CN103391559A - 测试交互数据的方法、模拟终端和系统 - Google Patents

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本发明公开了一种测试交互数据的方法、模拟终端和系统,属于无线网络领域。所述方法包括:模拟终端安装有模拟工具和配置文件,根据模拟工具创建模拟终端浏览器;获取配置文件中的用户信息和测试参数,并根据用户信息和测试参数,在模拟终端浏览器上生成请求交互信息;将请求交互信息发送给后台服务器;接收所述后台服务器返回的交互数据。本发明通过根据预先配置的测试参数在模拟终端生成请求交互信息,使后台服务器与模拟终端进行交互操作,并由模拟终端记录交互操作中产生的交互数据,实现模拟终端对交互数据的自动化测试,保证了测试数据的准确性,降低了记录数据的错误率,也减少了测试人员的时间和人力投入。

Description

测试交互数据的方法、模拟终端和系统
技术领域
本发明涉及无线网络领域,特别涉及一种测试交互数据的方法、模拟终端和系统。 
背景技术
目前Wap(Wireless Application Protocol,无线应用协议)网游在游戏中占有很大比重,游戏中各角色之间的战斗平衡是影响游戏可玩性的重要因素。战斗平衡是指基于同样的场景,各个角色之间战斗时产生的交互数据之间的差异很小。为了实现游戏的战斗平衡,需要对角色之间战斗时产生的交互数据进行测试,进而根据交互数据分析出游戏的战斗平衡。
现有技术测试交互数据时,测试人员利用真实终端进行游戏操作,对游戏中的角色执行多次战斗交互操作得到多次交互数据,交互数据可以为交互回合数、命中次数、闪避次数等数据,从而测试人员对产生的多次交互数据进行分析,分析出游戏的战斗平衡。 
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题: 
测试人员进行多次重复操作,耗费很大的人力及时间资源,且,人工分析交互结果,难免出现统计记录错误的情况,即使投入很多的人力和时间,也可能无法保证数据的准确性。 
发明内容
为了减少测试人员的时间和人力投入,且降低记录数据的错误率,本发明实施例提供了一种测试交互数据的方法、模拟终端和系统。所述技术方案如下: 
一方面,本发明实施例提供了一种测试交互数据的方法,所述方法包括: 
模拟终端安装有模拟工具和配置文件,所述配置文件中配置有用户信息和测试参数,并根据所述模拟工具创建模拟终端浏览器; 
获取所述配置文件中的所述用户信息和所述测试参数,并根据所述用户信息和所述测试参数,在所述模拟终端浏览器上生成请求交互信息; 
将所述请求交互信息发送给后台服务器,使所述后台服务器与所述模拟终端进行交互操作产生交互数据; 
接收所述后台服务器返回的交互数据。 
其中,所述根据所述模拟工具创建模拟终端浏览器,具体包括: 
模拟工具中嵌入了逻辑程序; 
根据所述逻辑程序创建模拟终端浏览器,所述模拟终端浏览器用于浏览网页。 
进一步地,接收所述后台服务器返回的交互数据之后,所述方法还包括: 
记录所述交互数据,并输出所述交互数据。 
其中,所述输出所述交互数据,具体包括: 
调用excel工具类库输出excel格式的交互数据。 
其中,所述交互数据中至少包括交互时间和用户掉落装备的次数。 
其中,所述模拟终端中还安装有第三方工具包,所述将所述请求交互信息发送给后台服务器,接收所述后台服务器返回的交互数据,具体包括: 
调用所述第三方工具包将所述请求交互信息发送给所述后台服务器; 
调用所述第三方工具包接收所述后台服务器返回的交互数据。 
另一方面,本发明实施例提供了一种模拟终端,所述模拟终端安装有模拟工具和配置文件,所述配置文件中配置有用户信息和测试参数,所述模拟终端包括: 
创建模块,用于根据所述模拟工具创建模拟终端浏览器; 
生成模块,用于获取所述配置文件中的所述用户信息和所述测试参数,并所述用户信息和所述测试参数,在所述模拟终端浏览器上生成请求交互信息; 
发送模块,用于将所述生成模块生成的所述请求交互信息发送给后台服务器,使所述后台服务器与所述模拟终端进行交互操作产生交互数据; 
接收模块,用于接收所述后台服务器返回的交互数据。 
其中,所述模拟工具中嵌入了逻辑程序,所述创建模块具体用于根据所述逻辑程序创建模拟终端浏览器,所述模拟终端浏览器用于浏览网页。 
进一步地,所述模拟终端还包括记录模块和统计模块,所述记录模块,用于记录所述交互数据;所述统计模块用于统计所述交互数据,并输出统计数据。 
其中,所述统计模块具体包括: 
统计单元,用于统计所述记录模块记录的所述交互数据; 
输出单元,用于调用excel工具类库输出excel格式的统计数据。 
其中,所述交互数据中至少包括交互时间和用户掉落装备的次数。 
其中,所述模拟终端中还安装有第三方工具包,所述发送模块具体用于调用所述第三方工具包将所述请求交互信息发送给所述后台服务器;所述接收模块具体用于调用所述第三方 工具包接收所述后台服务器返回的交互数据。 
又一方面,本发明实施例提供了一种测试交互数据的系统,所述系统包括模拟终端和后台服务器; 
所述模拟终端安装有模拟工具和配置文件,用于根据所述模拟工具创建模拟终端浏览器;获取所述配置文件中配置的用户信息和测试参数,并根据所述用户信息和所述测试参数,在所述模拟终端浏览器上生成请求交互信息,将所述请求交互信息发送给后台服务器,接收所述后台服务器返回的交互数据。 
所述后台服务器,用于接收所述模拟终端发送的请求交互信息,所述请求交互信息中携带用户信息和测试参数,根据所述请求交互信息生成交互数据,并将所述交互数据发送给所述模拟终端。 
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:通过根据预先配置的测试参数在模拟终端生成请求交互信息,使模拟终端与后台服务器进行交互操作,并由模拟终端记录交互操作产生的交互数据,实现模拟终端对交互数据的自动化测试,保证了测试数据的准确性,降低了记录数据的错误率,也减少了测试人员的时间和人力投入,本发明进行多次交互操作后,会构造大数量的样本空间,采集的数据更具有参考性。 
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。 
图1是本发明实施例1提供的测试交互数据的方法流程图; 
图2是本发明实施例2提供的测试交互数据的方法流程图; 
图3是本发明实施例2提供的配置文件的示意图; 
图4是本发明实施例3提供的模拟终端的结构示意图; 
图5是本发明实施例3提供的模拟终端的另一结构示意图; 
图6是本发明实施例4提供的测试交互数据的系统结构示意图。 
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。 
实施例1 
参见图1,本发明实施例提供了一种测试交互数据的方法,所述方法包括: 
101:模拟终端安装有模拟工具和配置文件,配置文件中配置有用户信息和测试参数,并根据该模拟工具创建模拟终端浏览器; 
102:获取该配置文件中的用户信息和测试参数,并根据用户信息和测试参数,在模拟终端浏览器上生成请求交互信息; 
103:将该请求交互信息发送给后台服务器,使后台服务器与模拟终端进行交互操作产生交互数据; 
104:接收该后台服务器返回的交互数据。 
其中,根据该模拟工具创建模拟终端浏览器,具体包括: 
模拟工具中嵌入了逻辑程序; 
根据逻辑程序创建模拟终端浏览器,模拟终端浏览器用于浏览网页。 
进一步地,接收后台服务器返回的交互数据之后,该方法还包括: 
记录交互数据,并输出交互数据。 
其中,输出该交互数据,具体包括:调用excel工具类库输出excel格式的交互数据。 
其中,交互数据中至少包括交互时间和用户掉落装备的次数。 
其中,模拟终端中还安装有第三方工具包,将请求交互信息发送给后台服务器,接收后台服务器返回的交互数据,具体包括: 
调用第三方工具包将该请求交互信息发送给后台服务器; 
调用第三方工具包接收后台服务器返回的交互数据。 
本发明实施例提供的方法,通过根据预先配置的测试参数在模拟终端生成请求交互信息,使模拟终端与后台服务器进行交互操作,并由模拟终端记录交互操作生成的交互数据,实现模拟终端对交互数据的自动化测试,保证了测试数据的准确性,降低了记录数据的错误率,也减少了测试人员的时间和人力投入,本发明进行多次交互操作后,会构造大数量的样本空间,采集的数据更具有参考性。 
实施例2 
参见图2,本发明实施例提供了一种测试交互数据的方法,所述方法包括: 
201:根据模拟工具创建模拟终端浏览器。 
本发明实施例中,采用Java编写一套Jar包作为模拟工具,将该Jar包安装在PC上,PC 根据该Jar包创建一个模拟终端浏览器,该模拟终端浏览器能够模拟终端浏览网页。 
202:设置配置文件,并将配置文件安装在模拟终端上,配置文件中配置有用户信息和测试参数。 
具体地,PC上还安装有配置文件,配置文件中配置了交互操作过程中的用户信息和测试参数。配置文件中至少配置两个用户信息,如第一用户信息和第二用户信息,从而交互操作是指第一用户和第二用户之间的交互,在第一用户和第二用户的交互操作中会产生交互数据。用户信息包括用户属性信息,该用户属性信息可以为用户所在的服务器地址、用户的名称、用户的即时通信号码、用户的即时通信密码、用户的经验值属性和用户的装备信息等。 
下面以本发明实施例中的交互场景为游戏交互场景为例进行说明,用户信息是指游戏场景中用户的属性信息,用户分为玩家和怪物,相应地,用户信息包括玩家的属性信息和怪物的属性信息。玩家是指游戏场景中的各个玩家,怪物是指游戏场景中各个玩家暴击的怪物。实际应用中,该玩家的属性信息可以为;玩家所在的服务器地址、玩家登录的角色名称、玩家的即时通信号码、玩家的即时通信密码、玩家的角色信息等,玩家的角色信息可以为玩家的门派属性、玩家的等级属性、玩家的经验值属性、玩家的血量值属性等信息;怪物的属性信息可以为怪物的技能属性、怪物的攻击力属性、怪物的生命力属性等。 
配置文件中配置的测试参数是指测试交互操作过程的参数,该测试参数一般包括:测试名称,记录交互数据的位置,输出交互数据的位置,交互次数,交互回合数,角色伤害值,角色被暴击次数,角色闪避次数,角色未命中次数、交互时间、用户掉落装备的次数、用户掉落装备的价值等。 
如图3所示,本发明实施例给出了一种配置文件中配置的内容,该配置文件中配置的交互操作过程中的用户信息包括:玩家1所在服务器地址,玩家1登录角色名,玩家1的即时通信号码,玩家1的即时通信密码,玩家2所在服务器地址,玩家2登录角色名,玩家2的即时通信号码,玩家2的即时通信密码,怪物名称,交互回合数;交互操作过程中的测试参数包括:用户掉落装备的次数。 
203:获取配置文件中的用户信息和测试参数,并根据配置文件在模拟终端浏览器上登录交互界面。 
仍以上述交互场景为游戏交互场景为例,在模拟终端浏览器上登录交互界面是指在模拟终端浏览器上登录游戏界面。 
204:根据配置文件中配置的用户信息和测试参数在模拟终端浏览器上生成请求交互信息,进行交互操作,并将请求交互信息发送给后台服务器。 
具体地,由于配置文件中配置了交互操作过程中涉及到的用户信息和测试参数信息,因而可以根据配置文件在模拟终端上登录交互界面,如游戏界面。在游戏交互场景中,可以根据配置文件中的玩家的即时通信号码和玩家的即时通信的密码登录到游戏场景中,获取该玩家的角色信息,如玩家的角色名称、玩家的门派属性、玩家的等级属性、玩家的经验值属性、玩家的血量值属性等信息。 
其中,在游戏场景中,根据用户的不同,交互操作可以为玩家与怪物之间的交互操作,也可以为玩家一与玩家二的交互操作。本发明实施例中将玩家与怪物之间的交互称为PvE(Player VS Environment,玩家对环境)交互,PvE交互实现某一玩家与某一怪物之间的交互操作;将玩家与玩家之间的交互称为PvP(Player VS Player,玩家对战)交互,PvP交互实现两个玩家之间的交互操作。 
优选地,模拟终端将请求交互信息通过通信协议或安装在模拟终端中的第三方工具包发送给后台服务器,并通过该通信协议或安装在模拟终端中的第三方工具包获取后台服务器返回的交互数据。 
具体地,PvE交互时,模拟终端根据配置文件中配置的玩家的信息、怪物的信息和测试参数,在模拟终端浏览器上生成请求交互信息,从而将该请求交互信息发送给后台服务器,进行模拟终端与后台服务器之间的交互操作,从而交互过程中或交互完成后,后台服务器生成交互数据;PvP交互时,模拟终端根据配置文件中配置的玩家一的信息、玩家二的信息和测试参数,在模拟终端浏览器上生成请求交互信息,从而将该请求交互信息发送给后台服务器,进行模拟终端与后台服务器之间的交互操作,从而交互过程中或交互完成后,后台服务器会产生交互数据。 
205:接收后台服务器返回的交互数据。 
具体地,交互数据包括:交互次数,交互回合数,交互时间、用户掉落装备的次数和用户掉落装备的价值等。例如在上述的游戏场景中,交互数据包括交互次数、交互回合数、交互时间、玩家或怪物被暴击的次数,玩家或怪物闪避的次数,玩家或怪物未命中的次数、玩家或怪物掉落装备的次数、玩家或怪物掉落装备的价值等。 
其中,模拟终端与后台服务器进行交互操作产生交互数据,具体为模拟终端与后台服务器交互过程中会产生交互数据和/或模拟终端与后台服务器交互操作完成后会产生交互数据。例如,在上述游戏场景中,交互操作过程中和/或交互操作完成后均会产生交互数据,实际应用中,玩家或怪物掉落的装备价值是在交互过程中产生的数据。交互次数,交互回合数和交互时间均是在交互完成后产生的交互数据。玩家或怪物被暴击的次数,玩家或怪物闪避的次 数,玩家或怪物掉落装备的次数均是在交互过程中进行累计,直到交互完成后产生的交互数据。 
206:记录后台服务器返回的交互数据,对该交互数据进行统计,并输出统计后的交互数据。 
其中,模拟终端接收到后台服务器返回的交互数据后,首先记录该交互数据,并对该交互数据进行统计分析,输出统计后的交互数据,如平均数、总数、时间和概率等。实际应用中,将该交互数据以一定的方式输出,如模拟终端上安装了excel工具类库,即jxl.jar时,可以调用该excel工具类库输出交互数据,此时输出的交互数据为excel格式,从而测试人员或开发人员能够根据该excel格式分析交互数据的分布情况等。 
本发明实施例中交互数据至少包括交互时间和用户掉落装备的次数,这些交互数据有助于测试人员或开发人员分析交互平衡及经济平衡。 
本发明实施例提供的方法,通过模拟终端根据预先配置的测试参数生成请求交互信息,使模拟终端与后台服务器进行交互操作,并由模拟终端记录交互操作中产生的交互数据,实现模拟终端对交互数据的自动化测试,保证了测试数据的准确性,降低了记录数据的错误率,也减少了测试人员的时间和人力投入,本发明进行多次交互操作后,会构造大数量的样本空间,采集的数据更具有参考性。 
实施例3 
参见图4,本发明实施例提供了一种模拟终端,所述模拟终端安装有模拟工具和配置文件,所述配置文件中配置有用户信息和测试参数,所述模拟终端包括创建模块301、生成模块302、发送模块303和接收模块304, 
创建模块301,用于根据模拟工具创建模拟终端浏览器; 
生成模块302,用于获取配置文件中的用户信息和测试参数,并用户信息和测试参数,在模拟终端浏览器上生成请求交互信息; 
发送模块303,用于将生成模块302生成的请求交互信息发送给后台服务器,使后台服务器与模拟终端进行交互操作产生交互数据; 
接收模块304,用于接收后台服务器返回的交互数据。 
其中,模拟工具中嵌入了逻辑程序,创建模块具体用于根据逻辑程序创建模拟终端浏览器,模拟终端浏览器用于浏览网页。 
进一步地,参见图5,作为本发明实施例的另一实现方式,该模拟终端还包括记录模块 305和统计模块306; 
记录模块305,用于记录交互数据; 
统计模块306,用于统计所述交互数据,并输出统计数据。 
其中,统计模块306具体包括统计单元和输出单元,记录单元,用于统计记录模块305记录的交互数据;输出单元,用于调用excel工具类库输出excel格式的统计数据。 
其中,交互数据中至少包括交互时间和用户掉落装备的次数。 
其中,模拟终端中还安装有第三方工具包,发送模块具体用于调用第三方工具包将请求交互信息发送给后台服务器;接收模块具体用于调用第三方工具包接收后台服务器返回的交互数据。 
本发明实施例提供的模拟终端,通过模拟终端根据预先配置的测试参数生成请求交互信息,使模拟终端与后台服务器进行交互操作,并由模拟终端记录交互操作中产生的交互数据,实现模拟终端对交互数据的自动化测试,保证了测试数据的准确性,降低了记录数据的错误率,也减少了测试人员的时间和人力投入,本发明进行多次交互操作后,会构造大数量的样本空间,采集的数据更具有参考性。 
需要说明的是:上述实施例提供的模拟终端在测试交互数据时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的模拟终端与测试交互数据的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。 
实施例4 
参见图6,本发明实施例还提供了一种测试交互数据的系统,所述系统包括模拟终端401和后台服务器402; 
该模拟终端401安装有模拟工具和配置文件,用于根据模拟工具创建模拟终端浏览器;获取配置文件中配置的用户信息和测试参数,并根据用户信息和测试参数,在模拟终端浏览器上生成请求交互信息,将请求交互信息发送给后台服务器,接收后台服务器返回的交互数据。 
该后台服务器402,用于接收模拟终端发送的请求交互信息,请求交互信息中携带用户信息和测试参数,根据请求交互信息生成交互数据,并将交互数据发送给模拟终端。 
其中,模拟终端可以为上述实施例3记载的模拟终端。 
本发明实施例提供的系统,通过模拟终端根据预先配置的测试参数生成请求交互信息,使模拟终端与后台服务器进行交互操作,后台服务器生成交互数据,发送给模拟终端进行记录,实现模拟终端对交互数据的自动化测试,保证了测试数据的准确性,降低了记录数据的错误率,也减少了测试人员的时间和人力投入,本发明进行多次交互操作后,会构造大数量的样本空间,采集的数据更具有参考性。 
需要说明的是:上述实施例提供的测试交互数据的系统在测试交互数据时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的测试交互数据的系统与测试交互数据的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。 
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。 
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。 
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。 

Claims (13)

1.一种测试交互数据的方法,其特征在于,所述方法包括:
模拟终端安装有模拟工具和配置文件,所述配置文件中配置有用户信息和测试参数,并根据所述模拟工具创建模拟终端浏览器;
获取所述配置文件中的所述用户信息和所述测试参数,并根据所述用户信息和所述测试参数,在所述模拟终端浏览器上生成请求交互信息;
将所述请求交互信息发送给后台服务器,使所述后台服务器与所述模拟终端进行交互操作产生交互数据;
接收所述后台服务器返回的交互数据。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述模拟工具创建模拟终端浏览器,具体包括:
模拟工具中嵌入了逻辑程序;
根据所述逻辑程序创建模拟终端浏览器,所述模拟终端浏览器用于浏览网页。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,接收所述后台服务器返回的交互数据之后,所述方法还包括:
记录所述交互数据,并输出所述交互数据。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述输出所述交互数据,具体包括:
调用excel工具类库输出excel格式的交互数据。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述交互数据中至少包括交互时间和用户掉落装备的次数。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述模拟终端中还安装有第三方工具包,所述将所述请求交互信息发送给后台服务器,接收所述后台服务器返回的交互数据,具体包括:
调用所述第三方工具包将所述请求交互信息发送给所述后台服务器;
调用所述第三方工具包接收所述后台服务器返回的交互数据。
7.一种模拟终端,其特征在于,所述模拟终端安装有模拟工具和配置文件,所述配置文件中配置有用户信息和测试参数,所述模拟终端包括:
创建模块,用于根据所述模拟工具创建模拟终端浏览器;
生成模块,用于获取所述配置文件中的所述用户信息和所述测试参数,并所述用户信息和所述测试参数,在所述模拟终端浏览器上生成请求交互信息;
发送模块,用于将所述生成模块生成的所述请求交互信息发送给后台服务器,使所述后台服务器与所述模拟终端进行交互操作产生交互数据;
接收模块,用于接收所述后台服务器返回的交互数据。
8.如权利要求7所述的模拟终端,其特征在于,所述模拟工具中嵌入了逻辑程序,所述创建模块具体用于根据所述逻辑程序创建模拟终端浏览器,所述模拟终端浏览器用于浏览网页。
9.如权利要求7所述的模拟终端,其特征在于,所述模拟终端还包括记录模块和统计模块;
所述记录模块,用于记录所述交互数据;
所述统计模块,用于统计所述交互数据,并输出统计数据。
10.如权利要求9所述的模拟终端,其特征在于,所述统计模块具体包括:
统计单元,用于统计所述记录模块记录的所述交互数据;
输出单元,用于调用excel工具类库输出excel格式的统计数据。
11.如权利要求9所述的模拟终端,其特征在于,所述交互数据中至少包括交互时间和用户掉落装备的次数。
12.如权利要求7所述的模拟终端,其特征在于,所述模拟终端中还安装有第三方工具包,所述发送模块具体用于调用所述第三方工具包将所述请求交互信息发送给所述后台服务器;所述接收模块具体用于调用所述第三方工具包接收所述后台服务器返回的交互数据。
13.一种测试交互数据的系统,其特征在于,所述系统包括模拟终端和后台服务器;
所述模拟终端安装有模拟工具和配置文件,用于根据所述模拟工具创建模拟终端浏览器;获取所述配置文件中配置的用户信息和测试参数,并根据所述用户信息和所述测试参数,在所述模拟终端浏览器上生成请求交互信息,将所述请求交互信息发送给后台服务器,接收所述后台服务器返回的交互数据;
所述后台服务器,用于接收所述模拟终端发送的请求交互信息,所述请求交互信息中携带用户信息和测试参数,根据所述请求交互信息生成交互数据,并将所述交互数据发送给所述模拟终端。
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