CN113126844A - 显示方法、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种显示方法、终端及存储介质,通过获取输入的对象描述信息,基于对象描述信息确定待展示对象并将待展示对象显示在预设空间,可以将AR特效很好的展示出来,相比现有技术中用户只能展示有限AR特效、展示方法不够智能,本申请提供的AR特效方法由于可以根据实时输入的对象描述信息确定待展示对象,可见基于本申请提供的方法用户能够展示的多种的AR特效,甚至用户可以展示自己设计的AR特效,可见本申请提供的方法比较智能,可以使得用户具有较佳的交互体验。
Description
技术领域
本申请涉及电子技术领域,具体涉及一种显示方法、终端及存储介质。
背景技术
现有的AR特效展示方式是显示多个预设AR特效,将用户选择的AR特效进行展示,这样的AR特效展示方式至少具有一个缺点:限制于所提供的预设AR特效,用户能够展示的AR特效有限,也不能展示自己设计的AR特效,可见现有的AR特效展示方法不够智能,使得用户的交互体验不佳。
前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。
发明内容
针对上述技术问题,本申请提供一种显示方法、终端及存储介质,可以解决现有AR特效展示方法不够智能,用户交互体验差的技术问题。
为解决上述技术问题,本申请提供一种显示方法,包括:
S11、获取输入的对象描述信息;
S12、基于所述对象描述信息确定待展示对象;
S13、将所述待展示对象显示在预设空间。
可选地,步骤S11中的对象描述信息包括以下至少一种:
文字信息、图像信息、语音信息、绘画信息。
可选地,步骤S11之前,还包括以下至少一种:
显示文字输入入口;
显示图像上传入口;
开启预设绘制区域;
开启麦克风。
可选地,步骤S11之后,还包括:
判断所述对象描述信息是否可识别;
若否,则重复执行所述步骤S11。
可选地,步骤S12包括:
判断是否有与所述对象描述信息匹配的预设展示对象;
若是,则将与所述对象描述信息匹配的展示对象确定为待展示对象;和/或,
若否,则将与所述对象描述信息语义相近的展示对象确定为待展示对象,或者提供预设展示对象以供选择,将被选择的预设展示对象确定为待展示对象。
可选地,预设空间包括图像场景、视频场景、实时录制场景中的至少一种。
可选地,步骤S13包括:
基于所述待展示对象确定预设空间以及所述预设空间中的目标位置,将所述待展示对象显示在所述预设空间的目标位置上。
可选地,所述步骤S13之后,还包括以下至少一种:
对所述待展示对象和/或所述预设空间进行添加、删除、修改、替换中的至少一种;
保留所述待展示对象显示在所述预设空间的图像/视频;
在满足预设切换条件时切换所述待展示对象和/或切换所述预设空间。
可选地,预设切换条件包括以下至少一种:
所述待展示对象显示在所述预设空间满足预设时长;
终端的运行参数满足预设阈值;
接收到预设姿态指令;
接收到预设语音指令。
本申请还提供一种终端,包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有显示程序,所述显示程序被所述处理器执行时实现如上述方法的步骤。
本申请还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述方法的步骤。
如上所述,本申请提供的显示方法,通过获取输入的对象描述信息,基于对象描述信息确定待展示对象并将待展示对象显示在预设空间,相比现有技术中用户只能展示有限AR特效、展示方法不够智能,本申请提供的AR特效方法由于可以根据实时输入的对象描述信息确定待展示对象,可见基于本申请提供的方法用户能够展示的多种的AR特效,甚至用户可以展示自己设计的AR特效,可见本申请提供的方法比较智能,可以使得用户具有较佳的交互体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为实现本申请各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3是本申请实施例示出的第一种显示方法的流程示意图;
图4是本申请实施例示出的第一种交互界面示意图;
图5是本申请实施例示出的第二种交互界面示意图;
图6是图4所示对象的AR特效展示图;
图7是图5所示对象的AR特效展示图;
图8是本申请实施例示出的第二种显示方法的流程示意图;
图9是本申请实施例示出的第三种交互界面示意图;
图10是图9所示对象的AR特效展示图;
图11是本申请实施例示出的第三种交互界面示意图;
图12是本申请实施例示出的第四种交互界面示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本申请明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本申请构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本申请的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,可选地,本申请不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。
应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。本申请使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:A、B、C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”,再如,“A、B或C”或者“A、B和/或C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。
应该理解的是,虽然本申请实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
需要说明的是,在本文中,采用了诸如S11、S12等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行S12后执行S11等,但这些均应在本申请的保护范围之内。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本申请的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本申请中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本申请的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本申请各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可选地,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。可选地,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。可选地,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
可选地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。可选地,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本申请实施例,下面对本申请的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
可选地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。可选地,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。可选地,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本申请不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本申请各个实施例。
本申请实施例提供了一种显示方法,在本申请实施例中AR特效是指基于人工智能制作出的、现实中一般不会出现的客体的特殊效果,例如花、云朵、老鼠、人脸等的3D效果模型,当然本申请实施例中AR特效也可以是二维平面的简笔画、贴图、滤镜、换脸等等的特效,可选地,特效还可以是切换图像、录像视频或在线视频上的背景等等。
本申请实施例提供的显示方法,请参见图3,该方法包括步骤S11至步骤S13:
S11、获取输入的对象描述信息。
对象是指用户所想要通过3D效果模型显示的客体,用户可以对所想要展示AR特效的对象进行描述,这一过程将产生对象描述信息,终端可以获取输入的对象描述信息,基于对象描述信息终端可以确定用户想要展示何种对象的AR特效。为便于介绍,在本申请中将用户所想要展示的对象称为目标对象。
对对象进行描述是指用户对对象进行的绘画、文字描述、语音描述等的操作,也可以是用户对提供的多个对象的选择操作,终端可以将被选中的对象确定为目标对象,通过描述对象的特征可以使得终端确定目标对象。可选地,对对象的描述还可以基于图像实现,例如用户上传所想展示对象的图像,或者是从现有图像中的多个对象中选中其先要展示AR特效的目标对象。
对对象进行描述将产生例如文字信息、图像信息、语音信息、绘画信息等的信息,本申请实施例中将这些信息称为对象描述信息。举个例子,用户可以在终端上画出云朵(请参见图4),或是打字或手写出“云朵”字符(请参见图5,图5中是用户手写“彩虹”的示意图)以及发出“云朵”的语音、上传云朵的图像,这些对云朵进行的描述将产生云朵(目标对象)的对象描述信息,基于这些描述信息终端可以确定目标对象为云朵。可选地,用户可以上传包括云朵的图像,若用户圈选了图像上的云朵则可以将用户所想要展示AR特效的目标对象确定为云朵。可选地,用户对目标对象的描述可以更为丰富,例如绘制一只具有色彩的云朵、用文字描述或语音(语言)描述云朵以及云朵上的颜色,或者是选取图像中多种云朵中的一种,在一些示例下最后呈现的AR特效将可以按照对象描述信息中的具体描述来实现。
在一些示例下,如果用户对对象的描述比较模糊,则终端可以提示用户再次进行描述,例如,当用户绘制图形或手写文字过于混乱或潦草而无法识别,终端可以友好提示用户重新对对象进行描述,包括重新绘制图案、书写、上传图案、语音描述对象。在其他的一些示例下,如果用户对对象的描述比较模糊,则终端可以提供多个AR特效以供用户进行选择。
S12、基于对象描述信息确定待展示对象。
在一些示例下,基于对象描述信息可以确定用户想要展示何种对象,可选地,此处所确定的待展示对象,包括待展示对象的种类以及待展示对象的AR特效。可以理解的是是同一种对象可以具有多种AR特效,例如终端AR特效库中的对于某一对象可以具有多种AR特效,终端除了可以查找本地资源库,还可以查找网络上的AR特效,可选地,终端也可以根据对象描述信息构建与其匹配的对象及AR特效,例如在绘制“一只黄色的蝴蝶”,亦或是用文字描述或语音(语言)描述“一只黄色的蝴蝶”之后,终端可以生成一只具有黄颜色蝴蝶的3D效果模型。例如,云朵的特效可以是用户绘制出来的云朵形状的AR特效,也可以是预设AR特效库中存储的与AR相关的特效,在一些示例下,还可以是终端能够在网络上获取到的与云朵相关的AR特效,具体基于对象描述信息确定的特效可以是根据终端的设置最终确定的。
在前述介绍的三种确定AR特效的途径中,最后一种需要终端根据对象描述信息新建立与之相匹配的AR特效,对于前两种确定AR特效的途径,终端可以基于对象描述信息查找到与之匹配的预设展示对象(预设展示对象是指终端能够提供的AR特效,并需要根据对象描述信息新建立与之匹配的AR特效),将匹配的预设展示对象确定为待展示对象,可选地,若预设展示对象的数量较多,可以基于用户的选择操作(对终端触控屏的单击、双击、拖拽、滑动等操作,以及通过物理按键的选择操作)确定最终的待展示对象,当然若终端上不能查到与对象描述信息匹配的展示对象,则可以是将与对象描述信息语义相近的展示对象确定为待展示对象,例如对象描述信息是一只黄色的蝴蝶,若没有对应的AR特效与之匹配,则可以将终端能查到的、黑色蝴蝶的AR特效确定为待展示对象。除此之外,若终端上不能查到与对象描述信息匹配的展示对象时,终端可以提供其他的、非与对象描述信息的预设展示对象,最后根据用户的选择确定被选择的预设展示对象为待展示对象。
S13、将待展示对象显示在预设空间。
在步骤S12确定待展示对象之后,终端可以将其显示在预设空间展示出来,此处的预设空间可以是默认的展示场景,也可以是用户所想要进行展示的展示场景,展示场景可以是图像场景、视频场景(例如一段预设录像等等),也可以是实时录制场景(例如,用户在视频通话过程中,可以对自己以及通话对象上妆AR特效)中的一种。请参见图6和图7两图,分别展示了对应图4和图5的AR特效,可以看到的是图4和图5的展示场景为图像场景,对应的图6和图7所示的AR特效也展示在用户绘制的图像场景上。
在一些示例下,若用户想更改待展示对象和/或预设空间,则用户还可以对待展示对象和/或预设空间进行添加、删除、修改、替换中的至少一种。可选地,若用户想要切换AR特效或者是切换AR特效所展示的空间,可以在确定满足上预设切换条件的时候进行切换,例如待展示对象显示在预设空间的时间满足预设时长。可选地,在一些示例下还可以保留待展示对象显示在预设空间的图像/视频,便于二次观赏。
本申请实施例提供了一种显示方法,相比现有技术中用户只能展示有限AR特效、展示方法不够智能,本申请提供的AR特效方法由于可以根据实时输入的对象描述信息确定待展示对象,可见基于本申请提供的方法用户能够展示的多种的AR特效,甚至用户可以展示自己设计的AR特效,可见本申请提供的方法比较智能,可以使得用户具有较佳的交互体验。
下文将基于上述实施例介绍的显示方法,继续介绍本申请提供的显示方法的其他可实施方式。
本申请实施例还提供了一种显示方法,可以应用于终端,该方法主要基于绘画信息(对象描述信息中的一种)实现,请参见图8,该方法包括:
S101、开启预设绘制区域。
S102、基于预设绘制区域获取输入的绘画信息(一种对象描述信息)。
预设绘制区域是终端上预设的一块可以识别用户绘制图像以及手写文字的区域,用户可以在预设绘制区域上进行绘画或描写文字,基于该预设绘画区域终端可以获取到用户输入的绘画信息,绘画信息是指用户对所想要展示的AR特效的描述,可以通过绘画来进行描述,也可以通过文字进行描述,例如,用户可以绘制了一个“哭脸”图案(如图8所示),或手写出“云朵”汉字,这两种绘画信息都可以表示用户想要展示云朵相关的AR特效。
预设绘制区域可以是默认设置的(例如终端上显示的画板),也可以是用户所想要展示AR特效的图像,可以理解的是,若用户想要在某一图像上展示预设的AR特效,用户可以直接在图像上进行绘制(包括绘画和描写),基于绘制获取到的绘画信息再将AR特效显示在该图像上。除此之外,用户还可以在历史录像上、实时录像过程中以及视频通话过程中对所想要的AR特效进行绘制,最后得到的绘画信息。
上述介绍的主要是基于对象描述信息中的一种——绘画信息实现,在其他的一些示例中,可以基于其他的对象描述信息实现,例如文字信息、图像信息,语音信息,与绘画信息一样,文字信息、图像信息、语音信息都是用户想要展示AR特效的描述。对应的,在其他的一些示例下可以显示文字输入入口,获取用户输入的文字信息,当然在一些示例下也可以显示图像上传入口,此时则可以获取用户上传的图像,基于用户上传的图像获取图像信息,除此之外,终端可以还可以提供多种图像,图像中可以包括多种对象,用户可以基于选择操作选中其中的某对象,图像中被选中的对象即为一种图像信息。在一些示例下还可以开启麦克风,获取用户对对象描述的语音信息。
S103、判断对象描述信息是否可识别,若否,则重复执行所述步骤S102。
可以理解的是,用户绘制的图形,以及其他示例中手写的文字、发出的语音等等可能不具备辨识度,这时终端还需要判断绘画信息,以及文字信息、图像信息、语音信息等的对象描述信息是否是都能被识别的,若不能被识别,还需要重复执行步骤S102获取输入的对象描述信息。
S104、判断是否有与对象描述信息匹配的预设展示对象。
可以理解的是,同一种对象可以具有多种AR特效,例如终端AR特效库中的对于某一对象可以具有多种AR特效。确定展示何种AR特效的方式也有多种,其中一种为查找本地资源库,另一种为查找网络上的AR特效,可选地,终端也可以根据对象描述信息构建与其匹配的对象及AR特效(第三种),例如在绘制“一只黄色的蝴蝶”,亦或是用文字描述或语音(语言)描述“一只黄色的蝴蝶”之后,终端可以生成一只具有黄颜色蝴蝶的3D效果模型。又如,“哭脸”的特效可以是用户绘制出来的“哭脸”形状的AR特效,也可以是预设AR特效库中存储的与“哭脸”相关的特效(请参见图10所示),在一些示例下,还可以是终端能够在网络上获取到的与云朵相关的AR特效。具体基于对象描述信息确定的特效可以是根据终端的设置最终确定的。
对于前两种方式,可以将终端能够查找到的、与对象描述信息匹配的AR特效称为终端中预设的展示对象,基于对象描述信息可以确定用户想要展示何种对象,可选地,此处的展示对象包括对象的种类以及对象的AR特效,即预设展示对象是指终端能够提供的AR特效,并需要根据对象描述信息新建立与之匹配的AR特效。可选地,若预设展示对象的数量较多,可以基于用户的选择操作(对终端触控屏的单击、双击、拖拽、滑动等操作,以及通过物理按键的选择操作)确定最终的待展示对象。请参见图11,图11展示的是一种交互界面,该界面呈现了多种预设展示对象(包括A、B、C、D),用户可以通过点击操作选中其所想要展示的预设展示对象,则终端可以将最后被选中的预设展示对象可以展示出来,得到图12所示的效果,可选地,用户选择不同的预设展示对象最后将得到不同的AR特效展示,请参见图12,若是用户选择了其他的预设展示对象,则将展示对应的AR特效。
S105、若有与对象描述信息匹配的预设展示对象,则将与对象描述信息匹配的展示对象确定为待展示对象。
S106、若没有与对象描述信息匹配的预设展示对象,则将与对象描述信息语义相近的展示对象确定为待展示对象。
若终端上不能查到与对象描述信息匹配的预设展示对象,则可以是将与对象描述信息语义相近的展示对象确定为待展示对象,例如对象描述信息是一只黄色的蝴蝶,若没有对应的AR特效与之匹配,则可以将终端能查到的、黑色蝴蝶的AR特效确定为待展示对象。除此之外,若终端上不能查到与对象描述信息匹配的预设展示对象时,终端可以提供其他的、非与对象描述信息的预设展示对象,最后根据用户的选择确定被选择的预设展示对象为待展示对象。在其他的一些示例中,若没有与对象描述信息匹配的预设展示对象,则还可以提供多个不与对象描述信息匹配的预设展示对象以供选择,将被选择的预设展示对象确定为待展示对象。
S107、基于待展示对象确定预设空间以及预设空间中的目标位置,将待展示对象显示在预设空间的目标位置上。
预设空间包括预设图像场景、预设视频场景、实时录制场景中的至少一种,目标位置是指待展示对象所在预设空间的位置,在一些示例下可以将待展示对象展示在默认的位置,在另外的一些示例下,根据对象描述信息对待展示对象展示进行展示,例如,若用户基于背景为预设图像的预设绘制区域进行绘画,则可以将绘画出的AR特效展示到该预设图像所绘制AR特效的位置。
S108、对待展示对象和/或预设空间进行添加、删除、修改、替换中的至少一种。
在一些示例下,若用户想更改待展示对象和/或预设空间,则用户还可以对待展示对象和/或预设空间进行添加、删除、修改、替换中的至少一种。可选地,在一些示例下还可以保留待展示对象显示在预设空间的图像/视频,便于二次观赏。可选地,若用户想要切换AR特效或者是切换AR特效所展示的空间,可以在确定满足上预设切换条件的时候进行切换,例如待展示对象显示在预设空间的时间满足预设时长。对应的切换条件可以是待展示对象显示在预设空间满足预设时长,或是终端的运行参数满足预设阈值(例如,检测到终端发生摇晃以及翻转等),亦或是终端接收到用户比划出例如笑脸等表情、比耶、张开双臂、摸肩膀等的预设姿态指令,也可以是终端接收到用户发出的预设语音指令,预设语音指令可以是预设某个人发出的语音指令,也可以是任何人发出的某词汇的语音指令。
本申请还提供一种移动终端设备,终端设备包括存储器、处理器,存储器上存储有显示程序,显示程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的显示方法的步骤。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有显示程序,显示程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的显示方法的步骤。
在本申请提供的移动终端和计算机可读存储介质的实施例中,包含了上述显示方法各实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述方法的各实施例基本相同,在此不做再赘述。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中的方法。
本申请实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中的方法。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本申请中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本申请技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。
在本申请中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本申请技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本申请记载的范围。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本申请每个实施例的方法。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种显示方法,其特征在于,所述方法包括:
S11、获取输入的对象描述信息;
S12、基于所述对象描述信息确定待展示对象;
S13、将所述待展示对象显示在预设空间。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S11中的对象描述信息包括以下至少一种:
文字信息、图像信息、语音信息、绘画信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S11之前,还包括以下至少一种:
显示文字输入入口;
显示图像上传入口;
开启预设绘制区域;
开启麦克风。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S11之后,还包括:
判断所述对象描述信息是否可识别;
若否,则重复执行所述步骤S11。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S12包括:
判断是否有与所述对象描述信息匹配的预设展示对象;
若是,则将与所述对象描述信息匹配的展示对象确定为待展示对象;和/或,
若否,则将与所述对象描述信息语义相近的展示对象确定为待展示对象,或者提供预设展示对象以供选择,将被选择的预设展示对象确定为待展示对象。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设空间包括图像场景、视频场景、实时录制场景中的至少一种。
7.如权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,
所述步骤S13包括:基于所述待展示对象确定预设空间以及所述预设空间中的目标位置,将所述待展示对象显示在所述预设空间的目标位置上;和/或,
所述步骤S13之后,还包括以下至少一种:
对所述待展示对象和/或所述预设空间进行添加、删除、修改、替换中的至少一种;
保留所述待展示对象显示在所述预设空间的图像/视频;
在满足预设切换条件时切换所述待展示对象和/或切换所述预设空间。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述预设切换条件包括以下至少一种:
所述待展示对象显示在所述预设空间满足预设时长;
终端的运行参数满足预设阈值;
接收到预设姿态指令;
接收到预设语音指令。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有显示程序,所述显示程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的显示方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的显示方法的步骤。
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Cited By (2)
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CN114167744A (zh) * | 2021-12-23 | 2022-03-11 | 四川启睿克科技有限公司 | 基于ar的家庭智能家电管理方法 |
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- 2021-04-23 CN CN202110442629.1A patent/CN113126844A/zh active Pending
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