CN106970790B - 一种应用程序创建的方法、相关设备及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种应用程序创建的方法,包括:接收应用程序创建请求;根据应用程序创建请求生成HTML交互页面,HTML交互页面包含数据操作接口信息,HTML交互页面为采用目标编程语言编写的;向服务器发送数据操作接口信息,以使服务器根据数据操作接口信息生成应用程序调用接口,应用程序调用接口为采用目标编程语言编写的;当客户端获取应用程序调用接口并调用应用程序调用接口成功时,创建对应用程序。本发明还提供一种客户端、服务器以及应用程序创建系统。本发明中在客户端和服务器都只需要采用目标编程语言即可完成完成对应用程序的创建,不会因为编程语言的不同产生额外的工作,从而减少了人力投入,节约了开发资源。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种应用程序创建的方法、相关设备及系统。
背景技术
随着移动终端的发展,应用程序的需求量也越来越大。应用程序的类型主要包括苹果操作系统(英文全称:iphone Operation System,英文缩写:iOS)、安卓操作系统以及视窗手机(英文全称:Windows Phone,英文缩写:WP)操作系统。不同的应用程序需要借助不同的平台进行开发,通常情况下,一个完整的应用程序至少需要进行前端的界面开发以及后端的数据开发。
目前,对于每一个应用程序开发平台而言,其界面调用方式和语法编译都是不一样的,因此,通常每个平台都分别需要前端工程师进行界面开发,并且需要后端工程师进行数据验证。
然而,当开发一款新的应用程序时,前端工程师和后端工程师分别在客户端和服务器上使用不同的编程语言进行协同开发,由于不同的编程语言会产生一些额外的工作,例如语音转换等,从而需要较多的人力投入,导致开发资源的浪费。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用程序创建的方法、相关设备及系统,在客户端和服务器都只需要采用目标编程语言即可完成完成对应用程序的创建,不会因为编程语言的不同产生额外的工作,从而减少了人力投入,节约了开发资源。
有鉴于此,本发明第一方面提供了一种应用程序创建的方法,包括:
接收应用程序创建请求;
根据所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
向服务器发送所述数据操作接口信息,以使所述服务器根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建所述应用程序。
本发明第二方面提供了一种应用程序创建的方法,包括:
通过超文本标记语言HTML交互页面获取数据操作接口信息,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建所述应用程序。
本发明第三方面提供了一种客户端,包括:
第一接收模块,用于接收应用程序创建请求;
第一生成模块,用于根据所述第一接收模块接收的所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
发送模块,用于向服务器发送所述数据操作接口信息,以使所述服务器根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
创建模块,用于当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建对所述应用程序。
本发明第四方面提供了一种服务器,包括:
获取模块,用于通过超文本标记语言HTML交互页面获取数据操作接口信息,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
生成模块,用于根据所述获取模块获取的所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
创建模块,用于当客户端获取所述生成模块生成的所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建对所述应用程序。
本发明第五方面提供了一种应用程序创建的系统,所述应用程序创建的系统包括客户端以及服务器;
所述客户端接收应用程序创建请求;
所述客户端根据所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
所述客户端向服务器发送所述数据操作接口信息;
所述服务器根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
当所述客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,所述服务器创建所述应用程序;
所述客户端创建所述应用程序。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施例中,提供了一种应用程序创建的方法,客户端接收应用程序创建请求,再根据应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,HTML交互页面包含数据操作接口信息,数据操作接口信息为根据目标编程语言生成的,然后向服务器发送所述数据操作接口信息,以使服务器根据数据操作接口信息生成应用程序调用接口,应用程序调用接口为根据目标编程语言生成的,当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,完成对应用程序的创建。通过上述方式,在客户端上采用目标编程语言对页面进行编写,然后服务器通过接收该页面的数据操作接口信息生成应用程序调用接口,由于该应用程序调用接口也是采用目标编程语言编写的,所以在客户端和服务器都只需要采用目标编程语言即可完成完成对应用程序的创建,不会因为编程语言的不同产生额外的工作,从而减少了人力投入,节约了开发资源。
附图说明
图1为本发明实施例中应用程序创建的拓扑图;
图2为本发明实施例中应用程序创建系统架构图;
图3为本发明实施例中应用程序创建的方法一个交互实施例示意图;
图4为本发明实施例中应用程序创建的方法一个实施例示意图;
图5为本发明实施例中构建应用程序引擎的一个流程示意图;
图6为本发明实施例中构建应用程序引擎的另一个流程示意图;
图7为本发明实施例中构建超文本标记语言交互页面的流程示意图;
图8为本发明实施例中终端设备调用网页应用程序与的示意图;
图9为本发明实施例中本地应用程序与网页应用程序之前进行接口调用的示意图;
图10为本发明实施例中对应用程序进行调试优化的一个流程示意图;
图11为本发明实施例中对应用程序进行调试优化的另一个流程示意图;
图12为本发明实施例中对应用程序进行调试优化的另一个流程示意图;
图13为本发明实施例中对应用程序进行调试优化的另一个流程示意图;
图14为本发明实施例中发布应用程序的流程示意图;
图15为本发明实施例中应用程序创建的方法另一个实施例示意图;
图16为本发明实施例中后端数据模型搭建的流程示意图;
图17为本发明实施例中后端数据与本地接口调用的流程示意图;
图18为本发明应用场景中创建应用程序的一个流程示意图;
图19为本发明实施例中客户端一个实施例示意图;
图20为本发明实施例中客户端另一个实施例示意图;
图21为本发明实施例中客户端另一个实施例示意图;
图22为本发明实施例中客户端另一个实施例示意图;
图23为本发明实施例中客户端另一个实施例示意图;
图24为本发明实施例中客户端另一个实施例示意图;
图25为本发明实施例中客户端另一个实施例示意图;
图26为本发明实施例中服务器一个实施例示意图;
图27为本发明实施例中服务器另一个实施例示意图;
图28为本发明实施例中客户端一个结构示意图;
图29为本发明实施例中服务器一个结构示意图;
图30为本发明实施例中应用程序创建系统的一个实施例示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种应用程序创建的方法、相关设备及系统,在客户端和服务器都只需要采用目标编程语言即可完成完成对应用程序的创建,不会因为编程语言的不同产生额外的工作,从而减少了人力投入,节约了开发资源。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
应理解,本发明应用于应用程序创建系统,请参阅图1,图1为本发明实施例中应用程序创建的拓扑图,如图所示,在创建应用程序的过程中,可以在客户端中利用“积木拼装”的方式来开发跨平台的应用程序,对于服务器而言,减少了70%左右的编码工作量。“积木拼装”具体就是,开发者可以在已经编写好的模块中提取和选择自己所需的内容,比如,可选的界面模块由多个,开发者通过拖拽的方式选择至少一个界面模块用于拼凑应用程序A的界面。同样地,还可以从第三方类型的模块中选择至少一个模块用于组成应用程序A的第三方应用调用内容,此外,交互类模块、影音类模块以及系统类模块等,均能够用于拼装组合成为一个应用程序。
而在服务器侧,只需要进行数据的统计和服务、接口的在线测试、消息的推送以及版本的管理,无需在每次应用程序更新时对后端的服务器进行代码编写等操作。
最后,客户端将拼装完成的应用程序进行打包,再通过云端接口发送至各个系统平台,例如iOS应用平台以及安卓操作系统应用平台等。
应理解,本方案主要涉及三个部分,分别为客户端、浏览器和服务器。请参阅图2,图2为本发明实施例中应用程序创建系统架构图,其中,客户端与浏览器均与服务器通信。客户端本地具有本地子应用程序,即原生应用程序(英文全称:Native Application,英文缩写:Native APP),Native App是一种基于智能终端本地操作系统,如iOS、安卓操作系统以及WP操作系统,并使用原生程式编写运行的第三方应用程序。此外,客户端采用了混合框架(英文全称:Hybrid FrameWork),通过Hybrid FrameWork将Native App与网页应用程序(英文全称:Web Application,英文缩写:Web APP)融合为混合模式移动应用程序(英文全称:Hybrid Application,英文缩写:Hybrid APP),本发明中的应用程序具体可以为HybridAPP,Hybrid APP兼具Native App良好开发者交互体验的优势,以及Web App跨平台开发的优势。
为了便于理解,请参阅图3,图3为本发明实施例中应用程序创建的方法一个交互实施例示意图,如图所示,具体为:
步骤101中,客户端首先需要接收开发者发起的应用程序创建请求;
步骤102中,客户端根据应用程序创建请求生成超文本标记语言(英文全称:HyperText Markup Language,英文缩写:HTML)交互页面,该交互页面上的各个模块都是由开发者根据需求从已有的模块中选择的,通常情况下,一个应用程序中可以包含至少一个HTML交互页面;
步骤103中,HTML交互页面中包含了数据操作接口信息,其中,数据操作接口信息是由JavaScript语言编写的,客户端可以向服务器传输该数据操作接口信息;
步骤104中,服务器收到该数据操作接口信息之后,由于与客户端采用同样的HTML协议,因此也可以采用JavaScript语言编写应用程序调用接口;
步骤105中,客户端试图调用服务器生成的应用程序调用接口;
步骤106中,当客户端成功调用了应用程序调用接口,说明在客户端和服务器侧都完成了应用程序创建的工作。
下面将从客户端的角度,对本发明中应用程序创建的方法进行介绍,请参阅图4,本发明实施例中应用程序创建的方法一个实施例包括:
201、接收应用程序创建请求;
本实施例中,当开发者需要创建一款应用程序时,可以向客户端触发应用程序创建请求。其中,创建的应用程序可以是对旧版本应用程序的更新,也可以是重新创建的应用程序,该应用程序具体可以是Hybrid APP。
202、根据应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,HTML交互页面包含数据操作接口信息,HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,数据操作接口信息为根据目标编程语言生成的;
本实施例中,客户端根据接收到的应用程序创建请求,生成HTML交互页面,其中,HTML交互页面具体可以是HTML5页面,该HTML交互页面是采用目标编程语言编写的,目标编程语言具体可以是JavaScript语言。于是,在HTML交互页面上所包含的数据操作接口信息也是JavaScript语言编写的。数据操作接口主要用于给服务器调用,并可以对客户端侧的数据进行统计处理等。
请参阅图5,图5为本发明实施例中构建应用程序引擎的一个流程示意图,对于iOS基本框架、安卓基本框架以及WP基本框架而言都需要先构建应用程序引擎,应用程序引擎能够将零散的资料(图片、视频及文字信息)整合,生成独立的应用程序。通过设备访问通用的开发者界面(英文全称:User Interface,英文缩写:UI)来调用JavaScript通信接口,该接口再拉取UI中的待调用HTML交互页面。
具体操作如图6所示,图6为本发明实施例中构建应用程序引擎的另一个流程示意图,开发者可以先选择用例,也就是选择需要创建的应用程序类型,然后继续选择商务服务模型和服务流模型,这些模型预先设置在客户端的模型数据库中,可以重复使用。基于所选择的模型生成UI,并且生成UI对应的源数据,至此,在客户端上就完成了UI的设计。
203、向服务器发送数据操作接口信息,以使服务器根据数据操作接口信息生成应用程序调用接口,应用程序调用接口为采用目标编程语言编写的;
本实施例中,客户端向服务器发送HTML交互页面上的数据操作接口信息,服务器在收到数据操作接口信息之后,就可以在后端采用同样的目标编程语言编写对应的应用程序调用接口,以此,使得Web App与Native App之间可以进行相互调用,且Web App可以嵌入Native App中。
204、当客户端获取应用程序调用接口,并调用应用程序调用接口成功时,创建应用程序。
本实施例中,当客户端监听到服务器的应用程序调用接口,并且调用该应用程序调用接口成功时,即意味着服务器与客户端都完成了应用程序的创建。
本发明实施例中,提供了一种应用程序创建的方法,客户端接收应用程序创建请求,再根据应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,HTML交互页面包含数据操作接口信息,数据操作接口信息为根据目标编程语言生成的,然后向服务器发送所述数据操作接口信息,以使服务器根据数据操作接口信息生成应用程序调用接口,应用程序调用接口为根据目标编程语言生成的,当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,完成对应用程序的创建。通过上述方式,在客户端上采用目标编程语言对页面进行编写,然后服务器通过接收该页面的数据操作接口信息生成应用程序调用接口,由于该应用程序调用接口也是采用目标编程语言编写的,所以在客户端和服务器都只需要采用目标编程语言即可完成完成对应用程序的创建,不会因为编程语言的不同产生额外的工作,从而减少了人力投入,节约了开发资源。
可选地,在上述图4对应的实施例的基础上,本发明实施例提供的应用程序创建的方法第一个可选实施例中,根据应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,可以包括:
根据应用程序创建请求确定应用程序业务模型,应用程序业务模型中包含至少一个业务展示模块;
接收模块选择请求;
根据模块选择请求从至少一个业务展示模块中确定目标业务展示模块,目标业务展示模块用于构成HTML交互页面。
本实施例中,客户端首先接收开发者发送的模块选择请求,然后可以根据模块选择请求从至少一个业务展示模块中确定目标业务展示模块,这些目标业务展示模块用于构成HTML交互页面。
具体为,请参阅图7,图7为本发明实施例中构建超文本标记语言交互页面的流程示意图,构建了HTML交互页面之后,需要同时构建出层叠样式表(英文全称:CascadingStyle Sheets,英文缩写:CSS),CSS是一种用来表现HTML或可扩展标记语言(英文全称:Extensible Markup Language,英文缩写:XML)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。
接下来根据通用模型确定界面逻辑,界面逻辑包括通用网页头尾、列表页、详情页面以及区域模块等,开发者根据系统方案与应用程序业务逻辑规划页面情况,选择相应的模块,拖拽生成网页页面,并且可以生成符合应用程序设计的多套页面,这些页面均预留数据接口用于后续调用。
在完成Web APP的页面设计后,Native APP即可调用Web APP,请参阅图8,图8为本发明实施例中终端设备调用网页应用程序与的示意图,如图所示,在不同的操作系统中都预留了应用程序编程接口(英文全称:Application Programming Interface,英文缩写:API),浏览器中的Web APP与终端设备操作系统上的Native APP可以相互调用,例如,在安卓操作系统上打开一个应用程序,该应用程序可以将拍的照片上传到社交平台,于是首先应用程序会调用浏览器中的Web APP,然后由浏览器渲染得到拍照的界面,由Web APP再调用终端设备上的照相机功能,从而实现拍照的操作,最后在将照片进行上传即可。
其次,本发明实施例中,在构建HTML交互页面时,只需要在客户端本地选择应用程序业务模型中包含的至少一个业务展示模块即可,不需要开发者在客户端采用编程语言对应用程序中的各个HTML交互页面分别进行编写,通过上述方式,采用现成的业务展示模块就能“拼装”出应用程序,从而提升了方案的操作便利性,有利于提升应用程序的开发效率。
可选地,在上述图4对应的实施例的基础上,本发明实施例提供的应用程序创建的方法第二个可选实施例中,创建应用程序,可以包括:
通过应用程序调用接口向服务器发送数据操作请求以及验证信息,验证信息用于服务器对数据操作请求进行权限验证,数据操作请求包括对应用程序对应的数据进行增加、删除、修改以及查询中的至少一种操作;
当验证信息通过时,接收服务器反馈的数据操作结果;
根据数据操作结果创建应用程序。
本实施例中,在创建应用程序的过程中,还需要对其进行增删改查等操作,以得到更完善的应用程序。
具体为,请参阅图9,图9为本发明实施例中本地应用程序与网页应用程序之前进行接口调用的示意图,HTML交互页面是由JavaScript语言编写的,可以采用JavaScript工具(英文全称:Node JavaScript,英文缩写:Node.js)进行数据验证,也就是通过应用程序调用接口向服务器发送数据操作请求以及验证信息,服务器在云数据库中以比对信息的方式对该验证信息进行权限验证,同时,服务器也收到了数据操作请求,该数据操作请求用于指示对应用程序对应的数据进行增加、删除、修改以及查询中的至少一种操作。
当验证信息通过时,服务器向客户端反馈的数据操作结果,并且根据数据操作请求将相应的内容植入HTML页面,最后更新页面即可。
其次,本发明实施例中,客户端通过应用程序调用接口向服务器发送数据操作请求以及验证信息,在验证信息通过之后,服务器就可以响应数据操作请求,并生成数据操作结果,利用该数据操作结果即可完成对应用程序的创建。通过上述方式,能够在客户端对应用程序进行增删改查等操作,服务器只需要响应这些操作,无需采用其他编程语言同时对应用程序进行增删改查等,以此提升方案的实用性。
可选地,在上述图4对应的实施例的基础上,本发明实施例提供的应用程序创建的方法第三个可选实施例中,创建应用程序,可以包括:
采用目标编程语言生成功能处理请求,功能处理请求用于对客户端本地的功能进行操作;
当功能处理请求的响应结果为成功时,根据数据操作结果创建应用程序。
本实施例中,在客户端创建应用程序的过程中,还可以对应用程序本地的功能进行增删改查。
具体地,开发者可以采用目标编程语言编写应用程序的本地功能,客户端识别目标编程语言后生成对应的功能处理请求,其中,功能处理请求可以用于对客户端本地的功能进行操作,例如,调用终端设备的摄像头功能。当客户端确定功能处理请求响应成功时,就能够根据数据操作结果创建应用程序,该应用程序则具有开发者创建的本地功能。
其次,本发明实施例中,对于应用程序而言,还可以处理本地所具有的功能,这类本地的功能就不需要客户端向服务器发送请求,只需客户端在生成功能处理请求之后,通过客户端本地的识别和响应就能够完成应用程序本地功能的创建和完善,以此提升方案的实用性。
可选地,在上述图4对应的第二或第三个实施例的基础上,本发明实施例提供的应用程序创建的方法第四个可选实施例中,创建应用程序之后,还可以包括:
接收数据访问请求;
根据数据访问请求获取应用程序的目标缓存数据,目标缓存数据为预先缓存于客户端本地的数据。
本实施例中,客户端还可以接收用户的数据访问请求,例如访问应用程序中的某个功能或者查看应用程序中的数据,这个时候客户端就会根据数据访问请求查找当前是否存在的目标缓存数据,如果有,则直接从本地缓存中提取该目标缓存数据即可,如果没有,则客户端再向服务器请求数据。
具体地,请参阅图10,图10为本发明实施例中对应用程序进行调试优化的一个流程示意图,客户端本地的缓存数据可以包括本地文件、本地存储(英文全称:localStroge)、轻型数据库(英文全称:SQLite)以及成员缓存(英文全称:membercache)等。通过静态探针请求可知道缓存数据是否存在更新。
对于访问客户端本地的应用程序而言,请参阅图11,图11为本发明实施例中对应用程序进行调试优化的另一个流程示意图,首先通过点击一个按钮或者输入字符等触发事件交互,再采用JavaScript接口调用原生封装的Native APP,从而实现本地调用。
再次,本发明实施例中,当客户端接收到数据访问请求,并根据数据访问请求获取应用程序的目标缓存数据时,就不需要重新加载应用程序中的数据,从而提升了应用程序的运行效率。
可选地,在上述图4对应的第二或第三个实施例的基础上,本发明实施例提供的应用程序创建的方法第五个可选实施例中,创建应用程序之后,还可以包括:
接收页面处理请求;
根据页面处理请求获取应用程序的目标交互页面,目标交互页面为预先缓存于客户端本地的页面。
本实施例中,在客户端创建了应用程序之后,如果需要获取应用程序中的页面内容,通常情况下需要客户端与服务器之间进行通信,然而客户端本地可以先根据用户触发的页面处理请求查看本地缓存中是否存在该页面,如果有,则直接展示应用程序的目标交互页面即可,无需向服务器请求该页面。
具体地,请参阅图12,图12为本发明实施例中对应用程序进行调试优化的另一个流程示意图,首先开始页面交互,例如对当前页面进行“后退”或者“刷新”处理,这个时候客户端就会打开网页浏览,并且显示页面1。这个时候,如果客户端本地就缓存了该页面,即目标交互页面,那么就会直接展示该页面,无需请求服务器发送页面数据。在关闭网页浏览之后,客户端还会回收内存。
其中,上述对数据或者网页进行缓存的处理均在预加载的进程中实现,请参阅图13,图13为本发明实施例中对应用程序进行调试优化的另一个流程示意图,即在客户端预加载应用程序的进程中可对应用程序进行缓存。
再次,本发明实施例中,当客户端接收到接收页面处理请求,并根据接收页面处理请求获取应用程序的目标交互页面时,就不需要重新加载应用程序中的页面,从而提升了应用程序的运行效率。
可选地,在上述图4对应的实施例的基础上,本发明实施例提供的应用程序创建的方法第六个可选实施例中,创建应用程序之后,还可以包括:
接收应用程序发布请求;
根据应用程序发布请求生成应用程序的数据包;
将应用程序的数据包上传至至少一个应用程序发布平台。
本实施例中,在客户端创建应用程序之后,可以进一步将该应用程序打包发送至至少一个应用程序发布平台。
具体地,请参阅图14,图14为本发明实施例中发布应用程序的流程示意图,开发者只需要在客户端触发一个“打包上传”的指令,客户端就可以将应用程序压缩成开发数据包,该开发数据包可运行于不同类型的操作系统,例如安卓应用、苹果应用和微软应用等,然后在登录应用商店账户成功后,将开发数据包发送到各大平台,例如苹果商店、应用宝以及谷歌商城等。
其次,本发明实施例中,在客户端侧完成应用程序的创建后,还可以进行“一键发布”,通过自动匹配账号意见推送到至少一个应用程序发布平台,从而完善产品自动化流程,并且提升产品开发的效率。
下面将从服务器的角度,对本发明中应用程序创建的方法进行介绍,请参阅图15,本发明实施例中应用程序创建的方法一个实施例包括:
301、通过超文本标记语言HTML交互页面获取数据操作接口信息,HTML交互页面包含数据操作接口信息,HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,数据操作接口信息为根据目标编程语言生成的;
本实施例中,首先服务器可以通过HTML交互页面获取数据操作接口信息,其中,HTML交互页面具体可以是HTML5页面,该HTML交互页面是采用目标编程语言编写的,目标编程语言具体可以是JavaScript语言。在HTML交互页面上所包含的数据操作接口信息也是采用JavaScript语言编写的。
302、根据数据操作接口信息生成应用程序调用接口,应用程序调用接口为采用目标编程语言编写的;
本实施例中,服务器根据数据操作接口信息生成应用程序调用接口,该接口同样采用目标编程语言进行编写。其中,该应用程序调用接口是用于Web App与Native App之间可以进行相互调用,且Web App可以嵌入Native App中。
303、当客户端获取应用程序调用接口,并调用应用程序调用接口成功时,创建应用程序。
本实施例中,当客户端监听到服务器的应用程序调用接口,并且调用该应用程序调用接口成功时,即意味着服务器与客户端都完成了应用程序的创建。
本发明实施例中,提供了一种应用程序创建的方法,可以在客户端上采用目标编程语言对页面进行编写,然后服务器通过接收该页面的数据操作接口信息生成应用程序调用接口,由于该应用程序调用接口也是采用目标编程语言编写的,所以在客户端和服务器都只需要采用目标编程语言即可完成完成对应用程序的创建,不会因为编程语言的不同产生额外的工作,从而减少了人力投入,节约了开发资源。
可选地,在上述图15对应的实施例的基础上,本发明实施例提供的应用程序创建的方法第一个可选实施例中,创建对应用程序,包括:
通过应用程序调用接口接收客户端发送的数据操作请求以及验证信息,验证信息用于服务器对数据操作请求进行权限验证,数据操作请求包括对应用程序对应的数据进行增加、删除、修改以及查询中的至少一种操作;
当验证信息通过时,向客户端发送数据操作结果,并创建应用程序。
本实施例中,对于服务器而言,在创建应用程序的过程中需要在搭建后端数据模型,通过应用程序调用接口接收客户端发送的数据操作请求以及验证信息,该验证信息具体可以为一个令牌(英文全称:token),当服务器通过对比自身生成的验证信息与客户端发送的验证信息,并确定两者相同时,那么就可以相应客户端发送的数据操作结果。
具体地,请参阅图16,图16为本发明实施例中后端数据模型搭建的流程示意图,如图所示,服务器在后台创建云数据库以及应用程序的数据包,然后输出可控制和调用HTML交互页面的数据接口,通过数据接口调整数据格式,例如对数据进行增删改查等。完成后将输出JavaScript接口,并且生成token,以供验证。其中,数据接口格式可以是JavaScript对象表示法(英文全称:JavaScript Object Notation,英文缩写:JSON)格式。
请参阅图17,图17为本发明实施例中后端数据与本地接口调用的流程示意图,Native APP通过传输控制协议(英文全称:Transmission Control Protocol,英文缩写:TCP)与TCP网关通信,而Web APP通过第一HTTP与HTTP网关通信,TCP网关通信与HTTP网关通信通过第二HTTP进行通信,第二HTTP是经过第一HTTP修改后得到的。TCP网关通信与HTTP网关通信成功后,Web APP可以通过第一HTTP开启航班服务以及住宿服务等,此处不做限定。
其次,本发明实施例中,客户端通过应用程序调用接口向服务器发送数据操作请求以及验证信息,在服务器验证信息通过之后,就可以响应数据操作请求,并生成数据操作结果,利用该数据操作结果即可完成对应用程序的创建。通过上述方式,能够在客户端对应用程序进行增删改查等操作,服务器只需要响应这些操作,无需采用其他编程语言同时对应用程序进行增删改查等,以此提升方案的实用性。
为便于理解,下面可以以一个具体应用场景对本发明中应用程序创建的过程进行详细描述,请参阅图18,图18为本发明应用场景中创建应用程序的一个流程示意图,具体为:
首先用户需要触发创建应用程序的指令,也就是生成一个应用程序对应的文件夹。接下来开始构建应用程序引擎,应用程序引擎是电子平台上开发程序或系统的核心组件。利用引擎开发者可迅速建立和铺设程序所需的功能,或利用其辅助程序的运转,一般而言,引擎是一个程序或一套系统的支持部分。然后即可构建HTML5页面,同时完成全栈后端数据模型的搭建。也就是说,UI与后端数据库之间实现了相互调用,从而实现后端数据与UI的交互以及实现本地接口的调用。
至此,HTML5页面与Native APP之间也能进行相互调用,该应用程序即为HybridAPP,Hybrid APP与后端数据之间实现通信。当然,在应用程序正式上线之前,还可以进一步优化和调试该应用程序,待优化完成后将应用程序打包发布到应用平台即可。
下面对本发明中的客户端进行详细描述,请参阅图19,图19为本发明实施例中客户端一个实施例示意图,所述客户端包括:
第一接收模块401,用于接收应用程序创建请求;
第一生成模块402,用于根据所述第一接收模块401接收的所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
发送模块403,用于向服务器发送所述数据操作接口信息,以使所述服务器根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
创建模块404,用于当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建对所述应用程序。
本实施例中,第一接收模块401接收应用程序创建请求,第一生成模块402根据所述第一接收模块401接收的所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的,发送模块403向服务器发送所述数据操作接口信息,以使所述服务器根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的,当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建模块404创建对所述应用程序。
本发明实施例中,提供了一种客户端,客户端接收应用程序创建请求,再根据应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,HTML交互页面包含数据操作接口信息,数据操作接口信息为根据目标编程语言生成的,然后向服务器发送所述数据操作接口信息,以使服务器根据数据操作接口信息生成应用程序调用接口,应用程序调用接口为根据目标编程语言生成的,当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,完成对应用程序的创建。通过上述方式,在客户端上采用目标编程语言对页面进行编写,然后服务器通过接收该页面的数据操作接口信息生成应用程序调用接口,由于该应用程序调用接口也是采用目标编程语言编写的,所以在客户端和服务器都只需要采用目标编程语言即可完成完成对应用程序的创建,不会因为编程语言的不同产生额外的工作,从而减少了人力投入,节约了开发资源。
可选地,在上述图19所对应的实施例的基础上,请参阅图20,本发明实施例提供的客户端的另一实施例中,
所述第一生成模块402包括:
第一确定单元4021,用于根据所述接收模块接收的所述应用程序创建请求确定应用程序业务模型,所述应用程序业务模型中包含至少一个业务展示模块;
第一接收单元4022,用于接收模块选择请求;
第二确定单元4023,用于根据所述第一接收单元4021接收的所述模块选择请求从所述第一确定单元4022确定的所述至少一个业务展示模块中确定目标业务展示模块,所述目标业务展示模块用于构成所述HTML交互页面。
其次,本发明实施例中,在构建HTML交互页面时,只需要在客户端本地选择应用程序业务模型中包含的至少一个业务展示模块即可,不需要开发者在客户端采用编程语言对应用程序中的各个HTML交互页面分别进行编写,通过上述方式,采用现成的业务展示模块就能“拼装”出应用程序,从而提升了方案的操作便利性,有利于提升应用程序的开发效率。
可选地,在上述图19所对应的实施例的基础上,请参阅图21,本发明实施例提供的客户端的另一实施例中,
所述创建模块404包括:
发送单元4041,用于通过所述应用程序调用接口向服务器发送数据操作请求以及验证信息,所述验证信息用于所述服务器对所述数据操作请求进行权限验证,所述数据操作请求包括对所述应用程序对应的数据进行增加、删除、修改以及查询中的至少一种操作;
第二接收单元4042,用于当所述发送单元4041发送的所述验证信息通过时,接收所述服务器反馈的数据操作结果;
第一创建单元4043,用于根据所述第二接收单元4042接收的所述数据操作结果创建对所述应用程序。
其次,本发明实施例中,客户端通过应用程序调用接口向服务器发送数据操作请求以及验证信息,在验证信息通过之后,服务器就可以响应数据操作请求,并生成数据操作结果,利用该数据操作结果即可完成对应用程序的创建。通过上述方式,能够在客户端对应用程序进行增删改查等操作,服务器只需要响应这些操作,无需采用其他编程语言同时对应用程序进行增删改查等,以此提升方案的实用性。
可选地,在上述图19所对应的实施例的基础上,请参阅图22,本发明实施例提供的客户端的另一实施例中,
所述创建模块404包括:
生成单元4044,用于采用所述目标编程语言生成功能处理请求,所述功能处理请求用于对客户端本地的功能进行操作;
第二创建单元4045,用于当所述生成单元4044生成的所述功能处理请求的响应结果为成功时,根据所述数据操作结果创建所述应用程序。
其次,本发明实施例中,对于应用程序而言,还可以处理本地所具有的功能,这类本地的功能就不需要客户端向服务器发送请求,只需客户端在生成功能处理请求之后,通过客户端本地的识别和响应就能够完成应用程序本地功能的创建和完善,以此提升方案的实用性。
可选地,在上述图21或图22所对应的实施例的基础上,请参阅图23,本发明实施例提供的客户端的另一实施例中,
所述客户端40还包括:
第二接收模块405,用于所述创建模块404创建所述应用程序之后,接收数据访问请求;
第一获取模块406,用于根据所述第二接收模块405接收的所述数据访问请求获取所述应用程序的目标缓存数据,所述目标缓存数据为预先缓存于所述客户端本地的数据。
再次,本发明实施例中,当客户端接收到数据访问请求,并根据数据访问请求获取应用程序的目标缓存数据时,就不需要重新加载应用程序中的数据,从而提升了应用程序的运行效率。
可选地,在上述图21或图22所对应的实施例的基础上,请参阅图24,本发明实施例提供的客户端的另一实施例中,
所述客户端40还包括:
第三接收模块407,用于所述创建模块创建404所述应用程序之后,接收页面处理请求;
第二获取模块408,用于根据所述第三接收模块407接收的所述页面处理请求获取所述应用程序的目标交互页面,所述目标交互页面为预先缓存于所述客户端本地的页面。
再次,本发明实施例中,当客户端接收到接收页面处理请求,并根据接收页面处理请求获取应用程序的目标交互页面时,就不需要重新加载应用程序中的页面,从而提升了应用程序的运行效率。
可选地,在上述图19所对应的实施例的基础上,请参阅图25,本发明实施例提供的客户端的另一实施例中,
所述客户端40还包括:
第四接收模块409,用于所述创建模块404创建所述应用程序之后,接收应用程序发布请求;
第二生成模块410,用于根据所述第四接收模块409接收的所述应用程序发布请求生成所述应用程序的数据包;
上传模块411,用于将所述第二生成模块410生成的所述应用程序的数据包上传至至少一个应用程序发布平台。
其次,本发明实施例中,在客户端侧完成应用程序的创建后,还可以进行“一键发布”,通过自动匹配账号意见推送到至少一个应用程序发布平台,从而完善产品自动化流程,并且提升产品开发的效率。
上面对本发明中的客户端进行介绍,下面将对本发明中的服务器进行详细描述,请参阅图26,所述服务器包括:
获取模块501,用于通过超文本标记语言HTML交互页面获取数据操作接口信息,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
生成模块502,用于根据所述获取模块501获取的所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
创建模块503,用于当客户端获取所述生成模块502生成的所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建对所述应用程序。
本实施例中,获取模块501通过超文本标记语言HTML交互页面获取数据操作接口信息,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的,生成模块502根据所述获取模块501获取的所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的,当客户端获取所述生成模块502生成的所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建模块503创建对所述应用程序。
本发明实施例中,提供了一种应用程序创建的服务器,可以在客户端上采用目标编程语言对页面进行编写,然后服务器通过接收该页面的数据操作接口信息生成应用程序调用接口,由于该应用程序调用接口也是采用目标编程语言编写的,所以在客户端和服务器都只需要采用目标编程语言即可完成完成对应用程序的创建,不会因为编程语言的不同产生额外的工作,从而减少了人力投入,节约了开发资源。
可选地,在上述图26所对应的实施例的基础上,请参阅图27,本发明实施例提供的服务器的另一实施例中,
所述创建模块503包括:
接收单元5031,用于通过所述应用程序调用接口接收所述客户端发送的数据操作请求以及验证信息,所述验证信息用于所述服务器对所述数据操作请求进行权限验证,所述数据操作请求包括对所述应用程序对应的数据进行增加、删除、修改以及查询中的至少一种操作;
发送单元5032,用于当所述接收单元5031接收的所述验证信息通过时,向所述客户端发送数据操作结果,并创建所述应用程序。
其次,本发明实施例中,客户端通过应用程序调用接口向服务器发送数据操作请求以及验证信息,在服务器验证信息通过之后,就可以响应数据操作请求,并生成数据操作结果,利用该数据操作结果即可完成对应用程序的创建。通过上述方式,能够在客户端对应用程序进行增删改查等操作,服务器只需要响应这些操作,无需采用其他编程语言同时对应用程序进行增删改查等,以此提升方案的实用性。
本发明实施例还提供了另一种客户端,如图28所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该客户端可以为包括手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、销售终端(Point of Sales,POS)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图28示出的是与本发明实施例提供的客户端相关的手机的部分结构的框图。参考图28,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、传感器650、音频电路660、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块670、处理器680、以及电源690等部件。本领域技术人员可以理解,图28中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图28对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器680处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路610包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器620可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器620的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的开发者设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元630可包括触控面板631以及其他输入设备632。触控面板631,也称为触摸屏,可收集开发者在其上或附近的触摸操作(比如开发者使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板631上或在触控面板631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测开发者的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器680,并能接收处理器680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板631。除了触控面板631,输入单元630还可以包括其他输入设备632。具体地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元640可用于显示由开发者输入的信息或提供给开发者的信息以及手机的各种菜单。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板641。进一步的,触控面板631可覆盖显示面板641,当触控面板631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器680根据触摸事件的类型在显示面板641上提供相应的视觉输出。虽然在图28中,触控面板631与显示面板641是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板631与显示面板641集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板641的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板641和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路660、扬声器661,传声器662可提供开发者与手机之间的音频接口。音频电路660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器661,由扬声器661转换为声音信号输出;另一方面,传声器662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器680处理后,经RF电路610以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器620以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块670可以帮助开发者收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为开发者提供了无线的宽带互联网访问。虽然图28示出了WiFi模块670,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器680是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器620内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器680可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、开发者界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器680中。
手机还包括给各个部件供电的电源690(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器680还具有以下功能:
接收应用程序创建请求;
根据所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
向服务器发送所述数据操作接口信息,以使所述服务器根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建所述应用程序。
图29是本发明实施例提供的一种服务器结构示意图,该服务器700可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(英文全称:centralprocessing units,英文缩写:CPU)722(例如,一个或一个以上处理器)和存储器732,一个或一个以上存储应用程序742或数据744的存储介质730(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器732和存储介质730可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质730的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器722可以设置为与存储介质730通信,在服务器700上执行存储介质730中的一系列指令操作。
服务器700还可以包括一个或一个以上电源726,一个或一个以上有线或无线网络接口750,一个或一个以上输入输出接口758,和/或,一个或一个以上操作系统741,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述实施例中由服务器所执行的步骤可以基于该图29所示的服务器结构。
其中,CPU 722具体用于执行如下步骤:
通过超文本标记语言HTML交互页面获取数据操作接口信息,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建所述应用程序。
请参阅图30,图30为本发明实施例中应用程序创建系统一个实施例示意图,其中,应用程序创建系统中包括客户端801以及服务器802;
所述客户端801接收应用程序创建请求;
所述客户端801根据所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的;
所述客户端801向服务器802发送所述数据操作接口信息;
所述服务器802根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
当所述客户端801获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,所述服务器802创建所述应用程序;
所述客户端801创建所述应用程序。
本发明实施例中,提供了一种应用程序创建的系统,客户端接收应用程序创建请求,再根据应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,HTML交互页面包含数据操作接口信息,数据操作接口信息为根据目标编程语言生成的,然后向服务器发送所述数据操作接口信息,以使服务器根据数据操作接口信息生成应用程序调用接口,应用程序调用接口为根据目标编程语言生成的,当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,完成对应用程序的创建。通过上述方式,在客户端上采用目标编程语言对页面进行编写,然后服务器通过接收该页面的数据操作接口信息生成应用程序调用接口,由于该应用程序调用接口也是采用目标编程语言编写的,所以在客户端和服务器都只需要采用目标编程语言即可完成完成对应用程序的创建,不会因为编程语言的不同产生额外的工作,从而减少了人力投入,节约了开发资源。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干请求用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文全称:Read-OnlyMemory,英文缩写:ROM)、随机存取存储器(英文全称:Random Access Memory,英文缩写:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (22)
1.一种应用程序创建的方法,其特征在于,包括:
接收应用程序创建请求;
根据所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的,且用于提供给服务器调用,并对客户端的数据进行统计处理;
向服务器发送所述数据操作接口信息,以使所述服务器根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建所述应用程序。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,包括:
根据应用程序创建请求确定应用程序业务模型,所述应用程序业务模型中包含至少一个业务展示模块;
接收模块选择请求;
根据所述模块选择请求从所述至少一个业务展示模块中确定目标业务展示模块,所述目标业务展示模块用于构成所述HTML交互页面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述创建所述应用程序,包括:
通过所述应用程序调用接口向服务器发送数据操作请求以及验证信息,所述验证信息用于所述服务器对所述数据操作请求进行权限验证,所述数据操作请求包括对所述应用程序对应的数据进行增加、删除、修改以及查询中的至少一种操作;
当所述验证信息通过时,接收所述服务器反馈的数据操作结果;
根据所述数据操作结果创建所述应用程序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述创建所述应用程序,包括:
采用所述目标编程语言生成功能处理请求,所述功能处理请求用于对客户端本地的功能进行操作;
当所述功能处理请求的响应结果为成功时,根据数据操作结果创建所述应用程序。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述创建所述应用程序之后,所述方法还包括:
接收数据访问请求;
根据所述数据访问请求获取所述应用程序的目标缓存数据,所述目标缓存数据为预先缓存于所述客户端本地的数据。
6.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述创建所述应用程序之后,所述方法还包括:
接收页面处理请求;
根据所述页面处理请求获取所述应用程序的目标交互页面,所述目标交互页面为预先缓存于所述客户端本地的页面。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述创建所述应用程序之后,所述方法还包括:
接收应用程序发布请求;
根据所述应用程序发布请求生成所述应用程序的数据包;
将所述应用程序的数据包上传至至少一个应用程序发布平台。
8.一种应用程序创建的方法,其特征在于,包括:
通过超文本标记语言HTML交互页面获取数据操作接口信息,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的,且用于提供给服务器调用,并对客户端的数据进行统计处理;
根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建所述应用程序。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述创建所述应用程序,包括:
通过所述应用程序调用接口接收所述客户端发送的数据操作请求以及验证信息,所述验证信息用于所述服务器对所述数据操作请求进行权限验证,所述数据操作请求包括对所述应用程序对应的数据进行增加、删除、修改以及查询中的至少一种操作;
当所述验证信息通过时,向所述客户端发送数据操作结果,并创建所述应用程序。
10.一种客户端,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收应用程序创建请求;
第一生成模块,用于根据所述第一接收模块接收的所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的,且用于提供给服务器调用,并对客户端的数据进行统计处理;
发送模块,用于向服务器发送所述数据操作接口信息,以使所述服务器根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
创建模块,用于当客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建所述应用程序。
11.根据权利要求10所述的客户端,其特征在于,所述第一生成模块包括:
第一确定单元,用于根据所述接收模块接收的所述应用程序创建请求确定应用程序业务模型,所述应用程序业务模型中包含至少一个业务展示模块;
第一接收单元,用于接收模块选择请求;
第二确定单元,用于根据所述第一接收单元接收的所述模块选择请求从所述第一确定单元确定的所述至少一个业务展示模块中确定目标业务展示模块,所述目标业务展示模块用于构成所述HTML交互页面。
12.根据权利要求10所述的客户端,其特征在于,所述创建模块包括:
发送单元,用于通过所述应用程序调用接口向服务器发送数据操作请求以及验证信息,所述验证信息用于所述服务器对所述数据操作请求进行权限验证,所述数据操作请求包括对所述应用程序对应的数据进行增加、删除、修改以及查询中的至少一种操作;
第二接收单元,用于当所述发送单元发送的所述验证信息通过时,接收所述服务器反馈的数据操作结果;
第一创建单元,用于根据所述第二接收单元接收的所述数据操作结果创建所述应用程序。
13.根据权利要求10所述的客户端,其特征在于,所述创建模块包括:
生成单元,用于采用所述目标编程语言生成功能处理请求,所述功能处理请求用于对客户端本地的功能进行操作;
第二创建单元,用于当所述生成单元生成的所述功能处理请求的响应结果为成功时,根据数据操作结果创建所述应用程序。
14.根据权利要求12或13所述的客户端,其特征在于,所述客户端还包括:
第二接收模块,用于所述创建模块创建所述应用程序之后,接收数据访问请求;
第一获取模块,用于根据所述第二接收模块接收的所述数据访问请求获取所述应用程序的目标缓存数据,所述目标缓存数据为预先缓存于所述客户端本地的数据。
15.根据权利要求12或13所述的客户端,其特征在于,所述客户端还包括:
第三接收模块,用于所述创建模块创建所述应用程序之后,接收页面处理请求;
第二获取模块,用于根据所述第三接收模块接收的所述页面处理请求获取所述应用程序的目标交互页面,所述目标交互页面为预先缓存于所述客户端本地的页面。
16.根据权利要求10所述的客户端,其特征在于,所述客户端还包括:
第四接收模块,用于所述创建模块创建所述应用程序之后,接收应用程序发布请求;
第二生成模块,用于根据所述第四接收模块接收的所述应用程序发布请求生成所述应用程序的数据包;
上传模块,用于将所述第二生成模块生成的所述应用程序的数据包上传至至少一个应用程序发布平台。
17.一种服务器,其特征在于,包括:
获取模块,用于通过超文本标记语言HTML交互页面获取数据操作接口信息,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的,且用于提供给服务器调用,并对客户端的数据进行统计处理;
生成模块,用于根据所述获取模块获取的所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
创建模块,用于当客户端获取所述生成模块生成的所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,创建所述应用程序。
18.根据权利要求17所述的服务器,其特征在于,所述创建模块包括:
接收单元,用于通过所述应用程序调用接口接收所述客户端发送的数据操作请求以及验证信息,所述验证信息用于所述服务器对所述数据操作请求进行权限验证,所述数据操作请求包括对所述应用程序对应的数据进行增加、删除、修改以及查询中的至少一种操作;
发送单元,用于当所述接收单元接收的所述验证信息通过时,向所述客户端发送数据操作结果,并创建所述应用程序。
19.一种应用程序创建的系统,其特征在于,所述应用程序创建的系统包括客户端以及服务器;
所述客户端接收应用程序创建请求;
所述客户端根据所述应用程序创建请求生成超文本标记语言HTML交互页面,所述HTML交互页面包含数据操作接口信息,所述HTML交互页面为采用目标编程语言编写的,所述数据操作接口信息为根据所述目标编程语言生成的,且用于提供给服务器调用,并对客户端的数据进行统计处理;
所述客户端向服务器发送所述数据操作接口信息;
所述服务器根据所述数据操作接口信息生成应用程序调用接口,所述应用程序调用接口为采用所述目标编程语言编写的;
当所述客户端获取所述应用程序调用接口,并调用所述应用程序调用接口成功时,所述服务器创建所述应用程序;
所述客户端创建所述应用程序。
20.一种客户端,其特征在于,所述客户端包括:存储器与处理器;
所述存储器用于存储软件程序以及模块;
所述处理器用于通过运行存储在所述存储器的软件程序以及模块,以执行如权利要求1~7任一项所述的应用程序创建的方法的步骤。
21.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:存储器与处理器;
所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于通过运行存储在所述存储器的程序,以执行如权利要求8~9任一项所述的应用程序创建的方法的步骤。
22.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,所述指令用于使计算机设备执行如权利要求1~7任一项所述的应用程序创建的方法的步骤,或者如权利要求8~9任一项所述的应用程序创建的方法的步骤。
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