发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种设置触屏参数值的方法及装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种设置触屏参数值的方法,所述方法包括:
确定打开的应用程序的类型;
根据所述应用程序的类型确定对应的触屏参数值;
根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值。
在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述根据所述应用程序的类型确定对应的触屏参数值之前,还包括:
设置不同的触屏参数等级及每个等级对应的触屏参数值,并建立应用程序的类型与触屏参数等级之间的对应关系;
所述根据所述应用程序的类型确定对应的触屏参数值,具体包括:
根据所述应用程序的类型确定对应的触屏参数等级,并将确定的触屏参数等级对应的触屏参数值作为与所述应用程序的类型相对应的触屏参数值。
在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值,具体包括:
将所述确定的触屏参数值写入驱动节点,通过所述驱动节点根据所述确定的触屏参数值设置所述固件参数中的触屏参数值。
在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值之前,还包括:
在加载固件之前,将触屏参数的初始值预先写入所述固件参数中;
所述根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值,具体包括:
将确定的触屏参数值写入所述固件参数中,以使所述确定的触屏参数值替换在所述固件参数中预先写入的所述触屏参数的初始值。
结合第一方面、第一方面的第一种可能的实现方式、第一方面的第二种可能的实现方式或第一方面的第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,所述触屏参数值至少包括灵敏度值和/或报点率值。
第二方面,还提供了一种设置触屏参数值的装置,所述装置包括:
第一确定模块,用于确定打开的应用程序的类型;
第二确定模块,用于根据所述第一确定模块确定的所述应用程序的类型确定对应的触屏参数值;
第一设置模块,用于根据所述第二确定模块确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值。
在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述装置,还包括:
第二设置模块,用于设置不同的触屏参数等级及每个等级对应的触屏参数值;
建立模块,用于建立应用程序的类型与所述第二设置模块设置的触屏参数等级之间的对应关系;
所述第二确定模块,具体用于根据所述应用程序的类型确定对应的触屏参数等级,并将确定的触屏参数等级对应的触屏参数值作为与所述应用程序的类型相对应的触屏参数值。
在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述第一设置模块,具体用于将所述确定的触屏参数值写入驱动节点,通过所述驱动节点根据所述确定的触屏参数值设置所述固件参数中的触屏参数值。
在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述装置,还包括:
初始模块,用于在加载固件之前,将触屏参数的初始值预先写入所述固件参数中;
所述第一设置模块,具体用于将确定的触屏参数值写入所述固件参数中,以使所述确定的触屏参数值替换所述初始模块在固件参数中预先写入的所述触屏参数的初始值。
结合第二方面、第二方面的第一种可能的实现方式、第二方面的第二种可能的实现方式或第一方面的第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,所述触屏参数值至少包括灵敏度值和/或报点率值。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过根据应用程序的类型设置对应的触屏参数值,使不同类型的应用程序设置不同的触屏参数值,实现触屏参数值的动态设置,从而提高了设置触屏参数值的灵活性,改善了不同应用场景的触屏体验。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例一
本实施例提供了一种设置触屏参数值的方法,参见图1,本实施例提供的方法流程具体如下:
101:确定打开的应用程序的类型;
其中,应用程序的类型包括但不限于游戏、网页、地图、主界面、解锁、联系人、拨打电话、邮件、通话记录、短信、相机、拍照、音乐、设置等,本实施例不对划分应用程序的类型的方式,以及划分的具体应用程序的类型进行限定。
102:根据应用程序的类型确定对应的触屏参数值;
进一步地,根据应用程序的类型确定对应的触屏参数值之前,还包括:
设置不同的触屏参数等级及每个等级对应的触屏参数值,并建立应用程序的类型与触屏参数等级之间的对应关系;
根据应用程序的类型确定对应的触屏参数值,包括但不限于:
根据应用程序的类型确定对应的触屏参数等级,并将确定的触屏参数等级对应的触屏参数值作为与应用程序的类型相对应的触屏参数值。
103:根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值。
具体地,根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值,包括但不限于:
将确定的触屏参数值写入驱动节点,通过驱动节点根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值。
进一步地,根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值之前,还包括:
在加载固件之前,将触屏参数的初始值预先写入固件参数中;
根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值,包括但不限于:
将确定的触屏参数值写入所述固件参数中,以使确定的触屏参数值替换在固件参数中预先写入的触屏参数的初始值。
其中,上述触屏参数值至少包括灵敏度值和/或报点率值。
本实施例提供的方法,通过根据应用程序的类型设置对应的触屏参数值,使不同类型的应用程序设置不同的触屏参数值,实现触屏参数值的动态设置,从而提高了设置触屏参数值的灵活性,改善了不同应用场景的触屏体验。
为了更加清楚地阐述上述实施例提供的设置触屏参数值的方法,结合上述实施例的内容,以如下实施例二至实施例四为例,对设置触屏参数值的方法进行详细说明,详见如下实施例二至实施例四:
实施例二
本实施例提供了一种设置触屏参数值的方法,为了便于说明,本实施例结合上述实施例一的内容,以设置的触屏参数为灵敏度为例,对设置触屏参数值的方法进行举例说明。参见图2,本实施例提供的方法流程具体如下:
201:设置不同的灵敏度等级及每个等级对应的灵敏度值,并建立应用程序的类型与灵敏度等级之间的对应关系;
针对该步骤,设置不同的灵敏度等级时,本实施例不对设置的具体灵敏度等级及个数进行限定,仅以将灵敏度设置为Sensitivity_Low(低灵敏度)、Sensitivity_Normal(正常灵敏度)和Sensitivity_High(高灵敏度)三个等级,每个等级对应的灵敏度值如下面表1所示为例:
表1
灵敏度等级 |
灵敏度值 |
Sensitivity_Low |
6mm |
Sensitivity_Normal |
5mm |
Sensitivity_High |
3~4mm |
表1中,每个灵敏度等级对应的灵敏度值可根据实际情况进行设置,除表1所示的数值外,还可以设置为其他值,本实施例不对每个灵敏度等级对应的具体灵敏度值进行限定。建立应用程序的类型与灵敏度等级之间的对应关系时,该对应关系可如下面表2所示:
表2
当然,应用程序的类型除表2中所示之外,还可以有其他应用程序的类型,应用程序的类型与灵敏度等级之间还可以设置其他对应关系,本实施例对此均不作具体限定。
202:确定打开的应用程序的类型;
具体地,由于每个应用程序均对应各自的标识或后缀名等信息,因此,当某个应用程序被打开时,根据该应用程序的信息可确定打开的应用程序的类型。当然,也可以采用其他确定方式,本实施例对此不作具体限定。
203:根据应用程序的类型确定对应的灵敏度等级,将确定的灵敏度等级对应的灵敏度值作为与应用程序的类型相对应的灵敏度值;
针对该步骤,在上述步骤201建立了不同的应用程序的类型与灵敏度等级之间的对应关系,以及上述步骤202确定了打开的应用程序的类型后,可根据应用程序的类型与灵敏度等级之间的对应关系确定对应的灵敏度等级,再根据设置的灵敏度等级对应的灵敏度值确定与应用程序的类型相对应的灵敏度值。
例如,通过查询表2得到步骤202确定的应用程序的类型所对应的灵敏度等级,再根据查询表2得到的灵敏度等级查询表1,得到对应的灵敏度值,将查询到的灵敏度值作为与步骤202所确定的应用程序的类型相对应的灵敏度值。
204:将确定的灵敏度值写入驱动节点,通过驱动节点根据确定的灵敏度值设置固件参数中的灵敏度值。
具体地,将确定的灵敏度值写入驱动节点的方式可依据现有驱动节点的读写操作实现,本实施例对此不作具体限定。将确定的灵敏度值写入驱动节点之后,可通过驱动节点根据确定的灵敏度值设置固件参数中的灵敏度值。
可选地,在加载固件之前,还可将灵敏度的初始值预先写入固件参数中;则该步骤在通过驱动节点根据确定的灵敏度值设置固件参数中的灵敏度值时,包括但不限于:将确定的触屏参数值写入所述固件参数中,以使确定的灵敏度值替换在固件参数中预先写入的灵敏度的初始值。
本实施例提供的方法,通过根据应用程序的类型设置对应的灵敏度值,使不同类型的应用程序设置不同的灵敏度值,实现灵敏度值的动态设置,从而提高了设置灵敏度的灵活性,改善了不同应用场景的触屏体验。
实施例三
本实施例提供了一种设置触屏参数值的方法,为了便于说明,本实施例结合上述实施例一的内容,以设置的触屏参数为报点率为例,对设置触屏参数值的方法进行举例说明。参见图3,本实施例提供的方法流程具体如下:
301:设置不同的报点率等级及每个等级对应的报点率值,并建立应用程序的类型与报点率等级之间的对应关系;
针对该步骤,设置不同的报点率等级时,本实施例不对设置的具体报点率等级及个数进行限定,仅以将报点率设置为PointRate_Low(低报点率)、PointRate_Normal(正常报点率)和PointRate_High(高报点率)三个等级,每个等级对应的报点率值如下面表3所示为例:
表3
报点率等级 |
报点率值 |
PointRate_Low |
60HZ |
PointRate_Normal |
80~100HZ |
PointRate_High |
120~200HZ |
表3中,每个报点率等级对应的报点率值可根据实际情况进行设置,除表3所示的数值外,还可以设置为其他值,本实施例不对每个报点率等级对应的具体报点率值进行限定。建立应用程序的类型与报点率等级之间的对应关系时,该对应关系可如下面表4所示:
表4
当然,应用程序的类型除表4中所示之外,还可以有其他应用程序的类型,应用程序的类型与报点率等级之间还可以设置其他对应关系,本实施例对此均不作具体限定。
302:确定打开的应用程序的类型;
具体地,由于每个应用程序均对应各自的标识或后缀名等信息,因此,当某个应用程序被打开时,根据该应用程序的信息可确定打开的应用程序的类型。当然,也可以采用其他确定方式,本实施例对此不作具体限定。
303:根据应用程序的类型确定对应的报点率等级,将确定的报点率等级对应的报点率值作为与应用程序的类型相对应的报点率值;
针对该步骤,在上述步骤301建立了不同的应用程序的类型与报点率等级之间的对应关系,以及上述步骤302确定了打开的应用程序的类型后,可根据应用程序的类型与报点率等级之间的对应关系确定对应的报点率等级,再根据设置的报点率等级对应的报点率值确定与应用程序的类型相对应的报点率值。
例如,通过查询表4得到步骤302确定的应用程序的类型所对应的报点率等级,再根据查询表4得到的报点率等级查询表3,得到对应的报点率值,将查询到的报点率值作为与步骤302所确定的应用程序的类型相对应的报点率值。
304:将确定的报点率值写入驱动节点,通过驱动节点根据确定的报点率值设置固件参数中的报点率值。
具体地,将确定的报点率值写入驱动节点的方式可依据现有驱动节点的读写操作实现,本实施例对此不作具体限定。将确定的报点率值写入驱动节点之后,可通过驱动节点根据确定的报点率值设置固件参数中的报点率值。
可选地,在加载固件之前,还可将报点率的初始值预先写入固件参数中;则该步骤在通过驱动节点根据确定的报点率值设置固件参数中的报点率值时,包括但不限于:将确定的触屏参数值写入所述固件参数中,以使确定的报点率值替换在固件参数中预先写入的报点率的初始值。
本实施例提供的方法,通过根据应用程序的类型设置对应的报点率值,使不同类型的应用程序设置不同的报点率值,实现报点率值的动态设置,从而提高了设置报点率的灵活性,改善了不同应用场景的触屏体验。
实施例四
本实施例提供了一种设置触屏参数值的方法,为了便于说明,本实施例结合上述实施例一的内容,以设置的触屏参数为灵敏度及报点率为例,对设置触屏参数值的方法进行举例说明。参见图4,本实施例提供的方法流程具体如下:
401:设置不同的灵敏度等级及每个等级对应的灵敏度值,并设置不同的报点率等级及每个等级对应的报点率值;
针对该步骤,设置不同的灵敏度等级及每个等级对应的灵敏度值的方式可参考上述实施例二中步骤201的相关描述,此处不再赘述。设置不同报点率等级及每个等级对应的报点率值的方式可参考上述实施例三中步骤301的相关描述,此处不再赘述。
402:建立应用程序的类型分别与灵敏度等级、报点率等级之间的对应关系;
具体地,建立应用程序的类型与灵敏度等级之间的对应关系的方式可参考上述实施例二中步骤201的相关描述,此处不再赘述。建立应用程序的类型与报点率等级之间的对应关系的方式可参考上述实施例三中步骤301的相关描述,此处不再赘述。
需要说明的是,上述步骤401与该步骤402的执行顺序还可以互换,即先执行步骤402,再执行步骤401,本实施例不对这两个步骤的执行先后顺序进行限定。
403:确定打开的应用程序的类型;
具体地,由于每个应用程序均对应各自的标识或后缀名等信息,因此,当某个应用程序被打开时,可根据该应用程序的信息可确定打开的应用程序的类型。当然,也可以采用其他确定方式,本实施例对此不作具体限定。
404:根据应用程序的类型确定对应的灵敏度等级,并将确定的灵敏度等级对应的灵敏度值作为与应用程序的类型相对应的灵敏度值;
具体地,该步骤的具体实现方式可参考上述实施例二中步骤203的相关描述,此处不再赘述。
405:根据应用程序的类型确定对应的报点率等级,并将确定的报点率等级对应的报点率值作为与应用程序的类型相对应的报点率值;
具体地,该步骤的具体实现方式可参考上述实施例三中步骤303的相关描述,此处不再赘述。
需要说明的是,上述步骤404与该步骤405的执行顺序还可以互换,即先执行步骤405,再执行步骤404,本实施例不对这两个步骤的执行先后顺序进行限定。
406:将确定的灵敏度值及报点率值写入驱动节点,通过驱动节点根据确定的灵敏度值设置固件参数中的灵敏度值,根据确定的报点率值设置固件参数中的报点率值。
具体地,将确定的灵敏度值及报点率值写入驱动节点的方式可依据现有驱动节点的读写操作实现,本实施例对此不作具体限定。将确定的灵敏度值及报点率值写入驱动节点之后,可通过驱动节点根据确定的灵敏度值设置固件参数中的灵敏度值,根据确定的报点率值设置固件参数中的报点率值。
可选地,在加载固件之前,还可将灵敏度及报点率的初始值预先写入固件参数中;则该步骤在通过驱动节点根据确定的灵敏度值设置固件参数中的灵敏度值时,包括但不限于:将确定的触屏参数值写入固件参数中,以使确定的灵敏度值替换在固件参数中预先写入的灵敏度的初始值。在通过驱动节点根据确定的报点率值设置固件参数中的报点率值时,包括但不限于:以确定的报点率值替换在固件参数中预先写入的报点率的初始值。
本实施例提供的方法,通过根据应用程序的类型设置对应的触屏参数值,使不同类型的应用程序设置不同的触屏参数值,实现触屏参数值的动态设置,从而提高了设置触屏参数值的灵活性,改善了不同应用场景的触屏体验。
实施例五
本实施例提供了一种设置触屏参数值的装置,该装置用于执行上述实施例一至实施例四提供的设置触屏参数值的方法。参见图5,该装置包括:
第一确定模块51,用于确定打开的应用程序的类型;
第二确定模块52,用于根据第一确定模块51确定的应用程序的类型确定对应的触屏参数值;
第一设置模块53,用于根据第二确定模块52确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值。
进一步地,参见图6,该装置,还包括:
第二设置模块54,用于设置不同的触屏参数等级及每个等级对应的触屏参数值;
建立模块55,用于建立应用程序的类型与第二设置模块54设置的触屏参数等级之间的对应关系;
第二确定模块52,具体用于根据应用程序的类型确定对应的触屏参数等级,并将确定的触屏参数等级对应的触屏参数值作为与应用程序的类型相对应的触屏参数值。
进一步地,第一设置模块53,具体用于将确定的触屏参数值写入驱动节点,通过驱动节点根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值。
进一步地,参见图7,该装置,还包括:
初始模块56,用于在加载固件之前,将触屏参数的初始值预先写入固件参数中;
第一设置模块53,具体用于将确定的触屏参数值写入固件参数中,以使确定的触屏参数值替换初始模块在固件参数中预先写入的触屏参数的初始值。
其中,触屏参数值至少包括灵敏度值和/或报点率值。
本实施例提供的装置,通过根据应用程序的类型设置对应的触屏参数值,使不同类型的应用程序设置不同的触屏参数值,实现触屏参数值的动态设置,从而提高了设置触屏参数值的灵活性,改善了不同应用场景的触屏体验。
实施例六
本实施例提供了一种终端,参见图8,该终端至少包括一个处理器81,一个控制芯片82和一个触摸屏83。处理器81用于设置触屏参数值,并将设置的触屏参数值发送给控制芯片82,由控制芯片82根据触屏参数值对触摸屏83进行控制。
其中,处理器81在设置触屏参数值时,用于确定打开的应用程序的类型,根据应用程序的类型确定对应的触屏参数值,并根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值。
进一步地,处理器81在根据应用程序的类型确定对应的触屏参数值之前,还用于设置不同的触屏参数等级及每个等级对应的触屏参数值,并建立应用程序的类型与触屏参数等级之间的对应关系;
相应地,处理器在根据应用程序的类型确定对应的触屏参数值时,具体用于根据应用程序的类型确定对应的触屏参数等级,并将确定的触屏参数等级对应的触屏参数值作为与应用程序的类型相对应的触屏参数值。
具体地,处理器81根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值时,具体用于将确定的触屏参数值写入驱动节点,通过驱动节点根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值。
进一步地,处理器81根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值之前,还用于在加载固件之前,将触屏参数的初始值预先写入固件参数中;
相应地,处理器81根据确定的触屏参数值设置固件参数中的触屏参数值时,具体用于将确定的触屏参数值写入固件参数中,以使确定的触屏参数值替换在固件参数中预先写入的触屏参数的初始值。
其中,触屏参数值至少包括灵敏度值和/或报点率值。
需要说明的是,本实施例提供的终端可以为手机终端、计算机、平板电脑等,本实施例不对终端的具体产品形态进行限定。
本实施例提供的终端,通过处理器根据应用程序的类型设置对应的触屏参数值,从而针对不同类型的应用程序设置不同的触屏参数值,实现触屏参数值的动态设置,从而提高了设置触屏参数值的灵活性,改善了不同应用场景的触屏体验。
需要说明的是:上述实施例提供的设置触屏参数值的装置在设置触屏参数值时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的设置触屏参数值的装置、终端与设置触屏参数值的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。