CN104185014B - 显示多视角图像的显示设备和方法 - Google Patents

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Abstract

提供一种显示多视角图像的显示设备和方法。所述显示设备包括:显示面板,被配置为包括多个像素并显示图像帧,所述多个像素包括多个子像素;视野分割器,被配置为设置在显示面板的前表面上;控制器,被配置为渲染并显示第一图像帧以在所述多个子像素的至少一些中显示第一视角图像,并基于显示面板和视野分割器之间的距离渲染并显示第二图像帧,以使得第二视角图像基于在所述多个子像素的至少一些中显示第一视角图像的位置被偏移并显示。

Description

显示多视角图像的显示设备和方法
本申请要求2013年5月24日提交于韩国知识产权局的第10-2013-0059321号韩国专利申请的优先权,其公开内容整体以引用方式并入本文。
技术领域
示例性实施例通常涉及提供一种显示多视角图像的显示设备和方法。更具体地讲,示例性实施例涉及一种使用无眼镜提供立体图像的显示设备以及使用所述显示设备显示多视角图像的方法。
背景技术
提供立体图像的显示设备已加速发展以向用户提供更逼真的观看体验。根据是否使用用于观看立体图像的眼镜,这样的显示设备可分为眼镜型和无眼镜型。
无眼镜型显示设备显示多视角图像,并通过柱状透镜(lenticular lens)或视差栅栏允许在不同的视点处捕捉的图像入射到用户的左眼和右眼中,以使得用户体验3维(3D)效果。
考虑用户的疲劳等,无眼镜型显示设备的制造商将无眼镜型显示设备设计为使得观看距离(即,显示设备与用户之间的距离)为约3m。以下,观看距离将称作基准观看距离。
例如,如图1所示,具有0.21mm的像素尺寸的显示面板10与柱状透镜20(或视差栅栏)之间的距离L2被设置为10mm。因此,在观看距离L1为3m的点处,第一视角图像和第二视角图像保持63mm的距离。在基准观看距离处形成图像的位置可称作观看区域。这里,63mm是指考虑用户的双眼之间的距离确定的距离,因此可在距显示设备3m的距离处向用户提供立体图像。
通常,在显示面板10与柱状透镜20之间形成诸如玻璃的材料。因此,在降低显示设备的价格和重量方面,所述玻璃的尺寸的减小是重要因素。然而,如果仅减小显示面板10与柱状透镜20之间的距离,则在基准观看距离处,第一和第二视角图像彼此无法维持63mm的距离,因此可能无法向用户提供立体图像。
因此,需要一种保持最佳观看距离并减小显示面板与柱状透镜之间的距离的方法。
发明内容
示例性实施例至少解决上述问题和/或缺点以及上面没有描述的其它缺点。另外,不要求示例性实施例克服上述缺点,示例性实施例可不克服上述任何问题。
示例性实施例提供一种减小显示面板与柱状透镜之间的距离,保持距用户的最佳观看距离,并且利用无眼镜方法提供立体图像的显示设备以及使用所述显示设备显示多视角图像的方法。
根据示例性实施例的一方面,提供一种显示设备,所述设备包括:显示面板,被配置为包括多个像素并显示图像帧,所述像素包括多个子像素;视野分割器,被配置为设置在显示面板的前表面上;控制器,被配置为渲染并显示第一图像帧以在所述多个子像素的至少一些中显示第一视角图像,并根据显示面板和视野分割器之间的距离渲染并显示第二图像帧,以使得第二视角图像基于在所述多个子像素的至少一些中显示第一视角图像的位置被偏移并显示。
所述控制器可被配置为确定第二视角图像的偏移程度,以使得在所述多个子像素的至少一些中第二视角图像的偏移程度与显示面板和视野分割器之间的距离成反比。
所述控制器可被配置为根据第二视角图像的偏移程度渲染第二图像帧,其中,不同视角图像和偏移的第二视角图像顺序排列于所述多个子像素的至少一些中。
所述控制器可被配置为基于偏移的第二视角图像和不同视角图像在所述多个子像素的至少一些中所占据的比率将偏移的第二视角图像的像素值与不同视角图像的像素值混合,以便显示第二图像帧。
第一图像帧和第二图像帧可按照120Hz显示在显示面板上。
根据示例性实施例的另一方面,提供一种在显示设备中显示多视角图像的方法,所述显示设备包括显示面板和视野分割器,所述显示面板具有包括多个子像素的多个像素,所述视野分割器设置在显示面板的前表面上。所述方法可包括:渲染并显示第一图像帧以便在所述多个子像素的至少一些中显示第一视角图像;根据显示面板和视野分割器之间的距离渲染并显示第二图像帧,以使得第二视角图像基于在所述多个子像素的至少一些中显示第一视角图像的位置被偏移并显示;显示第二图像帧。
渲染第二图像帧的步骤可包括:确定第二视角图像的偏移程度,以使得在所述多个子像素的至少一些中第二视角图像的偏移程度与显示面板和视野分割器之间的距离成反比。
渲染第二图像帧的步骤可包括:根据第二视角图像的偏移程度渲染第二图像,其中,不同视角图像和偏移的第二视角图像顺序排列于所述多个子像素的至少一些中。
可基于偏移的第二视角图像和不同视角图像在所述多个子像素的至少一些中所占据的比率将偏移的第二视角图像的像素值与不同视角图像的像素值混合,以便显示第二图像帧。
第一图像帧和第二图像帧可按照120Hz显示在显示面板上。
示例性实施例的一方面可提供一种显示设备,所述设备包括控制器,其被配置为渲染并显示第一图像帧以便在多个子像素的至少一些中显示第一视角图像,并显示第二图像帧以使得第二视角图像基于在所述多个子像素的至少一些中显示第一视角图像的位置被偏移并显示。
所述显示设备还可包括显示面板,其被配置为包括多个像素,所述像素包括多个子像素。所述显示设备还可包括视野分割器,其被配置为设置在显示面板的前表面上。
可基于显示面板和视野分割器之间的距离将第一视角图像显示在所述多个子像素的至少一些中。
所述控制器被配置为确定第二视角图像的偏移程度,以使得在所述多个子像素的至少一些中第二视角图像的偏移程度与显示面板和视野分割器之间的距离成反比。
所述控制器可被配置为根据第二视角图像的偏移程度渲染第二图像帧,其中,不同视角图像和偏移的第二视角图像顺序排列于所述多个子像素的至少一些中。
所述控制器可被配置为基于偏移的第二视角图像和不同视角图像在所述多个子像素的至少一些中所占据的比率将偏移的第二视角图像的像素值与不同视角图像的像素值混合,以便显示第二图像帧。
另外,第一图像帧和第二图像帧按照120Hz显示在显示面板上。
示例性实施例的一方面还可提供一种在显示设备中显示多视角图像的方法,所述显示设备包括显示面板和视野分割器,所述显示面板具有包括多个子像素的多个像素,所述视野分割器设置在显示面板的前表面上,所述方法包括:渲染并显示第一图像帧以便在所述多个子像素的至少一些中显示第一视角图像,基于显示面板和视野分割器之间的距离渲染第二图像帧,以使得第二视角图像基于在所述子像素的至少一些中显示第一视角图像的位置被偏移并显示。
所述方法还可包括显示第二图像帧的步骤。
附图说明
通过参照附图描述特定示例性实施例,以上和/或其它方面将更明显,其中:
图1是示出利用现有技术的无眼镜方法提供立体图像的显示设备的操作的示图;
图2是示出根据示例性实施例的显示设备的结构的框图;
图3至图8是示出根据示例性实施例的显示多视角图像的方法的示图;
图9是示出根据示例性实施例的显示设备的详细结构的框图;
图10是示出根据示例性实施例的显示多视角图像的方法的流程图。
具体实施方式
参照附图更详细地描述示例性实施例。
在下面的描述中,即使在不同的图中,针对相同的元件也使用相同的标号。说明书中所限定的诸如详细构造和元件的内容被提供用于帮助全面理解示例性实施例。因此,明显的是示例性实施例可在没有那些具体限定的内容的情况下实现。另外,没有详细描述熟知功能或构造,因为它们将在不必要的细节方面使示例性实施例模糊。
图2是示出根据示例性实施例的显示设备100的结构的框图。
图2的显示设备100是显示多视角图像以利用无眼镜方法提供立体图像的设备。多视角图像包括以不同角度捕捉的对象的多个图像。换言之,显示设备100以不同的角度折射以不同的视角捕捉的多个图像,并在维持预定的距离(称作观看距离)的同时提供聚焦于位置(例如,约3m)的图像。形成每个图像的位置称作观看区域。因此,如果用户的一只眼睛位于第一观看区域中,用户的另一只眼镜位于第二观看区域中,则用户可体验3维(3D)效果。
图2的显示设备100可通过各种类型的显示设备实现,例如TV、监视器、便携式电话、个人数字助理(PDA)、个人计算机(PC)、机顶PC、平板PC、电子相框、售货亭PC等。
参照图2,显示设备100包括显示面板110、视野分割器120和控制器130。
显示面板110包括多个像素,每一像素包括多个子像素。这里,子像素可为红(R)、绿(G)和蓝(B)子像素。换言之,包括R、G和B子像素的像素可排列成多列和多行以形成显示面板110。
显示面板110显示图像帧。所述图像帧是可利用无眼镜方法向用户提供立体图像的图像帧,其详细内容将稍后描述。
尽管图2中未示出,响应于实现为液晶显示(LCD)面板的显示面板110,显示设备100还可包括向显示面板110提供背光的背光(未示出)以及根据构成图像帧的像素的像素值驱动显示面板110的像素的面板驱动器(未示出)。
因此,响应于由背光产生的入射到显示面板110的像素上的光,显示面板110根据图像信号调节入射到像素上的光的透射率以便显示图像帧。具体地讲,显示面板110包括液晶层以及形成在液晶层的两个表面上的两个电极。响应于施加到两个电极的电压,产生电场,因此两个电极之间的液晶层的分子移动。因此,调节像素的透射率以控制能够被像素发射并通过像素的光的量。
视野分割器120设置在显示面板110的前表面上。在这种情况下,视野分割器120可实现为柱状透镜或视差栅栏,或者被实现为能够控制像素可被观看的角度或由像素产生的图像可被观看的角度的任意分割器。
例如,视野分割器120可实现为包括多个透镜区域的柱状透镜。因此,柱状透镜可通过多个透镜区域折射显示在显示面板110上的图像。每一个透镜区域被形成为具有与至少一个像素对应的尺寸,因此透镜区域可针对特定像素或子像素不同地分散光,以允许在针对左眼和右眼观看的不同观看区域形成和显示单独的第一图像和第二图像。
作为另一示例,视野分割器120可实现为视差栅栏。视差栅栏可实现为包括多个栅栏区域的透明狭缝阵列。因此,视差栅栏通过栅栏之间的狭缝阻挡光,以根据观看区域以不同的视角发射、发送或显示图像。
视野分割器120可例如相对于显示面板110和/或用户倾斜预定角度,以便操作以改善图像质量。控制器130可基于视野分割器120的倾斜角度分割以多个视角分别捕捉的图像的图像帧,并且可组合图像帧以产生图像帧。因此,用户没有观看显示面板110的子像素中垂直或水平显示的图像,而是观看子像素中以预定斜率显示的图像。
控制器130控制显示设备100的总体操作。具体地讲,控制器130可基于显示面板110与视野分割器120之间的距离控制渲染和显示图像帧,以使得在基准观看区域中具有不同视角的图像位于距彼此预定的距离处。具有不同视角的图像可形成在基准观看区域中距彼此63mm的距离处。
现在将参照图3至图5详细描述根据示例性实施例的显示多视角图像的方法。
在图3和图4中,为了描述方便,视野分割器120被示出在显示面板110上方,并且视野分割器120被实现为柱状透镜。显示面板110组合并显示以18个不同的视角捕捉的对象的图像,视野分割器120的每一透镜区域被形成为具有与显示面板110的4.5个像素对应的尺寸。
控制器130可渲染第一图像帧以便在多个子像素中的至少一些中显示第一视角图像。控制器130可显示第一图像帧。
具体地讲,控制器130将以多个视角捕捉的图像中的每一个分割成多条线(line),并顺序组合所述多条线以产生第一图像帧。在这种情况下,在至少一个子像素中不是排列具有一个视角的图像,而是可排列具有多个视角的图像。
因此,控制器130在至少一些子像素中组合不同于第一视角图像的图像,以便在所述至少一些子像素中显示组合的图像。具体地讲,控制器130可基于视角不同于第一视角图像的图像的比率,在至少一些子像素中将第一视角图像的像素值与视角不同于第一视角图像的图像的像素值组合,以便显示第一图像帧。
例如,如图3所示,控制器130可顺序组合具有18个不同视角的图像中的9个,以产生第一图像帧20。为了形成具有18个不同视角的图像,在特定位置捕捉对象,然后在移动了预定角度的位置顺序捕捉对象。具有这18个不同视角的图像可包括第一图像、第二图像、...、第十七图像和第十八图像。
在这种情况下,控制器130可将不是在相邻位置捕捉的每一图像(例如,第一、第三、...、第十五和第十七图像分割成多条线并组合所述多条线,以产生第一图像帧20。这里,如图3所示,在R子像素10中可排列第十七图像21、第一图像22和第三图像23。
控制器130可基于占据R子像素10的第十七图像21、第一图像22和第三图像23的面积比来计算R子像素10中显示的R像素值。
具体地讲,由于占据R子像素10的第十七图像21、第一图像22和第三图像23的面积比为1:2:1,所以控制器130计算第十七图像21、第一图像22和第三图像的R像素值按照1:2:1混合的像素值。例如,如果第十七图像21的R像素值为32,第一图像22的R像素值为80,并且第三图像23的R像素值为64(=32*1/4+80*2/4+64*1/4),则R子像素10的R像素值可被计算为64。可使用相同的方法计算其它子像素的像素值。
控制器130可根据计算的像素值分割子像素以便显示第一图像帧。响应于根据利用上述方法计算的像素值显示的第一图像帧20,视野分割器120折射、投射或显示每一视角的图像,以形成9个观看区域31、32、...、和39,如图3所示。第一、第三、...、第十五和第十七图像分别位于所述观看区域中。
响应于显示面板110与视野分割器120之间的距离比基准距离(例如,10mm)更靠近,位于9个观看区域31、32、...、和39中的相邻观看区域中的不同视角的图像之间的距离变得比63mm更长。例如,响应于显示面板110与视野分割器120之间的距离为基准距离的一半(即,5mm),位于第一观看区域31中的第一图像和位于第二观看区域32中的第三图像之间的距离为126mm。这可表示不可以或者不容易在例如3m的观看距离观看左眼图像和右眼图像。
因此,响应于显示面板110与视野分割器120之间的距离不满足基准距离,控制器130可使下一图像帧中的至少一个视角图像偏移,以将不同视角图像设置于相邻观看区域之间。
控制器130可根据显示面板110与视野分割器120之间的距离渲染并显示第二图像帧,从而基于在至少一些子像素中显示第一视角图像的位置使第二视角图像被偏移并显示。即使在这种情况下,在至少一个子像素中并非排列一个视角图像,而是可在所述至少一个子像素中排列多个视角图像。
换言之,控制器130可使至少一个视角图像偏移,以使得多个不同视角图像位于通过先前帧显示的多个视角图像所在的观看区域的位置之间,以便形成第二图像帧。
在这种情况下,控制器130可确定第二图像的偏移程度,以使得在至少一些子像素中所述偏移程度与显示面板110和视野分割器120之间的距离成反比。换言之,随着显示面板110和视野分割器120之间的距离变得更靠近,控制器120可基于基准距离与显示面板110和视野分割器120之间的距离成反比地增大第二视角图像的偏移程度。
例如,如图3和图4所示,显示面板110和视野分割器120之间的距离为基准距离的一半(即,5mm)。在这种情况下,控制器130可基于在第一图像帧20中第一视角图像所在的位置使第二视角图像按照在至少一些子像素中第一视角图像所占据的比率的一半偏移,以便形成第二图像帧40。这里,第二视角图像可以是构成多视角图像的多个视角图像中在与第一视角图像相邻的区域中捕捉的图像。
换言之,在图3中,第一图像22在R子像素10中占据0.5个子像素。因此,当控制器130顺序组合未用于产生第一图像帧20的9个不同视角图像(即,第二、第四、...、第十六和第十八图像)以形成第二图像帧40时,控制器130可使第二、第四、...、第十六和第十八图像中的每一个偏移0.25个子像素。因此,如图3所示,第十七图像21、第一图像22和第三图像23可排列于R子像素10中。
因此,控制器130可根据第二视角图像的偏移程度渲染第二图像帧,在第二图像帧中,不同视角图像和偏移的第二视角图像顺序排列于至少一些子像素中。
控制器130可在至少一些子像素中将第二视角图像与不同视角图像混合,以便在所述至少一些子像素中显示混合的图像。具体地讲,控制器130可基于偏移的第二视角图像与不同视角图像在至少一些子像素中占据的比率将偏移的第二视角图像的像素值与不同视角图像的像素值混合,以便显示第二图像帧。
例如,如图4所示,第十六图像41、第十八图像42、第二图像43和第四图像44可排列于R子像素10中。
控制器130可基于第十六图像41、第十八图像42、第二图像43和第四图像44在R子像素10中所占据的面积比来计算R子像素10中显示的R像素值。
具体地讲,由于第十六图像41、第十八图像42、第二图像43和第四图像44的面积比为1:7:7:1,所以控制器130计算第十六图像41、第十八图像42、第二图像43和第四图像44按照1:7:7:1的比率混合的像素值。例如,如果第十六图像41的R像素值为80,第十八图像42的R像素值为128,第二图像43的R像素值为64,第四图像44的R像素值为64,R子像素10的R像素值可被计算为93(=80*1/16+128*7/16+64*7/16+64*1/16)。可使用相同的方法计算其它子像素的像素值。
控制器130可根据计算的像素值分割子像素以便显示第二图像帧。响应于根据利用上述方法计算的像素值显示的第二图像帧40,视野分割器120可折射不同视角图像以形成9个观看区域51、52、...、和59,如图4所示。第二、第四、...、第十六和第十八图像分别位于所述观看区域中。
这里,由于第二、第四、...、第十六和第十八图像基于显示面板110和视野分割器120之间的距离偏移,第二、第四、...、第十六和第十八图像可分别位于第一、第三、...、第十五和第十七图像分别所在的位置之间。这在图5中示出。换言之,第一、第二、第三、第四、...、第十五、第十六、第十七和第十八图像可顺序设置,并且第一、第二、第三、第四...、第十五、第十六、第十七和第十八图像之间的距离可为63mm。
如上述示例中一样,响应于显示面板110和视野分割器120之间的距离为基准距离的一半(即,5mm),因此第二、第四、...、第十六和第十八图像偏移了0.25子像素,第一至第十八图像所在的观看区域之间的距离为63mm。换言之,不同视角图像位于用户双眼之间的63mm的距离处。
因此,响应于用户的左眼61位于第一观看区域31中,并且用户的右眼62位于第二观看区域51中,第一图像入射到左眼61中,第二图像入射到右眼62中。因此,以不同的眼睛看到第一和第二图像的用户可体验3D效果。
响应于用户的双眼分别位于第一、第三、...、第十五和第十七图像所在的观看区域31、32、...和39和第二、第四、...、第十六和第十八图像所在的观看区域51、52、...、和59中,用户可体验3D效果。因此,观看区域可被视作在水平方向上延伸。
第一和第二图像帧可按照120Hz输出。换言之,由于用户通过经第一图像帧显示的第一视角图像和经第二图像帧显示的第二视角图像体验3D效果,控制器130可控制以120Hz输出第一图像帧和第二图像帧。
在上述示例中,基于以18个不同视角捕捉的图像渲染图像帧,但这仅是示例。因此,多视角图像可不同地实现。
例如,多视角图像可以是以9个不同视角捕捉的图像。控制器130可渲染并显示如图6和图7所示偏移的第一图像帧71和第二图像帧72。即使在这种情况下,也应用参照图3和图4所述的相同方法,因此省略其详细描述。
因此,响应于显示第一图像帧71,5个观看区域81、83、85、87和89可形成在126mm的距离处。响应于显示第二图像帧72,4个观看区域82、84、86和88可形成在126mm的距离处。
因此,如图8所示,第一、第二、...、第八和第九图像可顺序设置,并且第一、第二、...、第八和第九图像之间的距离可为63mm。结果,响应于用户的左眼91位于第一观看区域81中并且用户的右眼92位于第二观看区域82中,第一图像入射到左眼91中,第二图像入射到右眼92中。因此,以不同的眼睛看到第一和第二图像的用户可体验3D效果。
在图6至图8中,为了描述方便,视野分割器120被设置在显示面板110上方,视野分割器120被实现为柱状透镜。
图9是示出根据示例性实施例的显示设备100的详细结构的框图。参照图9,除了显示面板110、视野分割器120和控制器130之外,显示设备100还包括图像接收器140和图像处理器150。本文中省略图9中与图2相同的元件的详细描述。
图像接收器140接收各种类型的图像。这里,各种类型的图像可包括多视角图像。详细地讲,图像接收器140可从利用广播网络发送广播节目内容的广播站或利用互联网发送内容文件的web服务器接收多视角图像。图像接收器140可从安装在显示设备100中或连接到显示设备100的各种类型的记录介质播放器接收多视角图像。记录介质播放器是指再现存储在各种类型的记录介质中的内容的设备,所述各种类型的记录介质例如压缩盘(CD)、数字多功能盘(DVD)、硬盘、蓝光盘TM(BD)、存储卡、通用串行总线(USB)存储器等。
图像处理器150将来自输入内容数据的视频数据分割,将分割的视频数据解码,并根据屏幕尺寸缩放解码的视频内容。图像处理器150还可执行帧频转换操作。这样的图像处理是熟知的,因此省略其详细描述。控制器130可利用经图像处理的图像数据渲染立体图像,其详细方法已在上面描述。
图10是示出根据示例性实施例的显示多视角图像的方法的流程图。具体地讲,现在将描述显示设备的多视角图像显示方法,所述显示设备包括:显示面板,其包括多个像素,所述像素包括多个子像素;视野分割器,其设置在显示面板的前表面上。
在操作S1010中,显示设备渲染并显示第一图像帧,以便在多个子像素中的一些中显示第一视角图像。
在操作S1020中,显示设备基于显示面板和视野分割器之间的距离渲染第二图像帧以使得第二视角图像基于在所述多个子像素的至少一些中显示第一视角图像的位置被偏移并显示。
在这种情况下,显示设备可针对所述子像素中的至少一些确定第二视角图像的偏移程度,以使得所述偏移程度与显示面板和视野分割器之间的距离成反比。
具体地讲,显示设备可根据第二视角图像的偏移程度渲染第二图像帧,在第二图像帧中,不同视角图像和偏移的第二视角图像顺序排列于所述子像素的至少一些中。
在操作S1030,显示设备显示第二图像帧。
在这种情况下,显示设备可基于位于所述子像素的至少一些中的偏移的第二视角图像和不同视角图像的比率,将偏移的第二视角图像的像素值与不同视角图像的像素值混合,以便显示第二图像帧。
可按照120Hz将第一图像帧和第二图像帧显示在显示面板上。
已参照图1至图8描述了示例性实施例的详细方法。
根据如上所述的各种示例性实施例,可向用户提供最佳立体图像,并且显示面板与透镜之间的距离可减小。因此,显示设备的制造成本和重量可降低。
上述示例性实施例和优点仅是示例性的,而不应被解释为限制。本教导可容易地应用于其它类型的设备。另外,示例性实施例的描述意在为示意性的,而非限制权利要求的范围,对于本领域技术人员而言许多替代、修改和变化将是明显的。

Claims (10)

1.一种显示设备,所述显示设备包括:
显示面板,被配置为包括多个像素,其中,所述多个像素之中的每个像素包括多个子像素;
视野分割器,被设置在显示面板的前表面上;
控制器,被配置为:在所述多个子像素的像素的第一位置处渲染包括第一视角图像的第一图像帧,并在所述像素内的第二位置处渲染包括第二视角图像的第二图像帧;
控制显示面板顺序地显示第一图像帧和第二图像帧,
其中,第二位置是从第一位置偏移了预定距离的位置,
其中,所述预定距离基于显示面板和视野分割器之间的距离被确定。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述控制器被配置为确定第二视角图像被偏移的所述预定距离,以使得在所述多个子像素的至少一些中第二视角图像被偏移的所述预定距离与显示面板和视野分割器之间的距离成反比。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其中,所述控制器被配置为根据第二视角图像被偏移的所述预定距离渲染第二图像帧,在第二图像帧中,不同视角图像和偏移的第二视角图像顺序排列于所述多个子像素的至少一些中。
4.根据权利要求3所述的显示设备,其中,所述控制器被配置为基于偏移的第二视角图像和不同视角图像在所述多个子像素的至少一些中所占据的比率,将偏移的第二视角图像的像素值与不同视角图像的像素值混合,以显示第二图像帧。
5.根据权利要求1所述的显示设备,其中第一图像帧和第二图像帧按照120Hz显示在显示面板上。
6.一种在显示设备中显示多视角图像的方法,所述显示设备包括显示面板和视野分割器,所述显示面板包括多个像素,所述多个像素之中的每个像素包括多个子像素,所述方法包括:
在所述多个子像素的像素的第一位置处渲染并显示包括第一视角图像的第一图像帧;
在所述像素内的第二位置处渲染包括第二视角图像的第二图像帧,其中,第二位置是从第一位置偏移了预定距离的位置,其中,所述预定距离基于显示面板和视野分割器之间的距离被确定;
显示第二图像帧。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,渲染第二图像帧的步骤包括:确定第二视角图像被偏移的所述预定距离,以使得在所述多个子像素的至少一些中第二视角图像被偏移的所述预定距离与显示面板和视野分割器之间的距离成反比。
8.根据权利要求6所述的方法,其中渲染第二图像帧的步骤包括:根据第二视角图像被偏移的所述预定距离渲染第二图像,其中,不同视角图像和偏移的第二视角图像顺序排列于所述多个子像素的至少一些中。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,基于偏移的第二视角图像和不同视角图像在所述多个子像素的至少一些中所占据的比率将偏移的第二视角图像的像素值与不同视角图像的像素值混合,以便显示第二图像帧。
10.根据权利要求6所述的方法,其中第一图像帧和第二图像帧按照120Hz显示在显示面板上。
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