CN103313212A - 一种信息发送、接收的方法、发送终端及接收终端 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息发送、接收的方法、发送终端及接收终端,属于通讯领域。所述方法包括采集屏幕手绘内容;对所述屏幕手绘内容进行压缩处理,获得压缩数据;将所述压缩数据通过网络进行发送。本发明通过采用屏幕手绘内容,该内容可以为用户在屏幕上手写的文字或绘制的图形,将该屏幕手绘内容压缩后传送,可以减少流量的消耗,解决了现有的文字输入方式操作复杂、本地图片发送耗费较多流量的局限的问题,方便了信息的输入和传递,并可实现信息的个性化。
Description
技术领域
本发明涉及通讯领域,特别涉及一种信息发送、接收的方法、发送终端及接收终端。
背景技术
随着Android(安卓),Iphone(苹果手机)等高端触屏式智能手机的逐步普及,让我们迎来了一个移动互联网应用井喷的时代,传统短信、电话的沟通方式已经不能满足人们日益增长的沟通、社交需求,于是我们进入了移动IM(Instant Messenger,即时通讯)风靡的时代,例如:手机QQ,微信,口信等等;
作为便携式的与好友交流信息的工具,其传统信息交流方式,主要通过文字、固定表情、图片等。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:
但由于移动终端的屏幕大小毕竟有限,用户通过输入法输入文字不是很方便,效率会比较低,虽然现有的输入法大多支持手写,但识别率有限,在车上或者路上等稍有晃动的情况下几乎无法正常输入文字。而当用户需要用固定表情来舒发心情的时候,会发现表情图片很有局限,只能使用移动即时通讯工具中预装的表情。而用户之间互发图片的时候,又会发现网络流量将消耗很大。
因此,现有的即时通讯工具在进行信息传递时,文字输入方式复杂,存在文字传递信息方式效率低下、用户使用不方便、固定表情局限性较大、选择范围有限、图片传递信息方式耗费流量相对较多等问题。
发明内容
为了解决现有的信息传递方式中存在的文字传递信息方式效率低下、用户使用不方便、固定表情局限性较大、选择范围有限、图片传递信息方式耗费流量相对较多的问题,本发明实施例提供了一种信息发送、接收的方法、发送终端及接收终端。所述技术方案如下:
一种信息发送方法,所述方法包括:
采集屏幕手绘内容;
对所述屏幕手绘内容进行压缩处理,获得压缩数据;
将所述压缩数据通过网络进行发送。
进一步地,所述屏幕手绘内容包括:用户在屏幕上绘制的至少一个文字和/或图形,其中,所述图形由线条和/或点构成。
进一步地,如果所述屏幕手绘内容为文字,则所述采集屏幕手绘内容,包括:
实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
当监控到所述触点信号在所述屏幕上消失时,判断所述消失时间是否达到预定时间;
如果所述触点信号的消失时间达到预定时间,则根据记录的所述象素点的坐标绘制触点轨迹,获得文字。
进一步地,所述对所述屏幕手绘内容进行压缩处理之前,还包括:按照预设的格式对所述文字进行缩放处理,并保存缩放后的所述文字;
其中,所述预设的格式包括:预设的文字大小、预设的文字线条粗细度和预设的数据格式。
进一步地,如果所述屏幕手绘内容为图形,则所述采集屏幕手绘内容,包括:
实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
当监控到所述触点信号在所述屏幕上消失时,则根据记录的所述象素点的坐标绘制触点轨迹,获得当前图形中的一个线条;
判断是否接收到所述用户发送的绘制完成的命令;
如果接收到所述用户发送的绘制完成的命令,则获取得到当前图形。
一种信息接收方法,所述方法包括:
接收压缩数据;
对所述压缩数据进行解压缩处理,得到屏幕手绘内容;
将所述屏幕手绘内容输出到屏幕上。
一种发送终端,所述移动终端包括:
采集模块,用于采集屏幕手绘内容;
压缩模块,用于对所述屏幕手绘内容进行压缩处理,获得压缩数据;
发送模块,用于将所述压缩数据通过网络进行发送。
进一步地,所述屏幕手绘内容包括:用户在屏幕上绘制的至少一个文字和/或图形,其中,所述图形由线条和/或点构成。
进一步地,如果所述屏幕手绘内容为文字,则所述采集模块包括:
第一记录单元,用于实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
第一判断单元,用于当监控到所述触点信号在所述屏幕上消失时,判断所述消失时间是否达到预定时间;
第一获取单元,用于当所述第一判断单元判断得出所述触点信号的消失时间达到预定时间,根据记录的所述象素点的坐标绘制触点轨迹,获得文字。
进一步地,所述发送终端还包括:
缩放模块,用于在所述压缩模块对所述屏幕手绘内容进行压缩处理之前,按照预设的格式对所述文字进行缩放处理,并保存缩放后的所述文字;
其中,所述预设的格式包括:预设的文字大小、预设的文字线条粗细度和预设的数据格式。
进一步地,如果所述屏幕手绘内容为图形,则所述采集模块,具体包括:
第二记录单元,用于实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
线条获取单元,用于当监控到所述触点信号在所述屏幕上消失时,根据记录的所述象素点的坐标绘制触点轨迹,获得当前图形中的一个线条;
第二判断单元,用于判断是否接收到所述用户发送的绘制完成的命令;
第二获取单元,用于当所述第二判断单元判断得出接收到所述用户发送的绘制完成的命令时,获取得到当前图形。
一种接收终端,所述接收终端包括:
接收模块,用于接收压缩数据;
解压缩模块,用于对所述压缩数据进行解压缩处理,得到屏幕手绘内容;
解码模块,用于将所述屏幕手绘内容输出到屏幕上。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:通过采用屏幕手绘内容,该内容可以为用户在屏幕上手写的文字或绘制的图形,将该屏幕手绘内容压缩后传送,可以减少流量的消耗,解决了现有的文字输入方式操作复杂、本地图片发送耗费较多流量的局限的问题,方便了信息的输入和传递,并可实现信息的个性化。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例1中提供的一种信息发送方法的流程示意图;
图2是本发明实施例2中提供的一种信息发送方法的流程示意图;
图3是本发明实施例2中提供的一个文字绘制结束时的示意图;
图4是本发明实施例2中提供的经过缩放的文字的示意图;
图5是本发明实施例2中提供的绘制的上标的标点符号的示意图;
图6是本发明实施例2中提供的绘制的下标的标点符号的示意图;
图7是本发明实施例3中提供的一种信息发送方法的示意图;
图8是本发明实施例3中提供的绘制得到的图形的示意图;
图9是本发明实施例4中提供的一种发送终端的结构示意图;
图10是本发明实施例4中提供的一种发送终端中的采集模块的结构示意图;
图11是本发明实施例4中提供的一种发送终端的第二种结构示意图;
图12是本发明实施例4中提供的一种发送终端中的采集模块的第二种结构示意图;
图13是本发明实施例5中提供的一种接收终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例1
如图1所示,本实施例提供了一种信息发送的方法,包括如下步骤:
101、采集屏幕手绘内容;
102、对屏幕手绘内容进行压缩处理,获得压缩数据;
103、将上述压缩数据通过网络进行发送。
本发明实施例提供了一种信息发送方法,通过采用屏幕手绘内容,该内容可以为用户在屏幕上手写的文字或绘制的图形,将该屏幕手绘内容压缩后传送,可以减少流量的消耗,解决了现有的文字输入方式操作复杂、本地图片发送耗费较多流量的局限的问题,方便了信息的输入和传递,并可实现信息的个性化。
实施例2
本实施例提供了一种信息发送和接收的方法,是在实施例1的基础之上进行的改进。在本实施例中,执行主体可以是内置于终端中的即时通讯或输入工具软件,其中,发送或接收终端可以为智能手机、平板电脑等。
需要说明的是,在进行信息传递时,用户通过发送终端的触摸屏绘入的内容可选,可以为文字和/或图形,其中,图形由至少一个线条和/或点组成,在本实施例中,以用户绘入的为文字为例进行说明。
如图2所示,一种信息发送方法,包括如下步骤:
201、发送终端接收用户绘入的文字;
进一步地,在用户绘入文字前,还可以包括:
接收用户为当前文字的线条选择的颜色。
202、实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
进一步地,实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标,具体可以为:
捕捉屏幕上的触点信号位置及触点信号的轨迹,以坐标点阵的方式记录触点轨迹,并通过贝尔赛曲线公式绘制所述轨迹上每两个像素点之间的线段,并串连所述轨迹上的像素点,以形成平滑的曲线或直线;
其中,贝尔赛曲线公式具体的为:
X=(X+preX)/2,Y=(Y+preY);
X为轨迹上当前像素点的横坐标,preX为轨迹上当前像素点的上一个像素点的横坐标,Y为轨迹上当前像素点的纵坐标,preY为轨迹上当前像素点的上一个像素点的纵坐标。
203、当触点信号在屏幕上消失时,判断消失时间是否达到预定的时间,如果是,执行步骤204,如果不是,继续执行步骤202,直至当前文字输入完成;
具体地,在本实施例中,当用户对于触摸屏施加的压力消失达到预设时间时,认定用户对当前文字的绘入结束,如图3所示。其中,本实施例中,预设的时间优选为0.3秒,该预设的时间可由用户进行设置。
204、将用户绘入的文字进行缩放;
需要说明的是,在本实施例中,移动终端可提供给用户一次输入多个文字的功能,为了使得图形更加美观且易于显示,需要将每个绘入的文字进行缩放,使所有文字的大小均为预设大小、线条粗细度均为预设粗细度,使得全部文字的大小、线条粗细一致,并通过预设的数据格式进行保存。具体效果如图4所示。
其中,将用户绘入的文字进行缩放,具体的可以为:
204-1、根据用户绘入的文字的轨迹得到该文字的矩形框;
其中,矩形框用于表示该文字所占用的屏幕大小。
204-2、根据移动终端的屏幕大小与上述矩形框确定画笔的粗细程度;
其中,画笔的粗细程度决定文字线条的粗细度。
204-3、在移动终端的内存中,使用缩放后的画笔按照文字的轨迹对该文字进行重画,得到预设的格式的文字;
其中,预设的格式包括:预设的文字大小、预设的文字线条粗细度和预设的数据格式。
在本实施例中,为了便于显示,将预设的文字大小设置为每个文字占有的屏幕为单侧最长40像素,例如,缩放前文字的所占用的屏幕大小为400像素*200像素,则缩放后该文字占用的屏幕大小为40*20像素,且该文字通过预设的数据格式进行保存。
具体地,使用预设的格式保存缩放后的文字,可以为:
将文字中的每个像素使用1bit进行表示,用1表示该像素有颜色,用0表示该像素没有颜色,并为文字增加用于表示文字的颜色的字段。
需要注意的是,在本实施例中,文字还可以包括标点符号。
当用户绘入的为标点符号时,进行缩放时则要注意标点符号的摆放位置,具体可以为:
将提供给用户用于绘入图形的绘图板划分为多个格,本实施例中为4个,当用户输入的图形位于绘图板的上方时,则将该图像缩放为上标的标点符号,如图5所示,当用户输入的图形位于绘图板的下方时,则将该图像缩放为下标的标点符号,如图6所示。
205、判断是否全部文字输入完毕,如果是,执行步骤206,如果不是,等待用户输入的下一个文字,并返回步骤201;
判断是否全部文字输入完毕,具体的可以为:
当接收到用户发送的绘入完毕的命令时,即认为用户欲绘入的全部文字输入完毕,否则,等待用户绘入下一个文字。
206、将用户绘入的全部文字进行压缩处理,得到压缩数据;
其中,将用户绘入的全部文字进行压缩处理,优选的使用ZIP算法,但是并不限于ZIP算法,还可以为任意一种可逆的压缩算法,例如LZ算法、LZR算法、LZW算法等。
207、通过网络发送压缩数据。
进一步地,本步骤之后,还可以包括接收终端接收信息的方法,该方法包括:
接收终端接收压缩数据,并进行解压缩,得到用户绘入的文字,并显示输出到屏幕上。
其中,解压缩的方法与上述压缩的方法为互逆过程。
本实施例提供的一种信息发送和接收的方法,能够提供给用户绘入文字的功能,输入便捷,并在经过压缩后,每个文字只占几十个字节的数据量,使得用户输入文字时既方便又不会消耗太多数据流量,解决了现有的文字输入方式操作过于复杂、不便的问题,且更加个性化。
实施例3
本实施例提供了一种信息发送方法,是在实施例1的基础之上进行的改进。在本实施例中,执行主体可以是内置于发送终端中的即时通讯或输入工具软件,其中,发送或接收终端可以为智能手机、平板电脑等。
在本实施例中,以用户绘入的为图形为例进行说明。
如图7所示,一种信息发送方法,包括如下步骤:
301、发送终端接收用户绘入的线条或点;
其中,在本实施例中以绘入的为线条为例进行说明;
当用户绘入的为点时,通过坐标记录该点即可。
302、实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
进一步地,实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标,具体可以为:
捕捉屏幕上的触点信号位置及所述触点信号的轨迹,以坐标点阵的方式记录轨迹,并通过贝尔赛曲线公式绘制该轨迹上每两个像素点之间的线段,并串连所述轨迹上的像素点,以形成平滑的曲线或直线;
其中,贝尔赛曲线公式具体的为:
X=(X+preX)/2,Y=(Y+preY);
X为轨迹上当前像素点的横坐标,preX为轨迹上当前像素点的上一个像素点的横坐标,Y为轨迹上当前像素点的纵坐标,preY为轨迹上当前像素点的上一个像素点的纵坐标。
进一步地,以坐标点阵的方式记录轨迹,可以为:每个像素点的表示为如下格式:(横坐标X,纵坐标Y),一个坐标占据两个字节,每段轨迹的画笔颜色,画笔粗细都用一个字节表示。
303、判断触点信号是否在屏幕上消失,如果是,执行步骤304,如果不是,继续执行步骤302,直至当前线条绘入完成;
具体地,在本实施例中,绘画图形由多个线条组成,需由用户逐个线条的绘入,当用户对于触摸屏施加的压力消失时,认定用户对当前线条的绘入结束。
进一步地,本实施例所公开的方法还可以提供删除已绘入线条的功能,具体的可以为:接收用户发出的撤销上一个线条的指令,并删除上一条线条。
304、判断是否全部线条或点输入完毕,如果是,执行步骤305,如果不是,等待用户输入的下一个线条或点,并返回步骤301;
判断是否全部线条输入完毕,具体的可以为:
当接收到用户发送的绘入完毕的命令时,即认为用户绘图完毕,如图8所示,否则,等待用户绘入下一个线条或点。
305、将用户绘入的图形进行压缩处理,得到压缩数据;
其中,将用户绘入的图形进行压缩处理,具体可以优选的使用ZIP算法,但是并不限于ZIP算法,还可以为任意一种可逆的压缩算法,例如LZ算法、LZR算法、LZW算法等。
306、通过网络发送经过压缩数据。
进一步地,本步骤之后,还可以包括接收终端接收信息的方法,该方法包括:
接收端接收压缩数据,并进行解压缩,得到用户的手绘的图形,并显示输出到屏幕上。
其中,解压缩的方法与上述压缩的方法为互逆过程。
本实施例提供的一种信息发送和接收的方法,能够提供给用户绘入图形的功能,并在经过压缩后,每个绘画图形只占几百个字节的数据量,使得用户发送压缩数据时既方便又不会消耗太多数据流量,解决了只能发送本地固定图片的问题,更加个性化,且可将自己绘入的内容发送到微博等。
实施例4
如图9所示,本实施例提供了一种发送终端,该发送终端用于发送信息,且该发送终端包括:
采集模块401,用于采集屏幕手绘内容;
压缩模块402,用于对上述屏幕手绘内容进行压缩处理,获得压缩数据;
发送模块403,用于将上述压缩数据通过网络进行发送。
进一步地,上述屏幕手绘内容包括:用户在屏幕上绘制的至少一个文字和/或图形,其中,上述图形由线条和/或点构成。
进一步地,如图10所示,如果屏幕手绘内容为文字,则采集模块401,具体包括:
第一记录单元4011,用于实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录触点信号所在象素点的坐标;
第一判断单元4012,用于当监控到触点信号在屏幕上消失时,判断消失时间是否达到预定时间;
第一获取单元4013,用于当第一判断单元4012判断得出触点信号的消失时间达到预定时间,根据记录的象素点的坐标绘制触点轨迹,获得文字。
进一步地,如图11所示,上述移动终端还包括:
缩放模块404,用于在压缩模块402对屏幕手绘内容进行压缩处理之前,按照预设的格式对文字进行缩放处理,并保存缩放后的文字;
其中,预设的格式包括:预设的文字大小、预设的文字线条粗细度和预设的数据格式。
进一步地,如图12所示,如果屏幕手绘内容为图形,采集模块401,具体包括:
第二记录单元4014,用于实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录触点信号所在象素点的坐标;
线条获取单元4015,用于当监控到触点信号在屏幕上消失时,根据记录的象素点的坐标绘制触点轨迹,获得当前图形中的一个线条;
第二判断单元4016,用于判断是否接收到用户发送的绘制完成的命令;
第二获取单元4017,用于当第二判断单元4016判断得出接收到用户发送的绘制完成的命令时,获取得到当前图形。
本发明实施例提供了一种发送终端,通过采用屏幕手绘内容,该内容可以为用户在屏幕上手写的文字或绘制的图形,将该屏幕手绘内容压缩后传送,可以减少流量的消耗,解决了现有的文字输入方式操作复杂、本地图片发送耗费较多流量的局限的问题,方便了信息的输入和传递,并可实现信息的个性化。
实施例5
如图13所示,本实施例提供了一种接收终端,该接收终端用于接收信息,包括:
接收模块501,用于接收压缩数据;
解压缩模块502,用于对压缩数据进行解压缩处理,得到屏幕手绘内容;
解码模块503,用于将屏幕手绘内容输出到屏幕上。
本实施例提供了一种接收终端,用于接收压缩数据,并进行与发送端相逆的处理过程,以在屏幕上显示输出用户的手绘内容,能够得到更好的用户体验。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种信息发送方法,其特征在于,所述方法包括:
采集屏幕手绘内容;
对所述屏幕手绘内容进行压缩处理,获得压缩数据;
将所述压缩数据通过网络进行发送。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述屏幕手绘内容包括:用户在屏幕上绘制的至少一个文字和/或图形,其中,所述图形由线条和/或点构成。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,如果所述屏幕手绘内容为文字,则所述采集屏幕手绘内容,包括:
实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
当监控到所述触点信号在所述屏幕上消失时,判断所述消失时间是否达到预定时间;
如果所述触点信号的消失时间达到预定时间,则根据记录的所述象素点的坐标绘制触点轨迹,获得文字。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述屏幕手绘内容进行压缩处理之前,还包括:按照预设的格式对所述文字进行缩放处理,并保存缩放后的所述文字;
其中,所述预设的格式包括:预设的文字大小、预设的文字线条粗细度和预设的数据格式。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,如果所述屏幕手绘内容为图形,则所述采集屏幕手绘内容,包括:
实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
当监控到所述触点信号在所述屏幕上消失时,则根据记录的所述象素点的坐标绘制触点轨迹,获得当前图形中的一个线条;
判断是否接收到所述用户发送的绘制完成的命令;
如果接收到所述用户发送的绘制完成的命令,则获取得到当前图形。
6.一种信息接收方法,其特征在于,所述方法包括:
接收压缩数据;
对所述压缩数据进行解压缩处理,得到屏幕手绘内容;
将所述屏幕手绘内容输出到屏幕上。
7.一种发送终端,其特征在于,所述移动终端包括:
采集模块,用于采集屏幕手绘内容;
压缩模块,用于对所述屏幕手绘内容进行压缩处理,获得压缩数据;
发送模块,用于将所述压缩数据通过网络进行发送。
8.根据权利要求7所述的发送终端,其特征在于,所述屏幕手绘内容包括:用户在屏幕上绘制的至少一个文字和/或图形,其中,所述图形由线条和/或点构成。
9.根据权利要求8所述的发送终端,其特征在于,如果所述屏幕手绘内容为文字,则所述采集模块包括:
第一记录单元,用于实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
第一判断单元,用于当监控到所述触点信号在所述屏幕上消失时,判断所述消失时间是否达到预定时间;
第一获取单元,用于当所述第一判断单元判断得出所述触点信号的消失时间达到预定时间,根据记录的所述象素点的坐标绘制触点轨迹,获得文字。
10.根据权利要求9所述的发送终端,其特征在于,所述发送终端还包括:
缩放模块,用于在所述压缩模块对所述屏幕手绘内容进行压缩处理之前,按照预设的格式对所述文字进行缩放处理,并保存缩放后的所述文字;
其中,所述预设的格式包括:预设的文字大小、预设的文字线条粗细度和预设的数据格式。
11.根据权利要求7所述的发送终端,其特征在于,如果所述屏幕手绘内容为图形,则所述采集模块,具体包括:
第二记录单元,用于实时监控屏幕的输入区域内的触点信号,并记录所述触点信号所在象素点的坐标;
线条获取单元,用于当监控到所述触点信号在所述屏幕上消失时,根据记录的所述象素点的坐标绘制触点轨迹,获得当前图形中的一个线条;
第二判断单元,用于判断是否接收到所述用户发送的绘制完成的命令;
第二获取单元,用于当所述第二判断单元判断得出接收到所述用户发送的绘制完成的命令时,获取得到当前图形。
12.一种接收终端,其特征在于,所述接收终端包括:
接收模块,用于接收压缩数据;
解压缩模块,用于对所述压缩数据进行解压缩处理,得到屏幕手绘内容;
解码模块,用于将所述屏幕手绘内容输出到屏幕上。
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CN2012100706398A CN103313212A (zh) | 2012-03-16 | 2012-03-16 | 一种信息发送、接收的方法、发送终端及接收终端 |
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2012
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