CN104182034B - 信息处理方法、装置和终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息处理方法、装置和终端设备。该信息处理方法包括:采集终端设备的运动信息;根据所述运动信息生成手势信息;根据预先设置的信息映射表,查询出与所述手势信息对应的指令信息,所述信息映射表包括所述手势信息与所述指令信息的对应关系。本发明提供的信息处理方法、装置和终端设备的技术方案中,采集终端设备的运动信息,根据运动信息生成手势信息,根据预先设置的信息映射表查询出与手势信息对应的指令信息,实现了基于用户的手势信息的信息处理过程,从而提高了人机交互的灵活性和简便性。
Description
技术领域
本发明涉及网络通信技术领域,特别涉及一种信息处理方法、装置和终端设备。
背景技术
随着网络通信技术的发展和终端设备的普及,电视、网络和无线通讯技术不断融合,各种信息交流平台和技术手段为生产活动带来巨大便利的同时,也极大的丰富了人们的生活和娱乐方式。而信息传输的方式已经从过去单向的传递方式朝多向的立体传输方式转变。例如,单向的传递方式可包括电视、广播或报纸等,多向的传递方式可包括线上信息的共享和线下活动的结合。
目前,在各种媒体发起的线上和线下活动中,通常由服务器预先确定一个题目,并向用户发布相应的活动通知,而用户必须在规定的时限内对该活动通知做出回应,例如,可以向服务器发送信息以实现对活动通知做出回应等。但是上述用户与媒体的互动过程的局限性在于,用户在对活动通知做出回应的过程中,需要编辑信息再将该信息发送或者对选项进行选择,上述操作需要较多的转移用户的注意力,在实际应用中会影响用户对媒体或持有的终端上的内容的体验,从而给用户与媒体的交互带来了一定的不友好性。综上所述,现有技术中人机交互的方式灵活性差并且简便性低。
发明内容
本发明提供一种信息处理方法、装置和终端设备,用于提高人机交互的灵活性和简便性。
为实现上述目的,本发明提供了一种信息处理方法,包括:
采集终端设备的运动信息;
根据所述运动信息生成手势信息;
根据预先设置的信息映射表,查询出与所述手势信息对应的指令信息,所述信息映射表包括所述手势信息与所述指令信息的对应关系。
可选地,所述运动信息为加速度信息,所述根据所述运动信息生成手势信息包括:
根据所述加速度信息生成加速度幅值序列;
根据所述加速度幅值序列和预先设置的参考序列,生成所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和;
生成所述失真度总和的最小值;
将所述失真度总和取最小值时对应的参考序列设定为所述手势信息。
可选地,所述根据所述加速度信息生成加速度幅值序列包括:
对所述加速度信息进行采样处理,生成所述加速度幅值序列。
可选地,所述根据所述加速度信息生成加速度幅值序列包括:
对所述加速度信息进行采样处理,生成原始幅值序列;
将所述原始幅值序列中的第g个数据点与该第g个数据点之前的l个数据点进行比较,若第g个数据点与该第g个数据点之前的l个数据点中的任意一个数据点之差的绝对值小于设定阈值,将该第g个数据点确定为静止数据点,其中,g为正整数,l为小于g的正整数;
将所述原始幅值序列中的静止数据点去除,得到所述加速度幅值序列。
可选地,所述根据所述加速度幅值序列和预先设置的参考序列,生成所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和包括:
根据所述加速度幅值序列T=[t1,t2,…,tn,…,tN]和所述参考序列R=[r1,r2,…,rm,…,rM],得出所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,其中,N为所述加速度幅值序列中数据点的总数,n为所述加速度幅值序列中数据点的序列标号,tn为所述加速度幅值序列中的第n个数据点,M为所述参考序列中数据点的总数,m为所述参考序列中数据点的序列标号,tn为所述参考序列中的第m个数据点,n为小于或者等于N的正整数,m为小于或者等于M的正整数;
根据所述失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,计算出所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和。
可选地,所述根据所述失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,计算出所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和包括:
若N=M时,根据所述失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,通过公式计算出所述失真度总和D[T,R];或者,
若N≠M时,根据失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,采用动态时间规整算法计算出所述失真度总和D[T,R]。
可选地,还包括:将所述指令信息发送至服务器。
可选地,还包括:从服务器获取所述信息映射表。
可选地,还包括:显示所述指令信息。
可选地,所述手势信息包括横向摇动终端设备或者纵向摇动终端设备。
为实现上述目的,本发明提供了一种信息处理装置,包括:
采集模块,用于采集终端设备的运动信息;
生成模块,用于根据所述运动信息生成手势信息;
查询模块,用于根据预先设置的信息映射表,查询出与所述手势信息对应的指令信息,所述信息映射表包括所述手势信息与所述指令信息的对应关系。
可选地,所述运动信息为加速度信息,所述生成模块包括:
第一生成子模块,用于根据所述加速度信息生成加速度幅值序列;
第二生成子模块,用于根据所述加速度幅值序列和预先设置的参考序列,生成所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和;
第三生成子模块,用于生成所述失真度总和的最小值;
设定子模块,用于将所述失真度总和取最小值时对应的参考序列设定为所述手势信息。
可选地,还包括:发送模块,用于将所述指令信息发送至服务器。
可选地,还包括:获取模块,用于从服务器获取所述信息映射表。
可选地,还包括:显示模块,用于显示所述指令信息。
为实现上述目的,本发明提供了一种终端设备,包括:上述信息处理装置。
本发明具有以下有益效果:
本发明提供的信息处理方法、装置和终端设备的技术方案中,采集终端设备的运动信息,根据运动信息生成手势信息,根据预先设置的信息映射表查询出与手势信息对应的指令信息,实现了基于用户的手势信息的信息处理过程,从而提高了人机交互的灵活性和简便性。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种信息处理方法的流程图;
图2为本发明实施例二提供的一种信息处理方法的流程图;
图3为采集终端设备的运动信息的示意图;
图4为加速度幅值序列和参考序列的网格示意图;
图5为加速度幅值序列和参考序列的路径示意图;
图6为本发明实施例三提供的一种信息处理装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本领域的技术人员更好地理解本发明的技术方案,下面结合附图对本发明提供的信息处理方法、装置和终端设备进行详细描述。
图1为本发明实施例一提供的一种信息处理方法的流程图,如图1所示,该方法包括:
步骤101、采集终端设备的运动信息。
本实施例中各步骤可以由信息处理装置执行。用户手持该终端设备,当用户摇动该终端设备时,信息处理装置会采集该终端设备的运动信息,本实施例中,运动信息可以为加速度信息。本实施例中,优选地,用户可横向或者纵向摇动该终端设备。
本发明中,优选地,终端设备为移动终端设备,例如:手机或者平板电脑。
步骤102、根据运动信息生成手势信息。
本实施例中,一个手势信息用于唯一标识用户的某一手势,换言之,该手势信息可代表用户行为。本实施例中,当用户横向摇动终端设备时,手势信息为横向摇动终端设备;当用户纵向摇动终端设备时,手势信息为纵向摇动终端设备。
步骤103、根据预先设置的信息映射表,查询出与手势信息对应的指令信息,信息映射表包括手势信息与指令信息的对应关系。
本实施例中,指令信息用于唯一标识一个用户行为,因此,优选地,在信息映射表中手势信息与指令信息一一对应。本发明中,优选地,信息映射表可以为XML文件。
本实施例提供的信息处理方法的技术方案中,采集终端设备的运动信息,根据运动信息生成手势信息,根据预先设置的信息映射表查询出与手势信息对应的指令信息,实现了基于用户的手势信息的信息处理过程,从而提高了人机交互的灵活性和简便性。
图2为本发明实施例二提供的一种信息处理方法的流程图,如图2所示,该方法包括:
步骤201、接收服务器发送的请求信息。
本实施例中各步骤可以由设置于终端设备内部的信息处理装置执行。
步骤202、采集终端设备的运动信息,该运动信息为加速度信息。
在接收到服务器发送的请求信息后,用户手持该终端设备并根据该请求信息摇动该终端设备,此时,信息处理装置会采集该终端设备的加速度信息。
本实施例中,终端设备中设置有加速度传感器,信息处理装置可通过加速度传感器采集终端设备的运动信息。优选地,该加速度传感器为三轴加速度传感器。图3为采集终端设备的运动信息的示意图,如图3所示,信息处理装置通过三轴加速度传感器分别采集到终端设备的X轴、Y轴和Z轴的加速度信息。
步骤203、根据加速度信息生成加速度幅值序列。
具体地,本步骤可包括:
步骤2031、对加速度信息进行采样处理,生成原始幅值序列。
步骤2032、将原始幅值序列中的第g个数据点与该第g个数据点之前的l个数据点进行比较,若第g个数据点与该第g个数据点之前的l个数据点中的任意一个数据点之差的绝对值小于设定阈值,将该第g个数据点确定为静止数据点,其中,g为正整数,l为小于g的正整数。
具体地,设定原始幅值序列中的第g个数据点为A(g),设定第g个数据点A(g)与该第g个数据点A(g)之前的l个数据点中的任意一个数据点为A(g-l),其中,A(g)为原始幅值序列中第g个加速度幅值,A(g-l)为原始幅值序列中第g-l个加速度幅值。则第g个数据点与该第g个数据点之前的l个数据点中的任意一个数据点之差的绝对值为||A(g)-A(g-l)||,则该绝对值小于设定阈值threshold用公式表示为:||A(g)-A(g-l)||<threshold。只有当第g个数据点与该第g个数据点之前的l个数据点中的任意一个数据点之差的绝对值均大于或者等于设定阈值时,才能将该第g个数据点确定为非静止数据点;反之,将第g个数据点确定为静止数据点。
步骤2033、将原始幅值序列中的静止数据点去除,得到加速度幅值序列。
将原始幅值序列中的静止数据点去除,原始幅值序列中剩余的非静止数据点形成加速度幅值序列T=[t1,t2,…,tn,…,tN],其中,N为加速度幅值序列中数据点的总数,n为加速度幅值序列中数据点的序列标号,tn为加速度幅值序列中的第n个数据点。需要说明的是:X轴、Y轴和Z轴的加速度幅值序列均可以由T=[t1,t2,…,tn,…,tN]来表示。通过执行步骤2032和步骤2033后得出的加速度幅值序列中不包括静止数据点,从而使得加速度幅值序列能够更加准确的表征出终端设备的运动状态。
可选地,步骤203还可以具体包括:对加速度信息进行采样处理,生成加速度幅值序列。此种方案不执行去除静止数据点的操作,从而加快了生成加速度幅值序列的处理速度。
可选地,在执行步骤203之前还可以包括:对加速度信息进行平滑滤波处理,以去除由于用户手抖动而造成的噪声干扰。
步骤204、根据加速度幅值序列和预先设置的参考序列,生成加速度幅值序列和参考序列之间的失真度总和。
具体地,本步骤可包括:
步骤2041、根据加速度幅值序列T=[t1,t2,…,tn,…,tN]和参考序列R=[r1,r2,…,rm,…,rM],得出失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,其中,M为参考序列中数据点的总数,m为参考序列中数据点的序列标号,tn为参考序列中的第m个数据点,n为小于或者等于N的正整数,m为小于或者等于M的正整数。
具体地,可通过欧几里得距离度量方式得出上述失真度。
步骤2042、根据失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,计算出加速度幅值序列和参考序列之间的失真度总和。
若N=M时,根据失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,通过公式计算出失真度总和D[T,R]。具体地,依次计算出n=m=1,…,n=m=N时的失真度,并对上述计算出的各个失真度进行求和处理,从而得出失真度总和D[T,R]。
若N≠M时,根据失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,采用动态时间规整(DynamicTime Warping,简称:DTW)算法计算出失真度总和D[T,R]。图4为加速度幅值序列和参考序列的网格示意图,如图4所示,横轴用于表示加速度幅值序列的数据点,纵轴用于表示参考序列的数据点,网格中的任一交叉点(n,m)表示加速度幅值序列T(n)和参考序列R(m)相交,该交叉点的失真度为D[T(n),R(m)]。图5为加速度幅值序列和参考序列的路径示意图,如图5所示,路径为通过多个交叉点的连线,设定路径从图5中的左下角开始并于右上角结束,也即是说,设定路径从(1,1)点开始并于(N,M)点结束。并且设定路径的斜率范围包括1/2至2。则采用动态时间规整算法计算出失真度总和具体可包括:
步骤S1、定义网格点函数Φ[(ni,mi)]=(ni-1,mi-1),其中,i为大于0的正整数。
该网格点函数Φ[(ni,mi)]等于路径上当前网格点(ni,mi)的前一网格点(ni-1,mi-1)。
步骤S2、根据Φ[(ni,mi)]=(ni-1,mi-1),得出(ni-1,mi-1)=(ni-1,mi)、(ni-1,mi-1)=(ni-1,mi-1)或者(ni-1,mi-1)=(ni-1,mi-2)。
步骤S3、定义路径代价函数为d[(ni,mi)]=D[T(ni),R(mi)]+d[(ni-1,mi-1)],其中,D[T(ni),R(mi)]为失真度总和,d[(ni-1,mi-1)]为前一网格点(ni-1,mi-1)的路径代价函数。
步骤S4、根据步骤S2中的(ni-1,mi-1)=(ni-1,mi)、(ni-1,mi-1)=(ni-1,mi-1)或者(ni-1,mi-1)=(ni-1,mi-2),得出d[(ni,mi)]=D[T(ni),R(mi)]+d[(ni-1,mi-1)]=D[T(ni),R(mi)]+min{d[(ni-1,mi)],d[(ni-1,mi-1)],d[(ni-1,mi-2)]}。
上述公式d[(ni,mi)]=D[T(ni),R(mi)]+d[(ni-1,mi-1)]=D[T(ni),R(mi)]+min{d[(ni-1,mi)],d[(ni-1,mi-1)],d[(ni-1,mi-2)]}为递推公式。其中,d[(n1,m1)]=d[1,1]=D[T(1),R(1)]为初始值。
步骤S5、根据步骤S4中的公式d[(ni,mi)]=D[T(ni),R(mi)]+d[(ni-1,mi-1)]=D[T(ni),R(mi)]+min{d[(ni-1,mi)],d[(ni-1,mi-1)],d[(ni-1,mi-2)]},得出失真度总和D[T,R]=d[N,M]。
具体地,根据步骤S4中的公式以及初始值,递推出失真度总和D[T,R]=d[N,M]。
步骤205、生成失真度总和的最小值。
具体地,本步骤具体包括:
步骤2051、若N=M时,根据公式计算出失真度总和D[T,R]的最小值。
步骤2052、若N≠M时,根据公式D[T,R]=d[N,M],计算出失真度总和D[T,R]的最小值。该D[T,R]的最小值即为图5中所有路径中的最佳路径。
本实施例中,步骤2051和步骤2052的执行顺序可以根据需要进行变更。
步骤206、将失真度总和取最小值时对应的参考序列设定为手势信息。
具体地,确定出使得失真度总和取最小值时参考序列中数据点的总数M的值,根据确定出的M的值得出失真度总和取最小值时对应的参考序列,并将该参考序列设定为手势信息。
步骤207、根据预先设置的信息映射表,查询出与该手势信息对应的指令信息,信息映射表包括手势信息与指令信息的对应关系。
本实施例中,信息映射表可预先存储于终端设备内部的信息处理装置中,此种情况下,信息处理装置可直接根据信息映射表查询出与该手势信息对应的指令信息。或者,信息映射表可预先存储于服务器中,此种情况下,在执行步骤207之前,需要执行从服务器获取信息映射表的步骤,在从服务器获取到信息映射表后再执行步骤207。
步骤208、将指令信息发送至服务器。
可选地,服务器在接收到不同的终端设备的信息处理装置发送的指令信息后,可对指令信息进行统计处理,并将统计结果反馈给终端设备和/或第三方。
步骤209、显示指令信息。
信息处理装置可显示生成的指令信息,将该指令信息展示给用户,以使手持该终端设备的用户获知该指令信息,从而完成一次完整的人机交互的过程。进一步地,还可以显示提示信息,该提示信息用于提示用户对终端设备进行下一次的操作,例如:再次摇动终端设备。
下面通过一个具体的例子对上述实施例一和实施例二中提供的信息处理方法进行详细描述。
服务器向终端设备发起投票,并将请求信息发送给终端设备,其中,请求信息为投票信息,该请求信息用于请求用户根据投票信息进行投票;终端设备在接收到投票信息后,提示用户根据投票信息进行投票;用户手持终端设备并根据选定的投票结果摇动该终端设备,例如:横向摇动终端设备则为A选项投票,纵向摇动终端设备则为B选项投票;终端设备中的信息处理装置采集终端设备的运动信息,根据运动信息生成手势信息,根据预先设置的信息映射表,查询出与手势信息对应的指令信息,并将该指令信息发送给服务器。其中,手势信息可以为横向摇动终端设备或者纵向摇动终端设备,相应地,与横向摇动终端设备对应的指令信息为A选项,与纵向摇动终端设备对应的指令信息为B选项;信息处理装置显示指令信息,以将该指令信息展示给用户;服务器接收到各个终端设备的指令信息后,对各个终端设备的指令信息进行统计,并将统计结果反馈给终端设备和/或第三方。
本实施例提供的信息处理方法的技术方案中,采集终端设备的运动信息,根据运动信息生成手势信息,根据预先设置的信息映射表查询出与手势信息对应的指令信息,实现了基于用户的手势信息的信息处理过程,从而提高了人机交互的灵活性和简便性。
图6为本发明实施例三提供的一种信息处理装置的结构示意图,如图6所示,该信息处理装置包括:依次连接的采集模块11、生成模块12和查询模块13。
采集模块11用于采集终端设备的运动信息;生成模块12用于根据运动信息生成手势信息;查询模块13用于根据预先设置的信息映射表,查询出与手势信息对应的指令信息,信息映射表包括手势信息与指令信息的对应关系。本实施例中,当用户横向摇动终端设备时,手势信息为横向摇动终端设备;当用户纵向摇动终端设备时,手势信息为纵向摇动终端设备。
进一步地,运动信息为加速度信息,生成模块12可包括:第一生成子模块121、第二生成子模块122、第三生成子模块123和设定子模块124。第一生成子模块121用于根据所述加速度信息生成加速度幅值序列;第二生成子模块122用于根据所述加速度幅值序列和预先设置的参考序列,生成所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和;第三生成子模块123用于生成所述失真度总和的最小值;设定子模块124用于将所述失真度总和取最小值时对应的参考序列设定为所述手势信息。
进一步地,该信息处理装置还包括:与查询模块13连接的发送模块14。该发送模块14用于将所述指令信息发送至服务器。
本实施例中,信息映射表可预先存储于终端设备内部的信息处理装置中或者信息映射表可预先存储于服务器中。可选地,当信息映射表预先存储于服务器中时,若该信息处理装置还包括:与查询模块13连接的获取模块15。获取模块15用于从服务器获取所述信息映射表。
进一步地,该信息处理装置还包括:与查询模块13连接的显示模块16。显示模块16用于显示所述指令信息。
进一步地,该信息处理装置还包括:与采集模块11连接的接收模块17。接收模块17用于接收服务器发送的请求信息。
本实施例提供的信息处理装置可用于实现上述实施例一或者实施例二提供的信息处理方法,具体描述可参见上述实施例一或者实施例二,此处不再赘述。
本实施例提供的信息处理装置的技术方案中,采集模块采集终端设备的运动信息,生成模块根据运动信息生成手势信息,查询模块根据预先设置的信息映射表查询出与手势信息对应的指令信息,实现了基于用户的手势信息的信息处理过程,从而提高了人机交互的灵活性和简便性。
本发明实施例四提供的一种终端设备,该终端设备包括:信息处理装置。信息处理装置可采用上述实施例三提供的信息处理装置,此处不再具体描述。
本实施例提供的终端设备的技术方案中,采集模块采集终端设备的运动信息,生成模块根据运动信息生成手势信息,查询模块根据预先设置的信息映射表查询出与手势信息对应的指令信息,实现了基于用户的手势信息的信息处理过程,从而提高了人机交互的灵活性和简便性。
可以理解的是,以上实施方式仅仅是为了说明本发明的原理而采用的示例性实施方式,然而本发明并不局限于此。对于本领域内的普通技术人员而言,在不脱离本发明的精神和实质的情况下,可以做出各种变型和改进,这些变型和改进也视为本发明的保护范围。
Claims (14)
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
采集终端设备的运动信息;
根据所述运动信息生成手势信息;所述运动信息为加速度信息,所述根据所述运动信息生成手势信息包括:根据所述加速度信息生成加速度幅值序列;根据所述加速度幅值序列和预先设置的参考序列,生成所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和;生成所述失真度总和的最小值;将所述失真度总和取最小值时对应的参考序列设定为所述手势信息;
根据预先设置的信息映射表,查询出与所述手势信息对应的指令信息,所述信息映射表包括所述手势信息与所述指令信息的对应关系。
2.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述加速度信息生成加速度幅值序列包括:
对所述加速度信息进行采样处理,生成所述加速度幅值序列。
3.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述加速度信息生成加速度幅值序列包括:
对所述加速度信息进行采样处理,生成原始幅值序列;
将所述原始幅值序列中的第g个数据点与该第g个数据点之前的l个数据点进行比较,若第g个数据点与该第g个数据点之前的l个数据点中的任意一个数据点之差的绝对值小于设定阈值,将该第g个数据点确定为静止数据点,其中,g为正整数,l为小于g的正整数;
将所述原始幅值序列中的静止数据点去除,得到所述加速度幅值序列。
4.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述加速度幅值序列和预先设置的参考序列,生成所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和包括:
根据所述加速度幅值序列T=[t1,t2,…,tn,…,tN]和所述参考序列R=[r1,r2,…,rm,…,rM],得出所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,其中,N为所述加速度幅值序列中数据点的总数,n为所述加速度幅值序列中数据点的序列标号,tn为所述加速度幅值序列中的第n个数据点,M为所述参考序列中数据点的总数,m为所述参考序列中数据点的序列标号,tn为所述参考序列中的第m个数据点,n为小于或者等于N的正整数,m为小于或者等于M的正整数;
根据所述失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,计算出所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和。
5.根据权利要求4所述的信息处理方法,其特征在于,所述根据所述失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,计算出所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和包括:
若N=M时,根据所述失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,通过公式计算出所述失真度总和D[T,R];或者,
若N≠M时,根据失真度D[T(n),R(m)]=(tn-rm)2,采用动态时间规整算法计算出所述失真度总和D[T,R]。
6.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,还包括:
将所述指令信息发送至服务器。
7.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,还包括:
从服务器获取所述信息映射表。
8.根据权利要求1所述的信息处理方法,其特征在于,还包括:
显示所述指令信息。
9.根据权利要求1至8任一所述的信息处理方法,其特征在于,所述手势信息包括横向摇动终端设备或者纵向摇动终端设备。
10.一种信息处理装置,其特征在于,包括:
采集模块,用于采集终端设备的运动信息;
生成模块,用于根据所述运动信息生成手势信息;所述运动信息为加速度信息,所述生成模块包括:第一生成子模块,用于根据所述加速度信息生成加速度幅值序列;第二生成子模块,用于根据所述加速度幅值序列和预先设置的参考序列,生成所述加速度幅值序列和所述参考序列之间的失真度总和;第三生成子模块,用于生成所述失真度总和的最小值;设定子模块,用于将所述失真度总和取最小值时对应的参考序列设定为所述手势信息;
查询模块,用于根据预先设置的信息映射表,查询出与所述手势信息对应的指令信息,所述信息映射表包括所述手势信息与所述指令信息的对应关系。
11.根据权利要求10所述的信息处理装置,其特征在于,还包括:
发送模块,用于将所述指令信息发送至服务器。
12.根据权利要求10所述的信息处理装置,其特征在于,还包括:
获取模块,用于从服务器获取所述信息映射表。
13.根据权利要求10所述的信息处理装置,其特征在于,还包括:
显示模块,用于显示所述指令信息。
14.一种终端设备,其特征在于,包括:权利要求10至13任一所述的信息处理装置。
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