CN102999837A - 电子货币交易处理方法和手机银行服务器 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种电子货币交易处理方法和手机银行服务器。该方法包括手机银行服务器获取支付方用户通过手机银行客户端在手机银行网页提供的电子货币生成应用中输入的支付方银行账号和支付金额,根据支付方银行账号和支付金额生成二维码图片,并将二维码图片发送到手机银行客户端;收款方用户通过手机银行网页提供的电子货币兑现应用打开从支付方用户的手机银行客户端获取的二维码图片,以向手机银行服务器发送电子货币兑现请求;手机银行服务器接收到电子货币兑现请求后,并从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号。本发明基于二维码图片实现电子货币交易,简便快捷、安全可靠;丰富了货币交易形式,提高用户体验度。
Description
技术领域
本发明涉及网络支付技术,尤其涉及一种电子货币交易处理方法和手机银行服务器。
背景技术
随着科学技术的不断发展,网络支付已逐渐成为人们日常生活中常见的支付方式。现有大部分的消费支付是现场消费后现场进行支付,支付方式主要采用刷卡的方式,支付方通过第三方提供的网络支付工具例如POS机实现支付,收款方可通过短信通知、电话查询等方式进行确认。但是若现场需要支付的用户比较多的时候,难免会遇上排长队支付的情况,这样不免会费时费力,影响用户满意度。
随着手机与银行业务的日益拓展,采用手机作为支付的工具越来越受到人们的青睐。但是应用手机进行现场支付,通常需要对手机本身进行改造例如更换客户识别模块(Subscriber Identity Module;简称SIM卡),或者在SIM卡上增加天线或芯片等,但是对手机进行改造,用户一般不容易接受。
发明内容
针对现有技术的上述缺陷,本发明提供一种电子货币交易处理方法和手机银行服务器。
本发明提供的电子货币交易处理方法,包括:
手机银行服务器获取支付方用户通过手机银行客户端在手机银行网页提供的电子货币生成应用中输入的支付方银行账号和支付金额,根据支付方银行账号和支付金额生成二维码图片,并将二维码图片发送到手机银行客户端;
收款方用户通过手机银行网页提供的电子货币兑现应用打开从支付方用户的手机银行客户端获取的二维码图片,以向手机银行服务器发送电子货币兑现请求;
手机银行服务器接收到电子货币兑现请求后,并从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号。
本发明提供的手机银行服务器,包括:
电子货币生成应用模块,用于获取支付方用户通过手机银行客户端输入的支付方银行账号和支付金额,根据支付方银行账号和支付金额生成二维码图片,并将二维码图片发送到手机银行客户端;
电子货币兑现应用模块,用于接收到电子货币兑现请求后,从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号;电子货币兑现请求为收款方用户通过电子货币兑现应用模块打开从支付方用户的手机银行客户端获取的二维码图片而触发向手机银行服务器发送的。
本发明提供的电子货币交易处理方法和手机银行服务器,基于二维码图片来实现电子货币交易,具有简便快捷、安全可靠等优点;丰富了货币交易形式,提高用户体验度。
附图说明
图1为本发明电子货币交易处理方法实施例流程图;
图2为本发明提供的手机银行服务器实施例结构示意图。
具体实施方式
针对现有技术中存在的缺陷,并鉴于二维码具有信息量大、纠错能力强、识别速度快等优点,本发明各实施例提供一种基于二维码图片进行电子货币交易的处理方法。应用本发明提供的方法要求支付方用户和收款方用户分别持有手机,手机安装有手机银行客户端,支付方用户和收款方用户均可以通过手机银行客户端访问到手机银行网页,手机银行网页由手机银行服务器提供技术支持。收款方用户的手机需要具有照相或者接收彩信、图片的功能。由于上述功能要求现有的手机均能够满足要求,因此本发明无需对手机进行任何改造,便能轻松、便捷地使用该方法进行电子货币的交易。而且该处理方法不但适用于远场交易,更加适用现场交易。以下对本发明提供的电子货币交易处理方法进行详细介绍。
图1为本发明电子货币交易处理方法实施例流程图,如图1所示,该方法包括:
步骤100、手机银行服务器获取支付方用户通过手机银行客户端在手机银行网页提供的电子货币生成应用中输入的支付方银行账号和支付金额,根据支付方银行账号和支付金额生成二维码图片,并将二维码图片发送到手机银行客户端;
本发明实施例中,支付方用户与收款方用户之间需要进行电子货币交易时,首先支付方用户通过其手机上安装的手机银行客户端访问手机银行网页,手机银行网页中提供多项应用即具有特定功能的应用程序,当某个应用被调用时,网页会向手机银行服务器发送对应的通知消息。支付方用户通过手机调用手机银行网页上的电子货币生成应用,目的是从支付方银行账号中划出一定的金额生成电子货币用于进行交易。当电子货币生成应用被调用时,会至少向用户显示以下信息,例如包括支付方银行账号和支付金额。用户在手机上输入支付方银行账号和支付金额,所述的支付方银行账号即为要从中进行转账的账户,所述的支付金额即为此次要生成的电子货币的具体金额。本实施例中的“输入”可以为用户通过手动按键盘的方式进行信息录入,也可以是由电子货币生成应用提供下拉菜单或其他选项供用户进行选择等方式。
当然为了保证安全,手机银行服务器要对支付方用户输入的支付方银行账号的合法性进行验证,例如通过输入密码进行验证等方式进行。也可以对支付方银行账号中是否具有不少于支付金额的可使用金额进行验证。也可以对支付方银行账号是否开通对外转账功能及是否符合对外转账额度进行验证。当上述验证均通过后,手机银行服务器便可以根据支付方银行账号和支付金额生成一个唯一对应的二维码图片,并将该二维码图片发送到手机银行客户端,支付方用户可以通过手机银行客户端在电子货币生成应用中直接显示该二维码图片,也可以通过下载的方式将该二维码图片存储在本地。
步骤101、收款方用户通过手机银行网页提供的电子货币兑现应用打开从支付方用户的手机银行客户端获取的二维码图片,以向手机银行服务器发送电子货币兑现请求;
支付方用户获取到二维码图片后,便可以将该二维码图片通过某种方式给到收款方用户的手机。收款方用户利用其手机访问手机银行网页,并调用其上的电子货币兑现应用来进行电子货币兑现。当电子货币兑现应用被调用时,便会将其获取的二维码图片发送到手机银行服务器,以向手机银行服务器发起电子货币兑现请求。
收款方用户进行电子货币兑现的操作可以包括以下两种方式,具体地:
现场支付兑现方式,即支付方用户和收款方用户面对面进行电子货币交易。支付方用户按照上述流程生成二维码图片后,直接将手机银行服务器回显到支付方手机上的二维码图片供对面的收款方用户利用收款方手机进行扫描。具体地,收款方用户通过收款方手机访问手机银行网页,并调用其上的电子货币兑现应用所提供的二维码扫描功能,现场对支付方用户的手机银行客户端上显示的二维码图片进行扫描,获得二维码图片,这样便直接在电子货币兑现应用中打开了该二维码图片,从而触发向手机银行服务器发送电子货币兑现请求的动作。
远场支付兑现方式,即支付方用户和收款方用户不是面对面进行电子货币交易。支付方用户按照上述流程生成二维码图片后,可以将二维码图片存储在支付方手机本地,然后通过有线(例如数据线)或无线(例如红外线、蓝牙、彩信)的传输方式传送给收款方手机;收款方还可以事先通过手机拍照功能将二维码图片拍摄下来,收款方手机将该二维码图片存储在本地。当收款方用户通过收款方手机访问手机银行网页,并调用其上的电子货币兑现应用所提供的图片打开功能,在电子货币兑现应用中打开本地存储的二维码图片,从而触发向手机银行服务器发送电子货币兑现请求的动作。
步骤102、手机银行服务器接收到电子货币兑现请求后,并从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号。
无论用户应用上述的二维码扫描功能,或是图片打开功能,手机银行服务器均会获得该电子货币兑现请求所对应的二维码图片。手机银行服务器可以首先对该二维码图片进行合法性验证,若验证通过,便可以从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号中,完成电子货币交易。
本发明提供的电子货币交易处理方法,基于二维码图片来实现电子货币交易,具有简便快捷、安全可靠等优点;丰富了货币交易形式,提高用户体验度。
在上述实施例提供的电子货币交易处理方法中,为了保证电子货币交易成功,手机银行服务器在根据支付方银行账号和支付金额生成二维码图片的同时,还可以冻结支付方银行账号中的支付金额,以确保此部分金额不被支付方提前使用。
在上述实施例提供的电子货币交易处理方法中,在手机银行网页上不但提供上述电子货币生成应用和电子货币兑现应用,还可以提供用于管理二维码图片的状态的电子货币管理应用。手机银行服务器可以对生成的二维码图片在不同阶段的状态进行更新和管理,支付方用户还可以通过电子货币管理应用随时查看状态,掌握交易进程。
具体地该方法还包括:
在生成二维码图片后,电子货币管理应用可以将二维码图片的状态设置为未使用状态,表示该二维码图片所指示的电子货币可以进行兑现、且尚未进行兑现。
二维码图片在电子货币兑现应用中被打开,并成功执行一次转账操作后,电子货币管理应用将二维码图片的状态设置为兑现成功状态,表示该二维码图片所指示的电子货币部分或全部已经被兑现、目前无法进行再次兑现。
在生成二维码图片时,还可以增加有效期信息,来限定该电子货币的有效使用期限。上述方法中,在根据有限期信息判断获知二维码图片已过期后,电子货币管理应用将二维码图片的状态设置为已过期状态,并解冻支付方银行账号中的支付金额。当然解冻后,之前被冻结的金额应当被解冻供支付方使用。
在电子货币管理应用接收到注销二维码图片的请求后,将二维码图片的状态设置为已作废状态,并解冻支付方银行账号中的支付金额。在生成电子货币后,在电子货币的有效期内,在收款方用户通过手机银行客户端兑现电子货币之前,支付方用户可以注销该二维码图片所指示的电子货币,注销后,二维码图片的状态置为“已作废”。当然注销后,之前被冻结的金额应当被解冻供支付方使用。
在执行电子货币兑现的过程中,若因例如网络中断等因素导致手机银行服务器从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号的过程失败,则电子货币管理应用将二维码图片的状态设置为兑现失败状态,并解冻支付方银行账号中的支付金额。
以下结合一个实际的应用场景来进一步介绍本发明提供的电子货币交易处理方法。支付方用户通过登录民生手机银行,选择支付方银行账号和支付金额生成二维码图片,该二维码图片即可视为含有支付方用户指定支付金额的电子货币,收款方用户可通过民生手机银行客户端扫描二维码功能或打开图片功能完成兑现操作。
用户通过手机银行民生家园栏目可以看到在“电子货币”业务中,主要包括“电子货币生成”、“电子货币兑现”、“电子货币管理”、“业务流程设置”等四项应用。作为支付方用户主要使用电子货币生成应用和电子货币管理应用的功能,作为收款方用户主要使用电子货币兑现应用的功能。
关于生成电子货币(生成二维码图片):使用“生成电子货币”功能,客户需是手机银行客户并登录手机银行,登录后客户作为支付方用户选择或输入电子货币的面值,通过下拉菜单选择手机银行下挂账号,输入账号交易密码,提交后系统冻结该指定金额,并根据账号、金额、有效期生成电子货币即二维码图片回显至手机银行客户端。
电子货币生成后,电子货币的状态置为“未使用”,客户可通过“电子货币管理应用”查询到电子货币的相关信息。冻结金额的有效期可以默认为1个自然日(包含生成当日在内)即当日有效,如收款方用户未进行兑现电子货币的操作,手机银行服务器便自动解冻该笔资金,电子货币的状态置为“已过期”。可以支持借记卡或活一本账户,可以支持人民币账户或其他币种账户。可支持生成多个电子货币即多张二维码图片,且可以对每个电子货币的金额进行上限限定例如不超过1000元。
关于兑现电子货币:客户作为收款方用户可选择使用“兑现电子货币”功能,在此功能中客户可选择“扫描二维码”和“从图片中选取”两种方式之一进行电子货币兑现。兑现后手机银行服务器自动判断收款方用户是否已登录手机银行,若已登录手机银行,则直接完成向默认账号的转账操作;若用户为首次使用电子货币业务需通过下拉菜单选择手机银行下挂账号,并设置该账号为默认账号;若未登录手机银行,其可选择“登录手机银行兑现”、“非手机银行客户兑现”和“默认账户(姓名及部分账号)兑现”。收款方用户选择“登录手机银行兑现”,系统调出手机银行登录页面供收款方用户登录。收款方用户选择“非手机银行客户兑现”,系统调出非手机银行客户兑现页面。
(1)登录手机银行兑现:手机银行客户登录手机银行后,系统跳转至兑现页面,页面显示电子货币的有效期、币种和面值,兑现金额默认为电子货币的全部金额(收款方用户也可以可手工输入小于电子货币面值的任意金额即请求兑现收款方用户输入的支付金额中的部分金额),收款方用户可选择默认账号(或通过下拉菜单选择其它手机银行下挂账号,系统只显示借记卡和活一本账户)、确认兑现后,系统解冻冻结资金,并根据兑现金额进行转账,至此完成兑现电子货币的操作。电子货币的状态置为“兑现成功”。收款方用户只可一次兑现,若兑现失败,冻结金额被解冻,电子货币的状态置为“兑现失败”。
(2)非手机银行客户兑现:假设客户是民生非手机银行客户或他行客户可选择此功能,系统跳转至非手机银行客户兑现页面,页面显示电子货币的有效期、币种和面值,兑现金额默认为电子货币的全部金额(收款方用户也可以可手工输入小于电子货币面值的任意金额即请求兑现收款方用户输入的支付金额中的部分金额),收款方用户选择兑现银行(系统默认民生银行,可通过下拉菜单选择他行),收款方用户输入账户姓名和账户号码,确认兑现后,系统解冻冻结资金,并根据兑现金额进行转账,至此完成兑现电子货币的操作。电子货币的状态置为“兑现成功”。收款方用户只可一次兑现,若兑现失败,冻结金额被解冻,电子货币的状态置为“兑现失败”。
(3)默认账户(姓名及部分账号)兑现:对于手机银行客户和非手机银行客户首次使用手机银行客户端成功兑现后,系统可以自动记录兑现银行、账户姓名和账户号码,以便客户再次进行兑现操作。系统只保留一条账户记录,每次成功兑现后都进行更新。
关于电子货币管理:
(1)电子货币查询:生成电子货币后,可通过时间段、业务种类、使用状态三个维度查询到代表电子货币的二维码图片,点击后可查看二维码的详细信息,信息包括电子货币的生成时间、有效期、币种、面值、使用金额、状态等要素。
业务种类包括:生成电子货币、兑现电子货币;
使用状态包括:未使用、兑现成功、兑现失败、已作废、已过期等状态;
(2)注销电子货币:生成电子货币后,在电子货币的有效期内,如收款方用户未通过民生手机银行客户端操作“兑现电子货币”功能,支付方用户可注销该电子货币,注销后,电子货币的状态置为“已作废”。
关于业务流程设置:
(1)默认账号设置:默认账号用于客户生成电子货币和兑现电子货币时使用的账号,客户在此处可通过下拉菜单选择默认账号,系统可以显示手机银行下挂的借记卡和活一本。默认账号分为“默认生成电子货币账号”和“默认兑现电子货币账号”,两者可使用同一账号。
(2)生成电子货币流程设置:客户可选择“每次生成电子货币都验证账号密码”和“只首次生成电子货币验证账号密码”两种方式。
客户选择“只首次生成电子货币验证账号密码”需要验证密码才可生效。
(3)兑现电子货币流程设置:客户可选择“扫描后即兑现”或“扫描并确认后兑现”两种方式。
“扫描后即兑现”,系统会默认直接将电子货币的金额全额转入默认账户,方便快捷。
“扫描并确认后兑现”,成功扫描或选取二维码后,系统跳转至兑现页面,客户可选择兑现账户、修改兑现金额等信息后才完成转账操作。
电子货币用户界面上可以具有风险提示信息如下:
兑现人只能通过民生银行手机银行客户端完成电子货币至兑现人个人账户的兑现操作。
兑现人未通过民生手机银行客户端操作“兑现电子货币”功能完成兑现前,付款人可随时注销已生成的电子货币。
建议兑现人,扫描或拍照兑现二维码后,应视为现金妥善保存,及时通过“兑现电子货币”功能转入个人账户,避免电子货币未使用前被他人复制并兑现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
图2为本发明提供的手机银行服务器实施例结构示意图,如图2所示,该手机银行服务器包括电子货币生成应用模块21和电子货币兑现应用模块22,其中,电子货币生成应用模块21用于获取支付方用户通过手机银行客户端输入的支付方银行账号和支付金额,根据支付方银行账号和支付金额生成二维码图片,并将二维码图片发送到手机银行客户端;电子货币兑现应用模块22用于接收到电子货币兑现请求后,从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号;电子货币兑现请求为收款方用户通过电子货币兑现应用模块打开从支付方用户的手机银行客户端获取的二维码图片而触发向手机银行服务器发送的。
进一步地,在上述实施例的基础上,电子货币兑现应用模块22可以包括电子货币兑现请求接收子模块221和电子货币转账子模块222,其中,电子货币转账子模块222用于从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号。电子货币兑现请求接收子模块221可以包括二维码扫描单元和图片打开单元,分别用于在网页上提供“二维码扫描”和“图片打开”的功能。具体地,二维码扫描单元用于提供二维码扫描功能,收款方用户通过收款方手机利用二维码扫描单元现场对支付方用户的手机银行客户端上显示的二维码图片进行扫描,获得二维码图片并直接打开以触发向手机银行服务器发送电子货币兑现请求。图片打开单元用于提供图片打开功能,收款方用户通过收款方手机,利用图片打开单元打开二维码图片;二维码图片为收款方手机通过手机拍照功能、有线或无线的传输方式从支付方用户的手机银行客户端获取到并存储在本地的。
在上述实施例的基础上,电子货币生成应用模块21还可以用于冻结支付方银行账号中的支付金额,保证电子货币交易的成功进行。
在上述实施例的基础上,电子货币兑现应用模块22还可以提供供收款方用户选择转账金额的功能,即请求兑现收款方用户输入的支付金额中的部分金额。当然默认状态下是请求兑现支付金额中的全部金额。
在上述实施例的基础上,手机银行服务器还可以包括用于管理二维码图片的状态的电子货币管理应用模块23。具体地,二维码图片的状态包括“未使用”、“兑现成功”、“兑现失败”、“已过期”和“已作废”等。在生成二维码图片后,将二维码图片的状态设置为未使用状态。
在二维码图片在电子货币兑现应用中被打开,并成功执行一次转账操作后,将二维码图片的状态设置为兑现成功的状态。
在接收到注销二维码图片的请求后,将二维码图片的状态设置为已作废状态,并通知电子货币生成应用模块解冻支付方银行账号中的支付金额。
在根据二维码图片所包括的有限期信息判断获知二维码图片已过期后,将二维码图片的状态设置为已过期状态,并通知电子货币生成应用模块解冻支付方银行账号中的支付金额。
若手机银行服务器从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号的过程失败,则将二维码图片的状态设置为兑现失败状态,并通知电子货币生成应用模块解冻支付方银行账号中的支付金额。
本发明提供的手机银行服务器,基于二维码图片来实现电子货币交易,具有简便快捷、安全可靠等优点;丰富了货币交易形式,提高用户体验度。
本领域技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (10)
1.一种电子货币交易处理方法,其特征在于,包括:
手机银行服务器获取支付方用户通过手机银行客户端在手机银行网页提供的电子货币生成应用中输入的支付方银行账号和支付金额,根据支付方银行账号和支付金额生成二维码图片,并将二维码图片发送到手机银行客户端;
收款方用户通过手机银行网页提供的电子货币兑现应用打开从支付方用户的手机银行客户端获取的二维码图片,以向手机银行服务器发送电子货币兑现请求;
手机银行服务器接收到电子货币兑现请求后,并从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号。
2.根据权利要求1的方法,其特征在于,收款方用户通过手机银行网页提供的电子货币兑现应用打开从支付方用户的手机银行客户端获取的二维码图片包括:
收款方用户通过收款方手机利用电子货币兑现应用所提供的二维码扫描功能,现场对支付方用户的手机银行客户端上显示的二维码图片进行扫描,获得二维码图片,并直接在电子货币兑现应用中打开二维码图片;或者
收款方用户通过收款方手机,利用电子货币兑现应用所提供的图片打开功能,在电子货币兑现应用中打开二维码图片;二维码图片为收款方手机通过手机拍照功能、有线或无线的传输方式从支付方用户的手机银行客户端获取到并存储在本地的。
3.根据权利要求1或2的方法,其特征在于,根据支付方银行账号和支付金额生成二维码图片的同时,方法还包括:
冻结支付方银行账号中的支付金额。
4.根据权利要求3的方法,其特征在于,手机银行网页还提供电子货币管理应用,用于管理二维码图片的状态;对应地,方法还包括:
在生成二维码图片后,电子货币管理应用将二维码图片的状态设置为未使用状态;
二维码图片在电子货币兑现应用中被打开,并成功执行一次转账操作后,电子货币管理应用将二维码图片的状态设置为兑现成功状态;
在电子货币管理应用接收到注销二维码图片的请求后,将二维码图片的状态设置为已作废状态,并解冻支付方银行账号中的支付金额;
二维码图片中还包括有限期信息;对应地,在根据有限期信息判断获知二维码图片已过期后,电子货币管理应用将二维码图片的状态设置为已过期状态,并解冻支付方银行账号中的支付金额;
若手机银行服务器从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号的过程失败,则电子货币管理应用将二维码图片的状态设置为兑现失败状态,并解冻支付方银行账号中的支付金额。
5.根据权利要求1的方法,其特征在于,向手机银行服务器发送电子货币兑现请求包括:
默认请求兑现支付金额中的全部金额,或者请求兑现收款方用户输入的支付金额中的部分金额。
6.一种手机银行服务器,其特征在于,包括:
电子货币生成应用模块,用于获取支付方用户通过手机银行客户端输入的支付方银行账号和支付金额,根据支付方银行账号和支付金额生成二维码图片,并将二维码图片发送到手机银行客户端;
电子货币兑现应用模块,用于接收到电子货币兑现请求后,从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号;电子货币兑现请求为收款方用户通过电子货币兑现应用模块打开从支付方用户的手机银行客户端获取的二维码图片而触发向手机银行服务器发送的。
7.根据权利要求6的手机银行服务器,其特征在于,电子货币兑现应用模块包括电子货币兑现请求接收子模块和电子货币转账子模块,其中:
电子货币兑现请求接收子模块,包括二维码扫描单元和图片打开单元,其中:
二维码扫描单元用于提供二维码扫描功能,收款方用户通过收款方手机利用二维码扫描单元现场对支付方用户的手机银行客户端上显示的二维码图片进行扫描,获得二维码图片并直接打开以触发向手机银行服务器发送电子货币兑现请求;
图片打开单元用于提供图片打开功能,收款方用户通过收款方手机,利用图片打开单元打开二维码图片;二维码图片为收款方手机通过手机拍照功能、有线或无线的传输方式从支付方用户的手机银行客户端获取到并存储在本地的;
电子货币转账子模块,用于从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号。
8.根据权利要求6或7的手机银行服务器,其特征在于,电子货币生成应用模块还用于冻结支付方银行账号中的支付金额。
9.根据权利要求8的手机银行服务器,其特征在于,还包括电子货币管理应用模块,用于管理二维码图片的状态,具体为:
在生成二维码图片后,将二维码图片的状态设置为未使用状态;
在二维码图片在电子货币兑现应用中被打开,并成功执行一次转账操作后,将二维码图片的状态设置为兑现成功状态;
在接收到注销二维码图片的请求后,将二维码图片的状态设置为已作废状态,并通知电子货币生成应用模块解冻支付方银行账号中的支付金额;
二维码图片中还包括有限期信息;对应地,在根据有限期信息判断获知二维码图片已过期后,将二维码图片的状态设置为已过期状态,并通知电子货币生成应用模块解冻支付方银行账号中的支付金额;
若手机银行服务器从支付方银行账号中转出支付金额到收款方用户提供的收款方银行账号的过程失败,则将二维码图片的状态设置为兑现失败状态,并通知电子货币生成应用模块解冻支付方银行账号中的支付金额。
10.根据权利要求6或7的手机银行服务器,其特征在于,电子货币兑现应用模块还提供供收款方用户选择转账金额的功能。
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