CN103365955A - 内容意识持续的用户室 - Google Patents
内容意识持续的用户室 Download PDFInfo
- Publication number
- CN103365955A CN103365955A CN2013101160130A CN201310116013A CN103365955A CN 103365955 A CN103365955 A CN 103365955A CN 2013101160130 A CN2013101160130 A CN 2013101160130A CN 201310116013 A CN201310116013 A CN 201310116013A CN 103365955 A CN103365955 A CN 103365955A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- dummy chamber
- activity
- chamber
- user
- dummy
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000002085 persistent effect Effects 0.000 title abstract 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims abstract description 129
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 38
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 29
- 230000009471 action Effects 0.000 claims description 13
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 claims description 10
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 abstract 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 13
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 12
- 230000002045 lasting effect Effects 0.000 description 9
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 6
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 6
- 230000001052 transient effect Effects 0.000 description 5
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 4
- 238000013475 authorization Methods 0.000 description 3
- 230000002596 correlated effect Effects 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000008569 process Effects 0.000 description 3
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 2
- 238000005138 cryopreservation Methods 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 2
- 230000006870 function Effects 0.000 description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 230000003139 buffering effect Effects 0.000 description 1
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 230000005055 memory storage Effects 0.000 description 1
- 230000006855 networking Effects 0.000 description 1
- 230000008520 organization Effects 0.000 description 1
- 230000007420 reactivation Effects 0.000 description 1
- 230000000717 retained effect Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q10/00—Administration; Management
- G06Q10/10—Office automation; Time management
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Economics (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Marketing (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Operations Research (AREA)
- Quality & Reliability (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
本公开涉及一种用于通过在线服务提供持续的虚拟室的方法,其中所述虚拟室表示由在线服务主办的活动。该方法包括以下步骤,响应于由所述在线服务的用户发起的活动,自动地生成所述虚拟室,所述生成包含将所述活动链接到所述虚拟室,并且使所述用户与所述虚拟室关联作为所述虚拟室的成员,响应于至少一个另外的用户加入由所述虚拟室表示的至少一个活动,使所述至少一个另外的用户与所述虚拟室关联作为所述虚拟室的成员,响应于成员离开由所述虚拟室表示的活动,从所述虚拟室去除所述成员,以及在所述虚拟室的成员的数目已经减少到低于阈值之后,在预定的时段持续地维持所述虚拟室。
Description
技术领域
本公开涉及用于提供虚拟室的方法以及各个在线服务。此外,本公开涉及可以被持续地维持的虚拟室。
背景技术
可以经由网络被多个用户访问的在线服务常常使得用户能够共享在线内容并且能够参与在线活动,该在线服务诸如是社交网络、在线平台、在线系统、通信和联网站点、及其他系统和界面。例如,社交网络的用户可以上传在线内容,并且使得其他用户能够检索诸如音频或视频文件和图像的各个数据。此外,用户可以邀请另一个用户参加由该在线服务主办的聊天会话,以便例如讨论上传的在线内容。然而,一旦已经完成活动,技术现状的方法典型地就终止各个会话,以致与活动或者会话有关的数据典型地被丢失。同样,技术现状的方法通常不允许与专门的用户群有关的活动和在线内容的群,该专门的用户群共同地参与该活动并且共享在线内容。
同样,已知聊天室典型地由提供者设置,并且使得用户能够自由地加入和离开该聊天室。在该聊天室中,用户可以与其他用户通信。然而,这种聊天室常常要求相对大量的资源。同样,聊天室必须被管理人员维持,并且难以决定聊天室什么时候以及是否可以被完全关闭。
考虑到以上所述,一个目的是改进在线服务的通信和互动能力,以及为用户群提供灵活的以及结构化的方式来参与包括在线内容的活动,可以在没有消耗在线服务的大量资源情况下,容易地设置和自动地终止该包括在线内容的活动。
发明内容
通过如在独立权利要求中限定的一种用于提供在线服务之内的虚拟室的方法和虚拟室来解决该问题。此外,限定了提供各个虚拟室的计算机可读介质和在线服务。较佳的实施例被限定在从属权利要求中。
根据本公开的发明的方法用于通过在线服务提供虚拟室,其中,所述虚拟室表示由在线服务主办的活动,所述方法包括以下步骤,响应于由所述在线服务的用户发起的活动,自动地生成所述虚拟室,所述生成包含将所述活动链接到所述虚拟室,并且使所述用户与所述虚拟室关联作为所述虚拟室的成员。响应于至少一个的用户加入由所述虚拟室表示的至少一个活动,使所述至少一个另外的用户与所述虚拟室关联作为所述虚拟室的另一个成员。类似地,响应于一个成员离开由所述虚拟室表示的活动,从所述虚拟室去除该成员。此外,发明的方法包括在所述虚拟室的成员的数目已经减少到低于阈值之后,在预定的时段持续地维持所述虚拟室的步骤。
该方法,较佳地是计算机实现的方法,使得一群用户能够互动和共享活动。基于由第一用户发起的单个活动自动地生成虚拟室。该活动可以包括多个用户,诸如第一用户和第二用户。在已经生成虚拟室之后,第一用户可以立即与该虚拟室互动,并且可以等待第二用户加入该活动。加入虚拟室的活动的用户和任何随后的用户两者都与虚拟室关联作为成员。
随后,虚拟室的一个或者两个用户或者任何其他成员可以离开活动,然而,即使在成员的数目已经下降到低于阈值之后,虚拟室仍然在预定的时段被持续地保持有效,以便保留与该虚拟室有关的数据。例如,如果用户由于例如技术的或者操控失误而无意地中断该活动,那么这个可能是特别重要的。即使他是最后一个或者虚拟室的最后的成员,这种用户也可以返回到虚拟室,并且恢复该活动。最终,在虚拟室的成员的实际的数量已经下降为低于某些预定的限制并且时限已经期满之后,虚拟室可以被自动地关闭并且资源可以被重新分配。例如,阈值可以是1,意指在最后的成员离开该虚拟室之后,该虚拟室在预定的时段被保持有效。类似地,阈值可以被设定为2。在这种情况下,如果一个用户离开虚拟室并且在剩余时段没有其他用户加入虚拟室的一个活动,那么该虚拟室可以被终止。
如果成员她/他停止参与由虚拟室表示的所有的或者至少一些活动,那么可以从虚拟室去除该成员。因此即使成员继续参与虚拟室的一些活动,如果她/他离开某些核心活动,也可以从虚拟室去除该成员,某些核心活动诸如是虚拟室的初始的活动或者维持处理,某些核心活动可以被明确地链接到虚拟室作为活动,并且所有的成员自动地参与某些核心活动。如果成员离开虚拟室,那么他/她在其余的活动中的参与可能同样被终止。
本方法允许灵活的处理,虚拟室的容易自动的生成,以及虚拟室的持续的但是受控的维持和关闭。这使得多个用户能够相遇以及共享活动,而不失去到其他用户的连接。此外,虚拟室并不要求复杂的设置或者管理。当然,每当用户发起活动并且基于离开虚拟室的成员的数目而关闭时,虚拟室被自动地设置。
在较佳实施例中,如果一个成员仍然与所述虚拟室关联,那么所述虚拟室被持续地维持预定的时段。
根据特别的较佳实施例,在已经从所述虚拟室去除最后的成员之后,所述虚拟室被持续地维持预定的时段。因此,即使没有任何成员参与虚拟室,虚拟室也被保持有效。可以核对其他的条件,以便确定自动关闭的合适的时间点,而且预定的时段可能被调节为这种条件的功能。例如,在线服务可以监控与以前的成员关联的交流,以便确定潜在的通信失误,诸如在线服务和以前的成员的客户装置之间断开的或者中断的通信链路。如果链路被暂时断开,那么虚拟室可以保持有效某段时间,以便允许以前的成员再加入虚拟室。同样,根据可用的处理资源,在线系统可以持续地维持空的虚拟室。如果处理资源被其他服务或者在线服务的其他虚拟室所请求,那么在线服务可以终止持续保持有效的最早的空的虚拟室。
根据另一个实施例,本方法进一步包含邀请所述在线服务的一个以上的用户加入由所述虚拟室表示的活动。当初始的用户或者第一成员已经触发初始的活动时,可以通过在线服务自动地产生邀请。然而,用户还可以发起活动,并且随后邀请其他用户加入该活动。此外,虚拟室的任何其他的成员可以被允许产生这种邀请。
在较佳实施例中,该方法进一步包括由一个成员发起另外的活动,并且将该另外的活动链接到虚拟室。因此,虚拟室的成员可以发起关于已经生成的虚拟室的另外的活动。特别地,参与第一活动的至少一些虚拟室的成员可以商定另外的活动,另外的活动可以由一个成员发起。例如,在线聊天的一些参与者可以共同地观看实况流,发起在线游戏会话或者合作地进行能够由在线服务实现的任何其他的活动。因此,虚拟室可以主办多个活动,其中虚拟室的所有成员或者成员的子集可以参与。每个成员可以加入并且离开虚拟室的任何活动。较佳地,所有的、一个或者至少一些虚拟室的成员被自动地包括在另外的活动中。
在又一个较佳实施例中,该方法进一步包含由一个所述成员将在线内容连接到所述虚拟室。该在线内容可以是能够由在线服务实现的任何种类的数据或者数据流。例如,成员可以将诸如音频或者视频文件、各个流、静止图像或者任何其他数据的数据文件添加到虚拟室,从而与虚拟室的至少一些成员共享在线内容。可以关于虚拟室存储在线内容,并且在虚拟室已经被最终关闭之后,可以删除该在线内容。另外地,链接到虚拟室的任何在线内容同样可以被链接到已经提供在线内容的用户,并且即使在虚拟室已经被关闭之后,也可以被持续地存储。类似地,成员可以仅仅被允许将在线内容添加到虚拟室,该虚拟室已经先前被用户上传到在线服务并且被存储在用户的个人区域中。
较佳地,该方法进一步包含发起与所述在线内容有关的另外的活动,并且响应于将所述在线内容链接到所述虚拟室,将所述另外的活动链接到所述虚拟室。特别地,对于每种在线内容,在线服务可以限定一个以上的相关活动。一旦在线内容被添加到虚拟室,在线服务就可以确定最合适的相关活动并且自动地将活动链接到虚拟室。可以通过存储内容数据的容器和指定活动或者动作的类型的附加的元数据来表示任何在线内容。用于表示可在该方法中应用的在线内容的容器或者种子例如在2011年9月13日提交的美国临时申请序号第61/533,842号中被描述,其全部内容通过引用被结合在此。相应地,在线内容可以表示可以经由在线服务被提供给用户的数据、数据流或者信号。此外,在线内容同样可以表示在线服务的任何功能或者结构实体,诸如任何活动、用户或者用户群。例如,虚拟室的成员可以将视频文件添加到虚拟室,这可以触发视频的集中观看。此外,成员可以通过将表示游戏会话的在线内容添加到该虚拟室来发起在线游戏会话。同样地,通过将表示其他用户群的在线内容添加到虚拟室,成员可以邀请其他用户群加入虚拟室之内的聊天。
根据较佳实施例,所述链接在线内容包含拖动表示在线内容的项目,并且将该项目放在虚拟室的表示上。用于将在线内容拖动到可在该方法中应用的虚拟室的合适的方法例如在2011年9月13日提交的美国临时申请序号第61/595,619号中被描述,其全部内容通过引用被结合在此。
较佳地,在所述虚拟室的至少一些所述成员之间共享链接的在线内容。将在线内容添加到虚拟室的成员可以被提供有界面,该界面使得成员能够选择虚拟室的其他成员,虚拟室的其他成员可以共享在线内容,并且如果适用的话,可以邀请虚拟室的其他成员参与相关的活动。
在又一个实施例中,该方法进一步包含终止由虚拟室表示的至少一个活动。可以由虚拟室的一个成员或者由虚拟室的第一成员明确地终止活动。此外或者作为替换,在某段时间之后,如果没有人参与该活动,那么虚拟室的活动可以被在线服务自动地终止。
根据特别的较佳实施例,与所述虚拟室有关的成员的动作包含核对成员进行该动作的许可。该动作可以是能够通过关于虚拟室的在线服务实现的任何动作。例如,该动作可以包含将活动链接或者添加到虚拟室,将在线内容链接或者添加到虚拟室,自动地发起与添加的在线内容有关的活动,以及终止活动。可以设置虚拟室,以致只有第一成员或者初始的用户被允许发起和终止活动或者将在线内容添加到虚拟室。然而,虚拟室还可以被设置为允许每个成员进行某组动作或者任何种类的动作,而不受约束。
较佳地,所述许可被所述用户设定。因此,初始的用户或者第一成员可以最初地设定用于虚拟室的任何随后的成员的许可,或者当新用户与虚拟室关联时,可以基于个案设定许可,因此,无论新的成员什么时候进入虚拟室。
根据特别的较佳实施例,由所述虚拟室表示的至少一个活动是包含两个以上的用户的聊天或者在线游戏会话。
在又一个实施例中,该方法进一步包含生成跟踪结构,该跟踪结构包含与由虚拟室表示的活动有关的条目,并且响应于一个活动的更新,将该条目添加到该跟踪结构。一旦自动地生成虚拟室,就可以生成该跟踪结构。该跟踪结构的每个条目可以包含时间戳、各个活动的指示、以及更新的描述。例如,可以为每个新的活动生成新的条目,每个新的活动指示活动的发起的时间点、活动标识符或者名称、以及声明已经生成活动的备忘录。此外,跟踪结构可以包含条目,该条目指示新的成员和成员加入的活动以及活动的终止。此外,该跟踪结构可以包含与在线内容有关的条目。可以使得每个成员能够观看和搜索该跟踪结构,以便找到活动、成员和在线内容。此外,在线服务可以处理跟踪结构的数据,并且可以基于当前的互动和成员的兴趣,为每个成员提供过滤的数据结构。
在特别的较佳实施例中,在线服务是社交网络。
根据本公开的另一个方面,一种计算机可读介质包含存储在其上的指令,其中,当所述指令被安装在计算装置上并且在计算装置上被执行时,使得所述计算装置自动地进行根据本公开的实施例的方法。特别地,指令可以表示根据处于任何组合的一个以上的实施例的任何处理步骤。该计算装置可以包含存储器和链接到存储器的处理器。该计算装置可以包含访问介质以及从该介质读取指令的单元。该指令可以被传送到计算装置的存储器。此外,计算装置可以进行一个以上的安装步骤,以便使指令适应特别的计算装置,并且配置该计算装置以执行指令。特别地,计算装置可以已经被配置为主办在线服务,并且指令可以被安装作为在线服务的模块或者组件,以致在线服务提供虚拟室,所述虚拟室表示由在线服务主办的活动。
响应于该指令,在线服务可以被进一步配置为,响应于由在线服务的用户发起的活动,自动地生成虚拟室,所述生成包含将该活动链接到该虚拟室,并且使该用户与该虚拟室关联,作为虚拟室的成员;响应于至少一个另外的用户加入由虚拟室表示的至少一个活动,使至少一个另外的用户与虚拟室关联,作为虚拟室的成员;响应于成员离开由虚拟室表示的活动,从该虚拟室去除成员;以及在虚拟室的成员的数目已经减少为低于阈值之后,在预定的时段持续地维持虚拟室。
根据本公开的另一个方面,在至少一个服务器上主办用于为用户提供虚拟室的在线服务,所述服务器包含存储指令的存储器,以及连接到该存储器的处理器,而且该处理器被配置为,响应于该指令,进行提供根据处于任何组合的本公开的一个以上的实施例的虚拟室的方法。
此外,根据本公开由在线服务提供的虚拟室包括表示由在线服务主办的活动的活动数据结构;以及表示与虚拟室关联的用户作为成员的成员数据结构。响应于由所述在线服务的用户发起的活动,所述虚拟室被自动地生成,以致通过将所述活动添加到所述活动数据结构来将所述活动链接到所述虚拟室,而且通过将所述用户添加到所述成员数据结构,所述用户与所述虚拟室关联,作为所述虚拟室的成员。所述虚拟室被进一步配置为,响应于至少一个另外的用户加入由所述活动数据结构表示的至少一个活动,将所述至少一个另外的用户添加到所述成员数据结构,以及响应于成员离开由所述活动数据结构表示的活动,从所述成员数据结构去除所述成员。在由所述成员数据结构表示的成员的数目已经减少到低于阈值之后,在预定的时段持续地维持所述虚拟室。
虚拟室可以被自动地生成,而且如果成员参与虚拟室的活动,那么该虚拟室被保持有效。在剩余的成员的数目,诸如一个或者两个成员或者完全没有成员,已经下降为低于预定的或者用户限定的阈值之后,虚拟室可以被自动地关闭。然而,虚拟室以及所有相关的数据和数据结构对于一段时期被保持为持续的,以便能够实现虚拟室的再建立。在可用的时限已经期满之后,虚拟室和所有相关的数据被重新分配。
因此,发明的虚拟室能够实现灵活的处理、容易的设置、持续的维持和关闭。使得多个用户能够容易地相遇并且共享活动,然而对于管理并不要求大量资源和时间。
诸如活动数据结构和成员数据结构的数据结构可以被表示作为适合于保持对于由在线服务维持的活动和用户的链接或者其他参考的列表、阵列或者任何其他的数据结构。
根据特别的较佳实施例,如果一个成员仍然由所述成员数据结构表示,那么所述虚拟室被持续地维持预定的时段。
根据另一个实施例,在已经从所述成员数据结构去除最后的成员之后,所述虚拟室被持续地维持预定的时段。
根据特别的较佳实施例,由一个所述成员发起的其他的活动被添加到所述活动数据结构。
根据另一个方面,虚拟室进一步包括表示被一个成员链接到虚拟室的在线内容的在线内容数据结构。
在又一个较佳实施例中,响应于将所述在线内容添加到所述在线内容数据结构,与所述在线内容有关的其他的活动被添加到所述活动数据结构。
在进一步的实施例中,虚拟室进一步包括能够实现表示在线内容的项目的放下的单元,其中,响应于将该项目放在所述单元上,在线内容被添加到在线内容数据结构。
根据较佳实施例,该虚拟室进一步包含表示成员进行与所述虚拟室有关的动作的许可的安全性数据结构。
较佳地,根据特别的较佳实施例,由活动数据结构表示的至少一个活动是包括两个以上的用户的聊天或者在线游戏会话。
在较佳实施例中,该虚拟室进一步包含跟踪结构,所述跟踪结构包含与由所述活动数据结构表示的活动有关的条目,其中,响应于至少一个所述活动的更新,条目被添加到所述跟踪结构。
附图说明
关于以下的描述和附图,将更好地理解本公开的具体的特征、方面和优点,其中:
图1显示根据实施例的能够实现虚拟室的生成的输入界面的示意性的表示;
图2显示根据实施例的虚拟室的表示的界面;
图3显示根据实施例的能够实现在线内容到虚拟室的链接的另一个界面;
图4显示根据实施例的与链接到虚拟室的在线内容有关的活动的发起;以及
图5显示根据本公开的实施例的系统的示意图。
具体实施方式
在较佳实施例的以下描述中,参考通过具体实施例的说明显示的附图。将理解,在不背离权利要求中限定的本发明的范围的情况下,实施例可以包含设计和结构中的改变。
图1显示根据实施例的能够实现虚拟室的生成的界面的示意性的表示。界面100被呈现作为社交网络或者任何其他在线服务或者平台的页面,该界面100对于诸如“用户1”的特殊用户是个性化的。该页面可以包含页眉102和页脚104,该页眉102和页脚104提供与当前由用户使用的社交网络的服务有关的信息。此外,该页面的部分106可以包含关于用户的信息和用户的各种另外的服务,该关于用户的信息提供了用户名及诸如用户的图像的其他标识,用户的各种另外的服务诸如是对于内容的过滤。界面100显示表示存储在线内容的种子的多个项目108a、108b、108c、108d,该在线内容与用户相关或者被链接到用户。项目108a、108b、108c、108d可以表示在线内容和由社交网络主办的活动,该在线内容诸如是数据文件或者流,以及社交网络的其他用户或者用户群。项目108a、108b、108c、108d可以指示可以由各个用户提供或者由社交网络自动产生的与内容或者活动关联的各个用户、时间戳以及描述或者评述。例如,项目108a可以与用户有关,而且项目108b、108c和108d可以分别与诸如“用户2”、“用户3”以及“用户4”的社交网络的其他用户有关。
界面100进一步显示互动要素110,用户可以使用互动要素110来发起持续的虚拟室或者用户室的生成。贯穿这个说明书,可互换地使用术语虚拟室和用户室来提及根据本发明的实施例的由在线服务提供的虚拟室。例如,用户可以将另一个用户的图标,诸如项目108b、108c和108d中的一个,拖放到互动要素110中,以便发起与其他用户的活动并且开始持续的用户室。类似地,用户可以拖动表示一群用户的项目并且将该项目放到互动要素110中,以发起用户室中的该群的用户之间的活动。用户室将自动地被社交网络生成,并且用户将与该用户室关联作为该用户室的成员。结果,至少两个以上的用户将在用户室中一起加入一个群。发起的活动可以是文本聊天或者任何其他合适的合作的活动。例如,用户可以将表示视频聊天的项目拖放到互动要素110中,这将自动地生成用户室。随后,用户可以邀请其他用户加入视频聊天。
图2显示根据较佳实施例的虚拟室的表示的界面。该表示200可以被布置在社交网络的用户的个性化页面的前面,诸如图1中描绘的界面100的前面。因此,图2的相同的或者类似的部分已经被标注有与图1中相同的参考符号。
在已经生成持续的虚拟室之后,即使只有用户室的一个实体由社交网络维持,也可以为每个成员生成个性化的表示200。该表示200可以显示用户室的全部成员,例如作为成员的姓名或者成员的图标的列表202。另外地或者作为替换地,持续的用户室的表示200可以包含在所有其他连接用户上面的聊天窗口或者视频聊天窗口,以及文本消息窗口。窗口的主体可以用于其他用户的消息的显示,并且还可以包含输入要素,该输入要素使得用户能够生成消息并且将消息发送给虚拟室的成员。此外,个性化的表示200可以显示用户的附加数据,类似个人资料信息。
图3显示根据实施例的能够实现在线内容到虚拟室的链接的另一个界面。类似于图1的界面100和图2的表示200,界面300可以被表示作为与用户室的表示组合的社交网络的用户的个性化页面。因此,图3的相同的或者类似的部分已经被标注有与图1和2中相同的参考符号。
虚拟室的成员可以将内容300拖动到持续的虚拟室中,内容300诸如是视频内容、社交媒体或者可播放的内容。用户可以从用户的个性化页面之内的接触点拖动内容300,并且在任何地方将内容300放到虚拟室的表示200中,例如放到聊天区域中。使用呈现给特殊成员的虚拟室的各个表示,可以允许虚拟室的每个成员将内容添加到虚拟室。然而,已经通过发起活动来生成虚拟室的用户同样可以设定室许可,以便限制该群的成员的动作。
在将内容300放到虚拟室中之后,可以在虚拟室的所有成员之间共享该内容300。然而,在内容300已经被链接到虚拟室之后,该内容300同样可以与活动有关,该活动可以被自动地激活。图4显示根据较佳实施例的与链接到虚拟室的在线内容有关的活动的这种发起。可以在与如图3所示的个性化页面和虚拟室的表示类似的环境中进行该发起。因此,图4的相同的或者类似的部分已经被标注有与图3中相同的参考符号。
图4显示了在线内容向虚拟室的成员的呈现。使用虚拟室它们的个性化表示,对于虚拟室的其他成员的相同的或者类似的呈现能够实现在线内容的合作的体验。一旦已经激活该呈现,通过由一个成员直接发起活动或者通过将在线内容添加到持续的室,内容可以经由输出界面被显示给虚拟室的每个特殊成员,输出界面诸如是用于将在线内容呈现给用户的窗口400。对于每个成员,可以实况地或者异步地提供内容。例如,如图3所示,视频内容可以被添加到持续的虚拟室,并且此后,使用各个窗口400,该视频内容可以被提供给所有的成员。
窗口400可以被附接于虚拟室的表示200。使用互动要素402,提供视频数据以及任何其他的附接内容的附接的窗口400可以单独从虚拟室被关闭,任何其他的附接内容诸如是嵌入的社交媒体和可播放的内容。通过关闭窗口400,用户可以终止各个活动。此外,使用互动要素404,用户可以使持续的虚拟室的表示200最小化。较佳地,诸如经由互动要素404的表示200的任何改变,或者诸如经由互动要素402的活动的离开,将不影响虚拟室的其他成员的体验。
如果用户例如经由互动要素406关闭在他一侧上的虚拟室,或者如果用户终止虚拟室的所有活动,那么他将从虚拟室被除去。然而,对于剩余的成员,虚拟室将不被关闭。甚至虚拟室的最后离开的成员也可以关闭该室,留下空的虚拟室,而不终止该虚拟室。当然,正如以上讨论的,虚拟室将在某段时间被保持有效。在这个期间,前面的成员可以再加入并且再激活虚拟室。因为虚拟室以及与虚拟室有关的活动是持续的,所以当前用户可以例如使用滚动条408来滚动经过室的历史。
图5显示根据本公开的实施例的主办在线服务的系统的示意图,详细列举了被在线服务的用户利用的多个虚拟室的管理和组织。每当多个虚拟室在同时或者在重叠的时间被生成时,系统500可以单独地操控多个虚拟室会话。
可以通过客户侧上的暂时的虚拟室502,502’以及系统500的服务器侧上的对应的持续的虚拟室504,504’来表示虚拟室。特别地,系统500可以主办第一虚拟室A,该第一虚拟室A可以被表示作为客户侧上的暂时的虚拟室A502和服务器侧上的持续的虚拟室B504。诸如“客户端1”的客户装置506可以被用户(未显示)操作。用户可以经由客户端506发起诸如“事件A”的活动,从而触发虚拟室A的自动生成。客户端506将变成虚拟室A的第一个成员,因此可以被指示作为虚拟室A的拥有者。虚拟室A的拥有者可以具有关于与虚拟室A的互动的特别许可,并且可以控制操作被指示为“客户端2”、“客户端3”、“客户端4”和“客户端5”的客户装置508a…508b的其他用户的参与。例如,经由客户装置506发起的活动可以触发针对客户装置508a…508b的用户的邀请,以参与这个活动。在加入该邀请之后,操作客户端508a…508b的用户可以与该虚拟室关联作为成员。使用经由网络512提供的一个以上的通信信道510,所有的成员“客户端1”到“客户端5”可以与虚拟室A互动。通过在线服务提供给用户的虚拟室和界面的进一步的处理可以对应于关于以上图1到4描述的处理。
此外,系统500可以主办第二虚拟室B,该第二虚拟室B可以被表示作为客户侧上的暂时的虚拟室B502’和服务器侧上的持续的虚拟室B504’。暂时的虚拟室B21’可以限定虚拟室B的拥有者以及参与虚拟室B并且与虚拟室B互动的一群另外的用户。例如,虚拟室B的拥有者可以是操作被指示为“客户端7”的客户装置506’的用户,并且操作诸如“客户端5”、“客户端6”以及“客户端8”的客户装置508b…508c的另外的用户可以经由通信信道510’与虚拟室B互动并且参与虚拟室B,即使还可以使用不同的网络,但是同样可以经由网络512来提供通信信道510’。类似地,一些客户端可以使用网络512,而且其他客户端可以使用不同的网络,以便参与一个虚拟室。
虚拟室A和B的成员的群可以包含不同的用户。然而,成员的群无须分开,以使一个客户装置可以与两个以上的虚拟室关联。例如,客户装置508b可以同时与虚拟室A和虚拟室B两者关联。
即使某些数量的客户装置被显示作为虚拟室A和B的成员,但是应当理解,本发明并不局限于特殊数量的虚拟室、用户、成员或者各个客户装置。当然,任何数量的成员可以参与任何数量的虚拟室,而且设置的特殊的系统可以仅仅受到可用的处理资源的限制。例如,虚拟室可以由第一用户生成,而且第二用户可以加入该虚拟室以参与初始的活动,诸如共同地观看视频流或者在一起享受在线游戏会话的乐趣。另外的用户可以被邀请并且可以加入该虚拟室。然而,应当理解,可以利用仅仅作为成员的一个用户来生成虚拟室。同样,即使在最后的用户已经离开虚拟室并且因此没有任何成员的持续的用户室可以存在至少某些持续时间之后,虚拟室也可以在某段时间保持持续。
客户端506、506’、508a…508c中的一个客户端和系统之间的通信可以经由网络512的通信信道510、510’中的一个通信信道被引导到系统500的后端514。诸如数据包的输入数据可以首先被后端514上的面向消息的中间软件操控,它可以在后端514被传递到对应的持续虚拟室504,504’,并且进一步被提供给系统的随后的层,该系统的随后的层包含用于认证和授权的安全性组件518、借助于持续的存储器520的存储器、通过流组件522的流、以及通过超高速缓存装置524的缓冲。随后的层的组件的响应可以被持续的用户室504、504’处理并且经由面向消息的中间软件516被传送到各个客户端,或者可以使用附加的通信信道(未显示)以将各个数据直接地提供给客户端。例如,安全性组件518可以建立到客户装置的专用信道,以便认证操作该客户装置的用户。类似地,流组件522可以为虚拟室的每个成员设置数据内容的专用流。
虚拟室A和B的成员的群可以包含不同的用户。然而,虚拟室的成员无须分开,以使一个客户装置可以与两个以上的虚拟室关联。因此,客户装置508b可以同时与虚拟室A和虚拟室B两者关联。在这种情况下,基于利用的暂时的虚拟室502、502’,面向消息的中间软件516可以过滤并且朝向各个持续的虚拟室504、504’发送客户端508b的所有的通信。除了面向消息的中间软件516之外,系统还可以使用系统500的随后的层的服务,该服务例如可以由安全性组件518、持续的存储器520、流动组件522和超高速缓存装置524提供,以便处理与任何虚拟室A和B有关的通信。特别地,对于正在被用户的可能重叠的群使用的多个虚拟室,与随后的层的服务组合使用面向消息的中间软件516大大地简化了虚拟室的组织和管理,并且能够实现灵活的以及直接的参与由虚拟室表示的活动。
网络512较佳地例如经由TCP、UDP、WebSockets、RTSP等等能够实现全双向通信。例如,网络512可以是因特网。然而,应当理解,本发明并不局限于某些类型、布局或者结构的网络。此外,持续的存储器520可以是任何类型的合适的存储器,诸如存储单元,本地的、远程的或者分布式数据库或者能够以持续的方式存储在线内容的另一种存储装置。同样,使用任何合适的认证和授权机构,安全性组件518可以允许操作客户装置的用户的认证和授权。此外,应当理解,后端514的随后的层可以扩展有附加的服务、模块和组件,例如,与用户管理有关的服务。
虽然已经以许多细节描述了较佳实施例,但是应当理解,该发明的方面可以采用许多形式,而且在不离开该发明的范围的情况下,许多变形可以被提供到该实施例。例如,在不离开本发明的范围的情况下,特殊的处理步骤、数据结构、界面和结构特性可以被修改、添加和省略。类似地,可以根据改变的顺序来进行实施例的处理步骤,并且结构元件可以被布置为不同于描述的实例。在此显示的实施例打算图解而不是限制如权利要求限定的本发明。可以在权利要求的范围之内以不同于描述的实例的方式实践本发明,并且描述的特性和特征对于任何组合中的本发明可以是重要的。
Claims (19)
1.一种用于通过在线服务提供虚拟室的方法,其特征在于,所述虚拟室表示由所述在线服务主办的活动,所述方法包含以下步骤:
响应于由所述在线服务的用户发起的活动,自动地生成所述虚拟室,所述生成包含将所述活动链接到所述虚拟室,并且使所述用户作为所述虚拟室的成员与所述虚拟室关联;
响应于至少一个另外的用户加入由所述虚拟室表示的至少一个活动,使所述至少一个另外的用户作为所述虚拟室的成员与所述虚拟室关联;
响应于成员离开由所述虚拟室表示的活动,从所述虚拟室去除所述成员;以及
在所述虚拟室的成员的数目已经减少到低于阈值之后,在预定的时段持续地维持所述虚拟室。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,如果一个成员仍然与所述虚拟室关联,那么所述虚拟室被持续地维持预定的时段。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在已经从所述虚拟室去除最后的成员之后,所述虚拟室被持续地维持预定的时段。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包含邀请所述在线服务的一个以上的用户加入由所述虚拟室表示的活动。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包含由一个所述成员发起另外的活动,并且将所述另外的活动链接到所述虚拟室,其中,所述虚拟室的至少一些所述成员被自动地包括在所述另外的活动中。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包含由一个所述成员将在线内容链接到所述虚拟室。
7.权利要求6所述的方法,其特征在于,进一步包含发起与所述在线内容有关的另外的活动,并且响应于将所述在线内容链接到所述虚拟室,将所述另外的活动链接到所述虚拟室。
8.如权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述虚拟室的至少一些所述成员之间共享链接的在线内容。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,与所述虚拟室有关的成员的动作包含核对所述成员进行所述动作的许可。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述许可由所述用户设定。
11.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在线服务是社交网络,并且由所述虚拟室表示的至少一个活动是包括两个以上的用户的聊天或者在线游戏会话。
12.一种由在线服务提供的虚拟室,其特征在于,所述虚拟室包括:
表示由在线服务主办的活动的活动数据结构;以及
表示作为成员与所述虚拟室关联的所述在线服务的用户的成员数据结构,
其中,响应于由所述在线服务的用户发起的活动,所述虚拟室被自动地生成,以致通过将所述活动添加到所述活动数据结构来将所述活动链接到所述虚拟室,而且通过将所述用户添加到所述成员数据结构,所述用户作为所述虚拟室的成员与所述虚拟室关联,
其中,所述虚拟室被进一步配置为,响应于至少一个另外的用户加入由所述活动数据结构表示的至少一个活动,将所述至少一个另外的用户添加到所述成员数据结构,以及响应于成员离开由所述活动数据结构表示的活动,从所述成员数据结构去除所述成员,
其中,在由所述成员数据结构表示的成员的数目已经减少到低于阈值之后,在预定的时段持续地维持所述虚拟室。
13.如权利要求12所述的虚拟室,其特征在于,如果一个成员仍然由所述成员数据结构表示,那么所述虚拟室被持续地维持预定的时段。
14.如权利要求12所述的虚拟室,其特征在于,在已经从所述成员数据结构去除最后的成员之后,所述虚拟室被持续地维持预定的时段。
15.如权利要求12所述的虚拟室,其特征在于,由一个所述成员发起的另外的活动被添加到所述活动数据结构。
16.如权利要求15所述的虚拟室,其特征在于,进一步包含表示由一个所述成员链接到所述虚拟室的在线内容的在线内容数据结构,其中,响应于将所述在线内容添加到所述在线内容数据结构,与所述在线内容有关的另外的活动被添加到所述活动数据结构。
17.如权利要求12所述的虚拟室,其特征在于,进一步包含表示许可成员进行与所述虚拟室有关的动作的安全性数据结构。
18.如权利要求12所述的虚拟室,其特征在于,进一步包含跟踪结构,所述跟踪结构包含与由所述活动数据结构表示的活动有关的条目,其中,响应于至少一个所述活动的更新,条目被添加到所述跟踪结构。
19.如权利要求12所述的虚拟室,其特征在于,所述在线服务是社交网络。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US13/441,581 US20130268592A1 (en) | 2012-04-06 | 2012-04-06 | Content-aware persistent user room |
US13/441,581 | 2012-04-06 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN103365955A true CN103365955A (zh) | 2013-10-23 |
Family
ID=48049822
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN2013101160130A Pending CN103365955A (zh) | 2012-04-06 | 2013-04-03 | 内容意识持续的用户室 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20130268592A1 (zh) |
EP (1) | EP2650832A1 (zh) |
CN (1) | CN103365955A (zh) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105745599A (zh) * | 2013-11-13 | 2016-07-06 | 微软技术许可有限责任公司 | 增强的协作服务 |
CN105898508A (zh) * | 2016-06-01 | 2016-08-24 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 一种视频同步共享播放方法及装置 |
CN107395376A (zh) * | 2017-08-04 | 2017-11-24 | 天脉聚源(北京)科技有限公司 | 一种虚拟房间的操作方法及装置 |
Families Citing this family (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9244965B2 (en) | 2010-02-22 | 2016-01-26 | Thoughtwire Holdings Corp. | Method and system for sharing data between software systems |
CN103856386B (zh) * | 2012-11-28 | 2016-10-26 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 信息交互方法、系统、服务器及即时通信客户 |
US10372442B2 (en) | 2013-03-14 | 2019-08-06 | Thoughtwire Holdings Corp. | Method and system for generating a view incorporating semantically resolved data values |
US9742843B2 (en) | 2013-03-14 | 2017-08-22 | Thoughtwire Holdings Corp. | Method and system for enabling data sharing between software systems |
US10313433B2 (en) | 2013-03-14 | 2019-06-04 | Thoughtwire Holdings Corp. | Method and system for registering software systems and data-sharing sessions |
CA2845695A1 (en) * | 2013-03-14 | 2014-09-14 | Thoughtwire Holdings Corp. | Method and system for managing data-sharing sessions |
US9942335B2 (en) | 2015-01-16 | 2018-04-10 | Google Llc | Contextual connection invitations |
US11020671B2 (en) * | 2018-07-12 | 2021-06-01 | Microsoft Technology Licensing, Llc | System and method for enhancing participation in online multiplayer sessions |
IT201900000829A1 (it) * | 2019-01-18 | 2020-07-18 | Huddle Room Tech S R L | Sistema per presentazione senza fili e programmi per computer per la stessa |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080242423A1 (en) * | 2007-03-27 | 2008-10-02 | Shelford Securities, S.A. | Real-money online multi-player trivia system, methods of operation, and storage medium |
US20100228777A1 (en) * | 2009-02-20 | 2010-09-09 | Microsoft Corporation | Identifying a Discussion Topic Based on User Interest Information |
US20100251142A1 (en) * | 2009-03-30 | 2010-09-30 | Avaya Inc. | System and method for persistent multimedia conferencing services |
US20100293104A1 (en) * | 2009-05-13 | 2010-11-18 | Stefan Olsson | System and method for facilitating social communication |
CN101916518A (zh) * | 2010-07-30 | 2010-12-15 | 东华大学 | 远程在线共享网络实验室的虚-实组合互动实现方法 |
US20110072366A1 (en) * | 2009-09-18 | 2011-03-24 | Barry Spencer | Systems and methods for multimedia multipoint real-time conferencing |
Family Cites Families (23)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5195086A (en) * | 1990-04-12 | 1993-03-16 | At&T Bell Laboratories | Multiple call control method in a multimedia conferencing system |
US5471318A (en) * | 1993-04-22 | 1995-11-28 | At&T Corp. | Multimedia communications network |
US5999208A (en) * | 1998-07-15 | 1999-12-07 | Lucent Technologies Inc. | System for implementing multiple simultaneous meetings in a virtual reality mixed media meeting room |
US6425012B1 (en) * | 1998-12-28 | 2002-07-23 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | System creating chat network based on a time of each chat access request |
US7143428B1 (en) * | 1999-04-21 | 2006-11-28 | Microsoft Corporation | Concurrent viewing of a video programming and of text communications concerning the video programming |
US7830824B2 (en) * | 2000-03-01 | 2010-11-09 | Polycom, Inc. | System and method for providing reservationless third party meeting rooms |
AU784512B2 (en) * | 2000-10-19 | 2006-04-13 | International Business Machines Corporation | Method and system for persistent chat sessions |
JP3607952B2 (ja) * | 2000-11-17 | 2005-01-05 | 株式会社スクウェア・エニックス | チャットルーム開設方法およびチャットルーム開設装置 |
JP4231698B2 (ja) * | 2001-05-10 | 2009-03-04 | ポリコム イスラエル リミテッド | 多地点マルチメディア/音声システムの制御ユニット |
US20040128350A1 (en) * | 2002-03-25 | 2004-07-01 | Lou Topfl | Methods and systems for real-time virtual conferencing |
US20050086301A1 (en) * | 2003-10-17 | 2005-04-21 | Eichler Allen J. | Systems and methods for facilitating multi-user interaction over a network |
US7702730B2 (en) * | 2004-09-03 | 2010-04-20 | Open Text Corporation | Systems and methods for collaboration |
US8762541B2 (en) * | 2005-02-25 | 2014-06-24 | Siemens Enterprise Communications, Inc. | Systems and methods for routing a communications link |
US7945620B2 (en) * | 2006-06-13 | 2011-05-17 | International Business Machines Corporation | Chat tool for concurrently chatting over more than one interrelated chat channels |
US7824268B2 (en) * | 2006-12-19 | 2010-11-02 | Electronic Arts, Inc. | Live hosted online multiplayer game |
EP2279472A4 (en) * | 2008-04-05 | 2013-11-20 | Social Communications Co | APPARATUS AND METHODS BASED ON A SHARED VIRTUAL SPACE COMMUNICATION ENVIRONMENT |
US9065874B2 (en) * | 2009-01-15 | 2015-06-23 | Social Communications Company | Persistent network resource and virtual area associations for realtime collaboration |
US8966380B2 (en) * | 2009-07-21 | 2015-02-24 | UnisFair, Ltd. | Apparatus and method for a virtual environment center and venues thereof |
US20120109837A1 (en) * | 2010-10-28 | 2012-05-03 | Alumwire, Inc. | Method and apparatus for managing and capturing communications in a recruiting environment |
US20120198359A1 (en) * | 2011-01-28 | 2012-08-02 | VLoungers, LLC | Computer implemented system and method of virtual interaction between users of a virtual social environment |
WO2012135231A2 (en) * | 2011-04-01 | 2012-10-04 | Social Communications Company | Creating virtual areas for realtime communications |
US8956232B2 (en) * | 2011-05-03 | 2015-02-17 | Sony Computer Entertainment America Llc | Special regional online video game forum based on location |
US20130254708A1 (en) * | 2012-03-26 | 2013-09-26 | Ipplex Holdings Corporation | Communication Room Management Systems |
-
2012
- 2012-04-06 US US13/441,581 patent/US20130268592A1/en not_active Abandoned
-
2013
- 2013-04-03 EP EP13162145.0A patent/EP2650832A1/en not_active Ceased
- 2013-04-03 CN CN2013101160130A patent/CN103365955A/zh active Pending
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080242423A1 (en) * | 2007-03-27 | 2008-10-02 | Shelford Securities, S.A. | Real-money online multi-player trivia system, methods of operation, and storage medium |
US20100228777A1 (en) * | 2009-02-20 | 2010-09-09 | Microsoft Corporation | Identifying a Discussion Topic Based on User Interest Information |
US20100251142A1 (en) * | 2009-03-30 | 2010-09-30 | Avaya Inc. | System and method for persistent multimedia conferencing services |
US20100293104A1 (en) * | 2009-05-13 | 2010-11-18 | Stefan Olsson | System and method for facilitating social communication |
US20110072366A1 (en) * | 2009-09-18 | 2011-03-24 | Barry Spencer | Systems and methods for multimedia multipoint real-time conferencing |
CN101916518A (zh) * | 2010-07-30 | 2010-12-15 | 东华大学 | 远程在线共享网络实验室的虚-实组合互动实现方法 |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105745599A (zh) * | 2013-11-13 | 2016-07-06 | 微软技术许可有限责任公司 | 增强的协作服务 |
CN105745599B (zh) * | 2013-11-13 | 2019-08-16 | 微软技术许可有限责任公司 | 增强的协作服务 |
US10484189B2 (en) | 2013-11-13 | 2019-11-19 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Enhanced collaboration services |
CN105898508A (zh) * | 2016-06-01 | 2016-08-24 | 北京奇艺世纪科技有限公司 | 一种视频同步共享播放方法及装置 |
CN107395376A (zh) * | 2017-08-04 | 2017-11-24 | 天脉聚源(北京)科技有限公司 | 一种虚拟房间的操作方法及装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20130268592A1 (en) | 2013-10-10 |
EP2650832A1 (en) | 2013-10-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN103365955A (zh) | 内容意识持续的用户室 | |
JP6718028B2 (ja) | チャット会話において組み込みアプリケーションで使用するための提案アイテム | |
CN112312153B (zh) | 直播互动实现方法及计算机可读存储介质 | |
CN101981589B (zh) | 用于创建、编辑和共享与视频游戏事件有关的视频内容的系统和方法 | |
US9479580B2 (en) | Card-based processing and updates | |
CN103841007B (zh) | 网络游戏系统中的数据处理方法、装置及系统 | |
US9647869B2 (en) | Method and system for hosting transient virtual worlds that can be created, hosted and terminated remotely and automatically | |
US9021370B1 (en) | Collaborative chat room media player with recommendations | |
US8990707B2 (en) | System and method for group control in a metaverse application | |
Vutborg et al. | Family storytelling for grandparents and grandchildren living apart | |
CN102450032A (zh) | 集成化身的共享媒体选择 | |
US9165426B2 (en) | System and method for attending a recorded event in a metaverse application | |
CN104168968A (zh) | 属于跨越多个虚拟空间的联系的用户间的通信 | |
CN109743335A (zh) | 交互系统、服务器、客户端和交互方法 | |
US11792273B2 (en) | Invitation link for launching multi-user applications | |
CN104660496A (zh) | 一种信息处理方法、客户端及服务器 | |
CN107005747A (zh) | 经由用户可选择的叙事呈现递送媒体内容的方法、设备和制品 | |
EP2680212A1 (en) | Simultaneous experience of online content | |
CN110462609A (zh) | 媒体内容元数据的临时修改 | |
CN104771903B (zh) | 网络游戏的登陆排队方法 | |
CN111314204A (zh) | 一种互动方法、装置、终端和存储介质 | |
CN108076389A (zh) | 用户评论信息处理方法及装置 | |
WO2020006478A1 (en) | Multi-blockchain proof-of-activity platform | |
CN106232193A (zh) | 使用检索到的部分用户数据的游戏进展 | |
CN104239519B (zh) | 一种信息推荐方法及相关设备、系统 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C41 | Transfer of patent application or patent right or utility model | ||
TA01 | Transfer of patent application right |
Effective date of registration: 20140701 Address after: Frankfurt, Germany Applicant after: Crytek Gmbh Address before: Frankfurt, Germany Applicant before: Gface Gmbh |
|
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20131023 |
|
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |