CN104392350B - 一种虚拟资源数据的处理方法、装置和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种虚拟资源数据的处理方法、装置和系统;本发明实施例可以从本地获取多个图形码集,其中,图形码集包括至少一个图形码,该图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息,按照预置策略显示这多个图形码,以供用户选择,在接收到用户输入的用于指示用户选择的图形码的选择信息时,将用户选择的图形码发送给目标终端,以便该目标终端根据用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理;采用该方案不仅可以大大提高其灵活性和便利性,而且可以提高其处理效率。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种虚拟资源数据的处理方法、装置和系统。
背景技术
近年来,随着互联网技术的飞速发展,交易方式也逐渐地从传统的面对面交易转换为电子交易,在电子交易时,常常需要通过网络来实现对虚拟资源的处理,比如下订单、取消订单、付款、转账或还款,等等。以付款为例,在现有技术中,一般会设置默认的扣款渠道,当用户需要进行付款时,则需要通过网络获取相应的付款信息和该设置的扣款渠道,然后根据该付款信息通过该扣款渠道进行扣款。
在对现有技术的研究和实践过程中,本发明的发明人发现,现有的方案的实现方式不够灵活和简便,比如,在现有的方案中,如果发送无网络、网络情况不佳、或者默认的扣款渠道中的余额不足等情况,则无法顺利进行交易,而且,当用户需要采用其他扣款渠道时,还需要重新设置扣款渠道,不仅使用不便,而且耗时较多,大大影响处理效率。
发明内容
本发明实施例提供一种虚拟资源数据的处理方法、装置和系统,不仅可以提高其灵活性和便利性,而且可以提高其处理效率。
一种虚拟资源数据的处理方法,包括:
从本地获取多个图形码集,所述图形码集包括至少一个图形码,所述图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息;
按照预置策略显示所述多个图形码集中的图形码,以供用户选择;
接收用户的选择信息,所述选择信息指示用户选择的图形码;
将用户选择的图形码发送给目标终端,以便所述目标终端根据所述用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理。
一种终端,包括:
获取单元,用于从本地获取多个图形码集,所述图形码集包括至少一个图形码,所述图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息;
显示单元,用于按照预置策略显示所述多个图形码集中的图形码,以供用户选择;
接收单元,用于接收用户的选择信息,所述选择信息指示用户选择的图形码;
发送单元,用于将用户选择的图形码发送给目标终端,以便所述目标终端根据所述用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理。
一种通信系统,包括本发明实施例提供的任一种终端。
本发明实施例可以从本地获取多个用于指示虚拟资源信息的图形码,并按照预置策略显示这多个图形码,以供用户选择,在接收到用户输入的用于指示用户选择的图形码的选择信息时,将用户选择的图形码发送给目标终端,以便该目标终端根据用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理;由于这多个图形码是本地预先生成的,因此,可以不受网络因素的影响,提高其便利性和处理效率,而且,由于存在有多个虚拟资源信息对应的图形码集,且同一虚拟资源信息还可以对应有多种图形码可供用户选择,所以,用户可以根据需求任意选择合适的虚拟资源数据的处理方式,比如扣款渠道和图形码样式等,而无需通过重新设置来更换处理方式,大大提高了其操作的灵活性、便利性和处理效率,也就是说,采用该方案不仅可以大大提高其灵活性和便利性,而且可以提高其处理效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是本发明实施例提供的虚拟资源数据的处理方法的网络场景示意图;
图1b是本发明实施例提供的虚拟资源数据的处理方法的流程图;
图2a是本发明实施例提供的虚拟资源数据的处理方法的另一流程图;
图2b是本发明实施例提供的虚拟资源数据的处理方法的场景示意图;
图2c是本发明实施例提供的虚拟资源数据的处理方法的另一场景示意图;
图2d是本发明实施例提供的虚拟资源数据的处理方法的另一场景示意图;
图3a是本发明实施例提供的终端的结构示意图;
图3b是本发明实施例提供的终端的另一结构示意图;
图3c是本发明实施例提供的终端的又一结构示意图;
图3d是本发明实施例提供的终端的又一结构示意图;
图4是本发明实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种的虚拟资源数据的处理方法、装置和系统。以下分别进行详细说明。
参见图1a,该图为本发明实施例提供的虚拟资源数据的处理方法的场景示意图,如图1a所示,该通信系统除了可以包括源终端之外,还可以包括目标终端和服务器。其中,源终端和目标终端可以为手机、平板电脑或个人计算机(PC,Personal Computer)等设备,以交易付款为例,源终端具体可以为付款方如用户的手机等,而目标终端具体可以为收款方如商户的客户端设备等,在此不再赘述。
在需要进行虚拟资源数据处理时,可以由源终端从本地获取多个图形码集,其中,图形码集包括至少一个图形码,比如二维码或条纹码等,该图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息,然后按照预置策略显示这多个图形码,以供用户选择,并在接收到用户的选择信息后,将该选择信息中所指示的用户选择的图形码发送给目标终端,由目标终端根据该用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理,比如,目标终端可以获取初始订单信息,根据该用户选择的图形码和初始订单信息生成订单,然后根据该订单向服务器发起虚拟资源数据的处理请求,比如请求扣款等,然后,由服务器执行虚拟资源数据的处理,比如扣款等操作,并将执行结果通过响应消息通知给源终端和目标终端,等等,从而完成虚拟资源数据的处理,以下将进行详细说明。
实施例一、
本发明实施例将从源终端的角度进行描述,该源终端具体可以为手机、平板电脑或PC等设备。
一种虚拟资源数据的处理方法,包括:从本地获取多个图形码集,该图形码集包括至少一个图形码,该图形码用于指示虚拟资源信息的图形码,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息;按照预置策略显示该多个图形码,以供用户选择;接收用户的选择信息,其中,选择信息指示用户选择的图形码;将用户选择的图形码发送给目标终端,以便该目标终端根据该用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理。
如图1所示,该虚拟资源数据的处理方法的具体流程可以如下:
101、从本地获取多个图形码集,该图形码集包括至少一个图形码,比如二维码或条形码等。
其中,该图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息,该虚拟资源信息可以包括用户标识和用户的银行账号信息等信息,该用户标识可以包括用户名称、用户的邮箱账号或其他可以用于标识用户身份的信息等。
该图形码可以由源终端预先生成,比如,可以由源终端发起图形码生成请求给服务器以获取令牌信息,然后根据服务器下发的令牌信息,结合用户输入的银行账号信息生成图形码;即,在步骤“从本地获取多个图形码集”之前,该虚拟资源数据的处理方法还可以包括:
获取银行账号信息,发送图形码生成请求给服务器,接收服务器根据该图形码生成请求下发的令牌信息,为了描述方便,在本发明实施例中,将该根据该图形码生成请求下发的令牌信息称为第一令牌信息,结合该第一令牌信息和银行账号信息生成至少一个图形码,并将属于同一银行账号信息的图形码添加到同一图形码集。
102、按照预置策略显示该多个图形码集中的图形码,以供用户选择。
其中,该预置策略可以根据实际应用的需求进行设置,比如,可以设置在同一屏幕内显示多个图形码集,当用户触发该图形码集时再显示相应图形码集中的图形码,其中,可以在同一屏幕内显示多个图形码,也可以设置一次只显示一个图形码,并在用户触发,比如滑动屏幕、触碰切换键或摇一摇时切换图形码,等等,在此不再赘述。
103、接收用户的选择信息,其中,该选择信息指示用户选择的图形码。
例如,具体可以接收用户通过触碰或活动屏幕、或者按动按键所触发的选择信息,其中,该选择信息指示用户选择的图形码,等等。
104、将用户选择的图形码发送给目标终端,以便该目标终端根据该用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理。
例如,目标终端获取初始订单信息,然后根据该用户选择的图形码和初始订单信息生成订单,并根据所述订单向服务器发起虚拟资源数据的处理请求,以进行虚拟资源数据的处理。
可选的,为了避免图形码被盗用,提高信息的安全性,还可以实时对图形码进行刷新,例如,还可以设置图形码的有效性只限于使用一次,即若图形码被使用过一次,便自动变更为无效,需要对该图形码进行刷新以保持其有效性,以供下次使用,等等,也就是说,在步骤“将用户选择的图形码发送给目标终端(即步骤204)”之后,该虚拟资源数据的处理方法还可以包括:
确定当前已经使用过的图形码,向服务器发起关于该当前已经使用过的图形码的刷新请求,为了描述方便,在本发明实施例中,将该刷新请求称为第一刷新请求,接收服务器根据该第一刷新请求下发的第二令牌信息,获取该当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息,结合该第二令牌信息和该当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该当前已经使用过的图形码进行更新。
又例如,还可以设置每隔一个预置周期,刷新图形码一次,即在步骤“将用户选择的图形码发送给目标终端(即步骤104)”之后,除了上述刷新方式之外,还可以采用如下方式:
确定图形码的存活时间是否超过了预置阈值,若是,则向服务器发起关于图形码(即该存活时间超过预置阈值的图形码)的刷新请求,为了描述方便,在本发明实施例中,将该刷新请求称为第二刷新请求,接收服务器根据该第二刷新请求下发的第三令牌信息,获取该图形码(即该存活时间超过预置阈值的图形码)所对应的银行账号信息,结合该第三令牌信息和该图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该图形码(即该存活时间超过预置阈值的图形码)进行更新。
若确定图形码的存活时间未超过预置阈值,则表明图形码进行有效,可以不进行刷新。
其中,该阈值可以根据实际应用的需求进行设置,比如可以设置为24小时,或一周,等等。
其中,该图形码的存活时间指的是该图形码的生成时间距离当前时间的时间期限,比如,如果图形码的生成时间为2014年1月1日零点,而当前的时间为2014年1月2日零点,则确定该图形码的存活时间为24小时,以此类推。
当然,除了由源终端自动刷新图形码之外,也可以由用户手动进行刷新,比如,可以由用户通过滑动或触碰屏幕、或通过按动按键、或摇一摇等方式来触发刷新这些图形码,等等,即在步骤“将用户选择的图形码发送给目标终端(即步骤204)”之后,该方法还可以包括:
向服务器发起由用户触发的刷新请求,为了描述方便,在本发明实施例中,将该由用户触发的刷新请求称为第三刷新请求,该第三刷新请求指示需要更新的图形码,接收服务器根据该第三刷新请求下发的第四令牌信息,获取该需要更新的图形码所对应的银行账号信息,结合该第四令牌信息和该需要更新的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该需要更新的图形码进行更新。
需说明的是,对于手动刷新的方式而言,所刷新的图形码也可以是未使用过的或存活时间未超过阈值的图形码,即对于手动刷新而言,对于图形码的属性并不做限制。
由上可知,本实施例可以从本地获取多个图形码集,其中,图形码集包括至少一个用于指示虚拟资源信息的图形码,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息,然后按照预置策略显示这多个图形码,以供用户选择,在接收到用户输入的用于指示用户选择的图形码的选择信息时,将用户选择的图形码发送给目标终端,以便该目标终端根据用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理;由于这多个图形码是本地预先生成的,因此,可以不受网络因素的影响,提高其便利性和处理效率,而且,由于存在有多个虚拟资源信息对应的图形码集,且同一虚拟资源信息还可以对应有多种图形码可供用户选择,所以,用户可以根据需求任意选择合适的虚拟资源数据的处理方式,比如扣款渠道和图形码样式等,而无需通过重新设置来更换处理方式,大大提高了其操作的灵活性、便利性和处理效率,也就是说,采用该方案不仅可以大大提高其灵活性和便利性,而且可以提高其处理效率。
实施例二、
根据实施例一所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将以源终端具体为用户终端,目标终端为商户终端为例进行说明。
如图2a所示,一种的虚拟资源数据的处理方法,具体流程可以如下:
201、用户终端获取银行账号信息。
例如,用户终端可以接收用户输入的银行账号信息,等等,可选的,用户可以输入多个银行账号信息。
202、用户终端发送图形码生成请求给服务器。
其中,该图形码生成请求的消息形式可以有多种,比如,可以是请求开通某个支付平台的支付功能的请求,或者,也可以是请求下发令牌的请求,等等,在此不再赘述。
需说明的是,对于每一个银行账号,都需要发送一个图形码生成请求,在此不再赘述。
203、服务器在接收到该图形码生成请求后,根据该图形码生成请求下发的第一令牌信息给用户终端。
204、用户终端结合该第一令牌信息和银行账号信息生成至少一个图形码,并将属于同一银行账号信息的图形码添加到同一图形码集。
例如,可以生成多个不同类型的图形码,比如生成一个条形码和一个二维码,参见图2b,或者,也可以生成同一类型但不同样式的图形码,比如生成一个猫形的二维码、一个熊形的二维码和一个花朵形状的二维码,等等,其中,虽然这些图形码的类型或样式不同,但是同一图形码集中的图形码都对应于同一银行账号信息,也就是说,每一个图形码集对应一个银行账号,而每个图形码集中又可以包括多种类型和样式的图形码以供用户选择。
需说明的是,每一个银行账号都对应有一个第一令牌信息,也就是说,如果用户输入了多个银行账号,则此时会在本地生成多个图形码,用户终端可以保存这些图形码,以供后续进行虚拟资源数据处理时使用。
可选的,为了避免图形码被盗用,提高信息的安全性,还可以实时对图形码进行刷新,例如,还可以设置图形码的有效性只限于使用一次,即若图形码被使用过一次,便自动变更为无效,需要对该图形码进行刷新以保持其有效性,以供下次使用,又例如,还可以设置每隔一个预置周期,刷新图形码一次,比如一分钟刷新一次,等等,参见图2b。
当然,除了由源终端自动刷新图形码之外,也可以由用户手动进行刷新,比如,可以由用户通过滑动或触碰屏幕、或通过按动按键等方式来触发刷新这些图形码,等等。
关于图形码的刷新,具体可参见实施例一,在此不再赘述。
205、用户终端按照预置策略显示该多个图形码集中图形码,以供用户选择。
其中,该预置策略可以根据实际应用的需求进行设置,比如,可以设置在同一屏幕内显示这多个图形码集,当用户触发该图形码集时再显示相应图形码集中的图形码,其中,可以在同一屏幕内显示多个图形码,也可以设置一次只显示一个图形码,并在用户触发,比如滑动屏幕、触碰切换键或摇一摇时切换图形码,例如,参见图2c,用户可以通过滑动屏幕选择某某银行的信用卡所对应的图形码,或选择某某银行的储蓄卡,等等,在此不再赘述。
206、用户终端接收用户的选择信息,其中,该选择信息指示用户选择的图形码,用户终端将用户选择的图形码发送给商户终端。
例如,具体可以接收用户通过触碰或活动屏幕、或者按动按键、或摇一摇所触发的选择信息,其中,该选择信息指示用户选择的图形码,等等。
207、商户终端接收到该用户选择的图形码后,获取初始订单信息。
例如,商户终端可以获取用户所选购的商品明细,比如商品名称和价格等信息,然后根据这些商品明细生成初始订单信息。或者,也可以直接获取需要扣除的款项的数额,根据该获取到的需要扣除的款项的数额生成初始订单信息,等等,在此不再赘述。
208、商户终端根据该用户选择的图形码和初始订单信息生成订单,其中,该订单指示虚拟资源数据的处理方式。
例如,以付款为例,可参见图2d,该订单中可以包括消费最终总额,优惠额度(即图2d中的“优惠”),消费的原始数额(即图2d中的“订单金额”)、商品名称(即图2d中的“商品”)、交易单号、交易时间(即图2d中的“时间”)、银行名称和/或商家名称等等,此外,还可以包括其他的信息,比如抽奖信息或其他的活动通知,等等,在此不再赘述。
209、商户终端根据该订单向服务器发起虚拟资源数据的处理请求,其中,该虚拟资源数据的处理请求中携带订单。
其中,该虚拟资源数据的处理请求具体可以为扣款请求、转账请求或还款请求,等等。
210、服务器接收到该虚拟资源数据的处理请求后,根据该虚拟资源数据的处理请求中携带的订单进行虚拟资源数据处理。
例如,如果是扣款请求的话,则根据订单中所指示的虚拟资源数据的处理方式,比如扣款渠道以及扣款数额进行扣款,如果是转账请求的话,则根据订单中所指示的虚拟资源数据的处理方式,比如转账渠道以及转账数额进行转账,等等,在此不再赘述。
可选的,为了提高其数据处理的安全性,服务器在进行虚拟资源数据处理时,还可以进一步对接收到的请求进行验证,要求用户终端提供验证答案,等等,在此不再赘述。
此后,服务器可以将处理结果反馈给商户终端和用户终端,或者,将处理结果反馈给商户终端,由商户终端将该处理结果反馈给用户终端,比如,可以通知其扣款或转账是否成功,等等,在此不再赘述。
由上可知,本实施例采用由用户终端从本地获取多个图形码集,其中,图形码集包括至少一个用于指示虚拟资源信息的图形码,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息,然后按照预置策略显示这多个图形码,以供用户选择,在接收到用户输入的用于指示用户选择的图形码的选择信息时,将用户选择的图形码发送给商户终端,由商户终端根据初始订单信息和该接收到的图形码生成订单,并发送给服务器,使得服务器可以根据该订单所指示的虚拟资源数据的处理方式进行虚拟资源数据的处理,由于这多个图形码是本地预先生成的,因此,可以不受网络因素的影响,提高其便利性和处理效率,而且,由于存在有多个虚拟资源信息对应的图形码集,且同一虚拟资源信息还可以对应有多种图形码可供用户选择,所以,用户可以根据需求任意选择合适的虚拟资源数据的处理方式,比如扣款渠道和图形码样式等,而无需通过重新设置来更换处理方式,大大提高了其操作的灵活性、便利性和处理效率,也就是说,采用该方案不仅可以大大提高其灵活性和便利性,而且可以提高其处理效率。
此外,在此过程中,还可以由用户终端实时对保存在本地的图形码进行自动刷新,因此,相对于现有技术中只能由用户手动进行重新设置而言,不仅可以进一步提高其便利性,而且也可以提高图形码的安全性。
实施例三、
为了更好地实施以上方案,本发明实施例还提供一种终端,如图3a所示,该终端可以包括获取单元301、显示单元302、接收单元303和发送单元304,如下:
获取单元301,用于从本地获取多个图形码集,该图形码集包括至少一个图形码,比如二维码或条形码等。
该图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息;该虚拟资源信息可以包括用户标识和用户的银行账号信息等信息,该用户标识可以包括用户名称、用户的邮箱账号或其他可以用于标识用户身份的信息等。
显示单元302,用于按照预置策略显示该多个图形码集中的图形码,以供用户选择。
其中,该预置策略可以根据实际应用的需求进行设置,比如,可以设置在同一屏幕内显示这多个图形码集,当用户触发该图形码集时再显示相应图形码集中的图形码,其中,可以在同一屏幕内显示多个图形码,也可以设置一次只显示一个图形码,并在用户触发,比如滑动屏幕、触碰切换键或摇一摇时切换图形码,等等,在此不再赘述。
接收单元303,用于接收用户的选择信息,其中,该选择信息指示用户选择的图形码。
例如,具体可以接收用户通过触碰或活动屏幕、或者按动按键、或摇一摇所触发的选择信息,其中,该选择信息指示用户选择的图形码,等等。
发送单元304,用于将用户选择的图形码发送给目标终端,以便该目标终端根据该用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理。
其中,图形码可以由本终端预先生成,比如,可以由本终端发起图形码生成请求给服务器以获取令牌信息,然后根据服务器下发的令牌信息,结合用户输入的银行账号信息生成图形码;即如图3b所示,该终端还可以包括第一生成单元305,如下:
获取单元301,还可以用于获取银行账号信息。
发送单元304,还可以用于发送图形码生成请求给服务器。
接收单元303,还可以用于接收服务器根据该图形码生成请求下发的第一令牌信息。
第一生成单元305,可以用于结合该接收到的第一令牌信息和银行账号信息生成至少一个图形码,并将属于同一银行账号信息的图形码添加到同一图形码集。
可选的,为了避免图形码被盗用,提高信息的安全性,还可以实时对图形码进行刷新,例如,还可以设置图形码的有效性只限于使用一次,即若图形码被使用过一次,便自动变更为无效,需要对该图形码进行刷新以保持其有效性,以供下次使用,等等,即如图3b所示,该终端还可以包括确定单元306和第一更新单元307;
确定单元306,可以用于确定当前已经使用过的图形码。
发送单元304,还可以用于向服务器发起关于该当前已经使用过的图形码的第一刷新请求。
所述接收单元303,还可以用于接收服务器根据该第一刷新请求下发的第二令牌信息。
获取单元301,还可以用于获取该当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息。
第一更新单元307,用于结合该第二令牌信息和所述当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该当前已经使用过的图形码进行更新。
又例如,还可以设置每隔一个预置周期,刷新图形码一次,即如图3c所示,该终端还可以包括第二更新单元308,如下:
发送单元304,还可以用于确定图形码的存活时间超过预置阈值时,向服务器发起关于该存活时间超过预置阈值的图形码的第二刷新请求。
接收单元303,还可以用于接收服务器根据所述第二刷新请求下发的第三令牌信息。
获取单元301,还可以用于获取该存活时间超过预置阈值的图形码所对应的银行账号信息。
第二更新单元308,可以用于结合该第三令牌信息和该存活时间超过预置阈值的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该存活时间超过预置阈值的图形码进行更新。
其中,该阈值可以根据实际应用的需求进行设置,比如可以设置为24小时,或一周,等等。
其中,该图形码的存活时间指的是该图形码的生成时间距离当前时间的时间期限,比如,如果图形码的生成时间为2014年1月1日零点,而当前的时间为2014年1月2日零点,则确定该图形码的存活时间为24小时,以此类推。
当然,除了由源终端自动刷新图形码之外,也可以由用户手动进行刷新,比如,可以由用户通过滑动或触碰屏幕、或通过按动按键等方式来触发刷新这些图形码,等等,即如图3d所示,该终端还可以第三更新单元309;
发送单元304,还可以用于向服务器发起由用户触发的第三刷新请求,其中,该第三刷新请求指示需要更新的图形码;
接收单元303,还可以用于接收服务器根据所述第三刷新请求下发的第四令牌信息;
获取单元301,还可以用于获取所述需要更新的图形码所对应的银行账号信息;
第三更新单元309,还可以用于结合该第四令牌信息和该需要更新的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该需要更新的图形码进行更新。
需说明的是,对于手动刷新的方式而言,所刷新的图形码也可以是未使用过的或存活时间未超过阈值的图形码,即对于手动刷新而言,对于图形码的属性并不做限制。
该终端可以作为本发明实施例中的源终端,也可以作为本发明实施例中的目标终端,即该终端还可以包括订单生成单元,如下:
接收单元303,还可以用于接收源终端发送的用户选择的图形码。
获取单元301,还可以用于获取初始订单信息。
订单生成单元,可以用于根据该用户选择的图形码和初始订单信息生成订单。
发送单元304,还可以用于根据该订单向服务器发起虚拟资源数据的处理请求,以进行虚拟资源数据的处理。
具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的实施,具体可参见前面的实施例,在此不再赘述。
该终端具体可以为手机、平板电脑或PC等设备。
由上可知,本实施例的终端的获取单元301可以从本地获取多个图形码集,其中,图形码集包括至少一个用于指示虚拟资源信息的图形码,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息,然后由显示单元302按照预置策略显示这多个图形码,以供用户选择,在接收单元303接收到用户输入的用于指示用户选择的图形码的选择信息时,由发送单元304将用户选择的图形码发送给目标终端,以便该目标终端根据用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理;由于这多个图形码是本地预先生成的,因此,可以不受网络因素的影响,提高其便利性和处理效率,而且,由于存在有多个虚拟资源信息对应的图形码集,且同一虚拟资源信息还可以对应有多种图形码可供用户选择,所以,用户可以根据需求任意选择合适的虚拟资源数据的处理方式,比如扣款渠道和图形码样式等,而无需通过重新设置来更换处理方式,大大提高了其操作的灵活性、便利性和处理效率,也就是说,采用该方案不仅可以大大提高其灵活性和便利性,而且可以提高其处理效率。
此外,在此过程中,终端还可以实时对保存在本地的图形码进行自动刷新,因此,相对于现有技术中只能由用户手动进行重新设置而言,不仅可以进一步提高其便利性,而且也可以提高图形码的安全性。
实施例四、
相应的,本发明实施例还提供一种通信系统,可以包括本发明实施例提供的任一种终端,其中,该终端可以作为源终端,也可以作为目标终端,例如,以该通信系统具体包括源终端和目标终端为例,具体可以如下:
源终端,用于从本地获取多个用于指示虚拟资源信息的图形码集,该图形码集包括至少一个图形码,该图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息;按照预置策略显示该多个图形码,以供用户选择;接收用户的选择信息,其中,选择信息指示用户选择的图形码;将用户选择的图形码发送给目标终端。
目标终端,用于根据该用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理。
例如,该目标终端,具体可以用于获取初始订单信息,然后根据该用户选择的图形码和初始订单信息生成订单,并根据该订单向服务器发起虚拟资源数据的处理请求,以进行虚拟资源数据的处理。
其中,图形码可以由源终端预先生成,即:
源终端,还可以用于获取银行账号信息,发送图形码生成请求给服务器,接收服务器根据该图形码生成请求下发的令牌信息,为了描述方便,在本发明实施例中,将该根据该图形码生成请求下发的令牌信息称为第一令牌信息,结合该第一令牌信息和银行账号信息生成图形码。
可选的,为了避免图形码被盗用,提高信息的安全性,还可以实时对图形码进行刷新,例如,还可以设置图形码的有效性只限于使用一次,即若图形码被使用过一次,便自动变更为无效,需要对该图形码进行刷新以保持其有效性,以供下次使用,等等,即:
源终端,还可以用于确定当前已经使用过的图形码,向服务器发起关于该当前已经使用过的图形码的第一刷新请求,接收服务器根据该第一刷新请求下发的第二令牌信息,获取该当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息,结合该第二令牌信息和该当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该当前已经使用过的图形码进行更新。
又例如,还可以设置每隔一个预置周期,刷新图形码一次,即:
源终端,还可以用于确定图形码的存活时间超过预置阈值时,向服务器发起关于该图形码的第二刷新请求,接收服务器根据该第二刷新请求下发的第三令牌信息,获取该图形码所对应的银行账号信息,结合该第三令牌信息和该图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该图形码进行更新。
其中,该阈值可以根据实际应用的需求进行设置,比如可以设置为24小时,或一周,等等。
当然,除了由源终端自动刷新图形码之外,也可以由用户手动进行刷新,比如,可以由用户通过滑动或触碰屏幕、或通过按动按键、或摇一摇等方式来触发刷新这些图形码,等等,即:
源终端,还可以用于向服务器发起由用户触发的第三刷新请求,该第三刷新请求指示需要更新的图形码,接收服务器根据该第三刷新请求下发的第四令牌信息,获取该需要更新的图形码所对应的银行账号信息,结合该第四令牌信息和该需要更新的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该需要更新的图形码进行更新。
需说明的是,对于手动刷新的方式而言,所刷新的图形码也可以是未使用过的或存活时间未超过阈值的图形码,即对于手动刷新而言,对于图形码的属性并不做限制。
此外,该通信系统还可以包括其他的设备,比如服务器,如下:
服务器,用于接收源终端发送的图形码生成请求,根据该图形码生成请求下发的第一令牌信息给用户终端。
服务器,还可以用于接收目标终端发送的虚拟资源数据的处理请求,根据该虚拟资源数据的处理请求中携带的订单进行虚拟资源数据处理。
例如,如果是扣款请求的话,则根据订单中所指示的虚拟资源数据的处理方式,比如扣款渠道以及扣款数额进行扣款,如果是转账请求的话,则根据订单中所指示的虚拟资源数据的处理方式,比如转账渠道以及转账数额进行转账,等等,在此不再赘述。
以上各个设备的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
由于该通信系统可以包括本发明实施例提供的任一种终端,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一种终端所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
实施例五、
相应的,本发明实施例还提供一种终端,如图4所示,该终端可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路401、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402、输入单元403、显示单元404、传感器405、音频电路406、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块407、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器408、以及电源409等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器408处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路401包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路401还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器402可用于存储软件程序以及模块,处理器408通过运行存储在存储器402的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器402可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器402可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器402还可以包括存储器控制器,以提供处理器408和输入单元403对存储器402的访问。
输入单元403可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元403可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器408,并能接收处理器408发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元403还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元404可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元404可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器408以确定触摸事件的类型,随后处理器408根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
终端还可包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路406、扬声器,传声器可提供用户与终端之间的音频接口。音频电路406可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路406接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器408处理后,经RF电路401以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器402以便进一步处理。音频电路406还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端通过WiFi模块407可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图4示出了WiFi模块407,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器408是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器402内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器408可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器408可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器408中。
终端还包括给各个部件供电的电源409(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器408逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源409还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器408执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
从本地获取多个用于指示虚拟资源信息的图形码集,该图形码集包括至少一个图形码,该图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息;按照预置策略显示该多个图形码,以供用户选择;接收用户的选择信息,其中,选择信息指示用户选择的图形码;将用户选择的图形码发送给目标终端,以便目标终端根据该用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理。
其中,图形码可以由源终端预先生成,即在步骤“从本地获取多个用于指示虚拟资源信息的图形码”之前,处理器408还可以执行如下操作的指令:
获取银行账号信息,发送图形码生成请求给服务器,接收服务器根据该图形码生成请求下发的令牌信息,为了描述方便,在本发明实施例中,将该根据该图形码生成请求下发的令牌信息称为第一令牌信息,结合该第一令牌信息和银行账号信息生成图形码。
可选的,为了避免图形码被盗用,提高信息的安全性,还可以实时对图形码进行刷新,例如,还可以设置图形码的有效性只限于使用一次,即若图形码被使用过一次,便自动变更为无效,需要对该图形码进行刷新以保持其有效性,以供下次使用,等等,即处理器408还可以执行如下操作的指令:
确定当前已经使用过的图形码,向服务器发起关于该当前已经使用过的图形码的第一刷新请求,接收服务器根据该第一刷新请求下发的第二令牌信息,获取该当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息,结合该第二令牌信息和该当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该当前已经使用过的图形码进行更新。
又例如,还可以设置每隔一个预置周期,刷新图形码一次,即处理器408还可以执行如下操作的指令:
确定图形码的存活时间超过预置阈值时,向服务器发起关于该图形码的第二刷新请求,接收服务器根据该第二刷新请求下发的第三令牌信息,获取该图形码所对应的银行账号信息,结合该第三令牌信息和该图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该图形码进行更新。
其中,该阈值可以根据实际应用的需求进行设置,比如可以设置为24小时,或一周,等等。
当然,除了由源终端自动刷新图形码之外,也可以由用户手动进行刷新,比如,可以由用户通过滑动或触碰屏幕、或通过按动按键等方式来触发刷新这些图形码,等等,即处理器408还可以执行如下操作的指令:
向服务器发起由用户触发的第三刷新请求,该第三刷新请求指示需要更新的图形码,接收服务器根据该第三刷新请求下发的第四令牌信息,获取该需要更新的图形码所对应的银行账号信息,结合该第四令牌信息和该需要更新的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对该需要更新的图形码进行更新。
需说明的是,对于手动刷新的方式而言,所刷新的图形码也可以是未使用过的或存活时间未超过阈值的图形码,即对于手动刷新而言,对于图形码的属性并不做限制。
由上可知,本实施例的终端可以从本地获取多个图形码集,其中,图形码集包括至少一个用于指示虚拟资源信息的图形码,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息,然后按照预置策略显示这多个图形码,以供用户选择,在接收到用户输入的用于指示用户选择的图形码的选择信息时,将用户选择的图形码发送给目标终端,以便该目标终端根据用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理;由于这多个图形码是本地预先生成的,因此,可以不受网络因素的影响,提高其便利性和处理效率,而且,由于存在有多个虚拟资源信息对应的图形码集,且同一虚拟资源信息还可以对应有多种图形码可供用户选择,所以,用户可以根据需求任意选择合适的虚拟资源数据的处理方式,比如扣款渠道和图形码样式等,而无需通过重新设置来更换处理方式,大大提高了其操作的灵活性、便利性和处理效率,也就是说,采用该方案不仅可以大大提高其灵活性和便利性,而且可以提高其处理效率。
此外,在此过程中,该终端还可以实时对保存在本地的图形码进行自动刷新,因此,相对于现有技术中只能由用户手动进行重新设置而言,不仅可以进一步提高其便利性,而且也可以提高图形码的安全性。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种的虚拟资源数据的处理方法、装置和系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (11)
1.一种虚拟资源数据的处理方法,其特征在于,包括:
从本地获取多个图形码集,所述图形码集包括至少一个图形码,所述图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息;所述虚拟资源信息包括用户标识和用户的银行账号信息;
按照预置策略显示所述多个图形码集中的图形码,以供用户选择;
接收用户的选择信息,所述选择信息指示用户选择的图形码;
将用户选择的图形码发送给目标终端,以便所述目标终端根据所述用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理;
所述从本地获取多个图形码集之前,还包括:
获取银行账号信息;发送图形码生成请求给服务器;接收服务器根据所述图形码生成请求下发的第一令牌信息;结合所述第一令牌信息和银行账号信息生成至少一个图形码,并将属于同一银行账号信息的图形码添加到同一图形码集。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将用户选择的图形码发送给目标终端之后,还包括:
确定当前已经使用过的图形码;
向服务器发起关于所述当前已经使用过的图形码的第一刷新请求;
接收服务器根据所述第一刷新请求下发的第二令牌信息;
获取所述当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息;
结合所述第二令牌信息和所述当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对所述当前已经使用过的图形码进行更新。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
确定图形码的存活时间超过预置阈值时,向服务器发起关于所述存活时间超过预置阈值的图形码的第二刷新请求,所述图形码的存活时间为图形码的生成时间距离当前时间的时间期限;
接收服务器根据所述第二刷新请求下发的第三令牌信息
获取所述存活时间超过预置阈值的图形码所对应的银行账号信息;
结合所述第三令牌信息和所述存活时间超过预置阈值的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对所述存活时间超过预置阈值的图形码进行更新。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
向服务器发起由用户触发的第三刷新请求,所述第三刷新请求指示需要更新的图形码;
接收服务器根据所述第三刷新请求下发的第四令牌信息;
获取所述需要更新的图形码所对应的银行账号信息;
结合所述第四令牌信息和所述需要更新的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对所述需要更新的图形码进行更新。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述目标终端根据所述用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理,包括:
所述目标终端获取初始订单信息;
所述目标终端根据所述用户选择的图形码和初始订单信息生成订单;
根据所述订单向服务器发起虚拟资源数据的处理请求,以进行虚拟资源数据的处理。
6.一种终端,其特征在于,包括:
获取单元,用于从本地获取多个图形码集,所述图形码集包括至少一个图形码,所述图形码用于指示虚拟资源信息,且属于同一图形码集中的图形码用于指示同一虚拟资源信息;所述虚拟资源信息包括用户标识和用户的银行账号信息;
显示单元,用于按照预置策略显示所述多个图形码集中的图形码,以供用户选择;
接收单元,用于接收用户的选择信息,所述选择信息指示用户选择的图形码;
发送单元,用于将用户选择的图形码发送给目标终端,以便所述目标终端根据所述用户选择的图形码进行虚拟资源数据的处理;
所述获取单元,还用于获取银行账号信息;
所述发送单元,还用于发送图形码生成请求给服务器;
所述接收单元,还用于接收服务器根据所述图形码生成请求下发的第一令牌信息;
第一生成单元,用于结合所述第一令牌信息和银行账号信息生成至少一个图形码,并将属于同一银行账号信息的图形码添加到同一图形码集。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,还包括确定单元和第一更新单元;
所述确定单元,用于确定当前已经使用过的图形码;
所述发送单元,还用于向服务器发起关于所述当前已经使用过的图形码的第一刷新请求;
所述接收单元,还用于接收服务器根据所述第一刷新请求下发的第二令牌信息;
所述获取单元,还用于获取所述当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息;
所述第一更新单元,用于结合所述第二令牌信息和所述当前已经使用过的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对所述当前已经使用过的图形码进行更新。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,还包括第二更新单元;
所述发送单元,还用于确定图形码的存活时间超过预置阈值时,向服务器发起关于所述存活时间超过预置阈值的图形码的第二刷新请求,所述图形码的存活时间为图形码的生成时间距离当前时间的时间期限;
所述接收单元,还用于接收服务器根据所述第二刷新请求下发的第三令牌信息;
所述获取单元,还用于获取所述存活时间超过预置阈值的图形码所对应的银行账号信息;
所述第二更新单元,用于结合所述第三令牌信息和所述存活时间超过预置阈值的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对所述存活时间超过预置阈值的图形码进行更新。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,还包括第三更新单元;
所述发送单元,还用于向服务器发起由用户触发的第三刷新请求,所述第三刷新请求指示需要更新的图形码;
所述接收单元,还用于接收服务器根据所述第三刷新请求下发的第四令牌信息;
所述获取单元,还用于获取所述需要更新的图形码所对应的银行账号信息;
所述第三更新单元,还用于结合所述第四令牌信息和所述需要更新的图形码所对应的银行账号信息生成新的图形码,以对所述需要更新的图形码进行更新。
10.根据权利要求6至9任一项所述的终端,其特征在于,还包括订单生成单元;
所述接收单元,还用于接收源终端发送的用户选择的图形码;
所述获取单元,还用于获取初始订单信息;
所述订单生成单元,用于根据所述用户选择的图形码和初始订单信息生成订单;
所述发送单元,还用于根据所述订单向服务器发起虚拟资源数据的处理请求,以进行虚拟资源数据的处理。
11.一种通信系统,其特征在于,包括权利要求6至10所述的任一种终端。
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