发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种在通话中分享背景音乐的方法和终端,以解决现有技术分享背景音乐造成音质降低的问题。
为解决上述问题,本申请第一方面提供一种在通话中分享背景音乐的方法,该方法包括:通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接;调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号;将第一网络信号经由语音通话连接发送给至少一对方终端,以供至少一对方终端解调第一网络信号得到第一背景音乐,使得至少一对方终端在通话过程中播放第一背景音乐。
结合第一方面,在第一种可能的实现方式中,调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号的步骤包括:将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号;调制第一混音信号得到第一网络信号。
结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中,将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号的步骤之前还包括:对第一背景音乐进行采样率转换,使得第一背景音乐的采样率与第一语音信号的采样率相同。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号的步骤之前和对第一背景音乐进行采样率转换的步骤之后还包括:对第一背景音乐进行滤波处理,使得第一背景音乐模拟出预定虚拟场景的背景声音。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,在调制第一混音信号之前,对第一混音信号进行语音编码转换,以增大第一混音信号的压缩比。
结合第一方面的第一种、第二种、第三种或第四种可能的实现方式,在第五种可能的实现方式中,调制第一混音信号得到第一网络信号的步骤之前和将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号的步骤之后还包括:检测第一混音信号的信噪比;若第一混音信号的信噪比小于或等于第一预定阈值,则消减第一混音信号中第一背景音乐的音量值,以提高第一语音信号的清晰度。
结合第一方面的第五种可能的实现方式,在第六种可能的实现方式中,将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号的步骤之前还包括:检测采集第一语音信号时引入的环境噪音的音量值以及第一语音信号的信噪比;若环境噪音的音量值小于或等于第二预定阈值且第一语音信号的信噪比大于或等于第三预定阈值,则执行将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号的步骤;若环境噪音的音量值大于第二预定阈值或者第一语音信号的信噪比小于第三预定阈值,则仅调制第一语音信号得到第一网络信号。
结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第七种可能的实现方式中,方法还包括:通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的第二网络信号,第二网络信号由至少一对方终端调制采集到的第二语音信号得到;解调第二网络信号得到第二语音信号;将第二语音信号与第一背景音乐进行混音,使得播放第二语音信号时同步播放第一背景音乐。
结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第八种可能的实现方式中,方法还包括:通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的第二网络信号,第二网络信号由至少一对方终端调制第二混音信号得到;解调第二网络信号得到第二混音信号,第二混音信号由至少一对方终端对本地的第二背景音乐以及采集到的第二语音信号进行混音得到,使得播放第二语音信号时同步播放第二背景音乐。
结合第一方面、第一方面的第一种至第八种任一种可能的实现方式,在第九种可能的实现方式中,在调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号的步骤之前,还包括:获取情景参数,并根据情景参数从多个备选背景音乐中选择第一背景音乐。
为解决上述问题,本申请第二方面提供一种在通话中分享背景音乐的方法,该方法包括:通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接;通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的网络信号,网络信号由至少一对方终端调制本地的背景音乐得到;解调网络信号得到背景音乐,使得在通话过程中播放背景音乐。
结合第二方面,在第一种可能的实现方式中,网络信号进一步由至少一对方终端对混音信号进行调制得到,混音信号由至少一对方终端对背景音乐和采集到的语音信号进行混音得到,解调网络信号得到背景音乐的步骤包括:解调网络信号得到混音信号,使得播放语音信号时同步播放背景音乐。
为解决上述问题,本申请第三方面提供一种在通话中分享背景音乐的终端,该终端包括通话模块、调制模块以及发送模块,其中,通话模块用于通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接;调制模块用于在通话模块建立语音通话连接后,调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号,并将第一网络信号发送给发送模块;发送模块用于从调制模块接收第一网络信号,将第一网络信号经由语音通话连接发送给至少一对方终端,以供至少一对方终端解调第一网络信号得到第一背景音乐,使得至少一对方终端在通话过程中播放第一背景音乐。
结合第三方面,在第一种可能的实现方式中,终端还包括混音模块,混音模块用于将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号,并将第一混音信号发送给调制模块;调制模块用于从混音模块接收第一混音信号,调制第一混音信号得到第一网络信号。
结合第三方面的第一种可能的实施方式,在第二种可能的实现方式中,终端还包括采样率转换模块,采样率转换模块用于在混音模块将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号之前,对第一背景音乐进行采样率转换,使得第一背景音乐的采样率与第一语音信号的采样率相同。
结合第三方面的第二种可能的实施方式,在第三种可能的实现方式中,终端还包括滤波模块,滤波模块用于在混音模块将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号之前和采样率转换模块对第一背景音乐进行采样率转换之后,对第一背景音乐进行滤波处理,使得第一背景音乐模拟出预定虚拟场景的背景声音。
结合第三方面的第二种可能的实施方式,在第四种可能的实现方式中,终端还包括语音编码转换模块,语音编码转换模块用于在调制模块调制第一混音信号之前,对第一混音信号进行语音编码转换,以增大第一混音信号的压缩比。
结合第三方面的第一种、第二种、第三种或第四种可能的实现方式,在第五种可能的实现方式中,终端还包括第一检测模块和消减模块,其中,第一检测模块用于在调制模块调制第一混音信号得到第一网络信号之前和混音模块将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号之后,检测第一混音信号的信噪比;消减模块用于在第一混音信号的信噪比小于或等于第一预定阈值时,消减第一混音信号中第一背景音乐的音量值,以提高第一语音信号的清晰度。
结合第三方面的第五种可能的实施方式,在第六种可能的实现方式中,终端还包括第二检测模块,第二检测模块用于在混音模块将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号之前,检测采集第一语音信号时引入的环境噪音的音量值以及第一语音信号的信噪比;混音模块用于在环境噪音的音量值小于或等于第二预定阈值且第一语音信号的信噪比大于或等于第三预定阈值时,将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号;调制模块用于在环境噪音的音量值大于第二预定阈值或者第一语音信号的信噪比小于第三预定阈值时,仅调制第一语音信号得到第一网络信号。
结合第三方面的第一种可能的实施方式,在第七种可能的实现方式中,终端还包括接收模块和解调模块,其中,接收模块用于通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的第二网络信号,并将第二网络信号发送给解调模块,第二网络信号由至少一对方终端调制采集到的第二语音信号得到;解调模块用于从接收模块接收第二网络信号,解调第二网络信号得到第二语音信号,并将第二语音信号发送给混音模块;混音模块用于从解调模块接收第二语音信号,将第二语音信号与第一背景音乐进行混音,使得播放第二语音信号时同步播放第一背景音乐。
结合第三方面的第一种可能的实施方式,在第八种可能的实现方式中,终端还包括接收模块和解调模块,其中,接收模块用于通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的第二网络信号,并将第二网络信号发送给解调模块,第二网络信号由至少一对方终端调制第二混音信号得到;解调模块用于从接收模块接收第二网络信号,解调第二网络信号得到第二混音信号,第二混音信号由至少一对方终端对本地的第二背景音乐以及采集到的第二语音信号进行混音得到,使得播放第二语音信号时同步播放第二背景音乐。
结合第三方面、第三方面的第一种至第八种任一种可能的实现方式,在第九种可能的实现方式中,终端还包括情景模块,情景模块用于在调制模块调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号之前,获取情景参数,并根据情景参数从多个备选背景音乐中选择第一背景音乐。
为解决上述问题,本申请第四方面提供一种在通话中分享背景音乐的终端,终端包括通话模块、接收模块和解调模块,其中,通话模块用于通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接;接收模块用于在通话模块建立语音通话连接后,通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的网络信号,并将网络信号发送给解调模块,网络信号由至少一对方终端调制本地的背景音乐得到;解调模块用于从接收模块接收网络信号,解调网络信号得到背景音乐,使得在通话过程中播放背景音乐。
结合第四方面,在第一种可能的实现方式中,网络信号进一步由至少一对方终端对混音信号进行调制得到,混音信号由至少一对方终端对背景音乐和采集到的语音信号进行混音得到,解调模块用于解调网络信号得到混音信号,使得播放语音信号时同步播放背景音乐。
本申请在通话中分享背景音乐的方法和终端发送给至少一对方终端的第一网络信号由本地的第一背景音乐调制得到,对第一背景音乐的调制是在信号层面上进行,而不是在声波层面上进行,从而解决了现有技术分享背景音乐造成音质降低的问题,可以保证背景音乐的还原度、提升分享效果。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、接口、技术之类的具体细节,以便透切理解本申请。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施方式中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
下面结合附图和具体的实施方式进行说明。
参阅图1,是本申请在通话中分享背景音乐的方法第一实施方式的流程示意图。该方法包括以下步骤:
步骤S110:通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接。
其中,无线交换网络作为允许用户建立远距离无线通信的平台,能够支撑各种业务,用户可以通过无线交换网络传输语音和数据。业务主要分类为CS(Circuit Switch,电路交换)业务和PS(Packet Switch,分组交换)业务。CS业务主要包括语音业务,同时也包括一些电路型数据业务,例如传真。PS业务主要包括数据业务,同时也包括流媒体业务、VOIP(Voice over Internet Protocol,语音IP电话)业务或VT(VideoTelephony,视频通话)业务等。语音通话连接建立后,就可以与至少一对方终端进行语音交流。
语音通话连接可以通过拨打CS域电话建立,也可以通过拨打PS域电话建立。如果是拨打CS域电话,则无线交换网络包括但不限于:3GPP(The3rd Generation Partnership Project,第三代合作伙伴计划)网络、3GPP2(3rd Generation Partnership Project2,第三代合作伙伴计划2)网络中的至少一个。如果是拨打PS域电话,则无线交换网络包括但不限于:3GPP网络、3GPP2网络、UMTS(Universal Mobile TelecommunicationsSystem,通用移动通信系统)网络、LTE(Long Term Evolution,长期演进技术)网络、WIFI(wireless fidelity,无线保真)网络中的至少一个。
在本实施方式中,对方终端为至少一个,说明建立语音通话连接的对象可以同时为多个,例如多个终端进行电话会议。
步骤S120:调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号。
其中,第一背景音乐是本地已保存的、现有的。第一背景音乐是数字音频信号。数字音频信号是相对模拟音频信号而言的,模拟音频信号表征人耳所能听到的声波,而数字音频信号是对模拟音频信号的一种量化。第一背景音乐以固定的格式进行保存,其格式包括但不限于:MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer3,动态影像专家压缩标准音频层面3)、AAC(Advanced Audio Coding,高级音频编码)、AMR-WB(Adaptive Multi Rate-Wide band,自适应多码率宽带语音编解码器)、PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)、AMR-NB(Adaptive MultiRate-Narrow Band,自适应多码率窄带语音编解码器)、QCELP(Qualcomm Code Excited Linear Prediction,高通码激励线性预测编码)、EVRC(Enhanced Variable Rate Codec,增强型变速率编解码)等。
无线交换网络只允许符合特定标准的信号进行传输,而第一网络信号则是无线交换网络所能支持的信号。调制的过程可能包括有对第一背景音乐进行载波加载、滤波、信道编码、语音编码、加密等环节。通常来说,第一背景音乐属于低频信号,调制时会提供一个载波,通过载波加载来传递第一背景音乐。载波是一个特定频率的无线电信号,是无线交换网络中传递信息(话音和数据)的物理基础。调制的过程是在信号层面进行,而不是在声波层面上叠加。也就是说,第一背景音乐经过振幅、相位、频率等一系列变换后,从而调制得到第一网络信号。
用户在通话过程中,如果想要分享背景音乐,可以手动选择一个背景音乐。结合参阅图2,是图1所示的方法中选择背景音乐的示意图。在通话过程中会显示用户UI(user interface,用户界面)。在该UI上具有多个选项,包括“电话号码”、“通话时长”、“静音”、“免提”等选项,其中,该UI上设置有“分享”选项。用户点选该“分享”选项后,就弹出背景音乐选择框,背景音乐选择框中显示出背景音乐1到背景音乐n,共n个背景音乐,n为大于1的自然数,用户选中一个背景音乐,点击“确定”选项后,就可选出第一背景音乐并返回UI,若点击“取消”选项则直接返回UI。
可选地,步骤S120还包括:获取情景参数,并根据情景参数从多个备选背景音乐中选择第一背景音乐。获取情景参数在调制本地的第一背景音乐之前进行,可以根据情景参数替用户选择背景音乐。请再参阅图2,用户点选“分享”选项后,会根据情景参数自动确定一个背景音乐作为第一背景音乐,用户无需手动选择。举例来说,情景参数为天气信息,用户预先选定好备选背景音乐,这些备选背景音乐风格不同,有欢快风格的,也有伤感风格的。如果天气信息表明当前天气为晴天,那么点选“分享”选项后就自动选择欢快风格的备选背景音乐作为第一背景音乐;如果天气信息表明当前天气为阴天或雨天,那么点选“分享”选项后就自动选择伤感风格的备选背景音乐作为第一背景音乐。
由于无线交换网络可能会同时处理相当数量的网络信号,考虑到无线交换网络承载能力有限,往往期望所调制的信号具有较大的压缩比,以减小传输信号的带宽。在本实施方式中,在调制第一背景音乐之前,还对第一背景音乐进行音频编码转换,即将第一背景音乐从压缩比较小的音频编码格式转换为压缩比较大的音频编码格式。举例来说,第一背景音乐的原始格式为PCM,进行音频编码转换后,第一背景音乐的格式变为AMR-WB,AMR-WB的压缩比大于PCM。
步骤S130:将第一网络信号经由语音通话连接发送给至少一对方终端,以供至少一对方终端解调第一网络信号得到第一背景音乐,使得至少一对方终端在通话过程中播放第一背景音乐。
其中,对方终端收到第一网络信号后,将按照上述调制的逆过程解调第一网络信号从而得到第一背景音乐,从而对方终端就可以在语音通话中听到第一背景音乐,也就达到了分享背景音乐的目的。
本实施方式在通话中分享背景音乐的方法通过调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号,使得至少一对方终端在接收到第一网络信号后,就可以在通话过程中播放第一背景音乐,第一背景音乐作为数字音频信号进行调制,调制过程是在信号层面上进行,不会对音质造成影响,从而解决了现有技术分享背景音乐造成音质降低的问题,保证了背景音乐的还原度、提升了分享效果,并且分享第一背景音乐所使用的是现有的无线交换网络,从而无需改造或升级现有的无线交换网络。
参阅图3,是本申请在通话中分享背景音乐的方法第二实施方式的流程示意图。该方法包括以下步骤:
步骤S210:通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接。
其中,无线交换网络作为允许用户建立远距离无线通信的平台,能够支撑各种业务,用户可以通过无线交换网络传输语音和数据。业务主要分类为CS业务和PS业务。CS业务主要包括语音业务,同时也包括一些电路型数据业务,例如传真。PS业务主要包括数据业务,同时也包括流媒体业务、VOIP业务或VT业务等。语音通话建立后,就可以与至少一对方终端进行语音交流。
语音通话可以通过拨打CS域电话建立,也可以通过拨打PS域电话建立。如果是拨打CS域电话,则无线交换网络包括但不限于:3GPP网络、3GPP2网络中的至少一个。如果是拨打PS域电话,则无线交换网络包括但不限于:3GPP网络、3GPP2网络、UMTS网络、LTE网络、WIFI网络中的至少一个。
步骤S220:对本地的第一背景音乐进行采样率转换,使得第一背景音乐的采样率与采集到的第一语音信号的采样率相同。
其中,第一语音信号通常是由麦克风等硬件采集并处理得到。在本实施方式中,第一语音信号的格式和第一背景音乐的格式相同,均为PCM。在进行采样率转换后,第一背景音乐的采样率与采集到的第一语音信号的采样率相同。举例来说,如果第一语音信号的采样率为8KHz,那么采样率转换结束后,第一背景音乐的采样率就变为8KHz。
步骤S230:对第一背景音乐进行滤波处理,使得第一背景音乐模拟出预定虚拟场景的背景声音。
其中,经过滤波处理后,可以让第一背景音乐模拟出用户想要的环境声音,可选地,预定虚拟场景为办公室、街道、车站、公园或飞机场等。滤波处理可以通过特定的滤波器对第一背景音乐进行滤波实现。举例来说,第一背景音乐经过滤波处理后,模拟出公园中的溪水流动声、鸟叫声等背景声音,对方就可以听到这些背景声音,从而增强对方的临场感,提高对方的通话体验,增强通话过程的趣味性。
步骤S240:将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号。
其中,用户分享第一背景音乐也进行语音交流,也就是说,用户希望对方同时听到自己的说话声和第一背景音乐,而采集到的第一语音信号就是由用户的说话声得到。将第一背景音乐与第一语音信号进行混音,就是对第一背景音乐和第一语音信号这两种音源予以混合的过程,就相当于由两个信号通过相位、频率、振幅等变换合成为一个信号,该信号可以同时表达原来的两个信号的内容。第一混音信号的格式与第一语音信号和第一背景音乐的格式相同。
步骤S250:对第一混音信号进行语音编码转换,以增大第一混音信号的压缩比。
其中,无线交换网络作为宝贵的无线资源,期望所传递的信号的压缩比尽可能大,以减小传输信号的带宽。在本实施方式中,第一语音信号和第一背景音乐的格式均为PCM,那么第一混音信号的格式也为PCM。进行语音编码转换后,第一混音信号的格式从PCM转换为AMR-WB。AMR-WB的压缩比大于PCM的压缩比。
步骤S260:调制第一混音信号得到第一网络信号。
其中,调制的过程可能包括有对第一混音信号进行载波加载、滤波、信道编码、语音编码、加密等环节,具体过程请参照第一实施方式的步骤S120,此处不再赘述。
步骤S270:将第一网络信号经由语音通话连接发送给至少一对方终端,以供至少一对方终端解调第一网络信号得到第一混音信号,使得至少一对方终端在通话过程中播放第一背景音乐。
其中,对方终端收到第一网络信号后,将按照上述调制的逆过程解调第一网络信号从而得到第一混音信号,使得对方终端就可以在通话过程中听到第一背景音乐,并且是在播放第一语音信号时同步播放第一背景音乐,从而达到分享背景音乐的目的。
参阅图4,是本申请在通话中分享背景音乐的方法第三实施方式的流程示意图。该方法包括以下步骤:
步骤S310:通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接。
步骤S320:检测采集第一语音信号时引入的环境噪音的音量值,判断环境噪音的音量值是否大于第二预定阈值,若否,环境噪音的音量值不大于第二预定阈值,则进行步骤S330,若是,环境噪音的音量值大于第二预定阈值,则进行步骤S380。
其中,由于第一语音信号是通过硬件采集并处理得到的,那么用户在说话的同时,周围若存在环境噪音,环境噪音会同用户的说话声一起被硬件采集到。这里,第二预定阈值根据实际需要设定,其单位可以为分贝数。
步骤S330:检测采集到的第一语音信号的信噪比,判断第一语音信号的信噪比是否小于第三预定阈值,若否,第一语音信号的信噪比不小于第三预定阈值,则进行步骤S340,若是,第一语音信号的信噪比小于第三预定阈值,则进行步骤S380。
其中,第一语音信号由于需要经过硬件采集并处理得到,那么第一语音信号在处理时可能会混入电路噪声,而信噪比可以表示电路噪声在第一语音信号中所占的比重。信噪比为信号噪声比,是指输入的信号与无信号输入时噪声信号的比值,通常用分贝数表示,信噪比越高表面混在信号里的噪声越小,信号的音质越高,反之,表明噪声越大。第三预定阈值同样根据实际需要设定,其单位也为分贝数。
步骤S340:将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号。
其中,进行混音时,通常要求混音的两个信号都具有较好的音质,以免混音后音质变差,影响混音效果。而判断到环境噪音的音量值小于或等于第二预定阈值并且第一语音信号的信噪比大于或等于第三预定阈值时,说明环境噪音影响很小,可以忽略不考虑,且第一语音信号的音质又比较高,故满足混音条件,可以进行混音。
步骤S350:检测第一混音信号的信噪比,判断第一混音信号的信噪比是否大于第一预定阈值,若是,第一混音信号的信噪比大于第一预定阈值,则进行步骤S370,若否,第一混音信号的信噪比不大于第一预定阈值,则进行步骤S360。
其中,由于混音过程需要相关硬件或相关算法执行,但是硬件或算法在处理过程中不能保证混音后的音质,比如硬件本身抗干扰能力差。因此,还需要对第一混音信号进行检测。第一混音信号的信噪比越大,说明第一混音信号的音质越好。第一预定阈值根据实际需要设置,其单位也为分贝数。
步骤S360:消减第一混音信号中第一背景音乐的音量值,以提高第一语音信号的清晰度。
其中,用户进行语音通话主要是为了传递语音,如果第一混音信号的信噪比小于或等于第一预定阈值,说明第一混音信号中第一语音信号受影响较大,可能造成第一语音信号不清晰,影响语音通话质量。消减第一背景音乐的音量值,就相当于增大了第一语音信号的音量值所占的比重,从而提高第一语音信号的清晰度,保证语音通话不受影响。需要注意的是,在本实施方式中可以将第一背景音乐的音量值消减为零,相当于从第一混音信号中剔除第一背景音乐。
步骤S370:调制第一混音信号得到第一网络信号。
步骤S380:仅调制第一语音信号得到第一网络信号。
其中,判断到环境噪音的音量值大于第二预定阈值或者第一语音信号的信噪比小于第三预定阈值时,说明不适宜分享背景音乐,从而仅调制第一语音信号,即用户仅进行正常的语音交流。
可选地,在步骤S370和步骤S380之前,即调制第一混音信号或调制第一语音信号之前,还包括:对第一混音信号或第一语音信号进行语音编码转换,以增大第一混音信号或第一语音信号的压缩比。
步骤S390:将第一网络信号经由语音通话连接发送给至少一对方终端。
其中,如果第一网络信号由第一混音信号调制得到,那么至少一对方终端将解调第一网络信号得到第一混音信号,使得至少一对方终端在语音通话中播放第一背景音乐,并且是在播放第一语音信号时同步播放第一背景音乐。
如果第一网络信号仅由第一语音信号调制得到,那么至少一对方终端将解调第一网络信号得到第一语音信号,使得至少一对方终端只播放说话声,即只进行正常的语音交流。
参阅图5,是本申请在通话中分享背景音乐的方法第四实施方式的流程示意图。本实施方式的方法在第二实施方式基础上还包括以下步骤:
步骤S410:通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的第二网络信号,第二网络信号由至少一对方终端调制采集到的第二语音信号得到。
其中,语音通话是双方交互的过程,语音通话连接建立后,在向对方终端发送第一网络信号的同时也接收对方终端发送的第二网络信号。第二语音信号是对方终端通过麦克风等硬件采集得到。至少一对方终端调制第二语音信号的过程与调制第一语音信号的过程相同,此处不再详述。
步骤S420:解调第二网络信号得到第二语音信号。
其中,解调的过程与调制的过程相反,采用调制的逆过程即得到第二语音信号。
步骤S430:将第二语音信号与第一背景音乐进行混音,使得播放第二语音信号时同步播放第一背景音乐。
其中,在解调得到第二语音信号时,就可以播放第二语音信号,达到语音通话的目的,但在本实施方式中,第二语音信号和第一背景音乐进行混音后合成为一个信号,该信号可以同时表达第二语音信号和第一背景音乐的内容,从而在播放第二语音信号时同步播放第一背景音乐,使得通话双方在语音通话时都播放同一个背景音乐。
本实施方式在通话中分享背景音乐的方法在将第一网络信号发送给对方终端的同时又接收对方终端发送的第二网络信号,再解调第二网络信号得到第二语音信号,将第二语音信号与第一背景音乐进行混音,从而使得双方都播放同一个背景音乐。
参阅图6,是本申请在通话中分享背景音乐的方法第五实施方式的流程示意图。本实施方式的方法在第二实施方式基础上还包括以下步骤:
步骤S510:通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的第二网络信号,第二网络信号由至少一对方终端调制第二混音信号得到。
其中,语音通话是双方交互的过程,语音通话建立后,在向对方终端发送第一网络信号的同时也接收对方终端发送的第二网络信号。至少一对方终端调制第二混音信号的过程与调制第一混音信号的过程相同,此处不再详述。
步骤S520:解调第二网络信号得到第二混音信号,第二混音信号由至少一对方终端对本地的第二背景音乐以及采集到的第二语音信号进行混音得到,使得播放第二语音信号时同步播放第二背景音乐。
其中,解调的过程与调制的过程相反,采用调制的逆过程即得到第二混音信号。进行混音得到的第二混音信号是一种音频信号,可以直接播放出来,从而达到在播放第二语音信号时同步播放第二背景音乐的效果。
本实施方式在通话中分享背景音乐的方法在将第一网络信号发送给对方终端的同时又接收对方终端发送的第二网络信号,再解调第二网络信号得到第二混音信号,第二混音信号由对方终端对第二语音信号和第二背景音乐进行混音得到,从而可以播放第二语音信号和第二背景音乐,使得语音通话的双方都播放对方分享的背景音乐。
参阅图7,是本申请在通话中分享背景音乐的方法第六实施方式的流程示意图。该方法包括以下步骤:
步骤S610:通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接。
其中,无线交换网络作为允许用户建立远距离无线通信的平台,能够支撑各种业务,用户可以通过无线交换网络传输语音和数据。业务主要分类为CS业务和PS业务。CS业务主要包括语音业务,同时也包括一些电路型数据业务,例如传真。PS业务主要包括数据业务,同时也包括流媒体业务、VOIP业务或VT业务等。语音通话连接建立后,就可以与至少一对方终端进行语音交流。
语音通话连接可以通过拨打CS域电话建立,也可以通过拨打PS域电话建立。如果是拨打CS域电话,则无线交换网络包括但不限于:3GPP网络、3GPP2网络中的至少一个。如果是拨打PS域电话,则无线交换网络包括但不限于:3GPP网络、3GPP2网络、UMTS网络、LTE网络、WIFI网络中的至少一个。
在本实施方式中,对方终端为至少一个,说明建立语音通话连接的对象可以同时为多个,例如多个终端进行电话会议。
步骤S620:通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的网络信号,网络信号由至少一对方终端调制本地的背景音乐得到。
其中,网络信号符合无线交换网络的标准,语音通话连接建立后,就可以通过馈电元件,如天线,接收网络信号。至少一对方终端调制背景音乐的过程可能包括载波加载、滤波、信道编码、语音编码、加密等环节。
步骤S630:解调网络信号得到背景音乐,使得在通话过程中播放背景音乐。
其中,由于网络信号在调制时包括了载波加载、滤波、信道编码、语音编码、加密等环节,故采用调制的逆过程可以得到背景音乐,再通过扬声器等硬件在通话过程中播放背景音乐,从而使得对方终端达到分享背景音乐的目的。
可选地,网络信号进一步由至少一对方终端对混音信号进行调制得到,混音信号由至少一对方终端对背景音乐和采集到的语音信号进行混音得到,则步骤S630包括解调网络信号得到混音信号,使得播放语音信号时同步播放背景音乐。具体地,语音信号是由对方终端采集,体现对方终端的用户的说话声。混音信号能够同时表达语音信号和背景音乐的内容,播放混音信号就相当于同时播放语音信号和背景音乐,从而可以在播放语音信号时同步播放背景音乐。
本实施方式在通话中分享背景音乐的方法通过解调接收到的网络信号得到背景音乐,从而在通话过程中播放背景音乐,由于背景音乐直接被调制得到网络信号,因此背景音乐的音质不会降低,从而解决了现有技术分享背景音乐造成音质降低的问题,保证了背景音乐的还原度、提升了分享效果。
参阅图8,是本申请在通话中分享背景音乐的终端第一实施方式的结构示意图。该终端70包括通话模块701、调制模块702以及发送模块703。为了清楚显示,图中一并示出了无线交换网络71和对方终端72。图中,仅示意显示了一个对方终端72。在本实施方式中,终端70为手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或者MID(Mobile Internet Devices,移动互联网设备)等电子设备。
通话模块701用于通过无线交换网络71与至少一个对方终端72建立语音通话连接。通话模块701由一系列元件支持,包括基带元件、射频元件以及馈电元件等。无线交换网络71作为允许用户建立远距离无线通信的平台,能够支撑各种业务,用户可以通过无线交换网络71传输语音和数据。业务主要分类为CS业务和PS业务。CS业务主要包括语音业务,同时也包括一些电路型数据业务,例如传真。PS业务主要包括数据业务,同时也包括流媒体业务、VOIP业务或VT业务等。语音通话连接建立后,终端70就可以与至少一对方终端72进行语音交流。
语音通话连接可以通过拨打CS域电话建立,也可以通过拨打PS域电话建立。如果是拨打CS域电话,则无线交换网络71包括但不限于:3GPP网络、3GPP2网络中的至少一个。如果是拨打PS域电话,则无线交换网络71包括但不限于:3GPP网络、3GPP2网络、UMTS网络、LTE网络、WIFI网络中的至少一个。
在本实施方式中,对方终端72为至少一个,终端70可以与多个对方终端72同时建立语音通话连接,例如终端70与多个对方终端72进行电话会议。
调制模块702用于在通话模块701建立语音通话连接后,调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号,并将第一网络信号发送给发送模块703。第一背景音乐是本地已保存的、现有的。第一背景音乐是数字音频信号。第一背景音乐以固定的格式进行保存,其格式包括但不限于:MP3、AAC、AMR-WB、PCM等。
无线交换网络71只允许符合特定标准的信号进行传输,而第一网络信号则是无线交换网络71所能支持的信号。调制的过程可能包括有对第一背景音乐进行载波加载、滤波、信道编码、语音编码、加密等环节。如图中所示,调制模块702会提供一个载波,调制得到的第一网络信号既包含第一背景音乐,也包含载波。需要注意的是,本实施方式中对于各信号的图示仅是示意性的,不应用来限定各信号的物理特征,这些物理特征包括频率、振幅、周期、相位等,在其它实施方式中也理应如此,后文将不再说明。
发送模块703用于从调制模块702接收第一网络信号,将第一网络信号经由语音通话连接发送给至少一对方终端72,以供至少一对方终端72解调第一网络信号得到第一背景音乐,使得至少一对方终端72在通话过程中播放第一背景音乐。对方终端72收到第一网络信号后,将按照上述调制的逆过程解调第一网络信号得到第一背景音乐,从而对方终端72就可以在通话过程中听到第一背景音乐,达到分享背景音乐的目的。
可选地,终端70还包括情景模块704,情景模块704用于在调制模块702调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号之前,获取情景参数,并根据情景参数从多个备选背景音乐中选择第一背景音乐。举例来说,情景参数为天气信息,用户预先选定好备选背景音乐,这些备选背景音乐风格不同,有欢快风格的,也有伤感风格的。如果天气信息表明当前天气为晴天,那么就选择欢快风格的备选背景音乐作为第一背景音乐;如果天气信息表明当前天气为阴天或雨天,那么就选择伤感风格的备选背景音乐作为第一背景音乐。
参阅图9,是本申请在通话中分享背景音乐的终端第二实施方式的结构示意图。该终端80包括通话模块801、第二检测模块802、采样率转换模块803、滤波模块804、混音模块805、语音编码转换模块806、调制模块807、第一检测模块808、消减模块809以及发送模块810。为了清楚显示,图中一并示出了无线交换网络81和对方终端82。图中,仅示意显示了一个对方终端82。
通话模块801用于通过无线交换网络81与至少一对方终端82建立语音通话连接。
调制模块807用于在通话模块801建立语音通话连接后,调制本地的第一背景音乐得到第一网络信号,并将第一网络信号发送给发送模块810。
发送模块810用于从调制模块807接收第一网络信号,将第一网络信号经由语音通话连接发送给至少一对方终端82,以供至少一对方终端82解调第一网络信号得到第一背景音乐,使得至少一对方终端82在通话过程中播放第一背景音乐,并且是在播放第一语音信号时同步播放第一背景音乐。
具体地,第二检测模块802用于检测采集第一语音信号时引入的环境噪音的音量值以及第一语音信号的信噪比,并将检测结果发送给混音模块805和调制模块807。第一语音信号通常是由麦克风等硬件采集并处理得到。因此用户在说话的同时,周围若存在环境噪音,环境噪音会同用户的说话声一起被硬件采集到。第一语音信号由于需要经过硬件采集并处理得到,那么第一语音信号在处理时可能会混入电路噪声,信噪比通常用分贝数表示,信噪比越高表面混在信号里的噪声越小,信号的音质越高。
混音模块805用于在环境噪音的音量值小于或等于第二预定阈值且第一语音信号的信噪比大于或等于第三预定阈值时,将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号。进行混音时,通常要求混音的两个信号都具有较好的音质,以免混音后音质变差,影响混音效果。而判断到环境噪音的音量值小于或等于第二预定阈值并且第一语音信号大于或等于第三预定阈值时,说明环境噪音影响很小,可以忽略不考虑,且第一语音信号的音质又比较高,故满足混音条件,可以进行混音。在本实施方式中,第一语音信号、第一背景音乐、第一混音信号的格式均为PCM。
调制模块807则进一步用于在环境噪音的音量值大于第二预定阈值或者第一语音信号的信噪比小于第三预定阈值时,仅调制第一语音信号得到第一网络信号。可选地,在调制模块807调制第一混音信号之前,语音编码转换模块806用于对第一混音信号进行语音编码转换,以增大第一混音信号的压缩比。语音编码转换模块806可以将第一混音信号的格式转换为压缩比更大的格式,例如AMR-WB。当然,语音编码转换模块806在调制模块807仅调制第一语音信号时,也可以对第一语音信号进行语音编码转换。
在混音模块805将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号之前,采样率转换模块803用于对第一背景音乐进行采样率转换,使得第一背景音乐的采样率与第一语音信号的采样率相同。滤波模块804用于在混音模块805将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号之前和采样率转换模块803对第一背景音乐进行采样率转换之后,对第一背景音乐进行滤波处理,使得第一背景音乐模拟出预定虚拟场景的背景声音。
可选地,在调制模块807调制第一混音信号得到第一网络信号之前和混音模块805将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号之后,第一检测模块808用于检测第一混音信号的信噪比。消减模块809用于在第一混音信号的信噪比小于或等于第一预定阈值时,消减第一混音信号中第一背景音乐的音量值,以提高第一语音信号的清晰度。当然,如果第一混音信号的信噪比大于第一预定阈值,消减模块809将不工作。用户进行语音通话主要是为了传递语音,如果第一混音信号的信噪比小于或等于第一预定阈值,说明第一混音信号中第一语音信号受影响较大。消减第一背景音乐的音量值,就相当于增大了第一语音信号的音量值所占的比重,从而提高第一语音信号的清晰度,保证语音通话不受影响。
调制模块807和发送模块810具有与前一实施方式中的调制模块702和发送模块703相同的技术特征,此处不再赘述。
参阅图10,是本申请在通话中分享背景音乐的终端第三实施方式的结构示意图。该终端90包括通话模块901、混音模块902、调制模块903、发送模块904、接收模块905以及解调模块906。为了清楚显示,图中一并示出了无线交换网络91和对方终端92。图中,仅示意显示了一个对方终端92。
通话模块901用于通过无线交换网络91与至少一对方终端92建立语音通话连接。
混音模块902用于在通话模块901建立语音通话连接后,将本地的第一背景音乐与采集到的第一语音信号进行混音得到第一混音信号,并将第一混音信号发送给调制模块903。
调制模块903用于从混音模块902接收第一混音信号,调制第一混音信号得到第一网络信号,并将第一网络信号发送给发送模块904。
发送模块904用于从调制模块903接收第一网络信号,将第一网络信号经由语音通话连接发送给至少一对方终端92,以供至少一对方终端92解调第一网络信号得到第一混音信号,使得至少一对方终端在通话过程中播放第一背景音乐,并且是在播放第一语音信号时播放第一背景音乐。
通话模块901、混音模块902、调制模块903、发送模块904请参照前述实施方式的相关描述,此处不再赘述。
接收模块905用于通过语音通话连接接收至少一对方终端92发送的第二网络信号,并将第二网络信号发送给解调模块906。第二网络信号由至少一对方终端92调制采集到的第二语音信号得到。语音通话是双方交互的过程,语音通话连接建立后,终端90在向对方终端92发送第一网络信号的同时也接收对方终端92发送的第二网络信号。
解调模块906用于从接收模块905接收第二网络信号,解调第二网络信号得到第二语音信号,并将第二语音信号发送给混音模块902。
混音模块902用于从解调模块906接收第二语音信号,将第二语音信号与第一背景音乐进行混音,混音后的信号可以直接被播放出来,使得播放第二语音信号时同步播放第一背景音乐。也就是说,第二语音信号和第一背景音乐混音后将合成为一个信号,该信号可以同时表达第二语音信号和第一背景音乐的内容,从而用户在向对方终端92分享背景音乐的同时,自己也听该背景音乐。
在其他实施方式中,第二网络信号由至少一对方终端92调制第二混音信号得到。第二混音信号由至少一对方终端92对本地的第二背景音乐以及采集到的第二语音信号进行混音得到。则解调模块906解调第二网络信号得到第二混音信号,第二混音信号可以同时表达第二语音信号和第二背景音乐的内容,从而使得播放第二语音信号时同步播放第二背景音乐。第二混音信号可以通过扬声器等硬件播放。
参阅图11,是本申请在通话中分享背景音乐的终端第四实施方式的结构示意图。该终端100包括通话模块101、接收模块102、解调模块103和分离模块104。为了清楚显示,图中一并示出了无线交换网络110和对方终端120。图中,仅示意显示了一个对方终端120。
通话模块101用于通过无线交换网络110与至少一对方终端120建立语音通话连接。
接收模块102用于在通话模块101建立语音通话连接后,通过语音通话连接接收至少一对方终端120发送的网络信号,并将网络信号发送给解调模块103,网络信号由至少一对方终端120调制本地的背景音乐得到。
解调模块103用于从接收模块102接收网络信号,解调网络信号得到背景音乐,使得在语音通话中播放背景音乐。
可选地,网络信号进一步由至少一对方终端120对混音信号进行调制得到,混音信号由至少一对方终端120对背景音乐和采集到的语音信号进行混音得到,解调模块103还用于解调网络信号得到混音信号,使得播放语音信号时同步播放背景音乐。
参阅图12,是本申请在通话中分享背景音乐的终端第五实施方式的结构示意图。
该终端200包括处理器(processor)201、通信接口(CommunicationsInterface)202以及存储器(memory)203。
处理器201、通信接口202以及存储器203都与电源相连接,且处理器201、通信接口202以及存储器203通过通信总线204进行通信。
处理器201用于调制本地的背景音乐。
处理器201可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本申请实施方式的一个或多个集成电路。
通信接口202用于通过无线交换网络(图未示)与至少一对方终端(图未示)建立语音通话连接。
存储器203用于存储背景音乐、通信接口202接收到的信号以及处理器201处理得到的信号。若本申请实施方式采用软件程序实现,那么存储器203还用于存储处理器201需要执行的程序2031。具体地,程序2031可以包括程序代码,程序代码包括计算机操作指令。
存储器203可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
处理器201进一步用于执行程序2031,程序2031具体可以包括:
处理器201经由通信接口202通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接。
处理器201在建立语音通话连接后,从存储器203读取本地的背景音乐,调制背景音乐得到网络信号,并将网络信号经由语音通话连接发送给至少一对方终端,以供至少一对方终端解调网络信号得到背景音乐,使得至少一对方终端在通话过程中播放背景音乐。
在其它实施方式中,处理器201用于解调网络信号。若处理器201执行程序2031,程序2031具体可以包括:
处理器201经由通信接口202通过无线交换网络与至少一对方终端建立语音通话连接。
处理器201通过语音通话连接接收至少一对方终端发送的网络信号。
处理器201解调网络信号得到背景音乐,使得在通话过程中播放背景音乐。
程序2031的具体实现过程可以参见前述实施方式的方法和终端的相关描述,此处不再赘述。
通过上述方式,本申请在通话中分享背景音乐的方法和终端发送给至少一对方终端的第一网络信号由本地的第一背景音乐调制得到,对第一背景音乐的调制是在信号层面上进行,而不是在声波层面上进行,从而解决了现有技术分享背景音乐造成音质降低的问题,可以保证背景音乐的还原度、提升分享效果。
在本申请所提供的几个实施方式中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施方式仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施方式方案的目的。
另外,在本申请各个实施方式中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,管理服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施方式所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本申请的实施方式,并非因此限制本申请的保护范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。