CN102939579B - 绑定用户接口元素和粒度反映处理的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
提供一种绑定用户接口元素和粒度反映处理的方法。信息管理架构确定检测从第一设备指定向第二设备转移的一个或多个用户接口元素的事件。信息管理架构还识别绑定至所述用户接口元素的一个或多个处理。信息管理架构还确定用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和用于处理的一个或多个其他执行上下文中的至少一个,其中所述一个或多个其他执行上下文来自用户上下文和一个或多个其他用户上下文中的至少一个。信息管理架构还至少部分地使得用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的序列化。信息管理架构还确定将序列化发送至所述第二设备以启动用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的重建。
Description
背景技术
如今,对于许多人来说,具有各种连接方法的移动设备正在成为到因特网的主要网关,以及用于个人信息的重要存储点。除了个人计算机的正常范围,还有基于传感器设备加因特网的提供商。将这些设备组合在一起并且随后将应用(包括这些应用的用户接口元素)和那些应用存储的信息组合是协作性的重要挑战。这可通过多个、个体和个人的信息空间来实现,其中个人、个人的组等可用他们自己本地同意的语义放置、共享、交互、和操作信息的网,而不必符合难获得的、全局整体。这些信息空间(通常称为智能空间)是“巨大全局图(GiantGlobalGraph)”的扩展,其中一个人可在本地水平应用语义和推理。更具体地,信息空间是在可跨越多个计算机、信息设备、传感器等的分布式架构中嵌入的工作空间。一些实例中,与信息空间相关的计算处理(例如,粒度反映处理)也可在该架构上分布。由此,服务提供商和设备制造商面临的主要技术挑战在于,提供反映信息空间和相关处理的分布式特征的用户接口。
发明内容
因此,需要一种方法,提供用户接口元素和粒度反映处理的绑定,以在分布式架构中有效地操作。
根据一个实施例,一种方法,包括:确定检测从第一设备指定向第二设备转移的一个或多个用户接口元素的事件。该方法还包括:识别绑定至所述用户接口元素的一个或多个处理。该方法还包括:确定用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和用于处理的一个或多个其他执行上下文中的至少一个,其中所述一个或多个其他执行上下文来自用户上下文和一个或多个其他用户上下文中的至少一个。该方法还包括:至少部分地使得用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的序列化。该方法还包括:确定将序列化发送至所述第二设备以启动用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的重建。
根据另一个实施例,一种装置,包括:至少一个处理器;以及包括一个或多个程序的计算机程序代码的至少一个存储器;所述至少一个存储器和计算机程序代码被配置为,利用所述至少一个处理器,使得所述装置执行以下步骤:确定检测从第一设备指定向第二设备转移的一个或多个用户接口元素的事件。还使得所述装置执行以下步骤:识别绑定至所述用户接口元素的一个或多个处理。还使得所述装置执行以下步骤:确定用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和用于处理的一个或多个其他执行上下文中的至少一个,其中所述一个或多个其他执行上下文来自用户上下文和一个或多个其他用户上下文中的至少一个。还使得所述装置执行以下步骤:至少部分地使得用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的序列化。还使得所述装置执行以下步骤:至少部分地使得将序列化发送至所述第二设备以启动用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的重建。
根据另一实施例,一种计算机可读存储介质,承载一个或多个指令的一个或多个序列,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行以下步骤:确定检测从第一设备指定向第二设备转移的一个或多个用户接口元素的事件。还使得装置执行以下步骤:识别绑定至所述用户接口元素的一个或多个处理。还使得装置执行以下步骤:确定用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和用于处理的一个或多个其他执行上下文中的至少一个,其中所述一个或多个其他执行上下文来自用户上下文和一个或多个其他用户上下文中的至少一个。还使得装置执行以下步骤:至少部分地使得用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的序列化。还使得装置执行以下步骤:确定将序列化发送至所述第二设备以启动用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的重建。
根据另一实施例,一种装置,包括:确定检测从第一设备指定向第二设备转移的一个或多个用户接口元素的事件的部件。所述装置还包括:识别绑定至所述用户接口元素的一个或多个处理的部件。所述装置还包括:确定用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和用于处理的一个或多个其他执行上下文中的至少一个的部件,其中所述一个或多个其他执行上下文来自用户上下文和一个或多个其他用户上下文中的至少一个。所述装置还包括:至少部分地使得用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的序列化的部件。所述装置还包括:确定将序列化发送至所述第二设备以启动用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的重建的部件。
简单地,通过示出包括用于执行本发明的最佳实施方式的多个特定实施例和方案,可从以下具体描述,使得本发明的其他方面、特征、和优点容易变得清楚。本发明还能够用其他和不同实施例,并且可在各个明显方面修改其若干细节,而不脱离本发明的精神和范围。由此,可将附图和说明书看作示例型,并非限制性。
附图说明
在附图中,通过实例而并非限制,示出本发明的实施例:
图1是根据一个实施例的能够绑定用户接口元素和粒度反映处理的系统的视图;
图2是根据一个实施例的信息管理架构的组件的视图;
图3是根据一个实施例的绑定用户接口元素和粒度反映处理的处理的流程图;
图4是根据一个实施例的用户设备集的视图;
图5是根据一个实施例的处理迁移的视图;
图6是根据一个实施例的从一个设备向另一设备的处理迁移的视图;
图7是根据一个实施例的粒度处理迁移的视图;
图8A和8B是根据各个实施例的用于粒度处理迁移的用户接口的视图;
图9是可用于实施本发明实施例的硬件的视图;
图10是可用于实施本发明实施例的芯片集的视图;和
图11是可用于实施本发明实施例的移动终端(例如手机)的视图。
具体实施方式
公开了绑定用户接口元素和粒度反映处理的方法、装置、和计算机程序的实例。在以下描述中,为了说明的目的,阐述了多个具体细节,以提供本发明实施例的全面理解。然而,本领域技术人员清楚,本发明的实施例可以在没有这些具体细节或具有等同部署的情况下实现。其他实例中,以框图形式示出公知结构和设备,以避免不必要地掩盖本发明的实施例。
这里,术语“信息空间”或“智能空间”指的是来自不同源的聚集信息集。这样的多个来源非常灵活,因为他考虑和依赖相同信息可来自不同源的观测。例如,相同信息(例如特定联系人的联系人信息)可出现在来自多个源的相同信息空间中(例如本地存储的联系人数据库、公共目录、工作联系人数据库等)。一个实施例中,信息空间或智能空间中的信息通过使用如下内容来表示:语义网标准(例如资源描述框架(RDF))、RDF方案(RDFS)、OWL(网络实体语言)、FOAF(朋友的朋友实体)、RuleML(规则标记语言)中的规则集等。此外,这里,RDF指的是网际网络联盟(W3C)规范的族,其初始被设计为元数据的数据模型。其已经用作概念性描述或在网络资源中实现的信息的建模的一般性方法;使用各种句法格式。尽管参照信息空间和RDF描述各个实施例,但是可理解,这里所述的方法可通过用于建立信息的模型的其他结构和概念性描述方法来使用。
图1是根据一个实施例的能够绑定用户接口元素和粒度反映处理的系统的视图。如先前所述,信息空间包括例如若干分布式设备,他们经由共享存储器(例如语义信息代理(SIB))传送信息(例如RDF图)。一个实施例中,信息空间环境中的设备可在其自身存储器框架中本地存储信息,或向语义信息代理发布信息。在第一情况下,设备负责信息的组合或提取所需的任何处理,而在第二情况下,可由语义信息代理进行数据操作处理。通过实例,在信息空间中存储的信息可组织为可包括许多数据元素(例如联系人列表、商品库存、商业目录等)的列表或信息集。
信息空间技术的基本概念包括为信息空间的范围内的各个设备提供到分布式信息的访问。某些实施例中,通过对用户隐藏信息的分布式特征的方式来提供这个访问。结果,信息空间对用户呈现为好像所有访问的信息存储在相同设备上。信息空间还使得用户能够通过在用户访问的设备之间传送信息而具有信息分布的控制。例如,用户想要在工作设备、家庭设备、和便携式设备之间传送信息。目前的技术使得移动设备的用户能够经由他们的用户设备的用户接口的元素来操作上下文(例如数据和信息)。然而,通常用户不具有与信息中的信息相关的计算和处理的分布的控制。换句话说,信息空间不向信息空间上分布的信息集合的用户或所有者提供控制基础计算处理的分布的能力(例如,操作信息空间中的信息的应用)。此外,用户或所有者典型地无法决定或指示由信息空间的哪个设备或组件执行哪个相关处理。
为了解决这个问题,图1的系统100引入了将用户接口元素绑定至粒度反映处理的能力,使得用户能够向一个或多个其他设备分布和重建处理中的一个或多个。这里,术语“粒度”指的是将特定计算处理进行如何精细地细分(例如,可用于执行处理的任务或功能的代码的最小单元)。通过实例,处理的粒度(例如,最小等级的粒度、不同级别的粒度等)可由处理的开发者来定义,或者可由系统100来动态确定。此外,这里,术语“反映的”或“反映”指的是计算机处理的特征,由此处理的结构或行为可被动态修改。换句话说,反映使得处理能够在需要时或在处理的执行期间指示时对其指令做出改变(例如,通过基于指定等级的粒度来划分指令)。
在一个实施例中,系统100的机构提供在粒度和反映处理迁移架构的顶部呈现的反映用户接口元素。这个处理迁移架构,例如,使得所有或部分处理在一个或多个设备之间分布、重建、和/或执行。这样,与执行所有或部分处理相关的资源负担可分布给系统100的其他设备或组件(例如,服务器、云计算、端设备等),以有利地降低任一个设备上的负担。此外,该机构向用户提供视觉用户接口,从而用户可操作绑定至一个或多个粒度反映处理的一个或多个用户接口元素。接着,该操作引起处理在一个或多个设备之间的分布。例如,描述搜索请求的用户接口元素(例如查询输入字段)可被推进、轻击、或指向给其他设备。然后,其他设备可重建与用于执行的搜索用户接口元素相关的搜索处理。
如图1所示,系统100包括:用于包括UE107a-107i的每个用户的一组用户设备(UE)集101a-101n,其每个具有经由通信网络105到信息管理架构103的连接。UE集101a-101n,例如,代表UE的组107a-107i,他们被使用这里所述的方法组织为用于共享或分布粒度反映处理。假设,由于经由对应的用户接口元素分布粒度反映处理,所以可预定或动态建立集101a-101n。某些实施例中,UE107a-107i不需要组织为集101a-101n,并且可实现在这里基于对等设备到设备描述的方法。
通过实例,系统100的通信网络105可包括一个或多个网络,例如数据网络(未示出)、无线网络(未示出)、电话网络(未示出)、或其任意组合。可设想,数据网络可以是任意局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)、公共数据位(例如因特网)、短距离无线网、或任意其他适合的分组交换网络,例如商业所有、专用分组交换网,例如专属电缆或光纤网络。此外,无线网络可以是例如蜂窝网络,以及可采用各种技术,包括用于全球演进的高级数据率(EDGE)、通用分组无线业务(GPRS)、全球移动通信系统(GSM)、因特网协议多媒体子系统(IMS)、通用移动电信系统(UMTS)等、以及任意其他适合无线介质,例如微波接入(WiMAX)、长期演进(LTE)网络、码分多址(CDMA)、无线保真(WiFi)、卫星、移动自组织网络(MANET)等、或其任意组合。
UE107a-107i是任意类型的移动终端、固定终端、或便携式终端,包括移动手机、站、单元、设备、多媒体计算机、多媒体平板、因特网节点、通信器、桌面型计算机、膝上型计算机、笔记本计算机、网络本计算机、平板计算机、个人数字助理(PDA)、音频/视频播放器、数码相机/摄录像机、定位设备、电视接收机、无线电广播接收机、电子书设备、游戏设备、或其任意组合,包括这些设备的附属和外围设备、或其任意组合。还可假设,UE107a-107i可支持对用户的任意类型的接口(例如“可佩戴”电路等)。
一个实施例中,UE107a-107i分别配备有一个或多个用户接口(UI)109a-109i。每个UI109a-109i可在任意时刻包括若干UI元素(未示出),取决于正在使用的服务。UI元素可以是表示用户上下文的图标,例如信息(如音乐信息、联系人信息、视频信息等)、功能(如设置、搜索等)和/或处理(如下载、播放、编辑、保存等)。此外,每个UI元素可通过粒度迁移绑定至上下文/处理。一个实施例中,粒度迁移使得处理能够在设备、信息空间、和其他架构之间隐含地或显式地迁移。处理迁移可通过例如单播(例如仅到另一UE107)或多播(例如到多个其他UE107)来启动。此外,处理迁移可经由手势识别来触发,其中用户预先选择UI元素的特定集并做出手势以模仿将所选UI元素从一个设备“倾倒”至另一设备。假设,可使用任意其他手势(例如滑动手势、向另一UE107的移动、旋转、转动等)来指示将处理从一个UE107向另一UE107、网络105的另一组件等迁移的请求。
一个实施例中,UI元素可以是用户使用手指或定点设备定义为自由形状轮廓的UI区域。另一实施例中,当用户抓取预先选择的UI元素集或预先定义的UI区域并将其从一个设备向另一个或从一个逻辑表示向另一个移动时,可使用手势识别。
如图1所示,UE107a-107i的用户可拥有在信息空间115a-115j的集113a上分布的各个信息。用户可经由设备集101a(包括UE107a-107i)来访问信息,其中每个107a-107i配备有一个或多个用户接口(UI)109a-109i。此外,每个107a-107i可访问用于操作信息空间115a-115j中存储的信息并生成UE的用户所请求的结果的处理119a-119k的集117a。
一个实施例中,信息管理架构103包括关于以下内容的信息:每个UI109a-109i的元素之间的绑定、呈现的UI109a-109i的区域和经过处理119a-119k而处理的实际信息。绑定信息使得UE107a-107i的用户例如将特定任务视觉地分配给相同用户拥有的其他UE。例如,用户可通过接触与第一UE的UI上的那些任务相关的UI元素、将UE指向其他前提实体(第一UE的近处的其他UE)来选择需要完成的任务,通过将特定UI元素用图形手势从第一UE向其他UE调出、刷掉或倾倒来将所选任务的实际计算分布给其他UE。
一个实施例中,在UI109a-109i的元素或区域和处理119a-119k执行的实际计算或功能之间的绑定通过信息管理架构103定义和存储的计算闭包来进行。这里,计算闭包识别各个处理之间的关系和通信,包括传递参数、共享处理结果、数据和处理结果的流等。计算闭包(例如指令、数据、和/或相关执行上下文或状态的粒度反映集)提供为用户对处理119a-119k进行切片并在UE107a-107i、架构103和信息空间115a-115j之间发送计算切片的能力。
信息管理架构103可使用无缝信息处理技术,以增强计算闭包。无缝信息管理是能够实现反映处理或上下文迁移的技术。一个实施例中,除了计算在设备之间的迁移,可动态绑定例如的虚拟执行环境。无缝信息处理技术的应用可允许在考虑用户的当前上下文的情况下动态平衡并存执行环境之间的负载。
通过实例,UE集101a-101n、信息管理架构103、和信息空间集113a-113n使用已知、新或仍旧开发中的协议来彼此以及与通信网络105的其他组件通信。这个上下文中,协议包括定义通信网络105中的网络节点如何基于通信链路上发送的信息彼此交互的一组规则集。协议在每个节点中的不同操作层是有效的,从生成和接收各种类型的物理信号,到选择用于传输这些信号的链路,到由那些信号指示的信息的格式,到识别在计算机系统上执行的哪些软件应用发送或接收信息。在开放系统互连(OSI)参考模型中描述了用于在网络上交换信息的概念上协议的不同层。
网络节点之间的通信典型地受到交换数据的离散分组的影响。每个分组典型地包括(1)与特定协议相关的头部信息;和(2)有效载荷信息,在头部信息之后并包含可独立于该特定协议处理的信息。在一些协议中,分组包括(3)尾部信息,在有效载荷之后并指示有效载荷信息的结尾。头部包括例如分组的来源、其目的地、有效载荷的长度、和协议使用的其他属性的信息。通常,对于特定协议的有效载荷中的数据包括对于与不同的、高层的OSI基准模型相关的不同协议的头部和有效载荷。对于特定协议的头部典型地指示其有效载荷中包含的下一协议的类型。更高层协议被认为在低层协议中封装。在遍历多个异构网络(例如因特网)的分组中包括的头部典型地包括OSI基准模型定义的物理(层1)头部、数据链路(层2)头部、网络间(层3)头部和传输(层4)头部、和各个应用头部(层5、层6和层7)。
图2是根据一个实施例的信息管理架构的组件的视图。通过实例,信息管理架构包括用于提供接口元素和粒度反映处理的绑定的一个或多个组件。假设,这些组件的功能可组合在一个或多个组件中或通过等同功能的其他组件来执行。这个实施例中,信息管理架构包括:处理确定模块201、上下文确定模块203、闭包定义模块205、绑定模块207、上下文序列化模块209、处理迁移模块211、上下文重建模块213、和数据库215。
信息管理架构103经过例如用手指、定点工具(例如笔)等触摸元素和向第二UE107b挑出或倾倒所选元素来选择在第一UE107a处呈现的UI109a的某些元素,由此接收UE107a的用户录入的输入。第一UE107a的用户可使用各种手势,表示他们的向另一UE107b转移处理的意图。手势可包括轻弹动作、倾倒动作、抓取动作、定点动作、定义UI元素的至少一部分的自由形式动作、或其组合。
处理识别模块201分析接收的输入并确定绑定至输入中识别的UI元素的处理。信息管理架构103可包含绑定各个UI元素与处理列表之间的关系的预定义库。绑定库可由软件开发者使用绑定模块207对每个UE类型经过开发阶段来组建,并存储于数据库215。一旦识别了绑定至所选UI组建的处理,则上下文确定模块203确定包括用户上下文(例如第一UE107a和UI109a的状态)、执行上下文(例如存储器状态、处理器状态、和在执行特定应用或服务时设备的相关信息)或对于识别的处理的其组合的上下文。在第二UE107b处,在重建处理期间使用所确定的上下文。
一个实施例中,闭包定义模块205定义与所选UI元素相关的处理的计算闭包(例如,指令、数据、和/或相关执行上下文或状态的粒度反应集),并将闭包存储于数据库215。存储的闭包可用于将计算切片成更小的独立处理以由各个可用UE107a-107i执行、使用可存储在分布式信息空间115a-115j上的数据。
另一实施例中,上下文序列化模块209利用处理确定模块201识别的处理、上下文确定模块203确定的上下文、和闭包定义模块205定义的闭包,生成序列化的粒度计算元素。
一个实施例中,可使用资源描述框架(RDF)格式来生成和存储上下文序列。RDF是网际网络联盟(W3C)规范的族,其初始被设计为元数据的数据模型。其已经用作概念性描述或在网络资源中实现的信息的建模的一般性方法;使用各种句法格式。RDF中任意表述的基础结构是三元组的集合,其每个包括节点的3个不相交集,含有主语、谓语、和宾语。主语是RDFURI参考(U)或空白节点(B),谓语是RDFURI参考(U),而宾语是RDFURI参考(U)、文字(L)或空白节点(B)。这样的三元组的集称为RDF图。表1示出实例的RDF图结构。
主语 | 谓语 | 宾语 |
uri://....../rule#CD-introduction, | rdf:type, | uri://…………/Rule |
uri://....../rule#CD-introduction, | uri://....../rule/#assumption, | “c” |
表1
注意,可粒度地分段用户选择的UI元素或UI区域。粒度可通过特定计算环境中操作的基础格式(例如RDF)来实现。此外,可通过用RDF格式编码计算的行为来实现处理的反映(即处理的提供他们自身的行为的表示以用于检查和/或改编的能力)。此外,可假设上下文在信息框架中被部分地确定和存储为RDF,并部分地从执行环境提取。注意,RDF结构可在信息空间的语义信息代理(SIB)中看作子图、RDF分子(即RDF图的建立块)或命名图。
一个实施例中,处理迁移模块211识别可将处理迁移至的目标虚拟运行时环境(即处理代理)。在处理的迁移之前,处理迁移模块211需要确保目标环境具有对处理所需的信息的适当访问。处理迁移模块211可向目标环境中的代理查询他们的访问能力(例如,访问权限、许可、连接等)。通过实例,访问能力也可指定什么特定信息、上下文、计算闭包、处理等可由目标环境访问。处理迁移模块211可随后检查目标环境的代理可访问的信息是否与处理所需的信息一致(例如兼容格式、正确版本、兼容运行时环境等),还可检查目标环境中的资源负载是否允许环境中的代理接受迁移的处理的执行。如果满足一致性条件并且目标环境具有足够的可用资源,则处理迁移模块211将处理转移至目标环境。否则,可向第一UE107a的用户发出警报,表明所选第二UE107b无法执行所请求的任务或处理。处理的传输可以是直接传输或经由信息空间115a-115j、第三设备、云计算组建、网络架构元素、或其组合的间接传输。
在处理向第二UE107b上的目标环境的迁移之后,上下文重建模块213通过模拟如数据库215中存储的环境来重建迁移的处理。通过实例,这个模拟可包括仿真用于执行所转移的处理的任何必要运行时环境。此外或额外地,可通过第三设备执行用户上下文、执行上下文或其组合的重建。这样,一个或多个设备(例如第二UE101b和第三UE101c)可重建第一UE101a的所有或部分处理,用于单独或并行协作地执行。
注意,在信息管理架构103的组建之间交换的信息(包括粒度、反映、上下文、目标环境、代理可访问的信息等)可被编码(例如序列化)并用RDF格式存储,从而多个信息是兼容的,因此可通过较低复杂度执行信息的组合和提取。
图3是根据一个实施例的绑定用户接口元素和粒度反映处理的处理的流程图。一个实施例中,信息管理架构103执行处理300,并实现在例如包括图10所示的处理器和存储器的芯片集中。在步骤301,信息管理架构103接收来自第一UE107a-107i的用户输入。用户输入可以是例如轻弹动作、倾倒动作、抓取动作、定点动作、定义UI元素的至少一部分的自由形式动作、或其组合的手势。该手势也可例如通过向位于第一UE107a-107i附近的第二UE做动作来识别用户想要将与所选UI元素相关处理发送至的第二107a-107i。
根据步骤303,信息管理架构103识别绑定至所选UI元素的处理。该绑定可能在制造或应用开发阶段由UE107a-107i原始识别。某些实施例中,绑定信息可通过信息管理架构103的绑定模块207存储于数据库215。处理识别模块201可访问数据库215中的绑定信息,并从中提取绑定至UI元素的处理。表2示出绑定表中的实例性项目。表2的实例示出用于在线搜索的UI元素。在搜索中包含的处理可包括:连接至因特网、打开用于搜索引擎的网站和插入用于搜索的关键字。
在一个采样用例中,UE107a-107i可在一个UE(例如移动电话)上开始搜索处理,并希望将搜索转移至另一UE(例如膝上型计算机),同时他们可使用第一UE进行另一处理(例如做出电话呼叫)。用户可在第一UE的UI上抓取搜索引擎图标,并将其推向至第二UE。作为输入的用户手势触发迁移处理。对于在第二UE上要开始的搜索,需要识别绑定至UE元素(搜索引擎图标)的处理。处理识别模块201访问数据库215中的表2,并提取绑定处理的列表。根据步骤305,上下文确定模块203验证第一UE、第二UE的当前状态和第一UE上搜索引擎处理的状态(第一UE可能已经开始了搜索处理)。上下文确定模块203将提取的状态存储于数据库215。
表2
UI元素 | 绑定的处理 |
在线搜索 | 连接至因特网,打开搜索引擎,插入搜索关键字,… |
在步骤307,上下文序列化模块209生成需要从第一UE向第二UE迁移的处理相关的RDF图。上下文序列化模块209可使用处理识别模块201、和上下文确定模块203生成的信息。上下文序列化模块也可从包括闭包定义模块205生成的计算闭包信息的数据库215提取信息,并存储于数据库215。生成的RDF图可存储于数据库215、第一UE的本地存储器或在第一和第二UE可访问的信息空间113a-113n中可用的任何存储器。
在步骤309,处理迁移模块211向第二UE发送用于迁移处理的存储的RDF图。一个实施例中,可向第二UE发送存储RDF图的信息空间中的位置的链接。第二UE可使用该链接来访问RDF图。在处理信息向第二UE的发送之前,处理迁移模块211检查第二UE是否访问执行迁移的处理所需的资源。例如,如果第二UE无法连接至因特网,则不能完成处理迁移。
一个实施例中,在上下文序列化模块209生成迁移处理的RDF图之前,处理迁移模块211可检查执行迁移的处理的目标环境的能力,例如适当访问处理所需的资源。这个情况下,如果目标环境不适合于托管迁移,则可能不需要上下文序列化。处理迁移模块211可向第一UE发送警报,以通知用户向他们所选的设备的迁移失败。然后,用户可尝试向第三可用UE迁移处理。
如果第二UE具有执行迁移处理的足够能力和资源访问,根据步骤311,上下文重建模块213使用序列化的RDF图在第二UE重建第一UE的处理的状态。在完成上下文的重建之后,第二UE可从在第一UE上停止他们的角度来继续。
图4是根据一个实施例的用户设备集的视图。如图4所示,用户设备集101a包括UE107a和107b以及另一设备400(这可以不是用户设备,但为用户的信息空间113a的一部分)。设备400可以是例如服务器环境的一部分。用户可拥有在设备107a、107b和400之间分布的信息空间集113a。信息空间集113a包括UE107a中的语义信息代理(SIB)、设备400中的SIB407和UE107b中的SIB413。此外,集113a中的每个信息空间具有UE107a中的知识处理器(KP)405和UE107b中的KP411。此外,信息空间可利用在信息空间中包含的设备的存储组建403、409和415。信息空间集113a的SIB可彼此通信(如虚线所示)。假设UE107a和107b位于彼此密切邻近(例如在办公室内),用户可期望将UE之一上启动的处理发送至另一方。例如,用户可在UE107a上开始播放在线视频,并意识到UE107a不具有下载和播放视频的足够处理能力或存储空间。用户可抓取UE107a的UI上表示视频的元素并将其推向UE107b。用户手势可通过信息管理架构103激活从UE107a向UE107b的迁移处理,结果,在UE107b上下载和播放该视频,同时用户能够为了其他目的而利用UE107a(例如,发出电话呼叫、文本消息等)。在信息管理架构103的监管下由KP411执行迁移的处理的执行。在完成执行之后,信息管理架构103可将UE107a的上下文更新为好像由UE107a播放该视频的状态。此外,UE107b的上下文可被重设为处理迁移之前的状态,意味着可继续为了迁移的处理的执行而停止的处理。
图5是根据一个实施例的处理迁移的视图。典型地,在信息处理生命周期期间,由信息空间113a的SIB401存储基于子图用RDF形式表示的一个或多个执行上下文。用户上下文和执行上下文可源自由知识处理器KP509a-509n对应用的程序代码的执行,并存储在SIB401利用的UE107a的存储器403中。如果UE107a的KP509a-509n检测到UE107b正在尝试在通信介质上与UE107a通信,则UE107a可在通信介质中的通信连接上与UE107b共享用户和执行上下文,用于UE107b中KP511a-511n对应用的继续或增强执行。在UE107b上处理的完成之后,UE107a可从SIB401接收指示与UE107b的(例如固定无线)通信连接关闭的警报。这个情况下,UE107a可在通信连接上从UE107b接收更新的用户和执行上下文,从而UE107a可在KP509a-509n上继续应用的执行。
注意,通信介质可以是物理的或逻辑的/虚拟的,但是所有可由信息管理架构103作为虚拟运行时环境稿上下文信息来管理(信息处理上下文看作子图形式的快照)。信息管理架构103管理在UE107b的KP511a-511n上用户和执行上下文以及应用的反映处理执行的共享。信息管理架构103共享并提供关于在UE107a和UE107b以及SIB401和407之间用户和执行上下文的推理。例如,UE107a可以是移动无线设备,并且UE107b可以是固定无线设备。
信息管理架构103能够实现用户和执行上下文信息的聚集以及运行时环境的调度。这样能够对于一个或多个用户上下文507和519以及执行上下文(未示出)做出改变。对于用户和执行上下文的改变包括在信息空间集113a的环境中信息的开始、执行、调度、分散、和聚集,和围绕KP509a-509n和511a-511n或其他KP功能的处理或任务,例如处理调度501和513、存储器管理503和515、系统调用505和517等。
可通过信息空间集113a的选择性循环装置和/或分布来执行RDF子图分散和聚集形式的KP509a-509n和511a-511n以及他们的相应信息。选择性循环可由作为信息空间环境调度器的一部分的自觉恢复调度器来驱动并由计算环境处理/任务调度器501和513提供的信息来支持。用户上下文507和519以及执行上下文(未示出)可由信息管理架构103动态指派和触发,并根据特定或操作系统任务管理来分配。注意,术语“KP”和SIB中的相关信息(表示为RDF子图集)是抽象的,足以通过计算环境的其他过程化方面(例如更高抽象级别)来呈现。
一个实施例中,在UE107b从UE107a接收一个或多个用户上下文507和519以及额外执行上下文、以及在通信介质上接收其他相关信息之后,UE107b通过KP511a-511n执行和共享应用的反映状态。在完成处理时,UE107b可通过对应的KP511a-511n确定与SIB407共享的信息。这个确定可导致关于与UE107a的安全通信链接。在关闭通信连接之前,UE107b在通信介质上与UE107a共享一个或多个用户和执行上下文,用于由UE107a中的KP509a-509n继续应用的执行。由信息管理架构103管理在UE107a上用户和执行上下文以及应用的执行的共享。这样的虚拟运行时环境能够在UE107a和UE107b之间共享用户和执行上下文会话。
在另一实施例中,在通信连接的关闭之前,UE107b可在初始通信连接上与UE107a共享更新的用户和执行上下文的初始部分,以及在最终通信连接上与UE107a共享更新的用户和执行上下文的剩余部分,用于在UE107a上继续应用的执行。所述改编的计算平台使得粒度信息处理计算设备的上下文迁移能力,增强信息空间环境中设备的处理能力。
图6是根据一个实施例的从一个设备向另一设备的处理迁移的视图。在一个实施例中,后台设备601可以是用户的信息空间113a-113n中或与用户相关的一个UE107上的虚拟运行时环境。后台设备601可包括用于与后台设备601连接的每个用户设备107a-107i的用户上下文603。用户上下文603可以是正在设备之间迁移的对每个设备107a的用户上下文621的副本。代理1和代理2是计算和处理用户上下文603中的计算闭包的处理器。在不同设备中,代理的数目可基于他们的设计、功能、处理能力等而不同。框605代表Object,作为一组计算闭包,closure_1、closure_2、...、和closure_n,其中每个闭包是更大处理的组建,例如,涉及由用户设备107a向用户提供的服务。闭包可由信息管理架构103的闭包定义模块205生成,并且每个闭包为可独立于其他闭包被执行的单机处理。在图6的实例中,过滤处理607从闭包集Object经过过滤该集(框609所示)来提取closure_1。过滤处理可通过闭包定义模块205、上下文序列化模块209或通过信息管理架构103的环境中的个体组建来执行。使用实例性Put命令611将提取的closure_1累加至计算闭包存储库613。
这个实例中,假设closure_1在用户设备107a上执行,用户设备107a使用例如Get命令615从计算闭包存储库613提取closure_1。一个实施例中,由处理迁移模块211来管理计算闭包的提取。
另一实施例中,可由用户通过将一个用户设备上的处理相关的图形用户接口元素(例如代表性图标)向另一用户设备(例如107a)推进或轻击来做出关于执行计算闭包的设备的决定。此外或备选地,可由处理迁移模块211自动派发执行计算闭包的设备。提取的closure_1投影至具有用户设备上下文(处理状态)的闭包,并且生成object617。投影处理可由上下文重建模块213来执行或管理。框619代表由上下文重建模块213在初始上下文中重建闭包。然后,可由代理3在运行时环境或UE107b的上下文621中执行重建的上下文。
另一实施例中,设备601可以是用户设备,图6中的设备107a可以由后台设备代替;或,其他实施例中,框601和8107a两者可以是UE。这些实施例中,闭包定义和上下文重建的处理类似于以上实例,其中不同在于closure_1是从设备601上的处理提取。
图7是根据一个实施例的粒度处理迁移的视图。在图9可见,UE107a包含处理701,其包括代码703和705(例如用编写)。假设,UE107a的用户请求将处理(process)迁移至UE107b(通过某个手势)。用户手势激活代码703和705,其中代码703激活信息管理架构103的处理识别模块201、上下文确定模块203、和闭包定义模块205。如图2所示,处理识别模块201使用绑定数据识别process,上下文确定模块203确定对于process的上下文x,并且闭包定义模块204确定绑定process的计算闭包。随后,由信息管理架构103的上下文序列化模块209将信息转换成RDF格式。代码705中断process,这可停止在UE107a上process的执行。在中断之后,根据箭头707,关于process的信息(包括识别、上下文和闭包)发送至信息空间集113a并由SIB401用RDF形式711存储。此外,识别由用户(例如通过向某个UE做手势)选择的目标虚拟运行时环境的信息也可被发送并由SIB401存储。随后,信息管理架构103的处理迁移模块211可请求关于代理可访问的信息(例如迁移处理所需的数据)的程度的目标代理(未示出)。响应地,代理可描述其信息访问的程度。这可以大于可实际被访问的信息集。假设所需代理适合于访问所需信息,则处理迁移模块211向UE107b警报迁移请求并经由箭头719从信息空间集113a向UE107b发送处理信息。在图7可见,UE107b的迁移处理代码715和717可用不同于UE107a中的代码703和705的语言(例如或)来编写。在UE107b处接收处理迁移信息时,代码715的关于接收的信息的执行,可激活来自信息管理架构103的上下文重建模块213,以提取包括上下文和计算闭包的process信息。上下文重建模块213也可检查接收的信息与接收平台UE107b的一致性。如果满足一致性需求,则上下文重建模块213根据SIB401中的RDF711重建目标虚拟运行时环境、用户上下文和执行上下文。在UE107b上代码717的执行可触发由新平台UE107b继续执行迁移的process。
图8A和8B是根据各个实施例的用于粒度处理迁移的用户接口的视图。更具体地,图8A是根据一个实施例的用于基于手势的处理迁移的用户接口的视图。如图所示,图8A示出第一UE107a,包括象棋图标的UI元素801。这个实例中,象棋图标UI元素801绑定至涉及支持象棋游戏应用的处理。为了启动UE107a的象棋游戏处理的迁移,用户可用相对于第二UE107b“倾倒”动作来移动UE107a。
一旦该手势启动了处理迁移,信息管理架构103可使得UE107a显示模拟象棋图标UI元素801从UE107a的UE109a向UE107b的UE109b的移动的动画。此外,该动画可从UE107a向UE107b延伸,从而象棋图标UI元素801转换成作为UI109b中的象棋图标UI元素803出现。一个实施例中,使用短距离无线电(例如无线电定位方法等)来确定UE107a和107b的相对位置的动画和相关检测的协作。
在UI元素801转移至UI元素803时,也转移并在UE107b上重建绑定的象棋游戏处理。一个实施例中,处理迁移从UE107a删除了转移中的处理。另一实施例中,UE107a在转移之后保留该处理,从而相同的处理出现在UE107a和107b两者中。相同的处理可独立地操作(例如象棋游戏在不同分支上继续)或协作地操作(例如象棋游戏使得UE107a和107b的用户从不同的UE107a和107b根据彼此继续游戏)。
图8B示出根据一个实施例从一个UE向多个UE的处理迁移的用户接口的视图。如图所示,UE107a包括UI109a,其显示绑定至用于图像的编辑的处理的UI元素821。这个实例中,用户可指示UE107a启动照片编辑处理向UE107b和107c的处理迁移。通过实例,处理迁移可通过向UE107b和107c的方向轻击(例如经由用户的手指在UE107a的触摸屏上)UI元素821来启动。
一个实施例中,迁移可使用从UE107a分别到UE107b和107c的单播处理来启动。更具体地,用户可首先向UE107b轻击(例如使用单个手指)UI元素821,将UI元素821转移至UI109b的UI元素823。然后,在单独动作中,用户可向UE107c轻击UE元素821,将UE元素821转移至UI109c的UI元素825。在UI元素821的转移中,还向UE107b和107c迁移用于照片编辑的对应绑定处理。
另一实施例中,用户可做出多播手势(例如,用两个手指轻击,每个分别朝向UE107b和UE107c),转移UI元素821和对应的绑定处理。因此,通过单独的多播手势,用户可同时启动向两个UE107b和107c的处理迁移。
一个实施例中,处理的同时转移可启动不同处理或由处理使用的不同数据的转移。例如,照片编辑处理可由此被细分成特定级别的粒度,其中涉及第一组功能(例如颜色校正)的处理指向UE107b,涉及第二组功能(例如剪裁)指向UE107c。此外,UE107a可保留另一组功能(例如上传)。这样,可基于例如设备的功能向不同UE107a-107c分布不同的照片编辑功能。
另一实施例中,可在UE107a-107c之间迁移相同的处理,从而UE107a-107c的每个可在不同数据集或相同数据集的不同部分上应用相同处理。
这里所述的提供用户接口元素和粒度反映处理的绑定的处理可经由软件、硬件、固件或软件和/或固件和/或硬件的组合来实现。例如,这里所述的处理,包括提供与服务的可用性相关的用户接口导航信息,可有利地经由处理器、数字信号处理(DSP)芯片、专用集成电路(ASIC)、场可编程门阵列(FPGA)等实现。以下详述用于执行所述功能的这样示例性硬件。
图9示出可在上面实现本发明实施例的计算机系统900。尽管关于特定设备或装备示出计算机系统900,可假设其他设备或装备(例如图9中的网络元件、服务器等)可部署系统900的所示硬件和组建。计算机系统900被编程(例如经由计算机程序代码或指令)以如这里所述绑定用户接口元素和粒度反映处理,并且包括例如总线910的通信机构,用于在计算机系统900的其他内部和外部组件之间传递信息。信息(还称为数据)表示成可测量现象的物理表达,典型地为电压,单在其他实施例中包括例如磁、电磁、压力、化学、生物、分子、原子、亚原子和量子交互的现象。例如,南北磁场、或零和非零电压代表二进制数字(比特)的两个状态(0,1)。其他现象可代表更高基数的数字。在测量之间多个同时量子状态的重叠代表量子比特(qubit)。一个或多个数字的序列构成用于代表字符的数目或代码的数字数据。在一些实施例中,称为模拟数据的信息通过特定范围内的可测量值的接近连续体来表示。计算机系统900,或其部分构成用于指向绑定用户接口元素和粒度反映处理的一个或多个步骤的部件。
总线910包括一个或多个并行的信息导体,从而在耦合至总线910的设备之间快速传送信息。用于处理信息的一个或多个处理器902与总线910耦合。
处理器(或多个处理器)902执行关于信息的一组操作,所述信息由涉及绑定用户接口元素和粒度反映处理的计算机程序代码指定。计算机程序代码是用于操作处理器和/或计算机系统以执行指定功能的一组指令或提供指令的语句。代码例如可用编译成处理器的本地指令集的计算机编程语言来编写。代码也可使用本地指令集(例如机器语言)来直接编写。该组操作包括从总线910带入信息并且将信息置于总线910上。该组操作还典型地包括比较两个或更多个信息单元,移动信息单元的位置,并且组合两个或更多个信息单元(例如通过加或乘或逻辑运算,如OR,异OR(XOR)和AND)。对于处理器,可由处理器执行的该组操作的每个操作通过称为指令的信息来代表,例如一个或多个数字的操作代码。处理器902要执行的操作的序列(例如操作代码的序列)构成处理器指令,还称为计算机系统指令,或简单地计算机指令。处理器可实现为机械、电、磁、光、化学或量子组件,其中可以是单独的或组合的。
计算机系统900还包括耦合至总线910的存储器904。存储器904(例如随机存取存储器(RAM)或其他动态存储装置)存储包括用于绑定用户接口元素和粒度反映处理的处理器指令的信息。动态存储器允许其中存储的信息由计算机系统900改变。RAM允许在称为存储器地址的位置存储的信息单元独立于相邻地址被存储和提取。存储器904还由处理器902使用,以在处理器指令的执行期间存储临时值。计算机系统900还包括只读存储器(ROM)906和耦合至总线910的其他静态存储装置,用于存储可由计算机系统900改变的静态信息,包括指令。一些存储器包括易失性存储装置,当失去电力时其失去在上面存储的信息。耦合至总线910的还有非易失性(永久性)存储装置908,例如磁盘、光盘或闪速卡,用于存储即使当计算机系统900关闭或失去电力时仍旧持续的信息,包括指令。
可从外部输入设备912(例如键盘,包含人工用户操作的字母数字键,或传感器)向总线910提供信息(包括用于绑定用户接口元素和粒度反映处理的指令)供处理器使用。传感器检测在其周围的条件,并且将那些条件转换成物理表达,其兼容于可测量现象以用于代表计算机系统900中的信息。耦合至总线910的其他外部设备(主要用于与人工交互)包括显示器设备914,例如阴极射线管(CRT)或液晶显示器(LCD)、或呈现文本和图像的等离子屏或打印机,以及定点设备916,例如鼠标或跟踪球或指针定向键、或运动传感器,用于控制在显示器914上呈现的小光标图像的位置以及发出与显示器914上呈现的图形元素相关的命令。在一些实施例中,例如,在计算机系统900自动执行所有功能而无需人工输入时,忽略外部输入设备912、显示器设备914和定点设备916中的一个或多个。
在所示实施例中,专用硬件(例如专用集成电路(ASIC)920)耦合至总线910。专用硬件被配置为为了专用目的足够快速地执行并未由处理器902执行的操作。应用专用IC的实例包括:图形加速器卡,用于生成针对显示器914的图像;密码板,用于加密和解密在网络上发送的消息;语音识别;以及对于专用外部设备的接口,例如机器臂和医学扫描设备,其重复执行在硬件中更加有效实施的操作的一些复杂序列。
计算机系统900还包括耦合至总线910的通信接口970的一个或多个实例。通信接口970提供对于用他们自身处理器运行的各种外部设备(例如打印机、扫描仪和外部盘)的单路或双路通信耦合。一般地,耦合利用与本地网络980连接的网络链路978,具有他们自身处理器的各种外部设备连接至局部网络980。例如,通信接口970可以是个人计算机上的并行端口或串行端口或通用串行总线(USB)端口。在一些实施例中,通信接口970是向相应类型的电话线路提供信息通信连接的集成服务数字网络(ISDN)卡或数字订户线路(DSL)卡或电话调制解调器。在一些实施例中,通信接口970是将总线910上的信号转换成用于在同轴电缆上通信连接的信号或转换成用于在光纤电缆上通信连接的光学信号的电缆调制解调器。作为另一实例,通信接口970可以是向兼容LAN(例如以太网)提供数据通信连接的局域网(LAN)卡。也可实施无线链路。对于无线链路,通信接口970发送或接收或既发送又接收电、声或电磁信号,包括红外和光学信号,其承载例如数字数据的信息流。例如,在无线手持设备(例如像蜂窝电话的移动电话)中,通信接口970包括无线电带电磁发送器和接收器,称为无线电收发器。某些实施例中,通信接口970能够对于UE101a-101n连接至用于绑定用户接口元素和粒度反映处理的通信网络105。
这里使用术语“计算机可读介质”来表示参与到向处理器902提供信息(包括用于执行的指令)的任意介质。这样的介质可采用许多形式,包括但不限于,非易失性介质、易失性介质、和传输介质。非易失性介质包括例如光或磁盘,例如存储装置908。易失性介质包括例如动态存储器904。传输介质包括例如同轴电缆、铜线、光纤电缆、和载波,其在无需布线或电缆的情况下通过空间行进,例如声波和电磁波,包括无线电、光和红外波。信号包括在通过传输介质发送的振幅、频率、相位、极化或其他物理属性的人工瞬间改变。计算机可读介质的通用形式包括例如软盘、灵活盘、硬盘、磁带、任意其他磁介质、CD-ROM、CDRW、DVD、任意其他光学介质、穿孔卡、纸带、光学标记表、具有孔或其他光学可识别特征的模式的任意其他物理介质,RAM、PROM、EPROM、FLASH-EPROM、任意其他存储器芯片或盒、载波、计算机可从中读取的任意其他介质。这里使用术语“计算机可读存储介质”表示除了传输介质之外的任意计算机可读介质。
在一个或多个有形的媒体中进行编码的逻辑包括在计算机可读存储媒体和诸如ASIC920的专用目的硬件上的处理器指令中的一个或两个。
网络链路978典型地通过一个或多个网络使用传输媒体将信息通信提供给使用或处理该信息的其它设备。例如,网络链路978可通过本地网络980将连接提供给主计算机982或由国际互联网服务提供商(ISP)运营的设备984来提供连接。ISP装备984从而通过现在通常被称为国际互联网990的网络中的公共的、全球分组交换通信网络提供数据通信服务。
与国际互联网连接的被称为服务器主机992的计算机响应于通过国际互联网接收的信息,驻留提供服务的处理。例如,服务主机992驻留处理,所述处理提供用于在显示器914上呈现表示视频数据的信息。可以预期的是,可在诸如主机982和服务器992的其他计算机系统中以各种配置方式来部署系统900的组件。
本发明的至少一些实施方式与用于实现这里描述的一些或全部技术的计算机系统900的使用相关。根据本发明的一个实施方式,响应于处理器902执行包含在存储器904中的一个或多个处理器指令的一个或多个序列,这些技术由计算机系统900执行。也被称为计算机指令、软件和程序代码的这种指令可从诸如存储设备908或网络链路978的另一计算机可读媒介读入到存储器904。包含在存储器904中的指令序列的执行促使处理器902执行这里描述的方法步骤中的一个或多个。在可替换的实施方式中,诸如ASIC920的硬件可用于替换实现本发明的软件或与实现本发明的软件结合。从而,本发明的实施方式不局限于硬件和软件的任何特定组合,除非在这里明确声明。
通过网络链路978和通过通信接口970的其它网络传输的信号携带去往和来自计算机系统900的信息。计算机系统900可通过网络980、990(其中通过网络链路978和通信接口970)发送和接收包括程序代码的信息。在使用国际互联网990的实施例中,服务器主机992通过国际互联网990、ISP设备984、本地网络980和通信接口970,传输用于由计算机900发送的消息所请求的特定应用的程序代码。所接收的代码可由处理器902在接收时执行,或可存储在存储器904或存储设备908或其它非易失性存储器中以用于稍后的执行,或者两者。在该方式下,计算机系统900可以按载波上信号的形式获得应用程序代码。
计算机可读媒体的各种形式可涉及在将一个或多个指令序列或数据或两者携带给处理器902以用于执行。例如,指令和数据初始可由诸如主机982的远程计算机的磁盘携带。远程计算机将指令和数据装载入其动态存储器中,并使用调制解调器通过电话线发送指令和数据。位于计算机系统900本地的调制解调器在电话线上接收指令和数据,并使用红外发射机将指令和数据转换为用作网络链路978的红外载波上的信号。用作通信接口970的红外检测器接收在红外信号中携带的指令和数据,并将表示指令和数据的信息放置在总线910上。总线910将信息携带到存储器904,处理器902从存储器904获取指令并且通过使用随指令发送的一些数据执行指令。在存储器904中接收的指令和数据可任选的存储在存储设备908上,可在处理器902执行之前或之后。
图10描述了在其上可以实现本发明实施方式的芯片集1000。将芯片集1000编程为提供从有序列表对条目进行快速选择,例如包括相对于图9所描述的被结合一个或多个物理封装(例如,芯片)的处理器和存储组件。通过示例的方式,物理封装包括在结构组装(例如,基板)上的一个或多个材料、组件、和/或导线的安排,从而提供诸如物理强度、大小恒定和/或电子交互限制的一个或多个特性。可以预期的是,在特定的实施方式中,芯片集1000可在单一的芯片上实现。可以预期的是,在特定的实施方式中,芯片集或芯片1000可实现为单独的“片上系统”。可以预期的是,在特定的实施方式中,将不使用单独ASIC,例如,这里公开的所有相关功能通过一个或多个处理器执行。芯片集或芯片1000,或者其一部分,构成用于提供与服务的可用性相关的用户接口导航信息的一个或多个步骤的部件。芯片集或芯片1000,或者其一部分,构成用于执行绑定用户接口元素和粒度反映处理的一个或多个步骤的部件。
在一个实施方式中,芯片集1000包括诸如用于在芯片集1000的组件之间传递信息的总线1001的通信机制。处理器1003具有与总线1001的连通性以执行例如存储在存储器1005中的指令和处理信息。处理器1003可包括一个或多个处理核心,其中将每个核心配置为独立地执行。多核心处理器能够在单一物理封装中进行多处理。多核心处理器的实施例包括两个、四个、八个或更多个处理核心。可替换地或另外地,处理器1003可包括一个或多个通过总线1001串联配置的微处理器,以便能够独立地执行指令、流水线和多线程。处理器603还可与一个或多个专用组件结合以执行特定的处理功能和任务,例如一个或多个数字信号处理器(DSP)1007、或一个或多个专用集成电路(ASIC)1009。典型地,将DSP1007配置为与处理器1003独立地实时处理真实世界的信号(例如,声音)。相似地,可将ASIC1009配置为执行不能由通用处理器容易地执行的专用功能。这里描述的有助于执行本发明功能的其它专用组件包括一个或多个现场可编程门阵列(FPGA)(没有示出)、一个或多个控制器(没有示出)、或一个或多个其它专用目的计算机芯片。
在一个实施例中,芯片集或芯片1000仅包括一个或多个处理器和支持和/或涉及和/或用于一个或多个处理器的一些软件和/或固件。
处理器1003和附带的组件具有经由总线1001的与存储器1005的连通性。存储器1005包括用于存储可执行指令的动态存储器(例如,RAM、磁盘、可写光盘等)和静态存储器(例如,ROM、CD-ROM等),其中在执行可执行指令时执行这里描述的创造性步骤以提供从有序列表对条目进行快速选择。存储器1005还存储与创造性步骤的执行相关的数据或由创造性步骤的执行所产生的数据。
图11是根据一个实施方式的能够在图1的系统中进行操作的用于通信的移动终端(例如,手持机)的示例性组件的示意图。在一些实施方式中,移动终端1100或其一部分,构成用于执行提供从有序列表对条目进行快速选择的一个或多个步骤的部件。一般地,通常按照前端和后端特性对无线电接收机进行限定。接收机的前端包括全部的射频(RF)电路,而后端包括全部的基带处理电路。如在本申请中所使用的,术语“电路”涉及(1)仅为硬件实现方式(例如仅在模拟和/或数字电路中的实现方式),和(2)电路和软件(和/或固件)的结合(例如,如果应用于特定上下文,将共同工作的包括数字信号处理器的处理器、软件和存储器结合在一起以促使诸如移动电话或服务器的装置执行各种功能)。该“电路”的定义应用于在该申请中对该术语的全部使用,包括任何权利要求。如另一实施例,如在该申请中使用的并且如果可应用于特定的上下文,则术语“电路”还可覆盖仅由处理器(或多个处理器)和其(或它们的)相应的软件/固件的实现方式。术语“电路”还可覆盖可应用于特定上下文的情况,例如蜂窝网络设备或其它网络设备中的移动电话或相似集成电路中的基带集成电路或应用处理器集成电路。
电话的相关内部组件包括主控制单元(MCU)1103、数字信号处理器(DSP)1105、和包括麦克风增益控制单元和扬声器增益控制单元的接收机/发射机单元。主显示器单元1107给用户提供显示以支持执行或支持提供媒体内容搜索能力的步骤的各种应用和移动终端功能。显示器1107包括配置为在移动终端(例如,移动电话)的用户接口的至少一部分上进行显示的显示器电路。此外,将显示器1107和显示器电路配置为便于移动终端的至少一些功能的用户控制。音频功能电路1109包括麦克风1111和将从麦克风1111输出的语音信号进行放大的麦克风放大器。将从麦克风1111输出的经放大的语音信号提供给编码器/解码器(CODEC)1113。
无线电部分1115对功率进行放大,并对频率进行转换,以便通过天线1117与包括在移动通信系统中的基站进行通信。功率放大器(PA)1119和发射机/调制电路可操作地对MCU1103进行响应,将来自PA1119的输出耦合至双工器1121或循环器(circulator)或天线开关,这是现有技术公知的。PA1119还与电池接口和电源控制单元1120耦合。
在使用中,移动终端1101的用户对麦克风1111说话,且他或她的语音连同任何检测到的背景噪声被转换为模拟电压。从而通过模拟数字转换器(ADC)1123将模拟电压转换为数字信号。控制单元1103将数字信号路由到DSP1105中以在DSP1105中进行处理,例如语音编码、信道编码、加密和交织。在一个实施方式中,通过没有单独示出的单元,使用诸如全球演进(EDGE)、通用分组无线服务(GPRS)、全球移动通信系统(GSM)、国际互联网多媒体子系统(IMS)、通用移动通信系统(UMTS)等蜂窝传输协议,以及诸如微波接入(WiMAX)、长期演进(LTE)网络、码分多址(CDMA)、宽带码分多址(WCDMA)、无线保真(WiFi)、卫星等的其它合适的无线介质,对处理的语音信号进行编码。
随后,将编码的信号路由到均衡器1125,以便对在通过空中传输处理中发生的诸如相位和幅度失真的任何频率相关损耗进行补偿。在对比特流进行均衡后,调制器1127将信号与在RF接口1129中产生的RF信号结合。调制器1127通过频率或相位调制产生正弦波。为了准备用于传输的信号,上变频器1131将从调制器1127输出的正弦波与由合成器1133产生的另一正弦波组合,以获得期望的传输频率。从而将信号通过PA1119进行发送,以使信号增加到合适的功率水平。在实际的系统中,PA1119作为可变增益放大器,由DSP1105通过网络基站接收的信息来控制PA1119的增益。从而在双工器1121中信号进行滤波,并可选择性地发送给天线耦合器1135以进行阻抗匹配,从而提供最大功率的传送。最后,经由天线1117将信号发送给本地基站。可供应自动增益控制(AGC)以控制接收机最后阶段的增益。可将信号由这里转发到远端电话,其可以是另一蜂窝电话、其它移动电话或与公共交换电话网络(PSTN)或其它电话网络连接的固定电话。
通过天线1117接收被传输给移动终端1101的语音信号,并立即由低噪声放大器(LNA)1137放大。下变频器1139降低载波频率,且解调器1141去除RF,只留下数字比特流。随后信号通过均衡器1125,并由DSP1105进行处理。数模转换器(DAC)1143对信号进行转换,并将相应的输出通过扬声器1145传输给用户,所有的操作都在主控制单元(MCU)1103的控制下,其中主控制单元可实现为中央处理单元(CPU)(在图中没有示出)。
MCU1103从键盘1147接收包括输入信号的各种信号。与其它用户输入组件(例如,麦克风1111)结合的键盘1147和/或MCU1103包括用于管理用户输入的用户接口电路。MCU1103运行用户接口软件,便于对移动终端的至少一些功能的用户控制,以提供从有序列表对条目进行快速选择。MCU1103还分别将显示命令和切换命令递送给显示器1107和语音输出切换控制器。此外,MCU1103与DSP1105交换信息,并可选择地访问所结合的SIM卡1149和存储器1151。此外,MCU1103执行终端要求的各种控制功能。DSP1105可根据实现方式在语音信号上执行任何种类的传统数字处理功能。此外,DSP1105从麦克风1111检测的信号确定本地环境的背景噪声水平,并为将麦克风1111的增益设置为所选的水平,以补偿移动终端1101的用户的自然倾向(tendency)。
CODEC1113包括ADC1123和DAC1143。存储器1151存储包括呼叫进入语音数据的各种数据,并能够存储包括从全球国际互联网接收的音乐数据的其它数据。软件模块可驻留在RAM存储器、闪存存储器、寄存器、或现有技术中已知的其它任何形式的可写入存储介质。存储设备1151可以是,但不局限于,单一存储器、CD、DVD、ROM、RAM、EEPROM、光学存储器、或能够存储数字数据的其它任何非易失性存储媒介。
例如,可选择地结合的SIM卡1149携带重要的信息,例如蜂窝电话号码、支持服务的载波、订阅细节和安全信息。SIM卡1149主要用于在无线电网络上识别移动终端1101。卡1149还包含用于存储个人电话号码注册、文本消息和用户专用移动终端设置的存储器。
尽管结合多个实施方式和实现方式介绍了本发明,但是本发明不局限于此,而是可覆盖落入所附权利要求范围的各种明显修改和等价安排。尽管本发明的特征在权利要求中以特定的组合进行表达,但可以预期的是,这些特征可以按任意的组合和顺序进行安排。
Claims (19)
1.一种用于绑定用户接口元素和粒度反映处理的方法,包括:
确定检测从第一设备指定向第二设备转移的一个或多个用户接口元素的事件;
识别绑定至所述用户接口元素的一个或多个处理;
确定用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和用于处理的一个或多个其他执行上下文中的至少一个,其中所述一个或多个其他执行上下文来自用户上下文和一个或多个其他用户上下文中的至少一个;
至少部分地使得用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的序列化;和
确定将序列化发送至所述第二设备以启动用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的重建,其中
用户上下文包括信息、功能、和/或处理,用户上下文中的执行上下文包括存储器状态、处理器状态、和当执行用户上下文的功能和/或处理时的相关信息,一个或多个处理的其他执行上下文包括存储器状态、处理器状态、和当执行一个或多个处理时的相关信息。
2.如权利要求1所述的方法,其中所述事件还指定粒度,以及其中用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的确定至少部分地基于粒度。
3.如权利要求1所述的方法,还包括:
确定第二设备的运行时环境;
其中一个或多个处理的识别;用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的确定;序列化;或其组合至少部分地基于运行时环境。
4.如权利要求1所述的方法,还包括:
确定第一设备和第二设备的至少一个上的资源负载;
其中一个或多个处理的识别;用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的确定;序列化;或其组合至少部分地基于资源负载。
5.如权利要求1所述的方法,其中所述事件至少部分地指定第三设备,该方法还包括:
确定将序列化发送至第三设备以在第三设备处启动用户上下文、执行上下文中的执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的重建。
6.如权利要求1所述的方法,还包括:
至少部分地使得第一设备与第二设备接近的检测;
其中所述事件至少部分地包括至少部分地基于第一设备与第二设备的接近来指示所述转移的手势。
7.如权利要求6所述的方法,其中所述手势包括:轻弹动作、倾倒动作、抓取动作、定点动作、定义UI元素的至少一部分的自由形式动作、或其组合。
8.如权利要求1所述的方法,其中所述发送是经由信息空间、第三设备、云计算组件、网络架构元素、或其组合的间接发送。
9.如权利要求1所述的方法,其中所述序列化根据资源描述框架(RDF)来编码用户上下文、执行上下文、或其组合。
10.一种用于绑定用户接口元素和粒度反映处理的装置,包括:
用于确定检测从第一设备指定向第二设备转移的一个或多个用户接口元素的事件的模块;
用于识别绑定至所述用户接口元素的一个或多个处理的模块;
用于确定用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和用于处理的一个或多个其他执行上下文中的至少一个的模块,其中所述一个或多个其他执行上下文来自用户上下文和一个或多个其他用户上下文中的至少一个;
用于至少部分地使得用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的序列化的模块;和
用于至少部分地使得将序列化发送至所述第二设备以启动用户上下文、执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的重建的模块,其中
用户上下文包括信息、功能、和/或处理,用户上下文中的执行上下文包括存储器状态、处理器状态、和当执行用户上下文的功能和/或处理时的相关信息,一个或多个处理的其他执行上下文包括存储器状态、处理器状态、和当执行一个或多个处理时的相关信息。
11.如权利要求10所述的装置,其中所述事件还指定粒度,以及其中用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的确定至少部分地基于粒度。
12.如权利要求10所述的装置,还包括:
用于确定第二设备的运行时环境的模块;
其中一个或多个处理的识别;用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的确定;序列化;或其组合至少部分地基于运行时环境。
13.如权利要求10所述的装置,还包括:
用于确定第一设备和第二设备的至少一个上的资源负载的模块;
其中一个或多个处理的识别;用户上下文、用户上下文中的执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的确定;序列化;或其组合至少部分地基于资源负载。
14.如权利要求10所述的装置,其中所述事件至少部分地指定第三设备,并且其中所述装置还包括:
用于确定将序列化发送至第三设备以在第三设备处启动用户上下文、执行上下文中的执行上下文、和一个或多个其他执行上下文中的至少一个的重建的模块。
15.如权利要求10所述的装置,还包括:
用于至少部分地使得第一设备与第二设备接近的检测的模块;
其中所述事件至少部分地包括至少部分地基于第一设备与第二设备的接近来指示所述转移的手势;和
其中所述手势包括:轻弹动作、倾倒动作、抓取动作、定点动作、定义UI元素的至少一部分的自由形式动作、或其组合。
16.如权利要求10所述的装置,其中所述发送是经由信息空间、第三设备、云计算组件、网络架构元素、或其组合的间接发送。
17.如权利要求10所述的装置,其中所述序列化根据资源描述框架来编码用户上下文、执行上下文、或其组合。
18.一种用于绑定用户接口元素和粒度反映处理的装置,包括执行权利要求1-9中任一项的方法的部件。
19.一种用于绑定用户接口元素和粒度反映处理的方法,包括便于访问至少一个接口,其被配置为允许访问至少一个服务,所述至少一个服务配置为执行权利要求1-9中任一项的方法。
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