发明内容
本发明提供的一种头戴式可视设备和视频系统,以解决头戴式可视产品无法实现基于摄像头的3D视频实时显示的问题。
为达到上述目的,本发明实施例采用如下技术方案:
一方面,本发明提供了一种头戴式可视设备,包括:
摄像头单元,用于捕获视频信号,并将捕获到的视频信号发送至3D视频获取单元;摄像头单元包括两个以上的摄像头;
3D视频获取单元,用于将来自摄像头单元的视频信号处理成3D视频信号后输出给处理器;
处理器,用于对3D视频信号进行预处理后输出给选择单元;用于在外部控制指令的触发下产生屏幕视控OSD菜单输出给选择单元;
选择单元,用于将3D视频信号输出给视频处理单元,或者将3D视频信号和OSD菜单叠加后输出给视频处理单元;
视频处理单元,用于将选择单元输出的3D视频信号或者3D视频信号与OSD菜单叠加后的信号转换为显示单元需要的视频信号后输出给显示单元;
显示单元,用于将视频处理单元发送来的3D视频信号或者3D视频信号与OSD菜单叠加后的信号进行显示。
进一步地,该头戴式可视设备还包括视频转换单元;
所述视频转换单元,用于接收来自外部视频源设备的视频信号,并将所述视频信号转换为所述头戴式可视设备需要的视频信号后输出给选择单元;
所述选择单元,进一步用于接收来自所述视频转换单元的视频信号,并从如下四路信号中选择一路信号输出给视频处理单元:
3D视频信号;
将3D视频信号和OSD菜单叠加后的信号;
来自所述视频转换单元的视频信号;
将来自所述视频转换单元的视频信号和OSD菜单叠加后的信号;
所述处理单元,用于将所述选择单元输出的任一路信号转换为显示单元需要的视频信号后输出给显示单元;
所述显示单元,用于将视频处理单元发送来的视频信号进行显示。
进一步地,该头戴式可视设备还包括回传单元;
所述处理器,进一步用于获取3D视频信号的关键数据后发送给回传单元;
所述回传单元,用于将处理器得到的关键数据回传到所述外部视频源设备,使得所述外部视频源设备能够根据所述关键数据调整视频信号,并将所述调整后的视频信号发送到所述视频转换单元。
另一方面,本发明公开了一种视频系统,包括视频源设备和上述头戴式可视设备;
所述视频源设备用于为所述视频转换单元提供视频信号。
进一步地,所述视频源设备还用于接收头戴式可视设备回传的关键数据,并根据关键数据调整视频信号后,将调整后的视频信号输出给头戴式可视设备。
本发明实施例的有益效果是:本发明实施例提供了一种头戴式可视设备和视频系统,所述头戴式可视设备通过摄像头单元捕获视频信号,并将所述视频信号通过3D视频获取单元处理成3D视频信号后,经过用于对3D视频信号进行预处理,以及用于在外部控制指令的触发下产生OSD菜单的处理器预处理后输出给选择单元,选择单元将所述3D视频信号或者将OSD菜单叠加在3D视频信号上后的信号,输出给视频处理单元进行信号变换后,输出给显示单元上进行显示,从而实现头戴式可视设备基于摄像头的3D视频实时显示和OSD菜单功能;在本发明实施例的优选方案中,所述头戴式可视设备还包括用于接收来自外部视频源设备的视频信号,用于将视频信号转换为所述头戴式可视设备需要的视频信号的视频转换单元以及用于将处理器得到的关键数据回传到所述外部视频源设备的回传单元,从而使所述头戴式可视设备能够实现视频播放、普通游戏播放以及基于摄像头的3D的虚拟现实游戏。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1为本发明实施例提供的一种头戴式可视设备的结构示意图。所述头戴式可视设备10包括:
摄像头单元11,用于捕获视频信号,并将捕获到的视频信号发送至3D视频获取单元12。
摄像头单元11:包括两个以上的摄像头。本实施例提供的头戴式可视设备10中,摄像头单元11包括两个摄像头,摄像头1和摄像头2。
3D视频获取单元12,用于将来自摄像头单元11的视频信号处理成3D视频信号后输出给处理器13。
处理器13,用于对3D视频信号进行预处理后输出给选择单元14;用于在外部控制指令的触发下产生OSD菜单输出给选择单元14。
具体的,所述OSD菜单用于对显示单元中的色彩、模式、几何形状的工作指标进行调整。
选择单元14,用于将3D视频信号输出给视频处理单元15,或者将3D视频信号和OSD菜单叠加后的信号输出给视频处理单元15。
视频处理单元15,用于将选择单元14输出的3D视频信号或者将3D视频信号和OSD菜单叠加后的信号转换为显示单元16需要的视频信号后输出给显示单元16。
显示单元16,用于将视频处理单元15发送来的3D视频信号或者3D视频信号和OSD菜单叠加后的信号进行显示。
本实施例提供的所述头戴式可视设备,通过摄像头单元捕获视频信号,并将所述视频信号通过3D视频获取单元处理成3D视频信号后,经过用于对3D视频信号进行预处理,以及用于在外部控制指令的触发下产生OSD菜单的处理器预处理后输出给选择单元,选择单元将所述3D视频信号或者将OSD菜单叠加在3D视频信号上后,输出给视频处理单元进行信号变换后,输出给显示单元进行显示,从而实现头戴式可视设备基于摄像头的3D视频实时显示和OSD菜单功能。
图2为本发明实施例提供的另一种头戴式可视设备的结构示意图。所述头戴式可视设备20包括:摄像头单元21、3D视频获取单元22、处理器23、视频转换单元24、选择单元25、视频处理单元26、显示单元27。
所述摄像头单元21、3D视频获取单元22分别与图1中所述的摄像头单元11、3D视频获取单元12具有相同的功能。
所述视频转换单元24,用于接收来自外部视频源设备的视频信号,并将所述视频信号转换为所述头戴式可视设备20需要的视频信号后输出给选择单元25。
所述选择单元25,用于从如下信号中选择一路信号输出给视频处理单元26:
3D视频信号;
将3D视频信号和OSD菜单叠加后的信号;
来自所述视频转换单元24的视频信号;
将来自所述视频转换单元24的视频信号和OSD菜单叠加后的信号。
需要说明的是,所述选择单元25依据所述头戴式可视设备20的工作模式选择所述四路信号中的一路信号输出给视频处理单元26。
具体的,当所述头戴式可视设备20处于第一工作模式时,所述选择单元25将3D视频信号输出给所述视频处理单元26;
当所述头戴式可视设备20处于第二工作模式或者第三工作模式时,所述选择单元25将来自所述视频转换单元24的视频信号输出给所述视频处理单元26;
当所述头戴式可视设备20处于附加工作模式时,所述选择单元24将3D视频信号和OSD菜单叠加后的信号或者将来自所述视频转换单元24的视频信号和OSD菜单叠加后的信号输出给所述视频处理单元26。
所述视频处理单元26,用于将所述选择单元25输出的任一路信号转换为显示单元27需要的视频信号后输出给显示单元27。
在实际应用中,所述头戴式可视设备20的工作模式依据外部控制指令进行选择,当所述头戴式可视设备20处于第一工作模式时,能够实现基于摄像头的3D视频实时显示的功能;当所述述头戴式可视设备20处于第二工作模式时,能够实现视频和普通游戏播放的功能;当所述述头戴式可视设备20处于第三工作模式时,能够实现基于摄像头的虚拟现实游戏的功能;当所述述头戴式可视设备20处于附加工作模式时,能够实现OSD菜单的功能。
所述显示单元27,用于将视频处理单元26发送来的视频信号进行显示。
具体的,所述显示单元27,用于将接收到的3D视频信号进行3D显示,还可以将接收到的2D视频信号进行2D显示。
所述头戴式可视设备20还包括回传单元28。
所述处理器23,用于获取3D视频信号的关键数据后发送给回传单元28。
所述处理器,用于根据预设的策略,从所述3D图像中获取包含有关键动作和/或关键位置信息的关键数据。
需要说明的是,所述处理器23,还用于对3D视频信号进行预处理后输出给选择单元25;用于在外部控制指令的触发下产生OSD菜单输出给选择单元25。
所述回传单元28,用于将处理器23得到的关键数据回传到所述外部视频源设备,使得所述外部视频源设备能够根据所述关键数据调整视频信号,并将所述调整后的视频信号发送到所述视频转换单元24。
本实施例提供的头戴式可视设备,在实现基于摄像头的3D视频实时显示和OSD菜单功能的基础上,该头戴式可视设备还包括视频转换单元,用于接收来自外部视频源设备的视频信号,并将所述视频信号转换为所述头戴式可视设备需要的视频信号后输出给选择单元后,经过视频处理单元处理后,输出给显示单元进行显示,以此实现视频和普通游戏视频的播放;此外,该头戴式可视设备还通过回传单元将从处理器接收到的关键数据回传到外部视频源设备,使外部视频源设备依据关键数据调整视频信号后,再发送给所述头戴式可视设备,以此实现基于摄像头的虚拟现实游戏。
本发明实施例还提供一种视频系统,包括视频源设备和上述头戴式可视设备。
所述视频源设备用于为所述视频转换单元提供视频信号。
所述视频源设备还用于接收头戴式可视设备回传的关键数据,并根据关键数据调整视频信号后,将调整后的视频信号输出给头戴式可视设备。
图3为本发明实施例提供的一种视频系统的结构示意图。视频系统30包括头戴式可视设备31和视频源设备32,以下结合头戴式可视设备31的四种工作模式,对上述视频系统30进行详细阐述。
当所述头戴式可视设备31依据外部控制指令,选择第一工作模式时,能够实现基于摄像头的3D视频实时显示的功能。
具体的,将摄像头单元捕获的视频信号通过3D视频获取单元处理成3D视频信号后,输出给处理器进行预处理,并将预处理后的视频信号输出给选择单元,经选择单元直通到视频处理单元进行信号处理后,通过显示单元进行显示。
当所述头戴式可视设备31依据外部控制指令,选择第二工作模式时,能够实现视频和普通游戏播放的功能。
具体的,视频源设备32输出视频信号或普通游戏视频信号,头戴式可视设备31通过视频转换单元接收来视频信号或普通游戏视频信号,并将所述视频信号或普通游戏视频信号转换为所述头戴式可视设备31需要的视频信号后输出给选择单元,所述视频信号直通选择单元输出给视频处理单元进行信号变换后,在显示单元上进行显示。
当所述头戴式可视设备31依据外部控制指令,选择第三工作模式时,能够实现基于摄像头的虚拟现实游戏的功能。
具体的,将摄像头单元捕获的虚拟现实游戏视频通过3D视频获取单元处理成3D视频信号后,输出给处理器,处理器将其中关键数据通过回传单元回传给所述视频源设备32,所述视频源设备32根据关键数据调整所述虚拟现实游戏视频,并将调整后的虚拟现实游戏视频发送给所述头戴式可视设备31的视频转换单元,视频转换单元将所述调整后的虚拟现实游戏视频转换为可以处理的视频格式后,直通选择单元,在所述头戴式可视设备31的显示单元上显示。
当所述头戴式可视设备31依据外部控制指令,选择附加工作模式时,能够实现OSD菜单的功能。
具体的,当所述头戴式可视设备31处于第一工作模式或者第二工作模式或者第三工作模式时,在外部控制指令的触发下,处理器会产生OSD菜单,并输出给选择单元,选择单元将OSD菜单叠加在当前视频信号上,并将叠加后的信号输出给视频处理单元进行信号处理,然后通过显示单元进行显示。
其中,所述当前视频信号为所述头戴式可视设备31处于第一工作模式下的3D视频信号,或者所述头戴式可视设备31处于第二工作模式下的视频信号或者普通游戏信号,或者所述头戴式可视设备31处于第三工作模式下的虚拟现实游戏信号。
综上所述,本发明实施例提供了一种头戴式可视设备和视频系统,所述头戴式可视设备通过摄像头单元捕获视频信号,并将所述视频信号通过3D视频获取单元处理成3D视频信号后,经过用于对3D视频信号进行预处理,以及用于在外部控制指令的触发下产生OSD菜单的处理器预处理后输出给选择单元,选择单元将所述3D视频信号或者将OSD菜单叠加在3D视频信号上后,输出给视频处理单元进行信号变换后,输出给显示单元上进行显示,从而实现头戴式可视设备基于摄像头的3D视频实时显示和OSD菜单功能;在本发明实施例的优选方案中,所述头戴式可视设备还包括用于接收来自外部视频源设备的视频信号,用于将视频信号转换为所述头戴式可视设备需要的视频信号的视频转换单元以及用于将处理器得到的关键数据回传到所述外部视频源设备的回传单元,从而使所述头戴式可视设备能够实现视频播放、普通游戏播放以及基于摄像头的3D的虚拟现实游戏的功能,本发明提供的技术方案实现简单且集成度高。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。