CN103828386B - 用于根据设备类型来渲染用户界面元素的系统和方法 - Google Patents

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Abstract

公开了用于在设备的显示屏上渲染一个或多个用户界面元素的方法。该方法包括接收对不带有取向偏好地渲染第一用户界面元素的请求;以及识别设备的类型。该方法还包括根据设备的类型是与电视设备相对应的第一设备类型并且第一用户界面元素对应于第一用户界面元素类型的确定,在显示屏的第一显示区域中将第一用户界面元素渲染为垂直用户界面元素。

Description

用于根据设备类型来渲染用户界面元素的系统和方法
技术领域
所公开的实施例总体上涉及渲染用户界面元素。更具体地,所公开的实施例涉及用于根据相关联的设备类型来渲染用户界面元素的方法和系统。
背景技术
电视设备(例如电视和耦接到电视的接收器)传统上已被用来访问各种电视节目。越来越多地,典型地用于从网站访问其他多媒体内容和信息以及执行并显示程序的非电视设备(例如台式计算机、上网本计算机、移动电话等)也在被用来访问电视节目。相反,替代仅被用来接收并显示电视节目,电视设备还可以被用来从网站访问其他多媒体内容和信息以及执行并显示程序。
非电视设备典型地具有比电视屏幕小的屏幕。另外,电视屏幕当在使用时典型地位于距用户比相应用户所使用的非电视设备的屏幕远的地方。因此,非电视设备可以被配置成接收触摸输入(例如带有触敏屏幕的智能手机),而电视设备经常依赖于除触摸输入外的输入方法(例如,远程控制)。因此,在电视设备上显示用户界面对象需要与在非电视设备上显示相似用户界面对象不同的考虑。
发明内容
在下面更详细地呈现了克服上述局限性和不足的(例如计算机系统或设备、以及操作这样的系统或设备的方法的)多个实施例。这些实施例提供了用于在电视屏幕上渲染一个或多个可调整的用户界面对象的方法、系统和图形用户界面(GUI)。
如在下面更详细地描述的,一些实施例涉及用于在设备的显示屏上渲染一个或多个用户界面元素的方法。该方法包括接收对不带有取向偏好(orientation preference)地渲染第一用户界面元素的请求;以及识别设备的类型。该方法还包括根据设备的类型是与电视设备相对应的第一设备类型并且第一用户界面元素对应于第一用户界面元素类型的确定,在显示屏的第一显示区域中将第一用户界面元素渲染为垂直用户界面元素。
根据一些实施例,用于在设备的显示屏上渲染一个或多个用户界面元素的计算机系统包括一个或多个处理器;以及存储器,其存储一个或多个程序以供该一个或多个处理器执行、用于在设备的显示屏上渲染一个或多个用户界面元素。该一个或多个程序包括用于下述的指令:接收对不带有取向偏好地渲染第一用户界面元素的请求;以及识别设备的类型。该一个或多个程序还包括用于下述的指令:根据设备的类型是与电视设备相对应的第一设备类型并且第一用户界面元素对应于第一用户界面元素类型的确定,在显示屏的第一显示区域中将第一用户界面元素渲染为垂直用户界面元素。
根据一些实施例,非暂时性计算机可读存储介质存储一个或多个程序以供与带有显示屏的设备耦接的计算机系统的一个或多个处理器执行。该一个或多个程序包括用于下述的指令:接收对不带有取向偏好地渲染第一用户界面元素的请求;以及识别设备的类型。该一个或多个程序还包括用于下述的指令:根据设备的类型是与电视设备相对应的第一设备类型并且第一用户界面元素对应于第一用户界面元素类型的确定,在显示屏的第一显示区域中将第一用户界面元素渲染为垂直用户界面元素。
因此,向与设备耦接的计算机系统提供了用于渲染用户界面元素的改进方法。根据设备类型来渲染用户界面元素,从而使相应用户能够更好地利用设备的显示屏,并且与用户界面元素高效地交互。
附图说明
为了更好地理解前述实施例以及其另外方面和实施例,应当结合附图参考下面的具体实施方式,在附图中,相同参考数字在整个附图中指代相应部分。
图1是图示根据一些实施例的示例性内容分发系统的框图。
图2是图示根据一些实施例的计算机系统的框图。
图3A-3D图示根据一些实施例的示例性用户界面。
图4是图示根据一些实施例的示例性数据结构的框图。
图5是表示根据一些实施例的、用于根据设备类型来渲染用户界面对象的方法的流程图。
在整个附图中,相同参考数字指代相应部分。
具体实施方式
描述了用于根据设备类型来渲染用户界面元素的方法和系统。将参考某些实施例,在附图中图示了其示例。虽然将结合实施例描述本发明,然而,应当理解的是,实施例并不意在将本发明限制在仅仅这些特定实施例。
此外,在下面描述中,阐述了大量具体细节以提供对所述实施例的全面理解。然而,应当对本领域普通技术人员显而易见的是,可以在没有这些特定细节的情况下,实践一些实施例。在其他情况下,没有详细描述对本领域普通技术人员众所周知的方法、过程、组件和网络,以免使在本文档中所述的实施例的方面模糊不清。
图1是图示根据某些实施例的示例性内容分发系统100的框图。在图1中,系统100包括一个或多个内容提供商102和通信网络104。被连接到通信网络104的是与电视屏幕112耦接的配套设备114或包括电视屏幕112和配套设备114的组件的集成电视设备116。在一些实施例中,配套设备114是机顶盒或是包括机顶盒功能的计算设备。配套设备114和/或集成电视设备116的各种实施例实现在本文档中所述的方法。出于本申请的目的,电视屏幕112是使用任何适当显示技术(例如投影、LCD、等离子、OLED、CRT等)来制造的任何大的观看屏幕(例如,在一些实施例中,观看屏幕26”或更大),其意在用于从超过几英尺的距离观看并且用于显示图像——通常响应于某一方式的远程控制。
如在本文所使用的,内容提供商102是被配置成提供媒体内容(例如音乐、电视节目、电影、社交媒体数据、web数据等)的系统或设备。内容提供商102可以是提供媒体内容的多个内容提供商系统、装置和/或设备(例如无线电广播系统、空中电视广播系统、有线电视服务系统、直接卫星广播系统、因特网电视服务服务器、因特网无线电台服务器、web服务器、数字视频录像机等)中的任何一个。在一些实施例中,内容提供商102所分发的媒体内容的至少子集包括音频数据(例如音乐、无线电节目、电视节目、电影等)。在一些实施例中,内容提供商102所分发的媒体内容的至少子集包括视频数据(例如相片、电视节目、电影等)。在一些实施例中,内容提供商102所分发的媒体内容的至少子集包括多媒体数据(例如电视节目、电影等)。在一些实施例中,内容提供商102所分发的媒体内容的至少子集包括用户可读文本(例如通过短消息服务发送的消息、在博客或其他社交网络媒体上的帖子、网页等)。
内容提供商102通过通信网络104分发媒体内容。通信网络104可以包括下述中的一个或多个:用于空中或卫星电视广播的射频通信网络、用于空中无线电广播的射频通信网络、基于电缆的通信网络、数字音频/视频通信网络、因特网、其他广域网、局域网、城域网、无线网络、蜂窝网络等。
在一些实施例中,配套设备114或集成电视设备116包括接收器/转换器106,其被连接到通信网络104并且被配置成典型地通过射频通信网络和/或一个或多个数字音频/视频通信网络中的一个或多个来接收音频和/或视频信号。
在一些实施例中,配套设备114或集成电视设备116包括一个或多个计算机通信网络接口108,其被配置成与诸如因特网、其他广域网、局域网、城域网、无线网络、蜂窝网络等的一个或多个计算机通信网络对接。
配套设备114或集成电视设备116存储和/或执行应用122。应用122包括用于管理配套设备114或集成电视设备116的应用程序,在一些实施例中,包括用于控制在电视屏幕上对来自内容提供商102中的一个或多个的媒体内容的显示的应用。例如,应用122中的至少一个被配置成从接收器/转换器106和/或计算机通信网络接口108接收数据,并且将用于渲染包括用户界面和/或用户界面对象媒体和节目内容的数据和指令发送给图形模块110。
图形模块110包括用于渲染用户界面和/或用户界面对象的一个或多个显示处理器或图形处理单元。在一些实施例中,图形模块110从接收器/转换器106和/或计算机通信网络接口108接收数据,并且从应用122接收用于渲染用户界面和/或用户界面对象的另外数据或指令。将图形模块110所渲染的用户界面和/或用户界面对象发送给电视屏幕112以显示。在电视屏幕112上显示的媒体和节目内容的视觉特性(例如,特定用户界面和/或界面对象的尺寸和细节)反映电视屏幕112的多个显示参数,包括显示分辨率、视频分辨率/像素密度以及电视屏幕112的尺寸。
如在本文所使用的,用语显示器的“分辨率”是指沿着显示器的每一个轴或在显示器的每一个维度的像素数(也被称为“像素计数”或“像素分辨率”)。例如,显示器可以具有1920×1080像素的分辨率。此外,如在本文所使用的,用语设备的“分辨率”是指与设备耦接的显示器的分辨率。用语“分辨率”并不暗示对每一个像素的大小或像素的间隔的任何限制。例如,与具有1920×1080-像素分辨率的第一显示器相比,具有1280×720-像素分辨率的第二显示器具有更低的分辨率。然而,由于显示器的物理尺寸不仅取决于像素分辨率,而且取决于许多其他因素,包括像素大小和像素的间隔,因此,与第二显示器相比,第一显示器可以具有相同、更小或更大的物理尺寸。
如在本文所使用的,用语显示器的“视频分辨率”是指沿着显示器的每一个轴或在显示器的每一个维度的像素密度。视频分辨率经常以每英寸点数(DPI)单位来测量,该DPI单位对能够在沿着显示器的相应维度的一英寸跨度内被放置在一条直线上的像素数进行计数。
配套设备114或集成电视设备116可以包括未在图1中图示的另外组件。
同样在图1中图示的是个人设备118。个人设备118可以是用来使能下述活动的多个计算设备(例如因特网信息亭、个人数字助理、蜂窝电话、智能手机、游戏设备、台式计算机、膝上型计算机、平板计算机、手持式计算机或其组合)中的任何一个。个人设备118包括其中能够显示图形用户界面(GUI)的显示屏112。在一些实施例中,个人设备118也被配置成通过通信网络104从内容提供商102接收媒体内容,并且显示所接收的媒体内容。
在一些实施例中,应用122可以在个人设备118或配套设备114中的任一个或两者上执行,在这种情况下,在任一电视屏幕112或个人设备屏幕120上呈现应用输出,包括用户界面元素。例如,应用可以是能够在配套设备114(诸如谷歌具有电视能力的机顶盒)和智能手机/个人设备118(诸如安卓手机)上执行的安卓应用。这带来了基于应用122的视觉输出是在个人设备屏幕120上(其中用户可以用触摸输入与用户界面对象交互)还是在电视屏幕112上(其中用户可以用其他输入手段(例如,定向垫)与用户界面对象交互)显示为应用122提供用户友好的用户界面的挑战。例如,取决于应用122的用户界面如何被配置,用户界面元素当在电视屏幕112上水平显示时可能很难与之交互(例如,彼此位于太远的地方)。在本文描述了方法,该方法用于通过当在具有特定显示特性的电视上被显示时对特定用户界面元素进行安排,使得所述特定用户界面元素相互位于更近的地方,以便能够通过非基于触摸的输入手段(例如,定向垫)更容易地对它们进行访问,来为能够在两种设备类型114、118上执行的应用122提供用户友好的用户界面。
图2是图示根据一些实施例的计算机系统200的框图。在一些实施例中,计算机系统200对应于配套设备114或集成电视设备116(图1)。
计算机系统200典型地包括一个或多个处理单元(CPU)202、图形模块110以及存储器206。在一些实施例中,计算机系统200还包括下述中的一个或多个:一个或多个网络或其他通信接口108、以及一个或多个接收器和/或转换器106。计算机系统200包括用于使这些组件互连的一个或多个通信总线204。在一些实施例中,通信总线204包括使系统组件互连并且控制系统组件之间的通信的电路(有时被称为芯片集)。在一些其他实施例中,计算机系统200包括用户接口(未示出)(例如键盘以及鼠标或其他指示设备)。计算机系统200与电视屏幕112耦接,而不管电视屏幕112是与计算机系统200集成在一起还是位于计算机系统200外部。电视屏幕112可以用来显示图形用户界面。
计算机系统200的存储器206包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;以及可以包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存设备或其他非易失性固态存储设备。存储器206可以可选地包括位于远离CPU202的地方的一个或多个存储设备。存储器206或替选地在存储器206内的非易失性存储器设备包括非暂时性计算机可读存储介质。在一些实施例中,存储器206或存储器206的计算机可读存储介质存储下述程序、模块和数据结构、或其子集:
·操作系统210,其包括用于处理各种基本系统服务以及用于执行依赖硬件的任务的过程;
·网络通信模块(或指令)212,其用于通过一个或多个网络接口108和一个或多个通信网络104(图1),诸如因特网、其他广域网、局域网、城域网、无线网络、蜂窝网络等,将计算机系统200连接到内容提供商(例如图1的内容提供商102);
·接收器/转换器模块(或指令)214,其用于通过一个或多个接收器/转换器106和一个或多个通信网络104,诸如射频音频/视频通信网络、基于电缆的通信网络、数字音频/视频通信网络等,从内容提供商(例如,内容提供商102)接收媒体内容;
·应用服务模块216,其向应用122提供各种服务;
·应用122,其包括由一个或多个处理单元202执行、促使计算机系统200执行某些操作的各种应用(例如,媒体播放器220,其当被执行时,显示媒体数据的内容;电子邮件应用222,其当被执行时,显示一个或多个电子邮件消息等);以及
·数据存储226,其存储计算机系统200所使用的各种数据。
数据存储226典型地包括识别计算机系统200和/或电视屏幕112的特性(例如设备类型、规格、操作模式等)的设备特性228。例如,设备特性228可以识别计算机系统200与电视屏幕112相耦接或被嵌入电视屏幕112中。替选地,设备特性可以识别计算机系统200被嵌入个人设备(例如,图1中的个人设备118,诸如移动电话)中或应用122被存储在个人设备中。
在一些实施例中,数据存储226包括媒体内容存储230。媒体内容存储230可以存储特定节目的完整媒体数据(例如,对应于整首歌曲的音乐文件、包括电视节目剧集或电影的全长的多媒体数据等),其可以在用户期望的时间被播放。媒体内容存储230可以存储特定节目的一部分,其可以用于提高播放该特定节目的质量(例如,用于缓存或用于内容分析以找到相关节目和/或服务)。
在一些实施例中,数据存储226包括用户界面元素232。在一些实施例中,用户界面元素232包括关于根据设备类型来显示的用户界面元素的信息。参考图4详细地描述了用户界面元素232。
应用服务模块216包括用来向应用122提供各种应用服务(例如,存储器管理、图形渲染等)的一个或多个服务模块。在一些实施例中,应用服务模块216被包括在操作系统210中。在一些实施例中,应用服务模块216包括用于向图形模块110发送用于渲染用户界面和/或用户界面对象的数据和/或指令的渲染服务模块218。在一些实施例中,渲染服务模块218包括动作栏模块224,其用于根据设备类型来渲染一个或多个用户界面元素(例如,动作栏)。
在一些实施例中,动作栏模块224从用户界面元素232检索用于渲染一个或多个用户界面元素的一个或多个参数(例如每一个用户界面对象的位置和/或尺寸)。
可选地,存储器206可以包括另外的应用、模块或组件。在一些实施例中,计算机系统200包括未在图2中图示的另外组件。例如,计算机系统200可以包括用于生成和/或放大音频信号的一个或多个音频模块。计算机系统200还可以包括用于保护存储在计算机系统200中的数据的安全模块。
上面识别的模块和应用中的每一个对应于用于执行上述一个或多个功能的指令集。这些模块(即指令集)不必被实现为独立软件程序、过程或模块,因此,可以在各种实施例中,对这些模块的各种子集进行组合或另外重新安排。在一些实施例中,存储器206可以存储在上面识别的模块和数据结构的子集。此外,存储器206可以存储在上面未描述的另外模块和数据结构。
尽管在图1和2中为分立块,然而,这些附图意在提供一些实施例的功能描述,而不是在实施例中的功能元素的结构描述。本领域普通技术人员应当认识到,实际实现可以使功能元素聚组或分开在各种组件之中。实际上并且如本领域普通技术人员所认识到的,可以使分离地示出的项相组合并且可以使一些项分离。例如,在一些实施例中,电视屏幕112被包括在计算机系统200中。在其他实施例中,电视屏幕112在物理上与计算机系统200分离。在一些实施例中,CPU202和存储器206被包括在单个半导体封装中。在一些实施例中,CPU202和图形模块110被包括在单个半导体封装中。在一些实施例中,计算机系统200在多个分布式计算机系统上实现。在一些实施例中,渲染服务模块218和/或动作栏模块224被集成入应用服务模块216中,并且渲染服务模块218和/或动作栏模块224可以不作为独立模块存在。
用来实现计算机系统200的组件的实际数量以及在它们之间如何分配特征将随实施方式不同而变化,并且可以部分取决于系统在高峰使用时段期间以及在平均使用时段期间必须处理的数据业务量,以及还可以取决于计算机系统200所存储的数据量。此外,图1和2中的块中的一个或多个(例如电视屏幕112以及接收器/转换器106等)可以在被设计成提供所述功能性的一个或多个独立设备上实现。尽管在本文的描述涉及在电视设备和计算机系统200中实现的某些特征,然而,实施例并不限于这样的区别。例如,在本文描述为是计算机系统200的一部分的特征可以整个或部分在电视设备中实现,反之亦然。
图3A-3D图示根据一些实施例的在电视屏幕112和个人设备118(例如移动电话、平板计算机、上网本计算机、台式计算机等)上显示的示例性用户界面。如上所述,在一些实施例中,渲染服务模块218对在电视屏幕112上显示的用户界面进行调整,使得显示为电视屏幕112配置的用户界面,而不是为个人设备配置的用户界面。应当注意的是,没有按比例绘制图3A-3D。
在图3A中,个人设备118显示相应应用的用户界面308。个人设备118还显示用户界面元素302。用户界面元素302在本文有时被称为“动作栏”。用户界面元素302包括相应应用的标题304,以及一个或多个用户界面对象(例如用户界面对象306-1和306-2),其当由用户激活时,发起相应操作(例如保存、删除、搜索等)。在一些情况下,个人设备118还显示用户界面元素320,其当被激活时,发起预定义操作(例如,显示另外信息等)。
如在本文所使用的,用语“用户界面元素”是指在设备的显示屏上显示的用户界面对象或用户界面对象集。示例性用户界面元素包括但不限于菜单栏、标题栏、动作栏、按钮等。
电视屏幕112-A显示相应应用的对应用户界面318。电视屏幕112还显示与在个人设备118上显示的用户界面元素302相对应的用户界面元素312。用户界面元素312包括相应应用的标题314,以及一个或多个用户界面对象(例如,用户界面对象316-1至316-5),其当由用户激活时,发起相应操作。在一些实施例中,用户界面对象316-1对应于用户界面对象306-1以及用户界面对象316-2对应于用户界面对象306-2。如所图示,用户界面元素312包括在个人设备118的用户界面元素302中没有包括的用户界面对象。在一些情况下,个人设备118还显示用户界面元素320,其对应于在个人设备118上显示的用户界面元素320。
应当注意的是,用户界面元素302是水平用户界面元素(例如,用户界面元素302中的用户界面对象306-1和316-2被彼此相邻水平地放置)以及对应用户界面元素312是垂直用户界面元素(例如,用户界面元素312中的用户界面对象316-1至316-5被垂直地堆叠)。在一些情况下,垂直用户界面元素对用户来说更易于查看,并且更易于使用与电视屏幕112相关联的用户输入设备来与之交互。
图3B图示根据一些实施例的在电视屏幕112-B上显示的示例性用户界面。在电视屏幕112-B上显示的用户界面类似于在个人设备118上显示的用户界面。然而,在图3B中,用户界面元素312包括扩展的用户界面对象316。在图3B中,用户界面对象316被渲染得比图3A中所示的用户界面对象316宽,使用户界面对象316能够包括另外的文本(例如,对应操作的名称或描述)。
在一些实施例中,用户界面对象316-5当由用户激活时,发起对另外用户界面对象的显示。图3C图示在电视屏幕112-C上显示的、包括对另外用户界面对象316-6至316-10的显示的示例性用户界面。如图3C中所示,在一些实施例中,响应于对用户界面对象316-5的选择,靠近电视屏幕112-C的中心显示另外的用户界面对象316-6至316-10。在一些实施例中,以使得在另外的用户界面对象内能够显示另外的文本(例如,对应操作的名称或描述)的宽度来渲染另外的用户界面对象316-6至316-10。
图3D图示在电视屏幕112-D上显示的、包括对另外用户界面对象的显示的另一个示例性用户界面。如图3D中所示,在一些实施例中,响应于对用户界面对象316-5的选择,符合其他的用户界面元素316-1至316-5来显示另外的用户界面对象316-6至316-10。
图4是图示根据一些实施例的用户界面元素232(图2)的示例性数据结构的框图。在一些实施例中,用户界面元素232包括被配置成由在相应设备(例如,个人设备118以及配套设备114或集成电视设备116)上的相应应用显示的所有用户界面元素。在其他实施例中,用户界面元素232包括被配置成基于相应设备的类型(例如,设备是耦接到还是嵌入电视屏幕、或设备是否是个人设备)由在相应设备上的相应应用显示的一个或多个用户界面元素402。例如,独立于相应设备的类型显示的用户界面元素可以不被包括在用户界面元素232中(例如,图3A的用户界面元素320)。
相应用户界面元素402-1包括一个或多个布局406,其每一个包括用于渲染相应用户界面元素402-1的信息。例如,相应用户界面元素402-1可以包括用于将相应用户界面元素402-1渲染为垂直用户界面元素的垂直布局,以及用于将相应用户界面元素402-1渲染为水平用户界面元素的水平布局。在一些实施例中,相应用户界面元素402-1包括多个布局,其每一个对应于特定设备(例如,具有第一屏幕分辨率和/或尺寸的电视屏幕、具有第二屏幕分辨率和/或尺寸的电视屏幕等)。每一个布局406包括下述或其子集或超集:
·设备类型408,其识别待为其渲染相应用户界面元素的相应设备的类型(例如,相应设备是与电视屏幕112相耦接还是嵌入在电视屏幕112中或相应设备是否是个人设备);
·一个或多个用户界面对象412,其每一个包括下述中的一个或多个:待在相应用户界面元素402-1中显示的图标、待在相应用户界面元素402-1中显示的文本、相应用户界面对象的位置和/或尺寸以及到对应操作的指针;以及
·(可选)布局风格410,其识别相应用户界面元素402-1是待被显示为垂直用户界面元素还是水平用户界面元素。当以相应布局406的用户界面对象412包括其相应位置时,相应布局406不必包括布局风格410。
用户界面元素232可以包括更多或更少的数据字段。
在一些实施例中,当用户界面元素232包括被配置成在相应设备上显示的所有用户界面元素(包括被配置成根据设备类型来显示的用户界面元素以及被配置成与设备类型无关地进行显示的用户界面元素)时,相应用户界面元素402-1包括识别相应用户界面元素是否被配置成根据设备类型在相应设备上显示的用户界面元素类型404。替选地,当用户界面元素402-1包括多个布局406时,计算机系统200(图2)可以确定相应用户界面元素402-1被配置成基于设备类型来显示。
图5是表示用于在设备的显示屏上渲染一个或多个用户界面元素的方法500的流程图。方法500在与设备相耦接的计算机系统处执行。例如,计算机系统可以是与电视设备相耦接的配套设备114、或计算机系统可以被嵌入集成电视设备116(图1)中。替选地,计算机系统可以是个人设备118。计算机系统包括一个或多个处理器;以及存储器,其存储一个或多个可移植程序以由该一个或多个处理器执行、用于在显示屏上渲染一个或多个用户界面元素。在一些实施例中,动作栏模块224(图2)在显示屏上渲染一个或多个用户界面元素中的至少一个,使得至少一个用户界面元素基于对应于设备类型的布局来渲染。在一些实施例中,动作栏模块224使用安卓ActionBar API的特征来实现。
系统接收(502)对不带有取向偏好地渲染第一用户界面元素的请求。例如,应用(例如,图2的媒体播放器220或电子邮件应用222)发送给应用服务模块216,并且该系统通过应用服务模块216接收该请求。该请求不指定第一用户界面元素是待被渲染为垂直用户界面元素还是水平用户界面元素。
该系统识别(504)设备的类型。例如,该系统从设备特性228(图2)检索设备类型信息。
根据设备的类型是与电视设备相对应的第一设备类型并且第一用户界面元素对应于第一用户界面元素类型(例如,基于选项卡的用户界面元素)的确定,该系统在显示屏的第一显示区域中将第一用户界面元素渲染(506)为垂直用户界面元素(例如,图3A的用户界面元素312)。例如,该系统确定从设备特性228检索到的设备类型是否与相应布局406-1所针对的设备类型408(图4)相匹配。另外,该系统在渲染第一用户界面元素之前确定第一用户界面元素是否被配置成被显示为垂直用户界面元素(例如,用户界面元素232是否包括第一用户界面元素)。
在一些实施例中,沿着显示屏的左侧渲染(508)垂直用户界面元素(例如,图3A的包括垂直安排的用户界面对象316的用户界面元素312)。
在一些实施例中,根据设备的类型是与除电视设备外的一个或多个设备相对应的第二设备类型的确定,该系统在显示屏的第二显示区域中将第一用户界面元素渲染(510)为水平用户界面元素。例如,根据设备的类型是个人设备(例如,移动电话或平板计算机)的确定,该系统将第一用户界面元素渲染为水平用户界面元素(例如,图3A的用户界面元素302)。
在一些实施例中,第二设备类型与个人设备(例如,移动电话、平板计算机、上网本计算机等)相对应(512)。
在一些实施例中,该系统在显示屏上渲染(514)第二用户界面元素类型的第二用户界面元素。根据设备的类型是第一设备类型的确定来渲染的第二用户界面元素与根据设备的类型是第二设备类型的确定来渲染的第二用户界面元素相匹配。例如,第二用户界面元素类型可以指示被配置成独立于设备的类型来渲染的用户界面元素类型。图3A中的用户界面元素320是第二用户界面类型的用户界面元素的示例。在电视屏幕112-A上渲染的用户界面元素320与在个人设备118上渲染的用户界面元素320相匹配。例如,在电视屏幕112-A上渲染的用户界面元素320可以具有与在个人设备118上渲染的用户界面元素320相同的形状,但是其尺寸可以因电视屏幕112-A和个人设备118的不同的分辨率、像素大小和/或屏幕尺寸而不同。
在一些实施例中,沿着显示屏的顶侧渲染(516)水平用户界面元素(例如,图3A的用户界面元素302)。
在一些实施例中,垂直用户界面元素包括(518)在水平用户界面元素中没有包括的一个或多个用户可选用户界面对象(例如,图3A的用户界面对象316-3、316-4和316-5)。
在一些实施例中,水平用户界面元素包括(520)在垂直用户界面元素中没有包括的一个或多个用户可选用户界面对象。例如,用户界面元素302可以包括在用户界面元素312中没有包括的用户界面对象(图3A)。
在一些实施例中,该系统检测(522)对第一用户界面元素的用户选择。根据设备的类型是第一设备类型的确定,该系统对第一用户界面元素进行扩展。替选地,根据设备的类型是第二设备类型的确定,该系统维持对第一用户界面元素的显示。例如,当用户选择图3A中的用户界面元素312时,该系统可以显示图3B中所图示的用户界面元素312。如在本文所使用的,对第一用户界面元素的用户选择是指用户的对在第一用户界面元素内的、不与被包括在第一用户界面元素中的用户界面对象相对应的任何区域的选择。因此,对第一用户界面元素的用户选择不是指对被包括在第一用户界面元素中的任何用户界面对象的激活。图3B中所图示的用户界面元素312包括扩展的用户界面对象316,从而向用户提供另外的信息。然而,当用户选择在个人设备118上显示的用户界面元素302(图3B)时,该系统维持对用户界面元素302的显示(例如,该系统不对用户界面元素302进行扩展)。
在一些实施例中,该系统渲染(522)在第一用户界面元素中的一个或多个用户可选用户界面对象(例如,图3A的用户界面对象316-1至316-5),并且检测对该一个或多个用户可选用户界面对象中的相应用户界面对象的用户选择。如在本文所使用的,对该相应用户界面对象的用户选择不是指对该相应用户界面对象的激活。相反,对该相应用户界面对象的用户选择是指将选择指示符(例如,光标或高亮)放置在该相应用户界面对象上。根据设备的类型是第一设备类型(例如,设备是电视设备)的确定,该系统对相应用户界面对象进行扩展。例如,替代如图3B中显示多个扩展的用户界面对象,该系统可以仅对该相应用户界面对象进行扩展。替选地,根据设备的类型是第二设备类型的确定,该系统维持对该相应用户界面对象的显示。然而,当用户选择在个人设备118上显示的相应用户界面对象306-1或306-2(图3B)时,该系统维持对对应用户界面对象的显示(例如,该系统不对用户界面对象306-1或306-2进行扩展)。
出于说明目的,已参考特定实施例描述了前面描述。然而,上面的说明性论述并不意在是穷尽的或将本发明限制在所公开的精确形式。鉴于上述教导,许多修改和变化是可能的。选择并描述了实施例,以便最好地解释本发明的原理及其实际应用,从而使本领域技术人员能够以适于预期的特定用途的各种修改最好地利用本发明及各种实施例。
应当理解的是,尽管用语第一、第二等在本文被用来描述各种元素,然而,这些元素不应当受这些用语限制。这些用语仅用于区分元素。例如,第一角度可以被称为第二角度,并且类似地,第二角度可以被称为第一角度。第一角度和第二角度两者都是角度,但是它们不是相同的角度。
在本文对实施例的描述中所使用的术语仅出于描述特定实施例的目的,并且并不意在限制权利要求。如在对实施例和所附权利要求的描述中所使用的,除非上下文另外清楚表明,单数形式不定冠词和定冠词意在也包括复数形式。还应当理解的是,如在本文所使用的用语“和/或”是指并且包括相关联的列出的项中的一个或多个的任何和所有可能组合。应当进一步理解的是,用语“包括”和/或“包含”当在本说明书中使用时,指定陈述的特征、完整物、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但是并不排除一个或多个其他特征、完整物、步骤、操作、元素、组件和/或其群组的存在或添加。
如在本文所使用的,取决于上下文,用语“如果”可以被解释成意为“在…时”或“当…时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于上下文,短语“如果确定”或“如果检测到[陈述的条件或事件]”可以被解释成意为“当确定…时”或“响应于确定”或“当检测到(陈述的条件或事件)”或“响应于检测到(陈述的条件或事件)”。

Claims (18)

1.一种用于在设备的显示屏上渲染一个或多个用户界面元素的方法,包括:
接收对不带有取向偏好地渲染第一用户界面元素的请求;
识别所述设备的类型;以及
根据所述设备的所述类型是与电视设备相对应的第一设备类型并且所述第一用户界面元素对应于第一用户界面元素类型的确定,在所述显示屏的第一显示区域中将所述第一用户界面元素渲染为垂直用户界面元素。
2.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
根据所述设备的所述类型是与除所述电视设备外的一个或多个设备相对应的第二设备类型的确定,在所述显示屏的第二显示区域中将所述第一用户界面元素渲染为水平用户界面元素。
3.根据权利要求2所述的方法,进一步包括:在所述显示屏上渲染第二用户界面元素类型的第二用户界面元素,其中根据所述设备的所述类型是所述第一设备类型的所述确定来渲染的所述第二用户界面元素与根据所述设备的所述类型是所述第二设备类型的所述确定来渲染的所述第二用户界面元素相匹配。
4.根据权利要求2所述的方法,其中所述水平用户界面元素沿着所述显示屏的顶侧被渲染。
5.根据权利要求2所述的方法,其中所述垂直用户界面元素包括在所述水平用户界面元素中没有包括的一个或多个用户可选用户界面对象。
6.根据权利要求2所述的方法,其中所述水平用户界面元素包括在所述垂直用户界面元素中没有包括的一个或多个用户可选用户界面对象。
7.根据权利要求2所述的方法,进一步包括:
在所述第一用户界面元素中渲染一个或多个用户可选用户界面对象;
检测对所述一个或多个用户可选用户界面对象的相应用户界面对象的用户选择;
根据所述设备的所述类型是所述第一设备类型的所述确定,对所述相应用户界面对象进行扩展;以及
根据所述设备的所述类型是所述第二设备类型的所述确定,维持对所述相应用户界面对象的显示。
8.根据权利要求2所述的方法,其中所述第二设备类型对应于个人设备。
9.根据权利要求1所述的方法,其中所述垂直用户界面元素沿着所述显示屏的左侧被渲染。
10.一种用于在设备的显示屏上渲染一个或多个用户界面元素的系统,包括:
用于接收对不带有取向偏好地渲染第一用户界面元素的请求的装置;
用于识别所述设备的类型的装置;以及
用于根据所述设备的所述类型是与电视设备相对应的第一设备类型并且所述第一用户界面元素对应于第一用户界面元素类型的确定,在所述显示屏的第一显示区域中将所述第一用户界面元素渲染为垂直用户界面元素的装置。
11.根据权利要求10所述的系统,进一步包括:
用于根据所述设备的所述类型是与除所述电视设备外的一个或多个设备相对应的第二设备类型的确定,在所述显示屏的第二显示区域中将所述第一用户界面元素渲染为水平用户界面元素的装置。
12.根据权利要求11所述的系统,进一步包括:用于在所述显示屏上渲染第二用户界面元素类型的第二用户界面元素的装置,其中根据所述设备的所述类型是所述第一设备类型的所述确定来渲染的所述第二用户界面元素与根据所述设备的所述类型是所述第二设备类型的所述确定来渲染的所述第二用户界面元素相匹配。
13.根据权利要求11所述的系统,其中所述水平用户界面元素沿着所述显示屏的顶侧被渲染。
14.根据权利要求11所述的系统,其中所述垂直用户界面元素包括在所述水平用户界面元素中没有包括的一个或多个用户可选用户界面对象。
15.根据权利要求11所述的系统,其中所述水平用户界面元素包括在所述垂直用户界面元素中没有包括的一个或多个用户可选用户界面对象。
16.根据权利要求11所述的系统,进一步包括:
用于在所述第一用户界面元素中渲染一个或多个用户可选用户界面对象的装置;
用于检测对所述一个或多个用户可选用户界面对象的相应用户界面对象的用户选择的装置;
用于根据所述设备的所述类型是所述第一设备类型的所述确定,对所述相应用户界面对象进行扩展的装置;以及
用于根据所述设备的所述类型是所述第二设备类型的所述确定,维持对所述相应用户界面对象的显示的装置。
17.根据权利要求11所述的系统,其中所述第二设备类型对应于个人设备。
18.根据权利要求10所述的系统,其中所述垂直用户界面元素沿着所述显示屏的左侧被渲染。
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