CN104582529A - 人头模型以及人头模型的制造方法 - Google Patents

人头模型以及人头模型的制造方法 Download PDF

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CN104582529A CN201380034237.5A CN201380034237A CN104582529A CN 104582529 A CN104582529 A CN 104582529A CN 201380034237 A CN201380034237 A CN 201380034237A CN 104582529 A CN104582529 A CN 104582529A
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Abstract

能够以简单的结构容易地从头部的外部插入眼球部。人头模型(10)具有:由树脂材料形成的皮肤部(18);及设于皮肤部(18)的内侧的发泡部(32),在皮肤部(18)形成有向皮肤部(18)的内侧凹陷的凹部(30),在凹部(30)收容有从皮肤部(18)的外侧插入的眼球部(28)。

Description

人头模型以及人头模型的制造方法
技术领域
本发明涉及人头模型以及人头模型的制造方法。
背景技术
在以往的人头模型中,已知有再现了与成人、普通的假发相同的植毛状态的人头模型(参照下述专利文献1)。即,该人头模型在比成人小的头部种植有人的头发。人头模型的特征具有:沿着前侧或者后颈侧的至少一方的底边的带状的第一区域;以及比第一区域靠头顶部侧的第二区域。而且,种植在第一区域的头发的立起角度比种植在第二区域的头发的立起角度小。
在此,在上述人头模型中,采用片状的树脂材料,通过压力成形而凹凸状地形成眼鼻、耳朵等脸部要素。然而,即使通过压力成形将脸部要素形成为凹凸状,也不会有真实感。尤其是,由于眼是对相貌影响最多的脸部要素,因此即使通过压力成形形成眼,也无法得到与实际的人非常相似的眼。
另一方面,以往已知有一种结构简单且容易更换眼球的人体模型的头部(参照下述专利文献2)。该人体模型的头部具有:头部主体,该头部主体的内侧为中空,并在脸面上设有假眼露出孔;以及假眼,配置在头部主体的内侧,并使瞳部从假眼露出孔露出。头部主体在假眼露出孔的周缘部内侧具有:假眼保持部,具有仿照假眼的球面而形成的保持面;以及爪状部件,设于假眼保持部并且能够处于卡合位置与接触位置,在上述卡合位置,上述爪状部件与假眼的背面的卡合面卡合并使假眼抵接于保持面而进行定位保持,在上述解除位置能够解除卡合而拆下假眼。
专利文献1:日本特开2012-30066号公报
专利文献2:日本特开2012-24475号公报
发明内容
发明要解决的课题
然而,在专利文献2的人体模型的头部中,需要在头部形成能够插入假眼的程度的操作孔。另外,另外需要用于对假眼进行定位保持的假眼保持部以及爪状部件。因此,头部的构成要素较多,结构复杂,零件个数增加。另外,形成头部的操作孔也消耗劳力。其结果为,制造成本变高。
因此,本发明鉴于上述问题点,目的是提供能够以简单的结构容易地将眼球部从头部的外部插入的人头模型以及人头模型的制造方法。
用于解决课题的手段
本发明的人头模型具有:由树脂材料形成的皮肤部;及设于上述皮肤部的内侧的发泡部,上述人头模型的特征在于,在上述皮肤部形成有向上述皮肤部的内侧凹陷的凹部,在上述凹部收容有从上述皮肤部的外侧插入的眼球部。
在该情况下,优选为,收容于上述凹部的上述眼球部由上述发泡部定位固定。
在该情况下,优选为,上述凹部具有:朝向上述皮肤部的内侧逐渐地增大直径的倾斜部和与上述倾斜部连接的平面状或者曲面状的底部,上述发泡部对上述倾斜部和上述底部进行按压而对上述眼球部进行定位固定。
本发明的人头模型的制造方法的特征在于,包含:由树脂材料形成皮肤部的工序;在上述皮肤部形成凹部的工序;及从上述皮肤部的外侧将眼球部插入到上述凹部的工序。
在该情况下,优选为,具有在将上述眼球部插入到上述凹部后将发泡部放入到上述皮肤部的内侧并使其发泡的工序。
在该情况下,优选为,具有在将上述眼球部插入到上述凹部之前将发泡部放入到上述皮肤部的内侧并使其发泡的工序。
发明效果
根据本发明,在皮肤部形成有向皮肤部的内侧凹陷的凹部,在凹部收容有从皮肤部的外侧插入的眼球部。如此,由于眼球部能够从皮肤部的外侧插入到凹部,因此能够容易地安装眼球部。
若采用通过发泡部对收容于凹部的眼球部进行定位固定的结构,则能够防止眼球部错位、或者眼球部脱离凹部。发泡部原本就是为了维持人头模型的形状所需的构成部件,通过将该所需的发泡部也作为眼球部的固定部件进行利用,不需要另外设置用于对眼球部进行定位固定的部件。因此,能够削减人头模型的零件个数。
若采用凹部具有朝向皮肤部的内侧逐渐地增大直径的倾斜部和与倾斜部连接的平面状或者曲面状的底部的结构,则发泡部对倾斜部和底部进行按压而对眼球部进行定位固定。由此,由于眼球部在凹部的倾斜部和底部的多个部位同时被发泡部按压,因此能够可靠地对眼球部进行定位固定。
根据本发明,由于具有:由树脂材料形成皮肤部的工序、在皮肤部形成凹部的工序以及从皮肤部的外侧将眼球部插入到凹部的工序,因此眼球部能够从皮肤部的外侧插入到凹部。其结果为,能够容易地安装眼球部。
另外,若采用将眼球部插入到凹部后,将发泡部放入到皮肤部的内侧并使其发泡的结构,则在将眼球部插入到凹部的时刻,皮肤部不会由于发泡部而硬化。因此,在插入眼球部时不会受到发泡部的影响,能够使皮肤部自如地变形。其结果为,眼球部的插入变得容易,操作效率提高。
另外,若采用将眼球部插入到凹部之前,将发泡部放入到皮肤部的内侧并使其发泡(膨胀)的结构,则在将眼球部插入到凹部时,发泡部的发泡(膨胀)已经完成。因此,能够防止因发泡部的发泡过程(膨胀过程)引起的眼球部的错位。其结果为,眼球部的定位固定变得容易。
附图说明
图1是本发明的一实施方式的人头模型的主视图。
图2是本发明的一实施方式的人头模型的左侧视图。
图3是本发明的一实施方式的人头模型的从正上方透过了内部的状态的说明图。
图4是本发明的一实施方式的人头模型的从正上方放大了凹部的状态的说明图。
图5是本发明的一实施方式的人头模型的放大了眼球部附近的状态的说明图。
图6是将本发明的一实施方式的人头模型沿图1的A-A间的纵向切断而得到的局部的纵向剖视图。
图7是将本发明的一实施方式的人头模型沿图1的B-B间的横向切断而得到的横向剖视图。
图8是表示本发明的一实施方式的人头模型的凹部、眼球部、发泡部之间的接触状态的说明图。
具体实施方式
接着,参照附图对本发明的一实施方式的人头模型以及人头模型的制造方法进行说明。
如图1以及图2所示,人头模型10具有:头部12、脸部14以及颈部16。在颈部16适当地安装有台座部(省略图示)。另外,台座部也可以是不设于人头模型10的结构。
头部12、脸部14以及颈部16由皮肤部18构成。皮肤部18由片状的树脂材料(例如,氯乙烯)形成。
头部12形成为人的头部形状,适用种植有很多头发的形态、未种植头发的形态这两方。它们能够根据人头模型10的用途而适当选择。例如,在将人头模型10作为理发美容、美容行业等的训练用的假发、产品使用的情况下,采用种植有头发的形态的人头模型。另外,在将人头模型10作为人体模型等使用的情况下,采用未种植头发的形态的人头模型。
头发的植毛可以通过人手在皮肤部18对人的头发或者仿真的头发实施加工,也可以使用气动式的针刺装置等工具来实施加工。另外,在全部的图中省略了头发。
脸部14具有构成人的脸的脸部要素。具体来说,脸部要素包括:一对眼部20、一对耳部22、鼻部24以及口部26。这些各要素除了构成眼部20的眼球部28(参照图5)之外,作为皮肤部18通过成形模具而一体成形、或通过对皮肤部18进行加工处理或者描画而形成。
作为加工处理的一例,除了构成眼部20的眼球部28之外的脸部要素以例如皮肤部18的一部分成为凹凸形状的方式进行压力成形而形成。另外,除了构成眼部20的眼球部28(参照图5)之外的脸部要素也可以通过人手,利用染料、涂料、化妆品、颜料等描画而形成。
如图3以及图4所示,在眼部20形成有左右两处向皮肤部18的内侧凹陷的袋状的凹部30。凹部30可以通过成形模具而一体成形于皮肤部18,也可以通过其他部件利用粘接或者工具安装于皮肤部18。
在此,如图3、图4以及图8所示,凹部30的侧面具有:以向离开皮肤部18的表面的方向(人头的内部方向)以预定的比例逐渐增大直径的方式倾斜的倾斜部30A;以及连接倾斜部30A的平面状或者曲面状的底部30B。如图8所示,通过后述的发泡部32发泡而由发泡部32使预定的按压力作用于凹部30的倾斜部30A与底部30B。由此,插入到凹部30的内部的眼球部28受到上述按压力而被定位固定。
如图5至图7所示,眼球部28从皮肤部18的外侧插入到凹部30。眼球部28具有:以预定的曲率弯曲的瞳部28A、与凹部30的底部30B面接触的背面部28B以及位于瞳部28A与背面部28B之间并与凹部30的倾斜部30A面接触的侧面部28C。另外,在图5中省略了凹部30的图示。
瞳部28A被画成与人的瞳孔相同的图案。并施加有黑眼睛、蓝眼睛等的色彩。
侧面部28C与凹部30的倾斜部30A面接触。通过发泡部32发泡,来自发泡部32的按压力经由倾斜部30A而作用于侧面部28C。侧面部28C形成为平面状或者曲面状。另外,使眼球部28的侧面部28C自身以相对于倾斜部30A大致平行的方式倾斜。
背面部28B与凹部30的底部30B面接触。通过发泡部32发泡,来自发泡部32的按压力经由底部30B而作用于背面部28B。另外,背面部28B形成为平面状或者曲面状。
在此,在眼球部28收容于凹部30的内部的状态下,凹部30的倾斜部30A与底部30B由发泡后的发泡部32以预定的压力按压。因此,收容于凹部30的内部的眼球部28在多个方向即从凹部30的倾斜部30A侧的方向与从底部30B侧的方向的多个方向上被发泡部32按压,因此能够在凹部30的内部可靠地被定位固定。
皮肤部18的内部被发泡后的发泡部32填充。发泡部32由自身具有扩张性的发泡性材料构成。例如,作为发泡性材料,有发泡聚氨酯树脂。在采用发泡聚氨酯树脂作为发泡性材料的情况下,使构成发泡性材料的原料(例如,异氰酸酯、多元醇以及发泡剂)彼此与空气中的水分反应而使发泡性树脂材料发泡硬化,从而将头部12做成大致球形。
如以上那样,根据本发明的人头模型10,在皮肤部18形成凹部30,在凹部30的内部收容有从皮肤部18的外侧插入的眼球部28。如此,由于眼球部28能够从皮肤部18的外侧插入到凹部30,因此在将头部12做成人头形状后,能够容易地安装眼球部28。
尤其是,由于不需要在头部12的一部分形成操作孔,因此也能够提高人头模型10的设计性。
另外,如图6以及图7所示,由于收容于凹部30的眼球部28由发泡部32定位固定,因此能够防止眼球部28错位、或者眼球部28脱离凹部30。而且,发泡部32原本就是为了维持人头模型10的形状所需的构成部件,将该所需的发泡部32也作为眼球部28的固定部件进行利用,由此不需要另外设置用于对眼球部28进行定位固定的部件。因此,能够削减人头模型的零件个数。
此外,如图4以及图8所示,凹部30具有:朝向皮肤部18的内侧逐渐增大直径的倾斜部30A;以及与倾斜部30A连接的平面状或者曲面状的底部30B。而且,发泡部32按压凹部30的倾斜部30A和底部30B而对眼球部28进行定位固定。由此,由于眼球部28在凹部30的倾斜部30A和底部30B的多个部位同时被发泡部32按压,因此能够可靠地对眼球部28进行定位固定。
接着,对人头模型10的制造方法进行说明。首先,对人头模型10的制造方法的第1实施例进行说明。
(人头模型的制造方法的第1实施例)
制作皮肤部18的原料。并且,调整脸部14的颜色。进而制作皮肤部18。此时,制作形成有鼻、耳朵、口等脸部要素的袋状的皮肤部18。皮肤部18能够采用氯乙烯等树脂材料。脸部要素的形成方法如上所述。
在此,如图3以及图4所示,在皮肤部18形成有凹部30。凹部30可以与脸部要素一起通过成形模具而一体成形于皮肤部18,也可以通过其他部件利用粘接或者工具安装于皮肤部18。
另外,凹部30与凹部30以外的脸部要素的形成工序的顺序不限。
接着,对头发(省略图示)进行清洗。头发的清洗通过首先对头发进行消毒,用酸清洗后进行水洗而完成。并且,用预定的药剂对头发进行涂层处理,使其干燥并进行分拣。然后,按照尺寸将头发扎成束,并选择符合人头模型10的头发。
将头发种植在头部12。头发的植毛能够通过人手进行,也能够采用气动式的针刺装置等。
将种植有头发的头部12翻转,切断头发过长的部位。
对脸部14实施化妆。
接着,将眼球部28插入到凹部30。此时,由于在头部12的内部尚未封入发泡部32,所以能够使凹部30的开口缘弹性变形而打开,将眼球部28插入到凹部30的内部。
在将眼球部28插入到凹部30的内部后,将发泡部32封入到袋状的头部12的内部,并使其发泡。使发泡部32发泡、硬化,而将头部12做成大致球形。由此,使袋状的皮肤部18的内部被发泡部32无间隙地填充,并且尤其是头部12以及脸部14被发泡部32从内侧按压。因此,头部12的头发以预定的角度立起。
此时,发泡部32蔓延到凹部30的倾斜部30A与底部30B,以预定的压力分别对倾斜部30A与底部30B进行按压。由此,收容于凹部30的眼球部28的侧面部28C与背面部28B以预定的压力被发泡部32按压。而且,来自发泡部32的按压力从多个方向同时作用,并且以夹持眼球部28的侧面部28C与背面部28B的方式进行作用。其结果为,收容于凹部30的眼球部28被定位固定。如此,通过将发泡部32作为眼球部28的定位部件进行利用,从而不需要用于对眼球部28进行保持的结构、部件。
在脸部14画出眉毛,并安上假睫毛。
并且,将基座部安装于颈部16。另外,基座部也可以利用发泡部32的发泡力而一体地设于颈部16侧。
然后,进行消毒,用洗发水对头发进行清洗。再一次实施涂层并使其干燥。
如以上那样,在第1实施例中,在将眼球部28收容于凹部30后,将发泡部32封入到头部内部并使其发泡。因此,在使眼球部28插入到凹部30的阶段,脸部14具有能够弹性变形的程度的柔软性,能够使凹部30的开口缘自如地弹性变形。因此,容易插入眼球部28,眼球部28的插入操作变得容易。
在此,在第1实施例中,担心以下的问题点,但是能够通过以下所示的方法解决。
(问题点1)
在将眼球部28插入到凹部30的内部时,有可能会损伤瞳部28A。
对于该问题点1,能够通过将保护瞳部28A的片材、布等保护部件安装于瞳部28A,并在安装有保护部件的状态下将眼球部28插入到凹部30的内部来解决。
(问题点2)
在发泡部32发泡时,受到发泡部32的膨胀作用的影响,收容于凹部30的内部的眼球部28在凹部30的内部或者与凹部30一起移动,有可能无法将眼球部28固定在适当的位置。
对于该问题点2,例如,通过人手或者工具从皮肤部18的外侧对眼球部28进行保持,而使发泡部32发泡。并且,在发泡部32的发泡(扩张作用)结束后,解除眼球部的保持。由此,能够防止眼球部28受到发泡部32的发泡力而错位,能够将眼球部28固定在适当的位置。
(问题点3)
在制造工序的最后,对头发进行清洗时,有可能在眼球部28附着水,或者水进入到凹部30的内部。
对于该问题点3,能够通过事先准备预定的防水垫等以避免水进入到凹部30的内部来解决。
接着,对人头模型10的制造方法的第2实施例进行说明。另外,对于与第1实施例相同的工序省略说明,仅对不同的工序进行说明。
(人头模型的制造方法的第2实施例)
在第2实施例中,将眼球部28向凹部30内部插入的插入工序的时机、发泡部32的封入、发泡工序的时机与第1实施例不同。
即,在第2实施例中,在将发泡部32封入到头部12的内部并使其发泡后,将眼球部28插入到凹部30的内部。由此,发泡后的发泡部32也与凹部30的倾斜部30A以及底部30B接触,并以预定的压力按压。而且,眼球部28在凹部30的内部被定位固定。
根据第2实施例,由于在将眼球部28插入到凹部30之前,将发泡部32放入到头部12的内侧并使其发泡(膨胀),因此在将眼球部28插入到凹部30时,发泡部32的发泡(膨胀)已经完成并硬化。因此,能够防止因发泡部32的发泡过程(膨胀过程)引起的眼球部28的错位。其结果为,眼球部28的定位固定变得容易。
换言之,如第1实施例那样,在先将眼球部28插入到凹部30,然后使发泡部32发泡的情况下,作用于凹部30的倾斜部30A以及底部30B的按压力由于发泡部32的发泡(膨胀)程度而产生不均,眼球部28由于受到来自发泡部32的按压力而在凹部内部或者与凹部一起错位,眼球部28的瞳部28A有可能会倾斜。
因此,如第2实施例那样,在将眼球部28插入到凹部30之前,将发泡部32放入到头部12的内侧,从而使发泡(膨胀)已经完成并硬化。由此,眼球部28在收纳于凹部30的状态下不会受到伴随发泡部32的发泡动作(膨胀动作)的影响(压力)。其结果为,能够防止因发泡部32的发泡过程(膨胀过程)引起的眼球部28的错位,眼球部28的定位固定变得容易。
在此,在第2实施例中,担心以下的问题点,但能够通过以下所示的方法解决。
(问题点1)
构成如下问题:在使发泡部32发泡(膨胀)后,是否能够将眼球部28插入到凹部30。
对于该问题点1,由于发泡部32的发泡完全结束,发泡部32会硬化,但是能够通过在将发泡部32封入到头部12的内部的大致同时将眼球部28插入到凹部30来解决。
(问题点2)
构成如下问题:由于在将眼球部28插入到凹部30之前,发泡部32发泡并硬化,因此需要对皮肤部18(脸部14)进行加热而使其柔软后,将眼球部28插入到凹部30,但是由此操作效率是否会下降。
对于该问题点2,能够通过利用烘干机等局部地加热而使皮肤部18柔软。若使用烘干机,则能够仅对凹部30的开口缘的周边部精确地进行加热,加热时间可以较短。其结果为,由于发泡部32变软,因此能够防止操作效率大幅降低。
根据本发明的人头模型10的制造方法,具有:由树脂材料形成皮肤部18的工序、在皮肤部18形成凹部30的工序以及从皮肤部18的外侧将眼球部28插入到凹部30的工序,因此眼球部28能够从皮肤部18的外侧插入到凹部30。其结果为,能够容易地安装眼球部28。
尤其是,在将眼球部28插入到凹部30后将发泡部32放入到皮肤部18的内侧并使其发泡的工序中,在将眼球部28插入到凹部30的时刻,皮肤部18不会硬化。因此,在插入眼球部28时,能够不受发泡部32的影响而使皮肤部18的一部分自如地变形。其结果为,眼球部28的插入变得容易,操作效率提高。
另外,在将眼球部28插入到凹部30之前将发泡部32放入到皮肤部18的内侧并使其发泡(膨胀)的工序中,在将眼球部28插入到凹部30时,发泡部32的发泡(膨胀)已经完成。因此,能够防止因发泡部32的发泡过程(膨胀过程)引起的眼球部28的错位。其结果为,眼球部28的定位固定变得容易。
附图标号说明
10    人头模型
12    头部
14    脸部
16    颈部
18    皮肤部
28    眼球部
30    凹部
30A   倾斜部
30B   底部
32    发泡部

Claims (3)

1.一种人头模型,具有:
由树脂材料形成的皮肤部;及
设于所述皮肤部的内侧的发泡部,
在所述皮肤部形成有向所述皮肤部的内侧凹陷的凹部,
在所述凹部收容有从所述皮肤部的外侧插入的眼球部,
收容于所述凹部的所述眼球部由所述发泡部定位固定。
2.根据权利要求1所述的人头模型,其中,
所述凹部具有:朝向所述皮肤部的内侧逐渐地增大直径的倾斜部和与所述倾斜部连接的平面状或者曲面状的底部,
所述发泡部对所述倾斜部和所述底部进行按压而对所述眼球部进行定位固定。
3.一种人头模型的制造方法,具有:
由树脂材料形成皮肤部的工序;
在所述皮肤部形成凹部的工序;
从所述皮肤部的外侧将眼球部插入于所述凹部的工序;及
使放入到所述皮肤部的内侧的发泡部发泡而通过所述发泡部对所述眼球部进行定位固定的工序。
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