CN103513763A - 移动终端及其控制方法 - Google Patents

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Abstract

本公开提供了移动终端及其控制方法。可以提供一种移动终端,包括挤压传感器,该挤压传感器被布置在外壳的侧表面处,以感测被施加到其的大于预定值的压力;和控制器,该控制器被配置成当感测到的压力大于预定值时,基于施加压力的部位改变被显示在显示器上的对象的位置。

Description

移动终端及其控制方法
技术领域
本公开可以涉及一种具有挤压传感器的移动终端。
背景技术
基于终端的移动性,可以将终端分类为移动(或者便携式)终端和固定终端。基于用户是否能够直接地携带终端,可以将移动终端进一步分类为手持式终端和车载终端。
可以允许终端捕捉静止图像或者运动图像、播放音乐或者视频文件、玩游戏、接收广播等,以使得终端被实现为集成多媒体播放器。可以考虑对终端的结构或软件元素进行改进以支持和增强终端的功能。
用户可以使用被设置在终端的显示单元上的触摸传感器来生成输入信号。然而,仅当显示单元被激活时可以激活触摸传感器,并且因此触摸传感器在生成各种输入信号方面具有限制。
附图说明
可以参考下面的附图来详细地描述布置和实施例,在附图中,同样的附图标记指同样的元件并且其中:
图1是图示移动终端的框图;
图2A和图2B是图示移动终端的外观的透视图;
图3A和图3B是图示移动终端的外观的透视图;
图4和图5是用于解释根据本公开的示例实施例的移动终端的方法的流程图;以及
图6至图16是图示移动终端的操作示例的视图。
具体实施方式
图1是图示根据示例布置的移动终端的框图。还可以提供其它的布置。
图1示出移动终端100可以包括:无线通信单元110、音频/视频(A/V)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180、电源单元190等。然而,在图1中示出的组成元件不是必须要求的,并且可以以比这些图示的元件更多或者更少的元件来实现移动终端100。
无线通信单元110可以包括一个或者多个元件,该一个或者多个元件允许在移动终端100和无线通信系统之间进行无线电通信,或者允许在移动终端100和移动终端100位于其中的网络之间进行无线(或者无线电)通信。例如,无线通信单元110可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线因特网模块113、短程通信模块114、位置信息模块115等。
广播接收模块111可以通过广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播相关信息可以是关于广播信道、广播节目、广播服务提供商等的信息。还可以通过移动通信网络来提供广播相关信息。可以通过移动通信模块112来接收广播相关信息。通过广播接收模块111接收到的广播信号和/或广播相关信息可以被存储在存储器160中。
移动通信模块112可以通过移动通信网络来向基站、外部终端以及服务器中的至少一个传输无线电信号和/或从基站、外部终端以及服务器中的至少一个接收无线电信号。无线电信号可以包括语音呼叫信号、视频呼叫信号或根据文本和/或多媒体消息传输和接收的各种类型的数据。
无线因特网模块113可以是用于支持无线因特网接入的模块并且可以被内置在移动终端100中或者被外部地安装到移动终端100。可以使用各种无线因特网接入技术,诸如WLAN(无线LAN)、Wi-Fi、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等。
短程通信模块114可以是用于支持短程通信的模块。可以使用各种短程通信模块114,诸如蓝牙、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫峰(ZigBee)等。
位置信息模块115可以是用于获取移动终端100的位置(或者部位)的模块。GPS模块可以是位置信息模块115的示例。
A/V(音频/视频)输入单元120可以接收音频或者视频信号,并且A/V(音频/视频)输入单元120可以包括相机121、麦克风122等。相机121可以在视频电话呼叫或者图像捕捉模式中处理通过图像传感器获得的诸如静止或者运动图像的图像帧。可以在显示单元151(或者显示器)上显示处理的图像帧。通过相机121处理的图像帧可以被存储在存储器160中或者可以通过无线通信单元110被传输到外部设备。根据移动终端100的使用环境可以提供两个或者两个以上相机121。
麦克风122可以在电话呼叫模式、记录模式、语音识别模式等中通过麦克风来接收外部音频信号,并且麦克风122可以将音频信号处理成电语音数据。处理的语音数据可以被转换并且以在电话呼叫模式中通过移动通信模块112可传输到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实现各种类型的噪声抵消算法,以消除在接收外部音频信号的处理期间生成的噪声。
用户输入单元130可以生成输入数据以控制移动终端100的操作。用户输入单元130可以被配置有小键盘、圆顶开关、触摸板(压力/电容)、滚轮(jog wheel)、拨动开关等。
感测单元140可以检测用户的触摸的存在或者不存在,和诸如被打开的或者被关闭的配置的移动终端100的当前状态、移动终端100的位置、移动终端100的方向、移动终端100的加速或者减速等。感测单元140可以生成用于控制移动终端100的操作的感测信号。例如,当移动终端100是滑盖手机型时,感测单元140可以感测滑盖手机的打开或者关闭的配置。感测单元140可以感测从电源单元190是否供电、或者外部设备是否被耦合到接口单元170。
感测单元140可以包括接近传感器141。感测单元140可以包括用于感测相对于显示单元151的触摸操作的触摸传感器。也可以使用其它的传感器。
触摸传感器可以被实现为触摸膜、触摸片、触摸板等。触摸传感器可以被配置成将施加到显示单元151的特定部分的压力的改变、或者从显示单元151的特定部分产生的电容转换成电输入信号。触摸传感器可以被配置成不仅感测触摸的部位和触摸的区域,而且感测触摸压力。
当触摸传感器和显示单元151形成层间结构时,显示单元151可以用作输入设备(而不是输出设备)。显示单元151可以被称为触摸屏。
当存在通过触摸屏输入的触摸时,相应的信号可以被传输到触摸控制器。触摸控制器可以处理从触摸传感器传送的信号,并且然后将与处理的信号相对应的数据传输到控制器180。控制器180可以感测显示单元151哪个区域已经被触摸。
当触摸屏是电容型时,可以根据感测对象的接近通过电磁场的改变来检测感测对象的接近。触摸屏可以被归类为接近传感器。
接近传感器141可以是用于在没有机械接触的情况下使用电磁场或者红外线检测感测对象的存在或者不存的传感器。与接触传感器相比,接近传感器141可以具有较长的寿命和更强的实用性。接近传感器141可以包括透射型光电传感器、直接反射型光电传感器、镜反射型光电传感器、高频率振荡接近传感器、电容型接近传感器、磁型接近传感器、红外线接近传感器等。
在下文中,为了便于解释,在没有接触的情况下紧密地接近触摸屏的行为可以被称为接近触摸,而充分接触触摸屏的行为可以被称为接触触摸。
接近传感器141可以感测接近触摸和接近触摸模式(例如,距离、方向、速度、时间、部位、移动状态等)。与感测的接近触摸和感测的接近触摸模式相关的信息可以被输出到触摸屏上。
输出单元150可以生成与视觉、听觉、触觉有关的输出。输出单元150可以包括显示单元151(或者显示器)、音频输出模块152、警报单元153(或者报警器)、触感模块154等。
显示单元151可以显示(输出)在移动终端100中处理的信息。例如,当在电话呼叫模式中操作移动终端100时,显示单元151可以显示与电话呼叫有关的用户界面(UI)或者图形用户界面(GUI)。当在视频呼叫模式或者图像捕捉模式中操作移动终端100时,显示单元151可以显示捕捉的图像、接收到的图像、UI、GUI等。
显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管-液晶显示器(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器和/或电子墨显示器中的至少一个。
可以用透明的或者透光型来配置包括在显示单元151中的这些显示器(或者显示设备)中的至少一个,以允许用户透过其观看外部。其可以被称为透明显示器。透明显示器的示例可以是透明LCD(TOLED)等。在该配置下,用户可以通过由移动终端主体的显示单元151所占据的区域来观看位于移动终端主体的后侧处的对象。
根据移动终端100的实现可以提供两个或者两个以上显示单元151。例如,多个显示单元151可以以单独的或者一体化的方式被设置在一个表面上,或者可以被分别布置在不同的表面上。
音频输出模块152可以在呼叫接收模式、呼叫发起模式、记录模式、语音选择模式、广播接收模式等中输出从无线通信单元110接收到的或者存储在存储器160中的音频数据。音频输出模块152可以输出与在移动终端100中执行的功能(例如,声音报警接收到呼叫或者接收到消息等)有关的音频信号。音频输出模块152可以包括接收器、扬声器、蜂鸣器等。
报警器153可以输出通知来自移动终端100的事件的发生的信号。从移动终端100发生的事件的示例可以包括接收到呼叫、接收到消息、键信号输入、触摸输入等。报警器153不仅可以输出视频或者音频信号,还可以输出诸如用于以振动的方式通知事件的发生的信号的其他类型的信号。因为也可以通过显示单元151或者音频输出单元152来输出视频或者音频信号,所以显示单元151和音频输出模块152可以被归类为报警单元153的一部分。
触感模块154可以生成用户能够感觉的各种触觉效果。由触感模块155生成的触觉效果的代表性示例可以包括振动。通过触感模块155生成的振动可以具有可控制的强度、可控制的模式等。例如,可以以合成的方式或者以序列的方式输出不同的振动。
触感模块154可以生成各种触觉效果,不仅包括振动,还包括:相对于被触摸的皮肤表面的针布置的垂直移动、通过喷射口或者吸入口的空气喷射力或者空气吸入力、通过皮肤表面的触摸、存在或者不存在与电极的接触、通过诸如静电力的刺激的效果、使用吸热装置或者发热装置而再现寒冷或者温暖感觉等。
触感模块154可以通过用户的直接接触或者使用手指或者手的用户的肌肉感觉来传输触觉效果。根据移动终端100的配置,可以提供两个或者两个以上触感模块154。
存储器160可以存储用于操作控制器180的程序,或者可以临时存储输入/输出数据(例如,电话簿、消息、音频、静止图像、运动图像等)。存储器160可以存储与各种振动模式和在触摸屏上执行触摸输入时输出的声音有关的数据。
可以使用任何类型的适当的存储介质来实现存储器160,任何类型的适当的存储介质包括闪速存储器型、硬盘型、多媒体卡微型、存储卡型(例如,SD或者DX存储器)、随机存取存储器(RAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦可编程只读存储器(PROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁存储器、磁盘、光盘等。移动终端100可以操作在因特网上执行存储器160的存储功能的网络存储。
接口单元170(或者接口)可以使移动终端与外部设备进行对接。接口单元170可以允许来自外部设备的数据接收、对移动终端100中的每个组件的电力传递、或从移动终端100到外部设备的数据传输。接口单元170可以包括有线/无线头戴式受话器端口、外部充电器端口、有线/无线数据端口、存储卡端口、用于耦合具有识别模块的设备的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等。
识别模块可以是用于存储认证使用移动终端100的权限所需要的各种信息的芯片,识别模块可以包括用户识别模块(UIM)、订户识别模块(SIM)等。可以用一种智能卡实现具有识别模块的设备(在下文中,也被称为识别设备)。识别设备可以经由端口耦合到移动终端100。
接口单元170可以用作用于当移动终端100连接到外部托架时将电力从外部托架供应到移动终端100的路径,或者用作用于将用户从托架输入的各种命令信号传送到移动终端100的路径。从托架输入的这样的各种命令信号或者电力可以操作为用于识别移动终端100已经被准确地安装到托架的信号。
控制器180可以控制移动终端100的整体操作。例如,控制器180可以执行与电话呼叫、数据通信、视频呼叫等有关的控制和处理。控制器180可以包括多媒体模块181,多媒体模块181提供多媒体重放。多媒体模块181可以被配置为控制器180的一部分或者单独的组件。控制器180能够执行图案识别处理,以使得将在触摸屏上的书写输入或者绘图输入识别为文本或者图像。
电源单元190(或者电源)可以在控制器180的控制下接收外部电力和内部电力以提供各种组件所要求的电力。
可以使用软件、硬件或其任何组合来在计算机或者类似的设备可读介质中实现在此描述的各种实施例。
对于硬件实现,可以通过使用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器以及设计成执行在此描述的功能的电子单元中的至少一个来实现实施例。可以在控制器180本身中实现这样的实施例。
对于软件实现,可以与单独的软件模块一起实现诸如过程或者功能的实施例,该单独的软件模块允许执行至少一个功能或者操作。可以通过以任何适当的编程语言编写的软件应用来实现软件代码。软件代码可以被存储在存储器160中并且由控制器180来执行。
现在可以描述对移动终端100的用户输入的处理的方法。
可以操纵用户输入单元130以接收用于控制移动终端100的操作的命令,并且可以包括多个操纵单元。操纵单元可以被共同地指定为操纵部分,并且如果是允许用户通过触觉感觉来执行操纵的触觉方式,则可以采用任何方法。
可以在显示单元151上显示各种视觉信息。视觉信息可以以字符、数字、符号、图形、图标等的形式来显示。对于视觉信息的输入,可以以预定的布置来显示字符、数字、符号、图形或者图标中的至少一个,以使得以小键盘的形式来实现。这样的小键盘可以被称为软键。
显示单元151可以在整个区域上操作或者通过被分离成多个区域来操作。在后述情况中,多个区域可以被配置成以关联的方式进行操作。例如,可以在显示单元151的上部分和下部分上分别显示输出窗口和输入窗口。输出窗口和输入窗口可以是分别被分配用于输出或者输入信息的区域。可以在输入窗口上输出软键,在该软键上显示用于输入电话号码等的数字。当触摸软键时,可以在输出窗口上显示与触摸的软键相对应的数字。当操纵第一操纵单元时,可以试图进行用于在输出窗口上显示的电话号码的电话呼叫连接,或者可以将在输出窗口上显示的文本键入到应用。
显示单元151或者触摸板可以被配置成感测触摸滚动。用户可以通过滚动显示单元151或者触摸板来移动在显示单元151上显示的对象,例如,被设置在图标等上的光标或者指针。当在显示单元151或者触摸板上移动手指时,可以在显示单元151上可视地显示手指移动的路径。可以有助于编辑在显示单元151上显示的图像。
为了处理在预定的时间段内触摸显示单元151和触摸板被一起触摸的示例,可以实现移动终端100的一个功能。对于被一起触摸的示例,这是当用户使用他的或者她的拇指或者食指夹住移动终端100的主体时的示例。对于在移动终端100中实现的上述功能之一,例如,存在用于显示单元151或者触摸板的激活或者去激活。
图2A和图2B是图示移动终端的外观的透视图。图2A是图示移动终端100的前视图和侧视图。图2B是图示移动终端100的后视图和另一侧视图。还可以提供其它的布置和视图。
参考图2A,移动终端100可以被设置有直板式终端主体。然而,实施例不限于这种类型的终端,而是还适用于诸如滑盖式、折叠式、旋转式、旋盖式等的各种结构的终端,其中,以相对可移动的方式相互组合两个或者两个以上主体。
终端主体可以包括形成终端的外观的壳体(外罩、外壳、盖等)。壳体或者外壳可以被分离成前壳体101和后壳体102。各种电子组件可以被整合在前壳体101和后壳体102之间形成的空间中。至少一个中间壳体可以被附加地布置在前壳体101和后壳体102之间。
壳体可以通过注模成型合成树脂来形成,或者还可以由诸如不锈钢(STS)、钛(Ti)等的金属材料来形成。
显示单元151、音频输出模块152、相机121、用户输入单元130、麦克风122、接口单元170等可以被布置在终端主体上(或者该处),主要在前壳体101处或主要在前壳体101上。
显示单元151可以占据前壳体101的大部分。音频输出单元152和相机121可以被布置在与显示单元151的两端中的一端相邻的区域上,并且用户输入单元131和麦克风122可以被布置在与其另一端相邻的区域处或者区域上。用户接口132和接口单元170等可以被布置在前壳体101和后壳体102的侧表面上。
用户输入单元130被操纵为接收用于控制移动终端100的操作的命令。用户输入单元130可以包括多个操纵单元131、132。
操纵单元131、132可以接收各种命令。例如,第一操纵单元131可以用于接收诸如开始、结束、滚动等的命令。第二操纵单元132可以用于接收诸如控制从音频输出单元152输出的音量水平、或者将其切换到显示单元151的触摸识别模式的命令。
参考图2B,相机121’可以被附加地安装在终端主体的后表面,即,后壳体102处或者其上。后相机121’可以具有与前相机121的方向基本上相反的图像捕捉方向,并且可以具有不同于前相机121的数目的像素。
例如,前相机121可以被配置成具有相对较少数目的像素,并且相机121’可以被配置成具有相对较大数目的像素。因此,在前相机121被用于视频通信的示例中,当用户实时捕捉他或者她自己面部并且将其发送到另一方时能够减少传输数据的大小。另一方面,后相机121’可以被用于存储高质量图像的目的。
相机121、121’可以以可旋转的和可弹出的方式被设置在终端主体中。
闪光灯123和镜子124可以被附加地布置邻近于后相机121’。当利用相机121’捕捉对象时,闪光灯123可以朝着对象发光。当通过使用后相机121’捕捉他自己或者她自己(以自拍模式)时,镜子124可以允许用户以反射的方式看到他或者她自己的面部等。
后音频输出单元152’可以被附加地布置在终端主体的后表面处或上。后音频输出单元152’与前音频输出单元152一起可以执行立体声功能,并且在电话呼叫期间其还可以用于执行扬声器电话模式。
用于接收广播信号的天线116可以被附加地布置在终端主体的侧表面处或者其上。可以设置构成广播接收模块111的一部分的天线116以从终端主体中拔出。
用于将电力供应给移动终端100的电源单元190(或者电源)可以被安装在终端主体处或者其上。可以配置电源单元190以被合并在终端主体中,或者可以从终端主体的外部可直接拆卸。
用于检测触摸的触摸板135可以被附加地安装在后壳体102处或者其上。类似于显示单元151,触摸板135也可以被配置有透光型。可替选地,用于显示视觉信息的后显示单元可以被附加地安装在触摸板135处或者其上。可以通过触摸板135控制被显示在前显示单元151和后显示单元的两个表面上的信息。
触摸板135可以结合前壳体101的显示单元151操作。触摸板135可以被并行地布置在显示单元151的后侧面上。触摸板135可以具有与显示单元151相同的尺寸或者比显示单元151小的尺寸。
用户可以使用被设置在移动终端100的显示单元151处的触摸传感器生成输入信号。然而,仅当显示单元151被激活时移动终端100可以激活触摸传感器,并且在生成各种输入信号中存在限制。
可以参考附图描述能够使用各种设备生成输入信号的移动终端及其控制方法。
图3A和图3B是图示根据本公开的移动终端100的外观的透视图。在图3A和图3B中示出移动终端100的前表面和侧表面。也可以提供其它的实施例。
移动终端100可以包括显示单元151和用户接口130。用户接口130可以包括挤压传感器231(或者传感器)和触摸传感器232。
显示单元151可以占据前壳体101的大部分。音频输出单元152和相机121可以位于与显示单元151的一个端部部分相邻的区域中。用户接口130和麦克风122可以位于与显示单元151的另一端部部分相邻的区域中。
参考图3A和图3B,触摸传感器232可以被布置在显示单元151的前表面上,并且可以被形成以感测触摸输入。挤压传感器231可以被布置在主体或者外壳的侧表面处,并且可以通过施加到其的大于预定值的压力形成。大于预定值的压力可以是激活压力。
更加具体地,参考图3A,挤压传感器231可以位于前壳体101和后壳体102的侧表面(或者外壳的侧面)处。挤压传感器231可以位于前壳体101和后壳体102的另一侧表面处。换言之,挤压传感器231可以位于前壳体101和后壳体102的两个侧表面处,或者挤压传感器231可以位于其中的所有的四个侧表面处。
参考图3B,挤压传感器231可以包括多个挤压传感器。多个挤压传感器可以位于前壳体101和后壳体102的侧表面(即,外壳的侧面)处。
因此,当通过用户的左手或者用户的右手将压力施加到挤压传感器231时,控制器180可以检测(或者确定)根据每个手指被放置的位置产生的压力。挤压传感器231可以检测(或者确定)通过手指施加超出预定值(即,超出激活压力)的压力而生成的挤压状态。
移动终端100可以基于被施加到挤压传感器单元231的压力的大小(或者量)区别紧握(grip)状态和挤压(squeeze)状态。例如,当小于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,其可以被称为紧握状态。当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,其可以被称为挤压状态。控制器180可以根据在挤压状态下被施加到挤压传感器231的输入执行控制操作。
图4和图5是根据示例实施例的移动终端100的方法的流程图。也可以提供其它的实施例和操作。可以相对于移动终端200描述实施例,移动终端200包括移动终端100的组件。
移动终端200可以包括显示单元251(与显示单元151相对应)、挤压传感器231、触摸传感器232、以及控制器180。
参考图4,大于预定值的压力可以被施加到挤压传感器231(S110)。
主体和外壳可以包括前表面、后表面以及侧表面。显示单元251可以被布置在主体的前表面处以显示对象。
挤压传感器231可以包括至少一个挤压传感器。挤压传感器231可以被布置在主体(或者外壳)的侧表面处。挤压传感器231可以仅被布置在主体(或者外壳)的侧表面处,并且/或者可以被布置在主体(或者外壳)的所有的侧表面处。挤压传感器231可以分别被布置在主体的侧表面当中的相互交叉的第一侧表面和第二侧表面处,并且/或者挤压传感器231可以被布置在主体的侧表面当中的没有相互交叉的第一和第三侧表面处。
挤压传感器231可以将被施加到特定部分的压力转换成电输入信号。挤压传感器231可以检测(或者确定)被施加的压力的大小(或者量)、施加压力的频率、施加压力的时间、施加压力的部位、以及/或者施加压力的区域。显示单元251可以显示指示被施加的压力的大小(或者量)、施加压力的频率、施加压力的时间、施加压力的部位、以及/或者施加压力的区域中的至少一个的指示器。
当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,被显示在显示单元251上的对象的位置可以根据施加压力的部位而改变(S120)。
更加具体地,当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时(即,在挤压状态的情况下),控制器180可以检测(或者确定)被施加压力的挤压传感器中的一个。控制器180可以基于检测到的结果识别施加压力的部位。
然后控制器180可以基于施加压力的部位改变被显示在显示单元251上的对象的位置。
更加具体地,当显示单元251包括多个对象时,控制器180可以确定多个对象中的每个的优先级,并且可以基于对象中的每个的优先级和施加压力的部位来改变多个对象的位置。例如,基于对象的使用频率,具有高使用频率的对象可以被布置成邻近于施加压力的部位,并且具有低使用频率的对象可以被布置成远离施加压力的部位。
另一方面,控制器180可以基于施加压力的部位确定(保持主体的)用户的手是用户的左手、用户的右手、还是两只手。控制器180可以基于所确定的结果改变被显示在显示单元251上的对象的位置。
参考图5,挤压传感器231可以感测大于预定值的压力(S210)。当大于预定值的压力被施加到挤压传感器131时,触摸传感器232可以调节触摸传感器232的灵敏度以感测被施加到主体的侧表面的触摸输入(S220)。
更加具体地,当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时(即,在挤压状态的情况下),控制器180可以生成用于调节触摸传感器232的灵敏度的控制命令。因此,控制器180可以增加触摸传感器232的灵敏度,以允许触摸传感器232感测除了主体的前表面之外甚至还施加到主体的侧表面的触摸输入。显示单元251可以显示指示触摸传感器的灵敏度的指示器。另一方面,即使显示单元251与触摸笔(stylus)隔开了预定的距离,触摸传感器232也可以感测触摸笔。
在大于预定值的压力被施加到挤压传感器231之后,当已经过去预定的时间时,控制器180可以恢复触摸传感器232的灵敏度。当大于预定值的压力被再次施加时,控制器180可以恢复触摸传感器232的灵敏度。
当在主体的侧表面处感测触摸输入时,可以基于感测到触摸输入的部位来改变显示在显示单元251上的对象的位置(S230)。
更加具体地,当显示单元251包括多个对象时,控制器180可以确定多个对象中的每个的优先级,并且控制器180可以基于感测到触摸输入的部位和对象中的每个的优先级来改变多个对象的位置。例如,基于对象的使用频率,具有高使用频率的对象可以被布置成邻近于感测到触摸输入的部位,并且具有低使用频率的对象可以被布置成远离感测到触摸输入的部位。
另一方面,控制器180可以基于感测到触摸输入的部位确定(保持主体的)用户的手是用户的左手、用户的右手、还是两只手。控制器180可以基于所确定的结果来改变被显示在显示单元251上的对象的位置。
如上所述,可以通过挤压传感器231来感测用户的手指的位置,并且被显示在显示单元251上的对象的位置可以根据手指的位置来改变,从而允许用户便利地触摸对象。因此,用户甚至可以仅利用一只手来控制移动终端100。
此外,施加到挤压传感器231的压力和施加到触摸传感器232的压力可以被相互区分,从而减少用户的输入错误。结果,可以增强用户的便利。
图6和图7是图示移动终端200的操作示例的视图。图6示出移动终端200可以包括显示单元251、挤压传感器231、触摸传感器232、以及控制器180。也可以提供其它的实施例和视图。
显示单元251可以显示停靠屏幕(dock screen)252,并且停靠屏幕252可以包括多个对象。
当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以通过检测被施加压力的多个挤压传感器中的一个识别(或者确定)施加压力的部位。然后控制器180可以改变被包含在停靠屏幕252中的多个对象的位置。因此,被包含在停靠屏幕252中的多个对象可以被显示在与施加压力的部位相邻的显示单元251的区域中。
作为另一示例,当大于预定的值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以增加触摸传感器232的灵敏度,以允许触摸传感器232感测除了主体(或者外壳)的前表面之外甚至还施加到主体的侧表面的触摸输入。然后控制器180可以基于感测到触摸输入的部位改变被包含在停靠屏幕252中的多个对象的位置。因此,被包含在停靠屏幕252中的多个对象可以被显示在与感测到触摸输入的部位相邻的显示单元251的区域中。
参考图7,显示单元251可以显示多个对象。对象可以是图标、窗口小部件(widget)、缩略图图像以及/或者应用执行菜单中的一个。
作为一个示例,当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以通过检测被施加压力的多个挤压传感器中的一个识别(或者确定)施加压力的部位。然后控制器180可以基于施加压力的部位来改变多个对象的位置。控制器180可以确定多个对象中的每个的优先级,并且可以基于对象中的每个的优先级来改变多个对象的位置。
作为另一示例,当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以增加触摸传感器232的灵敏度。然后控制器180可以基于感测触摸输入的部位改变多个对象的位置。控制器180可以确定多个对象中的每个的优先级,并且基于对象中的每个的优先级改变多个对象的位置。
图8和图9是图示移动终端的操作的视图。图8示出移动终端200可以包括显示单元251、挤压传感器231、触摸传感器232、以及控制器180。也可以提供其它的实施例和视图。
显示单元251可以显示多个对象。
根据示例实施例,当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以基于施加压力的部位识别(保持主体的)用户的手是否是用户的左手,如在图8中所示。然后控制器180可以基于施加压力的部位改变多个对象的位置。因此,用户可以利用保持主体的用户的左手容易地控制被显示在显示单元251上的对象。
控制器180可以识别(或者确定)(保持主体的)用户的手是用户的右手,并且控制器180可以基于施加压力的部位改变多个对象的位置,如在图9中所示。因此,用户可以利用保持主体的用户右手容易地控制被显示在显示单元251上的对象。
作为另一示例,当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,如在图8中所示,控制器180可以增加触摸传感器232的灵敏度,以允许触摸传感器232感测除了主体的前表面之外甚至还被施加到主体的侧表面的触摸输入。然后控制器180可以基于感测到触摸输入的部位识别(或者确定)(保持主体的)用户的手是用户的左手。然后控制器180可以基于感测到触摸输入的部位改变多个对象的位置。因此,用户可以利用保持主体的用户的左手容易地控制被显示在显示单元251上的对象。
如在图9中所示,控制器180可以识别(或者确定)(保持主体的)用户的手是用户的右手,并且控制器180可以基于感测到触摸输入的部位改变多个对象的位置。因此,用户可以利用保持主体的用户的右手容易地控制被显示在显示单元251上的对象。
图10是图示移动终端200的操作的视图。移动终端200可以包括显示单元251、挤压传感器231、触摸传感器232、以及控制器180。也可以提供其它的实施例和视图。
如在图10中所示,显示单元251可以显示停靠屏幕252,并且停靠屏幕252可以包括多个对象。当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以基于被施加的压力的模式生成不同的控制命令。被施加的压力的模式可以包括被施加的压力的大小、施加压力的频率、施加压力的时间、施加压力的部位、以及/或者施加压力的区域中的至少一个。
例如,当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以增加被显示在显示单元251上的对象的大小。如在图10中所示,控制器180可以在显示单元251上显示指示施加压力的大小、或者施加压力的频率的进度条254。
另一方面,控制器180可以基于施加的压力的模式减少被显示在显示单元251上的对象的大小。
图11是图示移动终端200的操作的视图。移动终端200可以包括显示单元251、挤压传感器231、触摸传感器232、以及控制器180。也可以提供其它的实施例和视图。
在限制将控制命令输入到应用的锁定状态下显示单元251可以显示锁定屏幕。
根据示例实施例,当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以基于施加压力的部位识别(或者确定)施加的压力的模式。然后当施加的压力的模式对应于预定的模式时,控制器180可以释放锁定状态。显示单元251可以显示主屏幕同时释放锁定状态。
作为另一示例,当大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以增加触摸传感器232的灵敏度,以允许触摸传感器232感测除了主体的前表面之外甚至还被施加到主体的侧表面的触摸输入。然后当基于感测到触摸输入的部位,施加的压力的模式对应于预定的模式时,控制器180可以释放锁定状态。
图12和图13是图示移动终端的操作的视图。移动终端200可以包括显示单元251、挤压传感器231、触摸传感器232、以及控制器180。也可以提供其它的实施例和视图。
参考图12和图13,当事件发生时,控制器180可以基于被施加到挤压传感器231的压力的模式生成与事件相关联的控制命令。
例如,如在图12中所示,当事件与接收文本消息相关联时,包含接收到的文本消息的弹出窗口255可以被显示在显示单元251上。当将作为第一模式的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以生成与第一模式相对应的控制命令。然后控制器180可以执行与事件相关联的应用。因此,控制器180可以执行文本消息应用并且在显示单元251上显示执行屏幕。
此外,如在图13中所示,当将作为第二模式的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以生成与第二模式相对应的控制命令。然后控制器180可以终止事件。因此,控制器180可以终止文本消息应用,并且允许已经被显示在显示单元251上的弹出窗口255消失。
作为另一示例,当在包含接收到的文本消息的弹出窗口255被显示在显示单元251上的状态下将压力施加到挤压传感器231时,控制器180可以增加触摸传感器232的灵敏度,以允许触摸传感器232感测除了主体的前表面之外甚至还被施加到主体的侧表面的触摸输入。然后控制器180可以基于触摸输入的模式执行与事件相关联的应用或者终止事件。
图14和图15是图示移动终端的操作的视图。移动终端200可以包括显示单元251、挤压传感器231、触摸传感器232、以及控制器180。也可以提供其它的实施例和视图。
参考图14和图15,显示单元251可以显示第一屏幕信息。控制器180可以基于施加的压力的模式将第一屏幕信息改变为第二屏幕信息。
例如,如在图14中所示,当在第一屏幕信息被显示在显示单元251的状态下,将作为第一模式的压力施加到挤压传感器231时,控制器180可以生成与第一模式相对应的控制命令。换言之,控制器180可以执行自动滚动以显示第一屏幕信息,并且包含在相同页面中的第二屏幕信息被显示在显示单元251上。因此,显示单元251能够通过自动滚动显示第二屏幕信息。
如在图15中所示,当将作为第二模式的压力施加到挤压传感器231时,控制器180可以生成与第二模式相对应的控制命令。控制器180可以执行翻页的操作以在显示单元251上显示第一屏幕信息和被包含在另一页中的第二屏幕信息。
作为另一示例,当在第一屏幕信息被显示在显示单元251上的状态下,将压力施加到挤压传感器231时,控制器180可以增加触摸传感器232的灵敏度,以允许触摸传感器232感测除了主体的前表面之外甚至还被施加到主体的侧表面的触摸输入。然后控制器180可以基于触摸输入的模式在显示单元251上执行自动滚动或者显示下一页。
图16是图示移动终端200的操作的视图。移动终端200可以包括显示单元251、挤压传感器231、触摸传感器232、以及控制器180。也可以提供其它的实施例和视图。
参考图16,内容输出单元可以输出内容。控制器180可以基于被施加到挤压传感器231的压力的模式将输出内容改变为另一内容或者调节输出音频的音量级别。
例如,如在图16中所示,当在内容输出单元输出内容的状态下,大于预定值的压力被施加到挤压传感器231时,控制器180可以基于施加的压力的模式生成控制命令。换言之,控制器180可以将输出内容改变为另一内容。控制器180可以基于施加的压力的模式调节输出音频的音量级别或者改变输出图像的信道。
此外,控制器180可以基于施加的压力的模式进一步将呼叫信号传输到预设的对方。因此,用户可以以更加方便的方式将呼叫信号传输到频繁联系的对方,并且也可以在紧急状态下以较高的速度传输呼叫信号。
作为另一示例,当在内容输出单元输出内容的状态下,将压力施加到挤压传感器231时,控制器180可以增加触摸传感器232的灵敏度,以允许触摸传感器232感测除了主体的前表面之外甚至还被施加到主体的侧表面的触摸输入。然后控制器180可以基于触摸输入的模式将输出内容改变为另一内容或者调节输出内容的音量级别。
目的可以是提供一种移动终端及其控制方法,其能够使用各种设备生成输入信号。
移动终端可以包括主体或者外壳(具有前表面、后表面以及侧表面);显示单元,该显示单元被布置在主体的前表面处,并且被形成以显示对象;以及挤压传感器(单元),该挤压传感器(单元)被布置在主体的侧表面处,以感测被施加到其的超过预定值的压力。控制器可以被配置成,当超过预定值的压力(或者激活压力)被施加到挤压传感器(单元)时,基于施加压力的部位改变被显示在显示单元上的对象的位置。
挤压传感器(单元)可以包括被布置在主体的侧表面处的至少一个挤压传感器。控制器可以检测被施加压力的至少一个挤压传感器中的一个,并且当超过预定值的压力被施加到挤压传感器(单元)时,控制器可以根据检测到的结果识别施加压力的部位。
控制器可以基于施加压力的部位确定(保持主体的)用户的手是他或者她的左手、右手、还是两只手。控制器可以基于所确定的结果改变被显示在显示单元上的对象的位置。
显示单元可以被形成以显示多个对象。控制器可以确定多个对象中的每个的优先级。控制器可以基于对象中的每个的优先级和施加压力的部位改变多个对象的位置。
当大于预定值的压力被施加到挤压传感器单元时,控制器可以基于施加的压力的模式生成不同的控制命令。施加的压力的模式可以包括施加的压力的大小、施加压力的频率、施加压力的时间、施加压力的部位、以及/或者施加压力的区域中的至少一个。
在限制将控制命令输入到应用的锁定状态下显示单元可以被形成为显示锁定屏幕。当在显示锁定屏幕的状态下施加的压力的模式对应于预定模式时,控制器可以释放锁定状态。
当事件发生时,基于施加的压力的模式,控制器可以执行与事件相关联的应用或者终止事件。
显示单元可以被形成以显示第一屏幕信息。在第一屏幕信息被显示的状态下,基于施加的压力的模式,控制器可以将第一屏幕信息改变为第二屏幕信息。
第一和第二屏幕信息可以被包含在一个页面中或者分别被包含在第一和第二页面中。当第一和第二屏幕信息被包含在一个页面中时,控制器可以通过自动滚动页面将第一屏幕信息改变为第二屏幕信息。
移动终端可以进一步包括内容输出单元,该内容输出单元被配置成输出内容。基于施加的压力的模式,控制器可以将输出内容改变为另一内容或者调节输出音频的音量级别。
控制器可以显示指示器,该指示器指示被施加到挤压传感器单元的施加的压力的大小、施加压力的频率、施加压力的时间、施加压力的部位、以及/或者施加压力的区域中的至少一个。
移动终端可以包括(具有前表面、后表面以及侧表面)主体或者外壳;显示单元,该显示单元被布置在主体的前表面处,并且被形成为显示对象;以及触摸传感器(单元),该触摸传感器(单元)被布置在显示单元的前表面处,以感测触摸输入。挤压传感器(单元)可以被布置在主体的侧表面处,以感测被施加到其的超过预定值的压力(或者激活压力)。当超过预定值的压力被施加到挤压传感器(单元)时,控制器可以被配置成调节触摸传感器(单元)的灵敏度,以使得触摸传感器(单元)能够感测被施加到主体的侧表面的触摸输入,并且当在主体的侧表面处感测到触摸输入时,基于感测到触摸输入的部位,控制器可以改变被显示在显示单元上的对象的位置。
在超过预定值的压力被施加到挤压传感器(单元)之后已经过去预定的时间时或者当超过预定值的压力被再次施加时,控制器可以恢复触摸传感器的灵敏度。
基于在主体的侧表面处感测到的触摸输入的部位,控制器可以确定(保持主体的)用户的手是他或者她的左手、右手、还是两只手,并且基于所确定的结果,控制器可以改变被显示在显示单元上的对象的位置。
显示单元可以被形成以显示多个对象。控制器可以确定多个对象中的每个的优先级,并且基于对象中的每个的优先级和在主体的侧表面处感测到触摸输入的部位可以改变多个对象的位置。
在限制将控制命令输入到应用的锁定状态下,显示单元可以被形成为显示锁定屏幕。当在显示锁定屏幕的状态下在主体的侧表面处感测到的触摸输入的模式对应于预定模式时,控制器可以释放锁定状态。
当事件发生时,基于在主体的侧表面处感测到的触摸输入的模式,控制器可以执行与事件相关联的应用或者终止事件。
显示单元可以被形成以显示第一屏幕信息。在第一屏幕信息被显示的状态下,基于在主体的侧表面处感测到的触摸输入的模式,控制器可以将第一屏幕信息改变为第二屏幕信息。
第一和第二屏幕信息可以被包含在一个页面中或者分别被包含在第一和第二页面中。当第一和第二屏幕信息被包含在一个页面中时,控制器可以通过自动滚动页面将第一屏幕信息改变为第二屏幕信息。
移动终端可以进一步包括内容输出单元,该内容输出单元被配置成输出内容。基于在主体的侧表面处感测到的触摸输入的模式,控制器可以将输出内容改变为另一内容或者调节输出音频的音量级别。
控制器可以在显示单元上显示用于指示触摸传感器(单元)的灵敏度的指示器。
移动终端的控制方法可以包括:允许被布置在主体的侧表面处的挤压传感器(单元)感测被施加到其的超过预定值的压力;和当超过预定值的压力被施加到挤压传感器(单元)时,基于施加压力的部位改变被显示在显示单元上的对象的位置。
移动终端的控制方法也可以包括:允许被布置在主体的侧表面处的挤压传感器(单元)感测被施加到其的超过预定值的压力;当超过预定值的压力被施加到挤压传感器(单元)时调节触摸传感器(单元)的灵敏度,以使得触摸传感器(单元)能够感测被施加到主体的侧表面的触摸输入;以及当在主体的侧表面处感测到触摸输入时,基于感测到触摸输入的部位改变被显示在显示单元上的对象的位置。
前述方法的实施例可以被实现为在由程序写入的介质上由处理器可读的代码。处理器可读介质可以包括ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘、以及光数据存储设备等,并且也可以包括以载波(例如,经由因特网的传输)形式的实现的设备。
在本说明书中对于“一个实施例”、“实施例”、“示例实施例”等的任何引用意在与实施例相结合地描述的特定特征、结构或特性被包括在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置中这样的短语的出现不必要全部指相同的实施例。此外,当结合任何实施例描述特定特征、结构或特性时,认为结合实施例中的其它实施例来实现这样的特征、结构或特性在本领域内的技术人员的认识范围内。
尽管已经参考其中的数个示例性实施例描述了实施例,但是应理解的是,本领域的技术人员能够设计落入本公开的原理的精神和范围内的大量的其它修改和实施例。更加特别地,在本公开、附图以及随附的权利要求的范围内在主题组合布置的组件部件和/或布置中各种变化和修改是可能的。除了组件部件和/或布置的变化和修改之外,对本领域的技术人员来说替代使用也将是显然的。

Claims (30)

1.一种移动终端,包括:
外壳,所述外壳具有前表面、后表面以及侧表面;
显示器,所述显示器在所述外壳的前表面处,以在显示区域的第一位置处显示对象;
传感器,所述传感器在所述外壳的侧表面处,以感测施加到其的压力;以及
控制器,当感测到的压力大于预定值时,所述控制器将对象的位置从所述显示区域的第一位置改变为第二位置。
2.根据权利要求1所述的移动终端,其中所述显示区域的第二位置对应于所述传感器的部位或者位置。
3.根据权利要求1所述的移动终端,其中所述传感器包括在所述外壳的侧表面处的多个挤压传感器,并且
所述控制器确定对其施加压力的多个挤压传感器中的一个,并且当大于预定值的感测到的压力被施加到所述传感器时,至少部分地基于所确定的结果,所述控制器确定施加压力的部位。
4.根据权利要求3所述的移动终端,其中基于施加压力的部位,所述控制器确定用户的手是用户的左手、用户的右手、还是两只手,并且至少部分地基于所确定的结果,所述控制器改变被显示在所述显示区域上的对象的位置。
5.根据权利要求3所述的移动终端,其中所述显示单元显示多个对象,并且
所述控制器确定所述多个对象中的每个的优先级,并且至少部分地基于所述多个对象中的每个的优先级和施加压力的部位,所述控制器改变所述多个对象的位置。
6.根据权利要求1所述的移动终端,其中当大于预定值的感测到的压力被施加到所述传感器时,基于施加的压力的模式,所述控制器生成不同的控制命令,并且
所述施加的压力的模式包括施加的压力的量、施加压力的频率、施加压力的时间、施加压力的部位、或者施加压力的区域中的一个。
7.根据权利要求6所述的移动终端,在限制将控制命令输入到应用的锁定状态下所述显示器显示锁定屏幕,并且
当在所述显示器上显示锁定屏幕的同时所述施加的压力的模式对应于预定模式时,所述控制器释放所述锁定状态。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其中当事件发生时,至少部分地基于所述施加的压力的模式,所述控制器执行与所述事件相关联的应用或者终止所述事件。
9.根据权利要求6所述的移动终端,其中所述显示器显示第一屏幕信息,并且
当在所述显示器上显示所述第一屏幕信息时,至少部分地基于所述施加的压力的模式,所述控制器将所述第一屏幕信息改变为第二屏幕信息。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其中所述第一屏幕信息和第二屏幕信息被提供在一个页面中或者分别被包含在不同的第一页面和第二页面中,并且
当所述第一屏幕信息和第二屏幕信息被提供在一个页面中时,所述控制器通过自动滚动所述页面将所述第一屏幕信息改变为所述第二屏幕信息。
11.根据权利要求6所述的移动终端,进一步包括:
内容输出单元,所述内容输出单元输出内容,
其中基于所述施加的压力的模式,所述控制器将输出内容改变为另一内容或者调节输出音频的音量级别。
12.根据权利要求1所述的移动终端,其中所述控制器在所述显示器上显示指示器,所述指示器指示施加的压力的量、施加压力的频率、施加压力的时间、施加压力的部位、或者施加压力的区域中的一个。
13.一种移动终端,包括:
外壳,所述外壳具有前表面、后表面以及侧表面;
显示器,所述显示器在所述外壳的前表面处,以在显示区域的第一位置处显示对象;
触摸传感器,所述触摸传感器在所述显示器处,以感测触摸输入;
挤压传感器,所述挤压传感器在所述外壳处,以感测压力;以及
控制器,所述控制器确定何时感测到的压力大于预定值,并且当感测到的压力被确定为大于所述预定值时,所述控制器调节所述触摸传感器的灵敏度,以使得所述触摸传感器能够感测被施加到所述外壳的侧表面的触摸输入,并且当在所述外壳的侧表面处感测到触摸输入时,至少部分地基于感测到触摸输入的部位,所述控制器将所述对象的位置从所述显示区域的第一位置改变为第二位置。
14.根据权利要求13所述的移动终端,其中当感测到的压力大于所述预定值之后过去预定的时间时或者当感测到的压力再次大于所述预定值时,所述控制器恢复所述触摸传感器的灵敏度。
15.根据权利要求14所述的移动终端,其中基于在所述外壳的侧表面处感测到触摸输入的部位,所述控制器确定用户的手是用户的左手、用户的右手、还是两只手,并且至少部分地基于所确定的结果,所述控制器改变被显示在所述显示器上的对象的位置。
16.根据权利要求14所述的移动终端,其中所述显示器显示多个对象,并且
所述控制器确定所述多个对象中的每个的优先级,并且至少部分地基于所述多个对象中的每个的优先级和在所述外壳的侧表面处感测到触摸输入的部位,所述控制器改变所述多个对象的位置。
17.根据权利要求13所述的移动终端,其中在限制将控制命令输入到应用的锁定状态下所述显示器显示锁定屏幕,并且
当在所述显示器上显示所述锁定屏幕的同时在所述外壳的侧表面处感测到的触摸输入的模式对应于预定模式时,所述控制器释放锁定状态。
18.根据权利要求13所述的移动终端,其中所述显示器显示第一屏幕信息,并且
在所述第一屏幕信息被显示在所述显示器上的状态下,至少部分地基于在所述外壳的侧表面处感测到的触摸输入的模式,所述控制器将所述第一屏幕信息改变为第二屏幕信息。
19.根据权利要求13所述的移动终端,进一步包括:
内容输出单元,所述内容输出单元输出内容,
其中至少部分地基于在主体的侧表面处感测到的触摸输入的模式,所述控制器将输出内容改变为另一内容或者调节输出音频的音量级别。
20.根据权利要求13所述的移动终端,其中所述控制器在所述显示器上显示用于指示所述触摸传感器的灵敏度的指示器。
21.一种移动终端的显示方法,所述移动终端包括外壳和显示器,所述显示器被布置在所述外壳的前表面处,所述方法包括:
在所述外壳的侧表面处感测传感器上的压力;和
当感测到的压力被确定为大于预定值时,将被显示在所述显示器的第一位置处的对象的位置改变为所述显示器的第二位置,其中所述第二位置位于感测到所述外壳的侧表面处的压力大于所述预定值的部位的附近。
22.根据权利要求21所述的方法,其中所述第二位置对应于所述传感器的部位或者位置。
23.根据权利要求21所述的方法,其中所述传感器包括在所述外壳的侧表面处的多个挤压传感器,并且所述方法进一步包括:
确定对其施加压力的所述多个挤压传感器中的一个;和
当大于所述预定值的感测到的压力被施加到所述传感器时,至少部分地基于所确定的结果,确定施加压力的部位。
24.根据权利要求23所述的方法,进一步包括基于施加压力的部位,确定用户的手是用户的左手、用户的右手、还是两只手,并且
其中改变对象的位置包括至少部分地基于所确定的结果,改变被显示在所述显示器上的对象的位置。
25.根据权利要求23所述的方法,其中所述显示器显示多个对象,并且所述方法进一步包括:
确定所述多个对象中的每个的优先级,并且其中改变对象的位置包括至少部分地基于所述多个对象中的每个的优先级和施加压力的部位,改变所述多个对象的位置。
26.根据权利要求21所述的方法,进一步包括当大于所述预定值的感测到的压力被施加到所述传感器时,基于施加的压力的模式生成不同的控制命令,并且
所述施加的压力的模式包括施加的压力的量、施加压力的频率、施加压力的时间、施加压力的部位、或者施加压力的区域中的一个。
27.一种移动终端的显示方法,所述移动终端包括外壳,显示器,以及触摸传感器,所述显示器被布置在所述外壳的前表面处,所述触摸传感器被布置在所述显示器处以感测触摸输入,所述方法包括:
在所述外壳的侧表面处感测挤压传感器的压力;
确定感测到的压力大于预定值;
当感测到的压力被确定为大于所述预定值时,调节所述触摸传感器的灵敏度,以使得所述触摸传感器能够感测被施加到所述外壳的侧表面的触摸输入;以及
当在所述外壳的侧表面处感测到触摸输入时,至少部分地基于感测到触摸输入的部位,将被显示在所述显示器上的对象的位置从所述显示器的第一位置改变为第二位置。
28.根据权利要求27所述的方法,进一步包括当感测到的压力大于所述预定值之后过去预定的时间时或者当感测到的压力再次大于所述预定值时,恢复所述触摸传感器的灵敏度。
29.根据权利要求28所述的方法,进一步包括基于在所述外壳的侧表面处感测到触摸输入的部位,确定用户的手是用户的左手、用户的右手、还是两只手,并且其中改变位置包括至少部分地基于所确定的结果,改变被显示在显示区域上的对象的位置。
30.根据权利要求28所述的方法,其中所述显示器显示多个对象,并且所述方法进一步包括:
确定所述多个对象中的每个的优先级,并且其中改变对象的位置包括至少部分地基于所述多个对象中的每个的优先级和在所述外壳的侧表面处感测到触摸输入的部位,改变所述多个对象的位置。
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