发明内容
本发明实施例提供了一种图像处理方法及其装置,能将不同效果类型的图片结合在一起,实现真实跟虚幻相互交替,快速地生成基于手持画纸模板的画中画效果,着重强调趣味性、娱乐性和在移动平台上的实时性,达到一种实景加艺术绘制的超现实效果,具有重要的应用性和娱乐价值。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供的一种图像处理方法,包括:
获取待处理的图像;
从预设的至少一种图像效果分区信息中进行选取,根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域;
从预设的至少一种图像处理效果中进行选取,根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理;保留所述第二效果处理区域中的图像效果;
将处理后的第一效果处理区域和第二效果处理区域中的图像进行合并;
所述根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理的步骤包括:
对图像进行锐化处理;
对锐化处理后的图像进行曲线调节操作,所述曲线为预设的用于调节图像曝光度的曲线。
优选地,所述图像效果分区信息包括素材图案信息;根据选定的图像效果分区信息从图像划分出的第一效果处理区域包括第一素材图案区域和第一图像处理区域;
优选地,所述根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理的步骤具体为:
保留所述第一素材图案区域中的素材图案;根据选定的图像处理效果对所述第一图像处理区域中的图像进行锐化处理;对锐化处理后的图像进行曲线调节操作,所述曲线为预设的用于调节图像曝光度的曲线。
优选地,所述根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域的步骤之后,所述保留所述第二效果处理区域中的图像效果的步骤之前,还包括:
从预设的至少一种素材图案信息中进行选取,根据选定的素材图案信息将所述第二效果处理区域划分为第二素材图案区域和第二图像处理区域;
所述保留所述第二效果处理区域中的图像效果的步骤包括:
保留所述第二素材图案区域中的素材图案,以及保留所述第二图像处理区域中的图像效果。
优选地,预设的所述图像效果分区信息包括对图像中各个像素点设置的alpha值;
所述根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域的步骤包括:
将选定的图像效果分区信息中alpha值不为0的像素点划分为第一效果处理区域;将选定的图像效果分区信息中alpha值为0的像素点划分为第二效果处理区域。
优选地,预设的所述素材图案信息包括对所述第二效果处理区域中的图像的各个像素点设置的alpha值;
所述根据选定的素材图案信息将所述第二效果处理区域划分为第二素材图案区域和第二图像处理区域的步骤包括:
将选定的素材图案信息中alpha值不为0的像素点划分为第二素材图案区域;将选定的图像效果分区信息中alpha值为0的像素点划分为第二图像处理区域。
优选地,所述获取待处理的图像包括获取实时拍摄或录制的视频帧图像;
所述将处理后的第一效果处理区域和第二效果处理区域中的图像进行合并的步骤包括:将合并后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
本发明实施例还提供一种图像处理的装置,包括:
图像获取模块,用于获取待处理的图像;
第一选取分区模块,用于从预设的至少一种图像效果分区信息中进行选取,根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域;
效果处理模块,用于从预设的至少一种图像处理效果中进行选取,根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理;保留所述第二效果处理区域中的图像效果;
合并模块,用于将处理后的第一效果处理区域和第二效果处理区域中的图像进行合并;
所述效果处理模块还包括:
锐化处理单元,用于对所述第一效果处理区域中的图像进行锐化处理;
曲线调节单元,用于对所述锐化处理单元锐化处理后的图像进行曲线调节操作,所述曲线为预设的用于调节图像曝光度的曲线。
优选地,所述图像效果分区信息包括素材图案信息;所述第一效果处理区域包括第一素材图案区域和第一图像处理区域;
所述效果处理模块还包括:
第一图像保留单元,用于保留所述第二效果处理区域中的图像效果;
第一图案保留单元,用于保留所述第一素材图案区域中的素材图案;
其中,锐化处理单元具体用于对所述第一图像处理区域中的图像进行锐化处理。
优选地,所述图像处理装置还包括:
第二选取分区模块,用于从预设的至少一种素材图案信息中进行选取,根据选定的素材图案信息将所述第二效果处理区域划分为第二素材图案区域和第二图像处理区域;
所述效果处理模块还包括:
第二图案保留单元,用于保留所述第二素材图案区域中的素材图案;
第二图像保留单元,用于保留所述第二图像处理区域中的图像效果。
优选地,所述图像获取模块用于获取实时拍摄或录制的视频帧图像;
所述图像处理的装置还包括:
输出显示模块,用于将所述合并模块合并后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
实施本发明实施例,本发明实施例通过获取待处理的图像;并预设的至少一种图像效果分区信息中进行选取,根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域;进而从预设的至少一种图像处理效果中进行选取,根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理;保留所述第二效果处理区域中的图像效果;将处理后的第一效果处理区域和第二效果处理区域中的图像进行合并,籍此实现了根据用户选择素材对类似实时拍摄或录制的视频帧图像特效处理,进而处理获得满足用户娱乐及兴趣需求的特效处理后的照片,且该图像处理过程简单易于操作,可以将不同效果类型的图片结合在一起,实现真实跟虚幻相互交替,快速地生成基于手持画纸模板的画中画效果,着重强调趣味性、娱乐性和在移动平台上的实时性,达到一种实景加艺术绘制的超现实效果,具有重要的应用性和娱乐价值。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参考附图1,为本发明图像处理方法的第一实施例流程图。
本实施例所述的图像处理方法包括:
步骤S101,获取待处理的图像,此处,所述待处理的图像可以是实时拍摄或录制的视频帧图像,如摄像机或者照相机摄制的彩色照片或者黑白照片,也可以是其他任何形式的静态图像作品,如扫描的绘画及艺术作品等,参考图10所示,为一待处理的图像,该图像为一摄像照片。
步骤S102,从预设的至少一种图像效果分区信息中进行选取,根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域。具体的,所述图像效果分区信息是指对待处理的图像进行图像效果处理的分区信息,也即预先设置一些图像处理素材模板,该图像素材模板中规划为至少两个处理区域,其中第一效果处理区域为对待处理图像对应区域进行特效处理的区域,第二效果处理区域为在对待处理图像进行图像处理后,保留原始效果的区域。
步骤S103,从预设的至少一种图像处理效果中进行选取,根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理;保留所述第二效果处理区域中的图像效果。
具体地,根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理的步骤包括:对所述图像进行锐化处理,对锐化处理后的图像进行曲线调节操作,所述曲线为预设的用于调节图像曝光度的曲线。
步骤S104,将处理后的第一效果处理区域和第二效果处理区域中的图像进行合并。具体的在步骤S104之后,还可以将合并后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示。
即,进一步地,本发明实施例除了可以对单一的图像或图片进行效果处理以外,还可以对正在录像或者需要播放的视频进行处理,具体地,步骤S101中获取待处理的图像是实时拍摄或录制的视频帧图像,或者需要播放的视频的视频帧图像,每获取一帧图像将依次地实时地执行步骤S102到步骤S104,然后将每帧处理后的图像依次合成视频实时地输出显示。例如用户拿着电子设备进行录像时,启动本发明实施例的技术方案,那么在显示屏中的进入该第一效果处理区域的图像将实时地显示效果处理后图像。
再进一步地,还可以对所述第二效果处理区域中的图像内容的像素进行色阶调整,提高对比度。
优选地,在一种实施方式中,本发明实施例步骤S102中所述图像效果分区信息还包括素材图案信息,所述第一效果处理区域包括第一素材图案区域和第一图像处理区域。参考图7,为本发明实施例提供的一个素材模板示例,在该实施例中所述第一效果处理区域包括图中所示的白色区域1以及手型状图案区域2,其中区域1为所述第一图像处理区域,在对待处理图像进行处理后,该区域范围内所对应的图像呈现为特效处理后的效果,区域2为所述第一素材图案区域,在对待处理图像进行处理后,该区域位置所对应的图像呈现为素材图案。在该实施例中预设的所述图像效果分区信息包括对图像中各个像素点设置的alpha值;所述根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域的步骤包括:将选定的图像效果分区信息中alpha值不为0的像素点划分为第一效果处理区域;将选定的图像效果分区信息中alpha值为0的像素点划分为第二效果处理区域。再进一步地,还可以对该第二效果处理区域中的图像内容的像素进行色阶调整,提高对比度。
优选地,在另一种实施方式中,在步骤S102与步骤S103之间还包括步骤:从预设的至少一种素材图案信息中进行选取,根据选定的素材图案信息将所述第二效果处理区域划分为第二素材图案区域和第二图像处理区域。进一步地,在该实施例中,所述步骤S103中的保留所述第二效果处理区域中的图像效果的步骤包括:保留所述第二素材图案区域中的素材图案,以及保留所述第二图像处理区域中的图像效果。参考图8、图9;图8所示的素材模板分为白色区域1和黑色区域2,其中白色区域即为第一效果处理区域,在对待处理图像进行处理后,该区域范围内所对应的图像呈现为特效处理后的效果,黑色区域2即为第二图像处理区域,图9中所示的素材模板中,与图8中所示的黑色区域2对应的区域分为手型区域3和格子区域4,其中所述手型区域3为所述第二素材图案区域,在对待处理图像进行处理后,该区域位置所对应的图像呈现为第二素材图案。所述格子区域4所述第二图像处理区域,在对待处理图像进行处理后,该区域位置所对应的图像保留为原始图像效果。具体的,在该实施例中预设的所述素材图案信息包括对所述第二效果处理区域中的图像的各个像素点设置的alpha值;所述根据选定的素材图案信息将所述第二效果处理区域划分为第二素材图案区域和第二图像处理区域的步骤包括:将选定的素材图案信息中alpha值不为0的像素点划分为第二素材图案区域;将选定的图像效果分区信息中alpha值为0的像素点划分为第二图像处理区域。再进一步地,还可以对该第二效果处理区域中第二图像处理区域的图像内容的像素进行色阶调整,提高对比度。
实施本实施例,本实施例通过获取待处理的图像;并预设的至少一种图像效果分区信息中进行选取,根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域;进而从预设的至少一种图像处理效果中进行选取,根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理;保留所述第二效果处理区域中的图像效果;将处理后的第一效果处理区域和第二效果处理区域中的图像进行合并,籍此实现了根据用户选择素材对类似实时拍摄或录制的视频帧图像特效处理,进而处理获得满足用户娱乐及兴趣需求的特效处理后的照片,且该图像处理过程简单易于操作,可以将不同效果类型的图片结合在一起,实现真实跟虚幻相互交替,快速地生成基于手持画纸模板的画中画效果,着重强调趣味性、娱乐性和在移动平台上的实时性,达到一种实景加艺术绘制的超现实效果,具有重要的应用性和娱乐价值。
图2是本发明图像处理方法的第二实施例流程图,该实施例包括:
步骤S201,读取待处理图像A;
步骤S202,对所述图像A进行锐化处理得到锐化图C;
步骤S203,对锐化图C进行曲线调节操作,所述曲线为预设的用于调节图像曝光度的曲线,生成获得图像效果处理后的效果处理图层D;
图像锐化(image sharpening)就是补偿图像的轮廓,增强图像的边缘及灰度跳变的部分,使图像变得清晰。具体地,例如对图10进行锐化。为确保处理速度和结果图的质量,我们可以选用3x3的模板做锐化,其锐化算子为:
锐化后的结果如图11;需要说明的是,不限于选用3x3的模板,还可以选用4x4、5x5等模板。
对锐化处理后的图像进行曲线调节操作,具体地,调节曲线可以参考图11所示,横坐标为图像调节前的RGB值,纵坐标为图像调解后对应的RGB值,那么根据该调节曲线即可调节锐化后图像的曝光度。
步骤S204,输入用户选择的素材模板B,读取所述输入的素材模板的像素点数据。根据像素点数据将待处理的图像划分为三个区域,区域1为最终生成图像效果处理后的区域,区域2为保留原始输入图像效果的区域,区域3为显示素材模板中的素材图案的区域。
步骤S205,根据所述步骤S204划分分区信息,合并生成最终的图像效果处理后的图像。
在该步骤中,根据所选择的素材模板的分区信息,区域1像素点像素值为步骤S203生成的效果图层D对应区域的像素值,区域2像素值为原始输入图像对应区域的像素值,区域3像素值为素材模板中素材图案区域对应的像素值。通过该步骤最终可以获得效果处理后最终结果图像。如参考图10、图11、图12、图13以及图14,图10、图13是待处理图像(实际为彩色图像),图11为素材模板,图12、图14为效果处理后生成的最终结果图像。其中,在图12、14的淡色框区域内即为生成的特效处理区域,也即区域1,手型区域为素材图案区域,也即区域3,其他与原始待处理图像相同的区域即为保留原始图像区域,也即区域2。进一步地,还可以对区域2的图像内容的像素进行色阶调整,提高对比度。本实施例所述的方法在步骤S201至S203的处理过程是将原始的图像的全部先转换为完整的效果图层D,进而在步骤S205中将效果图层D,素材模板中的素材图案及待处理的原始图像根据分区划分信息合成为最终生成的效果图像。可选的,本实施例中还可以在步骤S201至S203的处理过程根据素材模板的分区划分信息对待处理图像的区域1进行步骤S201至步骤S203的处理,这样在步骤S203中生成的就是对原始图像中区域1进行图像效果处理的效果图层,籍此再经过步骤S204及S205的处理过程也可以获得最终的效果图像。
需要说明的是,本发明实施例中的预设的素材图案信息(对应素材图案区域)包括但不限于本发明实施例中举例的手型图案,可以为自定义的任意形状或色彩的素材图案;本发明实施例中的预设的至少一种图像处理效果包括但不限于铅笔画绘画效果,还可以包括现有技术中存在的彩色铅笔画效果、老电影效果、lomo电影效果、雪花效果或火焰效果等等。
图3是本发明图像处理方法的第三实施例流程图,该实施例包括:
步骤S301,读取待处理图像A;
步骤S302,对所述图像A进行锐化处理得到锐化图C;
步骤S303,对锐化图C进行曲线调节操作,所述曲线为预设的用于调节图像曝光度的曲线,生成获得图像效果处理后的效果处理图层D;
上述步骤S301至S303与所述本发明图像处理方法的第二实施例中步骤S201至S203的处理过程相同,在此不再赘述。
步骤S304,输入用户选择的屏罩模板B,读取所述输入的屏罩模板的像素点数据。根据像素点数据将待处理的图像划分为两个区域,区域1为最终生成图像效果处理后的区域,区域2为非图像处理区域。
步骤S305,输入用户选择的素材模板C,读取所述输入的素材模板的像素点数据。根据像素点数据将区域2划分为两个区域,区域3为最终保留素材效果图像的区域,区域4为保留与原始图像内容相同的区域。
步骤S306,根据所述步骤S304及S305划分分区信息,合并生成最终的图像效果处理后的图像。
该步骤与本发明图像处理方法的第二实施例中步骤S205的处理过程相同,在此不再赘述。
参考图4,为本发明图像处理装置的实施例组成示意图,本实施例所述图像处理装置包括:
图像获取模块401,用于获取待处理的图像,此处所述待处理的图像可以是实时拍摄或录制的视频帧图像,如摄像机或者照相机摄制的彩色照片或者黑白照片,也可以是其他任何形式的静态图像作品,如扫描的绘画及艺术作品等,参考图10所示,为一待处理的图像,该图像为一摄像照片。
第一选取分区模块402,用于从预设的至少一种图像效果分区信息中进行选取,根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域。
此处,所述图像效果分区信息是指对待处理的图像进行图像效果处理的分区信息,也即预先设置一些图像处理素材模板,该图像素材模板中规划为至少两个处理区域,其中第一效果处理区域为对待处理图像对应区域进行特效处理的区域,第二效果处理区域为在对待处理图像进行图像处理后,保留原始效果的区域。
效果处理模块403,用于从预设的至少一种图像处理效果中进行选取,根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理;保留所述第二效果处理区域中的图像效果;
合并模块404,用于将处理后的第一效果处理区域和第二效果处理区域中的图像进行合并;
输出显示模块405,用于将所述合并模块合并后的图像作为视频帧图像实时进行输出显示;
效果处理模块403还包括:
锐化处理单元4031,用于对所述第一效果处理区域中的图像进行锐化处理;
曲线调节单元4032,用于对所述锐化处理单元锐化处理后的图像进行曲线调节操作,所述曲线为预设的用于调节图像曝光度的曲线。
优选的,参考图5,在一种实施方式中,本发明实施例所述第一选取分区模块402选取的图像效果分区信息包括素材图案信息;所述第一效果处理区域包括第一素材图案区域和第一图像处理区域;所述效果处理模块403还包括:
第一图像保留单元4033,用于保留所述第二效果处理区域中的图像效果;
第一图案保留单元4034,用于保留所述第一素材图案区域中的素材图案;
锐化处理单元4031具体用于对所述第一图像处理区域中的图像进行锐化处理。。
优选地,参考图6,在另一种实施方式中,本发明实施例所述的图像处理装置还包括:第二选取分区模块406,用于从预设的至少一种素材图案信息中进行选取,根据选定的素材图案信息将所述第二效果处理区域划分为第二素材图案区域和第二图像处理区域;
所述效果处理模块403包括:
第二图案保留单元4035,用于保留所述第二素材图案区域中的素材图案;
第二图像保留单元4036,用于保留所述第二图像处理区域中的图像效果。
实施本实施例,本实施例通过获取待处理的图像;并预设的至少一种图像效果分区信息中进行选取,根据选定的图像效果分区信息将图像划分出第一效果处理区域和第二效果处理区域;进而从预设的至少一种图像处理效果中进行选取,根据选定的图像处理效果对所述第一效果处理区域中的图像进行处理;保留所述第二效果处理区域中的图像效果;将处理后的第一效果处理区域和第二效果处理区域中的图像进行合并,籍此实现了根据用户选择素材对类似实时拍摄或录制的视频帧图像特效处理,进而处理获得满足用户娱乐及兴趣需求的特效处理后的照片,且该图像处理过程简单易于操作,可以将不同效果类型的图片结合在一起,实现真实跟虚幻相互交替,快速地生成基于手持画纸模板的画中画效果,着重强调趣味性、娱乐性和在移动平台上的实时性,达到一种实景加艺术绘制的超现实效果,具有重要的应用性和娱乐价值。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。