CN104025009A - 提供映射到键盘的键盘快捷方式 - Google Patents
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Abstract
示例实施例涉及映射到物理键盘的键盘快捷方式的提供。在示例实施例中,包括多个可选择的UI元素的用户界面被输出。多个键盘快捷方式可以接着被输出,以使得每一个键盘快捷方式与物理键盘上的键相对应,并且所述快捷方式空间地布置在与所述键盘的布局相对应的布局中。特定键的选择可以接着被接收,并且作为响应,位于与选定的键相对应的所述键盘快捷方式的位置处的UI元素可以被激活。
Description
背景技术
用户界面使计算设备的用户能够使用各种技术来向设备提供输入。例如,典型的桌面型计算机界面允许用户使用由鼠标控制的光标来选择界面元素,同时使用键盘提供文本输入。作为可选方案,一些界面使用户能够提供触摸形式的输入,以使得用户可以使用他或她的手指直接操控用户界面对象。
附图说明
下面的详细描述参照附图,在附图中:
图1是用于显示空间地映射到物理键盘的键盘快捷方式的示例装置的图;
图2是包括显示空间地映射到物理键盘的键盘快捷方式的计算设备的示例装置的方框图;
图3A是用于通过计算设备的操作系统来显示键盘快捷方式的示例装置的方框图;
图3B是用于通过在计算设备上执行的应用来显示键盘快捷方式的示例装置的方框图;
图4是用于提供键盘快捷方式并且对键盘快捷方式的用户选择做出响应的示例方法的流程图;
图5是用于在界面的多个区中提供键盘快捷方式并且对键盘快捷方式的用户选择做出响应的示例方法的流程图;
图6A是包括与物理键盘相对应的布置在行和列中的键盘快捷方式的示例用户界面的图;以及
图6B是包括与物理键盘相对应的布置在两个区内的行和列中的键盘快捷方式的示例用户界面的图。
具体实施方式
如上所述,用户界面使用户能够使用鼠标、键盘、触摸或其它输入技术来向计算机提供输入。因为用户熟悉特定的界面,他或她可能期望通过利用覆盖在界面上的键盘快捷方式来使交互更加有效。类似地,用户可能期望在他或她远离触摸显示器和/或鼠标时使用键盘快捷方式,以使得用户可以从远处与界面充分交互。
本文公开的示例实施例通过提供空间地映射到键盘的布局的键盘快捷方式来允许与用户界面的高度有效的交互。例如,在一些实现中,计算设备可以初始显示包括多个可选择的用户界面(UI)元素的UI。设备可以接着显示覆盖在用户界面上的多个键盘快捷方式。每一个键盘快捷方式可以与物理键盘上的各自键相对应,并且此外,多个键盘快捷方式可以空间地布置在与物理键盘的布局相对应的布局中。计算设备可以进一步接收物理键盘上的特定键的选择。作为响应,计算设备可以激活位于与选定的键相对应的键盘快捷方式的位置处的可选择的UI元素。
按照这种方式,本文公开的示例实施例提供映射到键盘的布局的键盘快捷方式,以使得用户能够基于快捷方式在屏幕上的位置来快速地激活该快捷方式而不必记住每一个应用的快捷方式。类似地,熟悉触摸打字的用户可以快速地激活快捷方式而不必看键盘,从而明显地增加了他们交互的效率。此外,用户可以通过最小化在键盘上打字和与鼠标或触摸屏交互之间进行切换的需要来节省时间。而且,在基于触摸的环境中,用户可以从物理地与显示器分开的位置(例如,从沙发)远程地控制触摸界面,而不需要实际上触摸显示器。有利地,因为任何键盘可以用于实现键盘快捷方式,因此可以获得所描述的益处中的每一个,而没有额外的硬件。
现在参照附图,图1是用于显示空间地映射到物理键盘140的键盘快捷方式130的示例装置100的图。图1的下面描述提供了示例实施例的概述。下面结合图2到6B提供关于各种实施例的进一步实现细节。
如在图1中描绘的,显示器110输出用于显示来自博客的帖子的应用的用户界面120。用户界面120包括多个可选择的UI元素。例如,如在第一列中示出的,界面120允许用户浏览评论、帖子、页面、统计和草稿。类似地,界面120的第二列使用户能够选择博客的各种帖子。最后,界面120的第三列允许用户浏览当前选择的帖子。
为了使用户能够快速地选择界面元素并且在博客应用内导航,界面120显示多个键盘快捷方式130。如所说明的,键盘快捷方式130空间地布置在与物理键盘140的布局相对应的布局中。换句话说,在界面120中快捷方式相对于彼此的取向通常与键盘140上的相同。
例如,参照UI元素的第一列,键盘快捷方式是“2”、“W”、“Q”、“A”和“Z”。因为这些UI元素位于界面120的左手侧上,因此这些快捷方式与位于键盘140的左手侧上的键相对应。此外,在第一列中的快捷方式也按照类似于键盘140的垂直布置的方式垂直地布置。因而,因为“评论”按钮在“帖子”按钮上方,因此快捷方式(“2”和“W”)与垂直地布置在键盘140上的键相对应。类似地,因为“页面”、“统计”和“草稿”按钮从顶部到底部垂直地布置,因此快捷方式(“Q”、“A”和“Z”)与也相对于彼此垂直地布置在键盘140上的键相对应。
快捷方式的类似布置适用于界面120的剩余部分。例如,界面120的第二列包括快捷方式“4”、“R”、“F”和“V”,其垂直地布置在界面120中并且因此与键盘140的某一列(即,以“4”开始的列)相对应。类似地,快捷方式“E”、“D”和“C”也垂直地布置在界面120中并且因此与键盘140的另一列的一部分相对应。因为“刷新”按钮位于“添加新”按钮的左边,因此快捷方式“X”用于“刷新”按钮,因为在键盘140上“X”键位于“C”键的左边。最后,“编辑”、“查看”和“垃圾”键相对于彼此被水平地定位并且在界面120的右手侧上,所以快捷方式键是逗号键、句号键和正斜杠键。
图2是包括显示空间地映射到物理键盘230的键盘快捷方式的计算设备205的示例装置200的方框图。如在下面更详细描述的,计算设备205可以生成并且显示与键盘230的布置类似地布置的多个键盘快捷方式。当用户选择键盘230上的特定键时,计算设备205可以识别选定的快捷方式并且对位于选定的快捷方式的位置处的用户界面元素执行动作。
计算设备205可以例如是笔记本计算机、桌面型计算机、一体化系统、平板计算设备、移动电话、机顶盒或者适合于在相对应的显示设备上显示用户界面的任何其它计算设备。在图2的实施例中,计算设备205包括处理器210和机器可读存储介质220。
处理器210可以是一个或多个中央处理单元(CPU)、基于半导体的微处理器和/或适合于取回和执行存储在计算可读存储介质220中的指令的其它硬件设备。处理器210可以取出、解码和执行指令222、224、226、228以便显示键盘快捷方式并且对键盘快捷方式的激活做出响应。作为取回和执行指令的可选方案或者除了取回和执行指令以外,处理器210可以包括一个或多个电子电路,该一个或多个电子电路包括用于执行指令222、224、226、228中的一个或多个的功能的电子部件。
机器可读存储介质220可以是包含或存储可执行指令的任何电、磁、光学或其它非暂态物理存储设备。因而,机器可读存储介质220可以例如是随机存取存储器(RAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、存储设备、光盘等等。如下面更详细描述的,机器可读存储介质220可以使用用于输出包括键盘快捷方式的用户界面、接收键盘快捷方式的选择并且触发UI内的适当动作的一系列可执行指令222、224、226、228进行编码。
用户界面显示指令222可以初始显示包括多个可选择的UI元素的用户界面。用户界面可以由设备205的操作系统或者由在该操作系统内运行的应用(例如,网络浏览器、文字处理器、照片编辑器等等)显示。每一个UI元素可以是能够从用户接收输入的任何对象。因而,仅举几个例子,UI元素可以是文件、文件夹、滚动条、下拉菜单、超级链接或任务栏。
为了简化与所显示的界面交互的任务,键盘快捷方式显示指令224可以在用户界面上显示多个键盘快捷方式。所显示的快捷方式中的每一个可以与物理键盘230上的各自键相对应,并且可以使用存在于相对应的键上的字母、数字和/或符号来标记。给出几个例子,用“!1”标记的快捷方式可以与键盘230上用“1”和感叹号标记的键相对应。类似地,用“CapsLock”标记的快捷方式可以与键盘230上的大小写切换键相对应。
为了增加快捷方式的可用性,显示快捷方式224可以将键盘快捷方式空间地布置在与物理键盘230的布局相对应的布局中。换句话说,快捷方式可以通常在用户界面内的水平和垂直位置上与物理键盘230上的相对应的键的水平和垂直位置相对应。因而,界面的左手侧上的快捷方式可以与键盘230的左手侧上的键相对应,而界面的右手侧上的快捷方式可以与键盘230的右手侧上的键相对应。类似地,界面的顶部上的快捷方式可以与键盘230的上部分中的键相对应,而界面的底部上的快捷方式可以与键盘230的底部分中的键相对应。
在一些实现中,显示指令224可以在每一个用户界面元素的位置处显示单个快捷方式。上面详细描述的图1描绘了这样的界面的示例。在这些实现中的一些中,快捷方式可以是静止的,以使得UI设计者或其他个人可以在用户界面的设计期间将快捷方式分配给每一个用户界面元素。可选地,指令224可以在显示快捷方式之前将快捷方式动态地分配给每一个UI元素。在这样的实现中,指令224可以首先识别界面内的所有可选择的UI元素。显示指令224可以接着遍历UI元素中的每一个,基于元素在用户界面内的位置并且进一步基于键盘230的布局来将键盘快捷方式分配给每一个元素。在获得每一个UI元素的快捷方式之后,显示指令224可以接着在相对应的UI元素的顶部上或者在该相对应的UI元素附近输出每一个快捷方式。
在其它实现中,显示指令224可以输出覆盖在用户界面上的整个键盘230或者其一部分的布局。下面详细描述的图6A和6B描绘了这样的界面的示例。作为示例实现,显示指令224可以在分别与物理键盘的行和列相对应的多个行和列中输出键盘快捷方式。通过在覆盖在用户界面上的栅格中显示快捷方式键,显示指令224允许用户通过简单地按下显示在快捷方式上的键来激活在快捷方式的位置处的触摸、点击或其它输入事件。
不考虑实现,显示指令224可以使用多种可能的格式显示快捷方式。每一个快捷方式可以包括在矩形、卵形或其它形状中,或者可选地,标记可以简单地覆盖在界面的顶部上。而且,各种水平的透明度可以应用于每一个快捷方式。例如,快捷方式的填充颜色可以是不透明的,或者可选地,可以是至少部分透明的,以使得下面的界面元素是可见的。此外,在显示器具有3D能力的实现中,键盘快捷方式可以位于与UI元素相同或者不同的平面中,以使得键盘快捷方式好像是弹出式便笺。
在显示键盘快捷方式之后,计算设备205可以开始监控键盘输入。因而,键选择接收指令226可以接收键盘230上的特定键的选择。例如,当用户激活特定键时,接收指令226可以检测到键盘中断,并且作为响应来识别选定的键。
UI元素激活指令228可以接着激活位于与选定的键相对应的键盘快捷方式的位置处的可选择的UI元素。例如,当选定的快捷方式位于特定UI元素的位置处时,激活指令228可以触发对UI元素的选择做出响应而执行的动作。这可以例如包括激活与按钮相对应的功能,基于滚动条的移动来滚动窗口,打开新应用,跟随超级链接,或者执行被分配给UI元素的任何其它动作。
在其中每一个UI元素被分配相对应的快捷方式的实现中,激活指令228可以直接触发相对应的动作。可选地,在其中快捷方式覆盖在界面上而没有被分配给特定UI元素的实现中,激活指令228可以触发在选定的键盘快捷方式的坐标处的UI事件。例如,在基于触摸的实现中,激活指令228可以生成识别选定的快捷方式的坐标的触摸事件,以使得操作系统(OS)或应用接收触摸事件并且适当地做出响应。
键盘230可以是适合于从用户接收打字的输入并且向计算设备205提供所述打字的输入的物理键盘。因而,当用户激活诸如与键盘快捷方式的键相对应的键的键时,键盘230可以向计算设备205提供描述该输入的信号。计算设备205中的控制器可以接着触发键盘中断,如上所述,该键盘中断可以由接收指令226处理。用于键盘230的布局可以取决于语言和地区而改变,并且结果,快捷方式也可以取决于这些因素而改变。作为一个具体的示例,在其中用户界面以英语呈现的实现中,键盘230可以使用常规QWERTY布局,并且快捷方式可以基于该QWERTY布局来布置。
图3A是用于通过计算设备302的操作系统304显示键盘快捷方式的示例装置300的方框图。装置300可以包括与键盘330通信的计算设备302。如下面进一步描述的,操作系统304显示覆盖在触摸应用318的界面上的键盘快捷方式,并且对快捷方式的选择做出响应而将触摸事件发送到应用318。
如同图2的计算设备205一样,计算设备302可以是适合于显示用户界面的任何计算设备。如所说明的,计算设备302可以包括用于提供本文描述的键盘快捷方式功能的多个模块306-316、320、322。每一个模块可以包括在机器可读存储介质上编码并且由计算设备302的处理器可执行的一系列指令。此外或作为可选方案,每一个模块可以包括一个或多个硬件设备,该一个或多个硬件设备包括用于实现下面描述的功能的电子电路。
操作系统304可以包括用于管理计算设备302的硬件资源并且向诸如触摸应用318的在OS 304中运行的应用提供到硬件的接口的一系列指令。在图3A的实现中,OS 304包括用于显示键盘快捷方式并且对快捷方式的用户选择做出响应的一系列模块306-316。
键盘快捷方式模块306可以管理用于生成并且显示覆盖在诸如触摸应用318的在OS 304内执行的应用的界面上的键盘快捷方式的过程。因而,键盘快捷方式模块306可以包括UI划分模块308、快捷方式显示模块310和快捷方式切换模块312。如下面详细描述的,因为OS 304通常不知道触摸应用318内的触摸目标,因此模块308、310、312可以配置为生成并且显示触摸快捷方式的栅格,例如在图6A和6B中描绘的栅格。
UI划分模块308可以包括用于确定是否将可用显示区域划分为多个区的功能,在该多个区中,键盘快捷方式被单独地映射到键盘330。在图6B中描绘了这样的布置的示例。作为一个示例实现,UI划分模块308可以基于计算设备302的显示器的分辨率、界面内触摸目标的数量或者指示要求的精确度水平的任何其它信息来初始确定要映射到键盘330的区域的数量。UI划分模块308可以接着将可用显示区域划分为通常具有相等尺寸的区(例如,两个矩形、形成2x2栅格的四个矩形,等等)。在一些实现中,所生成的区中的每一个可以与键盘快捷方式将映射到的键盘330的区域大致成比例。例如,如果整个键盘将被使用,则每一个区可以是具有长度大约是宽度的2到3倍的矩形。
快捷方式显示模块310可以接着将在所生成的区中的每一个中的快捷方式单独地映射到键盘330的布局。例如,对于每一个区,显示模块310可以生成布置为与键盘330的行和列相对应的快捷方式的多个行和列。换句话说,可以基于键盘330上的键的物理布置来布置每一个区中的快捷方式。
在以栅格图案生成快捷方式之后,快捷方式显示模块310可以接着在快捷方式切换模块312指示用户已经启用快捷方式的显示时输出该快捷方式。更具体地,快捷方式切换模块312可以检测切换键336的用户选择并且将该选择传送到显示模块310,以使得用户可以在显示快捷方式的第一模式和不显示快捷方式的第二模式之间切换。
在显示快捷方式键之后,键选择接收模块314可以从用户接收特定快捷方式键332的选择。此外,在其中快捷方式显示模块310显示快捷方式的多个区的实现中,接收模块314也可以接收指示要在哪一个区中激活键盘快捷方式的区键334的选择。例如,当将界面划分为键盘快捷方式的两个区时,用户可以为第一区选择一个键(例如“CTRL”)并且为第二区选择第二个键(例如“ALT”)。在这一示例中,如果用户输入CTRL+A,则选择将适用于第一区中的“A”快捷方式。另一方面,如果用户输入ALT+A,则选择将适用于第二区中的“A”快捷方式。
最后,触摸事件模块316可以生成识别用户界面内选定的键盘快捷方式的位置的触摸事件,并且使该事件对于触摸应用318可用。例如,OS 304可以限定应用编程接口(API),该API指定用于将事件传送到应用的一组规则。在这一实例中,触摸事件模块316可以生成API消息,该API消息将选定的键盘快捷方式的坐标识别为诸如轻触或手势的触摸事件的位置。作为一个具体示例,当OS 304是微软Windows时,触摸事件可以是WM_TOUCH消息。在生成触摸事件之后,触摸事件模块316可以向触摸应用318提供触摸事件。
触摸应用318可以是在OS 304内执行的任何应用,该应用提供支持触摸事件的接收的用户界面。因而,触摸应用318可以是网络浏览器、文字处理器、游戏、媒体播放器或任何其它应用。触摸应用318可以包括触摸UI显示模块320和UI元素激活模块322。
触摸UI显示模块320可以在OS 304内初始输出触摸用户界面。如上面详细描述的,OS 304可以接着输出覆盖在应用318的界面上的键盘快捷方式。对从0S 304接收到触摸事件做出响应,UI元素激活模块322可以处理所接收的触摸事件。特别是,UI元素激活模块322可以确定是否存在位于在触摸事件中描述的坐标处的用户界面元素,并且如果为是,则对UI元素执行相对应的动作。例如,激活模块322可以执行通过按钮触发的功能,滚动由滚动条控制的窗口,跟随超级链接,或者执行由选定的UI元素控制的任何其它动作。
键盘330可以是包括多个可选择键的物理键盘。如上面详细描述的,快捷方式键332可以被分配到由显示模块310显示的键盘快捷方式。区键334可以允许用户识别要在其中激活与选定的快捷方式键332相对应的键盘快捷方式的区。此外,切换键336可以允许用户切换键盘快捷方式的显示。
在一些实现中,界面控制键338可以允许用户使用键盘来执行其它触摸功能。例如,控制键338可以专用于滚动、缩放、滑动或用于控制由应用318显示的具有触摸能力的界面的其它功能。例如,箭头键、数字小键盘或其它热键可以被保留用于这些功能,以使得结合快捷方式键332,用户可以仅使用键盘330来充分控制触摸界面。与每一个界面控制键338相对应的功能可以由OS 304或者由触摸应用318实现,这取决于特定的实现。
图3B是用于通过在计算设备352上执行的应用355来显示键盘快捷方式的示例装置350的方框图。装置350可以包括与键盘330通信的计算设备352。如下面进一步描述的,触摸应用355显示每一个UI元素的键盘快捷方式,并且对快捷方式的选择做出响应而激活相对应的UI元素。
如同图3A的计算设备302一样,计算设备352可以是适合于显示用户界面的任何计算设备。如所说明的,计算设备352可以包括用于提供本文描述的键盘快捷方式功能的多个模块356-366。每一个模块可以包括在计算可读存储介质上编码并且由计算设备352的处理器可执行的一系列指令。此外或作为可选方案,每一个模块可以包括一个或多个硬件设备,该一个或多个硬件设备包括用于实现下面描述的功能的电子电路。
如同图3A的操作系统304一样,操作系统354可以包括用于管理计算设备352的硬件资源并且向在OS 354中运行的应用提供到硬件的接口的一系列指令。在图3B的实现中,不是向触摸应用355提供触摸事件,OS 354提供描述从键盘330接收的键输入的数据。如下面详细描述的,触摸应用355的键选择接收模块364可以接着相应地处理键输入。
触摸应用355可以是在OS 354内执行的任何应用,该应用提供支持触摸事件的接收的用户界面。在图3B的实现中,触摸应用355包括用于显示键盘快捷方式并且对快捷方式的用户选择做出响应的一系列模块356-366。
触摸UI显示模块356可以在OS 354内初始输出触摸用户界面。触摸用户界面可以包括多个元素,用户可以使用触摸来与这些元素交互。例如,所显示的触摸UI可以包括可选择的按钮、滚动条、超级链接或者接收数据或对用户输入做出响应而执行动作的任何其它元素。
键盘快捷方式模块358可以接着管理用于生成和显示覆盖在用户界面上的键盘快捷方式的过程。在图3B的实现中,触摸应用355可能知道在所显示的界面中的各种UI元素,并且结果,键盘快捷方式模块358的模块360、362可以显示每一个UI元素的单个键盘快捷方式。换句话说,键盘快捷方式可以与UI元素具有一对一的对应性。
快捷方式分配模块360可以管理用于在用户界面中生成每一个UI元素的键盘快捷方式的过程。在一些实现中,快捷方式分配模块360可以获得由界面设计者、软件工程师或其他个人基于键盘330的布局而统计地分配到每一个用户界面元素的快捷方式。在其它实现中,快捷方式分配模块360可以将键盘快捷方式自动地分配到界面中的每一个UI元素。例如,快捷方式分配模块360可以首先标识界面中的所有可选择用户界面元素。快捷方式分配模块360可以接着遍历每一个所标识的元素以便基于与键盘330的布局相比较的用户界面内的元素的位置来将键盘快捷方式分配到每一个元素。例如,快捷方式分配模块360可以逐行穿过UI元素继续进行并且基于界面中每一个元素的水平位置来在键盘330的键的给定行内分配键盘快捷方式。作为另一示例,快捷方式分配模块360可以逐列穿过UI元素继续进行并且基于界面中每一个元素的垂直位置来在键盘330的键的给定列内分配键盘快捷方式。
如同图3A的键盘快捷方式模块306一样,键盘快捷方式模块358可以将UI划分为键盘快捷方式的区,以使得每一个区的快捷方式单独地映射到键盘330的布局。例如,快捷方式分配模块360可以标识所显示的界面内的多个区并且针对每一个区单独地执行上面描述的分配处理。
在快捷方式分配模块360生成快捷方式之后,快捷方式显示模块362可以接着在相对应的UI元素的位置处显示每一个键盘快捷方式。例如,快捷方式显示模块362可以在相对应的UI元素附近或者在该相对应的UI元素的顶部上显示每一个快捷方式。如同图3A的键盘快捷方式模块306一样,显示模块362还可以基于切换键336的用户选择来切换快捷方式的显示。
在显示键盘快捷方式之后,键选择接收模块364可以接着开始监控指示特定键盘快捷方式的选择的用户输入。例如,接收模块364可以从OS 354接收描述选定的键的数据,并且确定该选定的键是否与特定的快捷方式键332相对应。当显示快捷方式的多个区时,键选择接收模块364还可以接收区键334的选择。
对确定特定键盘快捷方式已经被激活做出响应,UI元素激活模块366可以接着激活与选定的键盘快捷方式相对应的UI元素。例如,激活模块366可以执行由按钮触发的功能,滚动由滚动条控制的窗口,跟随超级链接,或者执行由选定的UI元素控制的任何其它动作。
图4是用于提供键盘快捷方式并且对键盘快捷方式的用户选择做出响应的示例方法400的流程图。尽管下面参照图2的装置200描述了方法400的执行,但是用于执行方法400的其它适当的设备(例如,装置300、350)对于本领域中的普通技术人员将是明显的。可以按照存储在诸如存储介质220的机器可读存储介质上的可执行指令的形式和/或按照电子电路的形式来实现方法400。
方法400可以在块405中开始并且继续到块410,在块410中,计算设备205可以显示包括多个可选择的UI元素的UI。例如,UI可以是诸如网络浏览器、文字处理器、游戏、媒体播放器等等的应用的界面。每一个UI元素可以是从用户接收输入的任何对象,在一些情况下,该输入可以是触摸输入。
在显示界面之后,方法400可以继续到块415,在块415中,计算设备205可以显示空间地映射到键盘230的键盘快捷方式。换句话说,为了使能快捷方式的快速选择,计算设备205可以将键盘快捷方式布置在与键盘230的布局相对应的布局中。
接着在块420中,计算设备205可以接收在与所显示的键盘快捷方式相对应的键盘上的特定键的选择。最后,在块425中,计算设备205可以激活位于选定的快捷方式的位置处的UI元素。方法400可以接着继续到块430,在块430中,方法400可以停止。
图5是用于在界面的多个区中提供键盘快捷方式并且对键盘快捷方式的用户选择做出响应的示例方法500的流程图。尽管下面参照图3A和3B的装置300、350描述了方法500的执行,但是用于执行方法500的其它适当的设备对于本领域中的普通技术人员将是明显的。可以按照存储在机器可读存储介质上的可执行指令的形式和/或按照电子电路的形式来实现方法500。
方法500可以在块505中开始并且继续到块510,在块510中,计算设备302、352可以显示包括多个可选择的UI元素的UI。接下来,在块515中,计算设备302、352可以确定是否将UI划分为多个区,其中每一个区将包括单独地映射到键盘330的键盘快捷方式。在做出这一确定时,计算设备302、352可以考虑例如显示器的分辨率、界面中的UI元素的数量或者指示键盘快捷方式所要求的精确度水平的任何其它因素。在块520中,计算设备302、352可以接着生成每一个区的键盘快捷方式,以使得每一个区中的快捷方式空间地映射到键盘330上的键的物理布置。
在块525中,计算设备302、352可以基于切换键336来确定当前是否启用键盘快捷方式。当当前不启用键盘快捷方式时,方法500可以跳到在下面更详细描述的块550。可选地,如果当前启用键盘快捷方式,则方法500可以继续到块530,在块530中,计算设备302、352可以显示覆盖在块510中显示的界面上的键盘快捷方式。例如,如结合图3A描述的并且在图6A和6B中描绘的,计算设备302的操作系统304可以在行和列的布置中显示快捷方式。可选地,如结合图3B描述并且在图1中描绘的,在计算设备352上执行的触摸应用355可以显示快捷方式,以使得单个快捷方式与每一个UI元素相对应。
在块530中显示快捷方式之后,方法500可以继续到块535,在块535中,计算设备302、352可以确定是否从键盘330接收到了键输入。如果没有接收到输入,则方法500可以跳到下面描述的块550。否则,方法500可以继续到块540,在块540中,计算设备302、352可以标识选定的快捷方式键332并且如果可适用,标识指定快捷方式位于其中的区的区键334。
接下来,在块545中,计算设备302、352可以激活位于选定的快捷方式键的位置处的UI元素。在图3A的实现中,操作系统304可以生成触摸事件并且向触摸应用318提供该触摸事件。触摸应用318可以接着激活位于在触摸事件中标识出的坐标处的UI元素。可选地,在图3B的实现中,触摸应用318可以直接接收键输入,并且作为响应,激活与选定的键盘快捷方式相对应的UI元素。方法500可以接着继续到块550。
在块550中,计算设备302、352可以确定是否继续方法的执行。例如,假定计算设备302、352保持通电并且触摸软件正在执行,则方法500可以返回到块525,在块525中,计算设备302、352可以继续用于显示键盘快捷方式的过程。可选地,方法500可以继续进行到块555,在块555中,方法500可以停止。
图6A是包括与物理键盘相对应的布置在行和列中的键盘快捷方式的示例用户界面600的图。用户界面600可以例如与由图3A的操作系统304显示的键盘快捷方式的布置相对应。
如在图6A中说明的,布置在一系列的行和列中的键盘快捷方式的栅格覆盖在地图应用的用户界面的顶部上。如上面详细描述的,通过选择与所显示的键盘快捷方式相对应的键盘上的键,用户可以激活在所显示的快捷方式的位置处的触摸事件,并且操作系统可以向地图应用提供触摸事件的细节。作为响应,地图应用可以对触摸事件做出响应。
例如,按下“ESC”键可以触发在放大镜图标的位置处的触摸事件。作为响应,地图应用可以从操作系统接收该触摸事件,确定选择了放大镜,并且采取适当的动作,例如显示用于控制地图的缩放水平的弹出式菜单。作为另一例子,按下“TAB”键可以触发在地图的相应坐标处的触摸事件。作为响应,地图应用可以接收触摸事件,确定选择了在“TAB”快捷方式的坐标处的地图,并且采取适当的动作,例如在“TAB”快捷方式的位置处的地图上进行缩放。
图6B是包括与物理键盘相对应的布置在两个区内的行和列中的键盘快捷方式的示例用户界面650的图。用户界面650可以例如与由图3A的操作系统304显示的键盘快捷方式的布置相对应。
与图6A的界面600相反,界面650包括两个区,每一个区包括单独地映射到键盘的布局的快捷方式。因而,在这一示例中,用户还可以结合特定快捷方式的选择来提供区键。例如,假设“CTRL”用作快捷方式的顶部区的区键,而“ALT”用作快捷方式的底部区的区键。在这种情况下,CTRL+ESC的用户选择将触发在放大镜图标的位置处的触摸事件。另一方面,ALT+ESC的用户选择将触发在下ESC快捷方式的坐标处的触摸事件。在任一情况中,触摸应用可以从操作系统接收识别选定的快捷方式的坐标的触摸事件,并且对该触摸事件做出响应来触发适当的动作。
前述公开描述了用于显示与键盘的物理布局类似地布置的键盘快捷方式的多个示例实施例。按照这种方式,本文公开的实施例使用户能够有效地向用户界面提供输入,因为用户可以基于快捷方式在屏幕上的位置来快速地触发这些快捷方式。而且,在触摸实现中,用户可以使用键盘来控制触摸界面,从而最小化实际触摸显示器的需要。在阅读和理解前面的描述时,额外的实施例和这样的实施例的优点对于本领域中的普通技术人员将变得明显。
Claims (15)
1.一种用于提供键盘快捷方式的计算设备,所述计算设备包括:
处理器,用于:
显示包括多个可选择的用户界面(UI)元素的UI,
在所述用户界面上显示多个键盘快捷方式,其中,每一个键盘快捷方式与物理键盘上的各自键相对应,并且所述多个键盘快捷方式空间地布置在与所述物理键盘的布局相对应的布局中,
接收所述物理键盘上的特定键的选择,并且
激活位于与选定的键相对应的所述键盘快捷方式的位置处的所述可选择的UI元素。
2.如权利要求1所述的计算设备,其中:
所述UI元素是基于触摸命令的接收可选择的触摸界面元素,并且
所述处理器此外用于在接收到所述特定键的所述选择时触发触摸事件。
3.如权利要求1所述的计算设备,其中,所述处理器此外用于:
对快捷方式切换键的用户选择做出响应而在第一模式和第二模式之间切换,其中,在所述第一模式中显示所述键盘快捷方式,并且在所述第二模式中不显示所述键盘快捷方式。
4.如权利要求1所述的计算设备,其中,所述处理器此外用于:
在显示所述键盘快捷方式之前标识所述用户界面中的所述多个可选择的UI元素,并且
基于所述用户界面内的每一个UI元素的位置来将键盘快捷方式分配到所述UI元素。
5.如权利要求1所述的计算设备,其中,为了显示所述多个键盘快捷方式,所述处理器配置为:
将所述键盘快捷方式显示在多个行和列中,其中,所述键盘快捷方式的所述行和列分别与所述物理键盘的行和列相对应。
6.如权利要求1所述的计算设备,其中,为了显示所述多个键盘快捷方式,所述处理器配置为:
将所述用户界面划分为多个区,并且
在所述多个区中的每一个区内显示键盘快捷方式,其中,每一个区中的所述快捷方式空间地映射到所述物理键盘的所述布局。
7.如权利要求6所述的计算设备,其中,所述处理器此外用于:
接收除了所述特定键的选择之外的区选择键的选择,所述区选择键指定要在哪一个区中激活与选定的键相对应的所述键盘快捷方式。
8.如权利要求1所述的计算设备,其中,为了显示所述多个键盘快捷方式,所述处理器配置为:
对触摸界面控制键的用户选择做出响应而在所显示的用户界面上执行触摸功能,其中,所述触摸功能包括缩放、滚动或滑动。
9.一种非暂态机器可读存储介质,其编码有由计算设备的处理器可执行的用于提供键盘快捷方式的指令,所述机器可读存储介质包括:
用于显示覆盖在包括多个可选择的UI元素的用户界面上的多个键盘快捷方式的指令,其中:
每一个键盘快捷方式与物理键盘上的各自键相对应,并且
所述多个键盘快捷方式基于所述物理键盘上的所述键的物理布置而被布置,
用于接收所述物理键盘上的特定键的选择的指令,以及
用于激活位于与选定的键相对应的所述键盘快捷方式的位置处的所述可选择的UI元素的指令。
10.如权利要求9所述的机器可读存储介质,其中:
所述计算设备的操作系统包括用于显示所述键盘快捷方式的指令,并且
所述操作系统进一步包括:
用于生成标识所述用户界面内的选定的键盘快捷方式的位置的触摸事件的指令,以及
用于向显示所述用户界面的应用提供所述触摸事件的指令。
11.如权利要求10所述的机器可读存储介质,其中:
包括在所述操作系统中的用于显示的指令配置为将所述键盘快捷方式显示在多个行和列中,并且
所述键盘快捷方式的所述行和列分别与所述物理键盘的行和列相对应。
12.如权利要求9所述的机器可读存储介质,其中:
用于显示所述键盘快捷方式的指令被包括在显示所述用户界面的应用中,
每一个键盘快捷方式被预先分配到相对应的UI元素,并且
用于显示的指令配置为将每一个键盘快捷方式显示在所述相对应的UI元素的位置处。
13.一种用于提供键盘快捷方式的方法,所述方法包括:
显示包括通过触摸可选择的多个UI元素的触摸用户界面(UI);
在所述触摸用户界面上显示多个键盘快捷方式,其中,所述多个键盘快捷方式中的每一个与物理键盘上的各自键相对应,并且所述多个键盘快捷方式中的每一个根据所述物理键盘上的相对应的键的位置而在所述用户界面内定位;
接收所述物理键盘上的特定键的选择;并且
对位于与选定的键相对应的所述特定键盘快捷方式的位置处的所述UI元素执行动作。
14.如权利要求13所述的方法,其中,显示所述键盘快捷方式包括:
将所述键盘快捷方式显示在多个行和列中,其中,所述键盘快捷方式的所述行和列分别与所述物理键盘的行和列相对应。
15.如权利要求13所述的方法,其中,显示所述键盘快捷方式包括:
将所述用户界面划分为多个区,并且
在所述多个区中的每一个区内显示键盘快捷方式,其中,每一个区中的所述快捷方式空间地映射到所述物理键盘的布局。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20140903 |
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |