CN105704554A - 一种音频播放方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种音频播放方法,包括:接收音频数据包,并将所述音频数据包缓存到第一缓冲区中;检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度;按照所述解码速度从所述第一缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。相应的,本发明还公开了一种音频播放装置。采用本发明实施例,能够提高音频播放的流畅性。

Description

一种音频播放方法及装置
技术领域
本发明涉及网络技术领域,尤其涉及一种音频播放方法及装置。
背景技术
在广域网下,理想情况下的音频互动通信为,发送端发送数据包的间隔等于接收端接收数据包的间隔,接收端在接收到数据包后直接解码播放即可。但现实情况中,由于数据包采用UDP(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)传输,而在广域网下,UDP传输会存在乱序、丢包的情况,而且每一个数据包到达接收端的时间也可能会有不同的延迟,从而导致接收端接收到数据包的间隔是不固定的。如果网络变好,则接收端接收数据包的间隔变小,此时接收端能对数据包进行正常解码播放;如果网络变差,接收端接收数据包的间隔变大,数据的解码播放必然会出现等待,使得播放不连贯,从而导致接收端接收数据时快时慢,数据失真严重的问题产生。
发明内容
本发明实施例提出一种音频播放方法及装置,能够提高音频播放的流畅性。
本发明实施例提供一种音频播放方法,包括:
接收音频数据包,并将所述音频数据包缓存到第一缓冲区中;
检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度;
按照所述解码速度从所述第一缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
进一步地,所述检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度,具体包括:
检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数;
若所述音频数据包的个数大于预设的第一阈值且小于预设的第二阈值,则将所述解码速度调整为第一速度;
若所述音频数据包的个数小于预设的第一阈值,则将所述解码速度调整为第二速度;所述第二速度小于所述第一速度;
若所述音频数据包的个数大于预设的第二阈值,则将所述播放速度调整为第三速度;所述第三速度大于所述第一速度。
优选地,所述第一速度表示为每播放完一个音频数据包即解码下一个音频数据包;所述第二速度表示为每播放完一个音频数据包并休眠预设时长后解码下一个音频数据包;所述第三速度表示为每播放完一个音频数据包并丢弃下一个音频数据包后,解码被丢弃的音频数据包的下一个音频数据包。
进一步地,所述音频播放方法还包括:
在将所述解码速度调整为所述第二速度时,开始计时,并循环检测所述解码速度是否仍为所述第二速度;
若是,则在计时的时长达到预设的时长阈值时,暂停解码操作,并将所述第一缓冲区扩大为第二缓冲区,以缓存接收到的音频数据包;
在检测到所述第二缓冲区中缓存的音频数据包的个数达到预设的第三阈值时,按照所述第一速度重新从所述第二缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
优选地,所述第二阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数,所述第一阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数的一半,所述第三阈值为所述第二缓冲区中可缓存的音频数据包的个数。
相应地,本发明还提供了一种音频播放装置,包括:
缓存模块,用于接收音频数据包,并将所述音频数据包缓存到第一缓冲区中;
检测模块,用于检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度;以及,
播放模块,用于按照所述解码速度从所述第一缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
进一步地,所述检测模块具体包括:
检测单元,用于检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数;
第一调整单元,用于在所述音频数据包的个数大于预设的第一阈值且小于预设的第二阈值时,将所述解码速度调整为第一速度;
第二调整单元,用于在所述音频数据包的个数小于预设的第一阈值时,将所述解码速度调整为第二速度;所述第二速度小于所述第一速度;
第三调整单元,用于在所述音频数据包的个数大于预设的第二阈值时,将所述播放速度调整为第三速度;所述第三速度大于所述第一速度。
优选地,所述第一速度表示为每播放完一个音频数据包即解码下一个音频数据包;所述第二速度表示为每播放完一个音频数据包并休眠预设时长后解码下一个音频数据包;所述第三速度表示为每播放完一个音频数据包并丢弃下一个音频数据包后,解码被丢弃的音频数据包的下一个音频数据包。
进一步地,所述音频播放装置还包括:
循环检测模块,用于在将所述解码速度调整为所述第二速度时,开始计时,并循环检测所述解码速度是否仍为所述第二速度;
缓冲区扩大模块,用于若循环检测所述解码速度仍为所述第二速度,则在计时的时长达到预设的时长阈值时,暂停解码操作,并将所述第一缓冲区扩大为第二缓冲区,以缓存接收到的音频数据包;以及,
重新播放模块,用于在检测到所述第二缓冲区中缓存的音频数据包的个数达到预设的第三阈值时,按照所述第一速度重新从所述第二缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
优选地,所述第二阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数,所述第一阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数的一半,所述第三阈值为所述第二缓冲区中可缓存的音频数据包的个数。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
本发明实施例提供的音频播放方法及装置,能够将接收到的音频数据包进行缓存,并根据缓存的音频数据包的个数来实时调整解码播放的速度,以适应不同的网络情况,保证音频播放的流畅性,同时提高用户体验度。
而且,在网络情况好时,加速解码播放缓存区内的音频数据包,在网络情况差时,减速解码播放缓存区内的音频数据包,以能最快恢复正常解码播放的速度,提高音频播放的流畅性;在网络情况极差时,扩大缓冲区的容量,以便在缓存更多的音频数据包后再进行解码播放,提高用户体验度。
附图说明
图1是本发明提供的音频播放方法的一个实施例的流程示意图;
图2是本发明提供的音频播放方法中步骤S2的一个实施例的流程示意图;
图3是本发明提供的音频播放装置的一个实施例的结构示意图;
图4是本发明提供的音频播放装置中检测模块的一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,本发明提供的音频播放方法的一个实施例的流程示意图,包括:
S1、接收音频数据包,并将所述音频数据包缓存到第一缓冲区中;
S2、检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度;
S3、按照所述解码速度从所述第一缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
需要说明的是,在程序运行开始时,会初始化一个缓冲区,将接收到的音频数据包都缓存在该缓冲区中进行排队。在缓存区存满后,即缓存区中缓存的音频数据包达到其容量后,开始按照缓存的先后顺序,从缓存区中读取音频数据包进行解码并播放。同时,在解码播放过程中,对实时检测缓存区中缓存的音频数据包的个数,并根据音频数据包的个数来实时调整解码速度,以根据该解码速度对音频数据包进行解码播放。根据不同的网络情况来实时调整解码速度,以保证音频播放的流畅性,同时提高用户体验度。
进一步地,如图2所示,所述检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度,具体包括:
S21、检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数;
S22、若所述音频数据包的个数大于预设的第一阈值且小于预设的第二阈值,则将所述解码速度调整为第一速度;
S23、若所述音频数据包的个数小于预设的第一阈值,则将所述解码速度调整为第二速度;所述第二速度小于所述第一速度;
S24、若所述音频数据包的个数大于预设的第二阈值,则将所述播放速度调整为第三速度;所述第三速度大于所述第一速度。
需要说明的是,由于网络的不稳定性,接收音频数据包的速度时快时慢,从而根据第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数来判断网络情况。若音频数据包的个数大于预设的第一阈值且小于预设的第二阈值,则说明网络情况正常,按照第一速度,即解码的正常速度来进行解码播放即可;若音频数据包的个数小于预设的第一阈值,则说明网络情况较差,需对音频数据包进行减速解码播放,从而将解码速度调整为第二速度;若音频数据包的个数大于预设的第二阈值,则说明网络情况较好,需对音频数据包进行加速解码播放,从而将解码速度调整为第三速度。
优选地,所述第一速度表示为每播放完一个音频数据包即解码下一个音频数据包;所述第二速度表示为每播放完一个音频数据包并休眠预设时长后解码下一个音频数据包;所述第三速度表示为每播放完一个音频数据包并丢弃下一个音频数据包后,解码被丢弃的音频数据包的下一个音频数据包。
例如,每个音频数据包的播放时长为10ms。其中,第一速度为每隔10ms即对第一缓冲区中的音频数据包进行读取并解码播放。第二速度为每播放完一个10ms音频数据包后休眠10ms,再读取第一缓冲区中的音频数据包进行解码播放,使用户听到的语速减慢,从而达到减速的目的。第三速度为每播放完一个10ms音频数据包后,丢弃第一缓冲区中的一个10ms音频数据包,同时读取第一缓冲区中被丢弃的音频数据包的下一个10ms音频数据包,使用户听到的语速加快,从而达到加速的目的。
进一步地,所述音频播放方法还包括:
在将所述解码速度调整为所述第二速度时,开始计时,并循环检测所述解码速度是否仍为所述第二速度;
若是,则在计时的时长达到预设的时长阈值时,暂停解码操作,并将所述第一缓冲区扩大为第二缓冲区,以缓存接收到的音频数据包;
在检测到所述第二缓冲区中缓存的音频数据包的个数达到预设的第三阈值时,按照所述第一速度重新从所述第二缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
需要说明的是,在音频数据包开始减速解码播放时,开始计时,若在计时的时长达到预设的时长阈值,如5s时,解码速度无法恢复正常速度,即音频数据包仍处于减速解码状态,则说明网络情况极差,会先暂停解码操作,并将第一缓冲区的容量进行扩充,一般对缓冲区的容量进行加倍扩充,从而使第一缓冲区扩大为第二缓冲区,并在等到第二缓冲区中缓存的音频数据包的个数达到预设的第三阈值时,再重新启动解码操作,若重新进行解码操作后,还会出现解码速度无法恢复正常速度的情况,则继续对第二缓冲区的容量进行扩充。若在计时的时长达到预设的时长阈值之前,解码速度恢复正常速度,则说明网络情况好转,按照正常速度对音频数据包进行解码即可。
优选地,所述第二阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数,所述第一阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数的一半,所述第三阈值为所述第二缓冲区中可缓存的音频数据包的个数。
例如,每个音频数据包的播放时长为10ms,第一缓冲区可缓存10个音频数据包,则第二阈值设置为10,而第一阈值设置为5。若第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数维持在5至10个,则说明网络状况正常,对音频数据包进行正常解码播放即可;若第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数低于5个,则说明网络状况较差,存在一定延时,需对音频数据包进行减速解码播放;若第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数超过10个,则说明网络状况较好,需对音频数据包进行加速解码播放。其中,减速解码播放的时长达到5s时,对第一缓冲区扩充为第二缓冲区,使第二缓冲区能够缓存20个音频数据包,即第三阈值设置为20,并暂停解码操作,等待音频数据包的接收。在第二缓冲区中缓存的音频数据包的个数达到20时,再按照正常速度重新读取第二缓冲区中的音频数据包进行解码播放。
本发明实施例提供的音频播放方法,能够将接收到的音频数据包进行缓存,并根据缓存的音频数据包的个数来实时调整解码播放的速度,以适应不同的网络情况,保证音频播放的流畅性,同时提高用户体验度。而且,在网络情况好时,加速解码播放缓存区内的音频数据包,在网络情况差时,减速解码播放缓存区内的音频数据包,以能最快恢复正常解码播放的速度,提高音频播放的流畅性;在网络情况极差时,扩大缓冲区的容量,以便在缓存更多的音频数据包后再进行解码播放,提高用户体验度。
相应的,本发明还提供一种音频播放装置,能够实现上述实施例中的音频播放方法的所有流程。
参见图3,是本发明提供的音频播放装置的一个实施例的结构示意图,包括:
缓存模块1,用于接收音频数据包,并将所述音频数据包缓存到第一缓冲区中;
检测模块2,用于检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度;以及,
播放模块3,用于按照所述解码速度从所述第一缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
进一步地,所述检测模块2具体包括:
检测单元21,用于检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数;
第一调整单元22,用于在所述音频数据包的个数大于预设的第一阈值且小于预设的第二阈值时,将所述解码速度调整为第一速度;
第二调整单元23,用于在所述音频数据包的个数小于预设的第一阈值时,将所述解码速度调整为第二速度;所述第二速度小于所述第一速度;
第三调整单元24,用于在所述音频数据包的个数大于预设的第二阈值时,将所述播放速度调整为第三速度;所述第三速度大于所述第一速度。
优选地,所述第一速度表示为每播放完一个音频数据包即解码下一个音频数据包;所述第二速度表示为每播放完一个音频数据包并休眠预设时长后解码下一个音频数据包;所述第三速度表示为每播放完一个音频数据包并丢弃下一个音频数据包后,解码被丢弃的音频数据包的下一个音频数据包。
进一步地,所述音频播放装置还包括:
循环检测模块,用于在将所述解码速度调整为所述第二速度时,开始计时,并循环检测所述解码速度是否仍为所述第二速度;
缓冲区扩大模块,用于若循环检测所述解码速度仍为所述第二速度,则在计时的时长达到预设的时长阈值时,暂停解码操作,并将所述第一缓冲区扩大为第二缓冲区,以缓存接收到的音频数据包;以及,
重新播放模块,用于在检测到所述第二缓冲区中缓存的音频数据包的个数达到预设的第三阈值时,按照所述第一速度重新从所述第二缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
优选地,所述第二阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数,所述第一阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数的一半,所述第三阈值为所述第二缓冲区中可缓存的音频数据包的个数。
本发明实施例提供的音频播放装置,能够将接收到的音频数据包进行缓存,并根据缓存的音频数据包的个数来实时调整解码播放的速度,以适应不同的网络情况,保证音频播放的流畅性,同时提高用户体验度。而且,在网络情况好时,加速解码播放缓存区内的音频数据包,在网络情况差时,减速解码播放缓存区内的音频数据包,以能最快恢复正常解码播放的速度,提高音频播放的流畅性;在网络情况极差时,扩大缓冲区的容量,以便在缓存更多的音频数据包后再进行解码播放,提高用户体验度。
以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种音频播放方法,其特征在于,包括:
接收音频数据包,并将所述音频数据包缓存到第一缓冲区中;
检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度;
按照所述解码速度从所述第一缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
2.如权利要求1所述的音频播放方法,其特征在于,所述检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度,具体包括:
检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数;
若所述音频数据包的个数大于预设的第一阈值且小于预设的第二阈值,则将所述解码速度调整为第一速度;
若所述音频数据包的个数小于预设的第一阈值,则将所述解码速度调整为第二速度;所述第二速度小于所述第一速度;
若所述音频数据包的个数大于预设的第二阈值,则将所述播放速度调整为第三速度;所述第三速度大于所述第一速度。
3.如权利要求2所述的音频播放方法,其特征在于,所述第一速度表示为每播放完一个音频数据包即解码下一个音频数据包;所述第二速度表示为每播放完一个音频数据包并休眠预设时长后解码下一个音频数据包;所述第三速度表示为每播放完一个音频数据包并丢弃下一个音频数据包后,解码被丢弃的音频数据包的下一个音频数据包。
4.如权利要求2或3所述的音频播放方法,其特征在于,所述音频播放方法还包括:
在将所述解码速度调整为所述第二速度时,开始计时,并循环检测所述解码速度是否仍为所述第二速度;
若是,则在计时的时长达到预设的时长阈值时,暂停解码操作,并将所述第一缓冲区扩大为第二缓冲区,以缓存接收到的音频数据包;
在检测到所述第二缓冲区中缓存的音频数据包的个数达到预设的第三阈值时,按照所述第一速度重新从所述第二缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
5.如权利要求4所述的音频播放方法,其特征在于,所述第二阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数,所述第一阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数的一半,所述第三阈值为所述第二缓冲区中可缓存的音频数据包的个数。
6.一种音频播放装置,其特征在于,包括:
缓存模块,用于接收音频数据包,并将所述音频数据包缓存到第一缓冲区中;
检测模块,用于检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数,并根据所述音频数据包的个数实时调整解码速度;以及,
播放模块,用于按照所述解码速度从所述第一缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
7.如权利要求6所述的音频播放装置,其特征在于,所述检测模块具体包括:
检测单元,用于检测所述第一缓冲区中缓存的音频数据包的个数;
第一调整单元,用于在所述音频数据包的个数大于预设的第一阈值且小于预设的第二阈值时,将所述解码速度调整为第一速度;
第二调整单元,用于在所述音频数据包的个数小于预设的第一阈值时,将所述解码速度调整为第二速度;所述第二速度小于所述第一速度;
第三调整单元,用于在所述音频数据包的个数大于预设的第二阈值时,将所述播放速度调整为第三速度;所述第三速度大于所述第一速度。
8.如权利要求7所述的音频播放装置,其特征在于,所述第一速度表示为每播放完一个音频数据包即解码下一个音频数据包;所述第二速度表示为每播放完一个音频数据包并休眠预设时长后解码下一个音频数据包;所述第三速度表示为每播放完一个音频数据包并丢弃下一个音频数据包后,解码被丢弃的音频数据包的下一个音频数据包。
9.如权利要求7或8所述的音频播放装置,其特征在于,所述音频播放装置还包括:
循环检测模块,用于在将所述解码速度调整为所述第二速度时,开始计时,并循环检测所述解码速度是否仍为所述第二速度;
缓冲区扩大模块,用于若循环检测所述解码速度仍为所述第二速度,则在计时的时长达到预设的时长阈值时,暂停解码操作,并将所述第一缓冲区扩大为第二缓冲区,以缓存接收到的音频数据包;以及,
重新播放模块,用于在检测到所述第二缓冲区中缓存的音频数据包的个数达到预设的第三阈值时,按照所述第一速度重新从所述第二缓冲区中读取音频数据包进行解码播放。
10.如权利要求9所述的音频播放装置,其特征在于,所述第二阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数,所述第一阈值为所述第一缓冲区中可缓存的音频数据包的个数的一半,所述第三阈值为所述第二缓冲区中可缓存的音频数据包的个数。
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