CN103368988B - 资源分享方法、系统和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了资源分享方法、系统和装置:针对位于用户X所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y,如果接收到用户X发出的分享指令,则获取资源Y的相关信息,并将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称。应用本发明所述方案,能够加快资源的推广,且实现起来简单方便。

Description

资源分享方法、系统和装置
技术领域
本发明涉及网络技术,特别涉及资源分享方法、系统和装置。
背景技术
目前,对于网络上可供下载的某一资源,如一部电影或一个软件,如果用户想将其分享给其它用户,通常只能采用以下处理方式:
将该资源的下载地址等通过电子邮件或其它方式发送给其它用户,其它用户接收到该资源的下载地址等后,如果需要,则可对该资源进行下载。
但是,上述方式在实际应用中会存在一定的问题,如:
用户需要手动选择发送对象,并手动进行发送,实现起来很不方便,而且,通常只能发送给数量有限的用户,不利于资源的推广。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了资源分享方法、系统和装置,能够加快资源的推广,且实现起来简单方便。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
一种资源分享方法,包括:
针对位于用户X所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y,如果接收到用户X发出的分享指令,则获取资源Y的相关信息,并将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称。
一种资源分享系统,包括:
社交网络服务器,用于当用户X针对位于所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y发出分享指令后,获取资源Y的相关信息,并将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称。
一种社交网络服务器,包括:
获取模块,用于当用户X针对位于所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y发出分享指令后,获取资源Y的相关信息,并发送给发布模块;
所述发布模块,用于将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称。
一种下载服务器,其特征在于,包括:
提供模块,用于当用户X针对位于所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y发出分享指令后,将资源Y的相关信息提供给社交网络服务器,以便所述社交网络服务器将资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述资源Y的相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称。
可见,采用本发明所述方案,用户可针对自己希望和其它用户进行分享的资源发出分享指令,相应地,该资源的相关信息如下载地址等即会被发布到用户的社交网络中,从而使得该资源的相关信息能够通过社交网络传播给其它用户,如用户的双向关系链好友或单向关系链听众等,从而加快了资源的推广;而且,对于用户来说,其只需发出分享指令即可,后续处理均可自动完成,实现起来简单方便;再有,本发明所述方案可适用于任意资源类型,从而便于普及和推广。
附图说明
图1为本发明资源分享方法实施例的流程图。
图2为本发明资源分享系统实施例的组成结构示意图。
具体实施方式
针对现有技术中存在的问题,本发明中提出一种资源分享方案,能够加快资源的推广,且实现起来简单方便。
为使本发明的技术方案更加清楚、明白,以下参照附图并举实施例,对本发明所述方案作进一步地详细说明。
图1为本发明资源分享方法实施例的流程图。如图1所示,包括以下步骤:
步骤11:针对位于用户X所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y,如果接收到用户X发出的分享指令,则获取资源Y的相关信息。
步骤12:将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称。
在实际应用中,针对位于用户X所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y(可能处于下载完成状态,也可能处于正在下载状态),可对应显示一个分享按钮,当用户希望将资源Y分享给其它用户时,即可点击该分享按钮,表示发出了分享指令。
相应地,对于后台来说,当获知用户X发出了分享指令后,获取资源Y的相关信息,并将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,如用户X的共享空间中或用户X的微博中等,如何发布为现有技术,并且,可支持其它用户针对发布到用户X的社交网络中的资源Y的相关信息与用户X进行互动,如进行评论和再次分享等。
资源Y的相关信息中至少需要包括资源Y的下载地址和资源Y的名称,此外,还可进一步包括资源Y的大小以及资源Y的类型等,具体包括哪些信息可根据实际需要而定。
将资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中后,用户X的双向关系链好友或单向关系链听众等即可获取到该信息,相应地,如果用户X的双向关系链好友或单向关系链听众对资源Y感兴趣,则可点击资源Y的下载地址对其进行下载,从而加快了资源的推广;而且,对于用户X来说,其只需发出分享指令即可,后续处理均可自动完成,实现起来简单方便。
另外,本发明所述方案还提供了离线下载功能,具体实现如下所述。
当接收到用户X发出的分享指令后,确定资源Y是否已经被保存到了离线下载库中,如果否,则对资源Y进行下载,即对资源Y进行在线下载,下载完毕,将资源Y保存到离线下载库中。
相应地,当接收到用户Z(如为用户X的双向关系链好友或单向关系链听众)对资源Y的下载请求时,可首先确定离线下载库中是否保存有资源Y,如果是,则使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕,如果否,则使得用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕。
其中,如果用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,在下载完毕之前,资源Y被保存到了离线下载库中,则可改为使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕。
如何进行离线下载和在线下载均为现有技术。
相比于在线下载的方式,离线下载的方式能够提供更高的下载速度和质量。
另外,当资源Y在离线下载库中的保存时长超过预定时长时,可将资源Y从离线下载库中删除,以节省离线下载库中的存储空间,所述预定时长的具体取值可根据实际需要而定。
在实际应用中,上述过程的具体实现共会涉及到三种设备,即终端、下载服务器和社交网络服务器。
当用户X的终端监测到用户X针对资源Y发出分享指令后,通知下载服务器;相应地,下载服务器会将资源Y的相关信息提供给社交网络服务器,由社交网络服务器将资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中。
并且,当下载服务器获知用户X针对资源Y发出分享指令后,可确定资源Y是否已经被保存到了离线下载库中,离线下载库通常位于下载服务器中,如果是,则不作处理,如果否,则对资源Y进行在线下载,下载完毕,将资源Y保存到离线下载库中。
当用户X的双向关系链好友或单向关系链听众用户Z查看到发布到用户X的社交网络中的资源Y的相关信息,对其感兴趣,并点击资源Y的下载地址请求对其进行下载时,下载服务器首先确定离线下载库中是否保存有资源Y,如果是,则使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕,如果否,则使得用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,其中,如果在下载完毕之前,资源Y被保存到了离线下载库中,则改为使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕,如果在下载完毕之前,资源Y未被保存到离线下载库中,则用户Z将一直按照在线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕;下载完毕,资源Y将被保存到用户Z本地的硬盘等之中。
后续,当资源Y在下载服务器中的保存时长超过预定时长时,可将资源Y从下载服务器中删除。
至此,即完成了关于本发明方法实施例的介绍。
基于上述介绍,图2为本发明资源分享系统实施例的组成结构示意图。如图2所示,包括:
社交网络服务器21,用于当用户X针对位于所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y发出分享指令后,获取资源Y的相关信息,并将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称。
图2所示系统中还可进一步包括:
下载服务器22,用于当用户X发出分享指令后,将资源Y的相关信息提供给社交网络服务器21;
社交网络服务器21将接收到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中。
另外,下载服务器22可进一步用于,当用户X发出分享指令后,确定资源Y是否已经被保存到了离线下载库中,如果否,则对资源Y进行下载,下载完毕,将资源Y保存到离线下载库中。
下载服务器22还可进一步用于,当接收到用户Z对资源Y的下载请求时,确定离线下载库中是否保存有资源Y;如果是,则使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕;如果否,则使得用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕。
下载服务器22还可进一步用于,如果用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,在下载完毕之前,资源Y被保存到了离线下载库中,则改为使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕。
下载服务器22还可进一步用于,当资源Y在离线下载库中的保存时长超过预定时长时,将资源Y从离线下载库中删除。
其中,社交网络服务器21中可具体包括:
获取模块211,用于当用户X针对位于所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y发出分享指令后,获取资源Y的相关信息,并发送给发布模块212;
发布模块212,用于将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称。
下载服务器22中可具体包括:
提供模块221,用于当用户X针对位于所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y发出分享指令后,将资源Y的相关信息提供给社交网络服务器21,以便社交网络服务器21将资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述资源Y的相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称。
提供模块221可进一步用于,当用户X发出分享指令后,通知下载模块222执行自身功能;相应地,下载模块222,用于确定资源Y是否已经被保存到了离线下载库中,如果否,则对资源Y进行下载,下载完毕,将资源Y保存到离线下载库中。
另外,下载模块222可进一步用于,当接收到用户Z对资源Y的下载请求时,确定离线下载库中是否保存有资源Y;如果是,则使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕;如果否,则使得用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕。
下载模块222还可进一步用于,如果用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,在下载完毕之前,资源Y被保存到了离线下载库中,则改为使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕。
下载模块222还可进一步用于,当资源Y在离线下载库中的保存时长超过预定时长时,将资源Y从离线下载库中删除。
图2所示系统实施例的具体工作流程请参照图1所示方法实施例中的相应说明,此处不再赘述。
总之,采用本发明所述方案,用户可针对自己希望和其它用户进行分享的资源发出分享指令,相应地,该资源的相关信息如下载地址等即会被发布到用户的社交网络中,从而使得该资源的相关信息能够通过社交网络传播给其它用户,如用户的双向关系链好友或单向关系链听众等,从而加快了资源的推广;而且,对于用户来说,其只需发出分享指令即可,后续处理均可自动完成,实现起来简单方便;再有,本发明所述方案可适用于任意资源类型,从而便于普及和推广。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。

Claims (7)

1.一种资源分享方法,其特征在于,包括:
针对位于用户X所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y,如果接收到用户X发出的分享指令,则获取资源Y的相关信息,并将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称;
所述接收到用户X发出的分享指令之后,进一步包括:
确定资源Y是否已经被保存到了离线下载库中,如果否,则对资源Y进行下载,下载完毕,将资源Y保存到离线下载库中;
当接收到用户Z对资源Y的下载请求时,确定离线下载库中是否保存有资源Y;
如果是,则使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕;
如果否,则使得用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕;
该方法进一步包括:
如果用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,在下载完毕之前,资源Y被保存到了离线下载库中,则改为使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法进一步包括:
当资源Y在离线下载库中的保存时长超过预定时长时,将资源Y从离线下载库中删除。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,该方法进一步包括:
支持其它用户针对发布到用户X的社交网络中的资源Y的相关信息与用户X进行互动。
4.一种资源分享系统,其特征在于,包括:
社交网络服务器,用于当用户X针对位于所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y发出分享指令后,获取资源Y的相关信息,并将获取到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称;
所述系统中进一步包括:
下载服务器,用于当用户X发出分享指令后,将资源Y的相关信息提供给所述社交网络服务器;
所述社交网络服务器将接收到的资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中;
所述下载服务器进一步用于,当用户X发出分享指令后,确定资源Y是否已经被保存到了离线下载库中,如果否,则对资源Y进行下载,下载完毕,将资源Y保存到离线下载库中;
所述下载服务器进一步用于,当接收到用户Z对资源Y的下载请求时,确定离线下载库中是否保存有资源Y;如果是,则使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕;如果否,则使得用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕;
所述下载服务器进一步用于,如果用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,在下载完毕之前,资源Y被保存到了离线下载库中,则改为使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,
所述下载服务器进一步用于,当资源Y在离线下载库中的保存时长超过预定时长时,将资源Y从离线下载库中删除。
6.一种下载服务器,其特征在于,包括:
提供模块,用于当用户X针对位于所启用的下载工具的下载列表中的任一资源Y发出分享指令后,将资源Y的相关信息提供给社交网络服务器,以便所述社交网络服务器将资源Y的相关信息发布到用户X的社交网络中,所述资源Y的相关信息中至少包括:资源Y的下载地址和资源Y的名称;
所述下载服务器中进一步包括:下载模块;
所述提供模块进一步用于,当用户X发出分享指令后,通知所述下载模块执行自身功能;
所述下载模块,用于确定资源Y是否已经被保存到了离线下载库中,如果否,则对资源Y进行下载,下载完毕,将资源Y保存到离线下载库中;
所述下载模块进一步用于,当接收到用户Z对资源Y的下载请求时,确定离线下载库中是否保存有资源Y;如果是,则使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕;如果否,则使得用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕;
所述下载模块进一步用于,如果用户Z按照在线下载的方式对资源Y进行下载,在下载完毕之前,资源Y被保存到了离线下载库中,则改为使得用户Z按照离线下载的方式对资源Y进行下载,直至下载完毕。
7.根据权利要求6所述的下载服务器,其特征在于,
所述下载模块进一步用于,当资源Y在离线下载库中的保存时长超过预定时长时,将资源Y从离线下载库中删除。
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