CN102881308A - 编辑设备、编辑方法和程序 - Google Patents

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CN102881308A CN2012102093618A CN201210209361A CN102881308A CN 102881308 A CN102881308 A CN 102881308A CN 2012102093618 A CN2012102093618 A CN 2012102093618A CN 201210209361 A CN201210209361 A CN 201210209361A CN 102881308 A CN102881308 A CN 102881308A
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樱木僚一
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Abstract

本发明涉及编辑设备、编辑方法和程序。提供了一种编辑设备,包括:输入素材时间线区域显示控制单元,其利用作为选定内容的元素的素材作为事件,来执行控制以使得布置了所述事件的输入素材时间线被显示;以及输出素材时间线区域显示控制单元,其执行控制以使得布置了正被编辑或已被编辑的事件的输出素材时间线被显示。输入素材时间线和输出素材时间线具有相同的时间轴,并且输入素材时间线区域显示控制单元控制输入素材时间线的显示,以使得布置在输入素材时间线中的事件由与布置在输出素材时间线中的事件相同的时间轴来表达。

Description

编辑设备、编辑方法和程序
技术领域
本发明涉及编辑设备、编辑方法和程序,并且更具体地,涉及其中用于编辑的素材和正被编辑的内容之间的时间关系能被直观地了解的编辑设备、编辑方法和程序。
背景技术
在现有技术中,在内容制作的情景下,编辑者使用编辑设备对各种素材执行编辑来制作内容数据。
这里,素材指的是这样的数据,该数据可以是被记录在诸如磁带、磁盘和存储器之类的存储装置中的内容的元素。具体地,素材指的是诸如运动图像,静止图像和声音等数据。另外,编辑指的是对载入到例如编辑设备的素材执行的剪切(cut)编辑、修剪(trim)编辑等等。例如,可参考以下文献:
Grass Va1ley K.K.,“EDIUS6”,[在线],[2011年4月1日检索],因特网<URL:http://www.thomson-cnopus.jp/catalog/edius_pro/edius_6_index.php>;
Adobe系统股份有限公司,“Adobe Premiere ProCS5”,[在线],[2011年4月1日检索],因特网
<URL:http://help.adobe.com/ja_JP/premierepro/cs/using/index.html>;
苹果公司,“Final Cut Pro7User Manual”,[在线],[2011年4月1日检索],因特网<URL:http://documentation.apple.com/en/finalcutpro/usermanual/>;
索尼创新性软件,“Outline ofVegas Pro10”,[在线],[2011年4月1日检索],因特网<URL:http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro/>;
以及Avid技术公司,“Media Composer5.5”,[在线],[2011年4月1日检索],因特网<URL:http://www.avid.com/JP/products/Media-Composer/resources>。
编辑设备的编辑画面包括用于预览用于编辑的素材的视频(即尚未被编辑的原始视频)的区域(下文称为“素材预览区域”),以及用于预览在时间线上正被编辑或已被编辑的内容的视频的区域(下文称为“时间线预览区域”)。这里,时间线指的是由编辑者制作的内容的时间轴,并被显示于编辑画面中的不同于时间线预览区域的区域(下文称为“时间线区域”)中。
发明内容
然而,在诸如以上提及的参考文献之类的现有技术中所公开的编辑设备中,在素材预览区域中表达的时间轴与在时间线区域中表达的时间轴不同。因此,编辑者难以直观地了解在用于编辑的素材与正被编辑内容之间的时间关系,所述用于编辑的素材遵循素材预览区域的时间轴,而所述正被编辑内容遵循时间线区域的时间轴。
本发明是鉴于上述内容而做出的,并且期望能够直观地了解用于编辑的素材和被编辑内容之间的时间关系。
根据本发明的实施例,提供了一种编辑设备,其包括:输入素材时间线区域显示控制单元,其利用作为选定内容的元素的素材作为事件,来执行控制以使得布置了所述事件的输入素材时间线被显示;以及输出素材时间线区域显示控制单元,其执行控制以使得布置了正被编辑或已被编辑的事件的输出素材时间线被显示,其中所述输入素材时间线和所述输出素材时间线具有相同的时间轴,并且所述输入素材时间线区域显示控制单元控制所述输入素材时间线的显示,以使得布置在所述输入素材时间线中的事件由与布置在所述输出素材时间线中的事件相同的时间轴来表达。
该编辑设备还可包括:输出素材检查区域显示控制单元,其在输出素材检查区域中再现被布置在所述输出素材时间线中的事件;以及显示控制综合管理单元,其执行控制以使得播放线在所述相同的时间轴上被移动并被显示,所述播放线表示所述输出素材检查区域显示控制单元再现所述事件的位置。在布置在所述输入素材时间线中的事件中的预定区间的临时入点(provisional in point)被确定后,当由所述输出素材检查区域显示控制单元再现被布置在所述输出素材时间线中的事件时,所述输入素材时间线区域显示控制单元可控制所述输入素材时间线的显示,以使得在被布置在所述输入素材时间线中的事件在所述临时入点的位置处被固定于通过所述显示控制综合管理单元的控制而显示的所述播放线的状态下,被布置在所述输入素材时间线中的事件被移动以跟随所述播放线的移动。
当在输出素材时间线中确定了被布置在所述输入素材时间线中的事件中的所述预定区间的临时标记入点时,所述输出素材检查区域显示控制单元可在所述输出素材检查区域中再现被布置在所述输出素材时间线中的事件,并且然后连续地再现被布置在所述输入素材时间线中的事件中的所述临时入点之后的部分。
当被布置在所述输入素材时间线中的事件中的所述预定区间的临时出点(provisional out point)被确定并且所述事件的所述预定区间被确定时,所述输出素材检查区域显示控制单元可控制所述输出素材时间线的显示以使得所述事件的所述预定区间被布置。
该编辑设备还可包括输入素材检查区域显示控制单元,其在输入素材检查区域中再现被布置在所述输入素材时间线中的事件。当被布置在所述输入素材时间线中的事件变成再现对象时,所述显示控制综合管理单元还可判断所述再现对象是否是选定的素材。当所述显示控制综合管理单元确定所述再现对象是所述选定的素材时,所述输入素材检查区域显示控制单元可再现所述选定的素材。当所述显示控制综合管理单元确定所述再现对象不是所述选定的素材时,所述输入素材检查区域显示控制单元可再现由预定条件设置的推荐素材。
根据本发明的实施例的编辑方法和程序对应于根据本发明的实施例的编辑设备。
在根据本发明的实施例的编辑设备、编辑方法和程序中,选定内容的素材被用作事件,控制被执行以使得布置了事件的输入素材时间线被显示,并且控制被执行以使得布置了正被编辑或已被编辑的事件的输出素材时间线被显示。输入素材时间线和输出素材时间线具有相同的时间轴,并且输入素材时间线的显示被控制,以使得布置在输入素材时间线中的事件由与布置在输出素材时间线中的事件相同的时间轴来表达。
如上所述,根据本发明的实施例,用于编辑的素材和正被编辑的内容之间的时间关系能够被直观地了解到。
附图说明
图1是示出本发明的背景技术的编辑画面的一示例的示意图;
图2是示出预览与选定的素材相对应的视频的一示例的示意图;
图3是示出确定了素材的使用对象区间的一示例的示意图;
图4是示出确定了使用目的地区间的开始位置的一示例的示意图;
图5是示出使用对象区间被布置在时间线上的一示例的示意图;
图6是说明修剪编辑的示意图;
图7是说明素材被直接布置在时间线区域上的一示例的示意图;
图8是说明本发明的概要的示意图。
图9是示出编辑设备的实施例的硬件配置示例的框图;
图10是示出CPU的功能配置示例的框图
图11是说明编辑处理的流程的流程图;
图12是说明步骤S11和S12的处理的具体示例的示意图;
图13是说明步骤S13到S15的处理的具体示例的示意图;
图14是说明步骤S16到S18的处理的具体示例的示意图;
图15是说明步骤S19和S20的处理的具体示例的示意图;
图16是说明步骤S24和S25的处理的具体示例的示意图;
图17是说明步骤S26的处理的具体示例的示意图;
图18是说明修剪编辑的示意图;以及
图19是说明另一修剪编辑的示意图。
具体实施方式
下面,将参照附图详细描述本发明的优选实施例。请注意,在本说明书以及附图中,具有大体相同的功能和结构的结构要素用相同的参考标号来标记,并省略这些结构要素的重复说明。
本发明人使用本发明的背景技术的编辑画面执行剪切编辑并对其可操作性进行研究。
剪切编辑是指以下要描述的一系列编辑任务。首先,从载入编辑设备的素材中选择用于内容制作的素材作为输入素材。然后,选择选定的输入素材的预定区间作为要添加到预定素材的区间(下文称为“使用对象区间”(use target section))。然后,将选定的使用对象区间覆盖在或插入到预定素材的预定区间(下文称为“使用目的地区间”(use destinationsection))中。通过执行作为这样的一系列编辑任务的剪切编辑,输出素材被制作成内容。
[本发明的背景技术的编辑画面]
图1是示出本发明的背景技术的编辑画面的一示例的示意图。
图1所示的编辑画面11包括:素材管理区域21,输入素材检查区域22,输出素材检查区域23,以及时间线区域24。
采用事件作为使用编辑画面11的编辑处理的单位。事件指的是逻辑素材,其保持有参考源的素材的信息,以及对素材设定的、包括入点和出点的两个点的时间数据。
例如,在素材管理区域21上显示表示编辑设备中的素材的记录位置的信息。具体地,例如,信息以树结构的形式显示,以使得编辑设备中的素材的记录位置可以看起来像例如通过微软的资源管理器(Explorer,注册商标)的显示。在图1的示例中,在素材管理区域21上仅显示符号31(下文简称为“素材31”),该符号31表示编辑者在编辑中使用的多个素材之中的预定素材。
从素材管理区域21选择的素材在输入素材检查区域22中作为输入素材被预览。
在输出素材检查区域23上预览在时间线区域24中正被编辑或已被编辑的事件。
在时间线区域24上显示时间线。时间线包括多个轨道,并且在图1的示例中显示了6个轨道。
时间线表示编辑者制作的内容的时间轴。在时间线上,利用图形(diagram)按时间序列针对每个轨道来显示正被编辑或已被编辑的事件的布置以及编辑处理的内容。事件由布置在轨道上的每个四边形标记表示。每个时间线配置有单个内容。轨道是对事件进行布置和编辑的区域。轨道被分类成用于编辑视频数据(即,静止图像数据或运动图像数据)的视频轨道,用于编辑音频数据的音频轨道,用于编辑字符产生器(CG)数据的CG轨道等。编辑者可执行如下的各种编辑:使用轨道对视频数据、音频数据、CG数据等分层,然后添加效果或叠加反射式字幕(telop)、音轨等。编辑者能使用多个音频轨道来执行添加旁白到轨道或添加背景音乐(BGM)到另一个轨道的各种编辑。在各种编辑后合成存在于时间线上的所有的视频轨道、音频轨道、CG轨道等,以由此配置成最终内容。
通过选择素材管理区域21中的素材31作为输入素材并且然后执行拖动操作,或通过执行从菜单列表选择对应菜单的操作,编辑者将素材31作为输入素材读入输入素材检查区域22。然后,编辑者使得作为输入素材的素材31在输入素材检查区域22中被预览,如图2所示。
图2是示出预览作为输入素材的素材31的一示例的示意图。
在关注(focus)被设置给输入素材检查区域22的状态下通过执行在输入素材检查区域22上显示的按钮(未示出)的操作或通过诸如键盘之类的输入设备执行预定操作,编辑者使得作为输入素材的素材31在输入素材检查区域22中被预览。
在播放线区域41显示有播放线51,播放线51表示作为输入素材的素材31被预览的再现位置。换句话说,播放线区域41的整个区间(即,水平方向的长度)对应于素材31(即输入素材)的持续时间,并且播放线51可在播放线区域41的整个区间中移动。因此,编辑者参考如图3所示的播放线51的位置来确定素材31(即输入素材)的使用对象区间。
另外,当选择多个素材时,编辑者制作用于一起显示多个事件的合成剪辑,然后确定使用对象区间。
图3是示出确定素材31(即输入素材)的使用对象区间的一示例的示意图。
编辑者参考播放线51的位置来向播放线区域41设置入点61和出点62,并且将入点61和出点62之间的区间确定为素材31(即输入素材)的使用对象区间71。接着,如图4所示,编辑者确定时间线上的使用目的地区间的开始位置。
图4是示出确定时间线上的使用目的地区间的开始位置的一示例的示意图。
在关注被设置给时间线区域24的状态下通过执行在时间线区域24上显示的按钮(未示出)的操作或通过输入设备执行预定操作,编辑者使得布置在时间线上的事件在输出素材检查区域23中被预览。
播放线91-2被显示在时间线区域24上。播放线91-2表示在输出素材检查区域23中预览的时间线的再现位置。换句话说,位于播放线91-2上的所有事件被合成并在输出素材检查区域23中被预览。
因此,编辑者参考播放线91-2的位置来确定时间线上的使用目的地区间的开始位置,并且向播放线区域81-2设置标记入点(mark-in point)101-2。接着,编辑者将素材31的使用对象区间71布置在时间线区域24的标记入点101-2被设定的位置处,如图5所示。
输出素材检查区域23的播放线区域81-1和时间线区域24的播放线区域81-2在标度(即,显示画面上的相对长度)上不同,但实际上被显示以相同的持续时间。因此,在输出素材检查区域23的播放线区域81-1上显示的播放线91-1和标记入点101-1表示与在时间线区域24的播放线区域81-2上显示的播放线91-2和标记入点101-2相同的时间线时间。
图5是示出素材31的使用对象区间71被布置在时间线上的一示例的示意图。
编辑者通过执行通过输入设备的预定操作来剪辑素材31(即输入素材)的使用对象区间71,并且将事件72布置在时间线区域24的时间线上由标记入点101-2表示的位置。
作为在时间线上布置输入素材的使用对象区间71的技术,可以使用如下的技术:确定包括输入素材上的入点和出点以及时间线上的标记入点和标记出点(mark-out point)的四个点中的三个点。标记出点表示使用目的地区间的终点位置。此技术被称作为三点编辑,并且当从四点中确定三点时,存在四种模式。确定四点的技术被称作四点编辑,并且在此情况下,存在一种模式。因此,作为在时间线上布置使用对象区间71的技术总共有五种模式。
接着,编辑者使得布置在时间线上的事件在输出素材检查区域23中被预览,并且检查事件72和另一个事件之间的接合处(joint)的视频。当接合处的视频不自然或不完美时,编辑者执行精细调整接合处的视频的修剪编辑。在打开用于修剪的另一个显示画面的状态下执行修剪编辑。将参考图6描述修剪编辑。
图6是说明修剪编辑的示意图。
图6中的部分A是说明修剪编辑中的A侧编辑、B侧编辑和AB侧编辑的示意图。如图6的部分A所示,事件121在剪切点C1处与事件122连接。
此时,在事件121和事件122之间的接合处,仅由OG(outgoing,外出)表示的事件121的区间结束位置被改变的修剪编辑被称作A侧编辑。另一方面,在事件121和事件122之间的接合处,仅由IC(incoming,进入)表示的事件122的区间开始位置被改变的修剪编辑被称作B侧编辑。另外,两个位置都被改变的修剪编辑被称作AB侧编辑。
图6中的部分B是说明修剪编辑中的滑移(slip)编辑和滑动(slide)编辑的示意图。如图6的部分B所示,事件123在剪切点C2与事件124连接,且事件124在剪切点C3与事件125连接。在事件124中,预定输入素材的使用对象区间被布置在事件123和事件125之间。
此时,以下的修剪编辑被称作滑移编辑:事件124的持续时间不变化,并且仅仅事件124的剪辑源的输入素材的使用对象区间的入点和出点的位置被改变。滑移编辑的结果是,因为仅事件124的视频被改变且其持续时间不变化,因而该编辑对事件123和事件125没有影响。
另一方面,事件124的布置位置被改变的修剪编辑被称作滑动编辑。换句话说,事件124的内容和持续时间不变化,并且事件124的布置位置偏移到图6所示的位置的更左侧或更右侧。此时,当事件124的布置位置偏移到图6的部分B所示的位置的更左侧时,作为滑动编辑的结果,事件123的视频变短,而事件125的视频变长。同时,当事件124的布置位置偏移到图6的部分B所示的位置更右侧时,事件123的视频变长,并且事件125的视频变短。如上所述,当执行滑动编辑时,事件123和事件125受该编辑的影响。
编辑者通过执行此修剪编辑来制作包括新布置的事件72的输出素材,从而完成内容。
另外,如图1所示,编辑者可以不在将从素材管理区域21中选择的作为输入素材的素材31读入到输入素材检查区域22之后执行编辑。换句话说,可在从素材管理区域21中选择的作为输入素材的素材31被直接布置在时间线区域24的预定位置后来执行编辑,如图7所示。
图7是说明素材31被直接布置在时间线区域24中的一示例的示意图。
编辑者执行拖动操作或从菜单列表选择对应的菜单的操作,并因此将从素材管理区域21选择的作为输入素材的素材31布置在时间线区域24中作为事件131。然后,编辑者使得事件131在输出素材检查区域23中被预览,然后参考播放线91-1或播放线91-2的位置执行删除事件131的不必要区间的编辑。换句话说,编辑者确定事件131的使用对象区间。
接着,编辑者使得布置在时间线区域24中的事件在输出素材检查区域23中被预览,并且参考播放线91-1或播放线91-2的位置确定时间线上的使用目的地区间的开始位置。然后,编辑者将仅具有必要区间的事件131布置在时间线上的使用目的地区间的开始位置处。最后,编辑者检查事件131和另一个事件之间的接合处,然后根据需要执行修剪编辑。
如上所述,编辑者通过编辑画面11执行剪切编辑以制作内容。
然而,在编辑画面11中,在输入素材检查区域22中表达的时间轴不同于在时间线区域24中表达的时间轴。因此,编辑者难以直观地了解输入素材和正被编辑的事件之间的时间关系。换句话说,编辑者难以直观地了解输入素材的使用对象区间和时间线的使用目的地区间之间的时间关系。因此,也难以直观地执行修剪编辑。
另外,输入素材检查区域22、输出素材检查区域23以及时间线区域24在显示画面上的布置位置被相互间隔开。因此,例如,当编辑者不熟悉编辑时,需要较长时间来执行例如确定使用对象区间的入点和出点或使用目的地区间的标记入点和标记-出点的编辑。因此,为了让编辑者学习使用编辑画面11的编辑并缩短时间,需要大量的精力和学习时间。
此外,在使用编辑画面11的编辑中,时间线区域24中的所有编辑被保留为编辑历史。因此,当输入素材被直接布置在时间线区域24的预定位置并且然后如参考图7所述的那样执行编辑时,在时间线区域24中确定输入素材的使用对象区间的编辑都被保留为编辑历史。因此,当对布置在时间线区域24中的事件重新执行编辑时(即,重做)或编辑的内容被取消时(即,撤消),难以覆盖所希望的编辑。
鉴于以上情形,本发明人创建了在图8和其后的附图中示出的技术思想。其结果是,用于编辑的素材和被编辑内容之间的时间关系能被直观地了解。
[本发明的概要]
图8是说明本发明的概要的示意图。
图8所示的编辑画面151包括素材管理区域161、输入素材检查区域162、输出素材检查区域163、输入素材时间线区域164以及输出素材时间线区域165。
例如,表示素材在编辑设备中的记录位置的信息显示在素材管理区域161上。
布置在输入素材时间线区域164中的事件在输入素材检查区域162中被预览。
在输入素材时间线区域164或输出素材时间线区域165中的正被编辑或已被编辑的事件在输出素材检查区域163中被预览。
输入素材时间线显示于输入素材时间线区域164。此时间线包括多个轨道,并且仅一个轨道在图8的示例中被显示出来。在素材管理区域161中选择的素材被布置在输入素材时间线区域164中,作为在与布置在输出素材时间线区域165的事件相同的时间轴中表达的事件。输入素材时间线区域164包括播放线区域171。用于确定将被布置在输入素材时间线区域164中的事件的使用对象区间的入点和出点被设置给播放线区域171。
输出素材时间线被显示在输出素材时间线区域165中。此时间线包括多个轨道,并且轨道165-1至165-5被显示在图8的示例中。使用图形按时间序列将正被编辑或已被编辑的事件的布置以及编辑处理的内容显示在此时间线上。输出素材时间线区域165包括播放线区域172。用于确定输出素材时间线的使用目的地区间的标记入点和标记出点被设置给播放线区域172。
如上所述,编辑画面151包括输入素材时间线区域164。输入素材时间线区域164是独立于输出素材时间线区域165的区域,然而输入素材时间线区域164具有与输出素材时间线区域165相同的轴。换句话说,布置在输入素材时间线区域164中的事件被用与布置在输出素材时间线区域165中的事件相同的轴来表达。结果是,如以后将要描述的那样,编辑者能直观地了解用于编辑的素材和被编辑内容之间的时间关系。
图9是示出在显示器等上显示图8的编辑画面151的编辑设备200的实施例的硬件配置示例的框图。
参考图9,中央处理单元(CPU)201根据记录在只读存储器(ROM)202中的程序执行多种处理。CPU 201根据从存储单元209加载到随机存取存储器(RAM)203中的程序执行多种处理。另外,例如,CPU 201运行多种处理所必需的数据适当地存储在RAM 203中。
CPU 201、ROM 202以及RAM 203通过总线204相互连接。输入/输出(I/O)接口205也连接到总线204。
输入单元206、输出信号生成单元207、存储单元209以及通信单元210连接到I/O接口205。
输入单元206包括例如键盘、触摸面板、按钮、开关以及渐变操纵杆,并输入多种信息到编辑设备200。例如,输入单元206接收编辑者的操作。
输出信号生成单元207生成要输出到编辑设备200的外面的输出信号,并且将输出信号输出到输出单元208。输出单元208包括显示器、扬声器等,并输出对应于接收的输出信号的运动图像、声音等。
存储单元209配置有硬盘等等,并且存储多种信息。例如,编辑之前和之后的编辑目标的内容的数据被存储在存储单元209中。
例如,通信单元210配置有调制解调器、终端适配器等等,并且控制经由诸如因特网之类的网络与另一个设备(未示出)的通信。
另外,根据需要将驱动器211连接到I/O接口205,并且包括磁盘、光盘、磁光盘或半导体存储器的可移动介质212被装配到I/O接口205。根据需要将从可移动介质212读取的计算机程序安装于存储单元209中。
[CPU的功能配置示例]
图10是示出用于实现在图9所示的编辑设备200的CPU 201所包括的功能中用于执行编辑处理功能的功能配置示例的框图。
CPU 201包括操作接收单元231和显示控制单元232,从而编辑者能直观地了解用于编辑的素材和正被编辑的内容之间的时间关系。
操作接收单元231接收编辑者通过输入单元206进行的操作,并且向显示控制单元232通知操作的内容。
显示控制单元232包括素材管理区域显示控制单元241,输入素材检查区域显示控制单元242,输出素材检查区域显示控制单元243,输入素材时间线区域显示控制单元244,输出素材时间线区域显示控制单元245,以及显示控制综合管理单元246。
素材管理区域显示控制单元241控制素材管理区域161中的显示。
输入素材检查区域显示控制单元242控制输入素材检查区域162中的显示。例如,输入素材检查区域显示控制单元242在输入素材检查区域162中再现被布置在输入素材时间线中的事件。
输出素材检查区域显示控制单元243控制输出素材检查区域163中的显示。例如,输出素材检查区域显示控制单元243在输出素材检查区域163中再现被布置在输出素材时间线中的事件。
输入素材时间线区域显示控制单元244控制输入素材时间线区域164中的显示。例如,输入素材时间线区域显示控制单元244显示布置了事件的输入素材时间线。
输出素材时间线区域显示控制单元245控制输出素材时间线区域165中的显示。例如,输出素材时间线区域显示控制单元245显示其中布置了正被编辑或已被编辑的事件的输出素材时间线。
显示控制综合管理单元246一般控制与显示控制有关的处理。例如,显示控制综合管理单元246使得事件的再现位置被显示在输入素材检查区域162或输出素材检查区域163中。
接着,将描述通过具有上述功能配置的CPU 201执行的编辑处理。
[编辑处理]
图11是说明编辑处理的流程的流程图。
在步骤S11中,操作接收单元231接收通过预定操作选择的输入素材,所述预定操作是由编辑者通过操作单元做出的。
在步骤S12中,输入素材时间线区域显示控制单元244将在步骤S11的处理中接收的输入素材,即,由编辑者选择的输入素材布置在输入素材时间线区域164中。这里,将参考图12描述步骤S11和S12的处理的具体示例。
图12是说明步骤S11和S12的处理的具体示例的示意图。
在图12的示例中,在素材管理区域161中仅显示了编辑者在编辑中使用的多个素材中的素材261。从素材管理区域161中选择素材261作为输入素材(步骤S11)。此时,编辑者通过执行拖动操作或从菜单列表中选择对应的菜单的操作来选择输入素材。
结果是,素材261即选定的输入素材作为事件262被布置在输入素材时间线区域164中(步骤S12)。在此情况下,布置在输入素材时间线区域164中的事件262和布置在输出素材时间线区域165的事件由相同的时间轴表达。此时,即使当编辑者不执行诸如拖动操作、从菜单列表中选择对应的菜单的操作等等的明确操作,选定的素材261也作为事件262被布置在输入素材时间线区域164中。
在当事件262被布置在输入素材时间线区域164中的同时,关注被设置给输入素材时间线区域164,并且在输入素材检查区域162上显示事件262。因此,在关注被设置给输入素材时间线区域164的状态下通过执行显示于输入素材检查区域162上的按钮(未示出)的操作或通过输入设备执行预定操作,编辑者可使得事件在输入素材检查区域162中被预览。编辑者可参考播放线271的位置来检查事件262被预览的再现位置。
另外,当编辑者选择素材管理区域161中的多个素材时,多个选定的素材的每一个都作为事件被布置在输入素材时间线区域164中。结果是,编辑者可使得多个素材被连续预览而不产生合成剪辑。
返回到图11的流程图的描述,在步骤S12中,当输入素材被布置在输入素材时间线区域164中时,处理前进到步骤S13。
在步骤S13中,显示控制综合管理单元246判断下一再现对象是否是输入素材。在输入素材被布置在输入素材时间线区域164中后,当编辑者做出事件再现指示操作且被操作接收单元231接收时,输入素材检查区域显示控制单元242使得布置在输入素材时间线区域164的事件在输入素材检查区域162中被再现。在此情况下,显示控制综合管理单元246判断再现对象的事件是否是原本是预定再现单位的输入素材的事件262。在下文中,素材中的一帧的数据被用作再现单位,但再现单位并不特别限定于此示例。
当确定下一再现对象是事件262即原本的输入素材时,即,当下一再现对象是事件262中的预定帧的数据时,在步骤S13中判定为是,并且处理前进到步骤S14。
在步骤S14中,输入素材检查区域显示控制单元242使得该事件(即原本输入素材)中的该预定帧的数据在输入素材检查区域162中被再现。此后,处理前进到步骤S16。后面将描述步骤S16和后续步骤的处理。
同时,当下一再现对象不是事件262(即原本输入素材)中的预定帧的数据时,在步骤S13中判定为否,并且处理前进到步骤S15。
在步骤S15中,输入素材检查区域显示控制单元242使得所推荐素材中的预定帧的数据在输入素材检查区域162中被再现。例如,可采用在制作时间或拍摄时间上接近于输入素材的预定素材、按字母顺序排序的素材中的预定素材、经评级的素材中具有较高评级的预定素材等等作为推荐素材。用作推荐素材的预定素材可由编辑者任意地提前设定。
在步骤S14和S15中,关注保持被设定于输入素材时间线区域164。这里,将参考图13描述步骤S13至S15的处理的具体示例。
图13是说明步骤S13至S15的处理的具体示例的示意图。
图13中的部分A示出布置在输入素材时间线区域164中的事件262。
当再现对象是事件262中的预定帧的数据时,即,当播放线271的位置被显示于事件262的开始和结束之间的区间上时,事件262在输入素材检查区域162中被预览。在此情况下,播放线271的位置根据预览再现位置而在事件262上沿白色箭头表示的向右方向移动。此时,编辑者通过操作显示在输入素材时间线区域164上的按钮(未示出)、快捷键等等来使得事件262被预览。
然后,当再现对象不是事件262中的预定帧的数据时,即,当播放线271的位置被显示在如图13的部分B所示的事件262的开始和结束之间的区间外部时,则推荐素材281在输入素材检查区域162中被预览。
如上所述,因为非常可能被编辑者使用的素材作为由预定条件事先设定的推荐素材281而被显示,所以能节省编辑者选择输入素材的时间和精力。
返回到图11的流程图的描述,当输入素材或推荐素材在步骤S14或步骤S15中被再现时,处理前进到步骤S16。
在步骤S16中,操作接收单元231判断使用对象区间的临时入点(provisional in point)是否已被确定。换句话说,操作接收单元231判断作为事件262的使用对象区间的临时入点的临时入点是否已由编辑者通过操作单元做出的预定操作确定。
当使用对象区间的临时入点尚未被确定时,在步骤S16中判定为否,处理返回到步骤S13,并且重复步骤S13和后续步骤的处理。换句话说,重复步骤S13到S16的循环处理直到使用对象区间的临时入点被确定为止。在此情况下,编辑使得事件262或推荐素材281被重复预览,直到事件262的使用对象区间的临时入点被确定为止。
然后,当使用对象区间的临时入点被确定时,处理前进到步骤S17。
在步骤S17中,操作接收单元231改变关注。换句话说,根据编辑者通过操作单元做出的预定操作,操作接收单元231将关注设置为从输入素材时间线区域164改变到输出素材时间线区域165。
在步骤S18中,输出素材检查区域显示控制单元243在输出素材检查区域163中再现输出素材。换句话说,输出素材检查区域显示控制单元243使得布置在输出素材时间线区域165的事件在输出素材检查区域163中被预览。
当输出素材在输出素材检查区域163中再现时,播放线271的位置根据预览再现位置而移动。此时,事件262的临时入点移动以跟随播放线271。换句话说,在播放线271被固定于临时入点的位置的状态下,事件262根据播放线271的移动而移动。这里,将参考图14描述步骤S16到S18的处理的具体示例。
图14是说明步骤S16到S18的处理的具体示例的示意图。
图14的部分A示出作为被布置在输入素材时间线区域164中的输入素材的事件262,以及作为被布置在输出素材时间线区域165的轨道165-1中的输出素材的事件291。在下文中,为了描述的简洁,未图示说明包括在输入素材时间线区域164中的播放线区域171的显示。
播放线271的位置根据输入素材检查区域162中的事件262的预览再现位置沿着由空心箭头表示的右方向移动。然后,当临时入点PI在事件262的预定位置被确定时(步骤S16),临时入点PI被设定于播放线区域171(未示出)。此时,编辑者使得事件262或推荐素材在输入素材检查区域162中被重复预览,并且然后参考播放线271的位置,通过操作输入素材时间线区域164上显示的按钮(未示出)、快捷键等等来确定临时入点PI。在此情况下,关注被设定在输入素材时间线区域164,如粗体框所示。
当临时入点PI被确定时,如图14的部分B所示,根据编辑者的操作,关注被改变到输出素材时间线区域165(步骤S17)。此时,例如,编辑者通过操作由他/她自己设定的快捷键等来改变关注。
然后,布置在输出素材时间线区域165的事件在输出素材检查区域163中被预览(步骤S18),并且播放线271的位置根据事件的预览再现位置而沿着由白色箭头表示的右方向移动。此时,编辑者可通过操作显示在输入素材检查区域162上的按钮(未示出)、快捷键等来再现布置在输出素材时间线区域165中的事件。
当播放线271的位置移动时,被设定到事件262的临时入点PI也同时移动以跟随播放线271。换句话说,在播放线271被固定于临时入点PI的位置的状态下,事件262移动以跟随播放线271的移动。
返回到图11的流程图的描述,当在步骤S18中再现了输出素材时,处理前进到步骤S19。
在步骤S19中,操作接收单元231判断临时标记入点是否已被确定。换句话说,操作接收单元231判断表示输出素材时间线上的使用目的地区间的开始位置的临时标记入点是否已通过编辑者通过操作单元做出的预定操作被确定。
当临时标记入点尚未被确定时,在步骤S19中判定为否,处理返回到步骤S18,并且重复步骤S18和后续步骤的处理。换句话说,重复步骤S18和S19的循环处理,直到临时标记入点被确定为止。在此情况下,编辑者使得布置在输出素材时间线区域165中的事件被重复预览,直到临时标记入点被确定为止。然后,当临时标记入点被确定时,处理前进到步骤S20。另外,当临时标记入点被确定时,播放线271的移动以及跟随播放线271的临时入点PI的移动停止。
在步骤S20中,输出素材检查区域显示控制单元243接连地再现输出素材和输入素材。换句话说,当输出素材的帧首先被顺序显示并且输出素材的最后一帧被显示时,显示对象改变为输入素材。然后,输入素材的帧被顺序显示。换句话说,输出素材检查区域显示控制单元243基于来自操作接收单元231的信号,使得布置在输出素材时间线中的作为输出素材的事件,以及作为输入素材的事件262在输出素材检查区域163中被接连地预览。这里,将参考图15描述步骤S19和S20的处理的具体示例。
图15是说明步骤S19和S20的处理的具体示例的示意图。
与布置在输出素材时间线区域165中的事件相对应的视频在输出素材检查区域163中被预览。然后,在输出素材时间线的预定位置处确定临时标记入点301(步骤S19)。此时,编辑者在通过操作输出素材时间线区域165上显示的按钮(未示出)、快捷键等,查看在输出素材检查区域163中被预览的、被布置在输出素材时间线区域165中的事件的同时,参考播放线271的位置来设置临时标记入点301到播放线区域172。在图15的示例中,临时标记入点301被设置于布置在输出素材时间线区域165中的事件291的各区间之间。
结果是,作为输出素材的事件291和作为输入素材的事件262被相互连接,并且在输出素材检查区域163中接连地被预览(步骤S20)。换句话说,如白色箭头所示,在输出素材检查区域163中,事件291在临时标记入点301被切换到事件262,然后事件262被显示。此时,编辑者可通过操作输入素材检查区域162上显示的按钮(未示出)、快捷键等来接连地再现事件291和事件262。
因此,编辑者可在编辑过程当中检查作为输出素材的事件291和作为输入素材的事件262之间的接合处的视频。
返回到图11的流程图的描述,当在步骤S20中输出素材与输入素材被连接并且然后对应的视频被再现时,处理前进到步骤S21。
在步骤S21中,操作接收单元231调整输出素材和输入素材之间的接合处。换句话说,根据编辑者通过操作单元做出的预定操作,操作接收单元231执行修剪编辑,用于精细调整在临时标记入点301处的事件291和事件262之间的接合处。以下将参考图18和图19描述使用编辑画面151的修剪编辑的操作。
在步骤S22中,显示控制综合管理单元246判断输出素材和输入素材之间的接合处是否已被完成。换句话说,显示控制综合管理单元246判断临时标记入点301中的事件291和事件262之间的接合处是否已通过修剪编辑被完成。
当确定输出素材和输入素材之间的接合处未完成时,在步骤S22判定为否,并且处理前进到步骤S23。
在步骤S23中,显示控制综合管理单元246释放临时标记入点301,处理返回到步骤S18,然后重复步骤S18和后续步骤的处理。换句话说,重复步骤S18到S23的循环处理,直到输出素材和输入素材之间的接合处被完成为止。在此情况下,直到临时标记入点301被确定为止,编辑者使得布置在输出素材时间线区域165中的事件被重复地再现,设置临时标记入点301,并重复用于调整接合处的处理。然后,当输出素材和输入素材之间的接合处被完成时,在步骤S22中判定为是,且处理前进到步骤S24。
当确定输出素材和输入素材之间的接合处已被完成时,临时标记入点301和临时入点PI同时地分别被固定为标记入点301和入点PI。
在步骤S24中,输入素材检查区域显示控制单元242再现事件262,即入点PI后的输入素材。
在步骤S25中,操作接收单元231判断使用对象区间的临时出点是否已被确定。换句话说,操作接收单元231判断作为事件262的使用对象区间的临时出点的该临时出点是否已通过编辑者通过操作单元做出的预定操作而被确定。此时,类似于步骤S13到S15的处理,当下一个再现对象不是输入素材时,即,当播放线271被显示在事件262的入点PI和终点之间的区间的外部时,推荐素材可被再现。
当使用对象区间的临时出点尚未被确定时,在步骤S25中判定为否,处理返回到步骤S24,并且重复步骤S24和后续步骤的处理。换句话说,重复步骤S24和S25的循环处理直到使用对象区间的临时出点被确定为止。在此情况下,编辑者使得入点PI之后的事件262或推荐素材被重复预览,直到使用对象区间的临时出点被确定为止。
然后,当确定事件262的使用对象区间的临时出点已被确定时,处理前进到步骤S26。由于事件262和输出素材时间线由相同的时间轴表达,因此,当使用对象区间的临时出点被确定时,作为输出素材时间线的使用目的地区间的结束位置的临时标记-出点同时被确定。这里,将参考图16描述步骤S24和S25的处理的具体示例。
图16是说明步骤S24和S25的处理的具体示例的示意图。
入点PI之后的事件262在输入素材检查区域162中被预览(步骤S24)。此时,播放线271的位置根据预览再现位置移动。因此,编辑者在通过操作输入素材时间线区域164上显示的按钮(未示出)、快捷键等,来查看在输入素材检查区域162中被预览的事件262的同时,参考播放线271的位置来确定临时出点PO(步骤S25)。另外,在临时出点PO被确定的同时,作为输出素材时间线的使用目的地区间的结束位置的临时标记出点302被确定。在图16的示例中,临时标记出点302被确定在事件291的区间之间,事件291被布置在输出素材时间线区域165中。当临时出点PO被确定时,事件262的入点PI和临时出点PO之间的区间被确定为使用对象区间321。
返回到图11的流程图的描述,当在步骤S25中确定了事件262的使用对象区间321的临时出点PO时,处理前进到步骤S26。
在步骤S26中,输出素材时间线区域显示控制单元245基于来自操作接收单元231的信号,将事件262的使用对象区间321布置在输出素材时间线区域165的预定位置。这里,将参考图17来描述步骤S26的处理的具体示例。
图17是说明步骤S26的处理的具体示例的示意图。
在图17的示例中,事件262的使用对象区间321布置在输出素材时间线区域165的轨道165-1中(步骤S26)。在图17的示例中,事件262的使用对象区间321被覆写在事件291上。此时,编辑者可通过操作输入设备、在输入素材时间线区域164显示的按钮(未示出)、快捷键等等,将事件262的使用对象区间321在垂直方向上布置在输出素材时间线区域165的任意位置,即任意轨道。
返回到图11的流程图的描述,当在步骤S26中将事件262的使用对象区间321布置在输出素材时间线区域165的预定位置时,处理前进到步骤S27。
在步骤S27中,输出素材检查区域显示控制单元243再现输出素材。换句话说,输出素材检查区域显示控制单元243使得包括新布置的使用对象区间321的、布置在输出素材时间线区域165中的事件在输出素材检查区域163中被预览。
在步骤S28中,显示控制综合管理单元246判断输出素材是否已被完成。换句话说,显示控制综合管理单元246判断包括新布置的使用对象区间321的、布置在输出素材时间线区域165中的事件291是否已被完成。
当输出素材尚未被完成时,在步骤S29中判定为否,且处理前进到步骤S29。
在步骤S29中,操作接收单元231调整临时标记出点302的接合处。换句话说,根据编辑者通过操作单元做出的预定操作,操作接收单元231执行修剪编辑,用于精细调整临时标记出点302处的事件291和使用对象区间321之间的接合处。当临时标记出点302的接合处在步骤S29中被调整时,处理返回步骤S27,并且重复步骤S27和后续步骤的处理。换句话说,重复步骤S27到S29的循环处理,直到输出素材被完成为止。在此情况下,编辑者重复调整接合处和再现输出素材的处理,直到输出素材被完成为止。然后,当输出素材被完成时,在步骤S28中判定为是,并且编辑处理结束。
另外,当在临时标记出点302处的事件291和使用对象区间321之间的接合处通过修剪编辑被完成时,临时出点PO和临时标记出点302同时分别被固定为出点PO和标记出点302。
接着,将参考图18和图19描述使用编辑画面151的修剪编辑的操作。
图18是说明修剪编辑中的A侧编辑、B侧编辑和AB侧编辑的示意图。
事件351被布置在输入素材时间线区域164的轨道164-1中,并且事件352被布置在轨道164-2中。然后,事件351的使用对象区间361和事件352的使用对象区间362被布置在输出素材时间线区域165的轨道165-1中。事件351的使用对象区间361在剪切点C11处被与事件352的使用对象区间362连接。
编辑者当在使用对象区间361和使用对象区间362之间的接合处上执行A侧编辑、B侧编辑或AB侧编辑时,可参考布置在输入素材时间线区域164中的事件351和事件352。换句话说,编辑者能够在查看使用对象区间361在事件351的整个区间中的位置以及使用对象区间362在事件352的整个区间中的位置的同时来执行编辑。
因此,例如,当使用对象区间361和使用对象区间362之间的接合处的两个位置都改变的AB侧编辑被执行时,可直观地了解到接合处的位置可改变的程度。具体地,当希望将使用对象区间361和使用对象区间362之间的接合处的位置改变到比由图18的剪切点C11表示的位置更右侧时,编辑者可直观地了解到接合处的位置最多仅能改变到布置在输入素材时间线区域164中的事件351的结束位置。
图19是说明修剪编辑中的滑移编辑和滑动编辑的示意图。
事件381被布置在输入素材时间线区域164的轨道164-1中,事件382被布置在轨道164-2中,并且事件383被布置在轨道164-3中。事件381的使用对象区间391,事件382的使用对象区间392,以及事件383的使用对象区间393被布置在输出素材时间线区域165的轨道165-1中。事件381的使用对象区间391在剪切点C12处被与事件382的使用对象区间392连接。另外,事件382的使用对象区间392在剪切点C13处被与事件383的使用对象区间393连接。
当滑移编辑或滑动编辑在每个接合处被执行时,编辑可涉及布置在输入素材时间线区域164中的事件381至383。换句话说,编辑者可在查看使用对象区间391至393的每个在事件381至383的整个区间中的位置的同时来执行编辑。
因此,例如,当改变剪辑源的事件382的入点和出点的位置而不改变使用对象区间392的持续时间的滑移编辑被执行时,编辑者可直观地了解到入点和出点的位置可改变的程度。
具体地,编辑者可直观地了解到,事件382的入点的位置最大仅可改变到布置在输入素材时间线区域164中的事件382的开始位置。类似地,编辑者可直观地了解,事件382的出点的位置最大仅可改变到布置在输入素材时间线区域164中的事件382的结束位置。
另外,例如,即使当改变轨道165-1中的布置位置而不改变使用对象区间392的持续时间的滑动编辑被执行时,编辑者也可直观地了解到使用对象区间392的布置位置可改变的程度。
具体地,例如,当布置在输出素材时间线区域165中的使用对象区间392的布置位置改变到比图19所示的位置更右侧时,编辑者可直观地了解到使用对象区间391和使用对象区间392之间的接合处的位置仅可改变到布置在输入素材时间线区域164中的事件381的结束位置。
另外,编辑者通过使用编辑画面151的修剪编辑,甚至可直观地执行对事件的接合处执行诸如擦除、淡入和淡出之类的特效的过渡调整。
在上述的示例中,编辑画面151包括输入素材检查区域162和输出素材检查区域163作为预览输入素材或输出素材的区域。然而,输入素材检查区域162和输出素材检查区域163可被集成为单个素材检查区域。在此情况下,被布置在输入素材时间线区域164和输出素材时间线区域165中的任一个区域中的、被设定作为处理对象的事件在此单个素材检查区域中被预览。
如上所述,包括在编辑画面151中的输入素材时间线区域164和输出素材时间线区域165在表达的时间轴上是彼此相同的。因此,编辑者可直观地了解到用于编辑的素材和被编辑内容之间的时间关系。
另外,当输入素材的使用对象区间被布置在输出素材时间线区域165中时,编辑者可使用编辑画面151执行两点编辑,而在现有技术中需要三点或更多点的编辑。换句话说,在现有技术的编辑中,编辑者确定入点和出点这两点并且其后单独地确定标记入点和标记出点中的至少一个,并且从而需要三点或更多点的编辑。然而,在本实施例的编辑中,编辑者可同时确定入点和标记入点并且然后同时确定出点和标记出点。这里,同时确定入点和标记入点的操作与确定一个点的操作相同,并且类似地,同时确定出点和标记出点的操作与确定一个点的操作相同。因此,在本实施例中,两点编辑是可能的,在该两点编辑中通过执行与确定两点的操作相同的操作来确定入点和出点或者标记入点和标记出点。
另外,使用其显示区域相互接近的输入素材时间线区域164和输出素材时间线区域165来执行确定输入素材的使用对象区间以及输出素材的使用目的地区间的操作。因此,编辑者可在短时间内完成确定输入素材的使用对象区间和输出素材的使用目的地区间的编辑。换句话说,编辑者可在短时间内学习使用编辑画面151的编辑,并且因此缩短了该编辑。
另外,在使用编辑画面151的编辑中,仅输出素材时间线区域165中的编辑被保留为编辑历史。因此,在输入素材时间线区域164中确定输入素材的使用对象区间的编辑不被保留为编辑历史。因此,当关于布置在输出素材时间线区域165中的事件重新执行编辑或编辑内容被取消时,能够容易地执行期望的编辑。
另外,当输出素材的临时标记入点被确定时,能接连地预览输出素材和输入素材。因此,编辑者在编辑的过程当中能够检查输出素材和输入素材之间的接合处的视频。
另外,因为使用对象区间的剪辑源的输入素材被显示在输入素材时间线区域164上,所以能直观地执行修剪编辑。
另外,在确定输入素材的使用对象区间的编辑中,非常可能被编辑者使用的素材作为推荐素材被预览,因此编辑者能节省选择输入素材的时间和精力。
在上述示例中,在临时入点被确定后确定临时标记入点,并且通过固定临时入点和临时标记入点来同时确定入点和标记入点。另一方面,可在临时标记入点被确定后确定临时入点,并且可通过固定临时入点和临时标记入点来同时确定入点和标记入点。另外,在上述示例中,首先同时确定入点和标记入点,然后同时确定出点和标记-出点。另一方面,可首先确定出点和标记-出点,然后可同时确定入点和标记入点。如上所述,在本实施例的两点编辑中,作为确定入点和出点以及标记入点和标记-出点的技术,存在四种模式。
此外,在上述示例中,由输入素材时间线区域164表达的时间轴等同于由输出素材时间线区域165表达的时间轴。然而,编辑者可将由输入素材时间线区域164表达的时间轴设置为不同于由输出素材时间线区域165表达的时间轴。结果,即使在本实施例的编辑中,也能执行确定入点、出点、标记入点和标记出点的所有四点的四点编辑。换句话说,在本实施例中,可采用总共五种模式来作为确定入点、出点、标记入点和标记出点的技术。
而且,在本实施例中,即使在四点编辑的情况下,编辑者也能使得布置在输入素材时间线区域164中的事件在输入素材检查区域162中被预览并且使得布置在输出素材时间线区域165中的事件在输出素材检查区域163中被预览。因此,编辑者能够在使得输入素材和输出素材分别在其专用的检查区域中被预览的同时,使用其显示区域彼此接近的输入素材时间线区域164和输出素材时间线区域165来确定入点和出点以及标记入点和标记-出点这四点。如上所述,甚至在四点编辑中,编辑者也能在短时间内直观地执行编辑。
[本发明的程序的应用]
上述的一系列处理可由硬件或软件执行。
当由软件执行一系列处理时,配置该软件的程序从网络或记录介质被安装在被并入到专用硬件中的计算机中、能安装各种程序且执行各种功能的通用个人计算机等之中。
包括程序的记录介质可配置有为了向用户提供程序而分发的、独立于设备体的、如图9所示的可移动介质(封装介质)212,该可移动介质包括记录程序的磁盘(包括软盘)、光盘(包括致密盘(CD)-ROM、数字通用光盘(DVD)等等)、磁光盘(包括MiniDisc(MD))、半导体存储器等等。另外,记录介质可配置有在事先被并入设备体中的状态下向用户提供的、记录程序的ROM202、包括在存储单元209中的硬盘等等。
另外,在此公开中,描述在记录介质中记录的程序的步骤不仅包括以上述的顺序按时间序列执行的处理,还包括不按时间序列执行而是并行或单独执行的处理。
另外,本发明的实施例不限于上述的实施例,并且可在不背离本发明的思想的范围内进行各种修改。
另外,也可如下地配置本发明。
(1)一种编辑设备,包括:
输入素材时间线区域显示控制单元,其利用作为选定内容的元素的素材作为事件,来执行控制以使得布置了所述事件的输入素材时间线被显示;以及
输出素材时间线区域显示控制单元,其执行控制以使得布置了正被编辑或已被编辑的事件的输出素材时间线被显示,
其中所述输入素材时间线和所述输出素材时间线具有相同的时间轴,并且
所述输入素材时间线区域显示控制单元控制所述输入素材时间线的显示,以使得布置在所述输入素材时间线中的事件由与布置在所述输出素材时间线中的事件相同的时间轴来表达。
(2)根据(1)的编辑设备,还包含:
输出素材检查区域显示控制单元,其在输出素材检查区域中再现被布置在所述输出素材时间线中的事件;以及
显示控制综合管理单元,其执行控制以使得播放线在所述相同的时间轴上被移动并被显示,所述播放线表示所述输出素材检查区域显示控制单元对于所述事件的再现位置,
其中,在布置在所述输入素材时间线中的事件中的预定区间的临时入点被确定后,当由所述输出素材检查区域显示控制单元再现被布置在所述输出素材时间线中的事件时,所述输入素材时间线区域显示控制单元控制所述输入素材时间线的显示,以使得在被布置在所述输入素材时间线中的事件在所述临时入点的位置处被固定于通过所述显示控制综合管理单元的控制而显示的所述播放线的状态下,被布置在所述输入素材时间线中的事件被移动以跟随所述播放线的移动。
(3)根据(1)或(2)的编辑设备,
其中,当在输出素材时间线中确定了被布置在所述输入素材时间线中的事件中的所述预定区间的临时标记入点时,所述输出素材检查区域显示控制单元在所述输出素材检查区域中再现被布置在所述输出素材时间线中的事件,并且然后连续地再现被布置在所述输入素材时间线中的事件中的所述临时入点之后的部分。
(4)根据(1)、(2)或(3)的编辑设备,
其中,当被布置在所述输入素材时间线中的事件中的所述预定区间的临时出点被确定并且所述事件的所述预定区间被确定时,所述输出素材检查区域显示控制单元控制所述输出素材时间线的显示以使得所述事件的所述预定区间被布置。
(5)根据(1)至(4)的任一项的编辑设备,还包含:
输入素材检查区域显示控制单元,其在输入素材检查区域中再现被布置在所述输入素材时间线中的事件,
其中,当被布置在所述输入素材时间线中的事件变成再现对象时,所述显示控制综合管理单元还判断所述再现对象是否是选定的素材,
当所述显示控制综合管理单元确定所述再现对象是所述选定的素材时,所述输入素材检查区域显示控制单元再现所述选定的素材,以及
当所述显示控制综合管理单元确定所述再现对象不是所述选定的素材时,所述输入素材检查区域显示控制单元再现由预定条件设置的推荐素材。
本发明可被应用于对内容进行编辑的编辑设备。
本发明包含与在2011年6月27日向日本专利局提出的日本优先专利申请JP2011-141445中公开的主题相关的主题内容,通过引用将其整个内容并入本文。

Claims (7)

1.一种编辑设备,包括:
输入素材时间线区域显示控制单元,其利用作为选定内容的元素的素材作为事件,来执行控制以使得布置了所述事件的输入素材时间线被显示;以及
输出素材时间线区域显示控制单元,其执行控制以使得布置了正被编辑或已被编辑的事件的输出素材时间线被显示,
其中所述输入素材时间线和所述输出素材时间线具有相同的时间轴,并且
所述输入素材时间线区域显示控制单元控制所述输入素材时间线的显示,以使得布置在所述输入素材时间线中的事件由与布置在所述输出素材时间线中的事件相同的时间轴来表达。
2.根据权利要求1所述的编辑设备,还包括:
输出素材检查区域显示控制单元,其在输出素材检查区域中再现被布置在所述输出素材时间线中的事件;以及
显示控制综合管理单元,其执行控制以使得播放线在所述相同的时间轴上被移动并被显示,所述播放线表示所述输出素材检查区域显示控制单元对于所述事件的再现位置,
其中,在布置在所述输入素材时间线中的事件中的预定区间的临时入点被确定后、由所述输出素材检查区域显示控制单元再现被布置在所述输出素材时间线中的事件时,所述输入素材时间线区域显示控制单元控制所述输入素材时间线的显示,以使得在被布置在所述输入素材时间线中的事件在所述临时入点的位置处被固定于通过所述显示控制综合管理单元的控制而显示的所述播放线的状态下,被布置在所述输入素材时间线中的事件被移动以跟随所述播放线的移动。
3.根据权利要求2所述的编辑设备,
其中,当在输出素材时间线中确定了被布置在所述输入素材时间线中的事件中的所述预定区间的临时标记入点时,所述输出素材检查区域显示控制单元在所述输出素材检查区域中再现被布置在所述输出素材时间线中的事件,并且然后连续地再现被布置在所述输入素材时间线中的事件中的所述临时入点之后的部分。
4.根据权利要求3所述的编辑设备,
其中,当被布置在所述输入素材时间线中的事件中的所述预定区间的临时出点被确定并且所述事件的所述预定区间被确定时,所述输出素材检查区域显示控制单元控制所述输出素材时间线的显示以使得所述事件的所述预定区间被布置。
5.根据权利要求4所述的编辑设备,还包括:
输入素材检查区域显示控制单元,其在输入素材检查区域中再现被布置在所述输入素材时间线中的事件,
其中,当被布置在所述输入素材时间线中的事件变成再现对象时,所述显示控制综合管理单元还判断所述再现对象是否是选定的素材,
当所述显示控制综合管理单元确定所述再现对象是所述选定的素材时,所述输入素材检查区域显示控制单元再现所述选定的素材,以及
当所述显示控制综合管理单元确定所述再现对象不是所述选定的素材时,所述输入素材检查区域显示控制单元再现由预定条件设置的推荐素材。
6.一种编辑方法,包括:
利用作为选定内容的元素的素材作为事件来执行控制,以使得布置了所述事件的输入素材时间线被显示;以及
执行控制以使得布置了正被编辑或已被编辑的事件的输出素材时间线被显示,
其中,所述输入素材时间线和所述输出素材时间线具有相同的时间轴,以及
执行控制以使得布置了所述事件的输入素材时间线被显示包括:控制所述输入素材时间线的显示,以使得被布置在所述输入素材时间线中的事件由与布置在所述输出素材时间线中的事件相同的时间轴来表达。
7.一种用于使计算机执行控制处理的程序,包括:
利用作为选定内容的元素的素材作为事件来执行控制,以使得布置了所述事件的输入素材时间线被显示;以及
执行控制以使得布置了正被编辑或已被编辑的事件的输出素材时间线被显示,
其中,所述输入素材时间线和所述输出素材时间线具有相同的时间轴,并且
控制所述输入素材时间线的显示,以使得被布置在所述输入素材时间线中的事件由与布置在所述输出素材时间线中的事件相同的时间轴来表达。
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