CN104025538B - 通信界面和通信方法、相应的计算机程序以及相应的登记介质 - Google Patents

通信界面和通信方法、相应的计算机程序以及相应的登记介质 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种用于参与者之间的通信的通信界面,所述界面包括虚拟空间(1)和图形头像(2、3),所述图形头像首先代表每个所述参与者并且其次被设计成在所述虚拟空间(1)中移动,所述通信界面还包括用于控制每个图形头像的移动的控制单元,所述通信界面的特征在于其被设计成当分别代表所述两个参与者中的一个的两个图形头像(2、3)之间的距离(d)小于或等于预定的第一值(D1)或者图形对象与两个图形头像(2、3)中的每个之间的距离小于或等于第二预定值时,在两个所述参与者之间自动地建立讨论通道。

Description

通信界面和通信方法、相应的计算机程序以及相应的登记 介质
技术领域
本发明涉及使相互远离的多个用户能够例如借助于联网的终端适宜地实时进行聊天或交换数据的通信界面的一般技术领域。
本发明更特别涉及用于在分别具有对应可用的屏幕的参与者之间的通信的通信界面,所述界面包括虚拟空间和图形头像,所述图形头像首先代表各个所述参与者而且其次被设计成在所述虚拟空间中移动,所述虚拟空间和所述图形头像被设计成显示在所述屏幕上,所述通信界面还包括使每个参与者能够控制其各自的图形头像的移动的控制单元。
本发明还涉及一种用于在分别具有对其可用的屏幕的参与者之间的通信的通信方法,在该方法中:
在所述屏幕上显示虚拟空间和代表各个所述参与者的图形头像;以及
每一个参与者控制其各自的图形头像在所述虚拟空间中的移动。
本发明还涉及包括计算机程序代码单元的计算机程序,该计算机程序代码单元适合于当在计算机上执行所述程序时执行上述定义的方法的步骤,并且本发明还涉及记录有该程序的计算机可读介质。
背景技术
已有使相互远离的人能够经由连接到因特网的终端(个人计算机(PCs)、智能电话、触摸屏幕手写板等)进行通信的许多解决方案。
例如,已有聊天软件,其使用户能够通过使用其终端的键盘或小键盘来输入其参与的文本而进行在线对话。本身已是众所周知的这样的聊天软件也一般具有音频-视频对话功能,其使参与讨论的参与者能够利用每个参与者的计算机所装备的网络摄像头和传声器采集他们的图像并拾取他们的声音来看到并听到他们的通信者。
虽然这样的聊天软件大体上是令人满意的,然而其收到某些缺点的影响。
首先,通过这样的软件获得的界面会显得不清楚,特别是在群组讨论期间具有不令人满意的可识别性。另外,已知的聊天软件不能以容易且即席的方式开始讨论,特别是与未知的参加者。最后,这样的软件基于需要在每个客户终端中安装程序的技术,这是复杂化的来源。因此已知的聊天软件没有构件完全令人满意的通信界面,特别是对于容易地组织群组讨论而言。
也已有视频会议软件,其使远程用户能够经由其计算机进入与一个或多个通信者的视听通信。然而,已知的视频会议软件一般掌握起来相对复杂、使用起来相对昂贵(群组视频会议一般地是付费服务),并且不能以容易且即席的方式开始音频-视频讨论,特别是至今未知的参加者。另外,这样的视频会议软件一般地需要以与聊天软件相同的方式安装在客户终端上。
当前已知的聊天和视频会议软件并不是非常用户友好或直观的,并且特别是其不便于与新的人的非计划联系。
也已知部署在因特网上的社交网络。然而,这样的社交网络不能以容易且简单的方式进行群组讨论,或者不能以临时准备的方式与未预先及时登记在联系人或“朋友”列表中的网络成员开始讨论。另外,这样的社交网络界面不能以简单的方式组织视频会议,或者以简单且直观的方式组织虚拟事件。
最后,也已知三维(3D)虚拟世界,这样的世界是为了游戏和社交网络两者而实现的,并且使连接到因特网的用户能够经由体现各用户的头像来浏览逼真的虚拟环境。实现这样的虚拟世界的软件使用户能够经由其头像以传统的聊天方式相互对话(在键盘或小键盘上输入对话)。因为其提出了一种非常逼真的环境,所以这样的3D虚拟世界是相当吸引人的,但是其一般地需要长的学习时间(经常长于三个小时),所以其仅仅适合于已入门的用户。另外,这样的软件不能共享内容(文件及其他内容),并且使用它们更像是网络游戏而不是使用简单且直观的通信界面。
发明内容
因此本发明的目的在于纠正上述缺点,并提出一种新颖的通信界面,其是非常用户友好且直观的,容易学习使用而不要求任何特别的技能,并且特别使得可以极其易识别且动态地实现群组讨论,同时还促进与未知参加者的即席交换以及关于共同兴趣的主题的讨论。
本发明的另一目的是提出一种新颖的通信界面,其使每个其用户能够具有极其清楚、动态且直观的讨论群组的视图。
本发明的另一目的是提出一种新颖的通信界面,其非常容易使用且消耗很少的存储器和很少的计算能力。
本发明的另一目的是提出一种新颖的通信界面,使得可以经由基于文本的聊天单元和经由视频会议单元两者以同时且非常简单的方式进行聊天,无论参加者的数目如何。
本发明的另一目的是提出一种新颖的通信界面,其使得可以非常快速地、简单地且直观地创建讨论群组。
本发明的另一目的是提出一种新颖的通信界面,其改善了社交网络能够提供的东西和它们能够多用户友好。
本发明的另一目的是提出一种新颖的通信界面,其使得可以以非常简单且直观的方式来组织虚拟事件。
本发明的另一目的是提出一种新颖的通信方法、适合于执行这样的方法的步骤的新颖的计算机程序以及适合于计算机读取且这样的程序被记录在其上面的新颖的介质,其使得可以实现各种上述优点。
本发明的目的是借助于通信界面而实现的,该通信界面用于在分别具有对其可用的屏幕的参与者之间的通信,所述界面包括虚拟空间和图形头像,所述图形头像首先分别代表每个所述参与者并且其次被设计成在所述虚拟空间中移动,所述虚拟空间和所述图形头像被设计成在所述屏幕上显示,
所述通信界面还包括使每个参与者能够控制其各自的图形头像(2、3、4、5、6、7、8、9、10、11)的移动的控制单元,所述通信界面的特征在于,
所述通信界面被设计成当满足如下条件时自动地在两个所述参与者之间建立讨论通道,建立所述讨论通道使所述两个参与者能够相互交谈:分别代表所述两个参与者中的一个的两个图形头像之间的距离小于或等于预定的第一值;或者位于所述虚拟空间中的图形对象与分别代表所述两个参与者中的一个的两个图形头像的每个之间的距离小于或等于第二预定值。
本发明的目的也借助于通信方法来实现,该通信方法用于在分别具有对其可用的屏幕的参与者之间的通信,,在该方法中:
在所述屏幕上显示虚拟空间和分别代表所述参与者的每一个的图形头像;以及
每个参与者控制其各自的图形头像在所述虚拟空间中的移动;
所述通信方法的特征在于,当满足如下条件时自动地在两个所述参与者之间建立讨论通道,建立所述讨论通道使得所述两个参与者能够相互交谈:分别代表所述两个参与者中的一个的两个图形头像之间的距离小于或等于第一预定值;或者位于所述虚拟空间中的图形对象与分别代表所述两个参与者中的一个的两个图形头像的每个之间的距离小于或等于第二预定值。
本发明的目的还借助于计算机程序来实现,该计算机程序包括适合于执行上述方法的步骤的计算机程序代码单元。
本发明的目的还借助于计算机可读介质来实现,该计算机可读介质在其上记录了如上文所定义的程序。
附图说明
本发明的其他目的和优点通过参考仅以非限制性图示的方式给出的附图并阅读以下描述会更清楚,在所述附图中:
图1是参与者的屏幕的屏幕截图的一部分,示出了所涉及的参与者的图形头像和代表另一参与者的另一图形头像,使所述图形头像分离大于上述的第一预定值的距离;
图2是如图1中所示的相同屏幕截图部分,不同的是使所涉及的两个头像分离小于或等于第一预定值的距离,使得在其间建立通信通道;
图3示出了如图2中所示的相同屏幕截图部分,不同的是在头像中的一个上显示聊天窗口以使相应的参与者为了与其他头像开始讨论而能够输入文本;
图4是示出了由能够同时地参与同一群组讨论的七个参与者形成的讨论群组的屏幕截图;
图5至7以图解方式示出了如何根据出席的头像的相对位置来形成讨论群组;
图8是示出了各种参与者之间的音频-视频连接的底层实现的原理的图解视图;
图9是示出了涉及到四个参与者的讨论群组的屏幕截图,该讨论经由音频-视频通道且经由基于文本的聊天窗口两者来进行;
图10是示出了聚集在对应于网球比赛的图形对象周围的头像的图解视图;
图11是示出了聚集在显示电视播放足球比赛的窗口周围的头像的图解视图;以及
图12是示出了由四个头像形成的讨论群组、由显示广播电台徽标并广播所涉及的电台的节目的窗口形成的图形对象、和实时地显示讨论群组的成员之间的所有聊天交换的窗口的屏幕截图部分。
具体实施方式
在第一方面,本发明涉及分别具有对其可用的屏幕的参与者之间的通信界面。所涉及的屏幕可以例如是PC监视器、图形手写板、电话或智能电话屏幕或者事实上电视机屏幕。优选地所述参与者的每个屏幕充当显示器外围设备,并且功能性连接到包括例如至少一个处理器和存储器(随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)等)的中央处理单元(CPU)。每个参与者的屏幕可以是仅执行显示功能(所涉及的屏幕是传统计算机监视器或TV屏幕时适用)的输出外围设备,或输入/输出外围设备(所涉及的屏幕是例如在图形手写板中或在智能电话中实现的触摸屏时适用)。当屏幕仅仅是输出外围设备时,所涉及的参与者还优选地具有输入外围设备(例如,键盘/小键盘、鼠标、滚轮等)。每个屏幕优选地的是可以彩色进行显示,并且有利地组成被连接到优选地是因特网的电信网络的CPU(无论是计算机、图形手写板、智能电话还是某种其他设备项目的CPU)的外围设备。每个参与者的屏幕有利地是本发明的通信界面的一部分。
如图中所示,本发明的通信界面还包括被设计成优选同时在每个参与者的屏幕上显示的虚拟空间1。优选为了使界面特别简单和易识别,虚拟空间1是二维的(2D),并且因此有利地采用仅在两个空间方向(水平方向X和垂直方向Y)上延伸的表面的形式,从而被包括在有利地是每个参与者的屏幕的显示平面的单个平面中。在以下描述中,由于简单和简明的原因,仅参考二维虚拟空间1,应理解的是所述虚拟空间1也很可能是三维的或者甚至一维的。
本发明的通信界面还包括首先代表各个所述参与者且其次被设计成在所述虚拟空间1中移动的图形头像(在图中用附图标记2至11来指定)。类似于虚拟空间1,图形头像2—11还被设计成在对参与者可用的各个屏幕上显示,使得参与者能够在其屏幕上且同时地看到虚拟空间1和图形头像2—11,如图中所示其位于二维虚拟空间1的表面上且能够在其上移动。术语“图形头像”在本文中用来指定在视觉上体现虚拟空间1中的相应参与者的虚拟对象。二维虚拟空间1因此有利地组成背景或屏幕壁纸,图形头像2—11在其上移动。优选地,所述图形头像2—11如图中所示是二维的。换言之,每个图形头像2—11有利地专门在所有图形头像所共用的单个平面中延伸,所述平面与二维虚拟空间1在其中延伸的平面平行。在附图中,所涉及的平面对应于附图的每一页的平面。因此,图形头像2—11以在与二维虚拟空间1在其中延伸的平面平行的平面中移动的方式叠加在二维虚拟空间1上。
优选使用全部为二维的虚拟空间1和图形头像2—11是因为其赋予通信界面使用的简单性和优良的用户友好性。然而,图形头像2—11也很可能是三维的而不是二维的(这不妨碍他们在二维虚拟空间1中移动。)本发明因此覆盖任何类型的视觉呈现(2D、2.5D、3D、等距3D等)。
所述通信界面还包括使每个参与者能够控制其各自的头像2—11的移动的控制单元。换言之,每个参与者具有使其能够以控制的方式在屏幕上移动其自己的头像2—11的控制单元。所涉及的控制单元例如可由诸如鼠标或触摸屏之类的输入外围设备组成(于是该触摸屏在本发明的意义上充当屏幕和控制单元两者)。使用所涉及的控制单元,每个参与者能够因此使其各自的头像的位置在二维虚拟空间1中改变,例如从而朝向或离开另一头像或头像群组移动。本发明的通信界面因此有利地是图形用户界面(GUI)。从上文还显示出本发明的界面有利地是直接操纵界面,即特别地是使其用户能够以与其在真实世界中操纵物理对象相同的方式直接地操纵(例如,经由鼠标或经由触摸屏)图形对象(在本示例中是其各自头像)的界面。使用直接操纵界面的优点特别地在于这样的界面的直观性,使得使用该界面的每个参与者能够实时地使其自己的动作的结果例如用于控制其头像的移动的动作的结果可视化。优选地,控制单元被设计成使用户能够通过对其图形头像进行拖放来使其移动。参与者因此能够指向显示在屏幕上的其各自的图形头像(例如,直接地对屏幕使用手指,或者否则使用鼠标指针),并且然后将其头像朝着各所选新位置拖拽,用户将其头像放入该新位置中(例如,当屏幕是触摸屏时通过不触摸屏幕,或者通过停止按下鼠标的左按钮)。
根据本发明,并且如图1至3中所示,通信界面被设计成当分别地代表正在使用界面的参与者中的两个的两个图形头像2、3之间的距离d小于或等于第一预定值D1时自动地建立那两个参与者之间的讨论通道。
根据本发明,并且特别地如图10至12中所示,通信界面还被设计成当位于所述二维虚拟空间1中的图形对象12、13、14与分别代表所述参与者中的两个的两个图形头像2、3中的每一个之间的距离d'小于或等于第二预定值D2时自动地在所述两个参与者之间建立讨论通道。在此第二可能性中,因此每当满足以下两个条件时由界面建立讨论通道:
图形对象12、13、14与所涉及的两个图形头像2中的一个之间的距离d'小于或等于第二预定值D2;以及
所涉及的另一图形头像3与图形对象12、13、14之间的距离d'也小于或等于第二预定值D2。
当满足这两个条件时,因此可以在所涉及的两个图形头像2、3之间自动地建立通信通道,从而使所涉及的图形头像2、3所代表的两个参与者能够相互交谈。
本发明的通信界面因此被设计成当发生以下两个情况A和B中的一个和/或另一个时在使用所涉及的界面的两个参与者之间自动地建立讨论通道:
A)分别代表所述两个参与者的两个图形头像2、3之间的距离d小于或等于第一预定值D1;以及
B)位于二维空间1中的图形对象12、13、14与分别代表所述两个参与者的两个图形头像2、3中的每一个之间的距离d'小于或等于第二预定值D2;
建立所述讨论通道,使所述两个参与者能够用任何已知单元(聊天单元、视频会议单元等)来相互交谈。优选地第一和第二预定值D1、D2是基本上相等的。
因此,每当两个头像2、3在一起足够接近(情况A)或者足够接近于特定图形对象12、13、14(情况B)时,通信界面对此特定的相对定位做出反应,通过在所涉及的头像2、3所代表的两个参与者之间建立通信通道(在本示例中其为电信通道),以使得使两个参与者进行谈话而不需要他们自己激活所涉及的通信通道。本发明的通信界面因此使两个图形头像2、3能够每当其分离小于或等于第一预定值D1的距离d时被自动地且优选地立即被互连。所涉及的头像的此互连(如下面更详细地解释的,该互连可在屏幕上可见)使分别由所涉及的头像2、3的每一个所代表的参与者能够通过其头像实时地进行交谈。术语“讨论通道”在本文中用来指定将参与者互连从而使其能够实时地进行对话的任何系统,无论是通过文本输入、通过打电话还是通过视频会议。讨论通道因此是使至少两个参与者可以远程地进行交谈的交谈通道。
在情况B中,图形对象12、13、14例如可由简单图形元素组成,该图形元素是非活动且是惰性的,并且仅仅充当形成用于参与者的聚集点的地理视觉标记。通过聚集在所涉及的聚集点周围,因此能够经由包括屏幕的参与者终端被连接到的网络而将参与者自动地放入相互的通信。然而,如在图10至12中所示的变体中,要包括并优选地要组成例如显示比赛的元素(诸如图10中所示的网球比赛)的活动窗口12、13、14优选能够被一个或多个参与者所控制,该一个或多个参与者的图形头像位于距图像对象12、13、14小于第二预定值D2的距离d'处。在图11中所示的另一种可能中,所涉及的图形对象可包括且优选组成对视听材料或电视内容(在本示例中为电视播送足球比赛)进行广播的窗口。
使其图形头像2、3、4、6、8、9足够接近于图形对象13的参与者于是能够在他们之间聊天并且因此对来自图形对象13的窗口的内容进行评论。
在图12中所示的例子中,图形对象14包括示出正在广播内容的在线广播电台(因特网广播)的徽标的窗口,所述内容能够被使其头像2、3、5足够接近于所涉及的图形对象14的参与者实时地评论和讨论。
有利地,图形对象12、13、14是可激活/可解除激活的,并且被设计成当图形头像与所述预定的图形对象12、13、14之间的距离d'小于或等于所述第二预定值D2时被激活,所述预定的图形对象12、13、14的激活有利地使所涉及的图形头像所代表的参与者与所述图形对象12、13、14之间的交互成为可能。图形对象12、13、14的激活例如可仅相当于所述对象的外观变化(色彩变化、尺寸变化等),或者优选相当于更复杂过程的开始、诸如由所涉及的图形头像控制的比赛(在图10中所示的变体中为网球比赛)的开始或者诸如接入视听内容的广播,对于其图形头像足够接近于图形对象13的参与者而言,此广播每当参与者使其图形头像从图形对象13远离而移动至大于第二预定值D2的距离d'时自动地停止。在本特别有利的示例中,给定图形头像的参与者只有当所述参与者移动他/她的头像足够接近于所涉及的图形对象13、14时才可察觉视听内容广播(或者在图12中所示的变体中仅仅音频内容广播)。每当所涉及的头像所代表的参与者移动所述头像远离所述图形对象时,对于所述参与者停止广播(使其头像足够接近于图形对象13、14的其他参与者仍可访问正在广播的内容)。
有利地,由界面在发现自己处于上述两个情况A和B中的至少一个中的两个头像之间的自动地建立的每个通信通道包括在视觉上与所涉及的两个图形头像相关联的通信窗口(附图中的附图标记15至24),所述通信窗口15—24被设计成显示被可选地制成动画的文本和/或图像,以使得在所涉及的图形头像所代表的参与者之间能够进行讨论。
因此,在图2中所示的示例中,窗口15弹出并以连环漫画对话气泡的方式显示。图2中的窗口15包含被通信窗口15所指的图形头像3所代表的参与者书写和输入(例如在键盘或小键盘上)的文本。由图形头像2虚拟地体现的参与者因此看到在屏幕上弹出的通信窗口15,并且能够读取由图形头像3虚拟地体现的参与者发送给他/她的文本。由其他图形头像代表且不具有与图形头像3所代表的参与者建立的任何通信通道的参与者看不到弹出的通信窗口15。因此可以使图1至3中所示的头像2、3的参与者通过借助于例如键盘或小键盘来输入其参与的文本而相互聊天。
促使由给定的参与者发送的消息的文本出现在连环漫画对话气泡型的窗口15中的原理使得其他参与者能够在没有群组会话中的任何错误风险的情况下极其快速地且直观地识别消息的发送者。能够以以下方式向给定的参加者发送消息。一旦已经由界面自动地建立讨论通道,则可以是例如在图3中由图形头像2体现的给定的参与者在该给定的参与者希望与之对话的另一参与者的图形头像3上和其中键入消息的文本。因此由图形头像2体现的参与者点击图形头像3上及其中以促使通信窗口16在图形头像3内打开,由图形头像2体现的参与者能够直接向该窗口中键入消息就足够了。当例如按照惯例通过按下计算机键盘的“输入”键来确认该消息时,所涉及的消息立即以指向消息的发送者的图形头像2的对话气泡的形式出现,所涉及的该对话气泡和消息优选地只被由图形头像3体现的参与者可见。因此能够在两个参与者之间建立聊天类型的真正对话,此对话控制起来是极其自然和简单的。
本发明的通信界面因此使得可以非常容易地开始与参加者的即席会话,因为给定的参与者使其自己的头像移动至足够接近于另一参与者的头像以便在其之间自动地建立讨论通道就足够了。
还可以使使用该界面的参与者向已经与之自动地建立了讨论通道的所有参与者同时地发送同一消息,并且这构成了本发明的界面的特别有利的功能。由例如图1至3中的图形头像2体现的所涉及的参与者可以例如直接地在其自己的头像2中键入消息。为此,所涉及的参与者可以例如点击图形头像2(通过使用鼠标,或者当屏幕是触摸屏时用手指),从而促使输入窗口出现在所述图形头像2中,参与者在键盘或小键盘上向该窗口中键入消息并例如通过按在“输入”键上来对其进行确认。然后同时地将该消息发送到界面已经自动地与之建立了讨论通道的所有参与者,即已使其各自的图形头像在上述定位情况A和B中的一个和/或另一个中的所有参与者。另外,这构成本发明的特别有利的潜在特征,因为其使得围绕着给定的参与者创建讨论群组特别简单。在上述头像定位情况A和B中的一个和/或另一个存在时建立的通信通道仅允许发送群组消息也是相当可能的。有利地,即使在上述定位情况A和/或B不存在的情况下,每个参与者也可以直接地通过在屏幕上(例如通过鼠标点击)选择所涉及的其他参与者的图形头像而使编写文本框(与通信窗口16相同的类型)出现,这使得无论所涉及的图形头像的定位如何都能够向该参与者发送单独消息。因此,在特别有利实施例中,在所述情况A和B中的一个和/或另一个中由通信界面自动地建立的讨论通道由使得用户能够输入消息的通道组成,所述消息被同时地发送给其各自的图形头像在情况A和B中的一个和/或另一个中的所有参与者,并可被其所有人读取。
为了使参与者能够具有会话的全景,还可以使历史窗口26在所涉及的图形头像2、3、4、5的附近弹出(参考图12),此窗口26按照时间顺序显示由讨论群组的成员发送的所有参与内容。
借助于讨论通道来使用聊天型系统自然不是绝对必需的。例如,如特别在图9和12中所示,根据所涉及的图形头像的定位而由界面自动地建立的讨论通道可以在所涉及的头像的参与者之间建立视频或音频-视频通信,如图9中所示。于是上述情况A和B中的一个和/或另一个的发生有利地使得能够自动使视频窗口在所涉及的每个参与者的图形头像2、3、4、5中弹出,为了讨论群组中的参与者的注意,该窗口示出给定的图形头像所体现的参与者的实时图像。当然,这假设了每个参与者装配有网络摄像头类型或某个其他类型的摄影机单元。于是任何两个参与者之间的讨论通道的自动建立相当于自动地激活由所涉及的参与者可用的摄影机单元收集的图像在与其图形头像2、3、4、5相关联的各窗口中的播放。如图9中所示,每个这样的窗口优选地占用所涉及的整个头像,于是使得直接地由视频显示窗口形成每个头像。
有利地,本发明的通信界面还被设计成当分别代表所述第一参与者和第二参与者的两个图形头像2、8(参考图4)中的每一个与代表第三其他参与者的第三其他图形头像7之间的各距离d小于或等于所述第一预定值D1时,自动地在所述第一参与者和第二参与者之间建立讨论通道,所述讨论通道的建立使所述第一和第二参与者能够相互交谈。借助于此特征,通信界面能够建立讨论链,其由具有组成公共图形链的链路的其各图形头像的参与者组成,每个头像与其两个最接近的相邻者中的每一个分离不超过预定值D1的距离。
更优选地,通信界面还被设计成在由属于一个群组头像2、3、4、5、6、7、8(参考图4)的各图形头像所代表的所有参与者之间自动地建立讨论通道,其中,所涉及的群组的每个成员远离至少一个其他成员小于或等于所述第一预定值D1的距离d。借助于此特别有利的特性,界面能够创建诸如图4中所示的集群的头像集群,在由界面在给定集群的所有成员之间自动地建立讨论通道的范围内,集群的每个成员能够与该集群的所有其他成员通信。因此,通过每个头像与至少一个其他头像(且可能超过仅一个其他头像)分离小于或等于预定值D1的距离d的方式使头像聚集来创建有限大小的讨论群组是极其容易和直观的,此集群触发一般化通信的建立,由此,构成所涉及的集群的所有头像都进入相互的通信。因此,由属于这样的讨论群组的头像(例如图4中的图形头像4)所体现的参与者能够依照上述通信协议在其自己的头像中键入消息,该消息被立即且同时地广播给该群组中的所有其他头像1、2、3、5、6、7、8。
在这样的讨论群组内,自然还可以通过如上文所解释的那样点击仅某些参与者各自的头像来与其交谈。
借助于本发明的通信界面的该特别有利的变体,仅仅通过使虚拟地体现所涉及的讨论群组的参加者的图形头像2—8聚集,就可以以快速、直观且用户友好的方式来获得讨论群组。为与至少一个其他相邻图形头像分离小于或等于值D1的距离d的图形头像准备的此集群,使得这样聚集的头像2—8所代表的所有参与者可以经由其各自的头像进入立刻且同时的通信中。
图5至7示出了其中形成讨论群组的各种情况。因此,在图5中所示的示例中,由图形头像2、3、4、5、6、7、8来形成第一讨论群组。只要图形头像9、10、11过于远离最近的图形头像2(即远离大于第一预定值D1的距离),图形头像9、10、11就不属于此讨论群组。在图6的示例中,存在于图中并以2、3、4、5、6、7、8、9、10、11参考的所有头像都属于同一讨论群组。最后,在图7的示例中,由图形头像2、9、10、11形成第一讨论群组,而其他图形头像3、4、5、6、7、8不属于该第一群组,因为其远离最近图形头像2大于第一预定值D1的距离。
如上所述,本发明的通信界面有利地能够将视频会议与聊天单元组合而不必需使用单独的界面。每个参与者因此可同时地、分组地或私密地使用所有通信手段(视频、音频以及聊天)。然而,如图8中所示,可以有利地将给定图形头像2与其他头像之间的视频通信通道的建立仅保留给远离所述图形头像2小于或等于第一预定值D1的距离的那些图形头像3、6。于是属于与头像2、3、6同一讨论群组的其他图形头像4、5、7、8仅经由聊天类型的通信通道而与图形头像2所代表的参与者通信。
有利地,如特别从图1至4和12可见,每个图形头像2、3、4、5、6、7、8连续地被等于第一预定值D1的宽度的相应图形边缘2A、3A、4A、5A、6A、7A、8A围绕。所述图形边缘2A、3A、4A、5A、6A、7A、8A因此有利地使参与者能够将第一预定值D1可视化,从而使得容易一眼就确定上述情况A和B中的任何一个或者两者是否正在发生。例如,在图1中,能够看到图形头像3很明显位于图形边缘2A外面,这意味着图形头像2和3过于远离而不能经由界面在其之间自动地建立通信通道。优选地,每个图形边缘2A、3A、4A、5A、6A、7A、8A采用围绕相应图形头像2、3、4、5、6、7、8的透明或半透明的光环的形式。于是在图形头像2、3、4、5、6、7、8为二维的优选配置中,每个图形边缘也是二维的,并且在与所涉及的头像在其中延伸的平面相同的平面中优选完全围绕相应的图形头像。优选地,每个图形头像2—8具有基本上圆盘状的主体,所述主体优选地是圆盘,每个图形边缘2A—8A则采用同心地围绕所述主体的圆环的形式,如图中所示。
于是每个图形边缘有利地在圆形内缘20A与圆形外缘200A之间延伸,所述圆形內缘20A优选被叠加在正在讨论的头像的主体的外缘上或与之一致;内缘20A、30A、40A、50A、60A、70A、80A和外缘200A、300A、400A、500A、600A、700A、800A分离对应于图形边缘的宽度的距离,该距离因此等于第一预定值D1。
优选地,任何给定图形头像2、3、4、5、6、7、8的图形边缘2A、3A、4A、5A、6A、7A、8A仅可在由该图形头像2、3、4、5、6、7、8体现的参与者所具有的屏幕上可见。特别地在图1中示出此功能,图1是图形头像2所代表的参与者所具有的屏幕的视图。从图1可见在其屏幕上所涉及的参与者仅看到围绕其自己的头像2的图形边缘2A。相反,另一头像3的图形边缘未显示在图形头像2体现的参与者所具有的屏幕上。同样地,在屏幕上,图形头像3所代表的参与者看到围绕其自己的头像的图形边缘3A,但是并未看到围绕图形头像2的图形边缘2A。这可以通过避免使每个参与者淹没在不必要信息中来促进界面的易识别性。
有利地,每个图形边缘2A、3A、4A、5A、6A、7A、8A的外观根据每个图形头像与其他图形头像或与图形对象12、13、14分离的距离而变化。例如,图形边缘2A、3A、4A、5A、6A、7A、8A可基本上是半透明或透明的,只要所涉及的头像与其他头像分离大于第一预定值D1的距离d并且与图形对象12、13、14分离大于第二预定值D2的距离d'即可。这种情况例如在图1中可看到,其中,图形边缘2A基本上是透明的除了其圆形外缘200A用不透明的圆形线来表示,使得图形边缘2A的轮廓可视化。图形边缘2A被设计成例如每当所涉及的图形头像2发现其本身处于上述情况A和B中的一个或另一个中时变成不透明的。
这能够例如在图2中看到,其中,图形边缘2A已变成完全不透明的,并且因此遮蔽其后面的虚拟空间1。
优选地,图形边缘2A、3A、4A、5A、6A、7A、8A被设计成使得当其部分地重叠时(即当两个图形头像2、3之间的距离d小于第一预定值D1时,如图2中所示),其以结果形成围绕所涉及的所有图形头像2、3的仅一个图形边缘的方式在其部分叠加区中自动地合并,如特别是在图2至4中所示。该边缘在其重叠区中的局部合并在视觉上类似于凝聚现象,即图形边缘2A、3A、4A、5A、6A、7A、8A的至少局部合并。有利地,从属于同一讨论群组的图形头像的图形边缘的合并产生的单个图形边缘是界面的所有用户可见的。因此只要体现所涉及的群组的参与者的所有图形头像被包围在可见(例如不透明白色的,如在图4中所示的变体中)的单个公共图形边缘中,可以一眼就立即识别讨论群组。因此,每当两个图形头像2、3相互更接近至小于或等于第一预定值D1的距离d内时,其各图形边缘2A、3A变得可见,改变外观(例如其从基本上透明的外观变成不透明外观),并且其局部地合并、从而形成对所有参与者可见的单个的作为结果的图形边缘。
在另一方面,本发明还提供了一种用于在分别具有对其可用的屏幕的参与者之间的通信的通信方法,所涉及的该方法有利地借助于上述通信界面而实现且对应于所涉及的通信界面的操作。
在本发明的通信方法中,在所述屏幕上显示虚拟空间1和分别代表所述参与者的每一个的图形头像2、3、4、5、6、7、8、9、10、11,每个参与者控制其各自的图形头像在所述虚拟空间1中的移动,如上文所解释的。由于上文已提到的原因,优选虚拟空间1是二维的。
在本发明的方法中,当以下条件时在所述参与者中的两个之间自动地建立讨论通道:
分别代表所述两个参与者中的一个的两个图形头像2—11之间的距离d小于或等于第一预定值D1;或者
位于所述虚拟空间1中的图形对象12、13、14与分别代表所述两个参与者中的一个的两个图形头像2、3的每个之间的距离d'小于或等于第二预定值D2;
建立所述讨论通道使所述两个参与者能够相互交谈。
有利地,所涉及的通信方法是如下的方法,当分别代表第一参与者和第二参与者的两个图形头像2、8的每一个与代表第三其他参与者的第三图形头像7之间的距离d小于或等于所述第一预定值D1时,也自动地在所述第一参与者和所述第二参与者之间建立讨论通道,建立所述讨论通道使得所述第一和第二参与者能够相互交谈,如上文参考通信界面详细地讨论的。
甚至更优选地,有利地在由属于一个群组头像的各图形头像2、3、4、5、6、7、8所代表的所有所述参与者之间自动地建立讨论通道,在该群组中,每个成员远离至少一个其他成员小于或等于所述第一预定值D1的距离d,如上文在通信界面的描述中详细地解释的。
最后,本发明提供了一种计算机程序,其包括适合于当在计算机上或在等效硬件(智能电话、触摸屏手写板等)上执行所述程序时执行如上所述的方法步骤的计算机程序代码单元。
本发明还提供了诸如在计算机可读介质上实现的计算机程序,这样的程序被记录在该计算机可读介质上。应将术语“计算机”理解为在其最广泛词义上使用,并且同样地指定例如常规个人计算机、智能电话或者图形手写板。
从上文显而易见的是本发明特别能够使经由因特网互连的远程参与者之间的通信更为容易。在其优选变体中,本发明的一个优点特别在于图形头像的二维性质和圆形形状。圆圈是极其基本的形状,其另外是点的维度扩展或网络的节点。因此每个图形头像类似于与轻盈性、移动性、敏捷性等的概念一般关联的气泡。每个图形头像因此可充当通信窗口(可在图形头像内播放视频图像,用于聊天文本的输入窗口也可出现在其内部,如上所述)。另外,每个图形头像可以是自定义的,例如沿着以下路线:
可在所涉及的图形头像上或周围显示给定的图形头像所代表的参与者的通信能力(指示在线存在的信号、指示摄影机、传声器、特定应用的存在的信号等);
可由给定的参与者的图形头像来显示给定的参与者的社交联系(社交网的成员资格、履历表或“简历”、个人网站的统一资源定位符(URL)地址、个人简档等);以及
还可由头像来显示给定的参与者所使用的和情景的应用程序(正在使用的游戏和应用程序;纸牌、共享阅读列表等)。
当然,通信界面可使每个参与者能够通过改变其色彩、纹理或透明度、通过向其应用“皮肤”、通过添加个人图像或徽标或者事实上通过添加影响来自所涉及的参与者的网络摄像头的图像的视频效果而对其头像进行自定义。
如上面详细地解释的,本发明在优选变体中使得可以具有讨论群组的清楚视觉效果,所述讨论群组是动态的,并且使得任何参与者能够容易地加入或离开群组,并且能够在没有任何复杂性且在具有无与伦比的用户友好性的情况下私密地或与整个群组进行谈话,使得在出现需求的情况下可以在群组中或私密地同时使用多个通信模式(聊天、视频、音频、电话等)。
借助于本发明,还可以容易地创建虚拟事件。为此,将对应于给定的事件的图形对象12、13、14放置在虚拟空间1中就足够了。一般地,通信界面有利地使得能够实现以下原理:使其各自的图形头像在给定的虚拟空间中移动的每个参与者在所述虚拟空间中看到的东西,被其图形头像在同一地方的所有其他参与者同时看到。
因此可在被划分成图形头像在各种交互元素之间移动的多个虚拟空间的平台的环境下实现通信界面。可由能定义虚拟空间的风格、其访问权限以及其内容的用户或群组来创建和管理每个虚拟空间(诸如空间1)。主题搜索工具有利地使得可以跨所有空间或在当前空间中找到内容。在进入给定空间时,参与者能够有利地借助于内容的地图或足够接近于找到每个参与者的位置的用户而找到周围的路。
通过使其图形头像在给定虚拟空间1中移动,网络用户实时地发现其中的同步交互内容。例如,这些元素可以是链接、影集、同步视频、诸如交互式游戏之类的更专业化元素、实时视听内容、博客元素或涉及到社交网络的其他元素。从这一观点出发,组成本发明的各方面中的一个的所涉及的平台同样地形成社交网,其有利地使得可以检测到联系人(先前遇到的联系人或社交网朋友)的存在及其在虚拟空间1中的位置。
此网络提供理解起来极其容易和简单的优点,并且不取代现有社交网络,因为其能够使其本身仅仅局限于同意联系人列表。每个参与者还可创建其自己的虚拟空间1,其中其他参与者能够经由其头像而进行浏览。能够使用鼠标通过使用预想的交互元素(阅读列表、游戏、白板、交互式地图、博客元素、新闻文章、无线电或TV流等)来创建虚拟空间。
借助于本发明,专业人员可创建虚拟空间1,其由用于工作、用于会议、用于讲授或者用于呈现事件、例如广告事件的房间组成。本发明还使得可以通过关于公共内容的即时兴趣来获得非常快速的群体效应(参考图10至12中的示例)。因此可以遇到对相同主题感兴趣的未知用户,因为其是在特定主题空间中相遇的。另外,如上文所解释的,参加会话的参加者的列表是动态的,这是因为每个头像都能够立即改变群组,连接到群组或者甚至将两个群组分离(参见图5至7的示例)。
工业应用的适用性
本发明在设计和使用通信界面的工业应用中是适用的。

Claims (13)

1.一种通信界面,用于在分别具有对其可用的屏幕的参与者之间的通信,所述界面包括单个公共虚拟空间和图形头像,所述图形头像首先分别代表每个所述参与者并且其次被设计成在所述虚拟空间中移动,所述通信界面还包括使每个参与者能够控制其各自的图形头像的移动的控制单元,所述虚拟空间和所述图形头像被设计成在每个所述参与者各自的所述屏幕上同时显示,使得所述参与者能够在其各自的屏幕上且同时地看到所述虚拟空间和所述图形头像在相应的参与者的控制下在所述虚拟空间中移动,所述通信界面的特征在于所述通信界面实现下列(A)和(B)中的至少一项:
(A)所述通信界面被设计成在由属于一个群组头像的各图形头像所代表的所有所述参与者之间自动地建立讨论通道,在该群组中每个成员满足下列条件(i)和(ii)中的至少一项:
(i)远离至少一个其他成员小于或等于第一预定值的距离;
(ii)远离位于所述虚拟空间中的图形对象小于或等于第二预定值的距离,所述图形对象自身远离所述群组中满足条件(i)的至少另一个成员小于或等于所述第二预定值的距离,
建立所述讨论通道使所述参与者能够相互交谈,
(B)所述图形对象是可激活/可解除激活的窗口,该窗口被设计成针对由属于所述群组头像的所述各图形头像所代表的所有所述参与者,当所述群组中的成员与预定的图形对象之间的距离小于或等于所述第二预定值时被激活,所述预定的图形对象的激活使每个所述参与者与所述图形对象之间能够进行交互,所述激活相当于:
-开始由参与者控制的比赛,该参与者各自的图形头像位于距所述图形对象小于所述第二预定值的距离处,
-或者广播仅被参与者察觉的内容,该参与者各自的图形头像位于距所述图形对象小于所述第二预定值的距离处。
2.根据权利要求1所述的通信界面,其特征在于,每个图形头像被具有等于第一预定值的宽度的相应图形边缘连续地围绕。
3.根据权利要求2所述的通信界面,其特征在于,所述图形边缘中的每一个采用围绕相应的图形头像的透明或半透明光环的形式。
4.根据权利要求1至3中的任一项所述的通信界面,其特征在于,所述虚拟空间是二维的。
5.根据权利要求1至3中的任一项所述的通信界面,其特征在于,所述图形头像是二维的。
6.根据权利要求5所述的通信界面,其特征在于,每个图形头像具有在形状上为盘状的主体,每个图形边缘采用同心地围绕所述主体的圆环的形状。
7.根据权利要求2和3中的任一项所述的通信界面,其特征在于,所述图形边缘被设计成使得当它们部分重叠时,其自动地在其部分重叠区域中合并,从而形成包围所涉及的所有图形头像的单个的作为结果的图形边缘。
8.根据权利要求1至3中的任一项所述的通信界面,其特征在于,所述讨论通道包括在视觉上与所涉及的所述图形头像相关联的通信窗口,所述通信窗口被设计成显示活动的或不活动的文本和/或图像,以使得能够进行讨论。
9.根据权利要求1至3中的任一项所述的通信界面,其特征在于,所述图形对象是可激活/可解除激活的,并被设计成当图形头像与所述预定的图形对象之间的距离小于或等于所述第二预定值时,所述预定的图形对象的激活使得能够在所述图形头像所代表的参与者与所述图形对象之间进行交互。
10.根据权利要求1至3中的任一项所述的通信界面,其特征在于,其还被设计成当分别代表所述参与者中的第一参与者和第二参与者的两个图形头像的每一个与代表第三其他参与者的第三其他图形头像之间的距离小于或等于所述第一预定值时,自动地在所述第一参与者和第二参与者之间建立讨论通道,建立所述讨论通道使得所述第一和第二参与者能够相互交谈。
11.一种通信方法,用于在分别具有对其可用的屏幕的参与者之间的通信,在该方法中:
在所述参与者各自的所述屏幕上同时显示单个公共虚拟空间和分别代表所述参与者的每一个的图形头像;以及
每个参与者控制其各自的图形头像在所述虚拟空间中的移动,使得所述参与者能够在其各自的屏幕上且同时地看到所述虚拟空间和所述图形头像在相应的参与者的控制下移动;
所述通信方法的特征在于,所述方法包括下列步骤(A)和(B)中的至少一项:
(A)在由属于一个群组头像的各图形头像所代表的所有所述参与者之间自动地建立讨论通道,在该群组中每个成员满足下列条件(i)和(ii)中的至少一项:
(i)远离至少一个其他成员小于或等于第一预定值的距离;
(ii)远离位于所述虚拟空间中的图形对象小于或等于第二预定值的距离,所述图形对象自身远离所述群组中满足条件(i)的至少另一个成员小于或等于所述第二预定值的距离,
建立所述讨论通道使得所述参与者能够相互交谈,
(B)针对由属于所述群组头像的所述各图形头像所代表的所有所述参与者,当所述群组中的成员与预定的图形对象之间的距离小于或等于所述第二预定值时激活所述图形对象,其中,所述图形对象是可激活/可解除激活的窗口,并且其中,所述预定的图形对象的激活使每个所述参与者与所述图形对象之间能够进行交互,所述激活相当于:
-开始由参与者控制的比赛,该参与者各自的图形头像位于距所述图形对象小于所述第二预定值的距离处,
-或者广播仅被参与者察觉的内容,该参与者各自的图形头像位于距所述图形对象小于所述第二预定值的距离处。
12.根据权利要求11所述的通信方法,其中,当分别代表所述参与者中的第一参与者和第二参与者的两个图形头像的每一个与代表第三其他参与者的第三其他图形头像之间的距离小于或等于所述第一预定值时,自动地在所述第一参与者和第二参与者之间建立讨论通道,建立所述讨论通道使得所述第一和第二参与者能够交谈。
13.一种计算机可读存储介质,在其上记录了计算机可读程序代码,该计算机可读程序代码适合于当在计算机上执行时执行根据权利要求11至12中的任一项所述的方法的步骤。
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