CN104615251B - 一种基于arm处理器的互动宣传展示系统 - Google Patents
一种基于arm处理器的互动宣传展示系统 Download PDFInfo
- Publication number
- CN104615251B CN104615251B CN201510081905.0A CN201510081905A CN104615251B CN 104615251 B CN104615251 B CN 104615251B CN 201510081905 A CN201510081905 A CN 201510081905A CN 104615251 B CN104615251 B CN 104615251B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- sound
- surely
- text
- user
- picture
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 title claims abstract description 22
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 title claims abstract description 21
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims abstract description 12
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims abstract description 10
- 230000003068 static effect Effects 0.000 claims abstract description 10
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 44
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 25
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 18
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 18
- 238000004088 simulation Methods 0.000 claims description 12
- 230000001795 light effect Effects 0.000 claims description 3
- 230000011664 signaling Effects 0.000 claims description 3
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 claims description 3
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims 1
- 238000009331 sowing Methods 0.000 claims 1
- 238000013461 design Methods 0.000 abstract description 9
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 abstract description 5
- 210000000697 sensory organ Anatomy 0.000 abstract description 4
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 7
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 2
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 2
- 241000092161 Pithys Species 0.000 description 1
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 230000003139 buffering effect Effects 0.000 description 1
- 230000006998 cognitive state Effects 0.000 description 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000004069 differentiation Effects 0.000 description 1
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 1
- 230000001747 exhibiting effect Effects 0.000 description 1
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
- 239000002932 luster Substances 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09F—DISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
- G09F27/00—Combined visual and audible advertising or displaying, e.g. for public address
Abstract
本发明涉及一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,包括用户交互接口、内嵌ARM处理器的控制子系统和充电电池,所述的充电电池用于系统电源供应部分,为控制子系统提供电源保证,用户与用户交互接口进行互动交流,用户输入的信息传递到控制子系统,并由控制子系统处理后将反馈信息返回到用户交互接口,进而向用户进行展示。与现有技术相比,本发明把传统的图文“静态”展示,转变为以剧情为主的多感官互动的“动态”展示,丰富展示信息;注重以人为中心的展示设计,充分调动观众主动参与展示内容的互动,提升宣传展示效果。
Description
技术领域
本发明涉及嵌入式技术领域,尤其是涉及一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统。
背景技术
宣传展示系统以一系列展板的形式,针对特定活动或知识进行宣传;一个良好的宣传效应,能够提升宣传内容的影响力和关注度。展示系统一般由一块或几块展板组成,但每块之间都有强烈的逻辑联系。每块展板的内容包括主题、图、文、边框、色泽、配图等。
随着技术的进步和发展,展示方法不断推陈出新,如运用多媒体展示技术等;尽管这些技术应用对传统展板的形式形成很大冲击,但展板的独特性是其他展示方式所不具有的,如制作简单、成本低廉、可长期展示、对设备和场地的要求较低、受众广,等等。具体说来,它有以下特点:(1)宣传展板是大众传媒的媒介,具有信息广泛、影响面广和一次制作多次使用等特点。(2)经济适用,简便易行,便于长时间保存,可以在常规宣传点及宣传日活动点置放,活动后可回收,可重复使用。(3)图文并茂,内容具有短小精悍、通俗易懂的特点,具有强烈的吸引力。
然而,传统的宣传展示系统以静态图文方式展示其内容,不是以人为中心进行设计,具有以下不足之处。(1)单一的信息展示方式导致展示信息的能力偏弱。传统展板只能在特定的时间和空间内通过单一静态图文等手段向参观者传递信息。因为传递手段的单一性,造成了传递信息总量的有限性,而且,造成了对信息的整理、归类、系统化的能力偏弱,进而在表达展示的主题信息的时候,会造成信息量不足和不全的尴尬场面。(2)传统展板设计使受众处于被动的认知状态,观众通过走马观花式的参观后,对所展示内容很难有较深刻的记忆。(3)传统的展板设计不注重情感的交流,导致展示的方式过于生硬;而调查表明观众更倾向于方便和娱乐程度高的展示体验活动,这样能令他们轻松和愉快。
发明内容
本发明的目的就是为了克服上述现有技术存在的缺陷而提供一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,以人为中心,在展示设计中注重受众的娱乐性、参与性和高科技性,可以克服原有的静态宣传展示系统的缺点。
本发明的目的可以通过以下技术方案来实现:
一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,包括用户交互接口1、内嵌ARM处理器的控制子系统2和充电电池3,所述的充电电池3用于系统电源供应部分,为控制子系统2提供电源保证,用户与用户交互接口1进行互动交流,用户输入的信息传递到控制子系统2,并由控制子系统2处理后将反馈信息返回到用户交互接口1,进而向用户进行展示。
所述的用户交互接口1包括全景图文11,N个定显图文12.1、12.2、…、12.N,N个定显灯13.1、13.2、…、13.N,M个复位按钮14.1、14.2、…、14.M和有源音箱15,所述的N为整数且N≥1,所述的M为整数且M≥1;
所述的全景图文11对展示信息提供全貌展现,所述的定显图文嵌入到全景图文中,用来表示要突出展现的重点信息,以分区形式展现;所述的定显灯固定在定显图文区域,通过灯光的打开和关闭来加强定显图文的效果,其与定显图文是一一对应关系;所述的有源音箱15利用声音进行信息反馈。
所述的控制子系统2包括ARM处理器21、P个通用输入输出接口22.1、22.2、…、22.P、音频解码模块23、SD卡24、电源模块25和Q个继电器26.1、26.2、…、26.Q,所述的P为整数且P>1,Q为整数且Q>1,且P=Q+M;
所述的音频解码模块23读取SD卡24中数据进行解码并播放,并从有源音箱15输出,所述的电源模块25接收充电电池3的电源输入,并对ARM处理器21提供3.3V电压输入,对定显灯提供12V电压输入。
所述的电源模块25为用户交互接口1和控制子系统2的各个子模块提供供电电压;
当电源开关27打开时,电源模块25对各继电器、各定显灯提供+12V电压,对有源音箱15提供+5V电压,对ARM处理器21提供+3.3V电压;
用户触发复位按钮,由其向控制子系统2输入按键信号INIO_SIG;控制子系统2对输入信号进行内部处理后,由继电器将控制信号IOLICON_SI反馈给定显灯,控制定显灯的打开和关闭;同时,控制子系统2通过音频解码模块23输出音频信号IOVOPLAY_SIG,提供给有源音箱15进行音频播放。
一个继电器的闭合将直接控制其连接的定显灯点亮,反之,若断开则与控制器连接的定显灯熄灭。
动态场景过程模拟以时间为主线,通过定显图文的切换模拟全景图文在不同条件下的多个场景变换,以起到警示教育作用,用户按下开始复位按钮之后,展板将逐次演示不同场景,每个场景中将配合不同的声、光效果,表达出不同的具体含义。
所述的动态场景所需的构件包含:N个静态的定显图文、1个用于表示动态场景过程模拟开始的复位按钮、一个用来接收复位按钮的输入信号INCON_SI的通用输入输出接口、N个继电器、N个定显灯以及N个用于控制继电器的通用输入输出接口。
该系统在声音学习及声音辨别中,需要对m种声音的学习及辨别功能,其中m≥1,为整数;
在学习功能中,系统将提供m个复位按钮,用户按下其中一个复位按钮后,用于聆听该复位按钮所对应的场景声音;同时,该声音对应一个定显灯,聆听时照亮该声音的定显图文,以便突出该声音的图文说明;
在声音辨别功能中,系统提供一个试听复位按钮,以及m个具有选择功能的复位按钮,每一个选择按钮对应一个所学习音频的图文说明;当用户按下试听复位按钮后,系统将随机播放学习功能中的一段音频;用户辨别播放的声音,并可按下一个选择复位按钮;若选择复位按钮对应的图文与试听播放的声音一致,则提示用户选择正确,否则错误,提示用户重新选择;若用户没有选择,则超时退出声音学习功能。
为了完成m个声音的学习和辨别功能,系统提供m个复位按钮14.1,14.2,…,14.m,用于声音学习;m个复位按钮14.(m+1),14.(m+2),…,14.(2m),用于声音辨别时的声音选择;一个复位按钮14.(2m+1),用于声音试听选择;
同时,提供(2m+1)个通用输入输出接口GPIO,即GPIO22.p,GPIO22.(p+1),…,GPIO22.(p+2m),依次用于与(2m+1)个复位按钮交互,即接收对应复位按钮14.i的输入信号INIO_SIG,其中i=1,2,…,2m+1;有m个定显图文12.1,12.2,…,12.m,分别对应每个声音的学习说明;m个定显灯13.1,13.2,…,13.m,依次用来照亮定显图文12.1,12.2,…,12.m;m个继电器26.1,26.2,…,26.m,依次用来控制定显灯13.1,13.2,…,13.m的点亮和关闭,以及另外m个分别用来控制继电器26.1,26.2,…,26.m的断开或闭合的GPIO,即GPIO22.q,GPIO22.(q+1),…,GPIO22.(q+m-1),且q>p+2m。
所述的声音包括防空警报声和火警声。
本发明的工作原理如下:
用户交互接口通过图文、有源音箱、定位指示灯以及复位按钮为观众提供便捷的、人性化的内容展示和信息交互服务。其中,图文提供所展示内容的概貌,定位指示灯以互动方式突出展示要重点显示的部分内容,有源音箱输出提示音,让观众从听觉上感受所展示内容,复位开关按钮提供用户选择项,让用户全程参与所展示的各种场景交互;
控制子系统为用户交互接口提供后台控制;一方面,为定位指示灯、有源音箱、复位按钮提供相匹配的直流电供给,并为它们所要展示的内容提供输入输出信号;另一方面,为动态场景过程模拟、声音学习及声音辨别多个类型的展板提供逻辑控制;
充电电池为展板的控制子系统提供直流电源,能够让展板随意移动。
动态场景过程模拟展板的设计方法如下:在用户交互接口中,通过定显图文将整个展板分为多个展示区间,每个图文展示区间突出展示一个静态场景;在展示过程中,每个静态场景伴随相应的灯光、声音提示构成动态效果;用户在按下复位按钮后,每个场景依次突出展示,并自动结束;
声音学习及声音辨别展板的设计方法如下:展板分为声音学习和辨别两个模块;在声音学习模块中,通过图文提示,用户按下复位按钮选择感兴趣的声音学习,相应的声音通过有源音箱播放,并通过定显图文及定显灯突出其说明,播放完成后自动结束;在声音辨析模块中,用户按下试听复位按钮,进入辨别过程,即随机播放一种声音,并提示用户按下与该声音相匹配的图文说明所对应的复位按钮;当用户按下相应的复位按钮后,提示用户选择正确与否,从而达到声音辨别的目的。
与现有技术相比,本发明实现一种互动宣传展示系统的解决方案,通过人、物、场、时四个展示要素相互协调,为观众设计出多感官互动的“动态”参观展示,具有以下优点:
(1)集成图、文、声、光、电技术,把传统的图文“静态”展示,转变为以剧情为主的多感官互动的“动态”展示,丰富展示信息。
(2)注重以人为中心的展示设计,充分调动观众主动参与展示内容的互动,激发观众对所展内容的兴趣。观众在多感官的互动下,主动参与性与选择权力大幅增加,因此,加深了观众对展示内容的记忆,进而提升了宣传展示的功效。
附图说明
图1为本发明的互动展示系统的结构示意图;
图2为用户交互接口的结构示意图;
图3为控制子系统的结构示意图;
图4为信息交互图;
图5为处理器总体处理流程;
图6为动态场景过程模拟展板的处理流程;
图7为定显灯控制模块处理流程;
图8为音频播放模块处理流程;
图9为声音学习及声音辨析展板的中断处理流程;
图10为声音学习过程。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细说明。
实施例
从工作原理划分,可以将本发明系统分为三部分:用户交互接口1,控制子系统2,充电电池(12V)3,如图1所示。
其中,充电电池(12V)3子系统承担系统电源供应部分,它为上层控制子系统2提供电源保证。用户与用户交互接口1进行互动交流,用户输入的信息传递到控制子系统2,并由控制子系统2处理后将反馈信息返回到用户交互接口1,进而向用户进行展示。
从交互方式上区分,用户交互接口1分为全景图文11,定显图文12.1、12.2、…、12.N,定显灯13.1、13.2、…、13.N(N为整数且N>1),复位按钮14.1、14.2、…、14.M(M为整数且M>1),有源音箱15;如图2所示。其中,全景图文对展示信息提供全貌展现,定显图文嵌入到全景图文中,用来表示要突出展现的重点信息,以分区形式展现;定显灯固定在定显图文区域,通过灯光的打开和关闭来加强定显图文的效果,它与定显图文是一一对应关系;为了加深用户对特定图文的印象,为用户提供基于复位按钮的信息输入;有源音箱15利用声音进行信息反馈。
如图3所示,控制子系统2由处理器21,通用输入输出接口(简称GPIO)22.1、22.2、…、22.P(P为整数且P>1),音频解码23和SD卡24,电源模块25,继电器26.1、26.2、…、26.Q(Q为整数且Q>1)组成;且P=Q+M。其中,处理器21特指ARM处理器,是控制子系统2的中枢。音频模块23读取SD卡24中数据进行解码并播放,从有源音箱15输出。电源模块25接收充电电池(12V)3的电源输入,并对处理器21提供3.3V电压输入,对定显灯13.i(i=1,2,……,N)提供12V电压输入。
用户交互接口1与控制子系统2之间的信息交互如图4所示。一方面,控制子系统中的电源模块25为用户交互接口1和控制子系统的各个子模块提供供电电压,以便它们能够正常工作;当电源开关27打开时,电源模块25对继电器26.k(1≤k≤Q)、定显灯13.j(1≤j≤N)提供+12V电压,对有源音箱15提供+5V电压,对处理器21提供+3.3V电压。另一方面,信息交互由用户在用户交互接口1触发,经控制子系统2处理后,最终反馈至用户交互接口1。如图4所示,用户触发复位按钮14.i(1≤i≤M),由其向控制子系统输入按键信号INIO_SIG;控制子系统2对输入信号进行内部处理后,由继电器26.k(1≤k≤Q)将控制信号IOLICON_SI反馈给定显灯13.j(1≤j≤N),控制定显灯13.j的打开和关闭;同时,控制子系统2通过音频解码23输出音频信号IOVOPLAY_SIG,提供给有源音箱15进行音频播放。一个继电器的闭合则将直接控制其连接的定显灯13.j点亮,反之,若断开则控制器连接的定显灯13.k熄灭。
在用户交互接口1内部,当一个定显灯13.j(1≤j≤N)打开时,照亮其对应的定显图文12.j;而当定显灯13.j关闭时,其对应的定显图文12.j也就不突出显示。在控制子系统2内部,GPIO22.p(1≤p≤M)接收到其连接的复位按钮14.i的输入信号INIO_SIG后,将控制信号INCON_SIG输入到处理器21。根据展板的功能需求,处理器21一方面从SD卡24上读取音频数据,由音频解码23解码并输出给有源音箱15来播放;另一方面,控制GPIO2.q(1≤q≤Q),输出信号IORELAY_SIG,控制继电器26.k,进而控制定显灯13.j的打开或关闭。
特别地,控制子系统2中基于ARM的处理器21的处理流程如图5所示。首先,处理器21开始执行初始化过程,并且开启外部中断功能;之后,进入循环等待/判断中断状态值;当中断产生时,将根据不同的中断状态值,进入相应的中断服务子程序。在中断执行过程中,为了防止执行程序出现“假死”现象,将引入超时检测机制,子程序执行时间超过设置的阈值时间,处理器21将直接复位并重新启动。
基于上述系统结构说明,本发明提供动态场景过程模拟、声音学习及声音辨别多个类型展板的设计方法,下面结合各个展板各自的中断服务子程序,将详细阐述其各类展板的设计方法及处理流程。
(1)动态场景过程模拟
动态场景过程模拟的主要功能包括:以时间为主线,通过定显图文的切换模拟全景图文在不同条件下的多个场景变换,以起到警示教育作用。用户按下开始复位按钮之后,展板将逐次演示不同场景,每个场景中将配合不同的声、光效果,表达出不同的具体含义。
对n(n≥1,为整数)个场景进行动态模拟所需的构件包含:n个静态的定显图文12.j(1≤j≤n),每一个突出一个静态场景;1个复位按钮14.1,表示动态场景模拟的开始按钮;需要一个GPIO22.p(p≥1,为整数),用来接收复位按钮14.1的输入信号INCON_SI;因为定显灯13.j与定显图文12.j一一对应,而一个继电器控制一个定显灯,进而需要继电器26.1,26.2,…,26.n共n个继电器和定显灯13.1,13.2,…,13.n共n个定显灯,以及GPIO.q,GPIO.(q+1),…,GPIO.(q+n-1)共n个控制继电器的GPIO(q>p,q为整数)。
在用户交互接口1,用户按下复位按钮14.1后,在控制子系统2产生中断信号,进而进入动态场景过程模拟展板中的中断服务子程序,如图6所示。首先检测中断信号线GPIO22.p的值,当其为0时表示中断信号有效;否则中断处理结束。其次,依次检测SD卡和音频解码模块,若两者中任意一个模块检测出错,则直接结束中断,返回主程序执行。
接着,逐次处理每个动态场景;在场景处理过程中,分别要用到定显灯控制模块和音频播放模块,它们的处理过程如下:
(i)定显灯控制模块
定显灯控制模块表示为LightControl(int n,int t),其实现过程如图7所示;其中,整数n表示场景总数,整数t表示当前场景序号。当t为1时,表示处理第一个场景,则置GPIO22.q的值为0,控制相应的继电器26.1闭合,进而定显灯13.1点亮。当t为(n+1)时,表示处理完最后一个场景后的后续工作,置GPIO22.(q+n-1)为1,断开继电器26.n,关闭定显灯13.n。当t为其它值时,表示处理其余场景:先置GPIO22.(q+t-2)为1,断开继电器26.(t-1),即关闭前一个场景对应的定显灯13.(t-1);再置GPIO22.(q+t-1)为0,使继电器26.t闭合,即点亮当前场景下的定显灯13.t。
(ii)音频播放模块
音频播放模块表示为MP3Play(string filename),其实现过程如图8所示;其中filename表示需要播放的音频文件名。首先通过getFileLength(filename)读取播放音频文件的长度,并将其赋值给变量Length;每次解码播放的数据量为512字节,为此准备512个字节的缓冲区Buffer,且将当前完成解码播放的字节数记为Tem;若Length-Tem>512,通过readMp3File(filename,512,Buffer)读取512字节的数据到Buffer之中,若文件读取成功,则将进行音频解,解码成功则直接调用PlayMp3(buffer)进行播放;若Length–Tem≤512,再调用readMp3File(filename,Length-Tem,Buffer),将剩下的不足512字节的数据读取到Buffer之中;同样,若文件读取成功,则将进行音频解,解码成功则将直接调用PlayMp3(buffer)函数进行播放。在读取数据或者解码过程中,若出现数据读取失败或者解码失败时,子程序将直接结束。
在一次场景的处理过程中,设定当前场景数为temn(从1开始计数),即当前所处场景序号;当temn≤n时,系统调用定显灯控制模块LightControl(n,temn),进而获得当前场景配合定显灯显示需要播放的音频文件文件filename,并调用音频播放模块MP3Play(filename);从而完成一次场景的处理。当音频文件播放完成时,进行下一个场景的处理,即temn++。直到temn=n,即处理最后一个场景时,在调用音频播放模块MP3Play(filename)播放完最后一个场景所对应的文件后,再次调用定显灯控制模块LightControl(n,n+1)关闭当前场景所对应的定显灯13.n。
(2)声音学习及声音辨别展板
在声音学习及声音辨别展板中,提供对m(m≥1,为整数)种声音的学习及辨别功能。在学习功能中,展板将提供m个复位按钮;用户按下其中一个按钮后,可以聆听该按钮所对应的场景声音(这些声音可能是特殊的一些警示音频,例如:防空警报,火警等);同时,该声音对应一个定显灯,聆听时照亮该声音的定显图文,以便突出该声音的图文说明。
在声音辨别功能中,展板提供一个试听复位按钮,以及m个具有选择功能的复位按钮,每一个选择按钮对应一个所学习音频的图文说明;当用户按下试听按钮后,展板将随机播放学习功能中的一段音频;用户辨别播放的声音,并可按下一个选择按钮;若选择按钮对应的图文与试听播放的声音一致,则提示用户选择正确,否则错误,提示用户重新选择;若用户没有选择,则超时退出声音学习功能。
为了完成m个声音的学习和辨别功能,展板提供m个复位按钮14.1,14.2,…,14.m,用于声音学习;m个复位按钮14.(m+1),14.(m+2),…,14.(2m),用于声音辨别时的声音选择;一个复位按钮14.(2m+1),用于声音试听选择。同时,需要(2m+1)个GPIO,即GPIO22.p,GPIO22.(p+1),…,GPIO22.(p+2m),依次用于与14.1,14.2,…,14.(2m+1)这(2m+1)个复位按钮交互,即接收对应复位按钮14.i(i=1,2,…,2m+1)的输入信号INIO_SIG;有m个定显图文12.1,12.2,…,12.m,分别对应每个声音的学习说明;m个定显灯13.1,13.2,…,13.m,依次用来照亮定显图文12.1,12.2,…,12.m;m个继电器26.1,26.2,…,26.m,依次用来控制定显灯13.1,13.2,…,13.m的点亮和关闭,以及另外m个GPIO,即GPIO22.q,GPIO22.(q+1),…,GPIO22.(q+m-1),这里,q>p+2m;分别用来控制继电器26.1,26.2,…,26.m的断开或闭合。
在用户交互接口1,用户按下复位按钮GPIO22.i(0<i<=m),则向GPIO22.(p+i-1)输入信号INIO_SIG,进而向处理器21输入INCON_SIG信号,使得处理器进行如图5所示的处理过程。声音学习及声音辨别展板所对应的中断服务子程序如图9所示。首先获取该中断对应的GPIO序号i,进而检测此中断的有效性,即判断GPIO22.i是否为0;若不为0,则中断无效,结束处理过程;若GPIO22.i为0,则中断有效。
接着判断GPIO序号i的值:
(i)若p≤i<p+m-1,表示用户按下了具有声音学习功能的复位按钮.j(1≤j≤m),进而调用SoundLearn(int i)处理声音学习功能。
声音学习模块SoundLearn(int i)的处理流程如图10所示:依次检测SD卡和音频解码模块,若两者中任意一个模块检测出错,则等待一段时间,进而直接结束该模块的处理过程。若SD卡和音频解码模块检测成功,处理器21置GPIO22.(q+i-1)为0,继电器26.i闭合,打开定显灯.i。进而处理器21根据按键(GPIO号i)获取要学习的音频文件filename,调用MP3Play(filename)进行音频播放。播放完成后,处理器21置GPIO22.(q+i-1)的值为1,继电器26.i断开,关闭定显灯.i,进而完成一次声音学习过程。
(ii)若i的值等于(p+2m),表示用户按下试听功能的复位按钮.(2m+1),将一方面为用户进行声音辨析准备环境,如打开辨别处理开关,即设置nTest=1,并重置辨析次数,即count=0;另一方面,产生一个随机数rand,并将其映射为其要辨析的一个声音文件,进而调用MP3Play()模块播放该声音文件,播放完成后结束。
(iii)若p+m-1≤i<p+2m,表示用户按下了声音辨析复位按钮14.i(m<i<2m+1)。首先检测声音辨析开关是否打开;若没有打开(nTest=0),则直接结束。否则,检测复位按钮14.i所对应的答案是否与rand声音文件匹配,若匹配,则通过MP3Play()播放一个答案正确声音文件rightMp3file,关闭声音辨析开关(nTest=0),并结束本次辨析处理过程;否则,通过MP3Play()播放一个答案错误声音文件errorMpefile,记录辨析次数(count++)。若辨析次数超过最大次数MAX,则通过MP3Play()播放重新试听文件resetMp3file,提示用户重新试听后再来辨析,关闭声音辨析开关,并结束本次辨析处理过程。若辨析次数小于最大次数MAX,则检测本次辨析处理是否超时,若超时则通过MP3Play()播放重新试听文件resetMp3file,提示用户重新试听后再来辨析,关闭声音辨析开关,并结束本次辨析处理过程。若没有超时,则直接结束,等待用户的下一次声音辨析输入。
Claims (9)
1.一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,包括用户交互接口(1)、内嵌ARM处理器的控制子系统(2)和充电电池(3),所述的充电电池(3)用于系统电源供应部分,为控制子系统(2)提供电源保证,用户与用户交互接口(1)进行互动交流,用户输入的信息传递到控制子系统(2),并由控制子系统(2)处理后将反馈信息返回到用户交互接口(1),进而向用户进行展示;
所述的用户交互接口(1)包括全景图文(11),N个定显图文(12.1、12.2、…、12.N),N个定显灯(13.1、13.2、…、13.N),M个复位按钮(14.1、14.2、…、14.M)和有源音箱(15),所述的N为整数且N≥1,所述的M为整数且M≥1;
所述的全景图文(11)对展示信息提供全貌展现,所述的定显图文嵌入到全景图文中,用来表示要突出展现的重点信息,以分区形式展现;所述的定显灯固定在定显图文区域,通过灯光的打开和关闭来加强定显图文的效果,其与定显图文是一一对应关系;所述的有源音箱(15)利用声音进行信息反馈。
2.根据权利要求1所述的一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,所述的控制子系统(2)包括ARM处理器(21)、P个通用输入输出接口(22.1、22.2、…、22.P)、音频解码模块(23)、SD卡(24)、电源模块(25)和Q个继电器(26.1、26.2、…、26.Q),所述的P为整数且P>1,Q为整数且Q>1,且P=Q+M;
所述的音频解码模块(23)读取SD卡(24)中数据进行解码并播放,并从有源音箱(15)输出,所述的电源模块(25)接收充电电池(3)的电源输入,并对ARM处理器(21)提供3.3V电压输入,对定显灯提供12V电压输入。
3.根据权利要求2所述的一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,所述的电源模块(25)为用户交互接口(1)和控制子系统(2)的各个子模块提供供电电压;
当电源开关(27)打开时,电源模块(25)对各继电器、各定显灯提供+12V电压,对有源音箱(15)提供+5V电压,对ARM处理器(21)提供+3.3V电压;
用户触发复位按钮,由其向控制子系统(2)输入按键信号INIO_SIG;控制子系统(2)对输入信号进行内部处理后,由继电器将控制信号IOLICON_SI反馈给定显灯,控制定显灯的打开和关闭;同时,控制子系统(2)通过音频解码模块(23)输出音频信号IOVOPLAY_SIG,提供给有源音箱(15)进行音频播放。
4.根据权利要求2或3所述的一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,一个继电器的闭合将直接控制其连接的定显灯点亮,反之,若断开则与控制器连接的定显灯熄灭。
5.根据权利要求2所述的一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,动态场景过程模拟以时间为主线,通过定显图文的切换模拟全景图文在不同条件下的多个场景变换,以起到警示教育作用,用户按下开始复位按钮之后,展板将逐次演示不同场景,每个场景中将配合不同的声、光效果,表达出不同的具体含义。
6.根据权利要求5所述的一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,所述的动态场景所需的构件包含:N个静态的定显图文、1个用于表示动态场景过程模拟开始的复位按钮、一个用来接收复位按钮的输入信号INCON_SI的通用输入输出接口、N个继电器、N个定显灯以及N个用于控制继电器的通用输入输出接口。
7.根据权利要求2所述的一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,该系统在声音学习及声音辨别中,需要对m种声音的学习及辨别功能,其中m≥1,为整数;
在学习功能中,系统将提供m个复位按钮,用户按下其中一个复位按钮后,用于聆听该复位按钮所对应的场景声音;同时,该声音对应一个定显灯,聆听时照亮该声音的定显图文,以便突出该声音的图文说明;
在声音辨别功能中,系统提供一个试听复位按钮,以及m个具有选择功能的复位按钮,每一个选择按钮对应一个所学习音频的图文说明;当用户按下试听复位按钮后,系统将随机播放学习功能中的一段音频;用户辨别播放的声音,并可按下一个选择复位按钮;若选择复位按钮对应的图文与试听播放的声音一致,则提示用户选择正确,否则错误,提示用户重新选择;若用户没有选择,则超时退出声音学习功能。
8.根据权利要求7所述的一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,为了完成m个声音的学习和辨别功能,系统提供m个复位按钮14.1,14.2,…,14.m,用于声音学习;m个复位按钮14.(m+1),14.(m+2),…,14.(2m),用于声音辨别时的声音选择;一个复位按钮14.(2m+1),用于声音试听选择;
同时,提供(2m+1)个通用输入输出接口GPIO,即GPIO22.p,GPIO22.(p+1),…,GPIO22.(p+2m),依次用于与(2m+1)个复位按钮交互,即接收对应复位按钮14.i的输入信号INIO_SIG,其中i=1,2,…,2m+1;有m个定显图文12.1,12.2,…,12.m,分别对应每个声音的学习说明;m个定显灯13.1,13.2,…,13.m,依次用来照亮定显图文12.1,12.2,…,12.m;m个继电器26.1,26.2,…,26.m,依次用来控制定显灯13.1,13.2,…,13.m的点亮和关闭,以及另外m个分别用来控制继电器26.1,26.2,…,26.m的断开或闭合的GPIO,即GPIO22.q,GPIO22.(q+1),…,GPIO22.(q+m-1),且q>p+2m。
9.根据权利要求8所述的一种基于ARM处理器的互动宣传展示系统,其特征在于,所述的声音包括防空警报声和火警声。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201510081905.0A CN104615251B (zh) | 2015-02-15 | 2015-02-15 | 一种基于arm处理器的互动宣传展示系统 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201510081905.0A CN104615251B (zh) | 2015-02-15 | 2015-02-15 | 一种基于arm处理器的互动宣传展示系统 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN104615251A CN104615251A (zh) | 2015-05-13 |
CN104615251B true CN104615251B (zh) | 2017-11-17 |
Family
ID=53149737
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201510081905.0A Expired - Fee Related CN104615251B (zh) | 2015-02-15 | 2015-02-15 | 一种基于arm处理器的互动宣传展示系统 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN104615251B (zh) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105807993A (zh) * | 2016-03-04 | 2016-07-27 | 上海浩元集成系统有限公司 | 一种多媒体互动电子艺术黑板报 |
CN107799039B (zh) * | 2017-11-10 | 2024-05-07 | 东莞市极制电子科技有限公司 | 一种交互式智能灯箱及其控制方法 |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2011101653A1 (en) * | 2010-02-18 | 2011-08-25 | Itv Broadcasting Limited | Interactive broadcast system |
CN202677786U (zh) * | 2012-04-01 | 2013-01-16 | 北京国正信安系统控制技术有限公司 | 触摸显示终端 |
CN202736441U (zh) * | 2012-07-24 | 2013-02-13 | 浙江同兴建设有限公司 | 一种触摸大屏幕交互传媒设备 |
CN202976759U (zh) * | 2012-10-29 | 2013-06-05 | 西安天动数字科技有限公司 | 一种人机互动广告机 |
CN104199614A (zh) * | 2014-09-03 | 2014-12-10 | 北京智海金帆科技有限公司 | 用于银行行业的人机交互展示系统 |
Family Cites Families (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6529878B2 (en) * | 1997-03-24 | 2003-03-04 | De Rafael Carey A. | System for rewarding viewers of interactive commercial advertisements |
-
2015
- 2015-02-15 CN CN201510081905.0A patent/CN104615251B/zh not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2011101653A1 (en) * | 2010-02-18 | 2011-08-25 | Itv Broadcasting Limited | Interactive broadcast system |
CN202677786U (zh) * | 2012-04-01 | 2013-01-16 | 北京国正信安系统控制技术有限公司 | 触摸显示终端 |
CN202736441U (zh) * | 2012-07-24 | 2013-02-13 | 浙江同兴建设有限公司 | 一种触摸大屏幕交互传媒设备 |
CN202976759U (zh) * | 2012-10-29 | 2013-06-05 | 西安天动数字科技有限公司 | 一种人机互动广告机 |
CN104199614A (zh) * | 2014-09-03 | 2014-12-10 | 北京智海金帆科技有限公司 | 用于银行行业的人机交互展示系统 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN104615251A (zh) | 2015-05-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Robertson | Twelve tips for using a computerised interactive audience response system | |
US8668884B2 (en) | Generating apparatus, reproducing apparatus and reproducing method of contents with smell reproducing information | |
CN106227335A (zh) | 预习讲义与视频课程的交互学习方法及应用学习客户端 | |
CN111290568A (zh) | 交互方法、装置及计算机设备 | |
CN104615251B (zh) | 一种基于arm处理器的互动宣传展示系统 | |
Pennington | Framing bilingual classroom discourse: Lessons from Hong Kong secondary school English classes | |
CN109863744A (zh) | 光输出系统 | |
CN104616605B (zh) | 一种基于多选答题方式的互动宣传展板 | |
CN204695600U (zh) | 教学钢琴 | |
CN108205942A (zh) | 一种基于vr教室的培训师范生说课技能系统和方法 | |
US20100009327A1 (en) | Educational system | |
CN110070869A (zh) | 语音互动生成方法、装置、设备和介质 | |
US20190099666A1 (en) | Toy Interactive Method and Device | |
CN205486324U (zh) | 一种辅导员专用点名器 | |
CN110322864A (zh) | 一种适用于电钢琴演奏的分布式色彩音乐系统 | |
CN107680421A (zh) | 用于思想政治教育的教学系统 | |
CN202275537U (zh) | 音量显示装置 | |
CN106297440A (zh) | 一种多媒体安全识别教学系统 | |
Schell et al. | 13 Theory of mind and communication: Developmental perspectives | |
CN207818003U (zh) | 一种多功能点读笔学习系统 | |
CN106997770A (zh) | 影音同步控制方法、影音同步控制系统及相关的电子装置 | |
CN204990791U (zh) | 一种驾校模拟考试装置以及系统 | |
CN109343356A (zh) | 一种报告厅智能多媒体系统 | |
CN102456243A (zh) | 房屋通信系统的门站 | |
CN105678928A (zh) | 一种数字法槌 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |
Granted publication date: 20171117 |
|
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |