低于预定时间阈值,从而直接删除该网络产品的情形,在为网络产品设置的初始的生存时间可以设置的长一些,以便有较多的用户看到并点评。
410,当调整后的网络产品的生存时间大于预定生存阈值时,服务器则将调整后的网络产品的生存时间发送给展示端;
当调整后的网络产品的生存时间大于预定生存阈值时,服务器首先可以刷新服务器中该网络产品的生存时间,这样,当后续的展示端在请求展示该网络产品时,可以展示最新的调整后的生存时间。
而在一种可能的实现方式中,为了能更快的将调整后的生存时间展示给用户,服务器还可以将调整后的网络产品的生存时间通知给展示端。
411,展示端接收服务器发送的调整后的网络产品的生存时间;
412,展示端刷新展示网络产品的生存时间。
展示端在接收到服务器发送的调整后的网络产品的生存时间之后,则可以刷新展示网络产品的生存时间。
举例来讲,当展示端上原来显示的网络产品的生存时间为1小时30分48秒,当服务器对该网络产品调整后的生存时间为1小时32分52秒时,则将该调整后的生存时间发送给展示端,展示端则可以刷新显示最新调整后的生存时间1小时32分52秒。这样,用户可以看到该网络产品当前的生存时间。
综上所述,本发明实施例中提供的网络产品展示方法,通过在展示端收集用户对网络产品进行的行为事件,将收集到的行为事件发送给服务器,服务器根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于可以根据用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,在该网络产品不受欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对服务器资源的占用量的效果;且由于不受欢迎的产品被删除之后,用户可以很容易查找到受欢迎的产品,进而提高的用户查找的效率;又由于网络产品的生存时间可以根据用户的选择来调整,因此可以提高用户参与的积极性,实现了自动对网络产品进行的优胜劣汰,进而提高网络产品的精彩程度。
需要说明的是,步骤401、404至406、411和412可以单独实施成为以展示端140为执行主体的网络产品展示方法,步骤402、403、407至410可以单独实施成为以服务器120为执行主体的网络产品展示方法。
请参见图5A所示,其示出了本发明还一个实施例中提供的网络产品展示方法的方法流程图,本实施例主要以该网络产品展示方法应用于图1所示实施环境中进行举例说明的。该网络产品展示方法可以包括:
501,展示端向服务器发送用于获取网络产品的获取请求;
这里所讲的网络产品可以为视频、音频、图片、电子书或安装包下载链接等。
在实际应用中,网络产品通常由开发商保存在服务器中,当展示端需要查看某一个网络产品时,需要从相关的服务器中获取该网络产品,也即展示端需要首先向服务器发送用于获取网络产品的获取请求。
502,服务器接收展示端发送的用于获取网络产品的获取请求;
503,服务器将网络产品以及网络产品的生存时间发送给展示端,生存时间为网络产品将继续被展示的时间;
服务器可以为网络产品设置一个生存时间,当一个网络产品需要发布时,服务器通常会为网络产品设置的一个初始的生存时间,该初始的生存时间可以根据实际情况进行设定,比如可以为1周或1个等。
每一个网络产品会对应一个当前的生存时间,当服务器接收到展示端发送的用于获取网络产品的获取请求时,则可以向该展示端发送该网络产品以及网络产品的生存时间。
504,展示端接收并在预定位置展示服务器发送的网络产品以及网络产品的生存时间;
505,展示端根据展示端的用户的好友用户对网络产品进行的行为事件,调整网络产品的生存时间;
展示端的用户的好友用户为与展示端登录的用户是好友的用户,比如展示端登录的用户为ss,则该用户的好友用户为sa、tb、yd,则登录有用户ss的展示端则会根据好友用户为sa、tb、yd对展示端展示的网络产品进行的行为事件,调整该网络产品的生存时间。也就是说,展示端可以根据好友圈对展示端展示的网络产品进行的行为事件,调整该网络产品在展示端的生存时间。
展示端在根据好友用户对网络产品的行为事件调整该网络产品的生存时间时,可以包括如下两种情况:
在第一种情况下,可以实时的根据收集到的好友用户对网络产品的行为事件对该网络产品的生存时间进行调整,具体可以包括:
当收集到的行为事件为预定的正面事件时,则根据行为事件增加网络产品的生存时间,正面事件为对增加生存时间起正面作用的行为事件;
和/或,
当行为事件为预定的负面事件时,则根据行为事件减少网络产品的生存时间,所负面事件为对增加生存时间起负面作用的行为事件。
在第二种情况下,也可以每隔一段时间,将这段时间收集到的好友用户对网络产品的行为事件对该网络产品的生存时间进行调整,具体可以包括:
在预定时刻提取在收集期间内收集到的所有的行为事件,预定时刻为每隔预定时间间隔所指示的时刻或收集到的所有行为事件的个数达到预定个数阈值时所指示的时刻;
对于每种类型的行为事件,计算收集期间内收集到的类型的行为事件发生的总次数;
根据预定算法以及计算得到的每种行为事件发生的总次数调整网络产品的生存时间。
这里展示端根据对网络产品的行为事件对该网络产品的生存时间进行调整的过程与服务器中的对应的调整过程是类似的,这里就不再赘述。
506,当调整后的网络产品的生存时间大于预定阈值时,展示端则刷新展示调整后的该网络产品的生存时间;
举例来讲,当展示端根据好友圈对展示端展示的网络产品进行的行为事件对该网络产品的生存时间调整后,如果调整后的网络产品的生存时间大于0(即设定的预定阈值),则展示端可以刷新展示调整后的该网络产品的生存时间。
请参见图5B所示,其示出了本发明部分实施例中提供的在展示端根据好友用户的行为事件调整展示端展示的网络产品的生存时间的示意图。对于图5B中第一个视频来讲,根据好友用户对该视频进行的行为事件(36次分享、58次收藏和42次转发),将原生存时间“2天12小时3分钟”调整为“3天02小时45分钟”;对于图5B中第二个视频来讲,根据好友用户对该视频进行的行为事件(13次分享、21次收藏和17次转发),将原生存时间“1天2小时13分钟”调整为“1天23小时37分钟”。
507,当调整后的网络产品的生存时间小于预定阈值时,展示端则删除正在展示的该网络产品。
举例来讲,当展示端根据好友圈对展示端展示的网络产品进行的行为事件对该网络产品的生存时间调整后,如果调整后的网络产品的生存时间小于0(即设定的预定阈值),则展示端可以直接删除掉正在展示的该网络产品。
仍旧参见图5B所示,对于图5B中第三个视频来讲,根据好友用户对该视频进行的行为事件(比如0次分享、0次收藏和3次转发),由于在收集期间生存时间不断在减少,且需要增加的时间小于收集期间减少的时间,因此调整后的生存时间可能会小于0,此时展示端直接删除展示的该视频。
综上所述,本发明实施例中提供的网络产品展示方法,通过在展示端收集好友用户对网络产品进行的行为事件,调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于展示端可以根据好友用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,因此在该网络产品不受好友欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对展示端资源的占用量的效果;且由于不受欢迎的产品被删除之后,展示端的用户可以很容易查找到受好友欢迎的产品,进而提高的用户查找的效率;又由于网络产品的生存时间可以根据好友用户的选择来调整,因此可以提高好友用户参与的积极性以及好友之间的互动,实现了自动对网络产品进行的优胜劣汰,进而提高网络产品的精彩程度。
需要说明的是,步骤501、504至507可以单独实施成为以展示端140为执行主体的网络产品展示方法,步骤502和503可以单独实施成为以服务器120为执行主体的网络产品展示方法。
在一个可能的实现方式中,图4A和图5A中所示的单独实施在服务器中的网络产品展示方法可以通过服务器中设置的多个模块实现,具体的实现可以参见图6所示,其示出了本发明部分实施例中提供的服务器的结构示意图,该服务器可以包括产品发布单元620、行为事件获取单元640和生存时间控制单元660。其中,产品发布单元620可以将网络产品以及网络产品的生存时间发布给展示端680;用户可以查看到展示端680上展示出的网络产品,并可以操作该网络产品以产生相应的行为事件;对应的,行为事件获取单元640可以收集到展示端680处产生的行为事件;生存时间控制单元660可以根据行为事件获取单元640收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间,当生存时间小于或等于0时,可以下架该网络产品,当生存时间大于0时,可以将生存时间发送给展示端680,以便展示端680刷新显示该网络产品的生存时间。
以下为本发明的装置实施例,对于其中未详尽描述的细节,可以参考上述对应的方法实施例。
请参见图7所示,其示出了本发明一个实施例中提供的网络产品展示装置的结构示意图,本实施例主要以该网络产品展示装置可以应用于图1所示的实施环境中的服务器120中进行举例说明,该网络产品展示装置可以包括但不限于:收集模块702和第一调整模块704。
收集模块702,可以用于收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件,行为事件是对网络产品进行操作时生成的事件;
第一调整模块704,可以用于根据收集模块702收集的行为事件调整网络产品的生存时间,生存时间为网络产品将继续被展示的时间。
综上所述,本发明实施例中提供的网络产品展示装置,通过收集用户对网络产品进行的行为事件,根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于可以根据用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,在该网络产品不受欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对服务器资源的占用量的效果;且由于不受欢迎的产品被删除之后,用户可以很容易查找到受欢迎的产品,进而提高的用户查找的效率;又由于网络产品的生存时间可以根据用户的选择来调整,因此可以提高用户参与的积极性,实现了自动对网络产品进行的优胜劣汰,进而提高网络产品的精彩程度。
请参见图8所示,其示出了本发明另一个实施例中提供的网络产品展示装置的结构示意图,本实施例主要以该网络产品展示装置可以应用于图1所示的实施环境中的服务器120中进行举例说明,该网络产品展示装置可以包括但不限于:收集模块802和第一调整模块804。
收集模块802,可以用于收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件,行为事件是对网络产品进行操作时生成的事件;
第一调整模块804,可以用于根据收集模块802收集的行为事件调整网络产品的生存时间,生存时间为网络产品将继续被展示的时间。
在本实施例中第一种可能的实现方式中,第一调整模块804可以包括调高子模块804a和调低子模块804b。
调高子模块804a,可以用于当行为事件为预定的正面事件时,根据行为事件增加网络产品的生存时间,正面事件为对增加生存时间起正面作用的行为事件;
和/或,
调低子模块804b,可以用于当行为事件为预定的负面事件时,根据行为事件减少网络产品的生存时间,负面事件为对增加生存时间起负面作用的行为事件。
在本实施例中第二种可能的实现方式中,第一调整模块804可以包括:提取子模块804c、计算子模块804d和调整子模块804e。
提取子模块804c,可以用于在预定时刻提取在收集期间内收集到的所有的行为事件,预定时刻为每隔预定时间间隔所指示的时刻或收集到的所有行为事件的个数达到预定个数阈值时所指示的时刻;
计算子模块804d,可以用于对于每种类型的行为事件,计算提取子模块804c提取的收集期间内收集到的类型的行为事件发生的总次数;
调整子模块804e,可以用于根据预定算法以及计算子模块804d计算得到的每种行为事件发生的总次数调整网络产品的生存时间。
在本实施例中第三种可能的实现方式中,该网络产品展示装置还可以包括:第一接收模块806和第一发送模块808。
第一接收模块806,可以用于接收展示端发送的用于获取网络产品的获取请求;
第一发送模块808,可以用于将网络产品以及网络产品的生存时间发送给展示端,以便展示端在预定位置展示网络产品以及网络产品的生存时间;
该网络产品展示装置还包括:第二发送模块810和第一删除模块812。
第二发送模块810,可以用于当第一调整模块804调整后的网络产品的生存时间大于预定生存阈值时,则将调整后的网络产品的生存时间发送给展示端,以便展示端刷新展示网络产品的生存时间;
第一删除模块812,可以用于当第一调整模块804调整后的网络产品的生存时间小于预定生存阈值时,则删除网络产品,以使得展示端无法再从服务器中获取并展示网络产品。
综上,本发明实施例中提供的网络产品展示装置,通过收集用户对网络产品进行的行为事件,根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于可以根据用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,在该网络产品不受欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对服务器资源的占用量的效果;且由于不受欢迎的产品被删除之后,用户可以很容易查找到受欢迎的产品,进而提高的用户查找的效率;又由于网络产品的生存时间可以根据用户的选择来调整,因此可以提高用户参与的积极性,实现了自动对网络产品进行的优胜劣汰,进而提高网络产品的精彩程度。
请参见图9所示,其示出了本发明再一个实施例中提供的网络产品展示装置的结构示意图,本实施例主要以该网络产品展示装置可以应用于图1所示的实施环境中的展示端140中进行举例说明,该网络产品展示装置可以包括但不限于:第二接收模块902和第三发送模块904。
第二接收模块902,可以用于接收用户对展示的网络产品进行的行为事件,行为事件是对网络产品进行操作时生成的事件;
第三发送模块904,可以用于将第二接收模块902接收到的行为事件发送给服务器,以便服务器根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间,生存时间为网络产品将继续被展示的时间。
综上所述,本发明实施例中提供的网络产品展示装置,通过在展示端收集用户对网络产品进行的行为事件,将收集到的行为事件发送给服务器,服务器根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于可以根据用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,在该网络产品不受欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对服务器资源的占用量的效果;且由于不受欢迎的产品被删除之后,用户可以很容易查找到受欢迎的产品,进而提高的用户查找的效率;又由于网络产品的生存时间可以根据用户的选择来调整,因此可以提高用户参与的积极性,实现了自动对网络产品进行的优胜劣汰,进而提高网络产品的精彩程度。
请参见图10所示,其示出了本发明还一个实施例中提供的网络产品展示装置的结构示意图,本实施例主要以该网络产品展示装置可以应用于图1所示的实施环境中的展示端140中进行举例说明,该网络产品展示装置可以包括但不限于:第二接收模块1002和第三发送模块1004。
第二接收模块1002,可以用于接收用户对展示的网络产品进行的行为事件,行为事件是对网络产品进行操作时生成的事件;
第三发送模块1004,可以用于将第二接收模块1002接收到的行为事件发送给服务器,以便服务器根据收集的行为事件调整网络产品的生存时间,生存时间为网络产品将继续被展示的时间。
在本实施例中第一种可能的实现方式中,该网络产品展示装置还可以包括:第四发送模块1006和展示模块1008。
第四发送模块1006,可以用于向服务器发送用于获取网络产品的获取请求,以便服务器将网络产品以及网络产品的生存时间发送给展示端;
展示模块1008,可以用于接收并在预定位置展示服务器发送的网络产品以及网络产品的生存时间;
该网络产品展示装置还可以包括:第三接收模块1010和第一刷新模块1012。
第三接收模块1010,可以用于接收服务器发送的调整后的网络产品的生存时间,调整后的网络产品的生存时间大于预定生存阈值;
第一刷新模块1012,可以用于刷新展示第三接收模块1010接收到的网络产品的生存时间。
该网络产品展示装置还可以包括:第二调整模块1014、第二刷新模块1016和第二删除模块1018。
第二调整模块1014,可以用于根据展示端的用户的好友用户对网络产品进行的行为事件,调整网络产品的生存时间;
第二刷新模块1016,可以用于当第二调整模块1014调整后的网络产品的生存时间大于预定阈值时,则刷新展示调整后的网络产品的生存时间;
第二删除模块1018,可以用于当第二调整模块1014调整后的网络产品的生存时间小于预定阈值时,则删除展示的网络产品。
综上所述,本发明实施例中提供的网络产品展示装置,通过在展示端收集用户对网络产品进行的行为事件,将收集到的行为事件发送给服务器,服务器根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于可以根据用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,在该网络产品不受欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对服务器资源的占用量的效果;且由于不受欢迎的产品被删除之后,用户可以很容易查找到受欢迎的产品,进而提高的用户查找的效率;又由于网络产品的生存时间可以根据用户的选择来调整,因此可以提高用户参与的积极性,实现了自动对网络产品进行的优胜劣汰,进而提高网络产品的精彩程度。
需要说明的是:上述实施例中提供的网络产品展示装置在进行网络产品展示时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将服务器和展示端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的网络产品展示装置与网络产品展示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参见图11所示,其示出了本发明一个实施例中提供的网络产品展示系统的结构示意图,本实施例主要以该网络产品展示系统可以应用于图1所示的实施环境中进行举例说明,该网络产品展示系统可以包括:服务器1102和至少一个展示端1104;
服务器1102可以包括如图7或图8中所示的网络产品展示装置,展示端1104可以包括如图9或图10中所示的网络产品展示装置。
综上所述,本发明实施例中提供的网络产品展示系统,通过在展示端收集用户对网络产品进行的行为事件,将收集到的行为事件发送给服务器,服务器根据收集到的行为事件调整该网络产品的生存时间;解决了现有技术中当服务器展示的网络产品比较多时,会大量占用服务器的资源,给服务器造成很大的负担的问题;由于可以根据用户所进行的行为事件来调整网络产品的生存时间,在该网络产品不受欢迎时,可以降低该网络产品的生存时间,进而在生存时间低于预定生存阈值时,删除显示的该网络产品,从而降低了对服务器资源的占用量的效果;且由于不受欢迎的产品被删除之后,用户可以很容易查找到受欢迎的产品,进而提高的用户查找的效率;又由于网络产品的生存时间可以根据用户的选择来调整,因此可以提高用户参与的积极性,实现了自动对网络产品进行的优胜劣汰,进而提高网络产品的精彩程度。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (19)
1.一种网络产品展示方法,其特征在于,所述方法包括:
收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件,所述网络产品是在所述展示端上展示的产品,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件,所述行为事件包括以下至少一项:浏览、转发、评价、收藏、分享;
当所述行为事件为预定的正面事件时,则根据所述行为事件增加所述网络产品的生存时间,所述正面事件为对增加所述生存时间起正面作用的行为事件;和/或,当所述行为事件为预定的负面事件时,则根据所述行为事件减少所述网络产品的生存时间,所述负面事件为对增加所述生存时间起负面作用的行为事件;
其中,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在预定时刻提取在收集期间内收集到的所有的行为事件,所述预定时刻为每隔预定时间间隔所指示的时刻或收集到的所有行为事件的个数达到预定个数阈值时所指示的时刻;
对于每种类型的行为事件,计算所述收集期间内收集到的所述类型的行为事件发生的总次数;
根据预定算法以及计算得到的每种行为事件发生的总次数调整所述网络产品的生存时间。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件之前,还包括:
接收所述展示端发送的用于获取所述网络产品的获取请求;
将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给所述展示端,以便所述展示端在预定位置展示所述网络产品以及所述网络产品的生存时间;
在所述根据所述行为事件增加所述网络产品的生存时间之后,和/或,在所述根据所述行为事件减少所述网络产品的生存时间之后,还包括:
当调整后的所述网络产品的生存时间大于预定生存阈值时,则将调整后的所述网络产品的生存时间发送给所述展示端,以便所述展示端刷新展示所述网络产品的生存时间;其中,所述调整后的所述网络产品的生存时间包括增加后的所述网络产品的生存时间,和/或,减少后的所述网络产品的生存时间;
当调整后的所述网络产品的生存时间小于所述预定生存阈值时,则删除所述网络产品,以使得所述展示端无法再从服务器中获取并展示所述网络产品。
4.一种网络产品展示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收展示端发送的用于获取网络产品的获取请求,所述网络产品是在所述展示端上展示的产品;
将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给所述展示端,以便所述展示端在预定位置展示所述网络产品以及所述网络产品的生存时间,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间;
收集至少一个所述展示端发送的对展示的所述网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件,所述行为事件包括以下至少一项:浏览、转发、评价、收藏、分享;
根据收集的所述行为事件调整所述网络产品的生存时间。
5.一种网络产品展示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收对展示的网络产品进行的行为事件,所述网络产品是在展示端上展示的产品,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件,所述行为事件包括以下至少一项:浏览、转发、评价、收藏、分享;
将所述行为事件发送给服务器,以便所述服务器在所述行为事件为预定的正面事件时,则根据所述行为事件增加所述网络产品的生存时间,所述正面事件为对增加所述生存时间起正面作用的行为事件;和/或,以便所述服务器在所述行为事件为预定的负面事件时,则根据所述行为事件减少所述网络产品的生存时间,所述负面事件为对增加所述生存时间起负面作用的行为事件;
其中,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述接收对展示的网络产品进行的行为事件之前,还包括:
向所述服务器发送用于获取所述网络产品的获取请求,以便所述服务器将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给展示端;
接收并在预定位置展示所述服务器发送的所述网络产品以及所述网络产品的生存时间;
在所述行为事件发送给服务器之后,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的调整后的所述网络产品的生存时间,所述调整后的所述网络产品的生存时间大于预定生存阈值;
刷新展示所述网络产品的生存时间。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述展示端的用户的好友用户对所述网络产品进行的行为事件,调整所述网络产品的生存时间;
当调整后的所述网络产品的生存时间大于预定阈值时,则刷新展示调整后的所述网络产品的生存时间;
当调整后的所述网络产品的生存时间小于所述预定阈值时,则删除展示的所述网络产品。
8.一种网络产品展示方法,其特征在于,所述方法包括:
向服务器发送用于获取网络产品的获取请求,以便所述服务器将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给展示端,所述网络产品是在所述展示端上展示的产品,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间;
接收并在预定位置展示所述服务器发送的所述网络产品以及所述网络产品的生存时间;
接收对展示的所述网络产品进行的行为事件,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件,所述行为事件包括以下至少一项:浏览、转发、评价、收藏、分享;
将所述行为事件发送给所述服务器,以便所述服务器根据收集的所述行为事件调整所述网络产品的生存时间。
9.一种网络产品展示装置,其特征在于,所述装置包括:
收集模块,用于收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件,所述网络产品是在所述展示端上展示的产品,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件,所述行为事件包括以下至少一项:浏览、转发、评价、收藏、分享;
第一调整模块,用于当所述行为事件为预定的正面事件时,则根据所述行为事件增加所述网络产品的生存时间,所述正面事件为对增加所述生存时间起正面作用的行为事件;和/或,当所述行为事件为预定的负面事件时,则根据所述行为事件减少所述网络产品的生存时间,所述负面事件为对增加所述生存时间起负面作用的行为事件;
其中,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第一调整模块,还用于:
在预定时刻提取在收集期间内收集到的所有的行为事件,所述预定时刻为每隔预定时间间隔所指示的时刻或收集到的所有行为事件的个数达到预定个数阈值时所指示的时刻;
对于每种类型的行为事件,计算所述收集期间内收集到的所述类型的行为事件发生的总次数;
根据预定算法以及每种行为事件发生的总次数调整所述网络产品的生存时间。
11.根据权利要求9或10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一接收模块,用于接收所述展示端发送的用于获取所述网络产品的获取请求;
第一发送模块,用于将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给所述展示端,以便所述展示端在预定位置展示所述网络产品以及所述网络产品的生存时间;
所述装置还包括:
第二发送模块,用于当所述第一调整模块调整后的所述网络产品的生存时间大于预定生存阈值时,则将调整后的所述网络产品的生存时间发送给所述展示端,以便所述展示端刷新展示所述网络产品的生存时间;
第一删除模块,用于当所述第一调整模块调整后的所述网络产品的生存时间小于所述预定生存阈值时,则删除所述网络产品,以使得所述展示端无法再从服务器中获取并展示所述网络产品。
12.一种网络产品展示装置,其特征在于,所述装置包括:
收集模块,用于收集至少一个展示端发送的对展示的网络产品进行的行为事件,所述网络产品是在所述展示端上展示的产品,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件,所述行为事件包括以下至少一项:浏览、转发、评价、收藏、分享;
第一调整模块,用于根据收集的所述行为事件调整所述网络产品的生存时间,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间;
第一接收模块,用于接收所述展示端发送的用于获取所述网络产品的获取请求;
第一发送模块,用于将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给所述展示端,以便所述展示端在预定位置展示所述网络产品以及所述网络产品的生存时间。
13.一种网络产品展示装置,其特征在于,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收对展示的网络产品进行的行为事件,所述网络产品是在所述展示端上展示的产品,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件,所述行为事件包括以下至少一项:浏览、转发、评价、收藏、分享;
第三发送模块,用于将所述第二接收模块接收到的所述行为事件发送给服务器,以便所述服务器在所述行为事件为预定的正面事件时,则根据所述行为事件增加所述网络产品的生存时间,所述正面事件为对增加所述生存时间起正面作用的行为事件;和/或,以便所述服务器在所述行为事件为预定的负面事件时,则根据所述行为事件减少所述网络产品的生存时间,所述负面事件为对增加所述生存时间起负面作用的行为事件;
其中,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第四发送模块,用于向所述服务器发送用于获取所述网络产品的获取请求,以便所述服务器将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给展示端;
展示模块,用于接收并在预定位置展示所述服务器发送的所述网络产品以及所述网络产品的生存时间;
所述装置还包括:
第三接收模块,用于接收所述服务器发送的调整后的所述网络产品的生存时间,所述调整后的所述网络产品的生存时间大于预定生存阈值;
第一刷新模块,用于刷新展示所述第三接收模块接收到的所述网络产品的生存时间。
15.根据权利要求13或14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二调整模块,用于根据所述展示端的用户的好友用户对所述网络产品进行的行为事件,调整所述网络产品的生存时间;
第二刷新模块,用于当所述第二调整模块调整后的所述网络产品的生存时间大于预定阈值时,则刷新展示调整后的所述网络产品的生存时间;
第二删除模块,用于当所述第二调整模块调整后的所述网络产品的生存时间小于所述预定阈值时,则删除展示的所述网络产品。
16.一种网络产品展示装置,其特征在于,所述装置包括:
第二接收模块,用于接收对展示的网络产品进行的行为事件,所述网络产品是在展示端上展示的产品,所述行为事件是对所述网络产品进行操作时生成的事件,所述行为事件包括以下至少一项:浏览、转发、评价、收藏、分享;
第三发送模块,用于将所述行为事件发送给服务器,以便所述服务器根据收集的所述行为事件调整所述网络产品的生存时间,所述生存时间为所述网络产品将继续被展示的时间;
第四发送模块,用于向所述服务器发送用于获取所述网络产品的获取请求,以便所述服务器将所述网络产品以及所述网络产品的生存时间发送给展示端;
展示模块,用于接收并在预定位置展示所述服务器发送的所述网络产品以及所述网络产品的生存时间。
17.一种网络产品展示系统,其特征在于,所述网络产品展示系统包括服务器和至少一个展示端,
所述服务器包括如权利要求9至11中任一所述的网络产品展示装置,或者,如权利要求12所述的网络产品展示装置;
所述展示端包括如权利要求13至15中任一所述的网络产品展示装置,或者,如权利要求16所述的网络产品展示装置。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有程序,所述程序由计算机执行以实现如权利要求1至3任一项所述的网络产品展示方法,或者,如权利要求4所述的网络产品展示方法。
19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有程序,所述程序由计算机执行以实现如权利要求5至7任一项所述的网络产品展示方法,或者,如权利要求8所述的网络产品展示方法。
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