CN105072480B - 一种视频直播方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种视频直播方法及装置,用以在直播过程中发生卡顿时,刷新后从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载和播放。所述方法包括:获取视频文件的直播流数据并下载;在下载速度小于预设值时,获取用户输入的刷新指令;从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载;当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放所述视频文件。该方法使得如果卡顿时间较长,用户可以点击刷新按钮,则从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载,之前卡顿所错过的数据不再获取。使播放更加顺畅,以使用户获得更好的观看体验。

Description

一种视频直播方法及装置
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种视频直播方法及装置。
背景技术
互联网音视频技术的高速发展必然会导致对服务器的要求越来越高。直播技术即是将正在播放的视频信号通过特定的方法推送给客户端,并由客户端的播放器将视频信号转化为可视、可听的视频。直播服务器主要为视频直播、流媒体服务、IPTV、交互式电视、移动电视、商务电视、远程教学、B2B商务通信、视频至台式机桌面的传输、VOD系统、远程监控、资料保存等应用需求而设计的媒流体设备。由于直播过程中,由于网络的原因会引起视频文件的下载速度慢或无法下载,导致视频文件不能流畅的播出,影响用户的观看体验。
发明内容
本发明提供一种视频直播方法及装置,用以在直播过程中发生卡顿时,刷新后从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载和播放,使播放更加顺畅。
本发明提供一种视频直播方法,包括:
获取视频文件的直播流数据并下载;
在下载速度小于预设值时,获取用户输入的刷新指令;
从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载;
当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放所述视频文件。
本发明实施例的一些有益效果可以包括:
在直播过程中可能发生卡顿,如果卡顿时间较长,用户可以不等待。用户点击刷新按钮,则从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载,之前卡顿所错过的数据不再获取。使播放更加顺畅,以使用户获得更好的观看体验。
在一个实施例中,所述当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放所述视频文件,包括:
当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放视频文件;
将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
该实施例中,刷新后可以先下载少量视频,降低缓存阈值,下载量达到该缓存阈值时便可播放视频。之后再提高缓存阈值。以保证有足够的缓存,使播放更顺畅。例如,第一缓存阈值为10M,第二缓存阈值为50M,当下载的的直播流数据达到10M时,开始播放该视频文件,并将缓存阈值从10M提高至50M。这种方式保证了可以在较短时间内使用户可以观看视频,并在下载量达到缓存阈值时,再提高缓存阈值,保证有足够的缓存,使视频的播放更加流畅。
在一个实施例中,所述将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值,包括:
所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且将第一缓存阈值保持预设时长时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;或者,
所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且下载的直播流数据达到预设数据量阈值时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
该实施例中,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值包括两种方式,一种是在第一缓存阈值保持预设时长后再提高,另一种是下载的直播流数据达到预设数据量阈值时再提高至第二缓存阈值。例如,第一缓存阈值是10M,在下载的直播流数据达到10M时,将在第一缓存阈值保持2S,2秒钟之后提高到第二缓存阈值50M。或者,例如,第一缓存阈值是10M,第二缓存阈值是50M,在第一缓存阈值可以保持到下载量达到50M,然后将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。这样,可以下载的直播流数据保持在相对稳定的状态,避免了达到阈值时立刻提高到第二缓存阈值时,可能带来的不稳定。
在一个实施例中,所述在下载速度小于预设值时,获取用户输入的刷新指令,包括:
在下载速度小于预设值时,获取下载速度小于预设值的保持时长,若在所述保持时长达到预设维持时长时获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻。
该实施例中,在下载速度小于预设值时,进一步获取下载速度小于预设值的保持时长,例如,预设值为100kbs,预设维持时长为30s,若下载的速度小于100kbs,继续获取到的下载速度小于预设值的保持时长,若保持时长达到维持时长,即30s时,获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻。
在一个实施例中,所述方法还包括:
若下载速度不小于预设值时,继续下载和播放所述视频文件。
该实施例中,当下载速度大于或等于预设的下载速度时,继续下载和播放视频文件。当下载速度小于预设值时,则获取用户输入的刷新指令。
一种视频直播装置,包括:
第一获取模块,用于获取视频文件的直播流数据并下载;
刷新模块,用于在下载速度小于预设值时,获取用户输入的刷新指令;
第二获取模块,用于从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载;
第一播放模块,用于当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放所述视频文件。
在一个实施例中,所述第一播放模块,包括:
播放子模块,用于当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放视频文件;
提高子模块,用于将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
在一个实施例中,所述提高子模块,包括:
第一提高子模块,用于所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且将第一缓存阈值保持预设时长时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;或者,
第二提高子模块,用于所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且下载的直播流数据达到预设数据量阈值时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
在一个实施例中,所述刷新模块,包括:
刷新子模块,用于在下载速度小于预设值时,获取下载速度小于预设值的保持时长,若在所述保持时长达到预设维持时长时获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻。
在一个实施例中,所述装置还包括:
第二播放模块,用于若下载速度不小于预设值时,继续下载和播放所述视频文件。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例中一种视频直播方法的流程图;
图2为本发明实施例中一种视频直播方法中步骤S104的流程图;
图3为本发明实施例中一种视频直播方法中步骤S202的流程图;
图4为本发明实施例一中一种视频直播方法的流程图;
图5为本发明实施例中一种视频直播装置的框图;
图6为本发明实施例中一种视频直播装置中第一播放模块的框图;
图7为本发明实施例中一种视频直播装置中提高子模块的框图。
图8为本发明实施例二中一种视频直播装置的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为本发明实施例中一种视频直播方法的流程图。如图1所示,该方法包括以下步骤S101-S104:
步骤S101,获取视频文件的直播流数据并下载;
步骤S102,在下载速度小于预设值时,获取用户输入的刷新指令;
步骤S103,从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载;
步骤S104,当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放所述视频文件。
本发明实施例提供的技术方案,在直播过程中可能发生卡顿,如果卡顿时间较长,用户可以不等待。用户点击刷新按钮,则从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载,之前卡顿所错过的数据不再获取。以使播放更加顺畅,用户获得更好的观看体验。
在一个实施例中,如图2所示,步骤S104可实施为以下步骤S201-S202:
步骤S201,当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放视频文件;
步骤S202,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
该实施例中,刷新后可以先下载少量视频,降低缓存阈值,下载量达到该缓存阈值时便可播放视频。之后再提高缓存阈值。以保证有足够的缓存,使播放更顺畅。例如,第一缓存阈值为10M,第二缓存阈值为50M,当下载的的直播流数据达到10M时,开始播放该视频文件,并将缓存阈值从10M提高至50M。这种方式保证了可以在较短时间内使用户可以观看视频,并在下载量达到缓存阈值时,再提高缓存阈值,保证有足够的缓存,使视频的播放更加流畅。
在一个实施例中,如图3所示,步骤S202可实施为以下步骤S301-S302:
步骤S301,所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且将第一缓存阈值保持预设时长时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;或者,
步骤S302,所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且下载的直播流数据达到预设数据量阈值时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
该实施例中,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值包括两种方式,一种是在第一缓存阈值保持预设时长后再提高,另一种是下载的直播流数据达到预设数据量阈值时再提高至第二缓存阈值。例如,第一缓存阈值是10M,在下载的直播流数据达到10M时,将在第一缓存阈值保持2S,2秒钟之后提高到第二缓存阈值50M。或者,例如,第一缓存阈值是10M,第二缓存阈值是50M,在第一缓存阈值可以保持到下载量达到50M,然后将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。这样,可以下载的直播流数据保持在相对稳定的状态,避免了达到阈值时立刻提高到第二缓存阈值时,可能带来的不稳定。
在一个实施例中,步骤S102可实施为以下步骤:
在下载速度小于预设值时,获取下载速度小于预设值的保持时长,若在所述保持时长达到预设维持时长时获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻。
该实施例中,在下载速度小于预设值时,进一步获取下载速度小于预设值的保持时长,例如,预设值为100kbs,预设维持时长为30s,若下载的速度小于100kbs,继续获取到的下载速度小于预设值的保持时长,若保持时长达到维持时长,即30s时,获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻。
在一个实施例中,该方法还包括:
若下载速度不小于预设值时,继续下载和播放所述视频文件。
该实施例中,当下载速度大于或等于预设的下载速度时,继续下载和播放视频文件。当下载速度小于预设值时,则获取用户输入的刷新指令。
实施例一
图4为本发明实施例一中一种视频直播方法的流程图。如图4所示,包括以下步骤S401-S406:
步骤S401,获取视频文件的直播流数据并下载;
步骤S402,在下载速度小于预设值时,获取下载速度小于预设值的保持时长,若在所述保持时长达到预设维持时长时获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻;
步骤S403,从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载;
步骤S404,当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放视频文件;
步骤S405,所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且将第一缓存阈值保持预设时长时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;
步骤S406,若下载速度不小于预设值时,继续下载和播放所述视频文件。
对应于上述实施例提供的一种视频直播方法,本发明实施例还提供一种视频直播装置,如图5所示,包括:
第一获取模块51,用于获取视频文件的直播流数据并下载;
刷新模块52,用于在下载速度小于预设值时,获取用户输入的刷新指令;
第二获取模块53,用于从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载;
第一播放模块54,用于当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放所述视频文件。
本发明实施例提供的视频直播装置,在直播过程中可能发生卡顿,如果卡顿时间较长,用户可以不等待。用户点击刷新按钮,则从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载,之前卡顿所错过的数据不再获取。以使播放更加顺畅,用户获得更好的观看体验。
在一个实施例中,如图6所示,第一播放模块54,包括:
播放子模块541,用于当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放视频文件;
提高子模块542,用于将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
本发明实施例提供的视频直播装置,刷新后可以先下载少量视频,降低缓存阈值,下载量达到该缓存阈值时便可播放视频。之后再提高缓存阈值。以保证有足够的缓存,使播放更顺畅。例如,第一缓存阈值为10M,第二缓存阈值为50M,当下载的的直播流数据达到10M时,开始播放该视频文件,并将缓存阈值从10M提高至50M。这种方式保证了可以在较短时间内使用户可以观看视频,并在下载量达到缓存阈值时,再提高缓存阈值,保证有足够的缓存,使视频的播放更加流畅。
在一个实施例中,如图7所示,提高子模块542,包括:
第一提高子模块71,用于所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且将第一缓存阈值保持预设时长时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;或者,
第二提高子模块72,用于所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且下载的直播流数据达到预设数据量阈值时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
本发明实施例提供的视频直播装置,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值包括两种方式,一种是在第一缓存阈值保持预设时长后再提高,另一种是下载的直播流数据达到预设数据量阈值时再提高至第二缓存阈值。例如,第一缓存阈值是10M,在下载的直播流数据达到10M时,将在第一缓存阈值保持2S,2秒钟之后提高到第二缓存阈值50M。或者,例如,第一缓存阈值是10M,第二缓存阈值是50M,在第一缓存阈值可以保持到下载量达到50M,然后将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。这样,可以下载的直播流数据保持在相对稳定的状态,避免了达到阈值时立刻提高到第二缓存阈值时,可能带来的不稳定。
在一个实施例中,刷新模块,包括:
刷新子模块,用于在下载速度小于预设值时,获取下载速度小于预设值的保持时长,若在所述保持时长达到预设维持时长时获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻。
在一个实施例中,该装置还包括:
第二播放模块,用于若下载速度不小于预设值时,继续下载和播放所述视频文件。
实施例二
本发明实施例提供的视频直播装置,如图8所示,包括:
第一获取模块81,获取视频文件的直播流数据并下载;
刷新模块82,在下载速度小于预设值时,获取下载速度小于预设值的保持时长,若在所述保持时长达到预设维持时长时获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻;
第二获取模块83,从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载;
第一播放模块84,当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放视频文件;
提高模块85,所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且将第一缓存阈值保持预设时长时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;
第一播放模块86,若下载速度不小于预设值时,继续下载和播放所述视频文件。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (6)

1.一种视频直播方法,其特征在于,包括:
获取视频文件的直播流数据并下载;
在下载速度小于预设值时,获取用户输入的刷新指令;
从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载;
当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放所述视频文件;
所述当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放所述视频文件,包括:
当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放视频文件;
将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;
所述将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值,包括:
所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且将第一缓存阈值保持预设时长时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;或者,
所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且下载的直播流数据达到预设数据量阈值时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述在下载速度小于预设值时,获取用户输入的刷新指令,包括:
在下载速度小于预设值时,获取下载速度小于预设值的保持时长,若在所述保持时长达到预设维持时长时获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若下载速度不小于预设值时,继续下载和播放所述视频文件。
4.一种视频直播装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取视频文件的直播流数据并下载;
刷新模块,用于在下载速度小于预设值时,获取用户输入的刷新指令;
第二获取模块,用于从刷新指令发生的当前时刻所对应的直播流数据位置开始,继续获取直播流数据并下载;
第一播放模块,用于当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放所述视频文件;
所述第一播放模块,包括:
播放子模块,用于当下载的直播流数据达到第一缓存阈值时,播放视频文件;
提高子模块,用于将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;
所述提高子模块,包括:
第一提高子模块,用于所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且将第一缓存阈值保持预设时长时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值;或者,
第二提高子模块,用于所述下载的直播流数据达到第一缓存阈值,且下载的直播流数据达到预设数据量阈值时,将第一缓存阈值提高至第二缓存阈值。
5.如权利要求4所述的装置,其特征在于,
所述刷新模块,包括:
刷新子模块,用于在下载速度小于预设值时,获取下载速度小于预设值的保持时长,若在所述保持时长达到预设维持时长时获取用户输入的刷新指令并记录当前时刻。
6.如权利要求4所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二播放模块,用于若下载速度不小于预设值时,继续下载和播放所述视频文件。
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