CN103686451A - 媒体场景播放系统及其方法 - Google Patents

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CN103686451A CN201210549329.4A CN201210549329A CN103686451A CN 103686451 A CN103686451 A CN 103686451A CN 201210549329 A CN201210549329 A CN 201210549329A CN 103686451 A CN103686451 A CN 103686451A
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Abstract

本发明是有关于一种媒体场景播放系统及其方法。此系统包括媒体提供模块、输入模块与媒体撷取模块。媒体提供模块用以提供媒体数据及其对应的场景描述信息。输入模块用以输入引导数据。媒体撷取模块即将引导数据比对所取得的场景描述信息,找出匹配引导数据的场景时段,以从媒体数据中撷取出场景时段对应的场景区段媒体并进行播放;借由本发明,可节省使用者的时间并提高查找的精确度。

Description

媒体场景播放系统及其方法
技术领域
本发明有关于一种媒体撷取系统与方法,特别是有关于借由场景描述数据以取出所需媒体框的媒体撷取系统与方法。 
背景技术
先前技术中,媒体数据多是采用线性的播放方式。影像播放软件会提供一个对应播放媒体数据的时间轴,使用者可以对时间轴的位置作点击,或是拖曳时间轴上的轴闩,以决定影像播放片段。然而,轴闩拖曳的精确度是取决于时间轴的长度,而轴闩拖曳的精确度亦会影响需求影像时间点的定位精准度。一般而言,时间轴越长,轴闩拖曳的精确度会越高。因此,使用者若想从媒体数据中取得针对性的影像或音讯,必须手动性的进行时间轴控制作业,以使轴闩定位于需求影像的时间点,借以播放需求影像。 
由此可见,上述现有的影像播放在使用上,显然仍存在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决上述存在的问题,相关厂商莫不费尽心思来谋求解决之道,但长久以来一直未见适用的设计被发展完成,而一般产品又没有适切结构能够解决上述问题,此显然是相关业者急欲解决的问题。 
发明内容
本发明的目的在于提供一种媒体场景播放系统及其方法,其将描述场景的辅助数据作为媒体的播放依据,撷取并播放所需场景区段媒体,故可以提高播放的精准度。 
本发明的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。本发明媒体场景播放系统,其包括媒体提供模块、输入模块与媒体撷取模块。该媒体提供模块用以提供媒体数据及其对应的场景描述信息。输入模块用以输入引导数据。媒体撷取模块用以将引导数据比对各个场景描述信息,取得匹配引导数据的至少一个场景时段,以从媒体数据中撷取出该至少一个场景时段对应的至少一个场景区段媒体,并进行播放。 
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其中该场景描述信息包括多个场景播放时间,该引导数据包括至少一个需求时间点,该媒体撷取模块匹配该至少一个需求时间点与所述多个场景播放时间,以取得该至少一个场景 时段。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其中该场景描述信息包括多个场景描述说明及其对应播放时间,该引导数据包括至少一个场景指定信息,该媒体撷取模块匹配该至少一个场景指定信息与所述多个场景描述说明,并从所述多个播放时间中取得该至少一个场景时段。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其中该媒体撷取模块依据该至少一个场景时段从该媒体数据撷取出多个媒体框,并组合所述多个媒体框形成该至少一个场景区段媒体。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其中该媒体提供模块包括数据接收单元,其用以接收外部传输的该媒体数据及其对应的该场景描述信息,以提供给该媒体撷取模块。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其中该媒体提供模块包括数据库,其用以储存该媒体数据及其对应的该场景描述信息。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其更包括场景服务装置,该场景服务装置连接该媒体提供模块,该媒体提供模块提供该媒体数据时,从该场景服务装置取得该媒体数据对应的该场景描述信息,并提供该场景描述信息至该媒体撷取模块。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其更包括储存模块,该媒体撷取模块从该储存模块取得对应该引导数据的场景描述信息列表,以从该场景描述信息列表取得该至少一个场景时段,并取得对应该至少一个场景时段的该至少一个场景区段媒体。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其更包括场景服务装置,该场景服务装置连接该媒体撷取模块,该媒体撷取模块从该场景服务装置取得对应该引导数据的场景描述信息列表,以从该场景描述信息列表取得该至少一个场景时段,并取得对应该至少一个场景时段的该至少一个场景区段媒体。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其中该引导数据包括至少一个撷取需求条件,该媒体撷取模块依据各该撷取需求条件的数据相依性、数据属性与数据层次关系,将各该撷取需求条件对应的各该场景区段媒体建构为媒体播放树结构。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其中该媒体撷取模块从该媒体播放树结构撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层级的该至少一个场景区段媒体。 
较佳的,前述的媒体场景播放系统,其中该引导数据更包括媒体划分模式,该媒体撷取模块依据该媒体划分模式划分该媒体数据,并依据该场景时段取出对应的该至少一个场景区段媒体。 
本发明的目的及解决其技术问题还采用以下技术方案来实现的。本发明媒体场景播放方法,其步骤是通过媒体提供模块提供媒体数据及其对应的场景描述信息;媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段;以及该媒体撷取模块从该媒体数据中撷取出该至少一个场景时段对应的至少一个场景区段媒体,并进行播放。 
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。 
较佳的,前述的媒体场景播放方法,其中该场景描述信息包括多个场景播放时间,该引导数据包括至少一个需求时间点,而媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段的该步骤包括:该媒体撷取模块匹配该至少一个需求时间点与所述多个场景播放时间,以取得该至少一个场景时段。 
较佳的,前述的媒体场景播放方法,其中该场景描述信息包括多个场景描述说明及其对应播放时间,该引导数据包括至少一个场景指定信息,而媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段的该步骤包括:由该媒体撷取模块匹配该至少一个场景指定信息与所述多个场景描述说明,以从所述多个播放时间中取得该至少一个场景时段。 
较佳的,前述的媒体场景播放方法,其中该媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段的该步骤包括:该媒体撷取模块从该储存模块取得对应该引导数据的场景描述信息列表,并从该场景描述信息列表取得该至少一个场景时段,该场景描述信息列表储存于储存模块中;以及该媒体撷取模块从该媒体数据取得对应该至少一个场景时段的该至少一个场景区段媒体。 
较佳的,前述的媒体场景播放方法,其中该媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段的该步骤包括:该媒体撷取模块从该场景服务装置取得对应该引导数据的场景描述信息列表,并从该场景描述信息列表取得该至少一个场景时段,该场景描述信息列表储存于该媒体撷取模块连接的场景服务装置中;以及该媒体撷取模块从该媒体数据取得对应该至少一个场景时段的该至少一个场景区段媒体。 
较佳的,前述的媒体场景播放方法,其中该引导数据包括至少一个撷取需求条件,该方法更包括:该媒体撷取模块依据各该撷取需求条件的数据相依性、数据属性与数据层次关系,将各该撷取需求条件对应的各该目标媒体框建构为媒体播放树结构 
较佳的,前述的媒体场景播放方法,其中该媒体撷取模块从该媒体播 放树结构撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层级的该至少一个场景区段媒体。 
借由上述技术方案,本发明媒体场景播放系统及其方法至少具有下列优点及有益效果: 
(一)借由针对性的媒体框撷取,使用者只需耗费较少的时间来找寻所需要的视像场景。 
(二)借由针对性的媒体框撷取,使用者对媒体数据的操控较不受限于时间轴的长度,亦得以提高取得需求媒体数据的精度,较能避免使用者不易拖曳轴闩至需求的定点的操作性困扰。 
(三)借由针对性的媒体框撷取,使用者得以一次性的取得所需媒体框,以形成自制媒体,不但形成符合使用者需求的客制化媒体操控,较能减少使用者操作上的复杂性。 
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。 
附图说明
图1绘示本发明实施例的媒体场景播放系统。 
图2绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第一种细部架构示意图。 
图3绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第二种细部架构示意图。 
图4绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第三种细部架构示意图。 
图5绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第四种细部架构示意图。 
图6绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第五种细部架构示意图。 
图7绘示本发明实施例的媒体场景播放方法的流程示意图。 
图8至图12绘示本发明实施例的媒体场景播放方法的细部流程示意图。 
图13绘示本发明实施例的媒体层次示意图。 
图14绘示本发明实施例场景描述数据与媒体框的对照关系的示意图。 
图15绘示本发明实施例场景描述数据与媒体框的对照关系的另一个示意图。 
图16绘示本发明实施例的媒体播放树结构示意图。 
【主要元件符号说明】 
10a、10b、10c、10d:媒体提供模块 
11:数据接收单元            12:数据处理单元   13:暂存单元                    14:数据库 
20:输入模块                  30:媒体撷取模块 
41:媒体数据                  411:媒体框 
42:场景描述信息              421:场景时段 
43:场景区段媒体              44:场景描述信息列表 
51:引导数据                  511:撷取需求条件 
60:外部装置                  70:场景服务装置 
80:储存模块 
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的一种媒体场景播放系统及其方法的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。 
首先,请参照图1绘示本发明实施例的媒体场景播放系统。此系统应用于具媒体播放能力的装置、设备或系统,配置的形式并不设限。此媒体场景播放系统包括媒体提供模块10a、输入模块20与媒体撷取模块30。 
媒体提供模块10a用以提供媒体数据41与对应媒体数据41的一个以上的场景描述信息42(scene description)。此媒体提供模块10a是指具媒体供给能力的硬件、或是软件与硬件结合的单元、组件、装置、设备与系统等至少一种以上形式的组成。 
场景描述信息42则是用以对媒体数据41,或更进一步对其包括的媒体框411进行诠释的注解数据,例如媒体数据41播放内容的简述、播放时间、标题...等解说数据。 
输入模块20用以供使用者输入引导数据51(Navigation Data),是指供使用者输入数据的数据输入介面,此介面的呈现视设计人员的需求而定,并不设限。 
媒体数据41包括多个不同内容的媒体框411,如媒体数据41为影像数据(Image Data)时,影像数据即具有标的、场景、人物...等一种以上内容的影像框(Image Frame)。又如媒体数据41为音讯数据(Voice Data),音讯数据即具有高音、低音、说话声、音乐声...等一种以上内容的音讯框(Voice Frame)。 
引导数据51即是指使用者想要从媒体数据41中撷取出特定的场景片段(scene interval)时,使用者输入的撷取需求条件511。例如媒体数据41为篮球比赛的录制影像时,使用者输入其喜爱运动员的进球得分画面,亦或此赛事所有运动员的三分线投篮得分画面,又或是其喜爱运动员的三分线投篮得分画面...等诸如此类的撷取需求条件511。又如,媒体数据41 为歌剧类的音乐数据时,使用者输入歌剧女主角的独自演唱,亦或是纯音乐片段演奏...等诸如此类的撷取需求条件511。 
媒体撷取模块30是由软件、硬件或是由软件与硬件组成,例如由运算处理器(Processor)执行的应用程序(Application Soft)、芯片(Chip)、集成电路(Integrated Circuit,IC)、或更进一步配合芯片或集成电路运作的韧体,并不设限,视设计人员的需求而定。 
此媒体撷取模块30会取得媒体提供模块10a提供的媒体数据41与场景描述信息42,以及从输入模块20取得引导数据51。媒体撷取模块30会将引导数据51的撷取需求条件511与各场景描述信息42进行比对,取得匹配引导数据的一个以上的场景时段421,再从所取得的媒体数据41中撷取出场景时段421对应的所有场景区段媒体43。以下举例并不以此为限的说明场景时段421的取得方式: 
(1)场景描述信息42记载有多个场景播放时间,引导数据51的撷取需求条件511包括一个以上的需求时间点。媒体撷取模块30即匹配所述多个需求时间点与场景播放时间,以取得符合需求的场景时段421。 
(2)场景描述信息42包括多个场景描述说明与每一个场景描述说明的对应播放时间。引导数据51的撷取需求条件511包括一个以上的场景指定信息。场景指定信息即是指使用者需求场景的说明。媒体撷取模块30匹配各场景指定信息与场景描述说明,以从所有的播放时间中取得所需的场景时段421。 
然而,引导数据51包括的撷取需求条件511不只上述两种,亦包括多种不同的撷取需求条件511。媒体撷取模块30依据各撷取需求条件511,从媒体数据41撷取出多个时段的场景区段媒体43。其中,媒体撷取模块30可直接对媒体数据41作影音片段撷取,或是从媒体数据41中撷取出场景时段421对应的媒体框411,再将媒体框411组合形成场景区段媒体43。 
媒体撷取模块30可依据播放顺序、媒体框411、场景区段媒体43在媒体数据41的播放时间、撷取需求条件511的前后顺序...等相类似的规则,将撷取出来的各个场景区段媒体43建构为一个或是多个自建媒体。或者,更进一步,依据各撷取需求条件511的数据相依赖关系、或是数据属性的类别,以建构出媒体播放树结构。然而,输入模块20的介面亦呈现媒体播放树结构的输入栏位,使用者仅依据各撷取需求条件511的数据相依赖关系、或是数据属性的类别,将各撷取需求条件511输入各栏位中,以供媒体撷取模块30作为媒体框411撷取与分类的依据。 
然而,媒体提供模块10a亦提供多个媒体数据41,且提供每一个媒体数据41对应的场景描述信息42,并将媒体数据41与场景描述信息42一并提供给媒体撷取模块30。使用者在利用输入模块20输入引导数据51时, 可针对每一个媒体数据41设定不同的撷取需求条件511,或是设定针对所有媒体数据41的撷取需求条件511,视使用者的需求而定。媒体撷取模块30则依据引导数据51比对相关的场景描述信息42,以找出场景时段421,再依据场景时段421从各媒体数据41中撷取出场景区段媒体43。 
之后,媒体撷取模块30得以被设计将场景区段媒体43,更甚者,将如前述的由场景区段媒体43组成的媒体框411群组,将其建构符合使用者需求的播放媒体。 
然而,场景区段媒体43、媒体框411群组、场景时段421、媒体播放树结构、播放媒体...等撷取结果,其被媒体撷取模块30储存于储存模块80(如图5绘示)中,以供媒体撷取模块30进行次回撷取作业时使用。更甚者,经过媒体撷取作业所建构而成的播放媒体,可被系统的播放模块直接取用与播放。 
请参照图2绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第一种细部架构示意图。此例中,媒体提供模块10b包括数据接收单元11与数据处理单元12。数据接收单元11自身未储存有媒体数据41与场景描述信息42,而是借由连接外部装置60、或是通过网络取得媒体数据41与场景描述信息42,并将取得的媒体数据41与场景描述信息42提供给媒体撷取模块30。其中,所取得的媒体数据41可为串流媒体(Stream Media)或是整体的影音数据。 
当媒体数据41为串流媒体时,数据处理单元12即直接将所接收的媒体框411或媒体片段直接传输给媒体撷取模块30,令其依据已撷取到的数据进行媒体撷取行为。若媒体数据41为整体的影音数据时,数据处理单元12即将接收的片段数据储存于暂存单元13中,在完成接收媒体数据41后,再提供媒体数据41给媒体撷取模块30。 
请参照图3绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第二种细部架构示意图。与图2不同在于,媒体提供模块10c为数据库模块,其具有数据库14与数据处理单元12。数据库14用以储存媒体数据41与场景描述信息42。当使用者藉由输入模块20,或是系统相关的控制介面(图未示)指定媒体数据41时,数据处理单元12即从数据库14中取出使用者指定的媒体数据41与其对应的场景描述信息42,并将其提供给媒体撷取模块30。 
请参照图4绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第三种细部架构示意图。与前述实施例不同在于,媒体提供模块10d连接有场景服务装置70。此场景服务装置70储存有一个或数个场景描述信息42。当媒体提供模块10提供媒体数据41时,会从场景服务装置70取得对应媒体数据41的所有场景描述信息42,并将媒体数据41与其对应的场景描述信息42提供给媒体撷取模块30。 
请参照图5绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第四种细部架构 示意图。与前述实施例不同在于,系统更包括储存模块80。此储存模块80储存有一个或以上的场景描述信息42列表,场景描述信息42列表是记录经撷取作业后,对应于特定引导数据51的场景描述信息42群组。更进一步者,场景描述信息42列表亦记录场景区段媒体43的播放顺序,以及记录于前述的媒体播放树结构中,所属引导数据51在树结构中的层级与支点。 
当媒体撷取模块30取得引导数据51时,会将引导数据51包括的撷取需求条件511与储存模块80的所有场景描述信息42列表比较,以取出目标列表。此目标列表所包括的场景描述信息42亦是前述的目标场景描述信息42。之后,媒体撷取模块30会依据目标列表从媒体数据41撷取出场景区段媒体43。 
请参照图6绘示本发明实施例的媒体场景播放系统的第五种细部架构示意图。与图4与图5不同在于,场景服务装置70是连接至媒体撷取模块30,连接方式可为有线或无线。而且,场景描述信息42列表是由场景服务装置70所提供。此例中,场景服务装置70可为第三方装置。更甚者,此场景服务装置70具有的场景描述信息42列表,是其它使用者,经由与本发明揭露撷取技术相关、相似或等效的软件、硬件,进行相同、或相类似的撷取作业后所提供。 
请参阅图7绘示本发明实施例的媒体场景播放方法的流程示意图,图8至图12绘示本发明实施例的媒体场景播放方法的细部流程示意图。请参阅图1至图6以利于了解,此方法流程如下: 
通过媒体提供模块10提供媒体数据41及其对应的至少一个场景描述信息42(步骤S110)。依据媒体数据41与场景描述信息42的提供方式不同,此步骤的细部施行方式亦有所不同。 
如图2,媒体提供模块10a用以连接至外部装置60,此外部装置60供应媒体数据41与场景描述信息42,媒体提供模块10仅是用以接收与转送数据的中介。此步骤的细部施行方式即如图8所示:借由媒体提供模块10a的数据接收单元11接收外部传输的媒体数据41及其对应的场景描述信息42(步骤S111)。由媒体提供模块10a提供媒体数据41及其对应的场景描述信息42给媒体撷取模块30(步骤S119)。 
如图3,媒体提供模块10b包括数据库14,其用以储存媒体数据41与场景描述信息42。此步骤的细部施行方式即如图9所示:媒体提供模块10b会从数据库14取得媒体数据41及其对应的场景描述信息42(步骤S112),将媒体数据41及其对应的场景描述信息42提供给媒体撷取模块30(步骤S119)。 
如图4,媒体提供模块10c连接有场景服务装置70。此场景服务装置70储存有一个或数个场景描述信息42。此步骤的细部施行方式即如图10 所示:当媒体提供模块10c提供媒体数据41时,会从场景服务装置70取得对应媒体数据41的所有场景描述信息42(步骤S113),并将媒体数据41与其对应的场景描述信息42提供给媒体撷取模块30(步骤S119)。 
由媒体撷取模块30依据引导数据51比对各场景描述信息42,找出匹配引导数据51的至少一个场景时段421(步骤S120)。依据媒体数据41与场景描述信息42的提供方式不同,此步骤的细部施行方式亦有所不同。 
如图5,媒体撷取模块30连接储存模块80,其内储存有如前述的场景描述信息42列表。此步骤的细部施行方式即如图11所示:由媒体撷取模块30从储存模块80储存的各场景描述信息42列表中,取得对应引导数据51的场景描述信息列表44(步骤S121)。媒体撷取模块30会依据场景描述信息列表44从各场景描述信息42中取得所需场景时段421(步骤S129)。 
如图6,该场景服务装置70是连接至媒体撷取模块30。此步骤的细部施行方式即如图12所示,但与图11绘示流程不同处在于,步骤S122中,各场景描述信息列表44是储存于身为第三方网络装置的场景服务装置70中。 
由媒体撷取模块30从媒体数据41中撷取出场景时段421对应的至少一个场景区段媒体43(步骤S130)。如前述,媒体撷取模块30会将引导数据51的撷取需求条件511与各场景描述信息42进行比对,以取得一个以上的场景时段421,再从所取得的媒体数据41中撷取出场景时段421对应的所有场景区段媒体43。场景时段421的撷取方式已于前述,于此不再赘述。 
然而,引导数据51包括的撷取需求条件511不只一种,亦包括多种不同的撷取需求条件511。媒体撷取模块30即依据各撷取需求条件511,从媒体数据41撷取出多个媒体框411群组。更甚者,媒体撷取模块30依据引导数据51,将撷取出来的各个场景区段媒体43建构为一个或是多个自建媒体。又或,媒体撷取模块30将场景区段媒体43,或场景区段媒体43组成的媒体框411群组,建构成符合使用者需求的播放媒体。 
此方法更包括:该媒体撷取模块30依据各撷取需求条件511的数据相依性、数据属性与数据层次关系,将各撷取需求条件511对应的各场景区段媒体43建构为媒体播放树结构(步骤S140)。 
请参阅图13至图16绘示本发明实施例的媒体控制的情境示意图。在此,媒体数据41以篮球比赛的录制影像进行说明。 
如图13绘示本发明实施例的场景描述信息的示意图,其呈现篮球比赛影像的场景说明与场景对应时间。 
当使用者仅想观看「第三局得分画面」时,可将此需求条件设定于引导数据51中。媒体撷取模块30即会取第三局的倒数计时「11:39」、「10: 50」、「10:49」、「09:39」、「09:16」、「08:58」、「08:44」、「08:29」、「08:07」、「07:47」、「07:35」...等与「第三局得分场景」对应的时间点,以所述多个时间点往前、后或是以其为中心,作为前述的场景时段421,再以所述多个场景时段421来撷取对应的场景片段影像(即前述的场景区段媒体43),供相关播放模块进行播放。亦或是,当使用者设定的需求条件为「第三局三分球得分画面」,媒体撷取模块30即会取第三局的倒数计时「11:39」、「09:16」、「08:58」、「07:47」...等与「第三局三分球得分场景」对应的时间点,以所述多个时间点计算出需求的场景时段421,再以所述多个场景时段421来撷取对应的场景片段影像(即前述的场景区段媒体43),供相关播放模块进行播放。 
如图14绘示本发明实施例的媒体层次示意图。篮球比赛的录制影像可以划分出不同影像层次。层次最高者,是整个比赛的影像;其次为各节次的影像;再次为特写镜头的影像。整个影像是由许多媒体框411及/或场景区段媒体43所组成,且与场景描述信息42对应。然而,每一个层次都可视为一种媒体划分模式的依据。 
如图15绘示本发明实施例的场景区段媒体播放示图。此以第三层的媒体划分模式为例,所选取的场景区段媒体43为片段P1、P3与P5。相关播放软件、程序或是模块在播放完片段P1后,即跳到片段P 3的起点并开始播放。相同的,播放软件、程序或是模块在播放完片段P3后,即跳到片段P5的起点并开始播放。进行媒体前进(Forward),相关播放软件亦得以片段为单位,逐一片段进行前进作业,或是直接指定片段进行前进,如从片段P1前进至片段P5。反之,影像倒退(Rewind)作业时,即是从片段P5倒退至片段P3,再从片段P3倒退至片段P1。亦或是,相关播放软件直接指定片段进行倒退,如从片段P5倒退至片段P1,或是影片起点。 
如图16绘示本发明实施例的媒体播放树结构示意图。在此,将图13绘示的影像层次,配合前述的引导数据51的数据相依赖关系、或是数据属性的类别,整个录制影像的媒体框411或是场景描述信息42可被建构为媒体播放树结构。 
此媒体播放树结构第一层为整个比赛影像。第二层为第一层影像的分支,为各队的影像。第三层为第二层影像的分支,为双方在比赛中的特写镜头影像。第四层为第三层影像的分支,为双方的特定球员在比赛中的特写镜头影像。 
当使用者设定引导数据51后,媒体撷取模块30依据引导数据51包括的需求条件,借由媒体播放树结构,将媒体数据41中所需的媒体框411撷取而出,以形成前述的自制影像,供相关播放模块进行播放。 
然而,媒体撷取模块30所撷取出的媒体框411,并不需顾及上述的影 像层次。例如:当使用者想观看「甲队第2号球员的所有得分画面」,后观看「第4节的整个影像」。媒体撷取模块30依据媒体播放树结构的第四层结构,取出「甲队第2号球员所有得分画面」对应的媒体框411或是场景描述信息42,及依据媒体播放树结构的第二层结构,取出「第4节的整个影像」对应的媒体框411或是场景描述信息42,依据前述媒体撷取方式,形成使用者需求的自制影像,供相关播放模块进行播放。即,媒体撷取模块30可以从媒体播放树结构撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层级的场景区段媒体,并将其整合进行场景片段的播放。 
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。 

Claims (19)

1.一种媒体场景播放系统,其特征在于其包括:
媒体提供模块,用以提供媒体数据及其对应的场景描述信息;
输入模块,用以输入引导数据;以及
媒体撷取模块,用以将该引导数据比对各该场景描述信息,取得匹配该引导数据的至少一个场景时段,以从该媒体数据中撷取出该至少一个场景时段对应的至少一个场景区段媒体并进行播放。
2.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其中该场景描述信息包括多个场景播放时间,该引导数据包括至少一个需求时间点,该媒体撷取模块匹配该至少一个需求时间点与所述多个场景播放时间,以取得该至少一个场景时段。
3.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其中该场景描述信息包括多个场景描述说明及其对应播放时间,该引导数据包括至少一个场景指定信息,该媒体撷取模块匹配该至少一个场景指定信息与所述多个场景描述说明,并从所述多个播放时间中取得该至少一个场景时段。
4.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其中该媒体撷取模块依据该至少一个场景时段从该媒体数据撷取出多个媒体框,并组合所述多个媒体框形成该至少一个场景区段媒体。
5.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其中该媒体提供模块包括数据接收单元,其用以接收外部传输的该媒体数据及其对应的该场景描述信息,以提供给该媒体撷取模块。
6.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其中该媒体提供模块包括数据库,其用以储存该媒体数据及其对应的该场景描述信息。
7.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其更包括场景服务装置,该场景服务装置连接该媒体提供模块,该媒体提供模块提供该媒体数据时,从该场景服务装置取得该媒体数据对应的该场景描述信息,并提供该场景描述信息至该媒体撷取模块。
8.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其更包括储存模块,该媒体撷取模块从该储存模块取得对应该引导数据的场景描述信息列表,以从该场景描述信息列表取得该至少一个场景时段,并取得对应该至少一个场景时段的该至少一个场景区段媒体。
9.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其更包括场景服务装置,该场景服务装置连接该媒体撷取模块,该媒体撷取模块从该场景服务装置取得对应该引导数据的场景描述信息列表,以从该场景描述信息列表取得该至少一个场景时段,并取得对应该至少一个场景时段的该至少一个场景区段媒体。
10.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其中该引导数据包括至少一个撷取需求条件,该媒体撷取模块依据各该撷取需求条件的数据相依性、数据属性与数据层次关系,将各该撷取需求条件对应的各该场景区段媒体建构为媒体播放树结构。
11.根据权利要求10所述媒体场景播放系统,其特征在于,其中该媒体撷取模块从该媒体播放树结构撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层级的该至少一个场景区段媒体。
12.根据权利要求1所述媒体场景播放系统,其特征在于,其中该引导数据更包括媒体划分模式,该媒体撷取模块依据该媒体划分模式划分该媒体数据,并依据该场景时段取出对应的该至少一个场景区段媒体。
13.一种媒体场景播放方法,其特征在于其包含:
通过媒体提供模块提供媒体数据及其对应的场景描述信息;
媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段;以及
该媒体撷取模块从该媒体数据中撷取出该至少一个场景时段对应的至少一个场景区段媒体,并进行播放。
14.根据权利要求13所述媒体场景播放方法,其特征在于,其中该场景描述信息包括多个场景播放时间,该引导数据包括至少一个需求时间点,而媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段的该步骤包括:
由该媒体撷取模块匹配该至少一个需求时间点与所述多个场景播放时间,以取得该至少一个场景时段。
15.根据权利要求13所述媒体场景播放方法,其特征在于,其中该场景描述信息包括多个场景描述说明及其对应播放时间,该引导数据包括至少一个场景指定信息,而媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段的该步骤包括:
由该媒体撷取模块匹配该至少一个场景指定信息与所述多个场景描述说明,以从所述多个播放时间中取得该至少一个场景时段。
16.根据权利要求13所述媒体场景播放方法,其特征在于,其中该媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段的该步骤包括:
该媒体撷取模块从该储存模块取得对应该引导数据的场景描述信息列表,并从该场景描述信息列表取得该至少一个场景时段,该场景描述信息列表储存于储存模块中;以及
该媒体撷取模块从该媒体数据取得对应该至少一个场景时段的该至少一个场景区段媒体。
17.根据权利要求13所述媒体场景播放方法,其特征在于,其中该媒体撷取模块依据引导数据比对各该场景描述信息,找出匹配该引导数据的至少一个场景时段的该步骤包括:
该媒体撷取模块从该场景服务装置取得对应该引导数据的场景描述信息列表,并从该场景描述信息列表取得该至少一个场景时段,该场景描述信息列表储存于该媒体撷取模块连接的场景服务装置中;以及
该媒体撷取模块从该媒体数据取得对应该至少一个场景时段的该至少一个场景区段媒体。
18.根据权利要求13所述媒体场景播放方法,其特征在于,其中该引导数据包括至少一个撷取需求条件,该方法更包括:
该媒体撷取模块依据各该撷取需求条件的数据相依性、数据属性与数据层次关系,将各该撷取需求条件对应的各该目标媒体框建构为媒体播放树结构。
19.根据权利要求18所述媒体场景播放方法,其特征在于,其中该媒体撷取模块从该媒体播放树结构撷取相同、相异或局部相同与局部相异的层级的该至少一个场景区段媒体。
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