CN104639977B - 节目播放的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于一种节目播放的方法及装置,用于实现更有效的播放直播节目。所述方法包括:在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域;下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域;当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据。

Description

节目播放的方法及装置
技术领域
本公开涉及通信及计算机处理领域,尤其涉及节目播放的方法及装置。
背景技术
随着互联网的发展,人们可以通过网络获得各种资讯。并且,不再受传统电视的限制,可以通过网络收看各种视频。以及,各种硬件技术和硬件设备的发展,已经可以为人们提供网络视频直播节目。用户可以通过计算机和智能手机等终端设备在线收看直播节目,不再局限于电视。
本公开的发明人发现,相关技术中,虽然现在的网络带宽已经可以支持高速大流量的下载。但是,由于种种原因,网络传输速度可能出现不稳定的情况,忽高忽低。该不稳定的情况直接影响直播节目的下载和播放,容易出现几秒钟的播放卡顿。在卡顿结束后,用户可以继续收看。但是卡顿中间的这几秒钟的视频则遗漏,用户无法收到这段时间的节目。因此,如何更有效的播放直播节目,是亟待解决的问题。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种节目播放的方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种节目播放的方法,包括:
在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域;
下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域;
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例通过加速播放的方式追上正常的播放进度,使用户的收看可以与直播的速度同步。并且快速播放解决了跳跃播放所带来的内容遗漏问题,可以为用户提供更多的信息。
在一个实施例中,所述以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据,包括:
根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据;其中,预先配置的加快速度高于所述正常播放速度;
或者
根据预先配置的加快播放时长,计算加快速度;其中,计算的加快速度高于所述正常播放速度;
根据计算的所述加快速度播放所述缓存区域中的数据。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例中可以由用户配置加快速度或时长,然后根据用户的配置进行快速播放,更贴近用户的需求。
在一个实施例中,所述方法还包括:
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,输出跳转按钮;
接收针对所述跳转按钮的第一点击指令;
以正常播放速度从所述缓存区域的末尾处播放。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例可以支持跳转播放,为用户提供跳转按钮。用户可以选择跳转播放,直接从当前的直播位置播放,也就是从所述缓存区域的末尾处播放。
在一个实施例中,所述方法还包括:
在加快速度播放所述缓存区域中的数据时,检查当前播放进度是否为正常播放进度;
在当前播放进度为正常播放进度时,以正常播放速度播放所述缓存区域中的数据,并缩小所述缓存区域。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例中缓存区域的大小可随下载数据量和播放数据量的变化而变化,以节省存储空间。
在一个实施例中,所述方法还包括:
输出加速按钮;
接收针对加速按钮的第二点击指令;
根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高;
以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本实施例中可以根据用户输入的指令进一步提高播放速度,以便更快速的追上直播进度,更贴近用户的需求,并且操作简单方便。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种节目播放的装置,包括:
扩大模块,用于在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域;
下载模块,用于下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域;
第一播放模块,用于当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据。
在一个实施例中,所述第一播放模块包括:第一播放子模块,或者速度子模块和第二播放子模块;
所述第一播放子模块,用于根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据;其中,预先配置的加快速度高于所述正常播放速度;
所述速度子模块,用于根据预先配置的加快播放时长,计算加快速度;其中,计算的加快速度高于所述正常播放速度;
所述第二播放子模块,用于根据计算的所述加快速度播放所述缓存区域中的数据。
在一个实施例中,所述装置还包括:
跳转模块,用于当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,输出跳转按钮;
第一接收模块,用于接收针对所述跳转按钮的第一点击指令;
第二播放模块,用于以正常播放速度从所述缓存区域的末尾处播放。
在一个实施例中,所述装置还包括:
进度模块,用于在加快速度播放所述缓存区域中的数据时,检查当前播放进度是否为正常播放进度;
缩小模块,用于在当前播放进度为正常播放进度时,以正常播放速度播放所述缓存区域中的数据,并缩小所述缓存区域。
在一个实施例中,所述装置还包括:
加速模块,用于输出加速按钮;
第二接收模块,用于接收针对加速按钮的第二点击指令;
调整模块,用于根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高;
第三播放模块,用于以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种节目播放的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域;
下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域;
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种播放的示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种第一播放模块的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种第一播放模块的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
相关技术中,在播放直播节目时,由于网络下载速度的不稳定,出现下载速度可能小于正常的播放速度的情况,导致播放出现卡顿。用户可以看到此时播放界面变黑,提示正在缓冲。在缓冲结束后再继续播放。由于是播放直播节目,继续播放的位置是当前实际的直播位置。也就是说发生卡顿的那段时间里的直播节目没有被播放,用户无法看到这段时间里节目,收看有缺失。
终端设备为下载的直播节目提供比较小的缓存区域,一般为1M。因为直播节目对实时性要求比较高,尽量保证播放进度与直播进度的同步。所以可下载到的数据与网络侧提供的直播流数据的数据量一致,并且下载到的数据与播放所需的数据量一致。已播放的数据会被立刻从缓存区域中删除。因此缓存区域维持在1M的空间即可。从另一个角度说,缓存区域中始终存储着最新的1M数据,在发生卡顿并且缓冲结束后,只能播放这最新的1M数据,受到缓存区域的限制,卡顿过程中的数据没有被缓存,也就无法播放卡顿这段时间里的节目。
为解决该问题,本实施例中在下载速度能够满足播放进度时,缓存区域维持在一个比较小的程度,以节省存储空间。在下载速度不能满足播放进度时,也就是在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域,以缓存发生卡顿这段时间里的直播流数据。然后为了追上正常的直播进度,以快速播放的方式播放缓存区域中的直播流数据。
图1是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的方法的流程图,如图1所示,该方法可以由移动终端实现,包括以下步骤:
在步骤101中,在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域。
在步骤102中,下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域。
在步骤103中,当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据。
本实施例中在下载速度不小于播放速度时,缓冲区域保持在较小的空间大小,如1M,大概是播放3秒的数据量。此时播放进度与直播进度基本同步,比直播进度慢3秒左右。在下载速度小于播放速度时,没有足够的数据量用来播放,则播放发生卡顿。此时播放进度停止,但是不停止下载数据。随着下载的数据量的增加,扩大缓存区域,以便缓存发生卡顿这段时间里下载的数据。也可以为缓存区域配置扩大的上限,如20M。一般卡顿时间不会过长,20M已经基本可以满足卡顿过程的存储需求。由于已经存储了卡顿过程中的直播流数据,所以可以播放卡顿过程在发生的直播节目。并且,本实施例以超过正常播放的速度,可以在短时间内追上正常的直播进度。
例如,如图2所示,S1表示随着时间的推移实际的直播情况,因为实际直播过程是匀速的,所以S1也表示实际的直播进度,q1表示每秒的数据量,同时也是正常下载速度和正常播放速度。S2表示随着时间的推移实际的播放情况,t1这段时间是虚线,表示t1内发生卡顿,也就是没有播放,但是可以有数据下载。t2表示卡顿结束后的播放过程。t=t1+t2。也就是说需要在t2内播放整个时间t内的数据。即t2*q2=t*q1。q2为卡顿结束后的播放速度,显然q2大于q1。缓存区域中的最大数据量为t1*q1。当缓存达到t1*q1时,卡顿结束,恢复播放。如果下载速度小于q1,则卡顿时间t1将被延长;如果下载速度大于q1,则卡顿时间t1将被缩短。
其中,图2中忽略正常播放时与实际直播的进度差异。图2是一个假设正常播放与实际直播完全同步的模型。
在一个实施例中,加快后的速度q2可以采用默认的速度值,也可以由用户配置。若由用户配置,也可以有多种实现方式。步骤103可以由方式A1和方式A2实现。
方式A1:
在步骤A11中,根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据;其中,预先配置的加快速度高于所述正常播放速度。该加快速度由用户预先配置。
本实施例适用于关心播放速度的用户,用户可以选择适合自己的播放速度。
方式A2:
在步骤A21中,根据预先配置的加快播放时长,计算加快速度;其中,计算的加快速度高于所述正常播放速度。
在步骤A22中,根据计算的所述加快速度播放所述缓存区域中的数据。
本实施例中,用户可以预先配置加快播放时长t2。t1、t2是已知的,可以算出t,q1也是已知的,所以移动终端根据t2*q2=t*q1可计算出q2,以加快速度q2恢复播放。
本实施例适合于关心播放时长的用户,用户希望在t2内追上正常的直播进度。
在一个实施例中,用户也可以选择直接跳转到当前的直播进度进行播放。所述方法还包括:步骤B1-步骤B3。
在步骤B1中,当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,输出跳转按钮。
在步骤B2中,接收针对所述跳转按钮的第一点击指令。
在步骤B3中,以正常播放速度从所述缓存区域的末尾处播放。
本实施例中,以图2为例,根据第一点击指令,可以直接从S1中t1的结束位置所对应的位置开始播放。不需要加快播放速度,直接与实际的直播进度同步。也就是说,在t2内,以速度q1来进行播放。
在一个实施例中,为了不遗漏播放内容,本实施例扩大了缓存区域,以实现缓存卡顿过程中的直播流数据。当通过加快播放速度追上了实际的直播进度时,此时下载速度也比较稳定,可以恢复以正常速度播放,即以直播速度q1来进行播放。在下载速度与直播速度基本一致的情况下,不再需要那么大的缓存区域,为了节省存储空间,可以适当减小缓存区域。因此,所述方法还包括:步骤C1和步骤C2。
在步骤C1中,在加快速度播放所述缓存区域中的数据时,检查当前播放进度是否为正常播放进度;在当前播放进度为正常播放进度时,继续步骤C2。在当前播放进度不为正常播放进度时,继续保持或扩大缓存区域。
在步骤C2中,以正常播放速度播放所述缓存区域中的数据,并缩小所述缓存区域。
本实施例中缓存区域可随下载和播放情况而变换大小,一方面可保证播放不遗漏,一方面可节省存储空间。
在一个实施例中,在以加快速度播放时,如果用户不满足当前的加快速度,可以进一步提高该加快速度。则,所述方法还包括:步骤D1-步骤D4。
在步骤D1中,输出加速按钮。
在步骤D2中,接收针对加速按钮的第二点击指令。
在步骤D3中,根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高。
在步骤D4中,以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
例如,默认或者预先配置的加快速度为q2,用户点击加速按钮。移动终端收到第二点击指令后,以q2+qw的速度进行播放,qw为预设的加速步长。用户可以多次点击加速按钮,实现多次播放加速,直至追上实际的直播进度。
下面通过几个实施例详细介绍节目播放的实现过程。
图3是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的方法的流程图,如图3所示,该方法可以由移动终端实现,包括以下步骤:
在步骤301中,在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域。
在步骤302中,下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域。该步骤可以与步骤301同步进行。
在步骤303中,当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据。
在步骤304中,在加快速度播放所述缓存区域中的数据时,检查当前播放进度是否为正常播放进度;在当前播放进度为正常播放进度时,继续步骤305。在当前播放进度不为正常播放进度时,继续步骤306。
在步骤305中,以正常播放速度播放所述缓存区域中的数据,并缩小所述缓存区域。
在步骤306中,继续保持或扩大缓存区域。
本实施例中缓存区域的大小可变,一方面可保证播放不遗漏,一方面可节省存储空间。
图4是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的方法的流程图,如图4所示,该方法可以由移动终端实现,包括以下步骤:
在步骤401中,在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域。
在步骤402中,下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域。该步骤可以与步骤301同步进行。
在步骤403中,当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据。当下载速度不大于正常播放速度或所述缓存区域存储未满时,继续卡顿状态。
在步骤404中,输出加速按钮。该步骤可以与步骤403同步进行。
在步骤405中,接收针对加速按钮的第二点击指令。
在步骤406中,根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高。
在步骤407中,以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
本实施例中可以不断提高加快速度,以便尽快追上实际的直播进度。
通过以上介绍了解了节目播放的实现过程,该过程由移动终端和计算机实现,下面分别针对两个设备的内部结构和功能进行介绍。
图5是根据一示例性实施例示出的一种节目播放的装置示意图。参照图5,该装置包括:扩大模块501、下载模块502和第一播放模块503。
扩大模块501,用于在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域。
下载模块502,用于下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域。
第一播放模块503,用于当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据。
在一个实施例中,如图6和图7所示,所述第一播放模块503包括:第一播放子模块5031,或者速度子模块5032和第二播放子模块5033。
所述第一播放子模块5031,用于根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据;其中,预先配置的加快速度高于所述正常播放速度。
所述速度子模块5032,用于根据预先配置的加快播放时长,计算加快速度;其中,计算的加快速度高于所述正常播放速度。
所述第二播放子模块5033,用于根据计算的所述加快速度播放所述缓存区域中的数据。
在一个实施例中,如图8所示,所述装置还包括:跳转模块504、第一接收模块505和第二播放模块506。
跳转模块504,用于当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,输出跳转按钮。
第一接收模块505,用于接收针对所述跳转按钮的第一点击指令。
第二播放模块506,用于以正常播放速度从所述缓存区域的末尾处播放。
在一个实施例中,如图9所示,所述装置还包括:进度模块507和缩小模块508。
进度模块507,用于在加快速度播放所述缓存区域中的数据时,检查当前播放进度是否为正常播放进度。
缩小模块508,用于在当前播放进度为正常播放进度时,以正常播放速度播放所述缓存区域中的数据,并缩小所述缓存区域。
在一个实施例中,如图10所示,所述装置还包括:加速模块509、第二接收模块510、调整模块511和第三播放模块512。
加速模块509,用于输出加速按钮。
第二接收模块510,用于接收针对加速按钮的第二点击指令。
调整模块511,用于根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高。
第三播放模块512,用于以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于节目播放的装置1100的框图。例如,装置1100可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图11,装置1100可以包括以下一个或多个组件:处理组件1102,存储器1104,电源组件1106,多媒体组件1108,音频组件1110,输入/输出(I/O)的接口1112,传感器组件1114,以及通信组件1116。
处理组件1102通常控制装置1100的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1102可以包括一个或多个处理器1120来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1102可以包括一个或多个模块,便于处理组件1102和其他组件之间的交互。例如,处理部件1102可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1108和处理组件1102之间的交互。
存储器1104被配置为存储各种类型的数据以支持在设备1100的操作。这些数据的示例包括用于在装置1100上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1104可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件1106为装置1100的各种组件提供电力。电力组件1106可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1100生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1108包括在所述装置1100和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1108包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1100处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1110被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1110包括一个麦克风(MIC),当装置1100处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1104或经由通信组件1116发送。在一些实施例中,音频组件1110还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1112为处理组件1102和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1114包括一个或多个传感器,用于为装置1100提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1114可以检测到设备1100的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1100的显示器和小键盘,传感器组件1114还可以检测装置1100或装置1100的一个组件的位置改变,用户与装置1100接触的存在或不存在,装置1100方位或加速/减速和装置1100的温度变化。传感器组件1114可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1114还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1114还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1116被配置为便于装置1100和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1100可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件1116经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件1116还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1100可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1104,上述指令可由装置1100的处理器1120执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种节目播放的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域;
下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域;
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据。
所述处理器还可以被配置为:
所述以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据,包括:
根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据;其中,预先配置的加快速度高于所述正常播放速度;
或者
根据预先配置的加快播放时长,计算加快速度;其中,计算的加快速度高于所述正常播放速度;
根据计算的所述加快速度播放所述缓存区域中的数据。
所述处理器还可以被配置为:
所述方法还包括:
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,输出跳转按钮;
接收针对所述跳转按钮的第一点击指令;
以正常播放速度从所述缓存区域的末尾处播放。
所述处理器还可以被配置为:
所述方法还包括:
在加快速度播放所述缓存区域中的数据时,检查当前播放进度是否为正常播放进度;
在当前播放进度为正常播放进度时,以正常播放速度播放所述缓存区域中的数据,并缩小所述缓存区域。
所述处理器还可以被配置为:
所述方法还包括:
输出加速按钮;
接收针对加速按钮的第二点击指令;
根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高;
以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种节目播放的方法,所述方法包括:
在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域;
下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域;
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据。
所述存储介质中的指令还可以包括:
所述以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据,包括:
根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据;其中,预先配置的加快速度高于所述正常播放速度;
或者
根据预先配置的加快播放时长,计算加快速度;其中,计算的加快速度高于所述正常播放速度;
根据计算的所述加快速度播放所述缓存区域中的数据。
所述存储介质中的指令还可以包括:
所述方法还包括:
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,输出跳转按钮;
接收针对所述跳转按钮的第一点击指令;
以正常播放速度从所述缓存区域的末尾处播放。
所述存储介质中的指令还可以包括:
所述方法还包括:
在加快速度播放所述缓存区域中的数据时,检查当前播放进度是否为正常播放进度;
在当前播放进度为正常播放进度时,以正常播放速度播放所述缓存区域中的数据,并缩小所述缓存区域。
所述存储介质中的指令还可以包括:
所述方法还包括:
输出加速按钮;
接收针对加速按钮的第二点击指令;
根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高;
以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (8)

1.一种节目播放的方法,其特征在于,包括:
在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域;
下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域;
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据;
以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据,包括:
根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据;其中,预先配置的加快速度高于所述正常播放速度;
或者
根据预先配置的加快播放时长,计算加快速度;其中,计算的加快速度高于所述正常播放速度;
根据计算的所述加快速度播放所述缓存区域中的数据;
所述方法还包括:
输出加速按钮;
接收针对加速按钮的第二点击指令;
根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高;
以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
2.根据权利要求1所述的节目播放的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,输出跳转按钮;
接收针对所述跳转按钮的第一点击指令;
以正常播放速度从所述缓存区域的末尾处播放。
3.根据权利要求1所述的节目播放的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在加快速度播放所述缓存区域中的数据时,检查当前播放进度是否为正常播放进度;
在当前播放进度为正常播放进度时,以正常播放速度播放所述缓存区域中的数据,并缩小所述缓存区域。
4.一种节目播放的装置,其特征在于,包括:
扩大模块,用于在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域;
下载模块,用于下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域;
第一播放模块,用于当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据;
所述第一播放模块包括:第一播放子模块,或者速度子模块和第二播放子模块;
所述第一播放子模块,用于根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据;其中,预先配置的加快速度高于所述正常播放速度;
所述速度子模块,用于根据预先配置的加快播放时长,计算加快速度;其中,计算的加快速度高于所述正常播放速度;
所述第二播放子模块,用于根据计算的所述加快速度播放所述缓存区域中的数据
所述装置还包括:
加速模块,用于输出加速按钮;
第二接收模块,用于接收针对加速按钮的第二点击指令;
调整模块,用于根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高;
第三播放模块,用于以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
5.根据权利要求4所述的节目播放的装置,其特征在于,所述装置还包括:
跳转模块,用于当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,输出跳转按钮;
第一接收模块,用于接收针对所述跳转按钮的第一点击指令;
第二播放模块,用于以正常播放速度从所述缓存区域的末尾处播放。
6.根据权利要求4所述的节目播放的装置,其特征在于,所述装置还包括:
进度模块,用于在加快速度播放所述缓存区域中的数据时,检查当前播放进度是否为正常播放进度;
缩小模块,用于在当前播放进度为正常播放进度时,以正常播放速度播放所述缓存区域中的数据,并缩小所述缓存区域。
7.一种节目播放的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在播放直播节目发生卡顿后,扩大缓存区域;
下载直播节目的数据,并将所述直播节目的数据存储到所述缓存区域;
当下载速度大于正常播放速度或所述缓存区域存储已满时,以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据;
以高于所述正常播放速度的加快速度播放所述缓存区域中的数据,包括:
根据预先配置的加快速度播放所述缓存区域中的数据;其中,预先配置的加快速度高于所述正常播放速度;
或者
根据预先配置的加快播放时长,计算加快速度;其中,计算的加快速度高于所述正常播放速度;
根据计算的所述加快速度播放所述缓存区域中的数据;
所述处理器还被配置为:
输出加速按钮;
接收针对加速按钮的第二点击指令;
根据预设的加速步长,将当前的播放速度调高;
以调高后的播放速度播放所述缓存区域中的数据。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,所述指令被处理器执行时实现权利要求1至3中任一项所述方法的步骤。
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