CN103945321B - 资源转移的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种资源转移的方法和装置,属于互联网领域。该方法包括:通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;获取资源数值;根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移。该装置包括:第一确定模块,第一获取模块和转移模块模块。本公开中发起方终端通过自身的短距离通信模块获取确定与本端距离不超过预设阈值的对端,节省网络资源,减轻了服务器的负担。另一方面,在资源转移过程中动态显示与资源数值对应的图形,丰富转账过程中的视觉效果和趣味性。
Description
技术领域
本公开是关于互联网领域,尤其是关于资源转移的方法和装置。
背景技术
随着移动终端技术的快速发展,移动终端具有的功能越来越多,例如,手机是最常用的一种移动终端,手机由最初的通话和发短信的功能,发展为目前具有资源转移的功能。当用户需要资源转移时,用户可以使用手机具有的资源转移功能进行资源转移。
相关技术中提供了一种资源转移的方法,可以为:当第一用户需要给第二用户转移资源时,第一用户对应的第一终端与第二用户对应的第二终端靠近,并且第一用户触发资源转移命令给第一终端,第一终端根据该资源转移命令获取第一终端对应的第一位置信息和第一用户触发资源转移命令时的第一时间,发送资源转移请求给服务器,该资源转移请求携带第一位置信息和第一时间;第二用户触发接收命令给第二终端,第二终端根据该接收命令获取第二终端对应的第二位置信息和第二用户触发接收命令的第二时间,发送资源转移响应给服务器,该资源转移响应携带第二位置信息和第二时间;服务器根据第一位置信息和第一时间获取第一终端对应的终端列表,第一终端对应的终端列表中包括至少一个终端的标识,第一终端对应的终端列表中的终端对应的第二位置信息与第一位置信息之间的距离不超过预设距离阈值以及第一终端对应的终端列表中的终端对应的第二时间与第一时间之间的时间差不超过预设时间阈值,将第一终端对应的终端列表发送给第一终端。并且,服务器按上述方式为第二终端生成第二终端对应的终端列表,并发送给第二终端。由于第一用户为资源转移发起方,所以第一用户从第一终端对应的终端列表中找出第二用户对应的第二终端的标识,并将第二用户作为资源转移接收方,由于第二用户为资源转移接收方,所以在第二终端接收其对应的终端列表后,第二用户可以不做任何处理;然后第一终端获取资源数值,根据第一终端的标识、第二终端的标识和资源数值进行资源转移。
在实现本公开的过程中,公开人发现相关技术至少存在以下问题:
在第一终端和第二终端之间进行资源转移时,由服务器获取终端列表,不仅浪费网络资源,还增加了服务器的负担;并且,服务器获取的终端列表中会包括大量的终端的标识,第一用户从大量的终端的标识中找出第二终端的标识会耗费大量时间,导致资源转移效率低。
公开内容
为了克服相关技术的问题,本公开提供了一种资源转移的方法和装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种资源转移的方法,包括:
通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
获取资源数值;
根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移。
进一步地,所述通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端,包括:
通过本端的短距离通信模块获取终端列表,所述终端列表中包括至少一个与本端距离不超过预设阈值的对端;
将从所述终端列表中选择出的一个对端作为确定出的对端。
进一步地,所述通过本端的短距离通信模块获取终端列表,包括:
通过所述本端的短距离通信模块搜索以所述本端为中心且以预设阈值为半径的区域;
从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端,根据所述获取的对端形成所述终端列表。
进一步地,所述从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端,包括:
从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态且具有资源转移功能的终端。
进一步地,所述根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移,包括:
生成并显示所述资源数值对应的第一图形及订单,所述订单中还包括所述本端的信息、及所述对端的信息;
检测到针对所述第一图形的触发信号时,根据预定规则分部依次减少对所述第一图形的显示,直至完全不显示所述第一图形;
发送所述订单给服务器,所述服务器用于根据所述订单将所述资源数值从所述本端对应的用户账户转移到所述对端对应的用户账户。
进一步地,所述生成并显示所述资源数值对应的第一图形及订单,包括:
发送所述对端的信息、所述本端的信息和所述资源数值给服务器,所述服务器用于根据接收到的信息生成所述第一图形和所述订单;
接收并显示所述服务器发送的所述第一图形和所述订单。
进一步地,所述生成所述资源数值对应的第一图形,包括:
获取所述资源数值对应的面值组合,所述面值组合包括至少一个面值且所述面值组合中包括的各面值之和与所述资源数值相等;
获取所述面值组合包括的每个面值对应的第二图形;
将所述第二图形进行叠加,得到所述资源数值对应的第一图形。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种资源转移的方法,包括:
通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值;
生成并显示与所述资源数值对应的第一图形,并根据预定规则分部依次增加对所述第一图形的显示,直至完全显示所述第一图形。
进一步地,所述生成并显示所述资源数值对应的第一图形,包括:
接收服务器发送的所述资源数值对应的第一图形;或者,
接收服务器发送的所述资源数值对应的面值组合,所述面值组合包括至少一个面值且所述面值组合中包括的各面值之和与所述资源数值相等,获取所述面值组合包括的每个面值对应的第二图形,将所述第二图形进行叠加,得到所述资源数值对应的第一图形。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种资源转移的装置,包括:
第一确定模块,用于通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
第一获取模块,用于获取资源数值;
转移模块,用于根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移。
进一步地,所述第一确定模块,包括:
第一获取单元,用于通过本端的短距离通信模块获取终端列表,所述终端列表中包括至少一个与本端距离不超过预设阈值的对端;
确定单元,用于将从所述终端列表中选择出的一个对端作为确定出的对端。
进一步地,所述第一获取单元,包括:
搜索子单元,用于通过所述本端的短距离通信模块搜索以所述本端为中心且以预设阈值为半径的区域;
形成子单元,用于从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端,根据所述获取的对端形成所述终端列表。
进一步地,所述形成子单元,用于从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态且具有资源转移功能的终端。
进一步地,所述转移模块,包括:
第一生成单元,用于生成并显示所述资源数值对应的第一图形及订单,所述订单中还包括所述本端的信息、及所述对端的信息;
显示单元,用于检测到针对所述第一图形的触发信号时,根据预定规则分部依次减少对所述第一图形的显示,直至完全不显示所述第一图形;
发送单元,用于发送所述订单给服务器,所述服务器用于根据所述订单将所述资源数值从所述本端对应的用户账户转移到所述对端对应的用户账户。
进一步地,所述第一生成单元,包括:
发送子单元,用于发送所述对端的信息、所述本端的信息和所述资源数值给服务器,所述服务器用于根据接收到的信息生成所述第一图形和所述订单;
接收子单元,用于接收并显示所述服务器发送的所述第一图形和所述订单。
进一步地,所述第一生成单元,还包括:
第一获取子单元,用于获取所述资源数值对应的面值组合,所述面值组合包括至少一个面值且所述面值组合中包括的各面值之和与所述资源数值相等;
第二获取子单元,用于获取所述面值组合包括的每个面值对应的第二图形;
生成子单元,用于将所述第二图形进行叠加,得到所述资源数值对应的第一图形。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种资源转移的装置,包括:
第二确定模块,用于通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
第二获取模块,用于获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值;
生成模块,用于生成并显示与所述资源数值对应的第一图形;
显示模块,并根据预定规则分部依次增加对所述第一图形的显示,直至完全显示所述第一图形。
进一步地,所述生成模块,包括:
第一接收单元,用于接收服务器发送的所述资源数值对应的第一图形;或者,所述生成模块,包括:
第二接收单元,用于接收服务器发送的所述资源数值对应的面值组合,所述面值组合包括至少一个面值且所述面值组合中包括的各面值之和与所述资源数值相等;
第二获取单元,用于获取所述面值组合包括的每个面值对应的第二图形;
第二生成单元,用于将所述第二图形进行叠加,得到所述资源数值对应的第一图形。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种终端,所述终端包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
获取资源数值;
根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种终端,所述终端包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值;
生成并显示与所述资源数值对应的第一图形,并根据预定规则分部依次增加对所述第一图形的显示,直至完全显示所述第一图形。
本公开的一些有益效果可以包括:针对发起方终端或接收方终端,可以通过本端的短距离通信模块获取与本端距离不超过预设阈值的对端,节省网络资源,减轻了服务器的负担。并且,针对发起方终端,还可以进一步获取与本端之间的距离不超过预设阈值的终端列表,该终端列表中的对端数目不会很多,用户从终端列表中查找目标对端比较容易,从而节省了时间,提高了资源转移效率。另一方面,在资源转移过程中动态显示与资源数值对应的图形,丰富转账过程中的视觉效果和趣味性。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例1示出的一种资源转移的方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例2示出的一种资源转移的方法的流程图;
图3a是根据一示例性实施例3示出的一种资源转移的方法的流程图;
图3b是根据一示例性实施例3示出的另一种资源转移的方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例4示出的一种资源转移的装置结构示意图;
图5是根据一示例性实施例5示出的一种资源转移的装置结构示意图;
图6是根据一示例性实施例6示出的一种本端的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
实施例1
图1是根据一示例性实施例示出的一种资源转移的方法的流程图,如图1所示,该资源转移的方法用于作为资源转移发起方的终端中,包括以下步骤。
在步骤S101中,通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端。
在步骤S102中,获取资源数值。
在步骤S103中,根据资源数值向确定出的对端进行资源转移。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:作为资源发起方的终端通过自身的短距离通信模块获取与本端距离不超过预设阈值的对端,从而和获取的对端进行资源转移,节省网络资源,减轻了服务器的负担。
实施例2
图2是根据一示例性实施例示出的一种资源转移的方法的流程图,如图2所示,该资源转移的方法用于作为资源转移接收方的终端中,包括以下步骤。
在步骤S201中,通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端。
在步骤S202中,获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值。
在步骤S203中,生成并显示与资源数值对应的第一图形,并根据预定规则分部依次增加对第一图形的显示,直至完全显示第一图形。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:作为资源转移接收方的终端通过本端的短距离通信模块获取与本端距离不超过预设阈值的对端,从而和获取的对端进行资源转移,节省网络资源,减轻了服务器的负担。另一方面,动态显示与资源数值对应的图形,丰富转账过程中的视觉效果和趣味性。
实施例3
图3a和图3b是根据一示例性实施例示出的一种资源转移的方法的流程图,如图3a所示,该资源转移的方法用于作为所述资源转移发起方的终端中,如图3b所示,该资源转移方法用于作为所述资源转移接收方的终端中。
在步骤S301中,通过本端的短距离通信模块获取终端列表,终端列表包括至少一个对端的标识,终端列表中的对端与本端之间的距离不超过预设阈值。
其中,作为资源转移发起方的终端为任一具有短距离通信模块的终端,如具有短距离通信模块的手机、平板电脑或者PC(personal computer,个人计算机)等。短距离通信模块为通信距离在预设距离范围内的通信模块,如短距离通信模块可以为NFC(Near FieldCommunication,近距离无线通信)芯片、蓝牙或者具有发射红外线的模块等。预设距离可以根据需要进行设置并更改。
步骤S301可以包括以下步骤(1)至(3):
(1)、通过本端的短距离通信模块搜索以本端为中心且以预设阈值为半径的区域。
其中,预设阈值可以根据短距离通信模块的通信距离进行设置并更改。如果短距离通信模块为NFC芯片,则预设距离范围可以为10cm-20cm等,如果短距离通信模块为蓝牙,则预设距离范围可以为5m-10m等。如果短距离通信模块为具有发射红外线的设备,则预设距离范围可以为1m-2m等。
例如,预设阈值为10cm,发起方终端为安装有NFC芯片的手机,手机通过NFC芯片搜索以手机为中心且以10cm为半径的区域。
(2)、从该区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端。
如果对端具有短距离通信模块且当前短距离通信模块的运行状态为开启状态,则对端会周期性发送广播消息,该广播消息中包括对端的标识。
其中,对端的标识为任一可以表示对端的标识,如对端的标识为对端上的短距离通信模块的名称等。
本步骤可以为:接收该区域中对端发送的广播消息,根据该广播消息获取具有短距离通信模块且当前短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端的标识。
例如,手机通过NFC芯片搜索以手机为中心且以10cm为半径的区域中安装有NFC芯片且当前NFC芯片的运行状态为开启状态的手机。
(3)、从短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端的标识中获取具有资源转移功能的对端,根据获取的对端形成终端列表。
如果对端上安装有资源转移客户端,则该对端具有资源转移功能;如果对端上没有安装资源转移客户端,则对端不具有资源转移功能。
资源转移客户端为任一具有资源转移功能的客户端,如资源转移客户端为支付宝等。
对于短距离通信模块的运行状态为开启状态的终端,根据对端的标识发送查询请求消息给对端,对端接收该查询请求消息后检测自身是否安装有资源转移客户端,如果安装有资源转移客户端,则对端发送标示具有资源转移功能的第一查询响应消息,如果对端没有安装资源转移客户端,则对端发送标示不具有资源转移功能的第二查询响应消息。
发起方终端根据对端发送的第一查询响应消息或第二查询响应消息确定出对端是否具有资源转移功能,并从短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端中获取具有资源转移功能的对端。
在步骤S302中,将从终端列表中选择出的一个对端作为确定出的对端。
显示终端列表,使用发起方终端的第一用户从终端列表中选择出使用目标对端的第二用户对应的对端的标识,发起方终端将第一用户选择出的对端,作为确定出的对端。
其中,终端列表中的对端是与发起方终端之间的距离不超过预设阈值且短距离通信模块的运行状态为开启状态和具有资源转移功能的对端,该终端列表中的对端不会很多,通常只有几个,用户从终端列表中选择出目标对端比较容易,从而节省了时间。
进一步地,当确定出对端之后,根据对端的标识发送第一通知消息给对端,该第一通知消息用于通知对端进行资源转移。
在步骤S303中,生成并显示资源数值对应的第一图形和订单,该订单中还包括本端的信息、及对端的信息。
其中,该订单中还可以包括资源数值和订单号等。
其中,步骤S303可以包括以下步骤(1)至(4):
(1)、发送对端的信息、本端的信息和资源数值给服务器;
在执行本步骤时,可以从当前显示的资源转移详情页面中获取资源数值;或者,也可以接收第一用户输入的资源转移数值。
其中,从资源转移详情页面中获取资源数值的步骤可以为:
第一用户使用发起方终端访问服务器,服务器获取资源转移详情页面,并发送资源转移详情页面给发起方终端,该资源转移详情页面中至少包括资源数值,发起方终端从该资源转移详情页面中获取资源数值。
上述本端的信息可以为本端的标识,或者第一用户的用户账户等。上述对端的信息可以为对端的标识,或者第二用户的用户账户等。上述本端的标识可以为本端的短距离通信模块的名称等。上述对端的标识可以为对端的短距离通信模块的名称等。
(2)、服务器接收发送的对端的信息、本端的信息和资源数值,并生成订单,该订单还包括本端的信息、以及对端的信息;
服务器将本端的信息、及对端的信息封装为订单。
服务器也可以生成订单号,将订单号、本端的信息、对端的信息以及资源数值封装为订单。
(3)、服务器生成资源数值对应的第一图形,并发送第一图形和订单给发起方终端。
其中,第一图形可以为任一图形,如第一图形为人民币图形或者元宝图形等。
服务器生成资源数值对应的第一图形,可以为:
服务器获取资源数值对应的面值组合,该面值组合包括至少一个面值且面值组合中包括的各面值之和与资源数值相等;获取面值组合包括的各面值对应的第二图形,将获取的第二图形进行叠加,得到资源数值对应的第一图形。
第二图形可以为人民币图形或者元宝图形等。
(4)、接收服务器发送的第一图形和订单,并显示第一图形和订单。
显示第一图形和订单信息给第一用户,使第一用户对订单信息中包括的本端的信息、对端的信息和转移数值进行确认。
其中,在步骤(3)中,服务器也可以不生成第一图形,而在本地生成资源数值对应的第一图形。
本地生成资源数值对应的第一图形,可以为:
本端获取资源数值对应的面值组合,该面值组合包括至少一个面值且面值组合中包括的各面值之和与资源数值相等;获取面值组合包括的每个面值对应的第二图形;将第二图形进行叠加,得到资源数值对应的第一图形。
在步骤S304中,检测到针对第一图形的触发信号时,根据预定规则分部依次减少对第一图形的显示,直至完全不显示第一图形。
第一用户对订单中包括的本端的信息、以及对端的信息进行确认,当订单中包括的本端的信息、及对端的信息都正确时,第一用户按住并向预设方向滑动第一图形,本端检测到第一用户滑动第一图形触发的滑动信号时,根据预定规则分部依次减少对第一图形的显示,直至完全不显示第一图形。
其中,本端根据预定规则分部依次减少对第一图形的显示,直至完全不显示第一图形,可以为:
将第一图形进行移动直至移出本端的屏幕;或者,将第一图形逐渐缩小并在本端的屏幕中消失。
如,将第一图形从当前显示位置向本端屏幕的右边移动,依次减少对第一图形的显示,直至完全不显示第一图形。
在步骤S305中,发送订单给服务器。
测到针对第一图形的触发信号时,发送订单给服务器。
在步骤S306中,服务器接收订单,并根据订单将资源数值从第一用户的用户账户转移到第二用户的用户账户。
服务器从订单中获取本端的信息、以及对端的信息,如果本端的信息为本端的标识,对端的信息为对端的标识,服务器根据本端的标识获取第一用户的用户账户以及根据对端的标识获取第二用户的用户账户;服务器从第一用户的用户账户包括的资源数值中减少资源数值,并将减少的资源数值增加到第二用户的用户账户包括的资源数值中。
服务器中事先存储终端的标识和用户账户的对应关系,根据本端的标识从终端的标识和用户账户的对应关系中获取第一用户的用户账户,以及根据对端的标识从终端的标识和用户账户的对应关系中第二用户的用户账户。
如果本端的信息为第一用户的用户账户,对端的信息为第二用户的用户账户时,服务器直接从第一用户的用户账户包括的资源数值中减少资源数值,并将减少的资源数值增加到第二用户的用户账户包括的资源数值中。
如下步骤S301’-S303’用于作为所述资源转移接收方的终端中。
在步骤S301’中,通过本端的短距离通信模块确定出与本端距离不超过预设阈值的对端。
在执行本步骤中,通过本端的短距离通信模块确定出与本端距离不超过预设阈值的对端的步骤,实现方式和步骤S301和步骤S302相同,在本步骤中,不再赘述。
在步骤S302’中,获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值。
服务器主动发送第二通知消息给接收方终端,或者,接收方终端发送获取请求给服务器,服务器根据该获取请求发送第二通知消息给接收方终端。该第二通知消息至少包括资源数值,该第二通知消息还可以包括订单。接收方终端根据第二通知消息获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值。
在步骤S303’中,生成并显示资源数值对应的第一图形,并根据预设规则分部依次增加对第一图形的显示,直至完整显示第一图形。
其中,生成资源数值对应的第一图形,可以为:
服务器发送资源数值对应的第一图形给接收方终端;或者,
服务器发送资源数值对应的面值组合给接收方终端,该面值组合中包括至少一个面值且面值组合中包括的各面值之和与资源数值相等,接收方终端接收服务器发送的资源数值对应的面值组合,并获取面值组合中包括的每个面值对应的第二图形,将第二图形进行叠加,得到资源数值对应的第一图形。
需要说明的是,服务器也可以不发送资源数值对应的面值组合给接收方终端;由接收方终端获取资源数值对应的面值组合。
其中,接收方终端根据预设规则分部依次增加对第一图形的显示,直至完整显示第一图形,可以为:
将第一图形从屏幕的一边移进屏幕;或者,将第一图形显示在屏幕上的显示位置,并将第一图形逐渐放大。
当第一用户需要给第二用户转账时,资源数值为转账金额,第一用户对应的发起方终端与第二用户对应的接收方对端靠近;发起方终端获取转账金额,将转账金额发送给服务器,服务器从第一用户的用户账户包括的金额中减少转账金额,并将减少的转账金额增加的第二用户的用户账户包括的金额中。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:发起方终端和接收方终端都可以通过自身的短距离通信模块获取与本端距离不超过预设阈值的对端,节省网络资源,减轻了服务器的负担。并且,发起方终端还可以通过自身的短距离通信模块获取与本端之间的距离不超过预设阈值的对端列表,数目不会很多,用户从终端列表中查找目标对端比较容易,从而节省了时间,提高了资源转移效率。另一方面,动态显示与资源数值对应的图形,丰富转账过程中的视觉效果和趣味性。
实施例4
图4是根据一示例性实施例示出的一种资源转移的装置示意图。参见图4,该装置包括:第一确定模块401,第一获取模块402和转移模块403。
第一确定模块401,用于通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
第一获取模块402,用于获取资源数值;
转移模块403,用于根据资源数值向确定出的对端进行资源转移。
进一步地,第一确定模块401,包括:
第一获取单元,用于通过本端的短距离通信模块获取终端列表,终端列表中包括至少一个与本端距离不超过预设阈值的对端;
确定单元,用于将从终端列表中选择出的一个对端作为确定出的对端。
进一步地,第一获取单元,包括:
搜索子单元,用于通过本端的短距离通信模块搜索以本端为中心且以预设阈值为半径的区域;
形成子单元,用于从区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端,根据获取的对端形成终端列表。
进一步地,形成子单元,用于从区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态且具有资源转移功能的终端。
进一步地,转移模块403,包括:
第一生成单元,用于生成并显示资源数值对应的第一图形及订单,订单中还包括本端的信息、及对端的信息;
显示单元,用于检测到针对第一图形的触发信号时,根据预定规则分部依次减少对第一图形的显示,直至完全不显示第一图形;
发送单元,用于发送订单给服务器,服务器用于根据订单将资源数值从本端对应的用户账户转移到对端对应的用户账户。
进一步地,第一生成单元,包括:
发送子单元,用于发送对端的信息、本端的信息和资源数值给服务器,服务器用于根据接收到的信息生成第一图形和订单;
接收子单元,用于接收并显示服务器发送的第一图形和订单。
进一步地,第一生成单元,还包括:
第一获取子单元,用于获取资源数值对应的面值组合,面值组合包括至少一个面值且面值组合中包括的各面值之和与资源数值相等;
第二获取子单元,用于获取面值组合包括的每个面值对应的第二图形;
生成子单元,用于将第二图形进行叠加,得到资源数值对应的第一图形。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本端通过自身的短距离通信模块获取与本端距离不超过预设阈值的对端,节省网络资源,减轻了服务器的负担。并且,本端还可以通过自身的短距离通信模块获取与本端之间的距离不超过预设阈值的终端列表,该终端列表中的对端数目不会很多,用户从终端列表中查找第二用户对应的对端比较容易,从而节省了时间,提高了资源转移效率。
实施例5
图5是根据一示例性实施例示出的一种资源转移的装置示意图。参见图5,该装置包括:第二确定模块501,第二获取模块502、生成模块503和显示模块504。
第二确定模块501,用于通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
第二获取模块502,用于获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值;
生成模块503,用于生成并显示与资源数值对应的第一图形;
显示模块504,并根据预定规则分部依次增加对第一图形的显示,直至完全显示第一图形。
进一步地,生成模块503,包括:
第一接收单元,用于接收服务器发送的资源数值对应的第一图形;或者,生成模块,包括:
第二接收单元,用于接收服务器发送的资源数值对应的面值组合,面值组合包括至少一个面值且面值组合中包括的各面值之和与资源数值相等;
第二获取单元,用于获取面值组合包括的每个面值对应的第二图形;
第二生成单元,用于将第二图形进行叠加,得到资源数值对应的第一图形。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:对端通过自身的短距离通信模块获取与对端距离不超过预设阈值的本端,节省网络资源,减轻了服务器的负担。
实施例6
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。例如,终端可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,终端可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电源组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(I/O)的接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
处理组件602通常控制终端的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的发起方终端或接收方终端的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件 602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在设备600的操作。这些数据的示例包括用于在终端上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源 组件606为终端的各种组件提供电力。电源 组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件608包括在所述终端和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当终端处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为终端提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到设备600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测终端或终端一个组件的位置改变,用户与终端接触的存在或不存在,终端方位或加速/减速和终端的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件616被配置为便于终端和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件 616经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件 616还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由终端的处理器620执行以完成上述发起方终端或接收方终端的方法中的全部或部分步骤。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (18)
1.一种资源转移的方法,其特征在于,所述方法包括:
通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
获取资源数值;
根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移;
所述根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移,包括:
生成并显示所述资源数值对应的第一图形及订单,所述订单中仅包括所述本端的信息、及所述对端的信息;
检测到针对所述第一图形的触发信号时,根据预定规则分部依次减少对所述第一图形的显示,直至完全不显示所述第一图形,所述触发信号为所述本端对应的用户确认所述本端的信息及所述对端的信息都正确时,按住并向预设方向滑动所述第一图形触发的滑动信号;
发送所述订单给服务器,所述服务器用于根据所述订单将所述资源数值从所述本端对应的用户账户转移到所述对端对应的用户账户。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端,包括:
通过本端的短距离通信模块获取终端列表,所述终端列表中包括至少一个与本端距离不超过预设阈值的对端;
将从所述终端列表中选择出的一个对端作为确定出的对端。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过本端的短距离通信模块获取终端列表,包括:
通过所述本端的短距离通信模块搜索以所述本端为中心且以预设阈值为半径的区域;
从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端,根据所述获取的对端形成所述终端列表。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端,包括:
从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态且具有资源转移功能的终端。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成并显示所述资源数值对应的第一图形及订单,包括:
发送所述对端的信息、所述本端的信息和所述资源数值给服务器,所述服务器用于根据接收到的信息生成所述第一图形和所述订单;
接收并显示所述服务器发送的所述第一图形和所述订单。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成所述资源数值对应的第一图形,包括:
获取所述资源数值对应的面值组合,所述面值组合包括至少一个面值且所述面值组合中包括的各面值之和与所述资源数值相等;
获取所述面值组合包括的每个面值对应的第二图形;
将所述第二图形进行叠加,得到所述资源数值对应的第一图形。
7.一种资源转移的方法,其特征在于,所述方法包括:
通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值;
生成并显示与所述资源数值对应的第一图形,并根据预定规则分部依次增加对所述第一图形的显示,直至完全显示所述第一图形;
所述生成并显示所述资源数值对应的第一图形,包括:
接收服务器发送的所述资源数值对应的第一图形;或者,
接收服务器发送的所述资源数值对应的面值组合,所述面值组合包括至少一个面值且所述面值组合中包括的各面值之和与所述资源数值相等,获取所述面值组合包括的每个面值对应的第二图形,将所述第二图形进行叠加,得到所述资源数值对应的第一图形。
8.一种资源转移的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一确定模块,用于通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
第一获取模块,用于获取资源数值;
转移模块,用于根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移;
所述转移模块,包括:
第一生成单元,用于生成并显示所述资源数值对应的第一图形及订单,所述订单中仅包括所述本端的信息、及所述对端的信息;
显示单元,用于检测到针对所述第一图形的触发信号时,根据预定规则分部依次减少对所述第一图形的显示,直至完全不显示所述第一图形,所述触发信号为所述本端对应的用户确认所述本端的信息及所述对端的信息都正确时,按住并向预设方向滑动所述第一图形触发的滑动信号;
发送单元,用于发送所述订单给服务器,所述服务器用于根据所述订单将所述资源数值从所述本端对应的用户账户转移到所述对端对应的用户账户。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一确定模块,包括:
第一获取单元,用于通过本端的短距离通信模块获取终端列表,所述终端列表中包括至少一个与本端距离不超过预设阈值的对端;
确定单元,用于将从所述终端列表中选择出的一个对端作为确定出的对端。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第一获取单元,包括:
搜索子单元,用于通过所述本端的短距离通信模块搜索以所述本端为中心且以预设阈值为半径的区域;
形成子单元,用于从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态的对端,根据所述获取的对端形成所述终端列表。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,
所述形成子单元,用于从所述区域中获取短距离通信模块的运行状态为开启状态且具有资源转移功能的终端。
12.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一生成单元,包括:
发送子单元,用于发送所述对端的信息、所述本端的信息和所述资源数值给服务器,所述服务器用于根据接收到的信息生成所述第一图形和所述订单;
接收子单元,用于接收并显示所述服务器发送的所述第一图形和所述订单。
13.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一生成单元,包括:
第一获取子单元,用于获取所述资源数值对应的面值组合,所述面值组合包括至少一个面值且所述面值组合中包括的各面值之和与所述资源数值相等;
第二获取子单元,用于获取所述面值组合包括的每个面值对应的第二图形;
生成子单元,用于将所述第二图形进行叠加,得到所述资源数值对应的第一图形。
14.一种资源转移的装置,其特征在于,所述装置包括:
第二确定模块,用于通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
第二获取模块,用于获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值;
生成模块,用于生成并显示与所述资源数值对应的第一图形;
显示模块,并根据预定规则分部依次增加对所述第一图形的显示,直至完全显示所述第一图形;
所述生成模块,包括:
第一接收单元,用于接收服务器发送的所述资源数值对应的第一图形;或者,所述生成模块,包括:
第二接收单元,用于接收服务器发送的所述资源数值对应的面值组合,所述面值组合包括至少一个面值且所述面值组合中包括的各面值之和与所述资源数值相等;
第二获取单元,用于获取所述面值组合包括的每个面值对应的第二图形;
第二生成单元,用于将所述第二图形进行叠加,得到所述资源数值对应的第一图形。
15.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
获取资源数值;
根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移;
所述根据所述资源数值向所述确定出的对端进行资源转移,包括:
生成并显示所述资源数值对应的第一图形及订单,所述订单中仅包括所述本端的信息、及所述对端的信息;
检测到针对所述第一图形的触发信号时,根据预定规则分部依次减少对所述第一图形的显示,直至完全不显示所述第一图形,所述触发信号为所述本端对应的用户确认所述本端的信息及所述对端的信息都正确时,按住并向预设方向滑动所述第一图形触发的滑动信号;
发送所述订单给服务器,所述服务器用于根据所述订单将所述资源数值从所述本端对应的用户账户转移到所述对端对应的用户账户。
16.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过本端的短距离通信模块确定与本端距离不超过预设阈值的对端;
获取由对端向本端进行的资源转移对应的资源数值;
生成并显示与所述资源数值对应的第一图形,并根据预定规则分部依次增加对所述第一图形的显示,直至完全显示所述第一图形;
所述生成并显示所述资源数值对应的第一图形,包括:
接收服务器发送的所述资源数值对应的第一图形;或者,
接收服务器发送的所述资源数值对应的面值组合,所述面值组合包括至少一个面值且所述面值组合中包括的各面值之和与所述资源数值相等,获取所述面值组合包括的每个面值对应的第二图形,将所述第二图形进行叠加,得到所述资源数值对应的第一图形。
17.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1所述的资源转移的方法。
18.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求7所述的资源转移的方法。
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