CN103562820B - 目标歧义消除和校正 - Google Patents

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Abstract

各种实施例使得能进行目标歧义消除和校正。在一个或多个实施例中,目标歧义消除包括:进入模式,在该模式下,进行尝试以对用户已选择的一个或多个目标消除歧义;和退出模式,该模式退出目标歧义消除。进入模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括多目标获取、选择等待时间、多目标获取与选择等待时间的组合等等。退出模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括目标选择机构运动到定义的几何形状之外、目标选择机构运动的速度等等。

Description

目标歧义消除和校正
背景技术
在各种屏幕上,诸如在触摸屏以及其它屏幕上,用户试图获取的目标可能有时小于用户正通过其尝试进行目标获取的机构的覆盖区。例如,在触摸屏情景下,目标可能小于用户的手指尖。这会引起问题。首先,目标可能在视觉上被遮挡,因此,使得难以查明是否已选择到正确的目标。其次,因为目标可能是小尺寸的,所以有可能选择多于一个目标,因此导致歧义(ambiguity),这进而又会导致错误的目标获取。
发明内容
本概要被提供来以简化的形式介绍概念的选择,这些概念还将在下面的详细说明中进行描述。本概要既不打算标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不打算用于帮助确定所要求保护的主题的范围。
各种实施例使得能进行目标歧义消除(disambiguation)和校正。在一个或多个实施例中,目标歧义消除包括:进入模式,在该模式下,进行尝试以对用户已选择的一个或多个目标消除歧义;和退出模式,该模式退出目标歧义消除。进入模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括多目标获取、选择等待时间(latency)、多目标获取与选择等待时间的组合等等。退出模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括目标选择机构运动到定义的几何形状之外、目标选择机构的运动的速度等等。
在一个或多个实施例中,目标歧义消除技术利用基于几何学的办法来定义何时发起目标歧义消除和何时终结目标歧义消除。
附图说明
参照附图来描述详细说明。在附图中,参考标号最左侧的数字标识该参考标号首次出现的图。在说明书和附图中的不同实例内的相同参考标号的使用可以指示相似或相同的项目。
图1是在按照一个或多个实施例的示例性实现中的环境的图示。
图2是更详细地显示图1的示例性实现中的系统的图示。
图3图解按照一个或多个实施例的示例性计算设备。
图4图解按照一个或多个实施例的目标歧义消除的一些方面。
图5图解按照一个或多个实施例的目标歧义消除的一些方面。
图6图解按照一个或多个实施例的目标歧义消除的一些方面。
图7图解按照一个或多个实施例的目标歧义消除的一些方面。
图8是描述在按照一个或多个实施例的方法中的步骤的流程图。
图9是描述在按照一个或多个实施例的方法中的步骤的流程图。
图10图解按照一个或多个实施例的目标歧义消除的一些方面。
图11是描述在按照一个或多个实施例的方法中的步骤的流程图。
图12图解可被利用来实施这里描述的各种实施例的示例性计算设备。
具体实施方式
综述
各种实施例使得能进行目标歧义消除和校正。在一个或多个实施例中,目标歧义消除包括:进入模式,在该模式下,进行尝试以对已由用户选择的一个或多个目标消除歧义;和退出模式,该模式退出目标歧义消除。进入模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括多目标获取、选择等待时间、多目标获取与选择等待时间的组合等等。例如,当举例而言在触摸屏环境下用户的手指与两个或更多个目标重叠时,可以获取多个目标。例如,如果用户的手指在一个或多个用触摸选择的目标上逗留太久,例如两秒或更长时间,则会发生选择等待时间。
退出模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括目标选择机构运动到定义的几何形状之外、目标选择机构的运动的速度等等。
在一个或多个实施例中,目标歧义消除技术利用基于几何学的办法来定义何时发起目标歧义消除和何时终结目标歧义消除。
在以下的讨论中,首先描述可操作来利用这里描述的技术的示例性环境。接着,标题为“目标歧义消除”的一节描述按照一个或多个实施例的目标歧义消除的一些方面。随后,标题为“使用几何学来发起/终结目标歧义消除”的一节描述可以如何利用几何学来消除条目选择歧义性的歧义。最后,标题为“示例性设备”的一节描述可被利用来实施一个或多个实施例的示例性设备的一些方面。
示例性环境
图1是在示例性实现中的环境100的图示,其可操作来利用这里描述的目标歧义消除技术。所图解的环境100包括可以以各种各样的方式配置的计算设备102的例子。例如,计算设备102可被配置为传统的计算机(例如,台式个人计算机、膝上型计算机等等)、移动台、娱乐器具、通信地耦合到电视机的机顶盒、无线电话、上网本、游戏控制台、手持设备等等,正如相对于图2进一步描述的。在一个或多个实施例中,计算设备被体现为平板型或输入板型形状因子设备,其典型地可由用户用一只手握持,并用另一只手与之交互。在至少某些实施例中,该计算设备包括触摸屏功能性,它使得用户能够用触摸选择被显示的条目。
因此,计算设备102的范围可以从具有大量的存储器与处理器资源的完全资源设备(例如,个人计算机、游戏控制台、平板或输入板形状因子设备)到具有有限的存储器和/或处理资源的低资源设备(例如,传统的机顶盒、手持游戏控制台)。计算设备102还包括软件,其使得计算设备102执行如下面描述的一个或多个操作。
计算设备102包括一个或一些应用104,其可操作来提供各种类型的应用功能性。一种类型的应用是web浏览器,它提供如在本文档中所描述的web浏览功能性。应用可以结合任何适当类型的硬件、软件、固件或它们的组合而被实施。在至少某些实施例中,应用104以软件实施,所述软件驻留在某种类型的有形的计算机可读介质上,其例子在下面提供。
应用104在本例中包括或以别的方式利用目标歧义消除模块106,它如上面和下面所描述的那样运行。
目标歧义消除模块106代表如下的功能性,其可以利用可被采用来选择目标—诸如链接或其它对象—的经识别的手势,然后采用如下面所描述的目标歧义消除技术。
手势可以由计算设备使用适当配置的手势模块以各种各样不同的方式来识别。手势模块可以是分开的模块,它识别手势,然后把相关联的事件传递到其它部件(例如,布局引擎)和/或应用。例如,手势模块可被配置成通过使用触摸屏功能性识别触摸输入,诸如将用户的手106a的手指识别为靠近计算设备102的显示设备107。替换地或附加地,计算设备102可被配置成检测和区分触摸输入(例如,由用户的手106a的一个或多个手指提供的)与由指示笔提供的指示笔输入。区分可以以各种各样的方式被执行,诸如通过检测由用户的手106a的手指接触显示设备107的量对比由指示笔接触显示设备107的量。
因此,在以上和以下描述的任何的计算设备的上下文中,手势模块通过识别和借力于(leverage)在指示笔与触摸输入之间、以及在不同类型的触摸输入之间和与使用触摸屏或触摸显示器的手势输入不同的其它手势输入之间的划分,可以支持各种各样不同的手势技术。
目标歧义消除模块106可被利用来使得能进行目标歧义消除和校正。在一个或多个实施例中,目标歧义消除包括:进入模式,在该模式下,进行尝试以对已由用户选择的一个或多个目标消除歧义;和退出模式,该模式退出目标歧义消除。进入模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括多目标获取、选择等待时间、多目标获取与选择等待时间的组合等等。退出模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括目标选择机构运动到定义的几何形状之外、目标选择机构的运动的速度等等。在一个或多个实施例中,目标歧义消除技术利用基于几何学的办法来定义何时发起目标歧义消除和何时终结目标歧义消除。
图2图解示例性系统200,其将具有web浏览器形式的应用104显示为在其中多个设备通过中心计算设备互连的环境下实施。虽然应用104被图解为Web浏览器,但应当意识到和理解,这是为了举例说明。因此,可以利用其它应用,而不背离所要求保护的实施例的精神和范围。所述其它应用可以结合上面和下面描述的任何的计算设备被使用。
中心计算设备对于该多个设备可以是本地的,或可以对该多个设备远程地放置。在一个实施例中,中心计算设备是“云”服务器场(server farm),它包括通过网络或互联网或其它手段被连接到多个设备的一个或多个服务器计算机。
在一个实施例中,这种互连体系结构使得功能性能够跨多个设备地传递,以便把共同的和无缝的体验提供给多个设备的用户。多个设备中的每个设备可以具有不同的物理要求和能力,且中心计算设备使用平台来使得能把体验传递到该设备,所述体验既是对于该设备定制(tailor)的,然而也是对于所有的设备共同的。在一个实施例中,创建目标设备的“类(class)”,以及相对于通用类的设备定制体验。设备的类可以通过设备的物理特性或使用法或其它共同的特征而被定义。例如,如前所述,计算设备102可以以各种各样不同的方式被配置,诸如供移动设备202、计算机204和电视机206使用。这些配置中的每种配置具有通常对应的屏幕尺寸或形状因子,因此计算设备102可被配置为在本示例性系统200中的这些设备类之一。例如,计算设备102可以采取(assume)设备的移动202类,其包括移动电话、音乐播放器、游戏设备、平板型或输入板型形状因子设备等等。计算设备102还可以采取设备的计算机204类,其包括个人计算机、膝上型计算机、上网本等等。电视机206配置包括牵涉到在休闲环境中进行显示的设备的配置,例如电视机、机顶盒、游戏控制台等等。因此,这里描述的技术可以由计算设备102的这各种配置支持,并且不限于在以下的节中描述的特定的例子。
云208被图解为包括用于web服务212的平台210。平台210抽象化云208的硬件(例如服务器)和软件资源的底层功能性,因此可以充当“云操作系统”。例如,平台210可以抽象化资源,以连接计算设备102与其它计算设备。平台210也可以用来抽象化资源的缩放,以便对于经由平台210实施的web服务212把对应的缩放水平提供给所遇到的要求。还预期有各种各样其它的例子,诸如在服务器场中的服务器的负荷平衡、对抗恶意方(例如,垃圾邮件、病毒和其它恶意软件)的保护等等。
因此,云208被作为策略的一部分包括,该策略和被安排成经由互联网或其它网络对于计算设备102可用的软件和硬件资源有关。
由歧义消除模块106支持的歧义消除技术可以通过使用在移动配置202中的触摸屏功能性、计算机204配置的跟踪板功能性而被利用,可以由作为自然用户界面(NUI)的支持的一部分的照相机(其不牵涉到与特定输入设备的联系)来检测等等。
通常,这里描述的任何功能可以通过使用软件、固件、硬件(例如,固定的逻辑电路)、人工处理或这些实现的组合而被实施。当在这里被使用时,术语“模块”、“功能性”和“逻辑”通常代表软件、固件、硬件或它们的组合。在软件实现的情形下,模块、功能性或逻辑代表程序代码,当其在处理器上或被处理器(例如,CPU或CPU们)执行时完成规定的任务。程序代码可被存储在一个或多个计算机可读存储器设备中。下面描述的手势技术的特征是与平台无关的,这意味着所述技术可以在具有各种各样处理器的各种各样的商业性的计算平台上被实施。
在考虑了其中可以利用各种实施例的示例性环境后,现在考虑按照一个或多个实施例的目标歧义消除的讨论。
目标歧义消除
如上所述,各种实施例使得能进行目标歧义消除和校正。在一个或多个实施例中,目标歧义消除包括:进入模式,在该模式下,进行尝试以对已由用户选择的一个或多个目标消除歧义;和退出模式,该模式退出目标歧义消除。进入模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括多目标获取、选择等待时间、多目标获取与选择等待时间的组合等等。例如,当举例而言在触摸屏环境下用户的手指与两个或更多个目标重叠时,可以获取多个目标。例如,如果用户的手指在一个或多个用触摸选择的目标上逗留太久,例如两秒或更长时间,则会发生选择等待时间。退出模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括目标选择机构运动到定义的几何形状之外、目标选择机构的运动的速度等等。
在随后的讨论中,各个小节在可以使用的各种办法的上下文中讨论目标歧义消除。第一小节讨论作为发起目标歧义消除的某种方式的多目标获取的概念。随后,第二小节讨论作为发起目标歧义消除的某种方式的选择等待时间的概念。
多目标获取
作为例子,考虑图3,图上图解在示例性环境300中的目标歧义消除技术,该示例性环境包括具有带触摸屏功能性的显示设备107的计算设备102。这里,用户的手可以用触摸选择作为网页的一部分被显示的一个或多个条目或“目标”。在某些环境下,用触摸选择这些条目中的一个或多个的方式可以导致关于用户是否已做出选择的歧义性。首先考虑其中在显示设备107上用户的触摸接合(engagement)导致接合两个或更多个条目的情形。在这个特定的例子中,条目以链接的形式存在。
作为例子,考虑图4,图上图解按照一个或多个实施例的、图3的放大的区域,其总的以400表示。在本例中,应当指出,有四个链接,以及用户的手306a用触摸选择了总的以402表示的两个链接,比如通过把他们的手指放置在所述链接上并触摸显示设备来进行。在本例中,还假设用户的手指的主要部分驻留在最底部的链接上。然而,因为用户的手指的至少一部分驻留在402处的最顶部的链接上,所以引起关于用户已打算选择哪个链接的歧义性。为了便于歧义性的解决,目标歧义消除模块可以提供一个或多个视觉标记(visualindicia),以允许用户查明Web浏览器认为用户的选择是什么。作为例子,考虑图5。
在那里采用加亮500的形式的视觉标记被提供来向用户通知Web浏览器认为用户的选择是什么。如果如由加亮500传达的用户的选择是不正确的,则用户可以将他们的手指移动到正确的选择。例如,如果用户打算选择402处最顶部的链接,则用户可以比如通过摇动或滑动而把他们的手指向上移动到正确的选择。在这时,最顶部的链接将被加亮,并且,通过移开他们的手指,链接选择过程可以比如通过把Web浏览器导航到所选择的链接而完成。也可以利用其它的视觉标记。作为例子,考虑图6。
在那里采用工具提示(tool tip)600的形式的视觉标记被显示来向用户通知Web浏览器认为用户的选择是什么。可以由工具提示传达任何适当类型的信息。在所图解的和描述的例子中,显示与用户的选择相关联的标题和URL。如果由工具提示600传达的用户的选择是不正确的,则用户可以将他们的手指移动到正确的选择。例如,如果用户打算选择402处最顶部的链接,则用户可以比如通过摇动或滑动他们的手指而把他们的手指向上移动到正确的选择。在这时,最顶部的链接将使得工具提示被显示(带有对应的信息),以及通过移开他们的手指,链接选择过程可以比如通过把Web浏览器导航到所选择的链接来完成。也可以利用其它的视觉标记。作为例子,考虑图7。
在那里采用放大的用户界面元素700的形式的视觉标记被显示来向用户通知Web浏览器认为用户的选择是什么。在所图解的和描述的例子中,以706a表示的用户的手选择了两个下面的元素。具体地,条目“3”和“4”被选择。对应地,放大的用户界面元素700为用户显示了下面的选择和浏览器认为用户的选择是什么。在这个特定的例子中,“3”在放大的用户界面元素内被可视地加亮,以通知用户:浏览器认为元素“3”已被选择。如果如由放大的用户界面元素700传送的用户的选择是不正确的,则用户可以将他们的手指移动到正确的选择。例如,如果用户打算选择元素“4”,则用户可以比如通过摇动或滑动他们的手指而移动他们的手指来校正选择。在这时,元素“4”将在放大的用户界面元素700内被加亮,并且,通过移开他们的手指,元素选择过程可以比如通过把Web浏览器导航到所选择的链接来完成。
应当意识到和理解,以上描述的视觉标记可以被互相组合地使用。例如,视觉标记可以组合图5的加亮办法与图6的工具提示等等。
图8是描述在按照一个或多个实施例的方法中的步骤的流程图。该方法可以结合任何适当的硬件、软件、固件或它们的组合被执行。在至少某些实施例中,该方法可以由适当配置的web浏览器来执行,诸如以上描述的web浏览器。
步骤800接收选择,该选择对于是否已选择两个或更多个条目之一是有歧义的。这个步骤可以以任何适当的方式被执行。例如,可以通过查明选择轮廓(profile)具有与条目选择时的歧义性相关联的特征,而确定选择歧义性。例如,在至少某些实施例中,这个步骤可以通过以下方式被执行,即:借助于触摸屏功能性接收选择,且查明选择轮廓(例如,屏幕上被用户的手指物理地接合的区域)选择了两个或更多个条目。然而,选择可以以触摸屏功能性之外的其它方式执行,所述方式的例子在上面提供。另外,可以选择任何适当类型的条目,作为例子而不是限制,包括链接、图像等等。步骤802显示与条目之一相关联的视觉标记。视觉标记被设计成向进行选择的用户通知关于所选择的条目的歧义性。具体地,视觉标记可以由相关联的应用提供,以通知用户:应用认为用户选择了似乎已被选择的两个或更多个条目中的单个条目。可以利用任何适当类型的视觉标记,其例子在上文中提供。
步骤804接收与由用户指定的条目相关联的输入。这个步骤可以以任何适当的方式执行。例如,根据视觉标记的显示,如果视觉标记指示用户打算选择的条目,则在这个步骤中由用户指定的条目将是视觉标记相对其显示的同一条目。另一方面,如果根据视觉标记的显示,视觉标记指示用户不打算选择的条目,则用户可以校正他们的选择,以指定预期的条目。在这种情形下,在步骤804由用户指定的条目将是除视觉标记相对于其显示的那个条目之外的其它条目。在步骤804接收的输入可以是完成用户的选择的输入,作为例子而不是限制,诸如在触摸屏情景下提起手指离开触摸屏。
步骤806执行与选择有关的动作。所述步骤可以以任何适当的方式被执行。例如,在触摸屏/web浏览器情景下,所述步骤可以通过执行相关联的导航而被执行。
在讨论了多目标获取后,现在考虑选择等待时间和它可以被如何使用来发起目标歧义消除的讨论。
选择等待时间
如上所述,可以发起目标歧义消除过程的一个方式是通过所谓的选择等待时间。在选择等待时间后隐藏的想法是,如果用户比如通过用触摸选择条目而选择特定的条目,并且他们的手指在条目上逗留太久,则可以暗示:用户做出了非故意的选择。这样,在这些情形下,可以发起目标歧义消除过程,以及上述的各种视觉标记可被呈现来帮助用户做出选择。
图9是描述在按照一个或多个实施例的方法中的步骤的流程图。该方法可以结合任何适当的硬件、软件、固件或它们的组合被执行。在至少某些实施例中,该方法可以由适当配置的web浏览器来执行,诸如以上描述的web浏览器。
步骤900接收选择了一个或多个条目的选择。这个步骤可以以任何适当的方式被执行。例如,在至少某些实施例中,这个步骤可以通过借助于触摸屏功能性接收该选择而被执行。然而,选择可以以除触摸屏功能性之外的其它方式执行,其例子在上面提供。另外,可以选择任何适当类型的条目,作为例子而不是限制,包括链接、图像等等。步骤902查明选择完成是否已超过时间阈值。可以利用任何适当的时间阈值。例如,可以采用在1-2秒之间的时间阈值。如果没有超过时间阈值以及用户没有完成他们的选择,则该方法环回以监视该时间阈值。另一方面,如果已超过时间阈值,则步骤904显示与被选择的条目或条目们中的至少一个相关联的视觉标记。视觉标记被设计成向进行选择的用户提供关于他们的选择的更多信息。可以利用任何适当类型的视觉标记,其例子在上文中提供。
步骤906接收与由用户指定的条目相关联的输入。这个步骤可以以任何适当的方式被执行。例如,根据视觉标记的显示,如果视觉标记指示用户打算选择的条目,则在这个步骤中由用户指定的条目将是视觉标记相对于其显示的同一条目。另一方面,如果根据视觉标记的显示,视觉标记指示用户不打算选择的条目,则用户可以校正他们的选择,以指明预期的条目。在这种情形下,在步骤906由用户指定的条目将是除视觉标记相对于其显示的那个条目之外的其它条目。
步骤908执行与选择有关的动作。这个步骤可以以任何适当的方式被执行。例如,在触摸屏/web浏览器情景下,所述步骤可以通过执行相关联的导航而被执行。
在讨论了示例性选择等待时间实施例后,现在考虑利用基于几何学的办法来定义何时发起目标歧义消除和何时终结目标歧义消除的目标歧义消除技术的讨论。
使用几何学来发起/终结目标歧义消除
在一个或多个实施例中,可利用几何学来定义何时发起和终结目标歧义消除。作为例子,考虑图10。
在那里显示了用户可选择的条目的集合,总的以1000表示。在图解的例子中,假设这些条目对应于可能被呈现在网页上的条目。在这个特定的例子中,所述集合包括四个可选择的条目,每个条目用一方块代表。每行条目代表在不同的时间或状态下的相同条目,正如下面将描述的。
对于最顶部的行,假设用户已经对于所述条目做出触摸选择。相关联的触摸屏上的被用户手指物理地接合的对应区域用覆盖区(foot print) 1002代表。覆盖区1002定义所谓的目标点1004,其充当确定何时发起和终结目标歧义消除的几何学计算的基础。
现在参考第二行条目,几何形状1006被定义为包括目标点。可以利用任何适当类型的几何形状。例如,在至少某些实施例中,几何形状可以以具有固定半径的圆的形式存在。在一个或多个实施例中,可以利用范围在约6-8毫米之间的半径。替换地,几何形状可以是椭圆形,诸如覆盖区1002。应当指出,几何形状1006与两个对象重叠,因此导致选择歧义性。在至少某些实施例中,几何形状的尺度(诸如举例而言圆的半径)可以根据由用户的手指物理地接合的对应区域的尺寸,在每个用户的基础上被设置。作为例子,具有较大手指的个人比起具有较小手指的个人多半有更大的几何形状。
现在假设用户在靠近第三行条目的箭头的方向上移动他们的手指。这样,目标点1004移动对应的距离。在所图解和描述的实施例中,几何形状1006保持为固定在由用户的初始触摸接合所定义的位置。当目标点处在几何形状1006的边界内时,可以利用上述的目标歧义消除技术。
现在假设用户把他们的手指且对应地是目标点1004移动到几何形状1006的边界外面的位置。这在第四行条目中用图解法表示。在一个或多个实施例中,当这个发生时,对于下面的条目的条目选择可以终结。这里的假设是:如果用户把他们的手指移动到离他们的初始方位(placement)足够远,则在他们的手指下面的条目是不打算选择的。
图11是描述在按照一个或多个实施例的方法中的步骤的流程图。该方法可以结合任何适当的硬件、软件、固件或它们的组合被执行。在至少某些实施例中,该方法可以由适当配置的web浏览器来执行,诸如以上描述的web浏览器。
步骤1100接收触摸选择输入。响应于接收到触摸选择输入,步骤1102定义与触摸选择输入相关联的目标点。这个步骤可以以任何适当的方式被执行,其例子在上文中提供。步骤1104定义与目标点相关联的几何形状。上文中提供了可以如何做到这一点的例子。步骤1106查明在该形状的边界内是否包含多个条目。如果多个条目不在该形状的边界内,则步骤1108不发起目标歧义消除。另一方面,如果有多个条目在该形状的边界内,则步骤1110发起目标歧义消除。上文中描述了目标歧义消除技术的例子。
步骤1112检测触摸选择输入的运动。这例如可以通过检测用户的手指相对于最初放置的位置的运动而完成。当这个发生时,初始定义的目标点也随手指移动。步骤1114查明目标点是否在该形状的边界内。如果目标点是在该形状的边界内,则步骤1116继续进行目标歧义消除。然后,方法可以返回到步骤1112,或可以响应于用户做出特定的选择而终结。另一方面,如果目标点不在该形状的边界内,则步骤1118终结目标歧义消除。
在一个或多个实施例中,当目标歧义消除由于目标点运动到形状的边界之外而被终结时,可以启用扫视(pan)功能性,以允许用户扫视通过所显示的内容。
在一个或多个实施例中,目标歧义消除可以以其它方式被终结。例如,手指运动的速度可被使用来确定是继续进行还是终结目标歧义消除。具体地,在适当的地方,跨触摸屏的较快速的手指运动可以导致扫视,而较慢的手指运动可以导致目标歧义消除。
在描述了使用几何学来发起/终结目标歧义消除后,现在考虑可被利用来实施一个或多个实施例的示例性设备的讨论。
示例性设备
图12图解示例性设备1200的各个部件,该示例性设备可被实施为如参照图1和2描述的任何类型的便携式和/或计算机设备,以实施这里描述的手势技术的实施例。设备1200包括通信设备1202,其使得能够进行设备数据1204(例如,已接收的数据、正在被接收的数据、被调度用于广播的数据、数据的数据分组等等)的有线和/或无线通信。设备数据1204或其它设备内容可包括设备的配置设置、被存储在设备上的媒体内容和/或与设备的用户相关联的信息。被存储在设备1200上的媒体内容可包括任何类型的音频、视频和/或图像数据。设备1200包括一个或多个数据输入1206,可以经由其接收任何类型的数据、媒体内容和/或输入,诸如用户可选择的输入、消息、音乐、电视媒体内容、记录的视频内容、以及从任何内容和/或数据源接收的任何其它类型的音频、视频和/或图像数据。
设备1200还包括通信接口1208,其可被实施为串行和/或并行接口、无线接口、任何类型的网络接口、调制解调器中的任何一个或多个,以及被实施为任何其它类型的通信接口。通信接口1208提供在设备1200与通信网之间的连接和/或通信链路,其它电子、计算和通信设备可以通过其与设备1200传送数据。
设备1200包括一个或多个处理器1210(例如,任何的微处理器、控制器等等),其处理各种计算机可执行的或可读的指令,以控制设备1200的操作和实施以上描述的手势实施例。替换地或附加地,设备1200可以用硬件、固件或固定的逻辑电路的任一项或组合来实施,固定的逻辑电路结合总的以1212标识的处理及控制电路来实施。虽然未示出,但设备1200可包括系统总线或数据传送系统,它耦合设备内的各种部件。系统总线可包括不同的总线结构的任一项或组合,所述总线结构是诸如存储器总线或存储器控制器、外围总线、通用串行总线、和/或利用各种各样总线体系结构中的任何总线体系结构的处理器或本地总线。
设备1200还包括计算机可读的介质1214,诸如一个或多个存储器部件,其例子包括随机存取存储器(RAM)、非易失性存储器(例如,只读存储器(ROM)、快闪存储器、EPROM、EEPROM等等中的任何一个或多个)和盘存储装置。盘存储装置可被实施为任何类型的磁或光存储装置,诸如硬盘驱动机、可记录的和/或可重写的紧凑盘(CD)、任何类型的数字多功能盘(DVD)等等。设备1200还可包括大容量存储介质装置1216。
计算机可读的介质1214提供数据存储机制,用来存储设备数据1204,以及各种设备应用1218和任何其他类型的、涉及到设备1200的操作方面的信息和/或数据。例如,操作系统1220可以通过计算机可读的介质1214被保持为计算机应用,并在处理器1210上执行。设备应用1218可包括设备管理器(例如,控制应用、软件应用、信号处理及控制模块、对于特定设备的本机的代码、用于特定设备的硬件抽象层等等)。设备应用1218还包括用来实施这里描述的手势技术的实施例的任何系统部件或模块。在本例中,设备应用1218包括接口应用1222和web浏览器1224,它们被显示为软件模块和/或计算机应用。web浏览器1224代表被使用来提供web浏览功能性的软件,包括与被配置来捕获手势的设备——诸如触摸屏、跟踪板、照相机等等——的接口。
设备1200还包括音频和/或视频输入输出系统1226,它提供音频数据到音频系统1228,和/或提供视频数据到显示系统1230。音频系统1228和/或显示系统1230可包括处理、显示和/或以别的方式再现音频、视频和图像数据的任何设备。视频信号和音频信号可以经由RF(射频)链路、S-video链路、复合视频链路、分量视频链路、DVI(数字视频接口)、模拟音频连接或其它类似的通信链路,从设备1200传送到音频设备和/或显示设备。在实施例中,音频系统1228和/或显示系统1230被实施为设备1200外部的部件。替换地,音频系统1228和/或显示系统1230被实施为示例性设备1200的集成部件。
结论
各种实施例使得能进行目标歧义消除和校正。在一个或多个实施例中,目标歧义消除包括:进入模式,在该模式下,进行尝试以对已由用户选择的一个或多个目标消除歧义;和退出模式,该模式退出目标歧义消除。进入模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括多目标获取、选择等待时间、多目标获取与选择等待时间的组合等等。退出模式可以以许多不同的方式触发,作为例子而不是限制,包括目标选择机构运动到定义的几何形状之外、目标选择机构的运动的速度等等。
在一个或多个实施例中,目标歧义消除技术利用基于几何学的办法来定义何时发起目标歧义消除和何时终结目标歧义消除。
虽然实施例是以特定于结构特征和/或方法动作的语言描述的,但应当理解在所附权利要求中限定的实施例不是必然地局限于所描述的特定特征或动作。而是,该特定特征和动作是作为实施所要求保护的实施例的示例性形式而被公开的。

Claims (12)

1.一种方法,包括:
经由应用显示作为网页的一部分的多个链接;
经由应用接收触摸选择输入;
定义与所述触摸选择输入相关联的目标点;
定义与所述目标点相关联的几何形状;
响应于查明所述多个链接被包含在所述几何形状的边界内,执行目标歧义消除,包括:
显示仅与所述多个链接中的至少部分地在视觉上遮挡的一个链接相关联的视觉标记;
接收与由用户指定的链接相关联的输入;以及
响应于接收到与由用户指定的链接相关联的输入,执行与选择相关的动作;
响应于检测到所述触摸选择输入的移动,根据所述移动来移动所述目标点,其中如果所述目标点在所述边界内,则所述目标歧义消除被继续;并且如果所述目标点不在所述边界内,则所述目标歧义消除被终结,
其中所述视觉标记包括加亮或工具提示。
2.权利要求1的方法,其中所述接收触摸选择输入是借助于触摸屏功能性执行的。
3.权利要求1的方法,其中所述应用包括web浏览器。
4.权利要求1的方法,其中所述与由用户指定的链接相关联的输入包括完成链接选择的输入。
5.权利要求1的方法,其中所述执行包括经由该应用执行相关联的导航。
6.权利要求1的方法,其中视觉标记包括以下的一个或多个:加亮、工具提示或放大的用户界面元素。
7.一种方法,包括:
经由应用显示作为网页的一部分的链接;
经由应用接收选择所述链接中的一个或多个链接的用户选择;
查明选择完成是否已超过时间阈值;
响应于超过时间阈值,基于用户选择显示与所述一个或多个链接中的仅一个链接相关联的视觉标记;
响应于检测与所述选择相关联的运动,保持与所述一个或多个链接中所述至少一个相关联的视觉标记的显示,直到与所述选择相关联的运动的速度超过阈值速度为止;
接收与由用户指定的链接相关联的输入;
响应于接收到与由用户指定的链接相关联的输入,执行与选择相关的动作;
其中所述视觉标记包括加亮或工具提示。
8.权利要求7的方法,其中所述接收选择是借助于触摸屏功能性执行的。
9.权利要求7的方法,其中所述与由用户指定的链接相关联的输入包括完成链接选择的输入。
10.权利要求7的方法,其中所述执行包括经由该应用执行相关联的导航。
11.一种设备,包括:
用于经由应用显示作为网页的一部分的多个链接的装置;
用于经由应用接收触摸选择输入的装置;
用于定义与所述触摸选择输入相关联的目标点的装置;
用于定义与所述目标点相关联的几何形状的装置;
用于响应于查明所述多个链接被包含在所述几何形状的边界内而执行目标歧义消除装置,包括:
用于显示仅与所述多个链接中的至少部分地在视觉上遮挡的一个链接相关联的视觉标记的装置,其中所述视觉标记包括加亮或工具提示;
用于接收与由用户指定的链接相关联的输入的装置;以及
用于响应于接收到与由用户指定的链接相关联的输入,执行与选择相关的动作的装置,以及
用于响应于检测到所述触摸选择输入的移动而根据所述移动来移动所述目标点的装置,其中如果所述目标点在所述边界内,则所述目标歧义消除被继续;并且如果所述目标点不在所述边界内,则所述目标歧义消除被终结。
12.一种设备,包括:
用于经由应用显示作为网页的一部分的链接的装置;
用于经由应用接收选择所述链接中的一个或多个链接的用户选择的装置;
用于查明选择完成是否已超过时间阈值的装置;
用于响应于超过时间阈值,基于用户选择显示与所述一个或多个链接中的仅一个链接相关联的视觉标记的装置,其中所述视觉标记包括加亮或工具提示;
用于响应于检测与所述选择相关联的运动,保持与所述一个或多个链接中所述至少一个相关联的视觉标记的显示,直到与所述选择相关联的运动的速度超过阈值速度为止的装置;
用于接收与由用户指定的链接相关联的输入的装置;
用于响应于接收到与由用户指定的链接相关联的输入,执行与选择相关的动作的装置。
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